関節が崩壊したクライマーが面白ポーズで山を登り続ける本格的登山シミュレーション【未踏峰への挑戦 アルプス編】

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Пікірлер: 225

  • @hetare9999
    @hetare9999 Жыл бұрын

    バグが直せなくてエンディングムービーに行けない→納期も近い→隠しコマンド入れて(デバック用?)解決しよう!…これが正解なような気がする…今も昔もこういう問題の対処方法は変わらないものなのかなあ…

  • @thesolo3184
    @thesolo31844 ай бұрын

    こういう『わけわかんないカオスなゲーム』こそPS1の真骨頂だと思う(笑)

  • @user-ue9fv5nd5c
    @user-ue9fv5nd5c Жыл бұрын

    登山計画は割と本格志向なのにぐにゃぐにゃ関節で台無しだよ! それにしてもしっかり全ルート攻略しているのに、動画ではダイジェストで流してしまう思い切りの良さが凄いですね

  • @user-pr1ty9sn5f
    @user-pr1ty9sn5f Жыл бұрын

    冬山の厳しい登山を足だけで登れる化け物が生み出せるいいゲームやね

  • @magu_ma
    @magu_ma Жыл бұрын

    8:45 雪山を掘って「非難」もできますが好き

  • @user-mz5mt6wz1g
    @user-mz5mt6wz1g Жыл бұрын

    登山の過酷さと謎ゲーをクリアする過酷さが重なるという哲学的な動画でしたね…。

  • @wankoyaken7409
    @wankoyaken7409 Жыл бұрын

    PCのフリーゲームまで探せばおかしなゲームは山ほどあるけど、あえてコンシューマゲームだけに絞っておかしなゲームを探す姿勢が大好き

  • @user-mj9uk7ux3t
    @user-mj9uk7ux3t Жыл бұрын

    唐突な祭りばやしで飲んでたコーラを吹き出す所だった🤣 不意打ちはやめてww

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 Жыл бұрын

    15:05と15:30で大草原wwww 風の寄り道ルートに至ってはこういうの出てきたらもはやホラゲー 散々笑いのネタ万々出しといて、 まさかのバッドエンド?で脳内ハテナ祭りです

  • @mukyuuuun
    @mukyuuuun Жыл бұрын

    「本作がどういうゲームかわかったところで」 毎回思うけどこの段階だとさっぱりわからんのだw

  • @user-mp5hy6ez2d
    @user-mp5hy6ez2d Жыл бұрын

    このチャンネルのゆっくりが一番可愛い

  • @mizutansan594

    @mizutansan594

    Жыл бұрын

    OPのれいまりかわゆ。 立腹からの泣くとこすき。 体があるのでゆっくりではない。

  • @mtukasa

    @mtukasa

    Жыл бұрын

    なんだったらうろたさん自身が可愛いからな ちょっと病んでるっぽいところも良い

  • @user-io7gs3ld8n

    @user-io7gs3ld8n

    Жыл бұрын

    キャラクターの絵柄とかもある コテッとしてて可愛い(語彙力皆無)

  • @mainaccount4560

    @mainaccount4560

    Жыл бұрын

    @@mtukasa どこに顔面晒してんの?

  • @mtukasa

    @mtukasa

    Жыл бұрын

    @@mainaccount4560 最後に挨拶するキャラ、 あれ一応うろたさんってことでしょ

  • @joachimyam368
    @joachimyam368 Жыл бұрын

    トローゼの闇が思いのほか深かったから、他ゲーの動画がちゃんと上がってきて安心した

  • @user-um3vf6hp9r
    @user-um3vf6hp9r7 ай бұрын

    懐かしい!ボルダリング好きの父が当時買ってプレイしていました。 父曰く「関節ぐねぐねで訳分からんくて辞めた」だそうで。 ゲーム好きにも山好きにも刺さらない謎作品ですね…

  • @skrattaochsmile
    @skrattaochsmile Жыл бұрын

    どんなクソゲーであっても褒めるべきところは褒める主の姿勢が好き

  • @U-Switch
    @U-Switch Жыл бұрын

    奇妙な動きで登っているシーンでどうしても「98甲子園」を思い出してしまう。

  • @user-kc4tr5ft2x
    @user-kc4tr5ft2x Жыл бұрын

    不意の祭囃子は笑いました。 テンポが悪いところは多々ありそうですが、登山プランを組んだり、レベルでスキル取得する育成要素など、侮れないポテンシャルに興味深く鑑賞させて頂きました。

  • @OTYAOTYA
    @OTYAOTYA Жыл бұрын

    難易度選択のパートナーと二人、パートナーを残機扱いしてるの好き

  • @user-vr7cz3rs1b
    @user-vr7cz3rs1b Жыл бұрын

    思ったよりシュミレーションしてたけど、意味深なENDムービーを入れるならRPG要素(キャラクターやシナリオ等)を取り入れてアルプスに挑む一人の山男の物語という形に持って行った方が良かったように思いました。

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x Жыл бұрын

    壺に入ったままハンマーで山登りをさせられる苦行ゲーを思い出すんだ 尊いんだ絆が深まるんだ

  • @user-uu3bd1pu7z

    @user-uu3bd1pu7z

    Жыл бұрын

    クソゲープレイヤーに哀しき過去…

  • @stfu6803

    @stfu6803

    Жыл бұрын

    マネ・モブがいるじゃねえかよ あーーーっ

  • @user-cj3lf5zl4u

    @user-cj3lf5zl4u

    Жыл бұрын

    う あ あ あ あ あ(崖から落下)

  • @WMkIInd

    @WMkIInd

    Жыл бұрын

    ウィネット先生…ひとつだけ言いたいことがあるんです あなたはクソだ

  • @Lstn_wozard823

    @Lstn_wozard823

    Жыл бұрын

    @@user-cj3lf5zl4u そこは「ウ"ア"ア"ア"ア"ン(4億円の叫び)」でしょ。

  • @user-ro3kr8it5g
    @user-ro3kr8it5g Жыл бұрын

    割と本格的な部分がありつつクライミングはネタ要素もある意味豊富なので、いちいちオプション開かないとアイテム出せないみたいな煩わしさが無くなればかなり楽しそうなゲームですね

  • @Mr-mf8uc
    @Mr-mf8uc Жыл бұрын

    もしかして主人公は、風の祭 風の道ルートの登頂手前でロープが切れてそのまま落下したって言うオチ? だからクリアしても記録されないとか....?

  • @tako-pksp

    @tako-pksp

    24 күн бұрын

    これいちばん納得いくわ

  • @user-pl4su9dx9x
    @user-pl4su9dx9x Жыл бұрын

    これ名作になるポテンシャルは十分にあると感じる、後少し何かが違っていれば隠れた名作パズル物として歴史に残ってたのでは

  • @hellowork909
    @hellowork9096 ай бұрын

    滑落で命を落とした霊が主人公のゲームだったとは(最後の女性は主人公の元恋人?) 人体に再現不可能な動きとか無駄に伏線回収してて草

  • @NinjaHilenn
    @NinjaHilenn Жыл бұрын

    昔のPCゲームっぽいUIなのが味を出している これでRTAあればすごく面白そう

  • @user-zm8nf5lz3j
    @user-zm8nf5lz3j Жыл бұрын

    懐かしい。人間の限界を超えた関節の動きで笑わせてもらった後ステージ1つだけクリア後に即座に封印したゲーム。 全クリしてるのすごいわ。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Жыл бұрын

    あまり突っ込まれてなかったけど、登頂後の息切れとかいびきとか妙にそこばかりリアルなのが嫌だwww

  • @user-hc7of3iv8i
    @user-hc7of3iv8i Жыл бұрын

    サブタイトルがあるということは、同じシステムでヒマラヤ編だのキリマンジャロ編だのを発売する予定だったんだろうか。

  • @user-ju9cl7eb7i
    @user-ju9cl7eb7i Жыл бұрын

    確かにクソゲーとは違う感じですね、真面目に作られてる部分も感じますし。 ただ即死罠は自分は心折れます、毎度クリアお疲れ様です。

  • @user-tr8cy6yf4j
    @user-tr8cy6yf4j Жыл бұрын

    これがホントのクレイジークライマーか…

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi Жыл бұрын

    計画パートはまともだなと思ったけど登山パートでやっぱりなってなったw ある意味じわじわするw

  • @kizimaru
    @kizimaru Жыл бұрын

    動きが98甲子園を彷彿とさせますね

  • @user-en5zb6dw4o
    @user-en5zb6dw4o3 ай бұрын

    計画するのが1番楽しいっていうのはなんでもあるあるやな

  • @Usakomi
    @Usakomi Жыл бұрын

    ムービーを見る条件は「踏破」ではなく「山頂付近から転落」だったりしないのかな?(EDムービー見る限りそっちの方がありそう)

  • @user-cl6dn1sp4w
    @user-cl6dn1sp4w Жыл бұрын

    登山にご褒美などなく ただ苦痛を乗り越えたという実感のみがある そんな事を伝えるゲームなのかな でも、子守唄の後にイビキを入れたのは間違いなく天才の発想かと

  • @user-jc3yh2xm1s
    @user-jc3yh2xm1s Жыл бұрын

    帰ってきてくれぇ泣

  • @user-bh8tw9zz6u
    @user-bh8tw9zz6u28 күн бұрын

    何かほんとに登山好きな人が作ったんやろなあって感じのするゲーム 最初の意味ない飛行機ムービーとか、途中の景色への感想だけのイベントとか、そういう所にワクワクや感動を感じるから入れたんじゃないかって 面白いかはともかく拘りは感じるので嫌いじゃないよ

  • @sheik1144
    @sheik1144 Жыл бұрын

    うろたさん大丈夫?? まさかポケモントローゼの山に埋まっちゃってませんよね!? どうかご無理なさらずにー

  • @user-ek4fy7sk5l
    @user-ek4fy7sk5l Жыл бұрын

    ついにトローゼの呪いから解き放たれたんやなって

  • @user-ik4gb4wx9z

    @user-ik4gb4wx9z

    Жыл бұрын

    まだ終わってないらしいけどね

  • @menma111

    @menma111

    Жыл бұрын

    トローゼばかりしてるとチャンネルが停滞しがちになってたから、これはしょうがないかと。トローゼ検証企画はやっぱヤベえって、もはやデバッガの域だろ。

  • @Ppppp2721
    @Ppppp2721 Жыл бұрын

    甦れ…甦れ…

  • @ikamera-dorobow
    @ikamera-dorobow Жыл бұрын

    野球のゲームでもあったけれど関節が崩壊するのは笑える笑

  • @user-vd6hq4wc6x
    @user-vd6hq4wc6x Жыл бұрын

    電車でgoも一歩間違えたらこのゲームの親戚みたいになってたんだろうなあ

  • @Hekima2
    @Hekima2 Жыл бұрын

    4:23で大爆笑した😂

  • @mysoul7160
    @mysoul7160 Жыл бұрын

    大真面目に作ってそうなのが笑える

  • @user-yr1fo6so1y
    @user-yr1fo6so1y Жыл бұрын

    久々の新作解説、嬉しいですねえ!

  • @user-sb1hh4ci5i
    @user-sb1hh4ci5i Жыл бұрын

    見てるだけでも、短時間なら変な動きで面白いけど、長時間だと睡眠導入剤にしかならなそうだなぁ

  • @user-xq6ey9dc2c
    @user-xq6ey9dc2c Жыл бұрын

    待ってました!ありがとうございます♪

  • @user-eq2lp3ey7m
    @user-eq2lp3ey7m Жыл бұрын

    現代風にストレス要素をブラッシュアップして、一つ一つのコースの所要時間を短くするなどすれば普通に面白そうでした。

  • @raihou693
    @raihou6936 ай бұрын

    どれだけ登山の計画を立て、準備をして、経験があっても運が悪ければ死ぬという不条理は味わえそうや・・・

  • @user-ce5dy7so6y
    @user-ce5dy7so6yАй бұрын

    PCのインディーで外人の人が作った登山ゲーあったけどこれを綺麗にゲームとして昇華させてるような内容だった。PS1のこのゲームは発想が20年先をいってたんだね。ただゲームには出来なかったと

  • @user-xq1kz4st4u
    @user-xq1kz4st4u Жыл бұрын

    登山計画とかロッククライミングとか登山のリアリティを再現しようとしている感じはすごい伝わってくる笑 PS5とかの超絶高グラフィック+TRPGの狂気山脈みたいにストーリも加えると神ゲーに化けそう

  • @user-Oudonn2084

    @user-Oudonn2084

    7 ай бұрын

    たしかに現代の技術で作り直したら割と楽しそう

  • @hinabo1682
    @hinabo1682 Жыл бұрын

    ネタ素材的には登山計画とかそのままに3DにしてFPSと同じ操作にしてビバークとかをFPS工兵の建築みたいな手順にするとかしたら割と登頂と高山植物の収集要素とか64マリオみたいなアクションゲーから敵要素取った操作技術で難所進む系メインのsteamランキングでたまに上がる程度の並みの面白さのゲームには化けそう コンセプトに時代とかハードが追い付いてなかったんだろうな。

  • @user-et5iw8gz4k
    @user-et5iw8gz4k Жыл бұрын

    PS山登り蒼天の白き神の座と思ったコッチは名作

  • @user-xi6me6nu7p

    @user-xi6me6nu7p

    Жыл бұрын

    あっちよりは山登ってるところを見れるから…

  • @user-do8xn9ly6e
    @user-do8xn9ly6e Жыл бұрын

    極めて何か 人体に対する冒涜を感じます

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都5 ай бұрын

    多足歩行戦車のような動きで笑いを取ると思ったら、重みのあるエンディングでしっかり幕を閉じている。 やった人には悪いが、見てる立場からすれば中々の良ゲーだったわ。

  • @user-ep3ch5ob3g
    @user-ep3ch5ob3g Жыл бұрын

    お疲れ様です 頭スパァンロゴがツボってしまった

  • @user-ey5bn1qe3i
    @user-ey5bn1qe3i Жыл бұрын

    蒼天の白き神の座みたいなシミュレーションかと思いきや、登山アクション風バカゲーっていうw Steamのインディーズゲーにこういう操作困難ゲー多いし、ある意味時代を先どったゲームなのかもしれない…

  • @user-yo6kp9nh6w
    @user-yo6kp9nh6w Жыл бұрын

    PS1のソフトは結構持ってたし、詳しい方だったがこんなシュールな登山ゲー初めて知ったわw

  • @user-yo6kp9nh6w

    @user-yo6kp9nh6w

    Жыл бұрын

    次は三菱マテリアルが監修してる中身ガチでキャラやストリートがぶっ飛んでる、金鉱脈探査シュミュレーション『インゴット79』を取り上げて欲しいwすげー勉強にはなるが、役立つ場面が皆無な解説がツボるゲームw

  • @3xShura
    @3xShura7 ай бұрын

    クソゲーには違いないけど、やりたいことはなんとなく理解る良クソゲー 今ならデス・ストランディングみたいなゲームとして作れそうなのが味わい深い

  • @4color_PlanKids
    @4color_PlanKids Жыл бұрын

    ロゴマークはすごく好き

  • @yabababan
    @yabababan Жыл бұрын

    よかった……うろたさんがポケモントローゼ以外に手を出した……

  • @hutu_hige
    @hutu_hige Жыл бұрын

    こだわりに技術と容量がおいつかなかったのかな

  • @user-rf8gx2bm9x
    @user-rf8gx2bm9x Жыл бұрын

    実際自分はトローゼ以外のクソゲー動画の方が楽しみにしてるし、とにかく主が無理ない範囲で動画あげてくれたら嬉しい!!待ってます!

  • @AMDate
    @AMDate Жыл бұрын

    クレイジークライマーってよくできたソフトだったんだなぁ

  • @srkyoui77
    @srkyoui776 ай бұрын

    うわー懐かしい! 一時期山にハマってた頃に「蒼天の白き神の座」をやってめちゃくちゃ面白かったんで、 これもどうかと入手したらとんでもないものでした…w 体がまともに動かせなくなって数十分でギブアップしちゃいましたね…

  • @user-pi6to4mk6t
    @user-pi6to4mk6t Жыл бұрын

    なんとも洒落にならないエンディング……

  • @conn4454
    @conn4454 Жыл бұрын

    このエンディング、続編出す気絶対無いでょ•••

  • @user-lz5fn1mk3q
    @user-lz5fn1mk3q Жыл бұрын

    レベル上げまくったフィジカルモンスターでも運ゲーには適わなかった…

  • @user-tc1ge8qq9i
    @user-tc1ge8qq9i4 сағат бұрын

    死にかけで網戸登ってる夏の虫やんw

  • @user-uo6uh9rh8t
    @user-uo6uh9rh8t Жыл бұрын

    登山ゲームと言えば『蒼天の白き神の座』があるが、これは知らなかった。数あるジャンルのなかで「登山ゲーム作ろう!」って思う人たちはやっぱり拘りが凄い。ベクトルを間違う時はあるが……。

  • @user-mq5ry9bm3l
    @user-mq5ry9bm3l Жыл бұрын

    まあ正月やしゆっくりしてもろて

  • @user-sd4rk9rk1x
    @user-sd4rk9rk1x7 ай бұрын

    登山の醍醐味って実際に自分の足で地道に苦労しながら登って達成感を味わう事だから、明らかにゲーム向きでは無いジャンル(笑)

  • @tellmeifyouliketo8493
    @tellmeifyouliketo8493 Жыл бұрын

    ちょっと楽しそう

  • @user-sp7gm7cg2v
    @user-sp7gm7cg2v6 ай бұрын

    クライミング好きだからちょっと面白そうと思ってしまった

  • @achillea810
    @achillea810 Жыл бұрын

    頭がリュックに隠れてるから異形感が増して見える

  • @user-yo4hf2of9g
    @user-yo4hf2of9g Жыл бұрын

    蒼天の白き神の座以外にもPSに登山ゲーがあったのか

  • @Polta_Sub
    @Polta_Sub Жыл бұрын

    エンディング、四八(仮)方式はさすがに面白すぎる

  • @p9548tanbo
    @p9548tanbo Жыл бұрын

    新作お疲れさまです!

  • @user-db8ue4pp6j
    @user-db8ue4pp6j Жыл бұрын

    クリア認識されないからコンプできないって四十八(仮)の東京シナリオと似たことやらかしておる……

  • @yuz561
    @yuz561 Жыл бұрын

    動きが面白すぎる

  • @user-sj3cg2mk8t
    @user-sj3cg2mk8t Жыл бұрын

    クリアした?! 凄い!

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i Жыл бұрын

    初代プレステの聞いたことないメーカーのゲームはこれだから…

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Жыл бұрын

    QWOP系のゲームってこんな前からあるのか それにしても息切れのSEが木をのこぎりで切る音に聞こえる

  • @血も涙も
    @血も涙も Жыл бұрын

    ロゴマークがシュールすぎる

  • @ninorenore7036
    @ninorenore7036Ай бұрын

    こういうゲームだと思えばなかなか面白いんじゃないかと。

  • @user-iu9gy6nf9x
    @user-iu9gy6nf9x Жыл бұрын

    登頂しても登頂してない扱いになり 完全クリア不可能とか四八(仮)かな?

  • @user-bn2mh3jt8s
    @user-bn2mh3jt8s Жыл бұрын

    登山風景見てるとハンサム体操思い出した。

  • @user-de5tp2mc1k
    @user-de5tp2mc1k Жыл бұрын

    会社ロゴから不穏すぎる。

  • @user-xj6rn9oj5y
    @user-xj6rn9oj5y Жыл бұрын

    気持ちの悪い動きの部分で、楽しそうな魔理沙かわいい ドン引きする霊夢も可愛い

  • @user-bv4ci6fw4m
    @user-bv4ci6fw4m28 күн бұрын

    レベル200になったことで両手だけで断崖を登攀とか…ある意味ゲームでしかできない面白い要素なのでは…

  • @user-pd8rn4qh8p
    @user-pd8rn4qh8p Жыл бұрын

    また復活するのを期待してるよ!

  • @user-bs1pw2yt9z
    @user-bs1pw2yt9z Жыл бұрын

    200超えるとキメラ化するのは笑うww

  • @user-oo2ko9zv1d
    @user-oo2ko9zv1d Жыл бұрын

    うろたさんが登山する時のテーマ曲が誕生した日

  • @kantannguuusu3867
    @kantannguuusu3867 Жыл бұрын

    リアル志向追求した人と、登頂パート作った人別人か…?

  • @onefuel4619
    @onefuel46196 ай бұрын

    色んな点で不穏さを事前察知w

  • @linuseswalt
    @linuseswalt Жыл бұрын

    当時、ゲーム雑誌に載ってて 全くときめかなかったゲームだ……!! ポリゴンもアレでナニでしたし

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 Жыл бұрын

    また初めの時みたいに⚪︎×評価数とかみてみたい

  • @mizutansan594
    @mizutansan594 Жыл бұрын

    主人公の動き、えんじぇるぱーく武蔵で見た記憶。 初代の頃はカンブリアの爆発だから変なのあって面白い。未踏峰ライクゲーなるジャンルが出現しても良かった。

  • @ファイロン
    @ファイロン Жыл бұрын

    4:24 ワロタ

  • @hidanNo1games
    @hidanNo1games Жыл бұрын

    奇ゲーが過ぎるよぉ……

  • @dogwb4680
    @dogwb4680 Жыл бұрын

    EDムービーに出てくる女性はプレイヤーの恋人か何かで山で行方不明になった恋人を偲んでアルプスに訪れ、一人涙を流すってことかな…。 実はバックにこんなストーリーが的なことを表現したかったのかもだが、プレイヤーからすればあれだけ必死こいて攻略したのにバッドエンドかよ!でしかないですねこれ。

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