Halo Saga w/ Sabaku, Combat Evolved Blind Run #2
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Пікірлер: 160
Mike quando si sale sulla nave Covenant è difficile salvare i compagni marin che vengono particamente annientati in pochi secondi dagli elite invisibili. Dopo il combattimento ti accorgi (molto probabilmente) di essere solo. E che hai eliminato tutti i nemici. Questo ti fa sentire davvero un super soldato. Questo è game design.
@ilcavo9392
5 жыл бұрын
@Sarincrow se ti consola io lo faccio tutt'ora ahahahah peccato per la loro ia! leggermente più intelligenti sarebbe stato davvero bello!
@simoneartini3302
5 жыл бұрын
Oltre a farti sentire quasi in colpa, per quel che mi riguarda... sono proprio carne da macello.
@davidecolimoro5996
4 жыл бұрын
Ed è giusto cosi. Gli umani sono geneticamente inferiori ai Covenant, senza l'arrivo degli spartan non ce l'avrebbero mai fatta. E comunque è andato quasi tutto in merda prima di riuscire a fare qualche vittoria. Gli umani usano il loro ingengno per vincere, ma quando si tratta di un marine che combatte faccia a faccia contro un Elite, l'elite lo apre. Questa cosa mi ha sempre affascinato, un gioco dove senti la vulnerabilità della tua razza, quella vera.
@alessandromigliorini3435
2 жыл бұрын
@@davidecolimoro5996 Un po come nei film
Piccolo approfondimento sui cacciatori(questo approfondimento non vuole in nessun modo portare spoiler sulla trama ma approfondire alcune informazioni non trattate nella saga fps). I cacciatori o meglio conosciuti come Megalekgolo, sono in realta' un ammasso di vermi(i Lekgolo) che collaborano come una colonia all'interno di uno stesso corpo, quando tale colonia raggiunge un numero considerevole di individui, i Covenant preferirono in larga parte(il "preferirono in larga parte"non e' usato a caso) spartire tale colonia in 2 corpi da combattimento e questo e' uno dei motivi per cui i cacciatori lavorano spesso in coppia. E quando uno degli "individui" della coppia viene eliminato la colonia di Lekgolo(spartita nelle 2 armature) subisce un profondo trauma portando il rimanente Megalekgolo entra in uno stato di "berserk"( come possiamo anche vedere dal gameplay). Piccola curiosita' sulle loro corazze "deviaproiettili", uno dei principali motivi della morte di un cacciatore per mano di armi umane e' proprio dovuto all' armatura stessa, cioe' essa devia i proiettili sia all' esterno sia all'interno di essa. Ergo il proiettile che riesce a penetrare rimbalzera un numero indefinito all'interno di essa, portando alla morte svariati Lekgolo che compongono il corpo, cio ripetuto per piu' volte(scaricando sulla schiena un caricatore tipo) porta alla morte del cacciatore.
@lukesabaton5469
5 жыл бұрын
Qualcuno ha studiato eh? ;) ben fatto apprendista
@Tirannus96
5 жыл бұрын
@@lukesabaton5469 ci sarebbe altro da aggiungere ma scomoderei alcune info che e' meglio acennare da meta' di halo 2.
@lukesabaton5469
5 жыл бұрын
@@Tirannus96 bravo, attieniti al libretto d'istruzioni di Halo 1 XD
@DRAGONalpha117
5 жыл бұрын
non vedo l'ora di vedere sab che si spara in vena l'intera lore di elite, zeloti, ultra, brute, capitani e profeti
@lukesabaton5469
5 жыл бұрын
@@DRAGONalpha117 gli basterebbero 2 ore con me e sarebbe l'emblema vivente di Halopedia
"Forse è meglio se guardo un po' meno la chat, adesso che ho poca vita" disse Mike, guardando nuovamente la chat.
missioni da 2 ore... ahhhh cari vecchi bei tempi!
1:17:38 quello è il comandante della nave, per questo motivo il generatore dei suoi scudi è di qualità migliore, quindi è più duro a morire, lorewise da reach in poi imparerai ad amare l'enorme numero di "varianti" nemiche e si, come hai detto tu stesso gli elite (nome scientifico Sangheili) sono una razza guerriera con una filosofia di vita e un concetto dell'onore simile a quello dei samurai... keyes non è SOLO cazzutissimo, è quello che in una guerra in cui gli umani vincevano battaglie navali solo in superiorità numerica di almeno 3:1 (e con perdite gravissime) ha distrutto 2 incrociatori e una corazzata covenant, e messo in fuga una portaerei con una sola nave, usando una manovra inventata al momento soprannominata "Keyes loop"
da oggi in poi i marine saranno chiamati "sacca dei proiettili"
Aspettiamo il video di jas “sono io la cavalleria, MERDE”
purtroppo non posso seguire queste live in diretta ma aspettavo questa serie da TANTO tempo
@MarcoBraccaWristAddiction
5 жыл бұрын
Troppo
Nemmeno 1 minuto fa mancavano 10 minuti alla fine del video e pensavo "noo uff già finito che tristezza"... Poi sento che domani (ovvero ieri) hai fatto un'altra live e inizio a dire "cosa? Cosa?" Apro sutoriima e vedo la nuova live di Halo e grido leggermente bambinescamente super felice. Mike sei davvero speciale ♥️
30:49 Va bene Sab, adesso puoi cancellare "Crimine di guerra" dalla tua lista delle cose da fare. Congrats 👏👏👏
Buonasera Mike. Ti do la mia sul doppiaggio (quella sulla grafica te l'ho già data nella sezione commenti del precedente video): premetto che sono un amante di tutti i doppiaggi (amo giocare in italiano per immergermi in modo corretto), ma a partire da Halo 2, con il cambio di doppiatore di Chief (Giorgio Melazzi fa un lavoro STRAORDINARIO) e l'aumento delle sue battute è davvero molto più godibile rispetto al primo (alcune battute, secondo me, rendono anche meglio, ma potrebbe essere abitudine lo ammetto). Quindi io appartengo al partito "italiano". Ad ogni modo la scelta è tua ovviamente. Altra info riguardo il manuale. Halo 1, così come il 2 (lo comprai in versione GamesforWindowsVista, che ricordi), appartengono alla generazione di videogiochi, che tu conosci molto bene, che dava molta importanza ai manuali, molto spesso belli cicciotti e densi di informazioni (ricordo un manuale di Civilisation IV ben più grande della scatola stessa). Ti consiglio di recupertarteli entrambi prima di giocare ad Halo 2 (e ora per Halo 1) perché, secondo la mia opinione, fanno parte dell'esperienza originale (trovi i pdf online, non metto il link o il commento rischia di sparire per i filtri). Rispondo anche a due affermazioni: "si inseriosirà molto" -> sì, come al solito dimotri molto acume, si inseriosirà molto. Ora fai lo sgargiullo, ma tra poco la trama ti prenderà così tanto che ti inseriosirai anche tu, soprattutto a partire dal secondo capitolo (e io non sto nella pelle); "mentre i suoi compagni vengono trucidati da un predator" -> ci hai visto giusto anche in questo caso. Le reference a Predator sono ENORMI in Halo (io lo definisco un film degli anni '80/'90 portato nel 2000) tanto che, anche il sergente Johnson (l'afroamericano che appare all'inizio e recita il dialogo da badass) è una citazione alla saga Alien e al sergente Apone. E vedrai che un altro elemento (no spoiler) sarà una ENORME citazione ad un altro, eccezionale, film di fantascienza dell'inizio degli anni '80 (e non dico altro). Non puoi capire quanto sono contento di vederti giocare ad Halo!
È sempre un piacere poter recuperare queste live così preziose. Grazie Mike :D
Non riuscendo a seguire le Live a causa lavoro adoro e ripeto ADORO vedere il mio gioco preferito giocato da te Mike portato su KZread. Non ho ancora visto l'episodio ma già so che cadrò nella nostalgia e mi comprerò una Xbox One. Mannaggia.
Bellissima serie continua così!
Rivedere i gamelay di halo mi fa ricordare le fatidiche sfide vidmaster ❤
Marines: "È arrivata la cavalleria!" Sabaku no Chief: "SONO IO LA CAVALLERIA MERDE!!!!!!"
Mike, grazie per farci rivivere questi meravigliosi ricordi e apprezzare te stesso in blind (ho visto anche la live della missione al cartographer). Un piccolo consiglio che ti do è quello di leggere meno spesso la chat; so che è irresistibile farlo ma in questo tipo di giochi è meglio concentrarsi per abbattere in modo efficace i gruppi di nemici senza ricorrere ogni due e tre al medikit.
Sab, so che non é pertinente con Halo, ma hai mai pensato a delle live su Dead Space? Essendo un gioco che nell arco dei tre capitoli racconta anche una trama "nascosta" che bisbiglia ciò che accade fuori dalle vicende personali di Isaac, in tutti quei testlog e videolog nascosti per i giochi... credo che fatto da te diventerebbe una esperienza veramente magica
@gianlulag
5 жыл бұрын
SHADOW Pretty please, Sbeku, hear the guy
@lukesabaton5469
5 жыл бұрын
Traquilli che già lo porta ;)
@SHADOWlivez
5 жыл бұрын
@@lukesabaton5469 😍😍😍
@bwizard1062
5 жыл бұрын
Solo love per Dead Space!
@gotitmemorized1024
5 жыл бұрын
@@lukesabaton5469 morirei felice
Di Halo giocai solo il 3 per divertirmi con amici, quindi scoprirò questa saga tramite queste live. Grazie per aver portato questo titolo, spero in futuro di vedere altre saghe su sutoriima.
In realtà la difficoltà leggendaria di Halo non è assolutamente artificiosa ma è strutturata in maniera molto più realistica rispetto,rispetto ai vari cod,con non un semplice aumento a dismisura dei nemici e maggiori danni subiti ma con reali e migliori ruotin di comportamento di tutti gli avversari,sia in difesa che in attacco. Ripeto quello che già ho detto, non ho mai visto una intelligenza artificiale così ben strutturata da renderla quasi reale nei comportamenti e nelle strategie difensive ed offensive. Avrai sicuramente notato,per esempio che se hai gli scudi bassi,i nemici ti attaccano molto più insistentemente è ti raggiungono dietro le coperture. È fantastico!!
Rivivere halo così, è poesia! Ty sab, sempre.
non ho mai giocato o visto gameplay di Halo, sono completamente blind anche io...e, come ogni cosa che pubblichi, ne sono già dipendente
Ciao Mike! Questo è stato il mio primo FPS e vederti affrontare Halo CE mi porta tanti ricordi. Commento per complimentarmi con te per lo spirito di osservazione; la serie di Halo e F.E.A.R. hanno effettivamente simili basi di programmazione dell'intelligenza artificiale, per questo il comportamento dei nemici ti risulta familiare!
Wow che ricordi Halo. Divertiti Michele.
Mike non vedo l'ora di vedere la tua reaction quando scoprirai COSA sono gli Halo. Ho i brividi ora mentre scrivo il commento e probabilmente piangerò durante la Live. Grazie, non mi sentivo così dai tempi dell'Anima Oscura 1
Che figata io ho iniziato a videogiocare proprio da halo uno fu il mio primo videogioco *.* è bellissimo poter rivivere tutto questo :)
Giusto in tempo per cenare in compagnia
Un giorno riuscirò a seguire la live in diretta, non ci riesco mai ma per Halo riuscirò a fare un'eccezione
Grande Mike. Da vecchio appassionato della saga é un piacere vedertela portare! Unico appunto: come hanno detto altri nei commenti, trovo pessimi certi spoilerini che si trovano nella live... è vero che non sembrano nulla di particolarmente grosso, però rovinano un po' Il blind totale.
Noto con piacere che hai già compreso le meccaniche di strategia nel combat system di Halo, da ora in avanti ti divertirai sempre di più... fino all'arrivo dei Flood muahahah!
1:42:50 mi è venuta un immensa voglia di abbracciarti dalla sincera tenerezza che hai sprigionato in quei secondi.
Complimenti come sempre Mike!Sarebbe bello vederti intraprendere “FolksSoul: L’ ultima leggenda”.
"Ho parlato sopra la granata." Sempre meglio Mike! Sempre meglio!
Quanta nobiltà d'animo c'è nel fucile da cecchino di Halo
Il libretto di istruzioni ricopriva le prime pagine il resto era praticamente un bestiario
"SONO IO LA CAVALLERIA, voi siete soltanto i miei zaini porta mitragliatrici!" Michele, aspettati una calling card dai Phantom Thieves.
Michele non ti puoi stupire delle nostre reazioni, ormai lo avresti dovuto capire...noi ti vogliamo sinceramente bene, ma veramente. È strano perché non ci si conosce, ma è così e penso tu possa capire.😘
Ho recuperato F.E.A.R. su PC negli scorsi mesi visto che mi ricordo tu lo nominasti in uno dei primi spirito del falò, e che dire...era da EONI che non mi divertivo così tanto con un fps, davvero meraviglioso. E' un vero peccato che fosse stato pubblicizzato così tanto come gioco horror, che poi credo sia uno dei motivi principali per cui all'epoca non riscosse molto successo (o almeno io non lo sentii mai nominare da nessuno). Se avessi giocato F.E.A.R. all'uscita probabilmente CoD 4 poi mi sarebbe sembrato un giochino fatto in 2 minuti su unity ma con la grafica pompatissima.
Gioca come ti viene e non preoccuparti, non serve che ci pensi su. Chi ti segue non ha di certo bisogno del teatro
Ed ecco che ricomincia il terzo rewatch della mia serie preferita... Sab stavo pensando, un anima della sfida su halo a partire dal 3 con i teschi attivi? Ora so che non è "il tuo gioco" come dark souls, però sarebbe davvero divertente! Ps. Ho proposto da halo 3 perché è da quello che sono stati inseriti originariamente i teschi.
@alessandromigliorini3435
2 жыл бұрын
È la 4 volta che mi riguardo dall'inizio la sua serie su Death Stranding fai te 🤣 Più il video è lungo e meglio è, quando finiva ero triste perché dovevo aspettare che caricasse l'episodio successivo :/
Ciao Mike! Purtroppo non sono ancora riuscita a vedermi la tua blind run in diretta, ma appena possibile sono venuta a recuperarle, un po' su twitch e un po' su yt (halo è stato forse, insieme ai primi call of duty, quelli belli insomma, il primo videogioco "serio" che mi ha effettivamente fatto cominciare una vita da gamer). A un certo punto comunque mi sono accorta di un taglio del video e allora sono passata al volo su twitch, per scoprire che avevi tagliato i tuoi tentativi fallimentari durante la missione. Mike, per me dovresti sempre lasciare tutto senza tagli, per noi non è frustrante vedere queste cose, ci siamo passati anche noi, e vedere te finalmente vivere tutto ciò è bellissimo e ci emoziona! Piuttosto permetti si di saltarlo, ma io non lo taglierei definitivamente dal video. Alla prossima sfida, fight.
Ciao sbeku! Non so se ne hai parlato in queste due live, ma vedendo halo non posso che pensare a Resistance per ps3! Tolto il tre, che non si può dire sia riuscito alla perfezione, gli altri due secondo me sono molto memorabili per il genere fps fantascientifico! Forse non rimarrà nella storia come halo, ma secondo me è un altro di quei giochi da portare in live (come centinaia di altri effettivamente :P )
La configurazione controller originale per Halo CE sulla MCC si chiama Duke, su Halo 2 Default
@Sabaku no Sutoriima Sab la configurazione (ricogn) è quella originale cambia solo il tasto della torcia e del cambio granate in quanto nel controller della vecchia xbox erano presenti 2 tastini in basso a dx (uno bianco e uno nero) rispettivamente per torcia e cambio granate. Goditi pure la serie con la grafica originale mike questa saga ha molto da offrire :)
Vai con la seconda run! yeahhh ;) #quelmarineèstatolamiagranata
La pistola al plasma devi usarla spammando il grilletto come i grunt, è più efficace contro gente piccola e media, più di altre armi che già usi, anche del fucile al plasma blu che però ha più range. il colpo caricato solo con i grossi
ERA ORA
Una granata e il marine sono come la freccia e un ginocchio, o un kebab e la cipolla, o Siegmeyer e il 16esimo(?) punto a endurance
sab questa serie è spaziale, non ho mai seguito prima d'ora nessuno in live su twitch. Volevo giusto precisare che il remake di halo ce è uscito nel 2011 per il decennale, 1 anno dopo reach, con il quale condivide motore e modelli poligonali: ecco perché è così distante dall'originale, le stesse gerarchie di grunt ed elite sono errate nel passaggio tra originale e remake (mentre nel remake del 2 il motore e modelli sono nuovi di zecca, fedelissimi).
@alessandromigliorini3435
2 жыл бұрын
L'Anniversary del 2 si trova solo nella Masterchief collection giusto ?
@leon90ify
2 жыл бұрын
@@alessandromigliorini3435 esattamente
@alessandromigliorini3435
2 жыл бұрын
@@leon90ify Ok THX
Stai uccidendo dei piccoli Vivi
29:41 Run da veterano di Crysis? A man can dream...
Spero che farai anche delle sessioni multiplayer online... visto che HALO2 è tutt'ora il miglior multi online di sempre.... .
Zoro soldato che entra nel panico per ogni cosa , Y e s
sai mike, tu che ti lamenti delle munizioni, sai che c' un teschio (carestia) che aggiunge come mutatore che le armi che si trovano in giro hanno circa la metà delle munizioni che avrebbero di base?
@MarcoBraccaWristAddiction
5 жыл бұрын
L'Anima della sfida Live ?❤️
@alessandromigliorini3435
2 жыл бұрын
Su Halo 5 ne avevi pochissime di munizioni rispetto ai precedenti Che fastidio
Prova la campagna a difficoltà leggendaria... L'intelligenza artificiale è tremenda a quella difficoltà!
riscrivo qui in modo tu possa leggerlo Alcuni consigli mike allenati un po' con il veicolo che sembra complicato ma si impara e diventa divertente, alza un po' la mira con le granate al plasma che senza il rimbalzo ti frega, cerca sempre di attacale al nemico. Cerca di entrare nel mood ancora di piu che avrai soddisfazione , giocarlo ora è meno bello che all'epoca credo un po' come quando lo dicevi di mg, e non ti far impressionare dal doppiaggio e comunque per quanto ridicola la vocina dei piccoli è corente alla loro stazza, far ridere perché l'hanno voluto tradurre (in reach ad esempio usano la loro lingua per un motivo ovviamente ed è molto fico) il background di master chief è molto importante e ti fa rivalutare molto la saga ovviamente anche la guerra lo è infatti dopo che avrai appreso altri dettagli ti consiglierei di leggerti i libri e te li spedirei alche volentieri per farteli avere (anche se so che hai poco tempo) quando entri bene nel gameplay ti divertirai a eroico a e mi raccomando i marine nel primo praticamente dipendono da te quindi se puoi e vuoi cerca di proteggerli (dopotutto servi a questo ;) ) piccole informazioni per te i covenant o il covenant è una alleanza di alieni di razze diverse uniti da uno scopo comune e tenuti insieme da una casta superiore che poi divide i compiti delle altre ad esempio elite leader militari e grunt carne da cannone per intenderci (vedrai che fico quando approfondiranno gli alieni) Per il resto ti dico goditela perché come saga nella sua interezza ha un grande valore che ti rimane addosso un po come altre grandi saghe videoludiche (ti seguirò attentamente ;) la colonna sonora è maestosa vero mike?
Mike un consiglio usa la pistola al plasma(quella dei grunt o jackal) usala con il fuoco semiautomatico e carica il colpo solo per toglere lo scudo agli elite...puoi notare che ogni 2 colpi ti scende il contatore della carica di 1 colpo...ed è l arma più sgrava di halo 1 se la usi bene...
Michele per pietà la prossima volta mangia, anche se inizi dopo la live fa nulla, l'importante è il tuo benessere. Piccolo appunto sulla live, io ti consiglio di non guardarla la chat perché più delle volte sono buontemponi che fanno spoilerini spoileroni (so che per te è difficile) ma se vuoi un'esperienza autentica questa sarebbe l'unica via. Infine piccolo consiglio, il colpo caricato della pistola al plasma è utile solo contro gli scudi, sul resto fa poco danno.
Le bombe al plasma si possono appicicare alle armi che ti basta buttare giù per salvarti. Non sono sicura funzioni su Halo 1 in particolare però.
Pensate voi giocatori vedrete tutto Kh3 al Day One, io minimo devo aspettare 1 o 2 anni il tempo che scala tra i 40 e 20 euro. Ancora devo aspettare Horizon T.T . Comunque vorrei seguire tutta la serie Halo, ci fu un mio amico che mi ha riassunto i primi tre. E Mike sarà un bel gioco da continuare, in più grazie per il video di Nier: Automata, ammetto che dopo l'acquisto mi ha intrigato di più. Buon lavoro per i lavori futuri, pure se mi dai l'impressione di sta diventando un giornalista critico sui giochi ( nel senso positivo) dalle tue recensioni e per quanto siano lunghe apprezzo che siano spiegate al 100% e non semplicemente nel loro prime ore di gioco, spero che continui per tanto tempo :)
Tenete in considerazione anche un'altra cosa, ovvero l'età che hai mentre giochi ad Halo per la prima volta , io ebbi 6 anni ( sono 95 ) e vi posso assicurare che a quell'età, ai quei tempi, Halo era veramente un capolavoro, un gioco innovativo, una nuova generazione di videogiochi appunto.Tanto amore per questa Trilogia.( si mi fermo alla trilogia originaria)
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Goldeneye, N64, non scherzava su certi dettagli simili!
@salvospata1999
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer forse il mio commento sembra più da FunBoy che un commento critico, e forse lo è...però come dire, quella sensazione di diverso, di innovativo quando presi inmano per la prima volta Halo, è indimenticabile, capì immediatamente il passaggio generazionale tra PlayStation a Xbox
L'Elite commander con la spada energetica se lo stunni con il fucike d'assalto, poi lui si incazza. Quando fa l'animazione da incazzato gli lanci una granata al plasma. P.s.: sei stato un pollo a mollare lo sniper, visto che la terza missione di Halo è pienissima di munizioni per lo sniper
Dico la mia: Bella serie, eccellente idea portare Halo sul canale, che è effettivamente un gioco che un appassionato di videogame che non disprezza gli fps dovrebbe provare una volta nella vita, e che a mio parere sa donare ancora grandi soddisfazioni soprattutto, sì, ma non solamente in relazione alla sua data di uscita. Detto ciò secondo me il gioco ha un difetto che non viene mai sottolineato (non l'ho mai visto tirare fuori da nessuno) ma che a mio parere è ben esemplificato in queste live: se ci si approccia senza conoscerlo pressoché per nulla il gioco di base costringe a scegliere tra coinvolgimento "emotivo" nelle situazioni, e coinvolgimento a livello di gameplay. Mi spiego meglio: molte delle situazioni migliori di halo sono rappresentate dai combattimenti su vasta scala, e non è un caso che tra i momenti migliori del primo titolo molti ricordino lo "sbarco" all'inizio della prossima missione. Tuttavia contemporaneamente a difficoltà più alte i compagni sono molto fragili e tendono a morire rapidamente se non adeguatamente scortati e protetti. Della cosa Mike si è accorto subito e questo lo ha portato ad ignorarli, perdendosi però secondo me una parte importante del "feeling" di molte missioni, che palesemente spesso cercano di imbastire scene (tipo l'arrivo dei rinforzi dentro l'astronave) alla "arrivano i nostri" completamente rovinate da morti catastrofiche nel giro di 4 secondi (che avrebbero magari anche un impatto drammatico, non fosse che - di nuovo giustamente - Mike ha deciso di ignorare i marines essendo loro inutili e quindi nemmeno fa caso al dove e cosa stiano facendo). La sola soluzione per mitigare questa cosa è abbassare la difficoltà: questo non solo aumenta in alcune missioni il numero di marines (sacrilegio a mio parere, all'aumentare della difficoltà diminuisce l'epicità della battaglia, abbastanza infelice come scelta), ma li rende anche più resistenti ed utili. Di contro, anziché rendere semplicemente i nemici più deboli alle nostre armi e noi più resistenti alle loro, sia la "furbizia" dell'IA che il numero dei nemici diminuiscono al diminuire della difficoltà. Halo ha un gameplay eccellente con delle armi meravigliosamente diversificate e sfaccettate e un'intelligenza artificiale che è così buona da essere narrativamente rilevante, e sacrificare queste cose sull'altare dell'epicità delle scene sarebbe una scelta terribile, ma di nuovo è un peccato che il gioco costringa a scegliere. Sarebbe possibile tenerle entrambe impegnandosi a salvaguardare i marine (giocando, cioè, di ruolo), ma devi conoscere il gioco ed è colpa sua se non è riuscito ad insegnare questa cosa a Mike - e comunque la cosa sarebbe possibile solo in parte dato che appunto all'aumentare della difficoltà il numero di compagni diminuisce e con esso la massività degli scontri. Resta comunque divertente il fatto che Mike prima dica di essere coinvolto e si emozioni a leggere la parte sui marine nel libretto di istruzioni, e poi li chiami sacchi di mitragliatori, ma vabbé quello probabilmente sono io.
@tropicblue3457
5 жыл бұрын
Guarda, abbiamo consigliato a Mike la difficoltà eroica proprio per avere un po' più di tattica e organizzazione (lui stesso apprezza). Come ha già detto nell'ultima live, da normale sarebbe un po' noiosa, proprio perché la curvatura di difficoltà in Halo è già alta da un grado all'altro. Normale renderebbe i Marines un po' più epici, ma allo stesso tempo gli elites verrebbero drasticamente abbassati in varietà e gli scontri perderebbero quel minimo di difficoltà e di gestione delle munizioni.
@giacomopierpaoli6365
5 жыл бұрын
Certo! È quello che dico anche io.
@Arkeyviste
5 жыл бұрын
Beh! Flavour contro efficacia è un elemento che c'è dall'alba dei tempi, poi in particolare Halo CE si vede che da troppo per assunto che uno inizi con Normale, a difficoltà Eroica non hai neanche il tutorial(che Mike ha saltato), mettici anche che l'IA alleata peggiora con l'aumentare della difficoltà ed è natuarale che è proprio a Normale che ci si può preoccupare per i marines, da Eroica in poi invece iniziando ed esserci un'effettiva sfida ti concentri sul superararla... è un male assoluto? Io direi assolutamente di no, è un limite che ti costringe a sacrifiare o l'empatia e l'efficenza, non perché sia previsto come punto forte e morale ma come consegueza innecessaria? Si, questo è innegabile ma credo che Halo non abbia mai fatto del roleplay il suo mezzo principale di coinvolgimento, ci si può dispacere per gli alleati e voler evitare sprechi come parte dell'immersione(come sempre facevo) ma non è certo l'elemento a cui il gioco punta di più.
@giacomopierpaoli6365
5 жыл бұрын
@@Arkeyviste Karim V Britannia tutto vero, ma credo che benché non la parte principale quella del coinvolgimento sia una parte importante nel franchise. Mi pare evidente dal modo di disporre le sequenze di gameplay, le musiche e dal modo di girare le cutscene. Poi io mi lamento proprio del gioco: ma chi ha pensato fosse un modo per migliorare l'esperienza farti circondare da alleati scemi che non schivano le granate perché pur avendo una IA che glielo permetterebbe alla grande limiti la funzionalità alle difficoltà più basse? Detto ciò penso che le emozioni che ti da uno scontro a la doom e quelle che ti da una battaglia più su vasta scala siano diverse non solo dal punto di vista quantitativo ma anche qualitativo: non è questione di preoccuparsi per gli avversari o di fare roleplay (l'avevo tirato in mezzo perché per salvare i Marines a eroico o leggendario era necessario dedicarsi anima e corpo alla causa), ma proprio di perdere intere sequenze nel modo in cui probabilmente erano state pensate a causa di una scelta di bilanciamento.
@giacomopierpaoli6365
5 жыл бұрын
"Mi lamento proprio del gioco" sottintende in questo aspetto eh. Amo tantissimo il primo halo.
Mike, dato che hai il Gamepass, porterai mai Ashen? Sembra un soulslike carino e mi piacerebbe sapere cosa ne pensassi.
Mike una volta finita la serie su ds farai qualche serata halo anche di venerdì ?
Mike, ti prego, usala quella beata pistola ad aghi, o tienila come secondaria, utile in tutte le situazioni (ti consiglio di tenere sempre pistola ad aghi e cecchino)
E devi vedere le giostre comandante kiss narrate nel libro La caduta di reach
Quando ha chiamato il protagonista Masterchef ho pensato "Tu vuoi che io muoro, mi stai diludendo Mike"
Nel primo Halo c'era un bellissimo librettino, con descrizione di razze, classi, nomi, armi e rispettivi funzionamenti. Se non erro anche i veicoli. Quindi parlando di cosa potevi usare e non usare ti facevi spoiler alla prima occasione sul Water. xD
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Vedrai nel prossimo video. ;p
@brianpeccianti5921
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer eh so quasi arrivato in fondo, non avevo minimamente pensato al fatto che ci fosse in digitale xD presunzione di chi è rimasto indietro con una serie :P sorry
Comunque purtroppo in chat c'è moltissima gente che dice cose sbagliate o non del tutto esatte (che ci può stare, dato che la maggior parte di noi ha giocato questi giochi molti anni fa), perciò non prendere per vero tutto quello che leggi in chat.
sai vero che lo devi rigiocare in leggendario per una chicca?
no si no si
49:45 "Bisogna saperli colpire dove"
Ma dura piu lo spirito del role play o gray's anatomy?
@AndrewTheUltraBoss99
5 жыл бұрын
considerando che anche una volta finito lo spirito del roleplay non sarà davvero finito, in attesa di da4, si può dire che se la contendono bene
Secondo me l'intelligenza artificiale di Halo è la migliore che abbia mai trovato su un fps ,anche nell'attuale generazione.
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Gioca F.E.A.R., anche se viste le dimensioni delle mappe di Halo, kudos.
Cmq una cosa bella di halo, rispetto ad altri giochi, era che potevi usare le armi dei nemici, e non solo armi fatte apposta per te. Se vedi un arma, puoi prenderla e usarla anche te. Questa cosa da piccolo mi stupì molto.
Per farti capire com'è cazzuto Keyes, devi leggere il primo libro "La caduta di Reach" ;) E i cuori in chat te li avrei messo pure io ma non c'ero: non ho ancora compreso i tuoi orari in twitch.
Io non ho mai giocato né visto giocare halo e avrei una domanda: È presente la balistica dei colpi o no?
@MegaDani1208
5 жыл бұрын
No, non è presente.
Il primo e' ormai troppo vecchio, ma dal secondo in poi e' ancora tanta roba. Ad oggi l'IA e' ancora insuperabile. Ma anche le meccaniche 'platform' per sconfiggere i cacciatori con armi di piccolo calibro, oppure il combattimento con lo scarab del 3 che e' una delle cose piu' giocose che ci sia, senza script e tantomeno sequenze cinematografiche ma che restituisce un senso di soddisfazione ed epicita' incredibile (soprattutto a difficolta' leggendaria)
@MegaDani1208
5 жыл бұрын
Spoiler.
Mike comunque i "finali segreti" che si sbloccano a livello leggendario sono in Halo:CE, Halo 3:O.D.S.T., Halo 3, Halo 4, Halo 5... E sono solo un extra, gli unici importanti sono quelli di Halo 3 e Halo 5... Quelli secondo me dovresti almeno vederli
@AdiMercury
5 жыл бұрын
Credo che quello di Halo 3 nella Master Chief collection sia sbloccato a tutte le difficoltá (altrimenti renderebbe Halo 4 inspiegabile)
@giovannirinaldi140
5 жыл бұрын
@@AdiMercury Inspiegabile no, ceh basta vedere il finale normale di Halo 3 e il prologo di Halo 4... E non è sbloccato a tutte le difficoltà nella collection
1:34:24 capitaaaaanooooo
"meglio una distrazione che un pericolo fatale" Qual è la differenza? XD
1:04:40 il gioco alla fine ha deciso di assecondare la tua performance con una soundtrack appropriata: il silenzio assoluto
Ahhh !! Il mio pane dai 14ai 16 anni...ahhh..
1:22:45 kill bill all'improvviso e nessuno dice niente
mike altro consiglio per i cacciatori (sarebbero quelli corazzatissimi con i cannoni in mano) possono essere formidabili avversari ma c'è un trucchetto quando ti fanno l'attacco melee tu schiva a sinistra e dagli un corpo a corpo alla schiena vanno giù con 3 colpi
ma non è un remake?
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Lo è, è una “Remaster Plus”, volendo scegliere uno dei pochi termini presenti.
E con cosa vuoi mirare,se non con l'analogico destro? Non giochi mai fps su console?
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Il più delle volte, ma non è certamente una gioia.
1:28:38 Mi scusi signor capitano, ma con Halo potrebbero spazzare via l'intero universo altro che razza umana, mi sembra un tantinello egoista da parte sua pensare solo alla sua di razza! Ma magari sono io che non sono un esperto della saga e in realtà la razza umana ha tipo colonizzato l'intero universo, e se così fosse beh...a sto punto forza covenant xD
@MegaDani1208
5 жыл бұрын
Lui non conosce mica il funzionamento di Halo quindi pensa che sia un arma più "tradizionale" che i Covenant potrebbero usare contro gli umani.
@manuelkuma9661
5 жыл бұрын
@@MegaDani1208 beh parlavano di destino dell'universo e di potenza inimmaginabile, ho pensato che una minima idea della cosa se la fosse fatta :/
@MegaDani1208
5 жыл бұрын
Non poteva comunque capire il suo funzionamento, raggio ecc...poi credo che quando la tua specie sta per essere spazzata via non pensi troppo alle altre hehehe
Michele, scusa se non riesco a beccarti più di tanto in live, ma purtroppo il lavoro é quel che é. Un appunto peró. Durante stà blind run di Halo cé troppa gente che scrive minchiate e che parla a sproposito facendo spoiler inutili di trama, mentre gli unici stronzi, io e pochi altri, che vogliono veramente guidarti ( un pó come hai fatto tu in tutti questi anni con i souls ), non ci caghi nemmeno :'( Non mi permetto di dirti come fare il tuo lavoro, solo tieni a mente ció che dico, anche perché ci tengo che tu abbia la migliore Halosperienza possibile
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Non ho un filtro per distinguervi!
@lukesabaton5469
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer si ma non chiedevo di certo una cosa del genere, era solo una mia constatazione delle live di Halo, visto che alcuni di noi vogliono aiutarti e non ci riescono ;)
Sabaku piccola cosa su Halo Reach per il futuro, purtroppo il gioco fa un retcon sulla trama del primo libro della serie "La caduta di Reach"
Io purtroppo non riesco a seguire le live per colpa della scuola, ne riparliamo dopo la maturità
@danielzz5776
5 жыл бұрын
Ti steccano
@alessandrobechini
5 жыл бұрын
@@danielzz5776 Thancc, I appreciate that
Mike, non serve ammazzare i marines per prendegli le armi.... prova... basta interagire con loro.... E, siccome il gioco non calcola le munizione degli npc, ora sai cosa fare quando ti rimane un solo colpo in canna di una qualche arma molto potente...
@DimensionOfTerror
5 жыл бұрын
Mirco Tabor Carniel No, dal 2 si può scambiare le armi con i Marines.
@mircotaborcarniel9717
5 жыл бұрын
@@DimensionOfTerror really...? Me lo ricordavo da sempre... pardon, l'ultima volta ci ho giocato quasi 10 anni fa...
@DimensionOfTerror
5 жыл бұрын
Mirco Tabor Carniel Tranquillo... anche se nel due uccidere i Marines a prescindere è sempre bello... ops, va beh dai, aiuto i Covenant!
Burdka
perchè usare altre armi quando si può usare una pistola al plasma?! su halo 1 è troppo sgrava, a colpi consecutivi rapidi uccide troppo fast rispetto ad altre armi che dovrebbero essere più forti..
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Per giocare? :°
Ma sul serio in chat c'è qualcuno che conta le morti? Poi, fanno "tenerezza" tutti quelli che danno 32 mila consigli credendosi veri esperti (e come hanno detto alcuni qui, danno consigli falsi) innervosendosi se Mike non fa la cosa giusta. Forse non hanno capito cosa significa Blind Run, cioè scoprire il gioco, CIOÈ NON FARE sempre la cosa giusta.
L'hater fiero che ha la campanella per mettere subito non mi piace
Mike, però se devi leggere in chat come affrontare i nemici, non vedo che senso abbia mettere "Blind Run" nel titolo...
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Una Blind Run in diretta è certamente diversa da una in interazione con una comunità. Sempre tale rimane. Poi non saprei dirti: le meccaniche le ho comprese ovviamente in autonomia, sono semplici ed intuitive. Semmai sono piccoli dettagli "chiccosi" che mi sono stati aggiunti. Anzi, leggo un sacco di consigli sugli "Hunter" quando il mio metodo mi sembra estremamente più efficace e veloce! Tanto che alcuni mi han reso noto è quello usato canonicamente oggi da chi lo gioca da sempre.
@FlamingEyeOnATower
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer minuto 56.36 : leggi in chat il completo funzionamento del colpo caricato della plasma pistol. (con conseguente cambio di play-style). bha, a me non sembrano tanto apprese in autonomia...
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Beh, prevedere il futuro non si può. Prevedere quando utente x scriverà commento y non mi sembra nelle facoltà classiche della nostra specie. Preferisci chi farebbe finta di non leggere una chat in diretta con la quale interagisce per poter dire che, anche in caso di incidentale rivelazione da parte del pubblico, ha scoperto tutto con una benda sugli occhi? Io a quello, direi “bah”. Decisamente.
@FeelsRazMan
5 жыл бұрын
Scusate l'intromissione, se non ricordo male in altre Blind (Deltarune ad esempio) l'interazione con la chat è stata pari a zero durante il gameplay fino all'endgame, il contatto tra chat e streamer è avvenuto tramite moderatori. Per Halo questo non avviene. Detto ciò, non capisco perché a commento sul fatto di aver appreso solo grazie alla chat una meccanica di gioco la risposta sia stata su altro.
Ciao mike ti seguo da molto ormai, ho giocato halo sino al 2011 a livello competitivo, entra nel mio canale e lo vedrai, se mai vorresti fare delle partite online con tutti su halo1, su pc sarebbe possibile per tutti dato che l'online è scaricabile gratis, nel caso contattami e sarei felicissimo di aiutarti. Salutoni mike, FIGHT!!
avendo una one x anche io, non concordo di fare la run con la vecchia versione e switchare ogni tanto sulla nuova… molto meglio fare il contrario. giocare sempre la nuova con un remind sull'orribile vecchia grafica. uno spreco usare la one x così con la vecchia in halo mcc.