교묘하게 함정이 숨어있는 닌자 빌드, 마훅소틀 강철 분할 챔피언 [ 3.24 닌자 빌드 리뷰 ]

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Пікірлер: 31

  • @Cheroytheduke
    @Cheroytheduke2 ай бұрын

    굉장히 좋은 컨텐츠네요. 정말 많이 배웠습니다. 감사합니다 선생님

  • @nedvalzz
    @nedvalzz2 ай бұрын

    세팅하는거자체가 일이고 직접세팅해보지않으면 못느낄수잇는 함정들까지 있는게 빌드고를때 가장골치인데 항상 너무감사하게보고있습니다😊

  • @user-ci8wd7io7w
    @user-ci8wd7io7w2 ай бұрын

    선조리그때 엄청유행했던 냉기EK엘리 너무 궁금합니다 ㅎ

  • @user-qr8un9rf5c
    @user-qr8un9rf5c2 ай бұрын

    인트스태킹 에칼 징벌 ci 트릭스터가 궁금합니다

  • @user-iz1kh1vq9t
    @user-iz1kh1vq9t2 ай бұрын

    공피하기 개잘하누~

  • @user-yq8sw3ld2y
    @user-yq8sw3ld2y2 ай бұрын

    HOWA 빌드 궁금합니다~~

  • @nandayogorega4219
    @nandayogorega42192 ай бұрын

    강분이 이번시즌에 하도 유명해져서 다음 리그도 니미스 가격이 마피보다 높게 하늘을 뚫을 듯... 이번시즌은 그나마 프리미러급 활 만들기 쉽다지만 다음 리그는 어려우니 강분 인구수 더 늘어날 것 같고

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    드랍 테이블의 조정이 있지 않는 이상 니미스는 항상 비쌀듯 싶어요 ㅠㅠ

  • @user-uq8gn4in3o
    @user-uq8gn4in3o2 ай бұрын

    역저항 챔푠 아머스테킹 징벌 궁금합니다

  • @jyjeon3435
    @jyjeon34352 ай бұрын

    지뢰 빌드도 궁금합니다! 아샷 방혈 핵블등등 보면 다들 스타터거나 유리대포 인것 같아서요

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    이번 리그 첫 리뷰인 마훅소틀 헥블지가 있습니다!

  • @popkw
    @popkwАй бұрын

    강철분할 투사체 분할될때, 분할되는 그 몹에서 분할되어 나가는 투사체들 데미지가 샷건 적용되고 분할되서 나가나요? 초기 데미지만 들어가고 분할 투사체 데미지는 안 들어가나요?

  • @검은거인

    @검은거인

    Ай бұрын

    첫번째 투사체 발사 시 피해를 입힌 뒤 분할된 투사체는 다른 지점을 향해 나아가기 때문에 추가로 피해를 입힐 수 없습니다. 다만 니미스를 사용할 때 돌아오는 투사체가 최초에 적중한 적에게 모이며 분할된 투사체가 폭발을 일으킬 때 이 폭발 데미지가 중첩되어 높은 단일딜을 얻을 수 있습니다.

  • @popkw

    @popkw

    Ай бұрын

    @@검은거인 덫이나 지뢰 보스한테 던져놓고 투사체 사방으로 퍼져 나가는 경우에는 샷건으로 피해를 입히고 나가는것 같았는데 강철분할은 상황이 다른가요? 그거랑 거의 같은 상황 같은디

  • @검은거인

    @검은거인

    Ай бұрын

    기본적으로 하나의 대상에 모두 적중이 가능한 몇몇 스킬을 제외하고는 투사체 피해로는 샷건을 볼 수 없습니다. 다만 투사체가 폭발할 때 주는 범위 피해로는 샷건이 가능하며 강철 분할, 엄습하는 서리, 독성 혼합물, 부식성 화살 등이 있습니다. 강철분할의 설명을 보시면 " 투사체는 분할 시 한 번, 그리고 경로 끝에서 폭발할 때 또 한 번 범위 피해를 줍니다. " 라고 명시되어 있습니다. 최초 발사한 투사체가 적에게 명중해 분할될 때 1차 피해가 가해지며 분할된 투사체는 경로의 끝까지 날라가 폭발 피해를 입히게 되고 이 피해를 1차 피해를 받은 적이 받을 수 있는 조건이 매우 한정적입니다. 하지만 니미스를 사용하면 경로의 끝에서 폭발한 투사체가 한번 더 최초 분할된 자리로 돌아오며 이 투사체의 경로 끝은 분할된 자리이기 때문에 한 지점에서 모든 투사체가 다시 한번 폭발을 일으키게 되죠. 이 피해는 최초 명중한 적의 자리에서 터지기 때문에 이 피해로 샷건을 볼 수 있게 됩니다. 따라서 니미스가 없으면 샷건을 유발할 환경을 만들 수 없다는 뜻이 됩니다.

  • @user-tz9eo2ln5c
    @user-tz9eo2ln5c2 ай бұрын

    아 짜릿해 시청수 1일등 ㅋㅋㅋ

  • @LEEDONGKI
    @LEEDONGKI2 ай бұрын

    마훅소틀님 다음은 나선의영혼분리 어떠신지!!!!!

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    냥냥랜드!!

  • @user-kg8cg8oe3g
    @user-kg8cg8oe3g2 ай бұрын

    변성회오리...

  • @user-kc3gx6pt4u
    @user-kc3gx6pt4u2 ай бұрын

    점유한 빌드는 혼춤으로 에쉴 채우는거일려나

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    강분 쓰는 챔피언 중 혼의춤을 사용하는 유저는 단 두명으로 다른 채우는 기제는 마련하지 않아 보입니다. 아마 원소피해 컨버트만 주 목적으로 사용하는 것으로 판단됩니다.

  • @user-ud3oj7ko9o
    @user-ud3oj7ko9o2 ай бұрын

    에칼 헥블지 궁금해욬ㅋ

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    헥블지는 이미 한번 해서 이번 시즌에는 안하지 싶습니다 ㅠ

  • @doctorholiday3115
    @doctorholiday31152 ай бұрын

    검은거인 최고

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    😍

  • @ljjxmk
    @ljjxmk2 ай бұрын

    형님 주얼 확인은 해주셔야죠

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    어떤 주얼 말씀이신가요???

  • @ljjxmk

    @ljjxmk

    2 ай бұрын

    금단 옵션이 궁굼해서요zz

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    아하..! 참수자와 전설의파멸 둘 다 슬레이어 전직노드입니다. 참수자는 체력 20%미만 마무리타격이 주 옵션이고 전설의파멸은 고유 적 피해 20%증폭이 주 옵션입니다. 하지만 부가 옵션이 전설의 파멸이 더 뛰어난 성능을 가지고 있고 물리 반사 면역까지 달고 있어서 두 주얼의 합이 80딥이 넘어갑니다. 참수자는 20딥 언저리에서 구매가 가능합니다.

  • @ljjxmk

    @ljjxmk

    2 ай бұрын

    총주교 잡고나온 주얼이 궁굼한거였지만 답변 감사합니다 ㅋㅋ

  • @검은거인

    @검은거인

    2 ай бұрын

    @@ljjxmk 앗 이런.. ㅋㅋㅋㅋ 듀얼리스트 압도 나왔고 아직도 안팔렸습니다..!

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