マリオギャラクシーの強いボスを、主観でランク付けしてみました。皆さんの思い出に残る難しかったボスも教えてください!【目次】0:00 オープニング0:20 第9位1:42 第8位2:57 第7位4:38 第6位6:05 第5位7:40 第4位9:20 第3位10:43 第2位12:12 第1位14:01 エンディング#マリオギャラクシー #任天堂 #wii
ボスカメックとポルタはデスコメットで化ける
ガブガブリュウにしろディノパックンにしろ炎まとった瞬間めちゃくちゃ強くなるもんだから子どものころトラウマになった、特に2のキングオブキングスギャラクシーのタイムアタックはヤバすぎた
ディノパックンは普通に戦っても強いのにタイムアタックのラストに飾ってくる任天堂最高だなw
うまい具合に周りこんでもスピンしようとしたタイミングに限って燃えてるのほんとヤバかった…
ガブリュウはW1のボスなのに普通の方も強く感じたな…… 普通にW6のクッパより強い気がする
2のいたずらガブリュウはバケモンすぎた。。。1番強いボスだと感じる。。
ヘルプロミネンスのデスコメットがディノじゃなくて地獄の釜だったのは製作の良心だと思ってる
ほんそれ 地獄の釜でも難しいのに1ダメはほぼ確定なファイディノ相手はちと分が悪すぎる
ディノが全部通しのタイムアタックだったらデス以上にキツそう
水中=深海っていうイメージがつきすぎてキングボーネが怖くてクリア出来なかった。あんなデカいの倒せる訳ないと思ってました。
キングボーネめっちゃ苦労して倒したのに、スター取る段階でもたついてエアー切れて溺死した思い出
ポルタの弱点は千本桜景厳と同じ 無傷圏があるかは知らんが 離れるより近付いたほうが倒しやすい
ヘルプロミネンスでファイアディノパックンと戦った後デスコメットが来てはっ?ってなったけど1個目のスターだったから安心したと思ったらそっちもクソほど難しかった思い出
一番の敵は「倒し方がわからないこと」だよなぁ。 ベーゴマンキング→頭を踏むだけではダメージにならない モグキング→顔を出したタイミングでヒップドロップ。わかるかこんなもん。
3Dコレクションのマリギャラはマジで楽しい
まじで神作ですよね!
面白いですよねw 3Dコレクションはもう売ってないんでしたっけ
@@user-zd1vh9jm4f メルカリとかで売ってるで
ポルタのデスコメットがトラウマになって夢にまで出てきたの思い出した。 そもそも幽霊属性かつ背景の幽霊、そしてサドンデスってところからマジで死を連想してた。
キングボーネは見た目と強さが合ってるからすき これで弱かったら拍子抜けだもん
クッパJr戦は1番下の段にいればキラーにも砲弾にも当たらないしこうらを使ってボスを倒すシューティングゲームみたいでおもろかったからめっちゃやりまくってたなーw あとBGMがウィンドガーデンの次くらいに好きだった
ボルタは攻撃しなきゃいけない回数が多い上、デスコメットまであるので凄く苦戦した記憶しかないです💦 2のキングオブキングスで再登場したときも断トツで時間かかってた記憶が…💦 ただホラーな雰囲気は好きですね✨
デスだとめっちゃ苦戦したけど今は大丈夫
個人的にはポルタが堂々の1位ですね…ボコボコにされた記憶が…笑
ポルタよく強い言われるけど投石攻撃は全部自機狙いなので動いてれば当たらないので 至近距離で避けつつ黒テレサが召喚された瞬間にスピンすれば簡単に倒せるのでおすすめ 個人的にマリギャラのボスは大きくて慎重に戦いたくなりがちだけどガン攻めすれば簡単に倒せるのが多い ファイアディノパックンみたいな例外も多いけど
マリオのポルタ、骨魚と言いゼルダのカースガノンと言いポケモンのゴーストタイプと言い任天堂製の幽霊は何でこんなに恐ろしい強さなんだろうか…
キングボーネとポルタ好きでずっとやってたから強いって感じたことはないけど 燃えてるディノパックンはまじで嫌いだったむずい
ラスボスがちゃんと作中最強のボスになってるゲームデザイン本当に美しい 自分も当時結構苦戦したしこれは納得の1位
キングボーネは赤甲羅を使うと難易度がマシになる 赤甲羅は追尾機能がある
岩クッパかわいくて草
マリギャラ2やってて6面のクッパと比べてガブリュウが圧倒的に強くてめっちゃ苦戦してたの懐かしい 灼熱のガブリュウはマリギャラ2の場合間違いなく1位に入る
マリギャラ2のサンドロンは結構キツかった思い出がある。
モグキング戦、難しいからウサギが避難してるところに乗ろうと した思い出 結局行けなかったんだけどね
メガレッグ戦はキラーの誘導が難しいからほんと一番ムズかったと思う
ボスカメックはデスだとキツイ
ハニーキングダムギャラクシーの秋verのモグラ戦が難しかった フィールドが棘だらけの中はちマリオを使って戦うのが地味に
ギャラクシーのボスで大事なのは「横着しない」 これに尽きる
ポルタのサドンデスがクソ難しくて当時苦戦したけど、 3Dコレクションでやったらそうでもなかった w オッサンになって成長したんだな w
あとはwiiからSwitchになって操作性がupしたのもあるのかも
キングボーネにデスコメット飛来なくて良かった これあったらクリア投げる人多かったかも
ディノパックン(黒)は2回目までなら動きが遅いからまだノーダメでいける 燃える時と燃えてない時のタイミング、一見不規則なようで規則があるので、それを感覚的に覚えればそんなに難しくはない だが、3回目は動きが遅くならないので分かっててもきつい
ポルタのサドンデスめっちゃ苦労した記憶ある
キングボーネが一番好き
2だとクモキング戦のBGMが多いな
ラスボスクッパ意外と苦戦した
普通にポルタの強さだけ異次元なんだよな。無印でも2のタイムアタックでもポルタには苦しめられた
一番苦戦したのはモグキングだったなあ 他のボスは、そこまで苦戦しなかった記憶
これらのほぼ全てをヌルゲーにしてしまう「アシスト」機能…
12:40 これが一番難しかった クッパの顔面をスピンするという発想がなかった 結局、攻略サイトを見てしまった これ後で知ったが、通常ステージで転がってる大岩も実は赤いところをスピンすれば破壊できるそうね あれの壊し方を知ってた人ならすぐに気付けるのかも
まぁそもそもこのゲームのストーリーはクッパが銀河帝国を作ろうとするレベルだから本気度が違うだろうね
激弱(げきよわ)のベーゴマン🥏が何位になるかな~?😏あれ?低い順位かと思ってたら意外と見かけない…??😮 ・・・って思ってたら、なんと最下位以下のランク外!?予想外ながら納得!😚 そういえば、クワカブト🪲もランキングにいませんね。 クッパが第1位ですけど、攻撃の仕方がわかりやすいし クッパが自分で攻撃の機会を作ってくれるので、大して強い印象はありませんね。 あとマリオギャラクシーでは、64やサンシャインと比べてライフ(64ではライフの代わりにパワー)が半分以下に減っており、 即ミスも増えた上に今回は倒せない敵がめちゃくちゃいるので、マリオが従来よりも弱く感じます。 それに対して、クッパがデカいこと口で言ってるのに そのマリオに簡単に倒されてると考えると、今回のクッパは行動力と強さが釣り合っていないように思いますねw ポルタ👻🪨は、デスコメット☄☠が飛来したときはクッパを容易く凌ぐほど難易度が向上します。 ファイアディノパックン🦕🔥にもデスコメットが飛来すれば、私は楽しめたと同時に行き詰まるプレイヤーが格段に増えていたでしょうね。
テンションがキモい
2Pのアシストありにしたらラストのクッパくそ弱くなるんだよなぁ
ベーゴマン一族の逆襲やろ!!w
モグキングが1番ダルかった笑
全然話ズレるけどいっちばんめんどくさいのがタイムなしのパープルコイン ちら張りすぎてて死角とかにあるのは初見はわからんて(ベッドルームのカチコチ山?は初見ではスライダーのしたはわからんよ)
ファイアディノパックンには嫌という程ボコられた小学生時代
俺なんかだいたい遠距離から攻撃してたから甲羅使う系の戦いは、簡単でした
養殖オタキングがいない…だと……?
ラスボスは最強!
メガレッグは適当にやって勝った記憶ある
圧倒的にモグラが苦手だった 他は割とあっさり勝てた
ボスカメックのデスマッチがトラウマ
何が難しかったてギャラクシー2で前作のボスたくさん出たこと
そしてそんなボス戦より難い彗星ステージ そしてゴミ処理
燃えるディノパックン以外は雑魚だったって記憶がある
そういやディノとモグキングとポルタは22も出張所してたな
3位のボスは僕にとって簡単にたおせました。
1
Пікірлер: 69
ボスカメックとポルタはデスコメットで化ける
ガブガブリュウにしろディノパックンにしろ炎まとった瞬間めちゃくちゃ強くなるもんだから子どものころトラウマになった、特に2のキングオブキングスギャラクシーのタイムアタックはヤバすぎた
@user-Roro_oro
Жыл бұрын
ディノパックンは普通に戦っても強いのにタイムアタックのラストに飾ってくる任天堂最高だなw
@canonshusband
Жыл бұрын
うまい具合に周りこんでもスピンしようとしたタイミングに限って燃えてるのほんとヤバかった…
@810senior7
Жыл бұрын
ガブリュウはW1のボスなのに普通の方も強く感じたな…… 普通にW6のクッパより強い気がする
@reikun_005
Жыл бұрын
2のいたずらガブリュウはバケモンすぎた。。。1番強いボスだと感じる。。
ヘルプロミネンスのデスコメットがディノじゃなくて地獄の釜だったのは製作の良心だと思ってる
@user-rs7jj2cd3h
Жыл бұрын
ほんそれ 地獄の釜でも難しいのに1ダメはほぼ確定なファイディノ相手はちと分が悪すぎる
@user-ry2yj2so7s
11 ай бұрын
ディノが全部通しのタイムアタックだったらデス以上にキツそう
水中=深海っていうイメージがつきすぎてキングボーネが怖くてクリア出来なかった。あんなデカいの倒せる訳ないと思ってました。
キングボーネめっちゃ苦労して倒したのに、スター取る段階でもたついてエアー切れて溺死した思い出
ポルタの弱点は千本桜景厳と同じ 無傷圏があるかは知らんが 離れるより近付いたほうが倒しやすい
ヘルプロミネンスでファイアディノパックンと戦った後デスコメットが来てはっ?ってなったけど1個目のスターだったから安心したと思ったらそっちもクソほど難しかった思い出
一番の敵は「倒し方がわからないこと」だよなぁ。 ベーゴマンキング→頭を踏むだけではダメージにならない モグキング→顔を出したタイミングでヒップドロップ。わかるかこんなもん。
3Dコレクションのマリギャラはマジで楽しい
@user-ec8yv8xl4r
Жыл бұрын
まじで神作ですよね!
@user-zd1vh9jm4f
Жыл бұрын
面白いですよねw 3Dコレクションはもう売ってないんでしたっけ
@user-bg7eg3uh8n
Жыл бұрын
@@user-zd1vh9jm4f メルカリとかで売ってるで
ポルタのデスコメットがトラウマになって夢にまで出てきたの思い出した。 そもそも幽霊属性かつ背景の幽霊、そしてサドンデスってところからマジで死を連想してた。
キングボーネは見た目と強さが合ってるからすき これで弱かったら拍子抜けだもん
クッパJr戦は1番下の段にいればキラーにも砲弾にも当たらないしこうらを使ってボスを倒すシューティングゲームみたいでおもろかったからめっちゃやりまくってたなーw あとBGMがウィンドガーデンの次くらいに好きだった
ボルタは攻撃しなきゃいけない回数が多い上、デスコメットまであるので凄く苦戦した記憶しかないです💦 2のキングオブキングスで再登場したときも断トツで時間かかってた記憶が…💦 ただホラーな雰囲気は好きですね✨
@user-xo1vf7ns3v
Жыл бұрын
デスだとめっちゃ苦戦したけど今は大丈夫
個人的にはポルタが堂々の1位ですね…ボコボコにされた記憶が…笑
ポルタよく強い言われるけど投石攻撃は全部自機狙いなので動いてれば当たらないので 至近距離で避けつつ黒テレサが召喚された瞬間にスピンすれば簡単に倒せるのでおすすめ 個人的にマリギャラのボスは大きくて慎重に戦いたくなりがちだけどガン攻めすれば簡単に倒せるのが多い ファイアディノパックンみたいな例外も多いけど
マリオのポルタ、骨魚と言いゼルダのカースガノンと言いポケモンのゴーストタイプと言い任天堂製の幽霊は何でこんなに恐ろしい強さなんだろうか…
キングボーネとポルタ好きでずっとやってたから強いって感じたことはないけど 燃えてるディノパックンはまじで嫌いだったむずい
ラスボスがちゃんと作中最強のボスになってるゲームデザイン本当に美しい 自分も当時結構苦戦したしこれは納得の1位
キングボーネは赤甲羅を使うと難易度がマシになる 赤甲羅は追尾機能がある
岩クッパかわいくて草
マリギャラ2やってて6面のクッパと比べてガブリュウが圧倒的に強くてめっちゃ苦戦してたの懐かしい 灼熱のガブリュウはマリギャラ2の場合間違いなく1位に入る
マリギャラ2のサンドロンは結構キツかった思い出がある。
モグキング戦、難しいからウサギが避難してるところに乗ろうと した思い出 結局行けなかったんだけどね
メガレッグ戦はキラーの誘導が難しいからほんと一番ムズかったと思う
ボスカメックはデスだとキツイ
ハニーキングダムギャラクシーの秋verのモグラ戦が難しかった フィールドが棘だらけの中はちマリオを使って戦うのが地味に
ギャラクシーのボスで大事なのは「横着しない」 これに尽きる
ポルタのサドンデスがクソ難しくて当時苦戦したけど、 3Dコレクションでやったらそうでもなかった w オッサンになって成長したんだな w
@user-ce1jc2my5r
Жыл бұрын
あとはwiiからSwitchになって操作性がupしたのもあるのかも
キングボーネにデスコメット飛来なくて良かった これあったらクリア投げる人多かったかも
ディノパックン(黒)は2回目までなら動きが遅いからまだノーダメでいける 燃える時と燃えてない時のタイミング、一見不規則なようで規則があるので、それを感覚的に覚えればそんなに難しくはない だが、3回目は動きが遅くならないので分かっててもきつい
ポルタのサドンデスめっちゃ苦労した記憶ある
キングボーネが一番好き
2だとクモキング戦のBGMが多いな
ラスボスクッパ意外と苦戦した
普通にポルタの強さだけ異次元なんだよな。無印でも2のタイムアタックでもポルタには苦しめられた
一番苦戦したのはモグキングだったなあ 他のボスは、そこまで苦戦しなかった記憶
これらのほぼ全てをヌルゲーにしてしまう「アシスト」機能…
12:40 これが一番難しかった クッパの顔面をスピンするという発想がなかった 結局、攻略サイトを見てしまった これ後で知ったが、通常ステージで転がってる大岩も実は赤いところをスピンすれば破壊できるそうね あれの壊し方を知ってた人ならすぐに気付けるのかも
まぁそもそもこのゲームのストーリーはクッパが銀河帝国を作ろうとするレベルだから本気度が違うだろうね
激弱(げきよわ)のベーゴマン🥏が何位になるかな~?😏あれ?低い順位かと思ってたら意外と見かけない…??😮 ・・・って思ってたら、なんと最下位以下のランク外!?予想外ながら納得!😚 そういえば、クワカブト🪲もランキングにいませんね。 クッパが第1位ですけど、攻撃の仕方がわかりやすいし クッパが自分で攻撃の機会を作ってくれるので、大して強い印象はありませんね。 あとマリオギャラクシーでは、64やサンシャインと比べてライフ(64ではライフの代わりにパワー)が半分以下に減っており、 即ミスも増えた上に今回は倒せない敵がめちゃくちゃいるので、マリオが従来よりも弱く感じます。 それに対して、クッパがデカいこと口で言ってるのに そのマリオに簡単に倒されてると考えると、今回のクッパは行動力と強さが釣り合っていないように思いますねw ポルタ👻🪨は、デスコメット☄☠が飛来したときはクッパを容易く凌ぐほど難易度が向上します。 ファイアディノパックン🦕🔥にもデスコメットが飛来すれば、私は楽しめたと同時に行き詰まるプレイヤーが格段に増えていたでしょうね。
@harryslope5059
Ай бұрын
テンションがキモい
2Pのアシストありにしたらラストのクッパくそ弱くなるんだよなぁ
ベーゴマン一族の逆襲やろ!!w
モグキングが1番ダルかった笑
全然話ズレるけどいっちばんめんどくさいのがタイムなしのパープルコイン ちら張りすぎてて死角とかにあるのは初見はわからんて(ベッドルームのカチコチ山?は初見ではスライダーのしたはわからんよ)
ファイアディノパックンには嫌という程ボコられた小学生時代
俺なんかだいたい遠距離から攻撃してたから甲羅使う系の戦いは、簡単でした
養殖オタキングがいない…だと……?
ラスボスは最強!
メガレッグは適当にやって勝った記憶ある
圧倒的にモグラが苦手だった 他は割とあっさり勝てた
ボスカメックのデスマッチがトラウマ
何が難しかったてギャラクシー2で前作のボスたくさん出たこと
そしてそんなボス戦より難い彗星ステージ そしてゴミ処理
燃えるディノパックン以外は雑魚だったって記憶がある
そういやディノとモグキングとポルタは22も出張所してたな
3位のボスは僕にとって簡単にたおせました。
1