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ハイスコア伝 Vol.1 ~バトルガレッガ~
「スコアラー」に注目していく企画『ハイスコア伝』
第1回目は1996年2月にアーケードゲームとしてエイティングによって発売された、
縦スクロールシューティングゲーム「バトルガレッガ」の伝説プレイヤー
T3-神威さんにお話を伺いました!
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撮影協力:秋葉原Hey さん
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Пікірлер: 246
大昔なのにBGMすごいなこのゲーム ライブハウスで超絶プレイに乗せてこれが爆音で鳴るわけでしょ? 会場行ってみたくなった
どうしてシューティングゲームのbgmってこんなにプレイヤーの気分を上げるのが上手いのだろうか
感動しました。 ボス戦での物凄い敵弾の量と速さ、それを避けるT3-神威さんの自機キャラは圧巻ですし、 なにより攻略中のT3-神威さんの指の動きやご友人が作った攻略メモは見ていて胸に来るものがありますね。
ウメハラ氏はゲームに愛があるからいいんだよなあ
ウメさん見聞つーか視点が広いなあ、格ゲーだけじゃなくシューティングも扱うの懐が広いなあ ゲーセン文化を盛り上げたい気持ちが動画に表れてる
追加のまとめです。0:52 24年は、長いですね ア二コレで30年w 1:17 ここ好きw 1:29 初めての全一位を語る 2:04 初めてハイスコア出した時 ウメハラさんは、ゲーメスト杯カプエス、ヴァンパイアシリーズ、ストゼロ3 などの大会で優勝、筐体+基盤貰ったり 海外遠征 神威さんは、ハイスコアを出した後、基盤貰う わっしょいのゲスト出演 3:40 タイムマシーンで鉄拳3のTAが盛り上がる中での全一位獲得 ※ポールでワンパン、カード不能技を当て、全クリで1分切るタイムが出ました。 同時ボタン(ディプスイッチの切り替えボタン)、連付きが流行る 4:15 今もハイスコアをする? ToyamaGamersDay2019が、9/28、29に開催後、 2019/9/30にハイスコアを更新 月曜日です。5年ぶり!! 7:31 ※ガインとは、魔法大作戦のキャラクターで、バトルガレッガでは、隠し機体として登場 隠しコマンド「タイトル画面で、上、上、下、下、右、左、右、左、A、B、Cスタート」 で成功すると、魔法大作戦のキャラクターが使用可能 この頃、Xの豪鬼使用可能コマンド大人気 9:23 12万点ハイスコア更新 9:59 エンタメの話 11:01 神威さんのプレイ動画(バトルガレッガ ステージ7ラスボス戦) 14:30 おまけ
ウメハラとときどもそうだがスト2未だにやり込んでるクラハシと言いこたか商店と言い、5年掛けてガレッガの点数更新したカムイさんと言い、その執念深さと熱心さに頭が下がるばかりだわ
面白い企画ですね その第一回目がバトルガレッガなのがこれまたいいです!
やり込んでた時は、寝る時に目を瞑ると地上ボスのBGMが勝手に脳内再生されてたなw 多分「スコアラー」じゃなくてクリアするだけでも、その位のやり込みが必要なゲームだった
@shidekazucio3369
4 жыл бұрын
俺は空中ボスのBGM
バトルガレッガのこと知らなくて何これ?って思ってたけどこれ見たら考え変わった、ジャンルは違えど見る側も熱い気持ちにさせられるほど凄い物なんだと思った
どうぞ、で手に猫が前足乗せるところ良い
こういうのがみたいのお手本みたいな企画 最高!
bgmかっこよすぎわろた
メンタルの強さが必要という話のところで、こころと言ったあと心臓と言い直したところが印象的だった。
獣道を支えてるのってプレイヤーの人の面白さだよね。
ガレッガは生き続ければ続けるほど敵が強くなっていくのと、特定のアイテムを連続してスルーする事でスペシャルフォーメーション発動なのが意味わかんねぇって思った記憶
何これスゲエ!これは獣道3の立派なコンテンツだわ 無くなったゲーセンの話で切なくなった。全国のゲーセン、出来るだけウメちゃんに掘り起こしてもらいたい!
ハイスコアガールおったか、ウメちゃんこの企画最高だよ
すごい、最後のボス戦自機を目で追うことができない瞬間すらある。全然シューティングは門外漢だけどもめっちゃ集中して見てしまう。 獣道本番が楽しみだ!
すごすぎて笑ってもうたw これは確かにエンターテイメントの領域だわw
本能を直接刺激するこの時代のゲームはやっぱり好きだなー。
神威は俺ごときのプレイを後ろに張り付いて見て来るほどのガレ基地 緊張でミス増えるんでやめていただきたい
@GlasHrvatske
4 жыл бұрын
後ろに立ってたのが画面に反射してたんか?
@yamasanhy
4 жыл бұрын
このエピソードが1番面白いです。
プレイ動画が凄すぎて鳥肌立ちました!獣道3めっちゃ楽しみです。
喉にラーメンのダメージ残ってて草
ウメちゃんが普通に敬語で会話してるの見るの新鮮。
当日シューティング知らない格ゲー勢にガレッガのBGM聴いて貰えることが嬉しいわ。
かっー!キャラ濃すぎだろこういうの堪らんよなぁ。めっちゃ楽しみにしてます!
イントロのウメキャットがあざとかわいくていいっすね
勝ち負け以外の部分のゲームの面白さに着目するのは面白いね RTAだったりコンボコンテストだったりもそうだけどやっぱ面白いんだよなー見てるだけなのに
どんなプレイやねんと思ったらシューティングだけど手元すげえ・・・・
@user-ow1ls2cp2w
4 жыл бұрын
手元だけ見てると格ゲーに見えるほど繊細かつ豪快でしたね
懐かしいなぁ・・・今度実家帰った時久し振りにMDX聴いてみるかな。
シューティングは好きだけど下手の横好きの自分からしたらガレッガは超高難度の代名詞みたいなもんです。 例え20年以上やり込んだとしても、この人の半分も行かない自信があるw
お!神威さんか 確かミカドの動画でイケダさん司会でキャサ夫さん等と語ってましたね
最後のプレイ動画やばいな、知らなかったゲームだけどずっと口開けて見てた笑 ずっと自機を見てるのにたまに見失うくらいに動きについて行けない BGMかっこよ過ぎん?ライブハウスでやったら迫力凄そう。
こりゃスゴイ ❗️。シューティング好きには嬉し過ぎる企画 ❗️ 。昔 ウメハラくんも 、怒首領蜂が好きでプレイしてると書いてあったからハイスコアラーにも興味あったんですね 😀 。是非シリーズ化して下さい ❗️ 。
バトルガレッガ全然知らないって方はゲーセンミカドの動画で神威さんが解説されてらっしゃる動画があるので見てみては? 追記 神威さんのチャンネルでは更に詳しく解説されてる動画もありした!
めちゃめちゃ面白い動画!!このシリーズ長く続いてほしいです!
バトルガレッガってゲーム知らなかったけど、この対談見て興味が湧いたから今度挑戦してみようと思います
トークも面白かったけどプレイが流れるようで美しい
全てにおいて美意識が高いマインドから成せる技なんですね。ゲーメストの全国ハイスコアランキング懐かしいな~(*´ー`*)
神威さんは正に伝説中の伝説。
5:28 2019年9月30日は月曜日で合ってます
0:06 ビーストの真髄
個性強くて面白い人だなぁ
ガレッガやってたなぁ・・・ ガレッガはBGMが最高に良いし、是非皆さんに聞いて貰いたいですよね!
背景と同系色の誘導ミサイルみたいなのまでかわしてるのヤバすぎるよね
プレイしてる姿かっこよすぎでしょ
話し上手は聞き上手ってほんまなんやなあ
ウメハラ「VTRどうぞ」 ウメキャット→猫タッチ
当日楽しめるように今からこのゲーム勉強するわ。
指さばきと体の動きがまるで情熱的なピアニストみたいだ
出オチ梅原 ネコ2号可愛いね
@kuroneko-yamato
4 жыл бұрын
ウメハラが「どうぞ!」と手をやった瞬間、その手にちょこんと肉球乗せてくるヌコ 可愛いね(*´ω`*)
ミサイルみたいな攻撃で通った後の軌跡に煙幕があって視認性下げてるのがいやらしいなぁ
それは何曜日だったんですか? が面白すぎたw
数分間だけプレイ画面見ただけで目死んだぞ
そもそも雑誌でスコアを集計してたってのを知らない人も多そう
@ILOVEScrewDriver
4 жыл бұрын
西谷さんとの対談で知った
@user-om9vi6zq7z
4 жыл бұрын
ですね。当時ハイスコア集計してたのは ゲーメスト、マイコンベーシックマガジンです。
ウメハラさん話聞くのうまいね
バトルガレッガ今見ても色褪せないおもしろさ^^BGMも最高なんよね。しかし神威さんは凄いね^^;
年に360日同じゲームやってないと全一にはなれないってことがわかりました。
シューターならユセミSWYさんにも出てほしいな
神威さん髪綺麗ですね
これは、すごいわ。楽しみ~!
2019年9月30日、月曜日で合ってて草 すげえ、すげえよ・・・
ガレッガを始めたのは1996年11月29日 金曜日 初めてクリアしたのは1997年2月17日 月曜日 全国一位になったのは1998年9月 ハイスコアを更新したのは2019年9月30日 月曜日
@shidekazucio3369
4 жыл бұрын
僅か3ヶ月半で初クリアしたのが驚き 当時は攻略情報と言えばゲーメストくらいだし高校生だったし 俺もPS4でちょくちょくやるけどあんまり上達しないんだな 練習量と何より情熱が違いすぎるんだろうな
ミスしないと難易度どんどん上がる、百万点ごとに自機が増える、 だからスコア稼いでワザとミスして難易度を少し下げて先へ進む ガレッガはこのあたりのバランスが奇跡的に噛み合った
kamuiさんよんでくれてありがとう。Daigo
うますぎるw
飼い猫とは思えない抱き方w
格ゲーのハイスコアシーンって今どんな感じなんだろう 龍虎2のハイスコアが熱いって聞いたことはあるけど
神威さん、きれいだなあ
これが噂のハイスコアガールちゃんですか
ハイスコア伝、続編やってくれ!!
獣道めっちゃ楽しみにしてます
プレイ動画すげえ・・・ やったことないけど攻略レポート欲しいw
第二形態?俗に言う発狂みたいなのになってからえぐすぎる エフェクトが弾じゃんけ、、
t3-神威さん、初めて知りましたが一つの分野でレジェンドと言われる人は魅力的だと感じた。
これで獣道で2100万出したら俺は神様信じる
もうアスリートだよなぁ。 ほんとかっこいい。
全然知らないジャンルだったけど、俄然楽しみになってきました。
企画がアルカディアっぽい匂いがしてすごく良い
これは素晴らしい企画ですね、長くシリーズ化されることになりそう。
梅原さんがカプエスで優勝してた時代に神威さんは、わっょいとゆうイベント開催してた話です。
自分のような未経験者は恐らく一回動画見ただけで、あ、すごいなーとしか言えないんじゃないでしょうか。 是非本番獣道にRTAイベントのようにもう一人解説役を迎えて注目ポイントを教えていただきたいですね。
ハイスコアを狙うのは同じゲームでも方向性が違うからその辺の説明を初心者向けにやった方がいいんじゃないかな ちなみに残機ボーナスや残ボムボーナスがないと得点稼ぎの為にボムを使い切ってわざと死んでボム補充したらまた使い切ってわざと死んでみたいなことも当たり前にやる ノーミスクリアの方が高得点になるシステムならそうするし、死んで稼げる方法があるならそうする、ただクリアするだけならたやすくできる神々の遊び
やば、鳥肌もん
11:00 凄すぎてまばたき忘れたわ
@KOME-WA-UMAI
4 жыл бұрын
こういうのって弾幕で画面端に追い込まれて逃げ道が無くならないように少しずつ移動するか、 A地点からB地点まで一気に直線で駆け抜けるかして避けていくのかと思ったら次元が違った。完全に機体をドライブしてる。
知らない世界をのぞいてしまった、、、これが畏怖という感情か!?
台本もあるんだろうけど進行と喋りうまいな
バトルガレッカは難易度の上昇の要因の1つに連射も入ってて、 連射すればするほど難易度の上昇速度が上がるというフザケタ難易度設定があり、 スコアアタックをするために自殺したり難易度を下げるために自殺したり・・・ といった本末転倒な攻略が特徴な2DSTGでした。 まぁALLクリア達成時の残機ボーナスがなかったというのが理由ですがね。
ウメちゃん聞き手も上手だねえ
プレイ動画かっこいいな
まるでピアニストのようなプレイで美しいですね~バトルガレッガは弾が見えにくくてこの時期のゲームとしては最高に難しかった記憶があります
続編希望
色んな分野の凄いゲーマーさん達のインタビューも観てみたいです
こりゃすげえ
感動した
1:08 初手曜日で相手をヘコませるウメちゃんの先制攻撃
まず圧倒的に音楽がいいな! 弾や機体や敵をコントロールするだけじゃなくて、難度までコントロールしていくゲーム性っていうのはいいね。 プレイヤーがゲーム全体を統制している感覚になれるというのはコンセプトとして優れているし、またそれをコントロールしきっている姿が素晴らしいと思った。 ただ全然知らない人が見ると、「何回も死んでんじゃん!」って思っちゃいそう。 そこの説明はしっかりしてから見てもらうといいかも。
This is going to be insane.
なんだこのゲームは…プレイすごすぎ