otomatik tamir için eşitlik konntrolüne veya klavyeye ihtiyacın yok. düz kablo bağlantısını yapıp araya bir tane mantıksal çevrici koymak yeterli olur. mantıksal çevirici sıfırdan büyük değeri sıfıra, sıfırı da bire çevirir. dayanıklılık okuyucu 0'dan büyük değerler okudukça mantıksal çevirici değeri sıfıra çevirir ve tamirci çalışmaz. makina bozulduğu anda okuyucu 0 değerini döndürdüğünde mantıksal çevirici bu değeri 1'e çevirir ve tamirci çalışır. değer okuyucuyu makinanın üstüne yakın konumlandırıp, tamirciyi de makinaya üstten aşağı fırlata şekilde konumlandırırsan yer kaplamayan basit bir sistem kurarsın
@onlyartemisbrs
11 күн бұрын
Teşekkürler bilgi için bu sistemlere çok yabancıyım o yüzden kullanabilirlik en bastini çözebildim şimdilik :)
@StressizGeceler14 күн бұрын
bazı sistemleri gereksiz uzatıyormuşsun gibi geliyor kanser oluyorum izlerken :DD programlamadıki if else mantığı ölçülen değer ile girilen değer işit ise buraya enerji ver gibi diğer parçaların mantığıda böyle örneğin A girişi > B girişinden büyükse tamir et veya A girişi bu videodaki tamir mantığıda A girişindeki değer = B girişindeki değere eşitse tamir aletine güç verip kullanmasını sağlıyor (oyunu hiç oynamadım sadece öyle düşünüyorum :D)
@onlyartemisbrs
14 күн бұрын
hahah :D valla bu sistemler en son geldiği için tam olarak çözdüm diyemem sanırım A-B eşit olarak oluyorsa mantık değeri 1 olduğunda sıfır olana bir değer atıyor galiba,dediğin gibi olabilir evet çözecez ufak ufak en azından sistemi kurabiliyoruz :)
Пікірлер: 4
otomatik tamir için eşitlik konntrolüne veya klavyeye ihtiyacın yok. düz kablo bağlantısını yapıp araya bir tane mantıksal çevrici koymak yeterli olur. mantıksal çevirici sıfırdan büyük değeri sıfıra, sıfırı da bire çevirir. dayanıklılık okuyucu 0'dan büyük değerler okudukça mantıksal çevirici değeri sıfıra çevirir ve tamirci çalışmaz. makina bozulduğu anda okuyucu 0 değerini döndürdüğünde mantıksal çevirici bu değeri 1'e çevirir ve tamirci çalışır. değer okuyucuyu makinanın üstüne yakın konumlandırıp, tamirciyi de makinaya üstten aşağı fırlata şekilde konumlandırırsan yer kaplamayan basit bir sistem kurarsın
@onlyartemisbrs
11 күн бұрын
Teşekkürler bilgi için bu sistemlere çok yabancıyım o yüzden kullanabilirlik en bastini çözebildim şimdilik :)
bazı sistemleri gereksiz uzatıyormuşsun gibi geliyor kanser oluyorum izlerken :DD programlamadıki if else mantığı ölçülen değer ile girilen değer işit ise buraya enerji ver gibi diğer parçaların mantığıda böyle örneğin A girişi > B girişinden büyükse tamir et veya A girişi bu videodaki tamir mantığıda A girişindeki değer = B girişindeki değere eşitse tamir aletine güç verip kullanmasını sağlıyor (oyunu hiç oynamadım sadece öyle düşünüyorum :D)
@onlyartemisbrs
14 күн бұрын
hahah :D valla bu sistemler en son geldiği için tam olarak çözdüm diyemem sanırım A-B eşit olarak oluyorsa mantık değeri 1 olduğunda sıfır olana bir değer atıyor galiba,dediğin gibi olabilir evet çözecez ufak ufak en azından sistemi kurabiliyoruz :)