グラディウスIII(GRADIUS III) for X68000 完成(completed)

Ойындар

2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。
4年かけて作ってきましたが、当初想定していたフィーチャーは概ね盛り込みましたので、一応完成とします。2022年4月29日のレトロエクスプレス6号でも展示していただきました。
X68000の「なければ作る」の伝統、その末尾に連なることができたのは光栄の至りと思っております。
前回までの動画と比べ、サウンドドライバの交代によって、効果音の質が向上しました。
この動画では、サウンドは内蔵音源でPCM8A使用です。この場合はさすがに16MHz必須です。ただ、PCM多重再生がなければ、10MHzでもこれと同等の速度はでます。
最後の方で、ひととおり御覧いただけるような動画づくりを優先し、少々開発者チートを使っています。右下に「G」の字が出ているときは無敵モードです。
XPC-4経由で実機からのキャプチャーです。
Twitter : / jr200okada

Пікірлер: 169

  • @user-qg3ie3rj7r
    @user-qg3ie3rj7r2 жыл бұрын

    X68000の「なければ作る」でこのタイトルでの完遂はすごいとしか…

  • @user-po9dr2cs8f
    @user-po9dr2cs8f2 жыл бұрын

    凄いの一言です。 X68000でグラディウスⅢを移植できるという証明になり、尚且つ個人で作ったというとこが只々凄い。

  • @BlackCurse-com
    @BlackCurse-com2 жыл бұрын

    こんな素晴らしいモノが世に出せないのが残念ですよね…

  • @kzokzo2509
    @kzokzo2509 Жыл бұрын

    皆さま、おっしゃってるように、凄い、凄すぎる。 プログラムの能力、オリジナルの解析、作り上げる気力。どれも人並外れた素晴らしい才能をお持ちだと思います。 言葉にならないほど凄い。超絶圧倒されます。

  • @yamabic1103

    @yamabic1103

    2 ай бұрын

    すごくナイはって一週間でコピーしろとゲーム会社簡単にいう

  • @toybox8492
    @toybox84922 жыл бұрын

    完成・完走おめでとうございます。本家からⅡが発売された時も「本当に移植できるの?」と思ったものですが、まさか30年後にX68KでⅢが動くところを見れるとは…。ただただ感服の至りです。

  • @FX.Tsubasa
    @FX.Tsubasa2 жыл бұрын

    凄い。自分もX68000、xviを保有しています。全盛期の頃から、無いものは作るというユーザーの熱い想いに 心を打たれましたが、このスピリッツを受け継いでいる方がいらしたことに涙が出る想いです。あの頃は良かったではなく 今でも出来るんだ!これからも作れるんだ!という強いメッセージに感動しました。

  • @user-gu5vy2be5t
    @user-gu5vy2be5t Жыл бұрын

    当時X68000を少しでも触ったことがある人なら、これがどれだけ凄いことかわかると思います。ただただ驚嘆です。

  • @zozozoch9381
    @zozozoch93812 жыл бұрын

    まさか、令和の時代にX68kの可能性を再認識させられるとは…素晴らしい!! タイトルがタイトルだけに、尋常ならざるなご苦労があったと思います。 完成おめでとうございます!

  • @masayukikakehu79
    @masayukikakehu792 жыл бұрын

    ありがとう、本当にありがとう! あなたはX68000ユーザーの誇りです!  父ちゃん嬉しくて涙でてくりゃー。

  • @user-en1tq2wi3r
    @user-en1tq2wi3r2 жыл бұрын

    たった四年でこれだけの物を作り出すとは凄すぎます。

  • @mogri39
    @mogri392 жыл бұрын

    感動以外の言葉が出てきません! 本当に素晴らしいです。 ありがとうございます😭

  • @fakerfake5862
    @fakerfake5862 Жыл бұрын

    素晴らしい出来でした。 4年で解析からの(ほぼ)完全移植。ベースなしからの作成は相当な苦労があったものと思われます。 X68kの「なければ造る」精神の凝縮とも言える自家移植……本当にお疲れ様です。 そして、それを観せてくださって本当にありがとうございます!!

  • @akimsx
    @akimsx2 жыл бұрын

    Twitterで見てましたが、とうとう完成! おめでとうございます。 最後までやり抜く精神力に脱帽です!

  • @X68030
    @X680302 жыл бұрын

    ただただ感動です!

  • @dollcam
    @dollcam2 жыл бұрын

    X68000ACE-HDを当時新品で購入してグラディウスに感動した以来、感動しました! 感謝しかないです

  • @masatiku

    @masatiku

    11 ай бұрын

    あれ?一年前に、わたし、書き込んだかな(ゴシゴシ

  • @segatouringcar3738
    @segatouringcar37382 жыл бұрын

    Congratulations for the fantastic work!

  • @-solohobbychannel-6948
    @-solohobbychannel-69482 жыл бұрын

    ただただ素晴らしい

  • @kanahako-pro2
    @kanahako-pro22 жыл бұрын

    ただただ尊敬

  • @Golden_Ogre
    @Golden_Ogre2 жыл бұрын

    X68kは夢のあるマシーンですね 今じゃアケアカでもグラIIIはできますが、X680x0で動作させるのは素敵です。

  • @X68OOO16
    @X68OOO162 жыл бұрын

    グラシリーズは好きなゲームの一つなので何時かは出ると思い待ち続けていましたが、とうとう実現せず、已む無くスーパーファミコン版の『グラⅢ』を買って遊ぶもののアーケード版とは少々違ってモヤモヤ気分。 それから数年後、68の電源がイカレたので本体を泣く泣く処分し、プレイステーション2版『グラⅢ&グラⅣ』が出て遊び、ようやく満足の域に。 自宅から68が不在となり20年以上が経過してからこうして動画主さんのチカラ技で68版『グラⅢ』を観れる日が来るとは。 何はともあれお疲れ様でした。 これで完成、との事ですが、今後も細かく調整してバージョンを上げていく予感がしてたりw

  • @kyabo7901
    @kyabo79012 жыл бұрын

    すごすぎる!!!

  • @user-fs1gf8js1e
    @user-fs1gf8js1e2 жыл бұрын

    ただただ凄いの一言 感動です。

  • @shalpp
    @shalpp2 жыл бұрын

    Congrats dude I've been watching project unfold from the background

  • @jams4501
    @jams4501 Жыл бұрын

    えぇ・・・まさかX68kでここまで移植されるとは・・・ゲーム画面もそうですが、BGMが完璧すぎます。というかオリジナルより聴きやすいです。倉庫に眠っているX68030を出すときが来たか!?一人で制作とはいえ、4年でここまでのものを作られるとは、尋常ではない努力(X68kへの愛)をとても感じました。

  • @jetjet7773
    @jetjet77732 жыл бұрын

    おめでとうございます!当時のx68kを手に入れた時の感動がよみがえる思いがしました。

  • @JUN-fl3mq
    @JUN-fl3mq2 жыл бұрын

    完成おめでとうございます🎉 ただただスゴ過ぎます! 根っからのグラⅢファンなので、細かいところの再現が完璧すぎて涙が出ました😭 我が家でもX68Kはまだまだ現役で動いているので、感動もひとしおです!!

  • @high3161
    @high31612 жыл бұрын

    68kでここまで作りあげるなんて 素晴らしすぎです。 ハードの限界を越えた作り込み 脱帽です。 もう一度68が欲しくなりますよ。

  • @weirddudehi
    @weirddudehi Жыл бұрын

    Amazing,what a beautiful work.

  • @kozy000ta
    @kozy000ta2 жыл бұрын

    どえらいモンをみせてもらいました、 今のPCのスペックならこういう再現は何でもできるのでしょうが X68000でPCM8を使うとCPUリソースがかなり持っていかれるので オリジナル維持しながらゲームをここまで遊べる状態にできるのは素晴らしいとしか言いようがありません 浪漫を持ち続けるって素敵すぎます。

  • @ysnr1708
    @ysnr17082 жыл бұрын

    10面のレーザー地帯を連射しながら抜けれるのは素晴らしい・・・

  • @arit0516
    @arit05162 жыл бұрын

    凄すぎる。。。 思わずチャンネル登録させてもらいました!!!

  • @zzykoo9263
    @zzykoo9263 Жыл бұрын

    凄いです!X68000で完全再現されているとは思ってもみなかったです。感動です。

  • @shinsukeotani7427
    @shinsukeotani74272 жыл бұрын

    勝手移植版なのに、凄い!グラディウスへのあいが溢れている( 一一)「無いものは「作る」精神」に溢れているx68000ユーザーの鑑ですね。(;^ω^)

  • @billgates65535
    @billgates655352 жыл бұрын

    凄すぎる... 尊敬します!!

  • @kbxthegamemaster06
    @kbxthegamemaster062 жыл бұрын

    Awesome port dude!!!!!

  • @reddragon9844
    @reddragon98442 жыл бұрын

    Twitterで拝見しておりましたが、おめでとうございます!そしてお疲れさまでした。技術と観察眼と何より「情熱」にただただ驚くばかりです。どうにかして世に出せない物でしょうか?

  • @shinji0m
    @shinji0m2 жыл бұрын

    要塞ステージのレーザーの動きが実機よりスムーズですね。 感服いたしました…

  • @Azel954
    @Azel9542 жыл бұрын

    Incredible work.

  • @penpe_net_
    @penpe_net_2 жыл бұрын

    完成おめでとうございます。 おつかれさまでした。

  • @user-ki6sp7kc8z
    @user-ki6sp7kc8z3 ай бұрын

    なんとすごいものを、、、x68000て87年のハードですよね??2年後のアーケードゲームここまで再現出来るとは。当時はロム容量とかあったし、研究も進んだとはいえ凄すぎです!しかし今のコナミにはメガドラダライアスみたいな男気はないだろうなぁ。てかコナミの人見てるのかな。

  • @mattyakashi
    @mattyakashi2 жыл бұрын

    すごい。 判定ズレ(本家)版と修正版を切り替え出来たら至高ですね。

  • @taitai-cw6vt
    @taitai-cw6vt2 жыл бұрын

    完成おめでとうございます!X68000はやはり夢があって いいマシンです。持っててよかった。

  • @sabacan
    @sabacan2 жыл бұрын

    完成おめでとうございます!!

  • @lucifer-jp
    @lucifer-jp2 жыл бұрын

    これはすごい!

  • @yCyclone1046
    @yCyclone10462 жыл бұрын

    完成おめでとうございます!

  • @user-sj6qg6br9o
    @user-sj6qg6br9o Жыл бұрын

    す、凄い👏👏👏 当時、X68kユーザーだった50代のジジィだけど、ここまで再現出来るとは… しかもPCM8を使用してる👏 やはり当時のBASICパソコンの中で、最強のFM音源はX68kのYM2151だなぁ🤔 16MHzって事はXIVかな❓🤔 とにかく凄いの一言です👏✨️✨👏

  • @negimiso598
    @negimiso5982 жыл бұрын

    をを~、TYPE-E (Normal/Vertical/Ripple) ですか! こういうプラスアルファがあると、俄然ヤル気が出ますね~! X68K末期の1995年に出てくれていたら、それが最後の花火になったとしても、 ユーザーの多くが感涙して購入してくれたハズ・・・。 (自分は1993年8月からの、比較的遅めのユーザーでした)

  • @NA8C_RYO
    @NA8C_RYO2 жыл бұрын

    おぉ!ついに完成ですか、おめでとうございます。

  • @izumo4283
    @izumo42832 жыл бұрын

    FM77AVゼビウスに続き、X68000グラディウス///の完成おめでとうございます。 アルゴリズムを目移植なのは驚愕です。

  • @mehere3013
    @mehere30132 жыл бұрын

    looked a good machine ,glad we can now emulate it

  • @iobs4335
    @iobs43352 жыл бұрын

    93年にコナミが出していた、MIDI POWER X68000 COLLECTION VER 3.0のCD、悪魔城ドラキュラのサントラの他にも、何故か移植されていないはずのグラIIIのSC-55バージョンが収録されていたんですよね。 もしかしたら、移植出来るものならばいつか移植したいという願いを込めて制作したものだったのかも知れませんが(一番の理由はPCMのチャンネル数が足りない事だったのでしょうが、まさかADPCMの多重化が実現するなんて当時のスタッフは夢にも思わなかったでしょう)、あれから約30年かけてようやく移植されたというのは感慨深いものです。

  • @pcm298

    @pcm298

    Жыл бұрын

    グラIIの時点でPCMを2和音に多重化するドライバ内蔵していなかったっけ? さすがに8和音までは処理的に無理だと思われていただろうけど。

  • @iobs4335

    @iobs4335

    Жыл бұрын

    コナミの場合はPCM多重化のサウンドドライバを公式に搭載したゲームは無かったはず(PCM8組み込んで無理矢理鳴らすとかならともかく)。 他はスト2'に搭載されたSPS製ドライバ、ズームのOVERTAKE位かな。 後者2つはどうだったのかは分かりませんが、PCM8のソースを盗用して販売するのは問題があるので迂闊に手を出せなかったという事情も考えられますね。

  • @user-bb4mo1wu3o
    @user-bb4mo1wu3o2 жыл бұрын

    完成おめでとうございます。 素晴らしい出来ですね。 実機なのにADPCMはかなりキレイですごいです。

  • @lightningsword248
    @lightningsword2482 жыл бұрын

    完成おめでとうございます。途中経過も拝見しておりましたが、いよいよ完成ということで感慨深いです。

  • @user-bp7ws6dp6u
    @user-bp7ws6dp6u2 жыл бұрын

    次の作品が楽しみです。

  • @blastersmaster2094
    @blastersmaster20942 жыл бұрын

    おお個人移植でこれは凄い!スコア表示が画面外のレイアウトなのと、スプライト欠けがある以外はパっと見はアーケード版と見まごう移植度だ。3面の隠しBGMも再現してるこだわりからして、初代と沙羅曼蛇の例の隠しステージも再現してあるのかな?

  • @JudgmentStorm
    @JudgmentStorm2 ай бұрын

    Congratulations on the X68000 port of Gradius III. It's impressive.

  • @BixbySnyder209
    @BixbySnyder209 Жыл бұрын

    Incredible. Absolutely incredible ❤

  • @user-ev8iq8if7h
    @user-ev8iq8if7h Жыл бұрын

    この数年で一番感動しました!神の御業としか言い表せないです。やはり4面の3Dの壁は処理速度的に薄くせざるを得なかったようでしたが、逆にオリジナルよりスムーズな場面もあったりと、本当にすごいですね。

  • @bbbbittto_ii9911

    @bbbbittto_ii9911

    Жыл бұрын

    アフターバーナーⅡがあるので、もちょっと上手くでくるのではと

  • @14231aa

    @14231aa

    Жыл бұрын

    @@bbbbittto_ii9911 あれと比べたら駄目でしょう。x68kのハードウェアがしょぼいことから割り切った作りにしてますから。スプライト128個しかないハードウェアでしたし。 どうやってるのかわからないですがこれ、128個越すオブジェクト表示されてますし、ADPCM1個しかないのにオーケストラヒット等を同時に2声以上出してますし。

  • @bbbbittto_ii9911

    @bbbbittto_ii9911

    Жыл бұрын

    @@14231aa つスプライトダブラーで検索ごー。 超連射のが凄いんじゃないか?

  • @pcm298

    @pcm298

    8 ай бұрын

    @@14231aa PCM8とスプライトダブラーを使っているようですよ

  • @user-mc7qy8fp2t
    @user-mc7qy8fp2t2 жыл бұрын

    まさかペケロクでグラⅢができるとは‼️製作本当にお疲れ様でした‼️ これ売り出したら売れますよ☺️ってか買いたいですね😆 アーケード版より優れている部分もあるし

  • @4K_UHD_Retro_Game_Studio
    @4K_UHD_Retro_Game_Studio2 жыл бұрын

    これは凄い。

  • @kaguyahime2009
    @kaguyahime20092 жыл бұрын

    グラディウスⅢがX68に移植されていなかった事に驚くし、今現在もX68が動作することにも驚く

  • @AwedX68
    @AwedX682 жыл бұрын

    おめでとうございます

  • @kibunya123
    @kibunya1232 жыл бұрын

    当時小学生、x68000が出た頃は中学生。 ps2の移植版はクリアできなかった、、、 勝手に移植って出来るもんなんですね、為せば成る何事も。 RーRYPEのR9でⅡに改造したバージョンを誰か作ってましたね、Ⅲでも可能ならば期待してます。

  • @yuuyuu999
    @yuuyuu999 Жыл бұрын

    ネメシス2の動画見て、ああX68000ってこの程度が限界なんだな、と思ってたけど、普通に3がヌルヌルで動いてて驚き。 さらにメーカーでなく、個人が作ってるという事に驚きを超えて驚愕した。

  • @Aniram.
    @Aniram.2 жыл бұрын

    完成、おめでとうございます(^-^) 68mini発売時には、提供・強力、期待してまう!! (Twitterも、楽しみにしてまぅ

  • @sayaryon
    @sayaryon11 ай бұрын

    完成していたか、、凄まじい

  • @ze4044
    @ze40442 жыл бұрын

    コナミさん、この作品、なんとか世に出せませんか?

  • @fixer68000
    @fixer680002 жыл бұрын

    素晴らしい出来栄えに感服します。曲データをMDXかZMDで配布とかあれば更に夢が形に!

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l Жыл бұрын

    完走でハッピー!おめでとうございます、X6800って やれば出来るんですね 参りました。m(_ _)m グラディウス3難しいですスーパーファミコンにも出来なかった砂漠のライオンの再現すごいです

  • @user-oe2gp5sg7y
    @user-oe2gp5sg7y9 ай бұрын

    当時はグラIIの移植度に驚き、IIIも期待していたのですが出なくて残念でした。 あぁ。。。X68000で遊びたかった。

  • @user-tw7zq5bk1t
    @user-tw7zq5bk1t2 жыл бұрын

    おぉ… 以前からちらちらとTwitterで制作過程を見ていたものの完成させてしまうとは… ほんとにおめでとう&お疲れさまでした! ついついAC版を別のウインドウで表示させて同時視聴しちゃいましたw いずれ発表になる(?)X68000ミニで遊べるようになる奇跡を夢見て…

  • @re7gen
    @re7gen2 жыл бұрын

    本当に凄いです! 私も元68ユーザー&グラIII基板持ち 今は二つとも手放してしまいましたが、、 鳥肌が止まりませんでした 軽はずみな発言は慎まないといけないと、思いつつ 購入できるなら、是非購入したい この、情熱、技術、愛を 68実機で、移植作品として遊びたい と心から思いました 無責任な発言申し訳ございません コナミ様、現行コンシューマー機での配信販売落ち着きましたら 何かチャンスは無いでしょうか? Jr200Okada様 ありがとうございました。

  • @WalrusFPGA
    @WalrusFPGA2 жыл бұрын

    Great work! Will there be a release for this?

  • @firehawker4822
    @firehawker48222 жыл бұрын

    Very nicely done. Now you just need EXTRA EDIT from the PS2 version!

  • @mumudx6769
    @mumudx67692 жыл бұрын

    おめでとうございます。最後まで楽しめました。コナミコマンド搭載も脱帽です。これ10Mhzで動くんですか?ちょっとすごすぎです。配布は・・まあ普通に考えて無理でしょうが欲しいものです。

  • @user-ir3wo4wu6v
    @user-ir3wo4wu6v2 жыл бұрын

    Twitterでずっと見ていましたが、完成おめでとうございます。2週目1面の地形変化点をチラ見せしてくれるところが憎いですねw ちなみに実機はXVIあたりでしょうか? 詐欺判定を修正したバージョンをすごくやってみたいですね。 今のコンマイじゃ難しそうですが、権利を何とかしてBEEPさんとかで発売してくれないかなぁと。

  • @ghrfq8
    @ghrfq82 жыл бұрын

    個人でこのクオリティーはヤバすぎ。

  • @MasahikoKimoto
    @MasahikoKimoto2 жыл бұрын

    これはもう愛の力としか思えません。尊敬です。

  • @26c62626yamashita
    @26c62626yamashita2 жыл бұрын

    毎日 暑いので 無理はせず がんばって ほしいです。

  • @user-cd4id1sj1r
    @user-cd4id1sj1r2 жыл бұрын

    本当にX68Kで動作しているのか? 信じられない出来です! X68Kのクロックはどのくらいなんでしょうか?まさか10MHzでは無いですよね! グラⅢがちゃんとゲームになってるのが凄い!キューブラッシュのアルゴリズムはどうなってるのか? でも出来ているのが現実なのですよね! 素晴らしいものを見せていただきありがとうございました

  • @y.s7909
    @y.s79092 жыл бұрын

    これは凄い。グラIIですらX68kの限界だと当時中の人も言っていたのに。

  • @choudenji1975

    @choudenji1975

    Жыл бұрын

    グラディウスⅢの基板はⅡより低い性能だと聞いたことがある

  • @user-ig4nl6yy6g

    @user-ig4nl6yy6g

    Жыл бұрын

    処理落ちに関しては3はプログラム的にわざとやってるってミカドで言ってたような気がする。

  • @respade2597
    @respade2597 Жыл бұрын

    別途有償配布でも良いからX68000Zに添付してもらいたい…

  • @katuichihiga207
    @katuichihiga2072 жыл бұрын

    おめでとうございます。すごすぎです!! グラIIIは高校生の頃よくプレイしてたのですが、残念ながらクリア出来なかったGameの一つですがこの再現度はすごいです。技術も凄いしx68kとグラディウスに情熱を感じます。 いつまで経ってもグラディウスとコナミサウンドは青春ですね(*'ω'*)b

  • @yhaaa5209
    @yhaaa52092 жыл бұрын

    素晴らしい完成度。 よし!X68000ミニを出して収録!! 冗談はさておいて、本当に凄いですね。 強いて挙げるなら3面以降のサウンドのテンポが遅いくらいでしょうか。処理能力的な問題?

  • @tenkey_u
    @tenkey_u2 ай бұрын

    すごいですね。 無ければ作るの精神はよく知ってます。 実は当時、ST2を基板から吸い出して作成中(一応メーカー勤務者がいたので作成完了後に許可の流れ。内部的に結構ありました)に、先に作られて発売されたという、、、

  • @LinksBareLeg1
    @LinksBareLeg12 жыл бұрын

    すげえ…X68kプログラマーはプログラミングとゲームがどっちも天才的な文武両道な人がいるから恐ろしい。 神移植過ぎます。 ところでなんどか復活時に使ってたみたいですが、一応コナミコマンドはあるのですか? これ激ムズなので、ないと誰もクリアできない気がしました。 キューブラッシュの所は、こちとら見てるだけなのに、見てて胃が痛くなる感じでした。 パワーアップゲージ、少しだけバグがある気がしたのですが、お気付きですよね? そこが直ると完璧な気がしました。

  • @PPSXR2
    @PPSXR22 жыл бұрын

    最初の進捗動画から静かに見守っていましたが、本当にお疲れ様でした。 ただ、個人的にはグラディウスシリーズといえば本作では攻撃力で難はあってもレーザー&サイクロンレーザーの美しさだと思うので、ソレを装備した状態がX68K上ではどのように映るのか・・この動画ではわからなかったのは残念ですが、それでも、当時、雑誌等でX68Kへの移植が期待されながら実現しなかった2本の大物のうちの1本(もう1本はアウトラン)が、諸々の理由から販売等の可能性はほぼ無いもののX68Kに移植されて、動画という形ででも完成を報告&公開されたのは素直に喜ばしい事だと思います。( -:

  • @gecchira
    @gecchira2 жыл бұрын

    完成おめでとう!、TYPE-E(リップル)!、こ、これはTYPE-Eしか勝たんなw

  • @MrBitchtrader
    @MrBitchtrader2 жыл бұрын

    Beautiful game

  • @user-hm6eu6ku8s
    @user-hm6eu6ku8s Жыл бұрын

    スゲェ……、どう見てもアーケードそのままにしか見えない。 最近巷ではX68000ミニの話題が出てますが、もし発売されるならKONAMIの承諾取った上でぜひこのグラIIIラインナップに加えて欲しいですね!! メガドラミニのダライアスのような前例もある事だし!!

  • @KUGYUOJI
    @KUGYUOJI2 жыл бұрын

    完成おめでとうございます 今夜はX68kミニが発売される夢見れそう

  • @YajiyuSenpai11451

    @YajiyuSenpai11451

    2 жыл бұрын

    めっちゃ同感や👍

  • @pcm298

    @pcm298

    Жыл бұрын

    X68000Zが発売予定ですね。

  • @choudenji1975
    @choudenji1975 Жыл бұрын

    右上にスプライトのカウント機能らしきものがあるのが面白い。 OBJとは横並び制限のことかな

  • @user-yd8bq8vl8m
    @user-yd8bq8vl8m2 жыл бұрын

    テトランの足がそれこそアケより滑らかで良い!

  • @user-vr6ls5kf2l
    @user-vr6ls5kf2l11 ай бұрын

    まだ視聴途中ですが…やべーもんを見た(いい意味で)。 ツイッターによれば沙羅曼蛇を移植中のようですが、たしか製品版でも処理落ちが結構あったような記憶。 グラディウスIIIで処理落ちしないのはすごいですね。

  • @user-rv4zs2gh8d
    @user-rv4zs2gh8d2 жыл бұрын

    無ければ作る、X68kが現役の時は68ユーザーはそういう信念みたいなのがありましたね。68ユーザーの鑑ですね

  • @user-fp6pc1rd9k
    @user-fp6pc1rd9k Жыл бұрын

    Z対応でコナミさんが許可して販売できたら嬉しいですね!

  • @shalpp
    @shalpp8 ай бұрын

    The drums are slightly lower in pitch than in the arcade but this is solid as hell nonetheless Any generated sounds are 100% spot on which is awesome

  • @retro-tenteko
    @retro-tenteko Жыл бұрын

    X68000Zの追加ゲーム枠を狙ってみてはどうでしょうね。 メガドラminiもシロウトが勝手に作っていたダライアスなどを採用し、miniに搭載したようですし。

  • @AaronJLong
    @AaronJLong Жыл бұрын

    Well done! Looks exactly like the arcade version, one of the hardest games ever, but at least there is a power up code. It even has the music secret in Level 3. But does it have the secret Gradius 1 and Salamander levels you go to if the final boss hits you? I love Gradius, but I am very bad at it, so I play the SNES version.

  • @nsnsn
    @nsnsn2 жыл бұрын

    こりゃめちゃ凄いですねぇ水平解像度256超えてるからいろいろと制限あるだろうに スプライトダブラーも自分で組んでみたことあるけど、へっぽこな腕では表示させるだけで相当処理持っていかれて自己満で終わりでした

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