Хогвартс Наследие - Все концовки и финальная битва

Ойындар

Конец истории Хогвартс Наследие, где показаны хорошая и плохая концовка, а также финальная битва с боссом на максимальной сложности.
Таймкоды:
00:00:00 - Финальная битва
00:31:49 - Хорошая концовка
00:39:37 - Плохая концовка
Дискорд сообщество:
🔔 Discord: / discord
💰Поддержать канал:
donatepay.ru/don/495036
#zloyroy #хорвартс

Пікірлер: 82

  • @La_mooremoore
    @La_mooremoore Жыл бұрын

    Мне не хватило предыстории гг. Почему он попал на 5 курс? Что с его семьёй? Во время одной из боёвок с браконьерами один из противников говорит «я отправлю тебя к мамочке» или чёт такое, было интересно узнать подробнее. Не хватило предыстории че это вообще за древняя магия такая. Ну и просто как-то странно, когда кидаешься во все стороны непростительными, потом кат, где Себастьян применяет Империо, его дядя такой «если я узнаю, что вы используете непростительные, сдам в Министерство», ты продолжаешь кидаться непростительными и не происходит НИЧЕГО. Ну и было бы интересно, как связаны однофамильцы из игры с персонажами оригинальной серии. + оч забавно, когда бегаешь по домам, расхищая сундуки, а обитатели дома такие «штош, продолжим заниматься своими делами»🗿🗿🗿Однако в целом моя фанатская душенька довольна❤

  • @medusa5158

    @medusa5158

    Жыл бұрын

    насчет непростительных заклинаний. если бы их нельзя было использовать, то было бы неинтересно, поэтому разрабы дали добро на это, хоть это и приводит к несостыковке. как это можно было бы обыграть? не знаю, думаю никак, так что нужно просто закрыть глаза на это

  • @La_mooremoore

    @La_mooremoore

    Жыл бұрын

    @@medusa5158 я читала, что разработчики специально убрали какие-либо последствия использования непростительных, просто можно было в диалоге сделать не «если я узнаю, что вы используете», а «если я узнаю, что он использует, а ты потворствуешь ему» или что-то подобное. Ну либо это косяк перевода🤷‍♀️

  • @gupin7850

    @gupin7850

    Жыл бұрын

    В игре море вырезанного контента. Начиная от возможности вести романтические линии ,причем была учтена возможность стать ЛГБТ ,бабником и натуралом,но начали ругаться спонсоры,мол какие отношения в 15 лет?! Где-то в сторонке Bully просит легаси подержать его пиво. Ещё был штраф за воровство и ГГ могли увести к директору, если платить было нечем. А если кто из нпсей увидел непростительное заклинание,то ваше приключение закончилось бы.

  • @gupin7850

    @gupin7850

    Жыл бұрын

    Есть ещё мини игра,где гг подметает двор,возможно это наказание за проступок.

  • @Trey13me

    @Trey13me

    Жыл бұрын

    в смысде какая связь с однофамильцами? Это всё предки героев из книг, 28 священных семей и тд. По поводу "отправлю к мамочке" это либо адрессуется Поппи если она с вами, либо ГГ, мол типа "ты ещё ребёнок, я отправлю тебя к мамочке". Лутание в домах это игровая условность которая есть в сотнях играх

  • @black65reg49
    @black65reg49 Жыл бұрын

    Обидно, что такой пустяковый финал, хотя последний Файт прям обрадовал, я всё же выбрал плохую концовку, но в итоге это почти одно и тоже

  • @Denis___

    @Denis___

    Жыл бұрын

    вот этот всратый финальный файт, где надо шары лопать в игре про магию кому-то понравился? Ничего себе, мне даже бой с Руквудом больше зашел, чем финал.

  • @wolfy4an112

    @wolfy4an112

    Жыл бұрын

    По факту всю игру делала все хорошее, а в конце ну подумала, а щачем такая сила будет под Хогвартсом, лучше как-то ее соберу и во благо отдам, а это считается плохим, для меня моя истинная

  • @user-td6ps3nl9g
    @user-td6ps3nl9g Жыл бұрын

    Мне остаётся непонятно, а чему, собственно, нас научили хранители? Больше похоже, что нас всё это время просто вели к Хранилищу. Ну а с древней магией как-нибудь сам разберёшься. Я считаю, что тема древней магии совсем не раскрыта. Можно было создать хотя бы 4 (или 5, при плохой концовке) заклинаний древней магии, соответствующие 4 хранителям и Исидоре.

  • @afireinside421
    @afireinside421 Жыл бұрын

    А разве выбрать не открывать хранилище и не говорить о нем допустим хотя бы в Хогвартсе, хорошая концовка? Когда гоблины знают о хранилище, а люди типа нет, в чем смысл?))Они уже не забудут и будут пытаться получить эту силу поколениями. Уже ничего не скрыть, значит нужно тщательно изучать и контролировать, о ней должны знать все маги, как и о непростительных заклинаниях. И уже после изучения решать, что с ней делать. Магия всегда была опасной, смотря в каких руках, но из-за этого же не запретили ее изучение и Хогвартс. Обычным депульсо можно убить человека, ударив головой о стену, но оно разрешено.

  • @lunarias9807

    @lunarias9807

    Жыл бұрын

    Тут как с непростительными. Дело не в том, что Авада убивает, точно так же, как и в Вашем примере Депульсо, а в том, что она меняет людей. Как явно начались проблемы с психикой у Себестьяна из-за темной магии (вот очевидно же по игре, как он из просто чрезмерной одержимости спасти Анну переходит в то, что он не особо-то и заботится о том, как его действия навредят сестре) и Исидоры, которая не остановилась, даже видя, что стало с её отцом. И потому наш гг даже если до этого был нежным пушистиком-хаффлраффцем, который отказывался учить запретные заклинания и даже не просил денег за помощь, после выпуска этой магии может сдвинуться и начать навязывать своё «добро» как Исидора (это не говоря об остальном мире, если они получат ту же силу). Так что с точки зрения положительного и не наивного героя, логично было бы запечатлеть её и «хранить» дальше. (Хотя это, кончено, ставит Хогвартс на огромную невзорвавшуюся бомбу. Но, учитывая, что во время нападения Волди, никакая древняя магия не вырвалась, то там либо очень крутая защита, которая стоит, хотя Хог пал, либо «каноничная» концовка - это поглотить/выпустить магию)

  • @afireinside421

    @afireinside421

    Жыл бұрын

    @@lunarias9807 это уже от личности зависит) Даже 4 хранитель использовал авада кедавра и например мой персонаж, но никому из хороших людей не навредил, наоборот всячески помогал. Это как деньги, некоторых они меняют в худшую сторону, а некоторых нет. Хотя может темные заклинания как-то реально влияют на человека, независимо от его личности. Потому что в игре, от частого использования темных заклинаний появился постоянный какой-то шепот.

  • @Denis___

    @Denis___

    Жыл бұрын

    @@lunarias9807 Ну то есть если сотку людей и гоблинов бомбардой перебить, то все в порядке с психикой, НО НЕ ДАЙ БОГ применить безболезненную авада кедавру)) Это просто какая-то роулинговская лажа. Какая разница каким оружием убить человека, суть в самом факте, хоть ты перочинный нож для этого используй, хоть автомат.

  • @Djudai999
    @Djudai999 Жыл бұрын

    Дед умирает в плохой концовки от камушка

  • @nazarbekon8217

    @nazarbekon8217

    Жыл бұрын

    Земля ему камушком

  • @rol1nsk
    @rol1nsk Жыл бұрын

    Вот поэтому волшебники мира Роулинг такие отсталые в плане всего. Ой что это за сила такая?? Надо ее запечатать, мы такое не знаем, и знать не хотим. Сравните маглов и волшебников. Маглы движутся вперед новые изобретения и тд... Вот нет бы изучить новые силы и направить ее в доброе русло. Исидоре могли бы и помочь, узнать все это ближе, изучить. Но нет, мы же деды, деды новое не хотят изучать. Нам хватит и экспеллиармуса. Тем временем сраный индус кастует аваду кедавру в Исидору. Лицемеры.Сам я прошел на плохую концовку и не считаю ее таковой. Это единственно верная концовка, а все остальное мусор! Сраные деды которые не хотят никакого прогресса. Ух, как у меня горит. ЗаАвадил бы вас всех.

  • @H1tsug1
    @H1tsug1 Жыл бұрын

    Почему концовку с поглощением магии считают плохой? Типо так она будет навечно утрачена и запечатана, а так она будет у го в пользовании и мб будет как-то в мире проявляться, хз. Сам гг то неплохой персонаж, его история говорит о нем как наоборот о добром волшебнике, поэтому мне кажется тут нет плохой концовки.

  • @H1tsug1

    @H1tsug1

    Жыл бұрын

    Да и тем более, хранители там некоторыми моментами больше подходят на злодеев...

  • @user-ht7vq8wg8n

    @user-ht7vq8wg8n

    Жыл бұрын

    ​@Clem зато гг точно добрый герой, который кидает империо на всех мимо проходящих и докидывает круцио сверху, потому что прикольно. 🤣 Или по хогвартсу бегает авада кедавру в однокурсников кидает. И игроков которые ограничили и учили заклинания ради интереса чтобы 1 раз использовать либо не учили вообще(что в 1 прохождении вряд ли) ооооооочень мало. Так что 2 концовка гг даже больше подходит, да гг больше подходит (спойлер)=> драконом стать чем ранроку 🤣🤣🤣 Так что я не считая количества непростительных заклинаний с удовольствием нажал на плохую концовку с мыслями; а чего, вдруг и правда заклинание какое-нибудь дадут или атаки больнее бить будут, да даже визуальные эффекты перекатов с белых на чёрные уже было бы круто...

  • @user-ht7vq8wg8n

    @user-ht7vq8wg8n

    Жыл бұрын

    ​@Clem и кстати разве плохая концовка и правда плохая? В ней гг получает силу, профессор фиг не умирает от кровотечения его восполившегося геморроя, все живут счастливо в мире.

  • @medusa5158

    @medusa5158

    Жыл бұрын

    @@user-ht7vq8wg8n профессор умирает в обеих концовках, в обеих концовках есть кат-сцена с профессорами и студентами в большом зале

  • @aficionado3883

    @aficionado3883

    Жыл бұрын

    @@user-ht7vq8wg8n "кидает империо на всех мимо проходящих и докидывает круцио сверху" Это делает не он, а ты. Я вот за прохождение из непростительных лишь однажды использовал Империо на Мраксе с его разрешения.

  • @laffary2454
    @laffary2454 Жыл бұрын

    обидно,специально выбрал плохую концовку в надежде сразиться со всеми профессорами(типо они от меня защищают хогвартс))

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    Ха, я тоже думал, что хоть что-то будет злодейское, а вышло как всегда)))

  • @IndexSteadFast

    @IndexSteadFast

    Жыл бұрын

    Еще после анонса надеялся что так можно будет сделать, а оказалось что выбора совсем нет в игре

  • @dmitriy8698

    @dmitriy8698

    Жыл бұрын

    Да, это не киберпанк где можно совершенно разные концовки выбрать.

  • @saurontheblack6566

    @saurontheblack6566

    Жыл бұрын

    @@dmitriy8698 разные в киберпуке? это смерть, смерть и смерть?

  • @NewDay
    @NewDay Жыл бұрын

    Выскажу непопулярное мнение, но мне концовки понравились (отчасти), в то же время, это разочарование. В кой-то веке в САМОМ СЮЖЕТЕ нам дают выбор, который влияет на нашего персонажа, на его поведение в коротенькой катсцене. Проблема в том, что ты можешь с ниуа стать злыдней, даже если всю игру был белочкой пушистой. Как мне кажется, все твое поведение во второстепенных заданиях должно было открыть, либо же не открывать этот выбор, ведь как добрый волшебник так может поступить? Вот чмо, которое воровало питомцев у людей, вот это да. Как в детроите, в ветке Конора. Учитывая твои выборы всю игру ты или становишься девиантом или нет, вот тут такая система бы сработала на ура. И в принципе в игре выбора не хватает именно в сюжете. Но касательно концовок, как по мне, если бы гг дрался с учителями в плохой, то было бы куда эпичнее. Сначала он побеждает дракона, затем учителя встают на защиту этой силы от нашего персонажа, в итоге кто-то из них проигрывает и вот тебе уже 3 концовки. Ну и какого хрена наша злыдня потом в Хогвартс возвращается, зачем ему доучиваться, когда он и так владеет мощной силой? В общем, столько вопросов, на которые ответы мы должны придумать сами.

  • @mysonicteam7977
    @mysonicteam7977 Жыл бұрын

    Странно, у меня в диалоге было либо запечатать силу, либо уничтожить её, а оставить не было… Может косяк перевода..

  • @lunarias9807

    @lunarias9807

    Жыл бұрын

    Очень интересно. Может внезапный элемент рпг? Вы случайно не отыгрывали хорошего персонажа, например, отказывались изучать запретные заклинания? И вы не выбирали «уничтожить»? Может загрузите ближайший сейчас проверить? Потому что если у Вас действительно доступен такой вариант, то это очень здорово, потому что Ниам говорит, мол «не все темное нужно уничтожать, даже если вы можете», а значит вроде как сюжет намекает на такую возможность, но ни в одном гайде о концовках такого выбора не видела.

  • @mysonicteam7977

    @mysonicteam7977

    Жыл бұрын

    @@lunarias9807 не, кастовал запретку направо и налево, выбрал вариант с запечаткой, не переигрывал финал. Скорее всего косяк перевода, т.к. играл в релизную версию игры и не обновлял её(в оффлайн режиме играл)

  • @qwerty-kn7kt
    @qwerty-kn7kt Жыл бұрын

    Единственное что я не понял, что с Фигом во 2й концовке? В 1й он умирает и после битвы, его хоронят, почести воздают и т.д. Я просто сам играл и выбрал 1. концовку, но сейф не сохранился чтобы посмотреть полностью 2ю, что происходит в замке после битвы если выбрать плохую концовку?

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    Почему про Фига вообще не слышно в плохой я тоже не понял. В замке не происходит ничего. Так что разницы нет. Может плохая концовка это задел на продолжение, иначе с Фигом вообще не ясно.

  • @ST1LB1TE

    @ST1LB1TE

    Жыл бұрын

    @@ZloyRoy пол часа назад прошел игру, выбрал плохую концовку, у меня после сцены в хранилище была такая же кат-сцена, как у вас в видео при хорошей концовке, также выступал директор с речью, которую потом подхватила Уиззли. Так что Фиг при любых раскладах погибает, и почести ему воздают также в обеих концовках.

  • @ALEXBayJay

    @ALEXBayJay

    Жыл бұрын

    Его камнем сбило и он упал вниз, в ролике было, но здесь не показано

  • @user-de7xf5ku1d

    @user-de7xf5ku1d

    Жыл бұрын

    @@ZloyRoy его же камнями раздавило после разговора

  • @aficionado3883

    @aficionado3883

    Жыл бұрын

    @@ZloyRoy да и Фиг с ним

  • @user-hg1fh1us8q
    @user-hg1fh1us8q Жыл бұрын

    Единственное что я не понял почему в разных концовках Фиг то жив то нет? ахахахаахах Тип если ты весь такой святоша, то он магическим образом не убился камнем, а если решил занюхнуть то камень его раздавил?)) Ладно концовки тип немного разные. Но Фиг должен был либо выжить либо умереть в обеих. Иначе бред получается :D

  • @user-vt4gn1iw8h

    @user-vt4gn1iw8h

    Жыл бұрын

    Он в обеих концовках погиб

  • @user-td6ps3nl9g

    @user-td6ps3nl9g

    Жыл бұрын

    @@user-vt4gn1iw8h имеется ввиду, что в одной он погиб после битвы с Ранроком, пытаясь не дать обрушиться Хогвартсу, а в другой просто бесследно исчезает.

  • @user-td6ps3nl9g

    @user-td6ps3nl9g

    Жыл бұрын

    Скорее всего, в хорошей концовке Фиг находит в себе последние силы во благо Хогвартса, а в плохой ради такого гг решил тихо умереть, не вмешиваясь

  • @1996Makc
    @1996Makc Жыл бұрын

    почему после речи директора перс говорит с оминисом (диалог про то что анну прокляли не гоблины)? у меня с его братом диалог был...

  • @user-iw1en6oz7i

    @user-iw1en6oz7i

    Жыл бұрын

    Ты походу не сдал его за убийство дяди

  • @user-td6ps3nl9g
    @user-td6ps3nl9g Жыл бұрын

    Единственное показывающее, что плохая концовка - плохая, это уродливое лицо гг. Конечно, не нужно и объяснения, что сила, вытягивающая душу у человека - зло, но всё же хотелось бы видеть, к чему привел выбор гг.

  • @user-ym7ig7lr8n
    @user-ym7ig7lr8n Жыл бұрын

    А что у тебя случилось с Себастьяном? У меня разговор в конце был именно с ним, а не с Оминисом

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    Мы его сдали за убийство. Оминис там ведь задает вопрос после Авады в дядю, что мол делать будем с психом.

  • @user-ym7ig7lr8n

    @user-ym7ig7lr8n

    Жыл бұрын

    @@ZloyRoy и ты, получается, сам аваду не изучил?

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    @@user-ym7ig7lr8n Изучил. Никакие действия игрока в игре ни на что не влияют. Можно делать любые выборы в любых ситуациях и все равно заклинания дают. Единственное что нужно помнить, это ответы в вопросах. Когда спрашивают научить ли тебя, нужно отвечать да))

  • @user-pq2ho8on4j

    @user-pq2ho8on4j

    Жыл бұрын

    @@ZloyRoy Вот ты говоришь что заклинание дают, если нам зададут вопрос нужно ли оно нам, но во время прохождения миссии с Авадой кедаброй, мне вопросы про нее вообще не задавали. Главное до этого я 2 запретных заклинания выучил, но выбор по поводу третьего мне даже не предоставили. И либо я как то свернул на другую ветвь по сюжету, либо вопрос явно был не прямым…

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    @@user-pq2ho8on4j Там все прямолинейно до немогу. Себастьян выходит из пещеры после отца и появляется вариант диаблога Это заклинание не должно быть забыто или банальщина в этом роде или противоположный варинат - никто не должне его знать. Выбираем вариант, получаем Аваду.

  • @uzumakichtosebalomdima
    @uzumakichtosebalomdima Жыл бұрын

    когда проходил выбрал 1 концовку, но во 2 концовке после битвы можна как-то использовать ту силу которую гг поглотил?

  • @user-uz1rd8gw9z

    @user-uz1rd8gw9z

    Жыл бұрын

    нет

  • @danykwood
    @danykwood Жыл бұрын

    Это не все концовки. Их три, а не две.

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    Полноценных концовки две. То что называют "истинной концовкой" - послесловие, где по завершении всех миссий в зале собирается толпа и все радуются как в индийских фильмах. Она не несет в себе никакой смысловой нагрузки абсолютно и создана лишь для побуждения к завершению тонны побочных квестов.

  • @Vitess7
    @Vitess7 Жыл бұрын

    Я просто думал что заполучу великую силу и выбрал плохую 😑

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    Да там по сути разницы нет, только в самом ролике небольшие различия. Я тоже думал на что-то повлияет ан нет)

  • @arsenelupin7284
    @arsenelupin7284 Жыл бұрын

    какой-то слабый финал, немного разочарован игра классная, сюжет топ, но вот финал...

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    Да, очень простенько все обставили. Хотя сама финальная миссия очень бодрая, а босс на харде крайне жесткий))

  • @Vitess7

    @Vitess7

    Жыл бұрын

    Мне и сюжет сирым показался

  • @ZloyRoy

    @ZloyRoy

    Жыл бұрын

    @@Vitess7 Он не сырой, просто слабый. Игра рассчитана больше на младшую аудиторию или как минимум ее захватить по максимуму. Хотя тем кто рос на поттериане, фильмах и книгах уже за 30-ть))) Им бы сделать то же самое только с размахом Ведьмак 3. По сути то нужен сильный сюжет, хорошие нелинейные побочные квесты, а мир они создали и так отличный. Активности в него хорошие вложить и будет супер. Сам замок сделан просто отвал бошки, высочайший уровень. В игре в целом очень много крутого реализовано и даже вау моменты были, что меня удивило. Пока проходишь и узнаешь новое - чистый востогр, а вот копнуть глубже, там уже проблемы сюжета, примитивных побочек и пустого мира. Его как бы наполнили всяким, но это чисто бегать и как семечки щелкать активности для галочки, интереса это уже не вызывает. Все же, есть надежда на более сильную вторую часть, это все же как трилогия задумывалось, а продажи хорошие, даже отличные. Ждем-с Хогвартс 2))) А так, лично мне хотелось бы конечно повзрослее историю, хотя бы на уровне кино Дары смерти.

  • @Vitess7

    @Vitess7

    Жыл бұрын

    @@ZloyRoy младшей аудитории ? Это младшей аудитории они Акромантолов завезли, или ты про подростков говоришь

  • @Ansha.Abdool

    @Ansha.Abdool

    Жыл бұрын

    @@Vitess7 чел, там даже основной сюжет слабый. Какая мотивация у ранрока? Его отпиздили и он хочет мести. Сюжеты побочек почти ни на что не влияют, кроме как 1-2 реплики. Герой ебашит при всех запретки направо и налево, убивает сотни людей и гоблинов и всем похуй? Он там на 500 пожизненных в Азкабане наколдовал себе, пиздец какой-то. Битва с Руквудом душнилово бесполезное, его как будто бы и не было. Какая у него мотивация тоже хуй раскрывается

  • @cross9305
    @cross9305 Жыл бұрын

    да уж, конец подкачал. обе концовки стерильные.

  • @lolleopold2757

    @lolleopold2757

    Жыл бұрын

    Им стоило игру в будущем сделать, а тут похоже что прошлое и поэтому никак особо на существующую в фильмах вселенную влиять нельзя, засим что плохая, что хорошая по итогу все хорошие Эх, а так хотелось копипастнуть воланда и кошмарить народец)) Пысы, игра все равно зачёт, хоть финал и разочаровал

  • @Korbeat
    @Korbeat Жыл бұрын

    Игра сама себе противоречит. Как там эти Пердохранители говорили? Где есть свет, там есть и тень, и не всё зло типа надо уничтожать.. Но если выбрать "открыть" в конце, то это - плохая концовка. А закрыть и забыть - Хорошая? Сх#"ли загуляли? Бред, как по мне... Профессора Фига, на самом деле, жалко - дедок оказался крепок на зубок, лучше бы по сюжету директора грохнули (который подозрительно похож на Ричарда Хаммонда из Top-Gear)... Автору ролика - моё непочтение. 40 минут просто видео из игры. Ни слов, ни эмоций, ни размышлений, вообще ничего. Просто наблюдать за битвой, без каких-либо комментариев, рассуждений, да даже без приветствия - это видео, сделанное, извиняюсь, на "от@№#ись". Типо есть, и ладно. Автор, без обид.

  • @Ramflake

    @Ramflake

    8 ай бұрын

    Директор скорее срисован с Сириуса Блека, не помню как зовут актера. Родственники же

  • @maksimzotov4240
    @maksimzotov4240 Жыл бұрын

    у профессора Уизли бузиная палочка?? 11:53

  • @Kenxxylolz

    @Kenxxylolz

    Жыл бұрын

    нет, бузинная палочка совсем по-другому выглядит

  • @realpump2658
    @realpump2658 Жыл бұрын

    Концовки обе хорошие

  • @spyrohappy4363
    @spyrohappy4363 Жыл бұрын

    Бред такой)) в хорошей Фигуре умер, в плохой нет 😂

  • @user-pg4re9gc7e

    @user-pg4re9gc7e

    Жыл бұрын

    В обеих умер, в зале его оплакивали в обеих вариантах..

Келесі