Hard Ops основы за 20 минут | Blender аддоны для Hard Surface | Уроки на русском для начинающих
Приобрести данный аддон здесь - blendermarket.com/creators/te... Для вас цена никак не поменяется, а мне автор будет делать отчисления, и это поможет в создании новых роликов.
🔥 PDF с горячими клавишами Blender (актуальные) - vk.cc/cmQEoG
🔥 Бесплатный курс для начинающих "3D Domik" - в ВК vk.cc/cmQErl , если нет ВК - th.link/2dA6n
-----
Подпишись чтобы не пропускать новое:
- Группа ВКонтакте - kozhar3d
- Канал в Telegram - t.me/archviz3d
-----
✅ ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - @kozhar3d-easy-blender или linkrr.click/easy_blender
Работы студентов курса - albums-93368814
Отзывы студентов курса - topic-93368814_47710805
✅ ЛУЧШИЙ КУРС для продолжающих: Легендарный GameDev - @kozhar3d-gamedev
Всего 2 шага чтобы получить новую профессию и ворваться в GameDev
-----
Behance - www.behance.net/kozhartist
Artstation - kozhartist.artstation.com/
Inst - @kozhartist
Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉
#blender
#blender3D
#ДенисКожар
Пікірлер: 94
Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉 Чат поддержки и общения с единомышленниками - t.me/archviz3d Поддержать меня материально и получить файлы проектов - www.patreon.com/denis_kozhar
Обожаю тебя, я случайно наткнулся в видео, и подписался очень хорошие и информативные видео, спасибо большое 😊
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Здорово, пожалуйста
Спасибо Денис, как всегда информативно, удачи !!!
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
благодарю!
Изучаю майку но смотрю твои ролики иногда пробую блендер для общего развития, нравится подача материала, успехов.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
здорово) и тебе успехов)
@armor_cat
2 жыл бұрын
А в майе есть такая штука?
надо прикупить, полезная вещь, тем более что в последнее время стал целиться в Hard Surface и есть желание практиковать его
Ден, как всегда супер всё!
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
благодарю!
Большое спасибо!)
Большое спасибо, продолжай в том же духе, был бы признателен если бы когда нибудь сделал видос про ретопологию скульптов и запекание текстур
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
пожалуйста, постораюсь)
Спасибо за видео!
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
пожалуйста)
Денис , супер лайк тебе за первый и единственный тутер на русском )
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
благодарю!
@johnkonrad5541
3 жыл бұрын
@@DenisKozhar ждём Бокс каттер))!!!! будет правда круто
Класс!
Спасибо очень полезно)
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
пожалуйста)
Денис,спасибо большое за видео!Подскажите,пожалуйста,у вас на канале есть видео как настроить горячие клавиши в Blender для более быстрой работы?
Отлично, обыскал весь ютуб и нет не одного вменяемого видео про аддон grid modeler, может сделаете урок? Думаю сотни тысяч поддержут
Просто читаете мысли))Очень вовремя, большое спасибо, ждёмс продолжения))
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
здорово)
Спасибо за ролик. ВОПРОС: как исправить, что, когда я использую BoxCutter + "B" у меня углы скругляются не те, которые мне нужны. Например, левый верхний и нижние. Как настроить Bevel в BoxCutter, чтобы скруглялись нужные углы? Спасибо
Денис, большое спасибо за туториалы. Было бы замечательно, если бы вы увеличили масштаб всех панелей. Ну не видно совсем ничего в них. Очень мелкий интерфейс. Лайк комменту, чтобы поднять наверх.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
к сожалению при увеличении масштаба у меня болят глаза, поэтому только когда будет другой монитор поменяется
Денис, создай что-нибудь крутое. В основном, твои уроки показывают базовые функции и как ими пользоваться. Это здорово, когда хочешь разобраться в инструментах, но хотелось бы посмотреть на процесс создания чего-то посложнее, реалистичного интерьера, например. Было бы здорово, если периодически выходили бы ролики не для новичков.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
будут)
Прям самый самый базовый функционал рассказал. Но за RU тутор благодарочка. Я когда этот пак Hard + Box купил года 3 назад, тяжко было без RU тутора.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
всё впереди)
Привет Денис. Ты мог бы увеличить размер интерфейса блендера? Чутка мелковаты буквы и элементы, вызывает небольшие неудобства 😅
круто
Спасибо
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
пожалуйста)
супер класс
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
чётко)
Можешь просветить в плане моделинга под сабдивижон? Как избежать косяков в геометрии чтобы на маткапах все выглядело идеально на изогнутых плоскостях. Я закидываю модификатор шринкврап, назначаю как копию объекта без булеана как источник формы, но ничего не меняется вообше. КОгда начинаю крутить расстояние, то все наоборот искажется в худшую сторону
Если я таки решу что ванильного блендера мне мало и куплю аддон, он будет обновляться всегда вместе с блендером до конца дней, или только условная "годовая подписка"?
Ай да молодец!)
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
благодарю
@tulumba8876
3 жыл бұрын
Вы можете посмотреть пару сообщений ниже? Я там вопрос задал, если есть мысли по этому поводу)
Очень полезный урок, скажите, пожалуйста, вы не знаете как сейчас можно скачать этот аддон? С какого сайта или как с того, что прикреплён?( Санкции..
Спасибо Денис! Один из блогеров сообщал, что для успешного продвижения канала нужно не менее 5 ти слов в комментарии. Вы об этом слышали?
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
пожалуйста) не знаю)
Если hops оставить на q то quick favorites на двойное q будет открываться. Оно там внизу в списке hops.
@DenisKozhar
2 жыл бұрын
да, только меня постоянно два раза тыкать её неудобно)
Очень крутой и полезный аддон. Но такое ощущение что для того что бы в нем хорошо работать то нужно его хорошенько изучить. Мне кажется тут вопрос в том новичок Ты или нет. Если новичок то в начале учись работать без аддона что бы все понимать, а если Ты «про» то можно попробовать.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
конечно это уже для тех у кого есть база)
Помоги,что делать если в блендере курсор обведен в белый круг и когда нажимаешь tab и хочешь выделить 1 точту выделяются все которые в радиусе этого круга,как вернуть обратно нормальный курсов?
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Переключить слева в панеле инструментов на выделение
Каеф
Здравствуйте Денис. Сделайте пожалуйста урок по визуализации экстерьера дома в блендере
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
в будущем)
В режиме редактирования не открывается хардопс через горячие клавиши, а в объектном открывается, кто знает причину?
8:32 весьма удобно что не нужно применять скейлы.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
согласен)
Не могу найти функцию реального отображения применения модификатора, например у меня объект уже с фасками, (с бевелом) я его булю и то место, куда я булил получается без фаски(сам вырез без фаски) пока я не сделаю Csharp. Ну тоесть пока не применю блин, а хочется видеть в реальном времени, что происходит с объектом. Может подскажите?) В любом случае спасибо
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
может в будущих уроках затрону это)
@az3dip
3 жыл бұрын
Булев модификатор поднять выше в стэке чем бевел.
8:20 подскажи пожалуйста, а в чем вообще смысл того, что этот масштаб не изменяется автоматически? Я не так давно знаком с блендером, но делая разного рода модели, я так и не понял в чем выгода.
@hottabych137
3 жыл бұрын
Потому что существует как минимум 2 меша одного и того же объекта. Текущий меш и "рабочий". Текущий меш - это реальный меш, а рабочий меш - это diff (математическая разница, матрица относительно реального меша). Грубо говоря, "второй меш" пересчитывается в реальном времени перемножением значений первого меша с множителем и таким образом работает scale. Зачем так сделано? Очень просто: Имея два и более объектов, мы можем сослаться (сделать линк) на один и тот же меш (где-то в пространстве Блендера), но эти объекты будут иметь разный множитель (scale), таким образом, в сцене будет, допустим 1000 кубов разных размеров, но у всех будет один исходный меш. Объекты просто перемножают исходные данные при значении scale и отрисовывают картинку во вьпорте. Экономия данных (меша) налицо. Иначе было бы 1000 мешей, а так всего один. Мы бы не увидели Geometry Nodes и подобные вещи. Всё бы жутко тормозило и не работало 😊 И вот представь, что один и тот же меш используют 10 объектов, но у всех у них разный масштаб (маленькие и большие кубы). Модификаторы (bevel) вешаются на объект, а не на меш, но работают с мешем(изменяют "текущий" меш), а не с "рабочим" (объектным, динамическим) мешем, то изменив связанный для всех объектов один и тот же меш (применив scale) у одного объекта, меш изменится автоматически у всех остальных объектов, потому что все остальные используют этот же меш. Это нельзя допустить автоматически, иначе не получите 10 разных по масштабу кубов из одного меша. Это остаётся на выбор сценариста/моделлера/автора/пользователя. Но в Блендере можно иметь на каждый объект свой уникальный меш, который не будет разделяться между другими объектами и вот тут scale можно было бы применять автоматически, но... тогда будет всё запутанно, то меняется, то не меняется в случае более одного объекта на один меш... Вообщем это сложности уже будут. Оставили это всё на выбор пользователя.
@Gavabanga
3 жыл бұрын
@@hottabych137 спасибо большое за информацию. Вроде поумнел немного )
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
уже вроде ответили
А в блендере можно делать 2D анимацию?
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
да
Классные аддоны, жаль что платные
Здравствуйте. Подскажите как обновить аддон?
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
удалить из блендера как и устанавливали, перезапустить блендер, установить вновь скаченную версию, она в личном кабинете где покупали будет
@user-ty8gw6zq4j
3 жыл бұрын
Спасибо
Первый , приятно)
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
мне тоже)
Вы полностью перешли на блендер?
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
зависит от задачи)
2st :)
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
Yes you are!
какой сложный аддон) интересно посмотреть на практике
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
на первый взгляд только)
Вообще не понял зачем мне этот аддон, если и я начинающий.
@EvgeniyKutischev
3 жыл бұрын
На сколько я вижу начинающим он действительно ни к чему. Это видимо скорее для тех кто уже умеет хорошо моделировать и просто хочет ускорить свой рабочий процесс.
Мой коммент кто трёт? Бубуб или Денис Кожар? 😊 Как мне узнать? Написал большой вопрос, но трёт его кто-то и трёт.
@hottabych137
3 жыл бұрын
Написал вопрос в телеге. С неадекватным бубубом устал бороться.
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
без понятия кто там чего трёт, я только неадекватов с нецензурой удаляю, остальных не трогаю
Взял и пропустил самый главный кусок, на что потратил 20 минут хз
Не нравятся мне такие модификаторы. Автор аддона уйдёт в небытиё и все ваши знания по Блендеру тоже, в один прекрасный день останетесь у разбитого корыта. Не сможете даже сглаженный с бевелом куб состряпать 😄
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
это ваше мнение
это урок точно для русских? одни английские слова
Чет слишком мудренно, куча непонятых слов, которыми автор манипулирует, кризы, шмрисы... нельзя порусски разговаривать? Или хотя бы объяснять что это. Ведь написано ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ... Эх... (((((
@DenisKozhar
3 жыл бұрын
для начинающих в работе с аддоном, эти термины ещё в пончике, стуле, диване и других уроках рассматривали, мне теперь в каждом видео повторять одно и тоже?
@Glazdoff
3 жыл бұрын
@@DenisKozhar Всё норм)
@Glazdoff
3 жыл бұрын
Пересмотри 2 раза или больше, с первого сложно всё уловить
@tulumba8876
2 жыл бұрын
А почему бы просто не подучить терминологию, ну или Английский в конце концов то! Только в СССР минимальное количество говорящих на Английском 🤦♂️🤦♂️🤦♂️ зато учить и критиковать мы любим🙃. Вам на халяву вашу любимую информацию дают, А вы ещё выпендриваетесь🤦♂️