【後編】VSシリーズ史に残る他の6強が霞むほどぶっちぎりに壊れたバグ機体フリーダム!!戦わないで逃げた結果全国大会でとある事件が…!?【ガンダムVS.ガンダム】【ガンガン無印】

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前編→ • 【前編】壊れの3000コストより圧倒的に強い...
元配信→ • 【ガンダムvsガンダム】例の神ゲーで壇上に行...
0:00 グフ・カスタム
3:07 キュベレイMk-Ⅱ
6:07 実際に対戦(キュベレイMk-Ⅱ)
7:56 フリーダムガンダム
13:51 全国大会で起きた事件
15:18 実際に対戦(フリーダムガンダム)
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Пікірлер: 266

  • @ht710
    @ht710 Жыл бұрын

    当時の大会を見に来てた古谷さんが「なんでフリーダムとキュベレイばかりなんですかね」という名言を残したのはあまりにも有名

  • @user-gc7pm7bn7m
    @user-gc7pm7bn7m Жыл бұрын

    「自由度が高いゲーム」の表現すき 自由ミラーのやってる事まるで現代なのほんともう……

  • @user-ko8kt3xk3j

    @user-ko8kt3xk3j

    Жыл бұрын

    全盛期正義の方がよっぽど慈悲があったんだよなぁ やベェって

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 Жыл бұрын

    NEXTのpv出たとき みんなフリーダムになればよかったんだなって反応ばかりだったは忘れられない

  • @hazado_birudo
    @hazado_birudo Жыл бұрын

    そういえばフリーダムにDESTINY時代のキラ乗ってるの地味に珍しいよね

  • @user-ch4fd2wd9g
    @user-ch4fd2wd9g Жыл бұрын

    グフ・カスタムは本当に最初のコンセプトの時点で全てが完成してるのがすごい ワイヤーによるスピーディーな動き、制限があるけど強力なガトリング

  • @user-zq7sv3pt9z

    @user-zq7sv3pt9z

    Жыл бұрын

    グフ使った事ないけどガンガンのことからムーブ変わってないように見える

  • @user-mp9ui7no1z

    @user-mp9ui7no1z

    Жыл бұрын

    @@user-zq7sv3pt9z いや変わってないんよ…数減らされてナーフされてるのにこの性能のまま今までやれてることに驚きなんよな

  • @user-df7gn9gj2d
    @user-df7gn9gj2d Жыл бұрын

    着地取れない機体が強い リガ爆弾や騎士爆弾の始祖 オバヒで一生足掻く 古のゲームなのに今のvsシリーズに近い強戦法が詰まってるのすごい

  • @HEY-oh3bx
    @HEY-oh3bx Жыл бұрын

    ここまでやらかして尚現状準環境機体なのがフリーダム君が愛されてる証

  • @user-tk3on1wt2z
    @user-tk3on1wt2z Жыл бұрын

    書き込み時間ほぼ同じ 「本田さんご冥福をお祈りします」 コメントが10個近く…確実に同一人物の仕業じゃん…w

  • @tooto2two
    @tooto2two Жыл бұрын

    「みんなが強いムーブをすればバランスが取れる」と言って成功したガンネク、失敗したバーサス……。

  • @user-vm4my4wc6z
    @user-vm4my4wc6z Жыл бұрын

    ゲームとして粗削りでも、NEXTまでのVSシリーズの開発を担当したカプコンの功績は本当に大きかった それまで固定シリーズのVSしかなかった所に、シリーズオールスター作品が出た事だけでも凄い衝撃でしたし カプコンによって生み出されたモーションの数々を流用してEXVSが生まれているのもまた事実 個人的にガンガンシリーズはEDの機体ごとに違う画像がとても印象的で 開発の遊び心とガンダム愛を感じられるゲームでした

  • @user-we4rc6zl3w
    @user-we4rc6zl3w Жыл бұрын

    クッソ挙動の重いガンガンの中で一機だけNEXTどころかエクバレベルのゲームスピードで飛び回ってるのほんとバグでしかないんだよなぁ

  • @user-nz7ei9oe6m

    @user-nz7ei9oe6m

    Жыл бұрын

    なんならブースト消費ゼロの移動技+降りテクならぬ飛びテクとかいう 現代ガンガンですら見かけない謎武装持ってるのもうバグ通り越してぱおん

  • @user-et4dz7dq6q
    @user-et4dz7dq6q Жыл бұрын

    当時やってた古参から見たら、もうフリーダムと黒キュベは見たくねぇ…

  • @tohka0716
    @tohka0716 Жыл бұрын

    これのPDFの決勝トーナメントで、ひぐらしさんの相方のグフが相手のフリーダムのシードの移動方向読んでワイヤー移動して格闘当ててた時は鳥肌たったの今でも覚えてるw

  • @user-qt2nl5dk6i
    @user-qt2nl5dk6i Жыл бұрын

    国王とひぐらしさんが楽しそうに遊んでるってだけで需要満載や

  • @user-uc8dv2os8v
    @user-uc8dv2os8v Жыл бұрын

    知れば誰もが望むだろうフリーダムの様になりたいと

  • @TKZ432

    @TKZ432

    Жыл бұрын

    連ザ勢はみんな思ってたと思う「なんでお前だけスピード覚醒持ち込んでんねん」 連ザ時代ですらスピ覚醒>>(超えられない壁)>>パワ覚>ラッシュ覚醒ぐらい格差あったのに

  • @ru-ko112

    @ru-ko112

    Жыл бұрын

    故に許されない!フリーダムという存在は!

  • @_gefeae7498

    @_gefeae7498

    Жыл бұрын

    @@ru-ko112 キラもフリーダムも存在否定されてて草

  • @user-nz7ei9oe6m

    @user-nz7ei9oe6m

    Жыл бұрын

    知って望んだ結果次回作で全員フリーダムになるとかいうハッピーエンド

  • @user-sk9sf7ue6k

    @user-sk9sf7ue6k

    Жыл бұрын

    @@user-nz7ei9oe6m これにはクルーゼもにっこり

  • @user-yi2gz5jy2e
    @user-yi2gz5jy2e Жыл бұрын

    オールドタイプのエースの動きを忠実に原作再現したキャラが環境トップてロマンありすぎだろ

  • @ykyk1544
    @ykyk1544 Жыл бұрын

    無印はnextダッシュに寄与したのもあるけどコストオーバーを初めて導入したのも偉大だったな

  • @RUMbaseOB
    @RUMbaseOB Жыл бұрын

    雑談配信かな? でヒグラシさんが言ってた決勝会場に親子が紛れ込んできた話しもすこ。

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Жыл бұрын

    「ヤメローモー!」と言いつつ特格空キャンで高空に逃げていくフリーダムには「それはこっちの台詞だ!」と言わざるをえなかった…。

  • @user-ev7bm7px1s
    @user-ev7bm7px1s Жыл бұрын

    その気になればゲーム開始から終了まで1回も着地せずに終わらせられるフリーダムくん

  • @RIBO-ph2eq
    @RIBO-ph2eq Жыл бұрын

    グフカスのアシスト呼び出しのモーションが信号弾?みたいなの撃ってた時のやつなの好き

  • @user-dh6kj6zv5s
    @user-dh6kj6zv5s5 ай бұрын

    都合のいい時だけ舞い降りる剣

  • @user-tc2zz9em4n
    @user-tc2zz9em4n Жыл бұрын

    自由なガンダムくんよく考えたら ガンガン→行動をキャンセル出来る行動(NEXTダッシュ) NEXT→SEEDによる機体性能強化(覚醒システム) 無印エクバ→CSで呼ぶアシスト と何かの先駆けにはなってる機体なんすねー

  • @user-up4fj5gz2x

    @user-up4fj5gz2x

    Жыл бұрын

    クロブの高精度モデル初導入の1機でもありますしね。未来に生きてる

  • @user-us1oh9ws5k

    @user-us1oh9ws5k

    5 ай бұрын

    覚醒自体は元々ΖDXの時点で存在したものだったぞ。 (ガンガンでは削除されて、別のシステムになってるけど)

  • @mitsuy5194
    @mitsuy5194 Жыл бұрын

    フリーダムの強さは明らかに問題があったのは間違いないですが その爽快感から明らかにプレイヤーを魅了して次回作NEXTのNEXTダッシュの実装に寄与したことからも ステップ連打が基本だった挙動の重いシリーズのゲームの進化をおそらくは10年近く早めた功績も評価されるべきだと思います

  • @user-wl4pw8pv9y

    @user-wl4pw8pv9y

    Жыл бұрын

    さすが1未来ですねw

  • @user-em7uc3pb4v

    @user-em7uc3pb4v

    Жыл бұрын

    (キラ・ヤマトのレス)

  • @user-dh6kj6zv5s

    @user-dh6kj6zv5s

    Жыл бұрын

    過去作のガンガンやりたくても「でもNDねえんだよな……」ってなるくらいには手放せないシステムになりました

  • @aaaapopo-po
    @aaaapopo-po Жыл бұрын

    フリーダム同士の戦い怠慢、スピード感といいスーパーコーディネーター同士の戦い味わえてクソ楽しそうw

  • @NATRU33
    @NATRU33 Жыл бұрын

    特格キャンセル浮上は連合vsZAFT1のヘリオポリスアタック2の急浮上があったからすぐ見つかったのよね

  • @pmketatata1269
    @pmketatata1269 Жыл бұрын

    後二人あつめてガチ戦を配信してほしい

  • @user-uf8kz1st6z
    @user-uf8kz1st6z Жыл бұрын

    フリーダムやってる時の2人が笑顔笑

  • @user-qq2lb8cb1f
    @user-qq2lb8cb1f Жыл бұрын

    あれだけ叩かれたのはプルのキュベレイだからってのも大きいよなぁ ハマーンのキュベレイならあそこまでヘイト溜め込まなかったろうに

  • @user-vi8xm9nn5g
    @user-vi8xm9nn5g Жыл бұрын

    ただでさえバランスおかしいのによりによってキラとプルって嫌われ者コンビが最強だったからヘイトがもうw

  • @zanginuka4243
    @zanginuka4243 Жыл бұрын

    まだあんまりネットミームが統一されるような感じではなかったけど 1神7強で覚えた気がする

  • @user-fk1ik5rz5q
    @user-fk1ik5rz5q Жыл бұрын

    無印ガンガンはキャンセルとシャッフルシステム生み出したところが神

  • @user-hj8xi5bh9y
    @user-hj8xi5bh9y Жыл бұрын

    特格種の空撃ち、アーケード版はもっと上に急上昇したんだぜ

  • @user-pz2vy4wx1n
    @user-pz2vy4wx1n3 ай бұрын

    当時大学生でたまたまフリーダム使ったら(SEEDファン)対面の学生さんらしき人にブツブツ言われたのはこれが原因だったのか…

  • @judethe2710
    @judethe2710 Жыл бұрын

    おかげでウォッチパーティーという、公式初の前例の無い試合実況放送が楽しめました。 本当にありがとうございます!

  • @user-zd6ug3uy9e
    @user-zd6ug3uy9e Жыл бұрын

    現代ですら見ごたえのある動きを見てしまうとnextが産まれたのも理解できる宇宙だった

  • @user-qj5ns7sb3m
    @user-qj5ns7sb3m Жыл бұрын

    やめろ!もう!を叫びながら上へ逃げるの何回観ても草生える

  • @user-sn2hy7yu6f
    @user-sn2hy7yu6f Жыл бұрын

    6:30 ジュドー感ある笑笑

  • @user-gd3qd7bd9t

    @user-gd3qd7bd9t

    Жыл бұрын

    完全にロンメルにボコされてる時のジュドーの声で草w 原作の黒キュベ戦はこの真逆レベルでジュドーが圧倒してたのに…

  • @user-ic7tg8ph7r
    @user-ic7tg8ph7r Жыл бұрын

    マジでこのゲームの フリーダムvsフリーダムの対戦見ると 頭の中宇宙猫になる

  • @penguin8640
    @penguin8640 Жыл бұрын

    連ジ作ったのもカプコン、ガンガン無印作ったのもカプコン カプコンの開発天才しかおらん

  • @user-gu5pm7pd8g
    @user-gu5pm7pd8g Жыл бұрын

    逃げないで戦ってくださいと爆弾ファンネルで地獄絵図が展開されましたね(遠い目)

  • @Michisa_S
    @Michisa_S Жыл бұрын

    6:30 ゲーム中の本家台詞顔負けの「ずるい~!!」で草が生えてしまった

  • @teltelbouzBB
    @teltelbouzBB Жыл бұрын

    マスターで黒キュベ対策に超級覇王電影弾で近づくってのがあったな~、多少は食らうけど飛んでくるファンネル撃ち落としながら接近できる

  • @matchakakumei
    @matchakakumei Жыл бұрын

    自由キュベvsかステ厨vsかどう転んでも魔境なゲームになっとる…

  • @user-mr3fr6on9m
    @user-mr3fr6on9m Жыл бұрын

    逃げないで戦ってくださいの事件で、決勝大会当日全てのチームにスタッフが監視して明らかに逃げてたらペナルティってルールも追加されてたような

  • @user-nx3qz3ts6l
    @user-nx3qz3ts6l Жыл бұрын

    今のフリーダムのレバー入れ特射辺りにキャンセル覚醒入れてくれないかな(小声

  • @umeoishii
    @umeoishii Жыл бұрын

    PDFでダメージレベル上がっていたのは初耳でした。ここに来て知らされる事実… 機体バランスも明らかに問題ですが、このゲームCPU戦も敵のダメージ高すぎるんですよね😢

  • @Nakirigumi.poyoyodaYO
    @Nakirigumi.poyoyodaYO Жыл бұрын

    フリーダム同士のタイマンだけクロブと遜色ない神の戦いで草生える

  • @gokazuma2511
    @gokazuma25115 ай бұрын

    次は遡りまくって連ジ強機体特集とかやってほしい

  • @user-xl1dx7gz6v
    @user-xl1dx7gz6v Жыл бұрын

    本編で負けてる描写しかなかったプルキュベがアムロやシャアのニューガンサザビー差し置いて最強のファンネル使ってくるの違和感すごかったなぁ こういうところもヘイト集める要因かもしれない

  • @user-kr5po5lh2w

    @user-kr5po5lh2w

    Жыл бұрын

    グフカスとキュベⅡは(単独での)強さ的には同じくらいなのに キュベはボロカスに嫌われてた一方グフは厨キャラ倒してくれる英雄みたいな扱い受けてた印象 乗ってるキャラクターの人気や強さの差がダイレクトに出た感じだと思う、後はフリーダムと相性いいかあたりかな

  • @user-qf9kq4ef5p
    @user-qf9kq4ef5p5 ай бұрын

    全国大会でガチのグフカスと当たった時はもう捨てゲー感覚に陥ったのは今でも覚えてる プロのグフカス異次元過ぎた

  • @aseri_morumotto
    @aseri_morumotto Жыл бұрын

    当時、ゲームセンターの店員で働いてたけど、このアーケード筐体人気なさ過ぎてほぼ稼働してなかったの思い出しました。懐かしすぎw

  • @zeron3521
    @zeron3521 Жыл бұрын

    4:49 1000コスで有る恩恵を最大限享受してる…

  • @akamattya5432
    @akamattya5432 Жыл бұрын

    UMDのガーガー音芸術的

  • @xkyoro
    @xkyoro Жыл бұрын

    7強以外でVガンダムのコアファイター状態で延々と上空に飛んで逃げるって戦法があったような気がした。

  • @user-kk5kf6om5p
    @user-kk5kf6om5p Жыл бұрын

    壊れ機体の例えにエクバ2のライトニングとかベルティゴ挙がりますけど、ガンガンのフリーダムはこの2機を比較に出しても足りないくらい壊れてますね

  • @user-dj5ql5wm7m
    @user-dj5ql5wm7m Жыл бұрын

    地元、フリーダム禁止の札(謎のお尋ね者風)が筐体の上に貼ってあったなw

  • @dadadadada118
    @dadadadada118 Жыл бұрын

    正直空キャンなければそこまで鬼ではなかった説 て思い出補正で思ってたけど久々に見ると慣性の乗りが次回作以降のそれでやっぱり宇宙や

  • @user-cu2pj4xz7e
    @user-cu2pj4xz7e Жыл бұрын

    ヒグラシさん上手くね!? ってそりゃ壇上上がってるしなwww

  • @user-nv9lv8gb1l
    @user-nv9lv8gb1l Жыл бұрын

    3号機ヘビアスパガンあたりはzと2号機に並ぶ強さあるんだよな

  • @user-qh7hl2kk9g
    @user-qh7hl2kk9g Жыл бұрын

    紹介されてないけど更に順強7機と1廃がいる

  • @user-qw6ib3fy3i
    @user-qw6ib3fy3i Жыл бұрын

    地元では3日足らずでフリーダム開発されてて「対策出来て当たり前で出来ない方が悪い出来なきゃやるな」との言葉と共にプレイヤー人口が一気に減った事を覚えている…

  • @sayvorg56532
    @sayvorg56532 Жыл бұрын

    マスターは格闘振るよりも射撃のマスタークロスの方が強かった記憶ありますね

  • @user-by2bi1xq9t
    @user-by2bi1xq9t Жыл бұрын

    全盛期ジャスティス「フリーダムやっとるし俺も天井足掻きするか」

  • @minu5449
    @minu5449 Жыл бұрын

    ガンガンのフリーダム、SEED DESTINYのフリーダムだからセイバー切りがあるんやけどクロブやオバブで来ねぇかなぁっておもってる

  • @PONdering4963
    @PONdering4963 Жыл бұрын

    伝記として知ってはいたけど、1バグやばいな エクバってかacみたいな動きで駆け回ってる、明らかに速度が違う

  • @user-wl4pw8pv9y
    @user-wl4pw8pv9y Жыл бұрын

    ク〇ゲーって基本的に仲間内でワイワイやるなら最高のパーティゲーなんだよね

  • @user-cs7jg4vy3l
    @user-cs7jg4vy3l Жыл бұрын

    当時の感覚的に、なんでこいつだけ別げーできんだよ!運営死ね!と思ってたらネクストで全員同じことできるようになって 運営やけくそかよ死ね!って思ってたらそれがデフォになって現在に至る…結果的に英断だったのが悔しい

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g5 ай бұрын

    くっそ懐かしい 自分の通ってたゲーセン、対戦フリーダム使用禁止だった

  • @user-uv1sy2ug5y
    @user-uv1sy2ug5y Жыл бұрын

    エクシアで特格アシストキャンセル連打でも天井行けるんだよね。対人ゲームとしては終わってるけど、色々触ると発見があって面白かった作品でもある。 無限3倍速だろうが、無限アサルトバスター引っ提げようがフリーダムには及ばないけど

  • @user-br2ot1yw8m
    @user-br2ot1yw8m Жыл бұрын

    フリーダムくん現行作品とやってること変わらないのヤバ過ぎて笑ってしまった。てかオーブのパイスー着てるキラいいなぁ

  • @user-pk6ew7mg2b
    @user-pk6ew7mg2b Жыл бұрын

    次作のキャラが前作で使えてしまうようなものだからなぁ

  • @user-wg4ef2md6r
    @user-wg4ef2md6r Жыл бұрын

    最後の対戦現行作品だろもうこれwww

  • @user-nf6uw9ru3p
    @user-nf6uw9ru3p4 ай бұрын

    グフカス・黒キュベ・自由は今でもストレス割と高めだと思ふ

  • @HK-eb2sm
    @HK-eb2sm Жыл бұрын

    UMDのガーガー音懐かしいw

  • @user-ok6nm5tr6c
    @user-ok6nm5tr6c Жыл бұрын

    6:20 こっからひでぇw 普通にやられてもこんな腹立つのに 原作見てプル嫌いになった人なら血管ブチぎれるかもしれんね

  • @KITAYAMATOs
    @KITAYAMATOs Жыл бұрын

    ヤメロー!モー!はコノシュンカンヲマッテイタンダより先に死ぬほど見ましたね

  • @NN-bb6rs
    @NN-bb6rs Жыл бұрын

    神げーを生み出すまでの痛みってまんまコーディネイター

  • @nm-cq2ip
    @nm-cq2ip Жыл бұрын

    バトオペのグフカスは弱い寄りですね って言ったら厄介グフカス乗り来そうだけど

  • @user-yb4vu4mq2p
    @user-yb4vu4mq2p Жыл бұрын

    そろそろNEXTダッシュシステムくらいの革命ほしいっすねえ!

  • @user-nf1yy9rv8u
    @user-nf1yy9rv8u Жыл бұрын

    無印版の1000コスのコスパの良さおかしすぎた

  • @user-qm3tv8mh3k
    @user-qm3tv8mh3k Жыл бұрын

    このフリーダムだけオーバーブースト持ってきてもそこそこ戦えたりしてw

  • @rocksteady7224
    @rocksteady7224 Жыл бұрын

    モザイク越しのvava(カプコンキャラ) ワロタ

  • @wataboss3693
    @wataboss3693 Жыл бұрын

    当時SNSがなく、したらばや口コミでしか知る術がなかったけど、まさかPDF本戦でダメージレベルが上げられるっていうフリーダム採用率100%以外にも前代未聞なこともあったとは

  • @user-ss1tu9lo7i
    @user-ss1tu9lo7i Жыл бұрын

    ベスト8全員フリーダム…フリーダムはボルバルザークってコトッ⁉︎

  • @SATSUI-sz6om
    @SATSUI-sz6om7 ай бұрын

    来週エリ決なんだけどぉーめっちゃ笑ったw

  • @e51elgrand85
    @e51elgrand855 ай бұрын

    ガンダムファイト(リアルな意味での)製造機

  • @ooarasi02
    @ooarasi02 Жыл бұрын

    NEXT出たときは皆フリーダム化やばくね?みたいな感じだった

  • @user-qx8fu3ul9w
    @user-qx8fu3ul9w Жыл бұрын

    プルがジュドー裏切ってリィナ殺すシーンが腑が煮え繰り返るほど許せなかったのでどんなに強くても黒キュベだけは使わないと心に決めてたあの頃

  • @user-lg6xc6zs1h
    @user-lg6xc6zs1h Жыл бұрын

    フリーダムは連ザでもスピード覚醒から連続斬りで嵌めてたりやってたから出た時に友達がメインで使ってガンタンクで引き付けながら距離取れたら砲台撃ちしてたら対人戦でも結構勝ててた コストが全てじゃないのが良かった

  • @takayuki1266
    @takayuki1266 Жыл бұрын

    グフカスの地上特格した時点でブースト全開とかキュベのステ厨とか、そのせいでパンピー同士だとお互い取れなくてドロー多発してみんな一人用やってたな…

  • @user-sd9nw4cx3k
    @user-sd9nw4cx3k Жыл бұрын

    一人だけNEXTから来たヤツすき 失敗は成功の元とはよく言ったもの

  • @Gryuy_free
    @Gryuy_free Жыл бұрын

    フリーダム「未来最高!」

  • @user-tn7yc5go4s
    @user-tn7yc5go4s Жыл бұрын

    フリーダムは最強だが、フリーダム&フリーダムは最強ペアでは無いのが面白いところ

  • @user-bg6mm7vu7s
    @user-bg6mm7vu7s Жыл бұрын

    連ザシリーズもやって欲しいな〜😊

  • @maxiaxia2577
    @maxiaxia25774 ай бұрын

    修正できない オンラインじゃないって凄い時代だったんだなって

  • @lepyon5687
    @lepyon5687 Жыл бұрын

    そろそろ次回作要素を唯一持つ機体、見てみたいっすね…この令和の時代に 「硬直をダッシュキャンセル出来る」と比肩できる位のブレイクスルーが起こるとしたらどんな武装なんだろう()

  • @YouTuber-dc8kq

    @YouTuber-dc8kq

    Жыл бұрын

    BD硬直が極端に短い奴が一機クロブにいるけどあの仕様も未来から来た感ある、、

  • @user-yb4vu4mq2p

    @user-yb4vu4mq2p

    Жыл бұрын

    どっからでも急降下着地できる…ブーストダイブ…なんでもないっす

  • @user-yb3er4ft7t

    @user-yb3er4ft7t

    Жыл бұрын

    全盛期ライトニングの横特はそんな感じあったけど未来でも許されなかった…

  • @user-yb4vu4mq2p

    @user-yb4vu4mq2p

    Жыл бұрын

    オバブでマジでダイブ来てて笑っちゃった

  • @user-sh3nl7ui3w
    @user-sh3nl7ui3w Жыл бұрын

    フリーダムミラーは面白そう

  • @Kiseki03
    @Kiseki03 Жыл бұрын

    多分逃げないで戦ってくださいがなければ 全国はまだ2号機Zグフマスターもけっこういたと思う

  • @user-wz6iy6gu7g
    @user-wz6iy6gu7g Жыл бұрын

    フリーダムで上取ってカメラ切って格闘、と聞くと連ジを思い出してしまった。

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