Hanno mostrato Assassin's Creed Shadows finalmente e...

Ойындар

Opinioni sul Gameplay esteso di 13 minuti di Assassin's Creed Shadows.
Qui trovi key a prezzi scontati: www.instant-gaming.com/?igr=D...
Se vuoi comprare il mio monitor lo puoi trovare qui: amzn.to/4blIyhP
E' un MSI MAG 274QRFW Monitor Gaming 27" WQHD
Se apprezzi il mio lavoro e vuoi supportarmi tramite Patreon: bit.ly/DadoBaxPatreon
Secondo canale ▶ bit.ly/giocoquindisono
Timestamps:
00:00 Abbiamo visto Assassin's Creed Shadows
01:33 Gameplay con Yasuke - Combat System
05:15 Gameplay con Naoe - Stealth

Пікірлер: 185

  • @peppeilcalabrese
    @peppeilcalabreseАй бұрын

    Quanti video di Dadobax guardi? Io: "Prima di buttarci nel cuore del video..."

  • @jacopo1395

    @jacopo1395

    Ай бұрын

    Commento di pregevolissima fattura.

  • @albertorossetto6736
    @albertorossetto6736Ай бұрын

    Per me è evidente che hanno voluto risolvere il problema in modo da fare contenti tutti, da un lato i fan di stealth e sotterfugi dall'altro lato i fan del combattimento e secondo me lo hanno fatto con una soluzione semplice ma efficace.

  • @MegaKaos10

    @MegaKaos10

    Ай бұрын

    vero, speriamo che ogni missione si possa scegliere il personaggio

  • @albertorossetto6736

    @albertorossetto6736

    Ай бұрын

    @@MegaKaos10 da quel che ho letto alcune saranno fisse altre variabili (per quanto riguarda la scelta del personaggio giocabile)

  • @fwc2047

    @fwc2047

    Ай бұрын

    ​@@MegaKaos10La penso anche io come Alberto. Sicuramente ci sarà una parte dove c'è l' obbligo di usare uno o l'altro personaggio, proprio per farti almeno provare entrambi e capire meglio qual'é quello che fa più per te e quello che ti diverte di più. Poi sicuramente l'obbligo nascerà anche da trame e sotto-trame legate a uno o all'altra

  • @ZombieGamer80

    @ZombieGamer80

    Ай бұрын

    Esatto, dadobax ha dimenticato che c'è anche la kunoichi come secondo personaggio che avrà fasi più stealth-parkour. *piuttosto però nessuno dice che la Ubisoft ha toppato quando ha provato a far modificare la voce di Wikipedia relativa al personaggio di yusukeperché gli storici dicono che non era un vero samurai ma solo una semplice guardia del corpo arrivata dall'Africa.*

  • @makomenos
    @makomenosАй бұрын

    Il problema di Yasuke è proprio il fatto di essere un personaggio storico secondo me. Rimasto in Giappone circa un anno, arrivato come servo e ripartito come schiavo, e vederlo combattere "alla giapponese" e prevalere sui guerrieri e sui samurai giapponesi sarà semplicemente ridicolo ed assurdo. In AC giustamente i protagonisti non erano personaggi storici, almeno tutto poteva essere più credibile, sembrare davvero una sorta di "storia vera sconosciuta", cosi boh, mi sembra solo assurdo. Certo, poi, ovviamente, per questioni di verosimiglianza, non possono mettere lo stealth con Yasuke (un tizio alto 30 cm in più di tutti gli altri e l'unico con un colore della pelle che deve nascondersi? Sarebbe veramente ridicolo) e quindi che si fa? Mettiamo due protagonisti togliendo tutto lo stealth ad uno e mettendo solo lo stealth all'altro... vabbe.

  • @Dadark28

    @Dadark28

    Ай бұрын

    Non lo so, è vero che Yasuke è un personaggio storico, ma su di lui non si sa letteralmente nulla! Puoi inventare quello che ti pare rispettando comunque le fonti

  • @ulyssesocounter8488

    @ulyssesocounter8488

    Ай бұрын

    Il fatto è che è certo che non divenne mai un samurai. Da schiavo, non avrebbe mai potuto, sarebbe come pensare ad un mercenario saraceno che diventa uno dei conti dell’Inghilterra medievale.

  • @torom86

    @torom86

    Ай бұрын

    Mi sembra evidente che la scelta di Yasuke non sia stata fatta per onorare il periodo storico in cui è ambientato il gioco, ma quello in cui il gioco è stato prodotto. Solita scelta più socio-culturale che artistica. E di marketing, ovviamente. La Disney sono anni che fa marketing gratis suscitando polemiche infinite sui suoi personaggi "rivisti per il pubblico moderno", Ubisoft sta facendo lo stesso. Personaggio veramente fuori luogo, realmente esistito sì, ma di cui si sa pochissimo, su cui c'è confusione, e guarda caso tra tutti i personaggi realmente esistiti in quel periodo, l'unico nero in Giappone. Troppo banale prendere uno dei tanti samurai giapponesi storicamente certi? Io dico che è stato banale prendere Yasuke.

  • @emi98a

    @emi98a

    Ай бұрын

    ​@@torom86quindi finché era Bruto Assassino che uccide Cesare andava tutto bene, ma se lo fanno con un personaggio di colore GUAI, che in quel periodo storico è esistito realmente, se ricordi Ezio veniva presentato come un nobile fiorentino di cui sono state cancellate ogni prova della sua esistenza dai libri di storia... Stessa cosa si può quasi dire di Yasuke

  • @makomenos

    @makomenos

    Ай бұрын

    @@emi98a beh, più o meno: di yasuke sappiano che era visto con una buona dose di razzismo o curiosità da dei giapponesi, che era un servo al soldo dei gesuiti, che gli viene negato l'onore del suicidio e viene espulso e rivenduto come schiavo. Sembra più che altro che fosse tenuto alla corte di Oda Nobunaga in quanto "qualcosa" di esotico. Secondo me ci sarebbe stato bene come personaggio secondario, potevi raccontare bene la sua storia e via. Come protagonista mica tanto. Poi pronto ad essere smentito quando il gioco uscirà. Ma vederlo impugnare una katana e sconfiggere altri samurai che hanno imparato quello stile di combattimento fin da quando erano bambini... boh, mi sembra abbastanza surreale

  • @DadoBax_Videogames
    @DadoBax_VideogamesАй бұрын

    Ubisoft ha finalmente mostrato Assassin's Creed Shadows, con un ricco gameplay di 13 minuti: personalmente ho sentimenti contrastanti. Li vado a riassumere in questo video. Voi cosa ne pensate del nuovo AC?

  • @incrociodiadam8083

    @incrociodiadam8083

    Ай бұрын

    Dadobax io non sono per niente d’accordo. AC NON È MAI stato uno stealth game. Ma neanche lontanamente! Ha sempre avuto alcune meccaniche stealth ma più di uccidere i nemici alle spalle, il salto della fede ecc basta. Qui hanno aggiunto, da quello che si è visto, solo la feature di spegnere fonti di luce che come hai detto tu deriva da veri stealth game. Poi neanche si è vista la capacità di spostare i corpi e quella è fondamentale in ogni stealth game che si rispetti. La feature del nascondersi sott’acqua era di Tenchu e poi successivi. Il combattimento è sempre stato nell’anima di AC, hanno migliorato un sacco di cose nei vari titoli, cambiato stile, cambiato proprio il gameplay del combat system ecc. Poi ti dimentichi che in ogni AC puoi tranquillamente affrontare i nemici a viso aperto senza nessun problema. Tranne gli ultimi con la deriva gdr. Per il resto lo stealth da amante del genere non c’è nulla in AC. Troppo arcade e semplificato e sfida bassissima. Non trasmette per niente l’ansia di essere scoperti.

  • @emi98a

    @emi98a

    Ай бұрын

    ​@@incrociodiadam8083mi dispiace deluderti ma sto rigiocando in questo periodo la trilogia di Ezio ed è pieno di missioni in cui non devi farti individuare altrimenti fallisci la missione, soprattutto in AC II

  • @incrociodiadam8083

    @incrociodiadam8083

    Ай бұрын

    @@emi98a si ok però pure Uncharted ha avuto missioni stealth e anche call of duty, dove se ti scoprono fallisce la missione ma non fa diventare un gioco stealth. Come pure avere meccaniche gdr non fa diventare un titolo gdr.

  • @washi4355

    @washi4355

    Ай бұрын

    ​​@@incrociodiadam8083in Uncharted e call of duty non hai l'occhio dell'aquila per agire in stealth, non hai la sincronizzazione dell'antenato al 100% se non vai in stealth, non hanno un organizzazione segreta con una regola che dice "nasconditi in piena vista" "agiamo nell'ombra per servire la luce" o uccidere i boss in stealth compreso il boss finale, combattere è l'ultima opzione per un assassino. Anche in metal Gear puoi farti scoprire e farlo diventare rambo. Il genere di AC è Stealth/Action Adventure

  • @incrociodiadam8083

    @incrociodiadam8083

    Ай бұрын

    @@washi4355 quelle feature non c’entrano niente. Sono delle agevolazioni che rendono il gameplay piatto, semplice e arcade per non complicare troppo la vita al giocatore. Di fatti AC non è mai stato difficile in nessun aspetto. Si parla di gameplay non di concept e lore. Metal gear come pure hitman, sniper elite ecc il focus è lo stealth perché hai una pletora di opzioni che incoraggiano ad agire in stealth e soprattutto diventa L’UNICA opzione fattibile per il personaggio, e quella che da più soddisfazione. AC ha solo meccaniche stealth, come va di moda oggi per accontentare un po’ tutti, come pure Batman Arkham che ha molte più opzioni stealth di AC eppure non è uno stealth, ma un ottimo action supereroistico. Te lo dice un appassionato sia del genere che DC. Hai provato Aragami 1 e 2, Styx, sniper elite giusto per citarne qualcuno? Guarda la differenza.

  • @sonosempreioopsseimorto2370
    @sonosempreioopsseimorto2370Ай бұрын

    Ciao Dado, aspettavo con ansia questo video con le tue considerazioni a riguardo. Grazie.

  • @ellieterryconnor5647
    @ellieterryconnor5647Ай бұрын

    Non sono mai stata una grande appassionata della saga di Assassin's creed,ma ho apprezzato molto il tuo video. Ci tenevo a dirti che la tua location londinese è strepitosa ❤🙋‍♀️

  • @arthea3445
    @arthea3445Ай бұрын

    Ci sono un sacco di cose che non convincono. I nemici che ancora attaccano col biglietto come dal salumiere, il fatto che nonostante il caos generato da Yasuke, i 2 tipi in fondo non si accorgano di nulla finchè non gli arriviamo a 2 metri, il comportamento di cittadini e passanti, le canne tagliate da Naoe che svaniscono nel nulla. Ce ne sono di problemi in questa presentazione...

  • @DANIELE92LO
    @DANIELE92LOАй бұрын

    Non saprei ac4 il protagonista rubava gli abiti di un assassino, ma lui non aveva nulla a che fare con quello che rappresentava il credo, senza contare che una grossa parte del gameplay era sulle navi, e anche qui non aveva nulla a che fare con la serie. Però in quel caso ve lo siete fatti andare bene perchè fare i prati era bello, mentre se si cambia lo stile dei combattimenti, da sempre punto di critica della serie viene preso come scandaloso.

  • @seanlane6458

    @seanlane6458

    Ай бұрын

    Su ac4 è vero ma alla gente non è andata per niente bene a giochi come odyssey e valhalla che tutto erano tranne degli Assassin's Creed. In odyssey sei addirittura uno spartano,UNO SPARTANO! Un guerriero puro che non ha nulla a che fare con la furtivita' visto che storicamente gli spartani non usavano nemmeno gli archi perché per loro era un arma da codardi. Figurati uccidere un nemico di soppiatto

  • @DANIELE92LO

    @DANIELE92LO

    Ай бұрын

    @@seanlane6458 la serie ormai non punta più a creare personaggi credibili, ma punta a creare ambienti storici interessanti. Prima lo capirete meglio è.

  • @tinaz1997

    @tinaz1997

    Ай бұрын

    Diciamo che negli altri giochi ogni protagonista aveva comunque una parte stealth. Non necessariamente assassini, certo, ma il gameplay prevedeva parti simili. Qui SEMBRA abbiano splittato combattimento e stealth, creando un personaggio protagonista privo di quest'ultima componente. Ed è questo che magari può fare storcere un po' il naso Ps: sempre detto, da dopo assassin's creed 3 avrebbero potuto cambiare nome alla serie in modo da potersi sbizzarire di più all'interno della loro "ucronia" storica senza essere legati agli assassini e all'animus nei tempi moderni

  • @DANIELE92LO

    @DANIELE92LO

    Ай бұрын

    @@tinaz1997 immagino che entrambi possano fare uccisioni senza essere visti, ora si sono soffermati sulle differenze.

  • @FaberFest
    @FaberFestАй бұрын

    Grazie per aver citato thief , la più incredibile esperienza stealth di sempre. Indimenticabile

  • @ludovicodamico2655
    @ludovicodamico2655Ай бұрын

    A giugno con maglie maniche lunghe in casa si vede che ti trovi a Londra😂. Bel video.

  • @DadoBax_Videogames

    @DadoBax_Videogames

    Ай бұрын

    Ahahaha verissimo!

  • @emrys6719
    @emrys6719Ай бұрын

    Secondo me il titolo solo con Naoe ne avrebbe guadagnato di più, sia in hype che come storia e gameplay

  • @washi4355

    @washi4355

    Ай бұрын

    L'avrei preferito, ma vuoi negare il samurai in un ambientazione giapponese? Venderebbe molto meno... Sinceramente hanno messo un ninja giapponese ed è quello che un fan di AC si aspettava

  • @alessius42

    @alessius42

    28 күн бұрын

    Penso lo stesso

  • @Malaparte88
    @Malaparte88Ай бұрын

    2 44 ma se il personaggio realmente esistito non poteva essere un samurai,fanno bene ad indignarsi! È come avere un imperatore romano nero.

  • @francescosennewald2060

    @francescosennewald2060

    23 күн бұрын

    Yasuke era un samurai, basta documentarsi.

  • @GER_FrankJaeger
    @GER_FrankJaegerАй бұрын

    Io spero che quella possibilità di scelta sia presente per tutto il gioco, con due stili di gameplay così diversi mi faccio volentieri una prima run con Naoe e poi una seconda con Yasuke

  • @libertyjungle-musicproduct3059
    @libertyjungle-musicproduct3059Ай бұрын

    "Nulla è reale, tutto è lecito" e "Agire nell'ombra per servire la luce" non significa per forza uccidere chi deve essere ucciso nascondendosi fisicamente.

  • @fwc2047
    @fwc2047Ай бұрын

    Dado non pensi che magari Ubisoft sta cercando la via di mezzo fra gli AC classici e gli AC RPG, con questa meccanica dei due personaggi diversi?

  • @mkfan82
    @mkfan8221 күн бұрын

    Figo che naoe usa il kusarigama come arma, la catena con peso da una parte e falce dall’altra

  • @paoloizzo5460
    @paoloizzo5460Ай бұрын

    Alla fine non penso sia una scelta sbagliata lasciare al giocatore la scelta di avere un approccio più o meno stealth, l'importante è che entrambi gli approcci presentino un gameplay vario e divertente. Il problema in effetti sorgerebbe se, pur di presentare due stili diversi e accapararsi quindi più pubblico possibile, entrambi gli approcci sono stati realizzati in modo mediocre, scegliendo la quantità a scapito della qualità (che aihme è quello che mi aspetto da Ubisoft). Comunque da quando sei a Londra la qualità dei tuoi video, che era già altissima, ha raggiunto picchi incredibili, mamma mia... congratulazioni davvero dado ❤.

  • @traininglist9247
    @traininglist9247Ай бұрын

    Yasuke sarebbe stato un ottimo personagio secondario, come Barbanera in AC4 o Haytam in AC3

  • @erfurbetto
    @erfurbetto25 күн бұрын

    Bella maglietta dado, comunque tu giocherai con naoe giusto?

  • @stefanocrecco5725
    @stefanocrecco5725Ай бұрын

    La mia risposta è non tanto al video stesso quanto alle persone che si lamentano indistintamente di qualsiasi cosa cercando di fargli capire che è dal 2017 che non si vedeva aria di cambiamento finalmente,dopo essere passati da valhalla che è stato il punto più basso toccato dalla serie ,dopo aver chiesto a gran voce il Giappone e finalmente eccoci che gameplay vi sareste aspettati la corsa di biciclette? Hanno optato per una ovvia e per niente scontata dualità: il ninja e il samurai.Di cui le parti con Naoe sembrano più Ac della intera ultima trilogia uscita. Di sicuro non sappiamo se in tutto questo pacchetto ci saranno veramente tutte le novità che servono a risollevare questo nome ma si può parlare sempre e solo dopo aver giocato

  • @Milord.Medieval2TotalWarItalia
    @Milord.Medieval2TotalWarItaliaАй бұрын

    Finalmente lo stealth si può chiamare tale ,anche vero che hanno preso delle meccaniche vecchie come il cucco ,quella tecnica di respirare sott'acqua era gia presente in tenchu 2 del 2000 😅 peccato che io non riesca a giocare personaggi femminili 😅

  • @pluto_dp
    @pluto_dpАй бұрын

    Let down clamosoro per me, impossibile provare hype per ac nel 2024

  • @MrGiackyOne

    @MrGiackyOne

    Ай бұрын

    Ormai non hanno più idee quello che è stato fatto È stato fatto in AC Io manco lo prenderò

  • @ilfra3022
    @ilfra3022Ай бұрын

    dobbiamo ricordare però che gli assassini non hanno sempre agito nell'ombra o da soli, quindi non è nemmeno detto che yasuke sia una assassino, quanto più una figura utile a Naoe nel completamento della sua missione. Si può pensare banalmente a machiavelli, leader degli assassini in ac 2 e brotherhood, ma era più una figura politica che un assassino, facente però parte dell'ordine, ma come è sempre stato. Il problema si ritrova nelle basi di ac non essendo mai stato troppo chiaro su determinati aspetti.

  • @cdlikecdrom
    @cdlikecdromАй бұрын

    Il problema del colore della pelle è un problema perché fa capire che l’azienda non si sta focalizzando sulla qualità ludica ma sul solito trend di fare tutti neri. Per quanto realmente esistito lui era uno schiavo e mandato in guerra forzatamente, dove si arrese e venne imprigionato; l’unico motivo per il quale si è scelto è perché è nero, non perché è un personaggio storico interessante. Immaginare Assassin’s Creed 2 ed invece di Ezio da Firenze c’è Pedro dall’Argentina.

  • @Mr_Balla
    @Mr_BallaАй бұрын

    C'è da dire che il gameplay di Naoe, per quanto derivativo di innumerevoli predecessori del genere stealth e, per dirla tutta, piuttosto sempliciotto, è comunque una evoluzione rispetto alla saga, soprattutto considerando gli AC più recenti che di "assassin" avevano poco; insomma, in un Assassin's Creed c'è la barra della visibilità, varie opzioni per prendere i nemici e trascinali, approcciarli in modo letale o non, manipolare l'ambiente, sicuramente non sono una rivoluzione della saga e tantomeno del genere, ma almeno indicano una direzione positiva che sta prendendo Ubisoft... Poi Yasuke non riesco proprio a capirlo, che senso ha mettere un personaggio con uno stile di gioco simile se io, che compro Assassin's Creed, lo compro per giocare come un assassino? Vabbè, aspettiamo e speriamo

  • @goldenjonnie
    @goldenjonnieАй бұрын

    Bisognerà capire quando avremo il pad in mano.

  • @cyberfrost37
    @cyberfrost37Ай бұрын

    Boh Dado, non mi trovo troppo d'accordo. Cioè, io parto da un presupposto che è totalmente personale, ma il paragone mi sembra azzeccato. Quando uscì Splinter Cell Blacklist (già con Conviction in realtà, ma lo giocai in seguito perché all'epoca avevo solo PS3) molti trovarono discutibile l'implementazione di intere sezioni di gioco in modalità tps caciarone, con le ondate, ecc... Ma tutto quel disappunto faceva sembrare che la formula tps action avesse sostituito la formula da tps stealth molto tecnico e preciso che aveva sempre contraddistinto Splinter Cell, al punto di renderlo la controparte occidentale di Metal Gear. Io non ho mai trovato sgradevole l'aggiunta di questa possibilità, perché è un'aggiunta, non va a sostituire la formula originale che comunque nel gioco è ben presente e decisamente migliorata rispetto al passato. Qui è la stessa cosa secondo me. Mi sembra che la formula originale sia molto migliorata, lo stealth è visibilmente al suo apice rispetto ai vecchi capitoli, per level design, meccaniche, movimento del personaggio, purtroppo non per l'IA ma pazienza 😅, mentre la componente action introdotta più di recente è una solida alternativa per chi vuole vivere l'open world di Assassin's Creed in modo più frenetico. Ammettiamolo, un "Mirage" o comunque un gioco di vecchio stampo ambientato nel Giappone feudale sarebbe stato molto limitante e sprecato, l'open world qui era d'obbligo, con la differenza che ora non ci sono villaggetti di contadini, capanne di sassi e rami, casupole in mezzo alla sabbia, ora l'architettura offre un level design che ben si presta sia allo stealth che alle fasi action. Anche in Origins, Odyssey e Valhalla ci sono accampamenti, templi e castelli che si prestano bene allo stesso modo, ma sono eccezioni. Secondo me in Shadows hanno migliorato la densità del level design. Ammetto che un po' speravo che Yasuke sarebbe stato un templare e che l'avventura si sarebbe divisa su due storie parallele da entrambe le prospettive. Sarebbe stato un bel ritorno ai feels di Rogue, che porto sempre nel cuore come uno dei migliori capitoli.

  • @salvatorequartarone889
    @salvatorequartarone889Ай бұрын

    Tralasciando che questo gioco secondo me promette bene cercando di accontentare tutti più o meno, ma la storia di Basim dopo valhalla e Mirage che finalmente stava dando la giusta via verso la conclusione con questo gioco cosa c'entra???

  • @Lukegamer04
    @Lukegamer04Ай бұрын

    Appena concluso l'evento avevo definito pessimo il gameplay di assassin's creed shadows, però adesso lo valuterei un 50 e 50: sono ancora dell'idea che i combattimenti siano legnosi, i nemici deboli ed in generale ha una struttura molto simile a ghost of tsushima. A parer mio si salva solo Naoe, il personaggio femminile del gioco dato che hanno mostrato una sezione in stealth davvero niente male e che sotto certi aspetti mi ha ricordato splinter cell

  • @ZioMonte

    @ZioMonte

    Ай бұрын

    ha praticamente tutte le mosse di sam fisher... :D e secondo me quei furboni della ubisoft hanno riciclato la villa giapponese di chaos theory :P

  • @LEssena00
    @LEssena00Ай бұрын

    Secondo me ci sta per differenziare il gameplay, alla fine chi vuole giocarlo da purista userà prevalentemente la shinobi. Magari aiuta anche dal punto di vista della rigiocabilita se sono entrambi ben caratterizzati e differenziati.

  • @SalvatoreTizioBello
    @SalvatoreTizioBelloАй бұрын

    A me piace pensarla in maniera più "romantica", anche se forse la realtà è più semplice e deludente di quanto io stia per dire. Penso che l'abbiano fatto per rispettare sia i vecchi che i nuovi fan. I fan dei vecchi hanno la formula più vecchia e stealth con Naoe, i nuovi invece hanno questo nuovo metodo incentrato sul combattimento con Yasuke.

  • @animalibera596
    @animalibera596Ай бұрын

    Io spero che il gioco mi costringa al samurai solo nella prima fase di Tutorial che insegna a usare i due personaggi e spiega le loro differenze, ma passata questa, spero che non ci siamo più missioni obbligatorio dove devo controllare lui, perchè se è possibile io il resto del gioco lo faccio solo con lei, io sono un assassino vecchio stile, non mi piace dover combattere sempre, io combatto quando non ho scelta, o quando il gioco mi mette in situazioni dove deve salvare qualcuno che rischia la vita o dove la missione stessa mi butta già in battaglia o in un contesto deve I nemici sanno già di me e allora lo sconto è inevitabile, o comunque c'è un boss, quando è così lo accetto, perchè un assasino deve anche saper combattere, sono felice che mirage sia tornato a quello che era in origine, e da Origin a Valhalla ho avuto qualcosa da ridire perchè si stava perdendo un po quello che era, anche se li ho giocati lostesso, non mi piaceva quando non potevo assassinare un nemico solo perchè il suo livello era più alto del mio, e per combattere rischiavo di essere scoperto,io voglio nascondermi usando tutto quello che mi offre l'area della missione e assassinare i miei nemici uno alla volta senza farmi scoprire, come mi è stato insegnato agiamo nell'ombra per servire la luce, e questo non lo ho mai dimenticato, quindi questo è quello che voglio quando compro un Assains's Creed, io per tutto il gioco voglio lei, adesso spero solo di essere accontentato, perchè io sono un assasino vecchio stile, io preferisco lo stealth alla battaglia.

  • @jippalippa
    @jippalippaАй бұрын

    Tolto il discorso sul protagonista maschile, mi ha estraniato moltissimo questo trailer. Mi sembra un gioco con poco carattere (che non per forza significa brutto).

  • @Giova104
    @Giova104Ай бұрын

    7:23 non sapevo di questa cosa, come mai?

  • @Trasporto
    @TrasportoАй бұрын

    Dado ma sei io compro qualcosa su instant gaming dicendo che vivo in un paese senza iva e quindi pagando il gioco col prezzo elencato sul prodotto, si può fare?,è legale?

  • @Dyrhos

    @Dyrhos

    Ай бұрын

    "Ed era tutto legale?" "Cazzo assolutamente no"

  • @Giorgio_Grasselli
    @Giorgio_GrasselliАй бұрын

    Dopo sto gioco è chiaro come ubisoft non sa più che inventarsi o cosa fare

  • @NONinONDAgames
    @NONinONDAgamesАй бұрын

    Come fanno ad essere delle "conclusioni" provvisorie?

  • @gambu1453
    @gambu1453Ай бұрын

    Si ok ma quando esce la veruskne nex gen di rdr2?

  • @xdrastig_4207
    @xdrastig_4207Ай бұрын

    ma perché fare un samurai quando ce ne sono mille di giochi in circolazione a riguardo, invece che incentrarsi su un unico stile di gioco(lo stealth) e migliorare il parkour? Perché aggiungere dei flip non è migliorare il parkour, la ninja sembra goffa e quando cade ha la stessa delicatezza di un sacco di patate, stesso problema che persiste da origins. Ma pure i nemici che fanno salti lunghi 20 metri mentre fanno frontflip e yasuke che scuote il terreno con un passo... In odyssey o origins potevi dare la scusa di "civiltà antiche più vicine agli isu e quindi con abilità sovraumane", ma qui parliamo di un gioco posto dopo ezio auditore... AC non è mai stato realistico ma verosimile, non mi aspetto un personaggio che combatta facendo 1 colpo alla volta o che non riesca a prendere più di un nemico alla volta, ma non mi aspetto neanche che una donna di 40kg riesca a maneggiare un arma che fa danni aoe di raggio 20+metri a dei samurai di 130kg senza problemi, mentre usa abilità speciali+double frontflip giusto per, oppure che un tizio come yasuke riesca a scuotere il terreno con una piedata, mentre fa anche lui salti di 20 metri con danni aoe. In poche parole, rpg e ac sono fuoritema, è come far volare una barca, anche se ci riuscissi è inutile dato che l'aereo lo fa meglio e vai solo a snaturare il prodotto originale ed il motivo per cui i tuoi clienti ti sceglievano.

  • @lucadebonis5242

    @lucadebonis5242

    Ай бұрын

    Vorrei fare un'unica osservazione che non vuole essere offensiva. Ma volete un gioco godibile o una simulazione di Medioevo (anche se tardo, come in questo caso)? Siamo sicuri che se il gioco fosse stato veramente realistico avrebbe avuto tutto questo interesse? A molti sfugge la differenza fra simulatore e arcade, un po' come paragonare Kingdom Came Deliverance e AC Shadows...

  • @xdrastig_4207

    @xdrastig_4207

    Ай бұрын

    @@lucadebonis5242 Ac 2 fino a black flag era godibilissimo, non deve per forza essere un rpg fantasy per essere bello, ci sono molti fattori che entrano in gioco: Trama(calata molto dopo bf) Personaggio(calato molto dopo bf) Parkour(calato molto dopo unity). Un simulatore del medioevo è letteralmente il punto dell'animus, avrei capito se stessimo parlando di un genere soulslike o un rpg storico, ma assassin's creed è un franchise che doveva essere basato su 4 cose ora rigettate: Trama, personaggio, parkour, ambientazione fedele al periodo e contesto storico.

  • @xdrastig_4207

    @xdrastig_4207

    Ай бұрын

    @@lucadebonis5242 cioè letteralmente il "siamo sicuri se fosse stato realistico avrebbe avuto questo interesse" viene provato dai primi capitoli che vengono ancora considerati i migliori...(tranne l'1 per meccaniche datate), dove non vi era magia o abilità speciali(e no, la mela dell'eden non è una "magia" ma uno strumento che manipola le menti umane, nel contesto della lore del gioco è un "guinzaglio" per la civiltà)

  • @angelongart9065
    @angelongart9065Ай бұрын

    Ubisoft quando dici tu fallo uno splinter cell bello che dopo kojima ti sei persa

  • @VALEDUB83
    @VALEDUB83Ай бұрын

    anche in Valhalla sei un vichingo,come in Odyssy sei un gladiatore..insomma ormai da quando Ubisoft ha "switchato" verso il gdr con attacco leggero e pesante,parry e parate l'essenza action è sempre più emersa nel tempo..la scelta dei 2 personaggi con 2 diversi approcci diversi sembra interessante e originale(hai omesso la parte di gameplay di Yasuke dove per entrare nel castello sfonda le porte)..anche in Syndicate c'erano 2 personaggi con diversi approcci ma non così sostanziali come in questo capitolo..chi giocherà solo con la shinobi si perderà parte del divertimento..

  • @mancuso.alessandro
    @mancuso.alessandroАй бұрын

    Penso che lo prenderò più per il fatto che sappia poco di AC che altro. Mi spiego: Odyssey mi piacque tantissimo, divertente da giocare, intrigante nell’ambientazione e nei personaggi, e soprattutto “lungo ma il giusto” (forse troppo, ma NON ai livelli eccessivi di Valhalla). Mi fa paura però che si possa scegliere entrambi per molte missioni. Sappiamo che il level design degli open world è più complesso, e che quello di uno stealth ancora di più. Qui nasce il quesito: è fatto bene per il gameplay stealth o “ci si deve arrangiare”? Detto questo comunque attenderò qualche giorno dopo l’uscita, Ubisoft ultimamente merita poca fiducia😅

  • @LemonOffshore
    @LemonOffshoreАй бұрын

    In questo caso specifico

  • @the_nerd_showtv5562
    @the_nerd_showtv5562Ай бұрын

    La via di mezzo è interessante, ma purtroppo sono abbastanza sicuro che per portarka avanti abbiano tolto taanto possibile sviluppo al lato stealth. Pensate se invece che avere due team a lavorare su due personaggi ne avessimo avuto solo uno gigantesco tutto concentrato sullo stealth. Avremmo un gioco rivoluzionario.

  • @gaetanonardelli3232
    @gaetanonardelli3232Ай бұрын

    Ma fa così freddo a Londra?da Corrado a Lello è un attimo

  • @eredgorgoroth
    @eredgorgorothАй бұрын

    in effetti l' idea di passeggiare per terra con sto tank pachidermico in un mondo in cui tutto il level design è palesemente incentrato sulla verticalità mi fa strano, bisogna vedere come la risolvono sta cosa

  • @TopoMotoIstrice
    @TopoMotoIstriceАй бұрын

    ma anche valhalla non è piu come i vecchi assassin's creed, un titolo che io ho veramente apprezzato e vedendo questo gameplay direi che ci siamo, c'è il passo in più!

  • @gambu1453
    @gambu1453Ай бұрын

    3:06 manco lascia le impronte sulla “sabbia”

  • @fabiogiardi6997
    @fabiogiardi6997Ай бұрын

    dai è la solita minestra pronta ...solo che l'ambientazione nipponica attira sempre e fa apparire bello qualsiasi gioco xD

  • @AssoDelFantacalcio
    @AssoDelFantacalcioАй бұрын

    Posso dirti che e brutto la telecamera laterale quando hai un PC portatile e non un bel case e il microfono davanti a te e altrettanto stonante?

  • @forthegamingthatmatters
    @forthegamingthatmattersАй бұрын

    La cosa che mi dava fastidio in assassins creed odyssey è valhalla e che i protagonisti si arrampicavano come degli assassini anche se non lo erano, almeno qui Yasuke sembra che non avrà quella caratteristica cosa che apprezzo molto, mentre Naoe è a tutti gli effetti un'assassina

  • @zestefra15
    @zestefra15Ай бұрын

    La prima cosa che ho pensato vedendo i primi secondi di gameplay che hai mostrato *Non sembra un Assassin's Creed!*

  • @esmere1474
    @esmere1474Ай бұрын

    la roba in bianco e nero stile sin city è davvero inguardabile

  • @warscadramon
    @warscadramonАй бұрын

    La cosa che non mi piace è la scelta del personaggio prima della missioni, avrei preferito che mi lasciassero scegliere il personaggio ad inizio gioco e giocare solo quello. Almeno per i miei gusti. In ogni caso mi ispira poco come gioco, pur amando quel periodo storico giapponese

  • @birmaxfree2173
    @birmaxfree2173Ай бұрын

    Invece io sono piuttosto contento con la soluzione che hanno trovato. Soprattutto considerando quel disastro che è stato mirage, hanno deciso di riprendere alcuni dei concetti dell'ultimo ac fatto bene, Syndacate (lo spara uncino e la scelta fra il personaggio forte e stealth) per accontentare il pubblico creatosi da odyssey in poi, e i grandi classici. Il giappone è forse una delle ambientazioni più adatte ad ac in assoluto e hanno dovuto affrontare la sfida di essere almeno pari a Ghost of Tsushima; giudicando solamente questo gameplay mi sembra che abbiano fatto le cose per bene.

  • @Mister-P992
    @Mister-P992Ай бұрын

    Parere personale ma il sistema di combattimento dei primi assassin's creed fino ad Unity mi piace di più

  • @vincenzobasile2713
    @vincenzobasile2713Ай бұрын

    Concordo mi aspettavo di più nn la scelta del personaggio nel senso focalizzarsi di più sulla saga

  • @visconti1993
    @visconti1993Ай бұрын

    uno dei problemi che cade all'occhio sono i movimenti legnosi dei personaggi e del combat system, andate a vedere il gameplay di assasin's creed unity (gioco vecchio di un po di anni fa) e noterete di cosa parlo.. la bellezza di assasin's creed è stata sempre questa: la movenza, la fluidità e il fascino delle uccisioni.. qui sembrano pupazzi...

  • @Aries_CT46

    @Aries_CT46

    Ай бұрын

    Parlare di unity come gioco dal parkour incredibile o combat system fluido fa abbastanza ridere eh😂.......lo stesso parkour dove si ripetevano sempre le stesse animazioni con tanto di personaggio incastrato sulle superfici😂😂 Oppure combattimento super legnoso con tanto di bug?😂😂

  • @Aries_CT46

    @Aries_CT46

    Ай бұрын

    Inoltre non potete pretendere la fluidità di un gioco ambientato unicamente in un contesto cittadino dove la mappa viene lavorato in modo che ti puoi spostare fluidamente .con un gioco come AC Shadows non potresti farlo essendo ambientato in molte parti di campagna con dei villaggi di dimensioni ridotte, non sarebbe proprio fattibile almeno che non fai villaggi enormi tutti stretti dove muoverti fluidamente

  • @SuperVentodelNord

    @SuperVentodelNord

    Ай бұрын

    Esattamente. Io di per sé apprezzo la scelta degli sviluppatori di voler offrire maggior varietà puntando su due personaggi ognuno con le sue peculiarità (Yasuke è un samurai, Naoe è uno shinobi), ma al gameplay di lui sembra proprio mancare la qualità necessaria per renderlo accattivante. Per dire, GOT a livello di animazioni, feedback e coreograficità sembra proprio stare su un altro pianeta...

  • @boygamer1771
    @boygamer1771Ай бұрын

    Secondo me, Yasuke potrebbe anche avere delle parti stealth, però non profonde come per Naoe; semplicemente hanno fatto vedere solo la parte del suo combat system, almeno io ho letto così. Diciamo che hanno fatto un Assassin's Creed Syndicate in cui le differenze nel gameplay tra i due protagonisti sono riusciti a renderle più marcate, fatte meglio. Morale della favole: secondo me, è un modo giusto e interessante di gestire la cosa 🤔

  • @ZombieGamer80
    @ZombieGamer80Ай бұрын

    *Dadobax ha dimenticato che c'è anche la kunoichi come secondo personaggio che avrà fasi più stealth-parkour. piuttosto però nessuno dice che la Ubisoft ha toppato quando ha provato a far modificare la voce di Wikipedia relativa al personaggio di yusuke perché gli storici dicono che non era un vero samurai ma solo una semplice guardia del corpo arrivata dall'Africa.*

  • @gordonfreeman4727
    @gordonfreeman4727Ай бұрын

    Dovevano farlo non open world, solo stealth (non semplificato ma puro e ostico) quindi solo con il personaggio donna, senza quella cavolo di patina bianca che si vede quando vai in acqua o dentro i cespugli (lo vedo che sono nascosto, non c'è bisogno di farmelo capire ulteriormente). Mi auguro almeno che in fatto di HUD si possa far qualcosa.. troppe scritte e icone su schermo!

  • @tiz8916
    @tiz8916Ай бұрын

    Sarà che lo sto giocando in questo momento, ma in alcuni passaggi sembra la versione scrausa di Ghost of Tsushima

  • @jovennejoejox7269
    @jovennejoejox7269Ай бұрын

    Cose che non mi convincono: HUD invadente, in Unity si poteva cacciare tenendo premuto R3, ritengo sia fondamentale per la mia immersione; dialoghi campo-contro campo,preferisco dialoghi con libertà di movimento,ma ancora meglio sarebbe ci fossero filmati scritti e girati bene, meglio poco, ma buono; combattimento senza rallentamenti e troppe lucine

  • @madhatter5475
    @madhatter5475Ай бұрын

    Io non critico che il protagonista sia di colore. Ma nell inconscio collettivo un samurai non lo immagino di colore. A me pare più una scelta forzata per quella sorta di par condicio che ha onestamente stancato. Come dire.. e ma sono tutti giapponesi. Allora bisogna trovare qualcuno di diverso da inserire. Poi ringrazio ubisoft per avermi fatto conoscere una realtà unica singolare. Ma non era necessario. E onestamente contrasta. Troppo.

  • @ravstor6045
    @ravstor6045Ай бұрын

    Mi son fermato ad AC Odyssey…. Devo trovare la voglia di giocare Valhalla, mi spaventa molto la troppa longevità del titolo ahaha

  • @federicorappucci2006
    @federicorappucci2006Ай бұрын

    Anche Ezio andava in giro con le mazze alle cintura

  • @xdrastig_4207

    @xdrastig_4207

    Ай бұрын

    Ezio non faceva salti lunghi 10 metri facendo scuotere il terreno con un passo

  • @mattiag1846

    @mattiag1846

    Ай бұрын

    AC all'inizio non era un merdosissimo GDR co abilità buttate lì solo per dare un contentino

  • @akahsssaf
    @akahsssafАй бұрын

    Il difetto di tutti i giochi ambientati in Giappone sono che non sono GOT o Sekiro, con due giochi del genere qualsiasi altro gioco risulterá inferiore.

  • @enrico._7288

    @enrico._7288

    Ай бұрын

    Che c'entra 😅 quindi è inutile fare altri giochi ambientati in Giappone?

  • @PadreMaronnolo

    @PadreMaronnolo

    Ай бұрын

    @@enrico._7288 è inutile farli se sono peggiori

  • @washi4355

    @washi4355

    Ай бұрын

    ​@@enrico._7288 il bello è che si parla di AC in Giappone dal 2008

  • @enrico._7288

    @enrico._7288

    Ай бұрын

    @@PadreMaronnolo ancora non è uscito perché giudicare

  • @Lele-wx8xr
    @Lele-wx8xrАй бұрын

    Yasuke doveva essere un personaggio secondario come tutti gli altri personaggi storici della saga…sarà il primo assassin’s creed che non giocherò al dayone visto che già nelle premesse non mi convince.

  • @EggeyeDragon
    @EggeyeDragonАй бұрын

    Questo é il team che ha fatto odissey e secondo me è quello piú scarso rispetto a origins e valhalla. Odissey era molto ripetitivo con troppi accampamenti da liberare mentre valhalla lo ho apprezzato per la varietá delle attivitá nell'open world, ho paura che pure questo sará un ac derivativo senza reale evoluzione, un odissey dove cambia il setting ma dove le nuove meccaniche non saranno migliori o piú divertenti.

  • @myweblab
    @myweblabАй бұрын

    Ma si puo comprare solo con naoe ? 😂

  • @GrayFox005
    @GrayFox005Ай бұрын

    Kunoichi è il termine giusto per le ninja donne. So Anni che è morto AC

  • @Zerogrief
    @ZerogriefАй бұрын

    O gioco a Tenchu.

  • @Metal90Albe
    @Metal90AlbeАй бұрын

    Il problema di Assassin's creed è che ha perso la sua personalità in quanto gioco, se nei primi capitoli v'era una vera differenza tra parti di combattimento e parti stealth (per quanto comunque non difficilissimi entrambi), da Origins in poi un'approccio vale l'altro tanto sei op in entrambi i casi raggiunto in certo livello, inoltre il cercare di copiare a livello di game Play altri titoli non ha aiutato a sviluppare la sua personalità, per non parlare della storia e dei dialoghi, la storia è un pastrocchio totale, per capirla devi guardare video riassuntivi su KZread, contando inoltre che la storia "storica" è messa totalmente in secondo piano per dar spazio alle vicende Isu, inoltre le mille mila ore di gioco obbligatorie tra una missione e l'altra ne diluiscono troppo l'intensità e (a meno che non si faccia il full immersion) sul lungo andare a volte ci si dimentica chi siano certi personaggi che magari si ha conosciuto a inizio gioco o situazioni che in qualche modo incidono sulla trama, per non parlare dei dialoghi, sembra li abbia scritti il primo stagista passato di lì, credo che il samurai di colore sia l'ultimo dei problemi si assassin's creed e questo fa molto male 😢

  • @DanteTheSeeker
    @DanteTheSeekerАй бұрын

    Nel momento in cui giochi con Yasuke il gioco da Assassin's Creed diventa For Honor 😅

  • @lucadebonis5242
    @lucadebonis5242Ай бұрын

    Se c'è un personaggio nero non va bene, se AC si innova allora "non è più AC", se non lo fa si critica perché "è lo stesso AC di sempre". Ho come l'impressione che la maggiranza dei giovatori sia viziata, tossica e che di VG non capisca nulla...

  • @giannicellini1296

    @giannicellini1296

    Ай бұрын

    Il problema del personaggio nero e solo la forzatura , perché non poter fare il personaggio come preferisco. Dimmi quanti giochi credi che vendano in africa? Se la amano così tanto sicuramente si accontenteranno di quegli acquirenti. Ricordati che non hanno tradotto in italiano parecchi giochi perché in Italia ne compriamo pochi rispetto ad altri paesi. Ma questa logica non vale per i neri a quanto pare. Oggi essere bianchi e etero e discriminante, questa e la forzatura che non va giù. Non e un problema razziale, e come se avessero messo un eroe solo donna. Io non lo avrei giocato perché non riuscirei ad immedesimarmi con un personaggio dell'altro sesso. E non lo giocherò neanche questa volta. Peccato altro gioco buttato, non ci casco più, già e successo con starfield, gioco Skyrim svecchiato, stesse meccaniche stessi bug, ci stanno truffando.

  • @alessandrobennato4368
    @alessandrobennato4368Ай бұрын

    Ma cambiare nome e creare un nuovo filone no è??? 😅

  • @SCiiMMIA
    @SCiiMMIAАй бұрын

    È un For Honor, praticamente.

  • @rw87
    @rw87Ай бұрын

    fosse almeno ambientato in Cina ci sarebbe almeno qualcosa di nuovo visto che i giochi ambientati li sono veramente pochi.

  • @deg0239

    @deg0239

    Ай бұрын

    Hanno già fatto un AC ambientato in Cina

  • @marcosedda
    @marcoseddaАй бұрын

    Ennesimo giochino della fu Ubisoft, ormai Bimbominkiasoft.

  • @valerio796
    @valerio796Ай бұрын

    4:06 eh? Il combattimento negli ultimi AC è diventato casomai la parte preponderante dell’esperienza (purtroppo), con innumerevoli abilità attive e passive votate solo al melee, oltre che attività relative (vedasi battaglie in Odyssey o assedi in Valhalla).

  • @gambu1453
    @gambu1453Ай бұрын

    Classico gioco ubi Dove far cry7??

  • @demasprojects
    @demasprojectsАй бұрын

    Ma avevamo bisogno dell'ennesimo AC?

  • @francescoocchipinti4766
    @francescoocchipinti4766Ай бұрын

    Io sono per i vecchi AC. Per me il samurai non dovrebbe neanche esistere come personaggio. AC è lo stealth, da sempre. Ovviamente io parlo dello stile di azione. Assolutamente nessun problema se è bianco , giallo o scuro.

  • @christiandezulian2311
    @christiandezulian2311Ай бұрын

    Le parti di Yasuke mi ricordano tremendamente For Honor. La parte con Naoe mi ha intrigato di più anche se il combattimento di lei sembra abbastanza penoso. Vedremo al lancio ma non mi ha convinto per niente

  • @gottoesplosivopangalattico1764
    @gottoesplosivopangalattico1764Ай бұрын

    For Honor x Assassin's Creed

  • @tommasolascialfari2677
    @tommasolascialfari2677Ай бұрын

    A me parrebbe ci sia stato addirittura un downgrade riguardo la grafica.. non mi sembra un vero titolo next gen

  • @lucamarzola5875
    @lucamarzola5875Ай бұрын

    Mangaka e studi di animazione giapponesi fanno opere con protagonista yasuke: seems right. Ubisoft usa lo stesso personaggio per un AC: nooooooo, come si permettono, stanno stuprando la cultura giapponeseeeee

  • @claudioventurino6666
    @claudioventurino6666Ай бұрын

    Assassin's Creed era quando c'era Desmond. Senza Desmond non è Assassin's Creed.... È stato già detto?

  • @biblos53
    @biblos53Ай бұрын

    Splinter cell

  • @DjEklypto
    @DjEklyptoАй бұрын

    Ma scusa combatte un nemico per volta che aspettano l'uno dietro l'altro??? o mio dio....

  • @gianlucacorsetti2553

    @gianlucacorsetti2553

    Ай бұрын

    E quindi ?

  • @silvio3d

    @silvio3d

    Ай бұрын

    E allora?

  • @DjEklypto

    @DjEklypto

    Ай бұрын

    @@silvio3d contenti voi... Io nel 2024 pretendo molto di più che combattere i bot in fila di 1 congli altri fermi che ti guardano e apettano per farsi legnare, poi anche quello con cui combatti lento come mia nonna...poi ripeto contenti voi ben venga a me fa schifo

  • @silvio3d

    @silvio3d

    Ай бұрын

    @@DjEklypto io nel 2024 se si creano le resse nei combattimenti lo drappò e cambio gioco non mi diverte per niente

  • @AlanNazzarini
    @AlanNazzariniАй бұрын

    Condivido e tutto purché un ac ... per me l'ultimo gioco se si puo definire un AC E UNITY ED E L'ULTIMO A CUI O GIOCATO, Il resto sono solo giochi ambientati in diversi mondi stop

  • @PierpaoloScardella
    @PierpaoloScardellaАй бұрын

    E identico a ghost of Tsushima

  • @LucaCallegari
    @LucaCallegariАй бұрын

    Praticamente hanno copiato ghost of Tsushima ma senz’anima

  • @WarDaddy7110
    @WarDaddy7110Ай бұрын

    Per ogni passo in avanti che fa Ubisoft ne fa due all'indietro, pienamente d'accordo 👍

  • @kkmarco9440
    @kkmarco9440Ай бұрын

    Si può ufficialmente dire: l‘era degli AC “di una volta” é finita e non tornerà mai più, e questo nuovo episodio ne è l’ennesima conferma…

  • @revelator3665
    @revelator3665Ай бұрын

    Ac origins resta il migliore degli AC open.

  • @philipV1987
    @philipV1987Ай бұрын

    Sulla polemica del colore della pelle, anacronistica ormai nel 2024, ne avrei fatto proprio a meno di parlare. A parte che dopo tanti video che ho visto sull'argomento sei il primo che ne parla (quindi generalizzare con un "tutti ne parlano" non mi sembra corretto) e quindi vai solo ad alimentare la cosa.

  • @xdrastig_4207

    @xdrastig_4207

    Ай бұрын

    No, in realtà tutti ne parlano, soprattutto gli americani, qui in italia siamo contenti con tutto quello che propongono le case straniere e lo prendiamo per oro, quindi critichiamo meno, ma la realtà è una, immettere un personaggio storico giocabile in assassin's creed e NON come npc o antagonista non può dare buoni risultati

  • @Matthewx86
    @Matthewx86Ай бұрын

    C'è qualcosa che non convince... Sarà forse lo stesso dlc da 10 anni ad oggi venduto a prezzo pieno?

  • @AshmaAleDaeva
    @AshmaAleDaevaАй бұрын

    è da un pezzo che considero Ubisoft con un piede nella fossa....Assassin's creed è la fiera della mediocrità....

  • @antoniogiannuzzi1256
    @antoniogiannuzzi1256Ай бұрын

    Secondo me non l'hai capita la polemica su Yasuke. Altair, Edward Kenwey, Connor, Shay Cormac, Arno... sono tutti personaggi immaginari. La loro genuinità sta nel fatto che sono personaggi "tipici" di quell'epoca. Edward non sarà mai esistito, ma sono esistenti migliaia di pirati Irlandesi che hanno lasciato una famiglia casa per andare in cerca di fortuna, pensavano più o meno le stesse cose di Edward, avevano le stesse preoccupazioni, parlavano e si muovevano come lui. Attraverso gli occhi di Edward (un pirata tra tanti) noi vediamo quel mondo, quel periodo storico. Non si può certo dire la stessa cosa di Yasuke. Lui è uno straniero in Giappone. Non parla come un giapponese, non ne condivide la cultura, le tradizioni, la religione e neanche il modo di combattere dato che lui ha imparato a farlo in India. Il fatto che egli fosse un samurai non è neanche un dato certo: non ci sono prove a favore e non ci sono prove a sfavore, gli storici fanno supposizioni. In ogni caso non sarebbe comunque stato un samurai come gli altri, sicuramente non può rappresentare il "tipico" samurai dell' epoca a meno di non fare (come probabilmente sarà fatta) una plateale forzatura (già lo si vede da come combatte). Questo è il punto. Jin Sakai ben rappresenta un "tipico" samurai giapponese e Yasuke sicuramente no. Quindi non vedremo quel mondo attraverso gli occhi di uno che ne faceva parte, che ci è nato. Scelta che sicuramente avrà significativi risvolti narrativi. Nessuno avrebbe avuto invece nulla da ridire se Yasuke fosse comparso nel gioco come personaggio non giocabile, magari anche rilevante come Leonardo Da Vinci in AC 2 e Brotherhood. È un personaggio realmente esistito, quindi merita di diritto di comparire in un gioco ambientato in quell' epoca. Addirittura Yasuke è stato anche un personaggio molto apprezzato in altre opere e nessuno ha avuto nulla da ridire a riguardo. È in questo AC, con un ruolo da protagonista, che non c'entra niente. Avessero fatto un capitolo tutto incentrato su di lui e sul suo viaggio dall' Africa al Giappone la questione sarebbe stata completamente diversa. Sarebbe potuto uscire un bel gioco. Tutta la questione è poi pesantemente appesantita dal fatto che questa non è una scelta artistica, ma politica. Quando la politica entra così di peso nell' arte spesso si traduce in prodotti monnezza e se ne potrebbero fare tanti esempi già solo dell' ultimo decennio. Hai ragione quando dici che le sue sequenze di gameplay non sembrano appartenere ad un AC. Aggiungo anche che ogni secondo buttato a sviluppare il suo gameplay è un secondo sottratto ad approfondire quello che sarebbe dovuto essere l'unico gameplay del gioco: lo stealth. Ubisoft ancora una volta ha fatto la scelta sbagliata: ha provato ad accontentare tutti. A novembre ci ritroveremo un gioco un po' action, un po' stealth, un po' GDR, con molti DLC, con un' open world che ultimamente non si amalgama con le meccaniche di gioco e addirittura adesso strizza anche l'occhio alla politica. Una zuppa di verdure, carne e pesce che non piace a nessuno, ma è mangiabile quanto basta perché la si possa buttare giù. Chissà quando rivedremo qualcosa come AC 2 o Black flag.

  • @xdrastig_4207

    @xdrastig_4207

    Ай бұрын

    Non sprecare parole con i fan degli ac degli ultimi capitoli, con loro non serve e difenderanno questi titoli come fossero i messia e come se non fossero rpg mediocri che non c'entrano nulla con la saga. Ora, oltre al genere, hanno anche cambiato il contesto dei personaggi, andiamo sempre più verso un rpg fantasy generico invece che uno sci-fi stealth, fantastico. Comunque non saprei esprimermi meglio, dovresti mandare una lettera alla ubisoft con questo commento o un articolo perché hai presentato una questione importante per la saga ma di cui nessuno discute

Келесі