【グラブルリリンク】最強キャラについて|個人的に思う育成優先度の高いキャラとNPCおすすめキャラ紹介!【グランブルーファンタジーリリンク】

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グラブルリリンクの最強キャラについて考察。究極武器を優先的に強化しておきたい手動おすすめキャラやNPC(CPU)最強キャラについて解説しています。
0:00 個人的なおすすめキャラ6選
1:38 フェリの強い点
4:09 カリオストロの強い点
7:06 パーシヴァルの強い点
9:50 ラカムの強い点
12:45 オイゲンの強い点
16:06 イオの強い点
19:22 まとめ
【グラブルリリンクの動画】
■フェリ参考動画~セスラカ1分代討伐(マルチ)~
kzread.infotn9tk9AJ...
■パーシヴァル参考動画~アビリティキャンセル解説~
• 【グラブルリリンク】アビリティキャンセルのや...
■オイゲン参考動画(ほしみやさん)~オイゲン艦隊のリンクタイム~
• 【リリンク】マルチでもスライムでもオイゲンが...
【グラブルリリンクでお世話になっているKZreadチャンネル】
ほしみやch
www.youtube.com/@hoshimiyach/...
/ hoshimiya1467
▼マルチ参加させていただいた動画
プロトバハムート ノーダメ討伐! 立ち回り解説! 最強武器掘り周回を快適に
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MANIAC イド戦 20秒討伐
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Пікірлер: 53

  • @user-uu4ri1dy8u
    @user-uu4ri1dy8u5 ай бұрын

    最近ではNPCにロゼッタ採用してます。やはり薔薇が勝手にダメージ稼いでくれるので、手数が少ないNPCのデメリットを緩和してくれますね。プロバハとか特に実感できます。ただ薔薇に追撃有ればさらに良かったんですが…

  • @LostR102
    @LostR1025 ай бұрын

    攻略サイトにはフェリがペット管理難しいとか書かれてるけど、全員出してバッタだから大丈夫 なにより無敵バフで突っ込んでる時のうおおおお!って感じが最高

  • @donky0731
    @donky07315 ай бұрын

    ランスロットが個人的にトレンド!攻撃と回避を同時に行えたり凍結で火力を出すフェイズを延長できたりするのでおすすめ!

  • @user-dq1ip8wy4l
    @user-dq1ip8wy4l5 ай бұрын

    イオかな!強いし簡単だしそして可愛い

  • @user-yx6ez7qv9c
    @user-yx6ez7qv9c5 ай бұрын

    ラカムの✕→△は突き詰めれば240万ダメ超えるみたいですね 自分は妥協して230万の構成でプロバハ回ってますが野良でも3~4分で終わります。マルチでプロバハ高速周回したい人はラカムお勧めです

  • @user-jl5co4us8o
    @user-jl5co4us8o5 ай бұрын

    各キャラの固有ジーンをつけるべきかどうかの解説お願いしたいです

  • @user-fj1cf9ho1c

    @user-fj1cf9ho1c

    5 ай бұрын

    ゼタ以外はつけた方が恩恵があるっておじちゃんたち言ってた

  • @gy-45pjryy
    @gy-45pjryy5 ай бұрын

    育成順勧めるならまず好きなキャラ、次にオイゲンだな。スライム適正もあるし、クソほど周回するグリフォン2とナザル2、プロバハがかなり楽

  • @user-mh4ly8gn9w
    @user-mh4ly8gn9w4 ай бұрын

    イオってノンチャージ回避と1チャージ回避、どっちが強いんだろう?

  • @harryhart2187
    @harryhart21875 ай бұрын

    これぞ欲しかった情報ーーーーーーーー!!

  • @user-yn8qv7kj2p
    @user-yn8qv7kj2p5 ай бұрын

    全員究極まで育てた時のキャラランク S++  オイゲン S    ラカム、フェリ、ヴェイン、ランスロット A    その他大勢 C    主人公、カタリナ、ロゼッタ E    ジークフリート 周回効率を求めるなら遠距離 後は好きなキャラどうぞって感じでC以下はキャラ愛が無ければしんどいですよーって所管。最弱はジークで攻撃出来る時間が短いボス(人間タイプや飛行系)に対して完全に空気。

  • @TheRock8321
    @TheRock83215 ай бұрын

    色々試しててバザラガもNPC適正高く感じましたね。耐久高い上にNPC特有の超回避が合わさってかなり生存してくれます。ただ、ノーペイン入れると意味わからん場面で使用するので、NPC運用するならノーペインだけは入れない方がいいです。

  • @akmsk1226ify
    @akmsk1226ify4 ай бұрын

    フェリ開放したけど 育成途中なのに 火力お化けで草

  • @user-qd5zr8uq4g
    @user-qd5zr8uq4g5 ай бұрын

    ナルメアぁ...

  • @emerald5972
    @emerald59725 ай бұрын

    イオのノンチャ回避は△押してすぐでも攻撃出るのでもっとDPSでるよ

  • @emerald5972

    @emerald5972

    5 ай бұрын

    ついでにカリオストロもコンボフィニッシュの槍が見える前に回避しても回避中に槍出ます

  • @sign22
    @sign225 ай бұрын

    なんとなく育てたヴェインがクソ楽しかった

  • @user-eq8ez5lb9f

    @user-eq8ez5lb9f

    5 ай бұрын

    わかるw 鈍足キャラかと思ったら超アクティブで敵に突進攻撃するから当てやすい ただタゲちると飛んでく攻撃でどっか行くのが玉に瑕

  • @enchant2098
    @enchant20985 ай бұрын

    カリオストロのジーン見てみたいです。テジェヴェは90万くらいしか出ないんです。

  • @SRGAME

    @SRGAME

    5 ай бұрын

    クリダメ、渾身、コンボボーナス、アビダメつんで!

  • @enchant2098

    @enchant2098

    5 ай бұрын

    @@SRGAME 暴君、渾身、追撃3つ構成なんです....。

  • @user-er9wu6om6v
    @user-er9wu6om6v5 ай бұрын

    4月にルシファーが来て、おそらく終末武器が来ると思いますがどうなると思いますか? 覚醒の凸に奥義やボス称号があったので下手するとルシファーにポーション使用せず討伐とか覚醒・超越完凸の称号が必要とか言われそうで今から震えてます。

  • @user-sd2xq1xk7i

    @user-sd2xq1xk7i

    5 ай бұрын

    終末武器来るとは思いますが究極武器超えれるのかなととは思います 究極武器が現在上限100付いててと優秀何ですよね。 終末でそれを超える数値って難しそうかなと。 因みにルシファーは3月の上旬ですで。4月は2キャラ追加です

  • @user-er9wu6om6v

    @user-er9wu6om6v

    5 ай бұрын

    @@user-sd2xq1xk7i 多分上限変わらないけどHP制限無かったり、ダメージ上限が5以上あったり、ジーン強化のレベル高かったりとかかなぁ??

  • @user-sd2xq1xk7i

    @user-sd2xq1xk7i

    5 ай бұрын

    @@user-er9wu6om6v そこら辺くると理想ですね。 ルシファーだしてはい終わりって感じもする。

  • @user-rp7qc2vs1z

    @user-rp7qc2vs1z

    5 ай бұрын

    究極超える強さとして考えますけど、早くないですか?もっと後のアップデートでもいい気もする

  • @user-er9wu6om6v

    @user-er9wu6om6v

    5 ай бұрын

    @@user-rp7qc2vs1z そのための上限開放に難しい前提入れると思います。多分ボスはルシファーで終わりだろうし。

  • @AlanSmithy39
    @AlanSmithy394 ай бұрын

    NPC用に裸ゼタを押します

  • @user-qd5zr8uq4g
    @user-qd5zr8uq4g5 ай бұрын

    ナルメアの立ち回り教えて欲しいです!

  • @liz3711

    @liz3711

    5 ай бұрын

    ナルメアは普通にずっと構え切り替えコンボしながらアビリティ間に挟むだけじゃない?泡沫夢幻だけ神楽で出せばいいと思う

  • @user-qd5zr8uq4g

    @user-qd5zr8uq4g

    5 ай бұрын

    @@liz3711 やっぱりそれしかないか...ありがとうございます!

  • @liz3711

    @liz3711

    5 ай бұрын

    @@user-qd5zr8uq4g 私もナルメアメインなので、イオのガシャピョンやパーさんのアビキャンみたいな画期的なのがあると嬉しいなとは思いますが…なさそう、ですよね…笑

  • @setugetuka660
    @setugetuka6605 ай бұрын

    どんなに強くても好きなキャラ以外は使う気がしない、タンクヴェイン、アタッカーランスロット、ヒーラーカタリナや

  • @user-iw8jr5on4m
    @user-iw8jr5on4m5 ай бұрын

    何度でも言う、ロゼッタのバフは上限も上げてくれい

  • @apmjw

    @apmjw

    5 ай бұрын

    上限もちゃんと重複しないようにしてくれ

  • @user-sd2xq1xk7i

    @user-sd2xq1xk7i

    5 ай бұрын

    ロゼッタほんまバフという恩恵腐ってるからそこ何とかして欲しいな。

  • @liz3711

    @liz3711

    5 ай бұрын

    マ・ジ・で、それ!

  • @user-ts2hw6xu2p

    @user-ts2hw6xu2p

    5 ай бұрын

    まずバフは腐っていない 上限の高い奥義や上限に達して無い攻撃には攻撃バフは適用されるし 防御バフ→減ったらリジェネバフ それだけ頭の片隅に入れておけば良い バフは上限があるだけで届いてない攻撃には適用されている

  • @user-sd2xq1xk7i

    @user-sd2xq1xk7i

    5 ай бұрын

    @@user-ts2hw6xu2p 防御バフとリジェバフはもう完璧初心者専用なんよ。 火力バフはマルチだと上限届いてない人いるからいいけど

  • @user-wy6sy1vf7r
    @user-wy6sy1vf7r3 ай бұрын

    ここまでキャラパワーに格差あるとは...そりゃ貢献度勝てんわ

  • @liz3711
    @liz37115 ай бұрын

    もしかして、フラワリーセブン……手動でも高速チャージする意味、ない?

  • @user-kj2vc8qz5r
    @user-kj2vc8qz5r5 ай бұрын

    ゼタの修正してくれよ 操作難易度高いのに上限低すぎる

  • @user-yr2hh2xm3z
    @user-yr2hh2xm3z5 ай бұрын

    最弱はジークかなぁ

  • @TiananmenIncident
    @TiananmenIncident5 ай бұрын

    強いキャラはいるけど弱いキャラがいないよな

  • @SRGAME

    @SRGAME

    5 ай бұрын

    カタリナ

  • @user-nl1kx6xn6p

    @user-nl1kx6xn6p

    5 ай бұрын

    弱いキャラがいないというか強い敵がいない()

  • @user-xe8zj2et7b
    @user-xe8zj2et7b5 ай бұрын

    NPCロゼッタはたまにおかしい速度で奥義貯めてるときあるんだけどなんでだろ(プロバハ一回目のお手で即奥義出してた)

  • @user-eq8ez5lb9f
    @user-eq8ez5lb9f5 ай бұрын

    とりあえず火力バフを機能するようにして欲しい ラカムオイゲンみたいな敵の行動にほぼ影響されないキャラはダメージ下げてもいいと思う

  • @user-mx6nr7kd8p
    @user-mx6nr7kd8p5 ай бұрын

    ジーン構築や育成の偏りもあるけど…イオは大体動画の通りやけど、ゼタもNPC適正高いとは感じた。やはり麻痺持ちが強すぎる。自分のプレイングもあるけど、たまーにイオとゼタにはMVP盗られることがあるw フェリは…手動の方がいいかも。フェリNPCがMVP取ってるとこ見たことないw カリオストロは…NPC適正正直分からんw 追記:別動画で紹介されてたけど、イオの奥義いかれすぎててやばいんよな。

  • @user-yt8qf7fi4w
    @user-yt8qf7fi4w5 ай бұрын

    パーシヴァルが奥義ゲージ溜まりにくいは流石に嘘でしょ 流石にフェリと比べたらほぼ全てのキャラが遅いになるから例外として、 自身で使ってもマルチでオイゲンやラカムと比べても余裕で先に溜まるし、放置NPCとして全員高揚と明鏡止水つけてるビルドでも毎回オイゲンやラカムよりも先に溜まるくらいにはゲージ回収率高いよ 瞬間DPSばかり求めてトロイメライとか積んでる脳死構成なのかな?バハならともかく距離詰めるマハトとか積んだ全部フルアタック構成の方が使用感が全然変わるよ

  • @telotelo96

    @telotelo96

    5 ай бұрын

    手動におけるフェリやカリオストロとの比較ですね。 npcでパーシヴァル使用時はダメアビしか積んでませんね。

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