한곳에 겹쳐진 커세어 500개의 파워는? 스타크래프트1

Ойындар

고정시켜야되서 리마스터가 아닌 스타1으로 진행하게 되었네요
발키리도 하고싶었지만 렉때문에 포기하게 되었군요

Пікірлер: 204

  • @-Lagrange-
    @-Lagrange-4 жыл бұрын

    3:11 시공의 폭풍을 들어가는...스컬지 ㄷ.ㄷ!!!

  • @SPIOSU
    @SPIOSU4 жыл бұрын

    2:48 와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yv8ts4tk4q
    @user-yv8ts4tk4q4 жыл бұрын

    40대로 500대를 격추시킨 괴병기를 만든 UED 당신들은 도덕책..

  • @HaNyuu96
    @HaNyuu964 жыл бұрын

    진심 발키리 ㅋㅋㅋ 고장이 잘 날 뿐이지 쌔기는 진짜 쌔네

  • @minkyukim701
    @minkyukim7014 жыл бұрын

    3:10 집중선 ㅋㅋ

  • @yjk8864
    @yjk88644 жыл бұрын

    나이트메어 스피어 브금을 여기서 듣게 될 줄이야... ㅎㅎ 영상 구경 잘 하고 갑니다~^^

  • @user-uw7yn8lw7n
    @user-uw7yn8lw7n4 жыл бұрын

    3:02 열려라 풍혈!

  • @user-fs6kq7iy8o

    @user-fs6kq7iy8o

    4 жыл бұрын

    와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-hd4my3hp4e

    @user-hd4my3hp4e

    3 жыл бұрын

    초코님

  • @5WOOYAA
    @5WOOYAA4 жыл бұрын

    처음 나오는 배경음 나이트메어 스피어였나 료나겜에서 나오는 브금아닌가 겁내 귀에 익숙한데ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @IceDice7912
    @IceDice79124 жыл бұрын

    일반 스타1에서 배틀 1000 vs 커세어 500 이런식으로하면 캔낫 걸리지 않나요? 어떻게 하셧나요

  • @의사
    @의사4 жыл бұрын

    메이플 브금같은 브금이 너무 좋아요~ 혹시 브금 이름 알려주실수있나요?

  • @Collaintp
    @Collaintp4 жыл бұрын

    테란 맙소사 발키리 도덕책 인가 ??

  • @U-NiVus
    @U-NiVus4 жыл бұрын

    2:50 미친새 피하기

  • @user-pm7kq5sv7p

    @user-pm7kq5sv7p

    4 жыл бұрын

    ㅎㅇ

  • @schnitzel6282

    @schnitzel6282

    4 жыл бұрын

    나만 이 생각한게 아니었구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hyun99han18

    @hyun99han18

    4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그맵개꿀잼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-zr5vf1gt9n
    @user-zr5vf1gt9n4 жыл бұрын

    혹시 영상에나오는 브금모두 뭔지 알수있을까요 너무좋아서요!

  • @efreet679
    @efreet6794 жыл бұрын

    겹친커세어vs 닥돌 커세어도 궁금했어요ㅎㅎㅎ

  • @Ddannaradang
    @Ddannaradang4 жыл бұрын

    겹침 커세어 잡기에 필요한 커세어수도 해보면 재밌겠네요. 그리고 케리어가 400대일 때는 400 vs 200으로 싸우면 어땠을까요?

  • @kangster97
    @kangster974 жыл бұрын

    원순철 w런쳐... 추억돋네

  • @user-jt4cs8ee6q
    @user-jt4cs8ee6q4 жыл бұрын

    저 스타크래프트 초보라 모르는게 많은데 테란에 총쏘는 골리앗 있잖아요. 걔네들 저그상대할때 많이 뽑는게 좋나요 프로토스 상대할때 뽑는게 좋나요?ㅜ

  • @sunspear3227

    @sunspear3227

    4 жыл бұрын

    골리앗은 상대종족에 따라 뽑는게 아니라 상대가 공중유닛을 뽑을때 뽑는게 좋습니다. 머신샵에서 카론부스터 업그레이드 까먹지 마시구요.

  • @sunspear3227

    @sunspear3227

    4 жыл бұрын

    지상유닛 상대로는 골리앗대신 탱크나 벌쳐가 더 효율이 좋습니다. 상대가 공중유닛 안 뽑는데 골리앗 뽑지말고 그 돈으로 탱크하고 벌쳐를 찍으세요

  • @user-jt4cs8ee6q

    @user-jt4cs8ee6q

    4 жыл бұрын

    @@sunspear3227 답변 감사합니다 !!ㅎ 마지막으로 저그 상대할때는 테란 공중유닛중 선제공격할때 그 동그란대형유닛 이름은 모르겠는데 가스 공격하는 그 유닛을 많이 뽑는게 낫겠죠? 배틀크루저는 제일 느리고 돈,마나,인구수 엄청 크던데 배틀크루저는 왠만하면 안뽑는게 낫나요?

  • @sunspear3227

    @sunspear3227

    4 жыл бұрын

    김한신 동그란 가스많이 먹는 애는 베슬이란 애 인데요, 얘는 투명한 유닛 감지하고 다양한 마법을 다루는데 이 둘 다 굉장히 좋기에 무조건 뽑으셔야 합니다. 얘가 없으면 안 보이는 적한테 맞아 죽을 수도 있어요

  • @sunspear3227

    @sunspear3227

    4 жыл бұрын

    김한신 배틀크루저의 경우는 상황에 따라 갈립니다. 그리고 일부상황 빼면 다른 유닛이 더 좋으니 어지간해선 뽑지마세요 ㅎㅎ 배틀이 나올 수 있는 상황정리입니다 프로토스 프로토스 상대시에는 절대 뽑지마세요. 상대는 싸게 뽑을 수 있는 드라군이 얘 손쉽게 격추 시킬 수 있고 다크아칸이란 애가 배틀을 뺏을 수도 있어서 절대 뽑으시면 안됩니다. 저그 배틀이 그나마 강한 종족입니다. 단독으로 쓰진 마시고 돈이 남을때 마린&메딕 부대나 팩토리삼총사로 호위하면서 쓰시면 좋습니다. 테란 전면전에 나서기엔 골리앗이 공중유닛을 너무 잘 잡으니 그렇고요 야마토건으로 상대 탱크 잡는 용도로 쓰는게 그나마 가장 좋습니다. 후반부 탱크줄긋기 상황을 파해하기엔 가장 좋아요.

  • @user-pz8pw1ke1t
    @user-pz8pw1ke1t4 жыл бұрын

    님아 지상자폭공격 가능해 진 풀업스퀄지500마리부터 시작해서 모든 풀업이 된 공중유닛500마리로.. 각각 공중공격 가능해 진 풀업파이어벳 몇 킬까지 할 수있는지 파벳에 관하여 마지막 실험부탁드립니다.

  • @dongmunkim8771
    @dongmunkim87714 жыл бұрын

    테사기엔딩 ㅋㅋㅋ

  • @user-qc6cj7zn4e
    @user-qc6cj7zn4e4 жыл бұрын

    오버로드에겐 저기야 말로 진짜 지옥이겠네요

  • @dkvmek
    @dkvmek4 жыл бұрын

    레이스 스카웃같은경우는 이미죽은유닛에도 공격이 날아간다는게 문제..

  • @c1soju78
    @c1soju784 жыл бұрын

    인터셉터 증발한것도 캐리어의 조건인데 스킵을 해버리면 안되죠

  • @user-ix1yf3if6z
    @user-ix1yf3if6z4 жыл бұрын

    이상하게 인터셉터는 스플래시가 안 먹은 이유는 스타 자체가 그렇게 설정 돼 있기 때문 마찬가지로 발키리의 공격도 인터셉터한테는 스플래시가 안 먹힘. 유닛 간의 상성 관계를 만들기 위해 인터셉터 상대로는 커세어와 발키리 스플래시 공격은 안 먹히도록 설정 돼 있음. 다만 아콘은 스플래시 데미지 줄 수 있고, 마법 공격인 사이오닉 스톰도 당연히 정상작동

  • @user-zl2xe1mw9c

    @user-zl2xe1mw9c

    4 жыл бұрын

    정확히는 공중 스플래시라고 인터셉터만 면역인 스플래시가 따로 있음

  • @conanlee3177

    @conanlee3177

    4 жыл бұрын

    제작자님 스알못?!

  • @Eila_Sanya

    @Eila_Sanya

    4 жыл бұрын

    발키리 스플은 먹혀요 유튜브에 실험영상들도 있음

  • @user-zl2xe1mw9c

    @user-zl2xe1mw9c

    4 жыл бұрын

    @@Eila_Sanya 완전하게 스플이라고 하기는 어렵습니다. 일반 적인 스플래시면 피격 당한 적 근처의 인터셉터도 피해를 입어야 하는데 발키리의 공격 특성이 목표물에서 빗나게 적중하는 것 처럼 보여도 1발 1발이 각기 다른 목표 대상을 노리기 때문에 그런 현상이 일어나는 겁니다. 실질적으로는 8기의 인터셉터가 있다고 할때 인셉 한기당 양측 노업 이라고 가정 하면 발키리가 1번 공격하면 인터셉터 1개당 보호막 6씩 밖에 안까여요.

  • @user-zl2xe1mw9c

    @user-zl2xe1mw9c

    4 жыл бұрын

    @@Eila_Sanya 일반적인 스플래시와 동일한 형식이라면 캐리어 vs 발키리 대규모 교전때 순식간에 인터셉터를 다 짜르고 들어가야하는데 그정도로 빠르게 짤리지 않아요. 그리고 제가 옛날에 Eud맵 만들어서 시험해보았을때 아칸 같은 방식의 스플래시를 썼을때와 공중 스플래시 방식 그대로 나뒀을때 차이가 있었습니다.

  • @user-lf4kq3uq5i
    @user-lf4kq3uq5i4 жыл бұрын

    리마스터도 아닌것이 원순철뜬거보고 몇년전영상인줄알았음 .. 방금올라온영상이네 ㄷㄷ

  • @dc24v56
    @dc24v564 жыл бұрын

    스타 인공지능?때문인지 겹치기 같은거 하면 왼쪽 위주로 먼저 잡던데 이번에도 왼쪽위주로 집중하다보니 오른쪽이 허술해지면서 뚫리네요

  • @user-um8xd6tz9s
    @user-um8xd6tz9s4 жыл бұрын

    쩝... 요즘 코로나 때문에 다들 할일이 없어졌어ㅜ 나도 새벽 두시에 이걸 왜 본거지 ㅠ

  • @user-ev3vb8fn9m
    @user-ev3vb8fn9m4 жыл бұрын

    토스 스카웃은 진짜 상대 능욕용 아니면 당최 사용 가치가 없는 유닛...;;;

  • @user-tx2nu5ql1c
    @user-tx2nu5ql1c4 жыл бұрын

    아니 제일 흥미로운 디바우러가 없다뇨...

  • @alienelephant4721
    @alienelephant47214 жыл бұрын

    커세어 아몬도 때릴수있지 않음?? ㅋㅋㅋ 정말 스타2에 커세어 500겹친게 나오면 바로 1초 컷으로 끝날듯 ㅋㅋㅋ

  • @psspss1122
    @psspss11224 жыл бұрын

    시즈탱크 1000대 뭉쳐주셔요 ~~

  • @jjr9052
    @jjr90524 жыл бұрын

    디바우러도 했으면 좋았을듯. 디바우러 언제나오나 기다리고 있었는데 아쉽 ㅠㅠ

  • @kazuyamishima3170
    @kazuyamishima31704 жыл бұрын

    브금 너무 좋네요

  • @xxxtentacion5732
    @xxxtentacion57324 жыл бұрын

    디바우러도 보고 싶었는데

  • @user-kb7mm8xu1r
    @user-kb7mm8xu1r4 жыл бұрын

    오랜만에 그타영상 올려주세요!

  • @propus7343
    @propus73433 жыл бұрын

    애초에 커세어와 발키리의 공중 스플래시 타입은 인터셉터에게 스플래시 데미지를 못줍니다. 인터셉터가 커세어와 발키리의 스플래시 데미지에 면역인건 버그같은게 아니라 의도된겁니다..

  • @user-ku4jx5xz9g
    @user-ku4jx5xz9g8 ай бұрын

    발키리와 커세어의 스플은 인터셉터에게 스플 안들어가요. 지상유닛의 스플래쉬만 인터셉터 스플래쉬 들어감

  • @user-ku6fy1or9t
    @user-ku6fy1or9t4 жыл бұрын

    커세어 당신은 대체 하늘에서 어떤 싸움을 하시는 겁니까??^^

  • @davidyang4115
    @davidyang41154 жыл бұрын

    스커지 자폭한거는 잃은 유닛수에 포함 안되나요?

  • @suminyoo7430
    @suminyoo74304 жыл бұрын

    예전 영상도 그렇고 왜 디바우러는 안넣으시나요?

  • @button21
    @button214 жыл бұрын

    야겜 nightmare sphere BGM이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @eejj1515

    @eejj1515

    4 жыл бұрын

    ㅁㅊㅋㅋ

  • @user-iq3sf5mp5g
    @user-iq3sf5mp5g4 жыл бұрын

    이거원래스토리도있지않았나여ㅋㅋ

  • @183cm70kg

    @183cm70kg

    4 жыл бұрын

    그런 시리즈가 있고 아닌 시리즈가 있음 ㅇㅇ

  • @hondamarin5669
    @hondamarin56694 жыл бұрын

    커세어 무기는 노멀타입이라 소형 대형하고 상관없어용

  • @king07340734
    @king073407344 жыл бұрын

    3:11으오옷! 시공속으로 빨려들어간다!!

  • @jnscha
    @jnscha4 жыл бұрын

    다음번엔 해방선 500대 겹치기도 기대해봅니다.

  • @user-vq7wt6xt3t
    @user-vq7wt6xt3t4 жыл бұрын

    디바우러 교전이 없다니요 ㅠㅠ

  • @alps4924
    @alps49244 жыл бұрын

    만약 배틀 천대가 일자로 오면 커세어가 이기겠죠???

  • @cgvip7972
    @cgvip79724 жыл бұрын

    스타1인 인터셉터 케리어 아래 있다보니 스플에 다 터지죠!!ㅎㅎ

  • @user-gi7rf5py1d
    @user-gi7rf5py1d2 ай бұрын

    3:11 반도체기술의 혁신

  • @user-zl2xe1mw9c
    @user-zl2xe1mw9c4 жыл бұрын

    디바우러 안한건 커세어 설정을 건물로 바꿔서네요. 건물은 애시드 안 발라지니까요

  • @BlackNinja-hi1kx
    @BlackNinja-hi1kx4 жыл бұрын

    00:10 레이스랑 싸움시작할때부터 나오는 브금 뭔지 아시는분?

  • @user-jh1cm3nc2c

    @user-jh1cm3nc2c

    4 жыл бұрын

    메이플스토리

  • @mworu3261
    @mworu32614 жыл бұрын

    ㄷㄷ 다음 영상은 발키리각

  • @user-wm2zp1og2w
    @user-wm2zp1og2w4 жыл бұрын

    디바우러도 해보시지 ㅋㅋ 공속 느려지고 맺집도 꾀조아서 ㅋㅋ

  • @schnitzel6282
    @schnitzel62824 жыл бұрын

    앤덜 짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹짹 정말 감사드리는 앤덜 모-숩입니다 어허이 얄라

  • @user-yq9fq6wt4n
    @user-yq9fq6wt4n4 жыл бұрын

    원래 인터셉터에 스플래쉬 안들어가지않나? 발키리도 그러는데

  • @jackblue7615
    @jackblue76154 жыл бұрын

    발키리 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 최강인가

  • @skyinthe908

    @skyinthe908

    4 жыл бұрын

    커세어도 펼쳐져있었으면 모를듯

  • @user-zu7jo7zo7r

    @user-zu7jo7zo7r

    4 жыл бұрын

    발키리 최강은 맞지만 단점이 커서 안습. 커세어 발키리 둘당 공중 전문 유닛이 공통점 인거 다 아실거고. 커세어가 자원 150 100 먹나? 거기에 인구수 2. 발키리가 250 225 엿나? 잘 기억이 안나네. 인구수 3. 커세어 보다 자원도 많이 쳐 먹고 인구수도 더 차지함. 글고 가장 심각한 문제. 커세어는 상대가 공중 유닛이 없어도 웹을 쓰면 보조 역활 이라도 하지 발키리는?? 상대가 공중 유닛이 없다?? 어따 쓰지? 일부러 버리 자니 발키리 가격이 너무 비싸고. 남겨 두자니 인구수 3씩 차지 하고. 상대가 공중 유닛을 그만 뽑으면 이래 저래 처치 곤란한 유닛.

  • @jackblue7615

    @jackblue7615

    4 жыл бұрын

    @@user-zu7jo7zo7r 미네랄 250 가스 125... 그래서 스타리그 때도 테란전 외에는 거의 안쓰이기는 했죠 최근에는 발리오닉이라고 해서 저그전에서도 간간이 쓰이는 모양이지만 자주 쓰이는 건 아니고 토스전은 그냥 양학용...

  • @user-6189
    @user-61894 жыл бұрын

    디바우러 궁금하네요ㅎㅎ

  • @user-kb5yq6yy7r
    @user-kb5yq6yy7r4 жыл бұрын

    3:12 미니맵 뮤직플레이어

  • @user-lp3ql6sg8x
    @user-lp3ql6sg8x4 жыл бұрын

    거대드라군 해주세요

  • @user-lk6nu1yr6s
    @user-lk6nu1yr6s Жыл бұрын

    역시 스플레시는 무시할수가없군여

  • @user-jh3hj2hm5h
    @user-jh3hj2hm5h3 жыл бұрын

    역시 하늘에왕자는커세허

  • @user-kq5mv6dl6e
    @user-kq5mv6dl6e4 жыл бұрын

    브금 어디서 따오시는지 궁금해요ㅎ

  • @cabero0
    @cabero04 жыл бұрын

    1:04 어차피 너희도 하늘의왕자가 제일 궁금할거 아니야

  • @ucandoitkkk
    @ucandoitkkk4 жыл бұрын

    38님 다음꺼는 아콘 겹치기해서 타노스 만들어주세용~

  • @user-hc8sp2nw5m
    @user-hc8sp2nw5m3 жыл бұрын

    2:06 캐리거=캐리어,오타에용

  • @user-hg8lm7wv2v
    @user-hg8lm7wv2v4 жыл бұрын

    스타유닛 공격패턴이 좌에서 우측이네요

  • @user-fm2gw1yk4d
    @user-fm2gw1yk4d4 жыл бұрын

    브금뭔가요? 메이플스토리 그 무슴 팩토리 같다 1분쯤

  • @gttspace
    @gttspace4 жыл бұрын

    원래 인터셉터는 공중스플뎀 안드가는걸로알아요 발키리도 인터셉터 스플뎀 안드감

  • @aa-gb1ow
    @aa-gb1ow4 жыл бұрын

    커세어 공격이 일반형인데 처음에 레이스 대형 뮤탈 소형 얘기는 왜나옴..???

  • @aa-gb1ow

    @aa-gb1ow

    4 жыл бұрын

    ??????

  • @aa-gb1ow

    @aa-gb1ow

    4 жыл бұрын

    0:35

  • @aa-gb1ow

    @aa-gb1ow

    4 жыл бұрын

    0:54

  • @K2sMeT
    @K2sMeT4 жыл бұрын

    기승전 발키리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hyunho25
    @hyunho254 жыл бұрын

    배틀부터 갑자기 브금이 비장하네

  • @TV-jn8zx
    @TV-jn8zx4 жыл бұрын

    유즈맵을해도 섬맵을 해도 하늘의제왕은 커세어다

  • @amoya7
    @amoya74 жыл бұрын

    뮤탈 죽는 소리 기분 좋네

  • @user-uq7wb6jj7s
    @user-uq7wb6jj7s4 жыл бұрын

    이거 왜 재밌지 계속 보고있네

  • @RedBookTeacher
    @RedBookTeacher4 жыл бұрын

    블리자드 넘들은 스카웃을 케리어나 배틀크루져 잡는 카운터 유닛으로 만들었어야 그나마

  • @user-zl2xe1mw9c

    @user-zl2xe1mw9c

    4 жыл бұрын

    원래 설계는 그거 맞음. 근데 비싼 단가와 속업 사실상 필수인데 그걸 플릿 비콘에서 업 찍어야 되서 답이 없는 거임.

  • @user-xp9rv7iq7t
    @user-xp9rv7iq7t4 жыл бұрын

    커세어 공격이 폭발형이 아니라 소형 대형보다는 화력과 피통이 더 중요해보였는디

  • @player-fy3pi
    @player-fy3pi4 жыл бұрын

    에베베베 냠냠~~

  • @bien
    @bien3 жыл бұрын

    계속 똑같이 왼쪽부터해서 오른쪽으로 동그랗게 공격하네. 알고리즘인가?

  • @user-yh8zx7ey8t
    @user-yh8zx7ey8t4 жыл бұрын

    대형이랑 소형이랑 데미지입는거는 공격자 커세어 기준 같지않음?

  • @user-ts9do1ik7e
    @user-ts9do1ik7e4 жыл бұрын

    커세어 진동형이라 뮤탈한테 더 잘박히는거 아니였슴?

  • @user-tx8cu8bp2n
    @user-tx8cu8bp2n4 жыл бұрын

    커세어때 브금좋네 ㄷㄷ브금제목좀부탁드려요

  • @user-dl7ug8ns2u
    @user-dl7ug8ns2u4 жыл бұрын

    브금들 이름이몬가여 ㅠ 몽환적인 ㅠ

  • @davinci1202
    @davinci12024 жыл бұрын

    배치를 조금만 바꿔놨으면 결과가

  • @silverzealot3421
    @silverzealot34214 жыл бұрын

    커세어를 구조물로 만들어놔서 그런건가요

  • @블랙새드
    @블랙새드4 жыл бұрын

    결론 : 졸렬함(커세어)도 모이면 무섭다.

  • @dominion8998
    @dominion89984 жыл бұрын

    커세어 발키리 이상하게 인터셉터엔 데미지안들어가죠 ;

  • @N_GM_MA
    @N_GM_MA2 жыл бұрын

    다크에덴 bgm 인가..?

  • @user-jh3hj2hm5h
    @user-jh3hj2hm5h3 жыл бұрын

    1000쨔조어요

  • @ugpfls
    @ugpfls3 жыл бұрын

    원순철 그는....

  • @user-bq4bf4gf7t
    @user-bq4bf4gf7t4 жыл бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @TV-fj2vi
    @TV-fj2vi4 жыл бұрын

    기승전발키리?

  • @user-nl9or9jz1f
    @user-nl9or9jz1f4 жыл бұрын

    디바우러 이친구는 왜 안나오나요?

  • @iii9796
    @iii97964 жыл бұрын

    유닛들 녹는거 편안ㅋㅋ

  • @user-wc1ej6nb2e
    @user-wc1ej6nb2e4 жыл бұрын

    캐리어는 수억대가 있어도 커세어 한테는 밥일듯.... 배클크루저도 이키는 스카웃이 커세어를 못 이긴다고??....

  • @jacksonsamule3150
    @jacksonsamule31504 жыл бұрын

    역시 배틀은 배틀....

  • @Godong2da
    @Godong2da4 жыл бұрын

    엥? 어떻게 발키리40마리로 저렇게 깔끔하게 다죽이져?? 발키리도 스플래쉬같은게 있나요???

  • @yohane_PARHELION

    @yohane_PARHELION

    4 жыл бұрын

    ㅇㅇ 발키리도 스플 있음

  • @HK-ws8ro
    @HK-ws8ro4 жыл бұрын

    커세어가 스플레쉬라서 은근 사기네 ㅋㅋㅋ

  • @Moving_Man_
    @Moving_Man_4 жыл бұрын

    배틀이 이긴 이유는 사거리 때문인 듯 커세어 5, 배틀 6 그리고 뮤탈이 레이스보다 결과 더 안좋게 나온 것도 마찬가지. 뮤탈 3, 레이스 5

  • @Jeonnes
    @Jeonnes Жыл бұрын

    결국 공중최강은 발키리라는 뜻이네

  • @aldenacompanadoaldenacompa6496
    @aldenacompanadoaldenacompa64962 жыл бұрын

    WTF flying air

  • @1ll730
    @1ll7304 жыл бұрын

    뮤탈 드라군한테 20 대미지 그대로받는데 왜 소형임? 레이스도 커세어한테 대미지 그대로박히는데

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