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【過去最高難易度】壊滅極限コロシアム"天冥の星動"でメンタル崩壊しました【パズドラ】
やってらんねぇですよ!
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#パズドラ #壊滅極限コロシアム #天冥の星動
Пікірлер: 254
ギミック量マシマシの高ダメージばっか飛んでくるだけでお腹いっぱいなのに長いダンジョンでやる気失せるからこういう潜ってみた動画見て実況者の阿鼻叫喚聴いて楽しんでる
@user-qs2bx2en8y
2 жыл бұрын
それが正解
@thankyouimfine9411
2 жыл бұрын
個人的には聖蹟はいい塩梅だった
デイトナを潰そうとすることによって様々なパーティが破壊されるゲーム
難しいと理不尽、面倒は別物やぞ運営
理不尽を重ねて「ホラ難しいでしょ」はおかしいと思う
@user-lv6ti1tg1r
2 жыл бұрын
最近そんなダンジョンばっかや
@user-kl1ks6mb9e
2 жыл бұрын
敵側からの視点から考えた場合、あのロボたちを倒せるのが理不尽しかないんじゃない?
@pandoraboxesEagles
2 жыл бұрын
@@n_k_aam おかしくないよ。君の方が異常なんだよ
@user-hv8fg8gv4t
Жыл бұрын
なだけ
無効パを戦術の一つと認めないばかりにターン制の発狂が追加されて普通のパーティーが無駄に潰されている…
@user-wp6ll4od2c
2 жыл бұрын
まあざまぁだけどね笑、例のあの人の無効パはすきだけど
@user-skydia
2 жыл бұрын
正直無効パ使ってドヤってるやつクソキモいからざまあw
@Pekat_Kizaru
2 жыл бұрын
@@user-skydia 妬みみたい(笑)
マジでこのダンジョンは「むずかしい」と「理不尽」を履き違えてるわ
@user-ku1gr6ux4e
2 жыл бұрын
ゼレンバス的な
初手盤面リセマラしてる時点で時代に全く追いついてない感が出てて最高に好き
ノーチラスはスキルに自倍率20倍(10c+7c×2相当)をつけることでだいぶ救われる気がする
最近の高難度ダンジョンは「よし!攻略してやるぞ!」って思えない あー無理無理強キャラ実装されてからやれば良いやってなって結局やらないまま そのうちゲーム自体やらなくなるだけ
@user-hg2lt4ss7h
2 жыл бұрын
まさにこれ。 どうせ半年もすればぶっ壊れでるし、それまで石溜めとこーってログイン勢になる
@user-jf1ik9ff6l
2 жыл бұрын
そんなん5年も前からそうじゃね?
@user-hg2lt4ss7h
2 жыл бұрын
@@user-jf1ik9ff6l 前はまだ攻略する気になった
@hajimarinotoki
2 жыл бұрын
@@user-hg2lt4ss7h それただパズドラに飽きただけじゃね
せめてパズルギミックで難しくしろ… 現環境で火力調整とか無理に決まってるし理不尽の塊やん
強化も進化も貰えずユーザーからも運営からも忘れ去られてるようなキャラが出てきて理不尽な攻撃してくるのマジでしょうもない。 二喬とかいつ転生したよって感じ。
最近パズドラやってると「……これなにが楽しいんだ?」しか言わなくなったわ
@tf-ex260
2 жыл бұрын
それは怖いww
@IM-SETO
2 жыл бұрын
@@tf-ex260 怖くないよ
@user-qj1yh5dk3u
2 жыл бұрын
なんで楽しくないのにやってんだろう?別に義務でもないのに。
@amazuihin
2 жыл бұрын
パズドラが好きだからなんでしょ
ほんと最近ログインしかしてない、最近のパズドラおかしいよ、とくにキャラの輝石が高難易度ダンジョンで取るようになってから 一ミリも楽しくない
お疲れ様やで… 面白くてずっとみてたわ
これグランディス作るだけならコンテすればいいけどセラフィス組は素材5体使うから5〜10周くらいしなあかんのが辛すぎる
開始5分間ゲーム始まらないのほんま草 あと多分このダンジョン作った人パズドラやった事ない
そこそこの金額を課金してる人しかついていけないゲームなのに、その課金者にすら呆れられてるってもうダメなんじゃ…
新ダンジョンや新フロア難しすぎて草何のゲームやってるか分からなくなるわ!
戦力が足りない人が欲しがる割りと強いキャラが取れるのは環境トップが苦戦するダンジョンで、クリアできる人は更なる強さ的にはそのキャラが必要ない構図いい加減何とかして欲しいわね。
ダンジョンがコンテ前提なのは当時のゼウス降臨もそうだったからまだわかる。一時みたいに周回しかやることないよりはまだやりがいあるし? でもゼウスと圧倒的に違うのはリターンが最高に見合ってないこと。正直石割りまくってクリアしてまで作りたいキャラかと言われると………。
7×6実装したの運営なのに使ったら死ぬよってなかなかおかしいよね。
@SESchatten
2 жыл бұрын
魔門とか魔廊の「7×6だとパズルむずくなるよ」ってギミックは良いんだけどねぇ
@momiji9823
2 жыл бұрын
@@SESchatten 単に難しくなるなら構わないよね。死ぬってのはふざけてる
高難易度ダンジョンが高難易度過ぎるが故にコンテ可能になり、その流れでなっちが高難易度ダンジョンに挑み現状の凄惨さをまざまざと見せつけてくれる流れ嫌いじゃない が、新ダンジョン出てくる度に高ダメージでボコボコにされるのわかってるので萎えもする エンディングトークで胸が痛い……
2,3ターンじゃ倒せないHPに設定して、回復の花火連発させとけばどんなパーティでも潰せるしな
公式生放送で運営サイドがノーコンクリアするとこを見てみたい
「ギミックマシマシのダンジョン」と「体力・火力ガチガチのダンジョン」は分けてほしいな ギミック対応さえできれば勝てるダンジョンなら全然ウェルカムなのよ、 どんなパーティにすれば対応できるのかを考えるのも「パズル」の一環だと思うし ギミック対応も火力も耐久力も全部最強が必須のダンジョンなんて求めてないんだ
これは高難易度にロボの進化素材おいて木デイトナとか木ーウルフとかの実装期待するしかないか?
運営にはゲームは楽しくやるものって前提を忘れないで欲しい ギミックもそうだけどレベル上がりにくいのはただの嫌がらせやぞ
木属性に縛ってる云々の前に、このダンジョンがシンプルに理不尽なんですよ…それが1番悪い。
最近のダンジョンで初手から持ち物検査されてるからもう行く気さえおきん
最近のパズドラ運営のやり方についていけなくなったからやめちゃったけど、なっちの動画はなんか見ちゃう。特にこういう高難易度の動画は。
最近の高難易度にガチャキャラの進化素材置く縛りなんなんだろうね
コスト調整でサブも変えなきゃいけないダンジョンに現環境使えないロボとまるで使えないレベルにしかいかないサブ(セリカ、アリナ、ヴァレリア固定)で挑む変態
これはまじで見てる方も辛くなる… 鬼畜とかそんな次元じゃないよね。これノーコンで勝てる人居たら本当に凄いと思う。 デイトナはダメ無効が多いから流石にキツそう…
@yukihiro9306
2 жыл бұрын
×敵が強い ×難しい ○理不尽
よくよく考えたら“木属性最強”でこんなにも太刀打ち出来ないのおかしいよね、、
@user-tv7ng7rk2f
2 жыл бұрын
木属性のサブがなんとも言えないのがね…。サブで強いやつもっと増えたら救えそう
ここに来てまた無効貫通必須とは… コンテ出来るとはいえ、超覚醒消えるのがほんとにしんどすぎる 威嚇も使えないとなると、ヘイスト武器だけではスキブが足りない(そこに耐性も詰めとなるともう…)
運営の頭のネジが最近大分狂ってる
@pandoraboxesEagles
2 жыл бұрын
悪いが運営に狂う程のネジはもう残ってないんだ
@huntkarly0805
2 жыл бұрын
@@pandoraboxesEagles コンテできたらどんなダンジョン出してもええやろ?感
コンテしまくるなっちが好き
ジルとかヘキサはダンジョンキャラだから進化素材をダンジョンに取りに行くのはまだ分かる。でもガチャキャラの進化素材を高難易度に置くのをそもそもやめてほしい。 パーツが微妙に揃ってなくてまだ機構城以降のダンジョン未クリアだけどガチャキャラの新しい進化とか武器を作らなくてもパズドラやるの別に困らないから一応救いはあるのかな。 これ系のダンジョンはプロや実況者の動画見るのでお腹いっぱいですわ。
レベル全然上がらないから上がる量間違えて実装された説推したい
ダイケが自力でクリアできるかどうか確認してから新ダンジョン公開してほしいね。(石パでも良い。
このダンジョンリーダー以外コラボキャラで行ったほうがHP管理できて楽やった
なっちの反応、話す内容の全てがおもろい
無効パを潰したいなら毎ターン属性変化+連続攻撃でもいいのにターン発狂にするの性格悪すぎる
@Mochgamaru
2 жыл бұрын
毎ターンじゃなくてもいいから5ターンでも潰せるだろうしターン発狂はやめて欲しいですよね…
40分越えの動画嬉しー!
後で調べたらこのダンジョンをノーチラスを使ってノーコンでクリアした猛者いて戦慄した。 最近のダンジョンの理不尽さに負けないで頑張ってください💪
理不尽と難しさは流石に違う笑 正直、理不尽ステなら誰にでも作れる。
もうどこに向かってるのか分からないパズドラ運営
28:05辺りから回復されまくるの好きすぎて定期的に見ちゃう
なっちが悲鳴上げてるのが1番面白い
@Mio-dg7xs
2 жыл бұрын
それですw
@AmakusaLinna
2 жыл бұрын
字面だけ見たらクソサイコで草
デスファリオンの進化を方法知ってる!?2分の1当てつつ奇石5つ集めないといけないんだって!!つまり5周は必ずしないといけないんだ!!
闇マグのとこほんとに笑っちゃいましたw
なっちとコロシアムは相性いいから好き
三体のうち一体だけ超根性!一体残すと火力大幅上昇!みたいなのって軽減するには全体攻撃するしかないノーチラスにはめちゃくちゃ不利だよな
回復力あげつつ木ドロ作れるキャラいるんすよ…撫子っていうんですけど
なっちのコンテチャンネル大好き
個人的な意見ですが、報酬に関しては希石二種はまだ許せるけど、拡張たまドラ多いのは不味すぎない?
ノーチラスのパーティまじでサブ変わらなすぎて、一見あれ?裏魔廊かな?とか思う笑
多分もうしばらく待てば奇石を虹メダルで交換させてくれるはず!w
こんなんを17階層もやるんか…
運営は難しいを履き違えてる気がする
石が40→17だから23コンか 割に合わなすぎる
なっちのパズドラが1番好きだわ
次はアルテミスでのクリア待ってます
ガチャキャラの進化素材を 高難易度に取りに行かせるの なんとかならないんですかね…
@_5_45
2 жыл бұрын
しかも大して強くないという悔しすぎる運営
最近ノーチラス当たって、やっと人権キャラ引けた!と思ってやってたけど…環境キャラじゃないのか…
ガチャ限の石せめてガチャから出るとか(石5個で) 持ってたら一つ貰えるとか色々してくれないとやる気出ない
環境パーティでノーコンより、こうやって好きなキャラでコンテする方が好き でもこれは見てて辛い…
この動画を見て1年間放置してたパズドラを安心して消すことができました。 なっち本当にありがとう。
パズル&ドラゴンズ??????この理不尽見てるとパズル要素なくね?って最近なってる……
これほどのコンテって、数年前のグラトとかパズドラレーダーのキャラ以来じゃね? グラトとかの
ひとりでできるもんシリーズ好き
一人で出来るもんシリーズは草
やっぱ特殊ダンジョンって悪だわ
1年ぶりにパズドラ開いて当時の最強パーティで挑んだら1階で即死した
変身したらコストが上がるからレベルが上がり辛いから特殊ダンジョンは変身はキツいよね。
@user-nx6up6yp7h
2 жыл бұрын
でも超覚醒無しで火力が揃うから使いたくなるよね
最近の闘技場はシンプルに楽しくないんだよなぁ。 裏異形でヒイコラ言ってた時代が一番楽しかった。
今のパズドラがユーザーを失う理由が全てこの動画に詰まってる 引退して正解やったわw
ダイケの簡悔精神モリモリのダンジョンであることがわかったよ
むずいというより単純な暴力なんよな ダメージ高くすれば難しいって言えるなら猿でもできる
32:59 「チャッキンチャッキンいぇーい」w
ここまでコンテするなら、いっそのことアルテミスでやったらええのに…ナンチャッテ
なるほど24コンですか…
最近のパズドラって新ダンジョンクリアしても周回する気が全く起きないのよね。
最近新しいダンジョンを頻繁に出してるけど、やってること敵の火力上げるくらいで全部同じに見える。
@Sangaku7963
2 жыл бұрын
それだけだったら、軽減ループ積めばいいだけだからだいぶ、ましなんだけどね。
未だにクリア出来てないダンジョン…デイトナのスキブが間に合わない+色消し+素でダメージが耐えられない…
@user-xn7gw8rf9c
2 жыл бұрын
メルエムでお散歩になった
石パーティーでとりあえず2個づつ希石回収したけど正直もうやりたくないしめんどいダンジョンに進化素材置くのやめて欲しい
最近の難しいダンジョン全般に言えることだけど、運営はこれを楽しいと思って実装してるのかな?
@user-jf1bt1fe4y
2 жыл бұрын
そりゃキャラだけインフレしてもユーザーは離れていっちゃうでしょ。
@AinMune353
2 жыл бұрын
@@user-jf1bt1fe4y キャラインフレ→ダンジョンインフレ→(攻略するためのキャラ追加)キャラインフレ→ダンジョンインフレ以下ループよ
ガチガチ御影パか無効パしか勝てなかった機構城だってノーチラスらが登場してヌルゲーになったんだから、 今は理不尽だーって思っても数ヶ月後には周回リーダー出るでしょ 裏闘技実装されたときからこのゲームその繰り返しだし
コロシアム仕様で1F遅延刺さらないの終わってる
取れずにメンタル崩壊したかと思った 選択肢がないではなく、選択肢を捨ててるだけっていう
シャイターンとかマシン要素0なのに星機の解放とか意味不明すぎて草すら生えない。適当に設定してるんだろうな
もうほんとにとち狂ってるよ...
単純に楽しくないんだよね、もはや苦行
マジックストーンっていうスキルが溜まったのかと思っちゃった
プレイヤー数が多い故に超ガチ勢のニッチな要望に対応して高難易度を量産すると大多数が嫌な思いするんだよね〜 高難易度増やすのはいいけど進化素材高難易度に置くのだけはマジでやめて()
正直テクニカルは炭治郎とかマーベルで裏修羅回ってたところで止まってる 最近のは挑戦する気も起きない
いうてノーチラスも他のキャラに比べたら強い部類やろ?デイトナ、シーウルフ、ロイヤルオークとあと……ロザリン?とかに比べてちょっと落ちるぐらいでしょ? やばない? まあコラボキャラ以外が最前線な環境は悪くないのかもしれんけど…… ほぼ最前線キャラでこのコンテ数ってもう一般の人にクリアさせる気ないよね笑
@user-zy4ge8dv2x
2 жыл бұрын
火力出すために列組まないといけないのが良くないんよ。このダンジョンだけじゃないけど最近のダンジョンはラスイチになったら発狂するし
理不尽ダメージばっかだし変身ロボット一強すぎてパズル&ドラゴンズ要素薄くないか
モンスト→新高難易度もやることこなせば勝てる。ミスすると負ける。 パズ〇ラ→初見パンチどぉーん!超根性パンチどぉーん!落ち込んぼうそぼぉーん!ギミック対応スキルない?あ、ドンマイっす^^
@user-ky1mt1jw3d
2 жыл бұрын
モンストは必須ギミック書いてあるしな笑
@user-io1hb3wd6w
2 жыл бұрын
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか😎
@user-xp1nc6vd6e
2 жыл бұрын
モンストは高難易度も初心者が勝てるような工夫をしてあるけどパズドラはまず環境TOP3ぐらいのキャラいないとまず挑むことすら許されない
@すごくすごい
2 жыл бұрын
2年前ぐらいのおはじきも限定&紋章ないと話にならんレベルだったけど、今のパズドラはこれより酷えからな
回復の大量生成ってロボットの変換スキル対策なんすかね?
@y2_nakane
2 жыл бұрын
全てのptにおいてそうだろ