ハンターの労働環境が超ブラックだった時代のモンハン【モンスターハンター2ドス】

Ойындар

はちみつください
収録配信アーカイブ(狩りのシーンが動画内であまりないので見たい方はこちらへ)
• サンブレイク?モンハンドスだろ!!!4狩目【...
• 【21時前まで】サンブレイク?モンハンドスだ...
• サンブレイク?モンハンドスだろ!!!2狩目【...
• サンブレイク?モンハンドスだろ!!!【モンス...

Пікірлер: 2 200

  • @Gudemani
    @Gudemani Жыл бұрын

    投稿時間が7月21日19時19分なの色々と汚くて草

  • @Wemustbeexecuted

    @Wemustbeexecuted

    Жыл бұрын

    何かしらの数値が081になっていればなお良し

  • @watashida-yo

    @watashida-yo

    Жыл бұрын

    このコメントの高評価数で達成すれば良くね

  • @glory_in_araki

    @glory_in_araki

    Жыл бұрын

    嫁が隣で電マ使ってたのかもしれない

  • @user-ju1sc6ie2n

    @user-ju1sc6ie2n

    Жыл бұрын

    まぁクソ投稿者だから....え?

  • @nono-dl4yi

    @nono-dl4yi

    Жыл бұрын

    サンブレイク? こっちはテクノブレイクや!

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Жыл бұрын

    現代ハンター「コラだろ?」 古参ハンター「本物です」

  • @user-ln6hv7xr4x
    @user-ln6hv7xr4x Жыл бұрын

    ゲームは難しくて上手く出来なかったけど、カッコいい武器に強そうなモンスター達が載っていた分厚い攻略本は何回見ても飽きなかった

  • @user-xd3yz8qu1d

    @user-xd3yz8qu1d

    Жыл бұрын

    分かる あの本めっちゃよかったよね

  • @user-bw6yd1xh5k

    @user-bw6yd1xh5k

    Жыл бұрын

    子供の頃はモンスター図鑑の所と武器図鑑防具図鑑が大好きだった。 攻略本として見てなかった感ある

  • @user-milkywav303

    @user-milkywav303

    Жыл бұрын

    わかる小さい本だけめっちゃ集めてた

  • @Aron_Lv1

    @Aron_Lv1

    Жыл бұрын

    今やネットで全て済むのに、イラスト目当てで分厚い攻略本はついつい買っちゃう。

  • @user-xi1uf6rb8t

    @user-xi1uf6rb8t

    Жыл бұрын

    革っぽくて好きだったな〜

  • @syauu
    @syauu Жыл бұрын

    父親がこのゲームにハマり込んで朝から晩までずっとやっていて、家庭崩壊寸前まで行って離婚問題に発展しかけて大変だった

  • @user-yq1jy7ee8n

    @user-yq1jy7ee8n

    Жыл бұрын

    マジカヨ

  • @user-md8xq5oo3w

    @user-md8xq5oo3w

    Жыл бұрын

  • @lovegame768

    @lovegame768

    Жыл бұрын

    結構エグくて草

  • @grimgigi3888

    @grimgigi3888

    Жыл бұрын

    モンハンを家族みんなでやって和気あいあいとしてた我が家とは大違いだ…

  • @Lionel_messi315

    @Lionel_messi315

    Жыл бұрын

    それくらいモンハンは神作だっていう事よ

  • @tami-hm6ee5ss5v
    @tami-hm6ee5ss5v Жыл бұрын

    季節と昼夜のシステムは個人的にはよかったな…特に昼間働いてた村人が、夜に酒場に集まってきてワイワイしてるの生活感あって大好き

  • @user-ud4mu7tg4r

    @user-ud4mu7tg4r

    Жыл бұрын

    船の親方と腕相撲できるんよね

  • @g424235
    @g424235 Жыл бұрын

    賛否両論だったドスだけど、季節、昼夜の概念好きだったな…。クエスト受注画面とかモンスター取引価格とか眺めて「今日は○○が高いから○○狩りに行こうかな」とか「繁殖期のレイアはやめとこう」とかモンハンの世界にに没入してた。ジャンボ村が発展していくの楽しかったし今でも一番好きな村。

  • @shoujimiyagi6461

    @shoujimiyagi6461

    Жыл бұрын

    素材の出にくさも現実味があったし、雑魚も糞硬くてウザいんだけどそれがリアルの理不尽さ醸し出してて、没入感あったな。 物に価値を感じさせるには、結局手に入りにくいのが一番って事なんだろう。

  • @user-mc8te6km3h

    @user-mc8te6km3h

    Жыл бұрын

    思い出補正入ってるけど、正直くそ楽しかった

  • @user-fo7ss7gc9l

    @user-fo7ss7gc9l

    Жыл бұрын

    オンもオフもよかった

  • @samo670

    @samo670

    Жыл бұрын

    まあ、金に困ったら結局安定のギザミさん狩りに行ってましたけどね

  • @user-vf2ii7vp8g

    @user-vf2ii7vp8g

    Жыл бұрын

    わかりみ

  • @user-sk9uc9fz7e
    @user-sk9uc9fz7e Жыл бұрын

    ドスは結構言われてるけど 当時は全然神ゲーだった 学校から帰って真っ先に始めて夜ご飯食べて再開風呂入って再開みたいな 時間変わるのも新鮮で楽しかったし 拠点が発展していくのも最高だった 没入感が段違いのゲーム

  • @user-ng2nl1tu8j
    @user-ng2nl1tu8j Жыл бұрын

    そういった不便さが、却って実際に狩猟生活やってる感があって良かったんだよな。 必死になって素材&換金アイテム集めに奔走してやっとこさイャンクックを仕留めた時は、本当に嬉しかったなあ。

  • @mr.misfit_guitar_videos

    @mr.misfit_guitar_videos

    Жыл бұрын

    すっげえわかる。 全てではないけど今のゲームって簡単で行き詰まったらすぐ解説が出てくるしなんか達成感を得づらい。

  • @kyokutyo0112
    @kyokutyo0112 Жыл бұрын

    初モンハンだったので当時は「モンハンってこんなゲームなのか」って感じで何の文句も無く楽しんでいました。 今のモンハンから見たらとんでもない理不尽な要素ばかりですよね。 当時の思い出を蘇らせてくれてありがとうございます。

  • @kabuto9674

    @kabuto9674

    Жыл бұрын

    でも、そんな理不尽さが昔のモンハンの良さでもあるんじゃないかな?

  • @user-hy3xp1wo4r

    @user-hy3xp1wo4r

    Жыл бұрын

    @@kabuto9674 確かにそういう理不尽さが売りのゲームだったんだけど、それだと海外で売れないから今のような仕様に変更になったんですよね…

  • @teon524

    @teon524

    Жыл бұрын

    @@user-hy3xp1wo4r ダメージ表記が出ないとかも含めて、より現実味のある「狩り」だったんでしょうね

  • @Lv34_male_Salandit

    @Lv34_male_Salandit

    Жыл бұрын

    懐古厨の皆さんはこれからもずっと昔のゲームだけやればいいと思いますよ ちなみにWから導入されたダメージ表記はオンオフの変更ができる

  • @teon524

    @teon524

    Жыл бұрын

    すまん。おれはライズが初めてだ。

  • @user-vs1mg9nh4r
    @user-vs1mg9nh4r Жыл бұрын

    これだけ弄くり回してるけど、収録時はかつてないほど楽しそうな様子が見れたのでなんか嬉しかったです

  • @slottukainomoushigo

    @slottukainomoushigo

    Жыл бұрын

    ライブ配信で8時間半超いってたのが、からすまさんがモンハンドスを心の底から楽しんでいる証拠

  • @user-vs1mg9nh4r

    @user-vs1mg9nh4r

    Жыл бұрын

    @@slottukainomoushigo 魂のゲームを語るだけのことはある熱量でやってて、なんか見ててほんと楽しかったです

  • @user-pe6fb5qx8m

    @user-pe6fb5qx8m

    Жыл бұрын

    クシャルダオラもモンハン看板モンスなんだな っと再確認できる

  • @user-cc59i5v5r6y

    @user-cc59i5v5r6y

    Жыл бұрын

    今回のはクソゲーの中では神ゲーだからなぁ

  • @user-mg8km7sy9n

    @user-mg8km7sy9n

    Жыл бұрын

    MHFにはナナの武器の片手剣で渇愛ってあって、属性値が2100の壊れた武器がありました。 通常攻撃力は流石に上位武器の底辺くらいでしたが(笑)

  • @sumimasen444
    @sumimasen444 Жыл бұрын

    6:44 ここの「つ、強すぎィ!」が好きすぎていつも普段で勝手に脳内再生してしまって地獄

  • @user-gh1yh2vr6s

    @user-gh1yh2vr6s

    Ай бұрын

    その後2ndやると見違えるほど爽快感があるよね

  • @marutou3693
    @marutou3693 Жыл бұрын

    こうしたハンターの冷遇の時代があったからこそ、今現在、ハンターは充実した環境で狩猟に勤しめるとわかりました。先人に感謝を込め、今日も狩猟頑張ります。 投稿ありがとうございます。これから活動頑張ってください。

  • @nyavaaatama
    @nyavaaatama Жыл бұрын

    いつもならOPのラストにネタ入れるのになにもしないのは本当に好きなんだろうな 「大敵への挑戦」のわくわく感やっぱ最高や

  • @nakamasa
    @nakamasa Жыл бұрын

    モンスターを狩って帰るだけじゃなく素材を集めたり村を大きくしたりする要素が「一つの世界に生きている」感じがして本当に楽しかった

  • @major_mochi

    @major_mochi

    Жыл бұрын

    稼いでるというより働いてる感があった

  • @kumapanda100

    @kumapanda100

    Жыл бұрын

    生きてる感わかる

  • @nakeruzee

    @nakeruzee

    Жыл бұрын

    RDR2感ある

  • @user-ll2ej9fi7n

    @user-ll2ej9fi7n

    Жыл бұрын

    季節変わるのも良かった

  • @user-vk1ub2fc4d

    @user-vk1ub2fc4d

    8 ай бұрын

    ワールドの不評部分からしても求められなくなったんだろうなぁ

  • @emt1543
    @emt1543 Жыл бұрын

    いつもより楽しんでる感が伝わる

  • @user-ke1mt6ob3c
    @user-ke1mt6ob3c Жыл бұрын

    いつもと違い楽しそうで何よりです

  • @user-uj4nf9qc5i
    @user-uj4nf9qc5i Жыл бұрын

    初期ジャンボ村の不便さも、季節という面倒要素も、当時は「そういうもの」で全然できたし楽しかったです。 村がどんどん発展していく様子を見れるのも良かったな~

  • @prototype8045

    @prototype8045

    Жыл бұрын

    あの面倒くささが更にのめり込む理由になっていたなと思いますね〜

  • @user-df3nm7kw3j

    @user-df3nm7kw3j

    Жыл бұрын

    *2(ドス)ではその様な要素があったんですね((((;゚Д゚)))))))*

  • @user-mi6mk4xk4x

    @user-mi6mk4xk4x

    Жыл бұрын

    わかりすぎる もちろんゲームとしての完成度は今のほうが高いんだけど、ドスは面倒くさいところも含めて味というか狩人生活の雰囲気でるんだよな ただ地中から出てきてHPを三割持ってくヤオザミ、テメーはダメだ

  • @Jun_Yutsuki

    @Jun_Yutsuki

    Жыл бұрын

    今の基準で見るから面倒くさく感じるだけで、当時は少なくともめちゃくちゃ楽しかったよね。

  • @shoujimiyagi6461

    @shoujimiyagi6461

    Жыл бұрын

    狩猟対象だけでなく雑魚散らしの為に、当時は属性武器担いで行ったりもしてたな。 快適な不便さという奴は、解からん人にはわからんぞ。 将来、何でモンハンはわざわざアクションするの? ターン制でボタン一つで終わる方が快適じゃんって言われて言い返せるかな?

  • @bio8534
    @bio8534 Жыл бұрын

    当時神ゲー、今マゾゲー、それでもこれが無ければ今のモンスターハンターは無かった古き英雄。 合言葉は”自然は厳しい”

  • @user-uq1if5bw5k

    @user-uq1if5bw5k

    Жыл бұрын

    今のモンハンは快適すぎるよなぁー…。 アクション要素に特化しすぎている感じで古き良きハンターライフはできてない気がする。2gくらいの不便さがあってもいいと思う

  • @user-vn3jl5ll4r

    @user-vn3jl5ll4r

    Жыл бұрын

    DOSが無ければクシャルもテオもナナも居なかった…

  • @reegim-yt1270

    @reegim-yt1270

    Жыл бұрын

    @@user-uq1if5bw5k ユーザーがアクションを楽しいと言ってしまったら、開発側もアクション重視に作ってしまうのよな… エルデンもそうだった。デモンズやダクソ無印みたいにギミックボスマシマシで作ってもええんやでフロムさん…

  • @user-gr7eq9hj2z

    @user-gr7eq9hj2z

    Жыл бұрын

    @@user-vn3jl5ll4r ナズチ君も隠れてないで出ておいで

  • @comcom7669

    @comcom7669

    Жыл бұрын

    とは言え2gまでの敵の謎の異次元当たり判定だけは庇護出来ない マジでクソガノトトスのタックルの判定おかしいだろ

  • @user-rd4nu1qy5m
    @user-rd4nu1qy5m Жыл бұрын

    今だと不便過ぎて苦痛になるんだろうけど、護石ガチャや装飾品ガチャよりも さびた塊、太古の塊とか採掘したあの瞬間がどうしようもなく嬉しかったなぁ

  • @rensilent8806

    @rensilent8806

    Жыл бұрын

    今ではXXのモンスター初期エリアまで走るのが不便と言われるくらい つまり超特種の閉鎖エリアは今でも神クエってことで

  • @Kaedechanpion
    @Kaedechanpion Жыл бұрын

    昔はこれはこれで楽しいと思ってやってたんだけど、ガチ勢の友人に怒られたりして着いて行けず断念。 恐る恐るライズを始めたら今でも楽しくプレイ出来てるから、やっぱりある程度の敷居の低さは大事だなぁと思った。

  • @user-tm6oh4jv2b
    @user-tm6oh4jv2b Жыл бұрын

    これでも楽しんでた時期が有ったんだよね... 今と比べちゃうとブラックだけど制約が有る中で少しずつ強くなるのが達成感あった

  • @user-id6qt2hf4u
    @user-id6qt2hf4u Жыл бұрын

    昔「モンハン楽しぃいい!!!(学校風邪で休んだ時にカチカチ-!)」 今「モンハン楽しぃいい!!!仕事終わってカチカチ-!」 今も昔も面白さが変わらないですね

  • @user-ch8sh8zf4i
    @user-ch8sh8zf4i Жыл бұрын

    懐かしいなぁ… 攻略本が辞書並みの分厚さあったけど読み漁っていろいろ挑戦するの楽しかったわ

  • @BLADARK-8910
    @BLADARK-8910 Жыл бұрын

    16:11秒w主様の使うキャラの声が面白い😂

  • @user-wi3hl1tm5s
    @user-wi3hl1tm5s Жыл бұрын

    2:06 もう大剣の斬り下ろしを腕で受け止めるドドブランゴさんのシーンで驚きだよ

  • @wakaseizumi
    @wakaseizumi Жыл бұрын

    不評だってはっきりと分かってる部分をしっかりと続編で修正してるのスゴいしっかりとしてるように感じる…

  • @user-ft4wq8nk8j

    @user-ft4wq8nk8j

    Жыл бұрын

    実際MH2の不評を受けての改善っぷりは その界隈だと結構有名らしくて 信用回復のお手本として大学の講義で 取り上げられたこともあったそうな

  • @steelsand

    @steelsand

    Жыл бұрын

    @@user-ft4wq8nk8j そんなことあったんですか!? でも信用回復も簡単ではないだけに、その講義ためになりそうですね……

  • @THE_bocchimen

    @THE_bocchimen

    Жыл бұрын

    おれは最初からやれとしか思えないけどな

  • @KumamusiPudding

    @KumamusiPudding

    Жыл бұрын

    @@THE_bocchimen そこが良いモノを作れる人間と作れない人間の差よ

  • @rui8798

    @rui8798

    Жыл бұрын

    @@THE_bocchimen 最初からやれる人ばかりだったら世の中神ゲーで溢れてるよ、改善点を素直に評価してあげないと開発側も拗ねてしょーもないのしか出さなくなる。

  • @hitotuzutu
    @hitotuzutu Жыл бұрын

    なんだかんだ言って滅茶苦茶楽しかったんだよ 季節や昼夜によってモンスターの行動やサイズが変わるのが本当に生きているモンスターを相手にしている感じがあった 村の発展も自分の手で素材集めて貢献していくのが達成感あったし食材が消費アイテムだったのも生活感あった ここまでじゃなくていいから今よりもう少しリアル寄りにした「ハンティングシミュ」的なモンハンをまた遊んでみたいもの

  • @user-42425

    @user-42425

    Жыл бұрын

    不便さも逆にリアルで、俺もドスならではの良さがあると思う!

  • @PP-hu3hy

    @PP-hu3hy

    Жыл бұрын

    今のモンハンはアクション狩ゲーだけどこの頃のモンハンは狩猟生活体験ゲーだよな。

  • @user-bw6yd1xh5k

    @user-bw6yd1xh5k

    Жыл бұрын

    それだと新規が入りずらいし古参プレイヤーでもただ不便だな、ってなるだけだし別のタイトルで作った方が良いと思う。

  • @user-hv8tc3ts1l

    @user-hv8tc3ts1l

    Жыл бұрын

    あの頃はあれはあれで楽しかったはそう 今あの頃に戻れるかといわれるとちょっときついなと思うのも本音

  • @yuga601

    @yuga601

    Жыл бұрын

    そんなに作りこんであったんだ

  • @irumaniita459
    @irumaniita459 Жыл бұрын

    初モンハンでした、ハチミツ採るのに季節を巡って、ドスファンゴ、クック先生、レイアを倒した時の達成感は最高でした。

  • @user-rk9jm7cb3o
    @user-rk9jm7cb3o Жыл бұрын

    色々言いつつ当時の投稿者はこのゲーム楽しんでたんだなっていうのが伝わってて良い

  • @mio_3150
    @mio_3150 Жыл бұрын

    今のモンハンはアクション寄りの狩りゲーだけど、この頃の準備寄りの狩りゲーの雰囲気も好き

  • @user-jj4kv8rd5m

    @user-jj4kv8rd5m

    Жыл бұрын

    相当な準備をしてから挑んだら準備したアイテムの半分くらいしか使わなかったとかあるあるだと思う

  • @zazamix_channel
    @zazamix_channel Жыл бұрын

    ほんと懐かしい〜最初のOPのBGMで死ぬほど鳥肌たった…あの頃を思い出す😢

  • @tits8982
    @tits8982 Жыл бұрын

    からすま兄貴の生放送聞いてて本当は動画にする位dos好きなのすき

  • @user-pt1sg3pl5f
    @user-pt1sg3pl5f Жыл бұрын

    からすまさんが楽しそうにゲームをやっているだけで満足です

  • @fujiyama_medetai

    @fujiyama_medetai

    Жыл бұрын

    3回に1回くらい好きなゲームで配信してもええんやで…

  • @user-yc8go2iw4x

    @user-yc8go2iw4x

    Жыл бұрын

    @@fujiyama_medetai 2回はクソゲーをやらせる鬼畜野郎で草

  • @KT-uh5bh

    @KT-uh5bh

    Жыл бұрын

    @@fujiyama_medetai 好きなゲームがクソゲーなのでは?

  • @user-dd5wr7qq5d
    @user-dd5wr7qq5d Жыл бұрын

    ドスはストーリーが充実してて楽しかった。 村長が若くて、飯奢ってくれたのが嬉しかったな。

  • @user-bn1bu5xn9n
    @user-bn1bu5xn9n Жыл бұрын

    当時はお金はなかったけど時間はたっぷりあったから1つのゲームに集中して全力で取り組んでたなぁ 今はもうただゲームを消費する感じになってきてるからこのゲームとうp主のプレイを見てなんだか懐かしい気持ちになったわ ありがとう

  • @kosilong_
    @kosilong_ Жыл бұрын

    クエストクリアの音楽の達成感が、クエスト自体の難易度と相まって超気持ちいいんスよこのゲーム

  • @user-ry1hz8tb6y
    @user-ry1hz8tb6y Жыл бұрын

    苦労してプレイした時間をまとめてくれるなんて マジで贅沢な話だよな。 感謝

  • @user-dm1ol7mn1t

    @user-dm1ol7mn1t

    Жыл бұрын

    まぁ金になるからな(´・ω・`)

  • @nono-dl4yi

    @nono-dl4yi

    Жыл бұрын

    まぁ金もらってもやりたくない仕事もあるからな…

  • @Leon-tk1lf

    @Leon-tk1lf

    Жыл бұрын

    めちゃくちゃ純粋なコメ主すこ

  • @user-bf5tt2ru1j

    @user-bf5tt2ru1j

    Жыл бұрын

    仕事ならもっと楽な仕事だってあるし何ならゲーム系youtuberという範囲まで絞り込んでもまだ楽な選択肢はある 一体何がからすまニキをそこまで駆り立てるのかコレガワカラナイ

  • @joint1114

    @joint1114

    Жыл бұрын

    @@user-bf5tt2ru1j クソゲーの引力に魂を引かれている

  • @sakugawakaisuke
    @sakugawakaisuke Жыл бұрын

    ポータブル一作目も序盤は狩猟するためにアイテム集めるのが、ハンター生活してる感あったのは確か

  • @user-yw4ux7sz6v
    @user-yw4ux7sz6v Жыл бұрын

    ハクスラって、慣れてきて安定周回できる場所をくりかえしてると、傍目には「同じこと繰り返して楽しいの?」な状態なんだけど 自分なりのそのパターンを決めるまで、効率を上げるまでの調整が最初にあって、集会ごとにアイテムがちょっとずつ増えてる楽しさがあって 横から観てるのに比べて・・単純作業繰り返してるわりに本人は楽しくなるんだよな

  • @sakimori6631
    @sakimori6631 Жыл бұрын

    ときたま出てくる夏場のガリガリくんの例えすこ

  • @aa-ri6us
    @aa-ri6us Жыл бұрын

    アイルーキッチンもちゃんと消費アイテムの食材手に入れたり買ったりしないと食べれない仕様なのが凄かった

  • @samo670

    @samo670

    Жыл бұрын

    季節に合った飯じゃないといけない仕様意外と好きでした、古塔に行くと必ず古代豆採取してました

  • @rncnk

    @rncnk

    Жыл бұрын

    @@samo670 温暖期だと乳製品が傷んでデバフもらうみたいなやつですよね。各季節の最適飯を見つけるために色々試した記憶があります。

  • @user-wn6tt2qg7k
    @user-wn6tt2qg7k Жыл бұрын

    この時代の時間をかけて遊んでた頃に戻りたいな…

  • @rakuteniza
    @rakuteniza Жыл бұрын

    主と同世代かな ドスまじですきだし、OPかっこいいし、ニコニコのはごろもフーズコメも懐かしい

  • @user-cz9jm7by7u
    @user-cz9jm7by7u Жыл бұрын

    9:30 ジェネシスネタは懐かしすぎる

  • @aibo1303
    @aibo1303 Жыл бұрын

    貶すつもりはないけどいくら世界観の魅力があるとはいえこの高難易度で普段はあまりゲームを嗜んでいない層からもウケて大ヒットした事実がなんかスゴイと思う

  • @trd6981

    @trd6981

    Жыл бұрын

    採集がしゅっと終わるんじゃなくてガサゴソ、、ってのは現代に出すとストレス要素になってまうんかな あの一手間がたまらなくいいんだ

  • @naivesister

    @naivesister

    Жыл бұрын

    これはブラックコーヒーやダークチョコレート、ふきのとう のような 病みつきになる、美味しさに一役買っている苦味 ウンコや毒の苦味とは根本から異なるもの

  • @naivesister

    @naivesister

    Жыл бұрын

    最後まで見たけどカレー味のウンコって感じですね

  • @user-kw7ke6nd8t

    @user-kw7ke6nd8t

    Жыл бұрын

    @@naivesister 強くなりたくば喰らえッ!

  • @user-K_manda

    @user-K_manda

    Жыл бұрын

    モンハン2(ドス)自体のメインユーザー層は間違いなくまあまあコアなゲームユーザーだったよ どちらかというと無印ポータブルの方から評判が高まってポータブル2ndで爆発した 一因として他のPSPタイトルと比べるとPSから携帯機への落とし込みが凄いってところと、 あんまり目立ったタイトルが他になくて「PSP買うならとりあえずこれ」ってなってた 結果、2ndはPSPの一般普及率とほぼ同じくらい売れてた

  • @shin5195
    @shin5195 Жыл бұрын

    先人ハンターたちの労働環境改善運動によって我々は快適なハンターライフを送れているんだな、感謝

  • @user-ng5uy3kz4m
    @user-ng5uy3kz4m Жыл бұрын

    なんだかんだでこの不自由感がリアルハンターっぽくって一番ハマった

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 Жыл бұрын

    大敵への挑戦(メインテーマ)と巧を讃えて(クエスト成功BGM)が好きだった

  • @th1930
    @th1930 Жыл бұрын

    狩りと同時進行の採集 しょっぱすぎる報酬画面 骨武器からの絶一門 自分も通った道で懐かしい気持ちになりました。

  • @user-im2ng6uz2b
    @user-im2ng6uz2b Жыл бұрын

    鉱石とか中々欲しいの出なくて何回もクエスト入ったりとかして楽しかったな。 面倒臭いが苦労して作った武器とか防具とか滅茶苦茶愛着でて一生着てるという。

  • @NakedGuitarMan
    @NakedGuitarMan Жыл бұрын

    クエストクリアのbgm「功を讃えて」大好きでした。 てか、初代モンハンはマジで鉱石とか求められる量半端なすぎたし、とにかく難しかった記憶がある

  • @due415

    @due415

    Жыл бұрын

    XXの風化武器 大地の結晶必要数 三桁越え(地獄)

  • @user-um5bc7qi5r
    @user-um5bc7qi5r Жыл бұрын

    お疲れ様です。 ドスは当時から、一つのゲームの世界をじっくりゆったりと遊ぶ人向けじゃないかな、なんて思いますね。 毎回ランダムな猫飯食べて、モンスターの取引額見てクエスト選んだり、季節が違うときは素材を集めたり村で釣りしたりして、時間を飛ばしたことは一度も無かったです。 今と比べると相当キツい内容ですが、ハンター生活の世界観や雰囲気にのめりこむには今でも一番の作品だと思っています。 ジャンボ村の雰囲気と発展要素、村人からの依頼とかも大好き。 一部の武器やシステムは本当にヤバかったですけどねw ライトの速射とガンランスの竜撃砲の絶望感は忘れられない・・・。

  • @butaziru229
    @butaziru229 Жыл бұрын

    時間と共にゲームが進化していったんだなあと痛感できた

  • @abel41294
    @abel41294 Жыл бұрын

    初代マリオだって、今のマリオと見比べれば荒削りで内容薄くて変に難しくて見劣りするってもんよな。 歴史があり、当時があり、そこからの努力と研鑽、発展と発明がある。素敵なことだ

  • @user-yf3bo3ny5t
    @user-yf3bo3ny5t Жыл бұрын

    この手間と難易度がハンターゲームらしくて好き

  • @user-se4lv3hb2z
    @user-se4lv3hb2z6 ай бұрын

    普通に楽しそうだからやってみたい✨️

  • @user-sg2xc5vd5g
    @user-sg2xc5vd5g Жыл бұрын

    追加したら荒れそうだけど、自然保護区域とか設定してアイテム持ち込み不可で採取は多く取れるクエストを作ったらハンティング感でるかも

  • @user-zo6ny7ik1h

    @user-zo6ny7ik1h

    Жыл бұрын

    Fでリアルマネー払ったら3倍採取できるクエストはありましたね

  • @user-co4fk9in8m

    @user-co4fk9in8m

    Жыл бұрын

    特別な報酬とか付けなければいいかも てかそれワールドの時のウィッチャークエでは?

  • @oppo-ol6ut

    @oppo-ol6ut

    Жыл бұрын

    アイテム持ち込まずに採取ツアーで大型狩続けるの楽しいぞ

  • @user-wk4xx3il8t

    @user-wk4xx3il8t

    Жыл бұрын

    今作も翔虫とか人魂鳥集めないとステータス上がりきらんし、Wとかもすリンガーの玉とか拾わないといけなかったりで昨今の作品もなんだかんだそういう要素は多少なりともある思う

  • @user-vq5gu1ll8f
    @user-vq5gu1ll8f Жыл бұрын

    4:10 後ろで「閉ざされし氷獄の中で」(ドゥレムディラBGM)流れているのフロンティアを感じて少し涙腺に来た

  • @user-ln2yz9ic7d
    @user-ln2yz9ic7d6 ай бұрын

    死ぬほど懐かしくて思い出しながら観てました。 くっそおもろい動画や

  • @user-uk5eu4om8j
    @user-uk5eu4om8j Жыл бұрын

    回復薬集めは無印からの定番だけど𝟮𝗻𝗱で品揃え良すぎて感動したなぁ…… 懐かしい……。

  • @user-do6iz9zd9d
    @user-do6iz9zd9d Жыл бұрын

    快適になったけど快適になり過ぎてボスモンスター倒すだけのゲームになった感は実際あるな さびたとか太古とかの塊求めてウロウロしたり、秘境引き当ててテンション上がるなんて事もなくなったし ワープと犬が便利過ぎるしモンスターは常に場所が見えてマップ構造を覚える必要がないレベル 別にそれが悪いって訳じゃないが、寂しくもあるのは分かる

  • @TheShun1017

    @TheShun1017

    Жыл бұрын

    これすぎる。モンスターの挙動も理不尽化してるし。

  • @user-nu6hh4fk7g

    @user-nu6hh4fk7g

    Жыл бұрын

    マガマガの挙動マジでロボットみたいで笑うわ

  • @user-ij5pn3du8z

    @user-ij5pn3du8z

    Жыл бұрын

    モンスターの理不尽さに関しては今よりも昔の方が酷くないか

  • @TheShun1017

    @TheShun1017

    Жыл бұрын

    @@user-ij5pn3du8z それはないです

  • @reisu500

    @reisu500

    Жыл бұрын

    @@user-ij5pn3du8z ダブルクロスが発売されたときは 捕獲クエがうんちでした 露骨に罠避けますからね そのせいか 車庫入れ 露骨な咆哮 白疾風なら ずっと 尻尾攻撃のかまいたち攻撃 アイスボーンの怒りイビル ガード無効攻撃 昔のモンハンも理不尽ですが対策すれば普通に楽に倒せました 今のモンハンは対策の仕様がないです(ΦωΦ)

  • @user-nz3du3of8q
    @user-nz3du3of8q Жыл бұрын

    マップの一方通行や飛竜種の頻繁過ぎるマップ移動等、色々不便な要素盛りだくさんだったけど当時は熱中してやってました! オフラインでしかやったことないですけど、片手剣はかなり強かったですね。デスパライズ、デットリータバルジン、封竜剣絶一門の片手剣三種の神器で全てのクエストに対応できたような...笑

  • @user-bq3cf3nr6l
    @user-bq3cf3nr6l11 ай бұрын

    ドスはまじで最初にハマったモンハンだから思い出補正込みで一番好き

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 Жыл бұрын

    農場や交易で増やせるのみならず、連れのお供猫が一緒に採取してくれたり、 お供犬が移動を手助けしてくれたり、採取採掘のタイムラグが大幅に短縮されてたり、 採取ポイントがリポップしてくれたり、と近年の作品では素材探索ツアーでさえ相当快適になったなと思う

  • @ni7899

    @ni7899

    Жыл бұрын

    正直言って採掘とかの狩猟関係ないとこ快適にしてくれるのありがたい それが嫌な人もいるんだろうが

  • @user-lo3dc5lj7z

    @user-lo3dc5lj7z

    9 ай бұрын

    ワールドの4期団が地味だけど ないと ジャンボ村の初期みたいな品揃えになってたかと思うと ありがたみを感じますね

  • @user-mt6qk8nh3f

    @user-mt6qk8nh3f

    4 ай бұрын

    快適になったんじゃなくて実は適当になったんだよ

  • @user-ux6on8gm4r
    @user-ux6on8gm4r Жыл бұрын

    ライズでMHP2以来のモンハンをやったけど別ゲーといえる進化を遂げてて感動したゾ

  • @joint1114

    @joint1114

    Жыл бұрын

    俺は4以来だけど色々と出来ること増えてて最初は戸惑ったけど慣れてくるとめっちゃ快適で楽しくプレイできたわ...

  • @user-tl1xj6qz6c
    @user-tl1xj6qz6c Жыл бұрын

    初めてやったモンハンシリーズ ドスファンゴと取巻きに泣かされ、亜空間タックルで心を折られました。 ゆるさねぇからなあのホーミング生肉ども!

  • @user-gx7hs3jh6o
    @user-gx7hs3jh6o Жыл бұрын

    大敵への挑戦が最初にやったモンハンシリーズってことで思い入れもあると思うけどモンハンBGMの中で1番好き

  • @user-cb3hu6hl2j
    @user-cb3hu6hl2j2 ай бұрын

    この気の遠くなる探索が逆に良かった

  • @rnahdl4911
    @rnahdl4911 Жыл бұрын

    この時が一番ハンターライフだと思った 今のも好きだけどどっちかと言うとハンティングアクションだと思ってる

  • @ex7014
    @ex7014 Жыл бұрын

    やっぱドスのオープニングとクエストクリアファンファーレ最高や…

  • @pjamuk
    @pjamuk Жыл бұрын

    初見ですが 神編集がすぎる

  • @08easy40
    @08easy40 Жыл бұрын

    作品の雰囲気「は」めっちゃ好きなゲーム …懐かしくて涙出ますよ

  • @seun2014
    @seun2014 Жыл бұрын

    いままでのそびえたつクソ達に比べたらからすまさんがめちゃくちゃ楽しそうだったし見てて面白かった

  • @user-tt3rk7xq6n
    @user-tt3rk7xq6n Жыл бұрын

    モンハンってすごいよな 敵の動きが今とほぼ同じだし、初期から完成され過ぎている

  • @user-gh9jc5gi4o
    @user-gh9jc5gi4o25 күн бұрын

    これおもろかったんよねー。 なかなかお金貯めれなかったり素材集めるのが大変だったりでやり込んだ思い出…

  • @user-ft4wq8nk8j
    @user-ft4wq8nk8j Жыл бұрын

    コレのちょい前に出たMHPの方がよっぽど人気になって 舐めた発言したPが降ろされる騒ぎにまでなったのに 「あの頃は楽しかった」なんて声が出る辺り 個人的にMHP2G以上に思い出フィルタかかりがちな作品だと思う

  • @hanamomo4927

    @hanamomo4927

    Жыл бұрын

    苦労して苦労しての達成感が凄かった (オフライン勢)

  • @TheJacklow123
    @TheJacklow123 Жыл бұрын

    2:10 このOPのレイア装備と弓のかっこよさに惹かれて頑張って作ったのは良い思い出

  • @user-tv1qn4kt8h
    @user-tv1qn4kt8h Жыл бұрын

    めっちゃ懐かしいw初期武器片手裸でどこまで行けるかやってフルフルをずっとピッケルで叩いてるような感じで制限時間5秒前でクリアーしたのはいい思い出

  • @Itisnousecryingoverspiltmilk
    @Itisnousecryingoverspiltmilk Жыл бұрын

    コントローラーの新しい持ち方が生まれるゲームって中々スゴいよね

  • @satotanaka
    @satotanaka Жыл бұрын

    これ撮るためにしっかりプレイしてるの偉すぎる…

  • @mu_marble573
    @mu_marble573 Жыл бұрын

    最近の作品に慣れてしまうとめんどくさい要素のオンパレードだけど、当時はこれが当たり前だと思って楽しく遊んでいましたね

  • @yatuki18
    @yatuki18 Жыл бұрын

    あーなつかしーーー! 大型モンス討伐の最中に回復薬の材料集めしながら、出来るだけ手持ちの回復薬Gを節約するのを意識して狩っていた序盤が懐かしい! 中盤からは間に合わなくて討伐の息抜きに何度か採取ツアー行ったなぁ。

  • @user-dl1nc5mi3j
    @user-dl1nc5mi3j Жыл бұрын

    からすまさんの動画の中でサモンライドに並ぶくらい好きw

  • @user-ed6nm2xf7v
    @user-ed6nm2xf7v Жыл бұрын

    ライズからのゆとりハンターなので、この頃のみんなの苦労のおかげで今の便利なシステムがあるんだなあとしみじみしました

  • @hanamomo4927

    @hanamomo4927

    Жыл бұрын

    お前もドスをやらないか?

  • @tly_ouenyou

    @tly_ouenyou

    Жыл бұрын

    いきなりdosはキッツイので XX→3g→2gと段階を踏んでいきましょう(沼に引きずり込む)

  • @user-vo2el9lu7b
    @user-vo2el9lu7b Жыл бұрын

    ハチミツ採取ポイントでハチミツ取れる確率が著しく低下する寒冷期とかいうクソ季節 一方で変動するモンスターの取引価格とかはやってて楽しかったですねぇ

  • @energypartner5248
    @energypartner52487 ай бұрын

    村の奥を掘り進めたり 腕相撲鬼畜仕様が懐かしい

  • @user-jy7jv8fj4g
    @user-jy7jv8fj4g Жыл бұрын

    やったー!!!!!!! ドスは癖があってたまにまたやりたくなるぞ!!!!

  • @asatoch1005
    @asatoch1005 Жыл бұрын

    大自然の前では人間は無力、って初めて思い知らされたゲーム

  • @Mitsuru127
    @Mitsuru127 Жыл бұрын

    MHP→2→(長期休止)→MHW/I→MHR/Sとプレイしてきた自分としては、W/I始めた時にその快適さに感動すら覚えましたよ 懐かしいゲームありがとうございます!

  • @user-uw2wr8go3m

    @user-uw2wr8go3m

    Жыл бұрын

    私は次でしたね。 MHP2G (リアタイのモンハンCMの影響で買った)→MHP3→MHG→2dos→ MH3triG→4/4G→MHRiseとプレイしてました。 (2dosが明らかに異端過ぎましたけどね。)

  • @InFeLPD
    @InFeLPD Жыл бұрын

    この時代特有の武器や防具の重厚感や音が好き。

  • @user-mr7fm1uk1n
    @user-mr7fm1uk1n Жыл бұрын

    手に入りにくいからこそやりがいがあって、不便だからこその楽しさがあった

  • @user-hv7kq3jr9g
    @user-hv7kq3jr9g Жыл бұрын

    このゲームのおかげで今神ゲー遊べてるのほんと感謝しかない。

  • @cort1477
    @cort1477 Жыл бұрын

    8:34 トリプルゴリラコンボ腹捩れるくらい笑った

  • @SUNRISE-cn9px
    @SUNRISE-cn9px Жыл бұрын

    初コメ失礼。OPのBGM好きなのめちゃ共感。今後でるモンハンに一部BGM(リザルトとか)を過去作のやつに変えれるDLCとか出たら即買う。

  • @user-fp1km2wl3j
    @user-fp1km2wl3j Жыл бұрын

    「大敵への挑戦」はマジで神

  • @user-15momo
    @user-15momo Жыл бұрын

    8:14このコラ画像作った人ほんと天才だと思う

  • @user-sv3fp3gy9p
    @user-sv3fp3gy9p Жыл бұрын

    なるほど…これのおかげで2ndを楽しくプレイさせてもらえたのか… 1000時間プレイした学生時代が懐かしい

  • @n.shikanohone
    @n.shikanohone Жыл бұрын

    あいかわらず編集が面白くて腹が痛いです ほんと今のシリーズは便利になりましたね……

  • @bba9240
    @bba9240 Жыл бұрын

    この人 編集が面白いからクソゲーじゃ無くてもどんどんやってほしいな なんならゲームじゃ無くてもいいかもしれない

  • @momo-vp9hm

    @momo-vp9hm

    Жыл бұрын

    わかる、個人的にはクソ映画レビューしてほしい

  • @user-gm1td9ff9z

    @user-gm1td9ff9z

    Жыл бұрын

    それな!

  • @Moongod_Rher

    @Moongod_Rher

    5 ай бұрын

    クソ映画レビューは他にいるよ、分かってねぇなぁ

  • @user-zg1fx2eb1j

    @user-zg1fx2eb1j

    5 ай бұрын

    ⁠@@Moongod_Rher最近流行ってるのかな?

  • @user-qe6ft3tp6o
    @user-qe6ft3tp6o Жыл бұрын

    モンハンの一作目も実況してほしいなぁ。 ボウガンへの鬼畜要素、素材と武器と消耗品のボックスの枠の取り合い。 聞くだけでよく流行ったなと思える作品

Келесі