GTA VC...2002年発売GTA SA...2004年発売どちらも神ゲーということは既にご存知かと思いますが、こうやって比較動画にすることで また新たな発見とロックスターのすごさが再認識できるはず!ともかく 今回はごめんよCJ...
5:25 聞いたこともない声(いつもの) VCはマップが狭い分密度や写実的表現を極めた感じが素晴らしい
SAの不自然さは動くものが動いてないからか…
1.タクシー 0:58 2.警察補助ボーナス 1:46 3.太陽光 2:47 4.雨つぶ、血しぶき 3:57 5.動く背景 4:34 6.窓の外の景色 5:30 7.金属探知機 6:07 8.NPCの対応 7:01 9.バスとNPC 7:40 10.ドラッグストア、工具店、モール 8:20 11.薬莢の落ちる音10:29 12.アニメーション 11:26
、
...もしかして、仮面ライダー知ってる?「CJは立ってるだけで車に引かれる説」の動画でブレイドのオンドゥル語らしき言葉や、スレンダーマンVSCJの動画で「鉄球投げられて無事なのはV3とお前くらいだぞ(笑)」てきなことを言ってて、V3と言ってたので、仮面ライダー知ってるのかと思いました。返信お願いします
警官補助ボーナスは殴るたびに貰えるけど、殴ってる間も警官が普通に寄ってくるから、一緒に殴って手配が付きやすいのが困りもの
あと、有効なのは打撃系近接武器(素手、トンファ―、ゴルフクラブ等)だけでしたね。それ以外の武器で攻撃すると手配度がついてしまいます。
そりゃ銃剣を常備した一般人とかおかしいもの
他にもSAにはない機能としてオプションメニューから選べる「残像」というエフェクトがⅢとVCにしかありませんでしたね。それをONにすると画面がオレンジがかり光源がもやもやになって怪しい雰囲気の街並みになるのがおしゃれだった。今のくっきりはっきりグラフィックも当然美しいが、昔のゲームで繁華街をなんとか再現しようという頑張りが見られて感動的。もはやこれありきのバイスシティ!
5より4の方が全体的な挙動が凝っていたように後発の方が全て優れているって訳でも無いんですね
地味な事だけど、vcの武器のオブジェクトがネオン管みたいに点滅するのすごく好き。 雰囲気に合った鮮やかな色でめちゃくちゃ綺麗に見える。
まもなく発売されるリマスター版の三作品で、これらのいいとこ取りされていたりしたら嬉しいですね
VCの撃った部分で反応が変わるのは、Ⅲの人体欠損表現の名残のような気がする。身体が吹き飛ばなくなったけど、血の吹き出し方なんかは結構似てると思う
欠損表現は日本版仕様らしいですよ
VCのノースポイントモールの店内BGMのなんとも言えない感じが好き。
機能面とかマップはSAが強いんだけど景色とかはVCが本当に好きだった
銃声と薬莢音が掠れた音になったのがなぁー…
弾道が見えるのオシャレで大好き
アニメーションに関しては4→5で簡略化、退化してしまったのと同じですね。 vc→saになり扱うオブジェクトが何倍にもなりましたから そこは切り捨てなくてはいけなかったのでしょう。
いやましまちる
このチャンネルのおかげでGTAトリロジーがさらに楽しみになりました^ ^
トリロジー買いましたか?
12日にGTAトリロジー決定版を買ってバイスシティやってます!
トリロジーのクオリティで枕濡らしてそう
過去作の要素をリストラしたGTAと言えば5がよく挙げられるけど 要素満載と言われているSAでもかなりのリストラがあったのね
個人的にVCSはSAとVCのいいとこ取りみたいな感じがしてすごい楽しめた まあ、それぞれ面白い要素あるよね…。IIIとLCSもマップの基礎は同じだけどミッションとかところどころ違うところがあってすごい楽しめたし…
GTAVCでバスを奪って、そのバスで8:11のようなバス停で停まっていると、客として乗ってくるんですよね〜 しかもお金も払ってくれる。 あとはスナイパーライフルで月を撃つと大きくなりますよねw 何回か撃ちすぎると小さくなってまた大きくできるようになる。
GTAVCの開発期間は1年未満なのにこの作り込みは凄いですよね…そういえば、リマスター版GTASAに続いてVR版GTASAも発表されましたね!VRとなると食事システムやトレーニング場がどうなるかが気になりますが、よく考えたら一部のミッションの難易度がヤバい事になってそうですね。
SAにそういう仕様がないことで不自然さなどが逆にCJの狂気を引き立ててるような気がする…
この比較動画は両方プレイした身として、最の高!!
雨が降ったら傘をさすGTA4の住人が好き
4のクオリティは凄かったよね
バイスシティのバイクの挙動や人を跳ねた時の爽快感が好きでした
確かにバイスシティの太陽の光とかショッピングモール好きでした マップが小さい分細かいところまでこだわって作られているんですねぇ
GTAは3以降全シリーズやってますが VCが一番お気に入りですね。 ゲームへの没入感の高さと、ストーリーの面白さ、そして何よりラジオが良い。 今でもたまにFLASH FMを垂れ流して聴いてたりします。
GTA VCの主人公のジャンプの仕方が癖が強すぎてどうしても笑ってしまう笑
あと走り方
「3」も同じく
ちょうど今日このチャンネルの動画見て笑ってました。新作ありがとうございます。
GTASAが凄いのもあるけど、この人の動画の作り方が上手いし面白いからなにをやっても伸びるの思う
待ってましたよー😌
8:54 手配度6になるとよくここに籠城してましたw 外から攻撃されないので、そういう意味でも安心な場所でしたね
ⅢとVCは銃声が重たくて好きだった。 これはどのゲームにも言えるけど現実寄りの乾いたサウンドよりも嘘臭くて大袈裟なぐらい爆音な方が戦ってる感じがして良い。
出来ることに限度がある中でどうしたらリアルな街の雰囲気を出せるか、取捨選択しながら努力してた開発の頑張りがわかりますね。 なんとなくGTA4とGTA5似た関係みたいですね。
私が一番ハマったのはVC マップが覚えるのに丁度いいサイズだったし3には無かったタイヤのパンクがすごくリアルになったと感動したのはいい思い出。 SAが出た頃は既に社会人になっており家でゲームをする時間が学生の時に比べかなり減ってしまい、それ以降のシリーズはEDまで行けてないです。 いざミッションをしようとしてもついつい破壊を楽しんでしまうのも悪い原因…
自分が遊んだのはスペック的にきびしいPS2版ですが、それでもⅢ→VCでは光源処理や環境マップがきれいになっていて、それでいて入れる建物やサイドビジネスも増えていてびっくりでした。ほかの作品では激レア的な扱いの防弾車が序盤のあるミッションを途中放棄しただけで拝借できるという点は最大のメリット。あとここだけのお話、VCまでは日本語版でもプレイに支障をきたすような規制がほとんどないのでおすすめです。
SAもVCも好きだけど銃を撃つ時の動作とサウンドはバイスシティの方が好きだった 出血表現もバイスシティが血しぶきが激しくて爽快感があったな このシステムのまんまGTASAが出てたらIVやVも抜けないぐらいの神ゲーだっただろうな。 トリロジー楽しみすぎて死にそう。正直GTA6出るより嬉しい。 P.S. バイスシティのマップの広さが遊びやすかった
VCにはVCの良さがあった、ワシントンビーチは僕の第2の故郷と言っても過言ではない。 理想はSAとVCの良さを統合させる事ですね。
今夜が楽しみだっ!
同じ会社でも作ってる人は多少変わるしその人のこだわりもあるな にしてもSAの発砲音太鼓を叩いたような音
元々のGTAのスタッフはVCを最後に独立して、XBOXの「ライオットアクト(Crackdown)」等を作ったと当時聞きました なので匂いが変わるのもやむなしですね
トリロジーも楽しみだけど80年代マイアミのディスコ、抗争、おふざけを今の高画質で体験したい。
一時期VC側を遊んでましたが、懐かしいですねぇ 人を追うサツの手助け(小銭稼ぎ)とかミッション失敗したときにタクシー使ってそこまで乗せてくれたやつとか 本当に便利でした VCの世界観をSAにも少しでも反映して欲しかったです!
無駄の無い映画オマージュなストーリーと当時はあまり気に留めてなかったこれらの拘りの数々でやはりVCも傑作 ゴルフクラブの高速な連続スイングで笑ったw
1:48 警察が追いかけてるのが警備員で草
3Dユニバースでもっとも夕焼けがきれいなのがVCとVCS
VCのゴルフクラブでシバいた時の動きおもろ過ぎて当時めっちゃ笑った記憶ある
9:45 何のためらいもなく発車させるのなんか草
警察補助ボーナスが無くなったのはCJが黒人だから…とかが理由だったらブラックだなぁ
これか… 進化してるはずが何故かハマらなかった理由は…
改めて今回の動画でCJのキャラの濃さを感じた
バイスは本当にラジオが神
バイスはレディオスターめっちゃくちゃ聴いてました!
SAもSAで当時のアメリカンヒップホップいっぱい入ってたし、登場人物がラジオのラッパーだったりしておもしろかった
@@user-sf9ug5ki8d SAはローライダーめっちゃくちゃ聴いてました!
私は車のオーディオに入れていつも聞いています
リバティーシティーやってた時、アパートの窓から警察と戦うのやってたなあ おとvcのモールの音楽好きやw
VCの銃声はカッコいいなぁ
冒頭のCJ がVCにできないことに対しての煽りが笑える
ドロップしてる武器が、種類別の色でエフェクトがかってるの好きだった
VCは店員に銃を向けたら手配度ついたりとかの細かい演出があって良い
しかも金が貰えてだな…
太陽光に関しては、バイク運転してる時とかに 「うっへー、眩しい…」とか思ってたなあw
こうして見るとSAはマップが広く広大に自由に好き放題あったけど細かい描写があまり無かった、一方VCは、SAの用に自由なマップとシステムは無いけど細かい描写が上手く表現してると言う。こうして見るとSAには、まだ詰めが甘い演出があったけどやはりクオリティ自体はSAの方が高くてVCは、町の雰囲気が80年代風が感じるのもロックスターのこだわりを感じます。
ノースポイントモールで車乗って暴れるの誰もが通る道 あとあそこの音楽がなんか好き
リメイク版たのしみですね〜!
VCは海岸でFlash-fm聴くのが好きだったしSAは田舎走りながらk-dstかk-rose聴くのが好きだった。VCはほんとマイアミが舞台とされてるだけあって街も曲もポップな感じで、サンアンドレアスも持ってたけど最初にハマったのはvcだったな。なんせVCに慣れた目でps2版のSAするのは画面がちょっと暗すぎた、笑
SAの興奮の前にVCの感動があったんだ なんで忘れてたんだろう、、、
これみて初めてSAの味気なさの理由がわかりました!笑
なんかバス停の演出が凄く好き
めっちゃ分かる! あとVCでは唯一エスカレーターが乗れるんよね
ちょっと難しくてもチート使ってミッションクリアして、 時には警察と死ぬまで交戦したり、街の治安を守る市民になったり、ただの救急隊員になったりタクシー運ちゃんになったり、 「市民が暴れる」チートを使った街をバイクで周遊して映画の主役ごっこしたり、バカな遊びできるゲームだったのに オンラインでプレイできる今はシリーズ最悪の治安になってるようで悲しい。
私はGTAは4から始め、4と5しかやったことがないのですが、こうして見ると昔の方がある意味もっと自由度が高くて本当に素晴らしいなと感じますね!VCのモールなど特に。ちなみに5は10回ぐらい全クリしましたw
仮に警察の補助ボーナスがなくなったのがスキンカラーの影響だと考えると、ある意味で現実に近い表現な気がする
暴動が起きそうだ()
警察補助ボーナスは外伝のLCS、VCSではこっそり復活してましたね(開発がVCベースだったから?)
どれも懐かしかった 相変わらずバイスは走るの早い
バイスシティがシリーズ通して一番好きだった理由がよく分かりました! マイアミの夕陽、撃たれた部位によるNPCの動き、薬莢あたりがこだわりポイントで好きですね! これはVCにはなかったと思うのですが、SAのバイク乗ってるときの足を出す動きはカッコよくて好きですね
トミー。やっぱりGTAで一番いい男だよねw
強盗が継承されてなかったのはまじ辛かった
こういうのってたぶんスペック的に容量の限界?とかでやりくりしてたんだと思う 4までは新機能+前作の機能を全部入れるのはその時代のゲームスペック的に無理だったのかなと感じたけど、GTA5の時は4までの容量なんて気になるレベルじゃないくらいのボリュームで全部入れれそうなのに4までと劣ってる部分があるのが謎だなぁ。。 GTA6では過去の方が優れてる部分とか無いぐらいの超神ゲーにぜひしてほしい。
VCは個人的に初めてやったGTAとゲームで 思い出深いし細かい作りで神ゲーだった。
GTALCSにも引き継がれていることはありますね…ただ航空機に乗れない、カスタムできないは悲しいですね
太陽光は80年代の象徴ですからね
警官補助ボーナスがないのはテンペニーのせいだと思う
SA以降には無い成り上がりの疑似体験が出来るのがVCのいいところ
下手したら作品史上1番成り上がったのはトミーなのでは?
vc、中学生にやってた時は逆光眩しすぎて嫌いだったけど今みると綺麗だなあって感じる
バイスシティのタクシー機能と、 逮捕ボーナスはとても全作品引き継いで欲しかったですね 特にGTA SAはマップが広いので、特に田舎道とか、現地まで行くのが大変でした 余談ですが、タクシーは拳銃やショットガンの武器えば、乗車不可になり素通りされますが、素手とアサルトライフルのみで破壊が可能でしたね アサルトライフルではタイヤのみ 打つ事が可能で、タイヤを全て4つ打ちパンクをさせてその上で、 ドアなどを破壊してエンジンからも白い煙が出る位まで素手でボコボコにさせてから状態で乗車をよくしてましたね アサルトライフルでも、エンジンをや窓などを打てば乗車不可になり素通りされました 明日のリマスターが待ち遠しいです
個人的にvcの銃声が結構いい音してて好きなんすよね
トリロジーかなり綺麗になりましたね
GTAVCはスカーフェイス、マイアミ・バイスを意識してるのが多いんだよな。工具で攻撃できるとかも
vcは雰囲気とラジオが過去最高だと思う
今日はバイスだな
あ、ヴィックだ!
バイスシティのが街の感じキャラの感じ大好きですね。 サンアンドレアスは薄暗い感じで あまり思い入れが無い。
トリロジーで無くなった物とかあったら比較動画見てみたいですねー
警察補助ボーナスがない理由のヒント:肌の色
最初の 「あっ!?」で何故か吹き出して笑ってしまった
綺麗なアーッ!!待ってます!
VCは走ってるNPCに発砲したらちゃんと走る速度に比例して撃たれた方向に思いっきり吹っ飛んでくれます。 自分はいまだにVCの空気感とか好きです
オーシャンビューホテルの部屋の窓から狙撃してたのが懐かしいです、、、笑
スカーフェイスやマイアミバイスなどを愛する自分にとってVCは神ゲーです。1980年代テイストが最高!特に音楽! 一つだけ気に入らないことがあるとすればリボルバーを撃つ時のアニメーションですかね。なんで薬莢が1発ごとに落ちてくるの…
VCのグラフィックや動きの作り込みは良かったなぁ
トリロジー版はかなり楽になりましたよね。 ミッション自体の難易度はやはり理不尽な面は多かったですが、
シリーズ中VCが一番好きだけど、その理由がこの動画で解き明かされた感じです。
車を避けるモーションは密かにGTA3でもありました。VCも体力が減ると、町中のピザも買えます。ただ、VCのは一品だけですが
3でも薬莢が落ちる音はしてたんだけどなー 銃声はPS2の中ではVCが一番リアルだと思うし、逆にSAが最低じゃないかな? 後は、VCでは強盗が出来る
SAはオープンワールドゲームの先駆けとなった正に革命児でしたが、VCと比べてオブジェクトが大幅増加した割にコンソール機は変わらずPS2だったため、こまかな演出やグラフィックは多少省略せざるを得なかったのでしょう。ところで、当時のPCやゲーム機を超える性能を持つ最新のスマホやタブレットに加え、トリロジー発売で、大幅に性能が向上したPCや最新コンソール機でSAやVCが遊べる訳ですが、グラフィックの向上に加え、性能的問題で省かれた細かい演出をSAに追加しても良いのではと思いますけどね。
VCプレイして数年後SAやった時に最初に思ったのが「空が暗いな」だったけど本当に差が凄いなぁ、バイスの空がマイアミの再現なら実際のロサンゼルスはあんな感じなのだろうか… あとVCの銃声カッコ良い…
分かります!VCの銃声ってカッコイイですよね! SA「パッ…」 VC「ドキューン(チーン…)」
こうやって比較すると色々違うんだなって初めて思った SA出た時は、とんでもないゲームが出た!って友達とほぼ毎日やってたなぁ
たしかVCだと日本刀で首チョンパできましたよね? SAもできたっけ でも投稿主もよく見てますね GTA愛が凄い笑
VCの夕日ほんま綺麗やな
子供ながらに、滑走路上にくるくる回るレーダー様の物があるのはおかしくないかと思ってましたね…
Пікірлер: 350
5:25 聞いたこともない声(いつもの) VCはマップが狭い分密度や写実的表現を極めた感じが素晴らしい
SAの不自然さは動くものが動いてないからか…
1.タクシー 0:58 2.警察補助ボーナス 1:46 3.太陽光 2:47 4.雨つぶ、血しぶき 3:57 5.動く背景 4:34 6.窓の外の景色 5:30 7.金属探知機 6:07 8.NPCの対応 7:01 9.バスとNPC 7:40 10.ドラッグストア、工具店、モール 8:20 11.薬莢の落ちる音10:29 12.アニメーション 11:26
@user-jm7wi3rs9u
2 жыл бұрын
、
@CJ_grove_familys
Жыл бұрын
...もしかして、仮面ライダー知ってる?「CJは立ってるだけで車に引かれる説」の動画でブレイドのオンドゥル語らしき言葉や、スレンダーマンVSCJの動画で「鉄球投げられて無事なのはV3とお前くらいだぞ(笑)」てきなことを言ってて、V3と言ってたので、仮面ライダー知ってるのかと思いました。返信お願いします
警官補助ボーナスは殴るたびに貰えるけど、殴ってる間も警官が普通に寄ってくるから、一緒に殴って手配が付きやすいのが困りもの
@marineblu9584
2 жыл бұрын
あと、有効なのは打撃系近接武器(素手、トンファ―、ゴルフクラブ等)だけでしたね。それ以外の武器で攻撃すると手配度がついてしまいます。
@sagalute
3 ай бұрын
そりゃ銃剣を常備した一般人とかおかしいもの
他にもSAにはない機能としてオプションメニューから選べる「残像」というエフェクトがⅢとVCにしかありませんでしたね。それをONにすると画面がオレンジがかり光源がもやもやになって怪しい雰囲気の街並みになるのがおしゃれだった。今のくっきりはっきりグラフィックも当然美しいが、昔のゲームで繁華街をなんとか再現しようという頑張りが見られて感動的。もはやこれありきのバイスシティ!
5より4の方が全体的な挙動が凝っていたように後発の方が全て優れているって訳でも無いんですね
地味な事だけど、vcの武器のオブジェクトがネオン管みたいに点滅するのすごく好き。 雰囲気に合った鮮やかな色でめちゃくちゃ綺麗に見える。
まもなく発売されるリマスター版の三作品で、これらのいいとこ取りされていたりしたら嬉しいですね
VCの撃った部分で反応が変わるのは、Ⅲの人体欠損表現の名残のような気がする。身体が吹き飛ばなくなったけど、血の吹き出し方なんかは結構似てると思う
@xianzhirang
2 жыл бұрын
欠損表現は日本版仕様らしいですよ
VCのノースポイントモールの店内BGMのなんとも言えない感じが好き。
機能面とかマップはSAが強いんだけど景色とかはVCが本当に好きだった
@user-uz8mg1qv2r
2 жыл бұрын
銃声と薬莢音が掠れた音になったのがなぁー…
@kirin2033
2 жыл бұрын
弾道が見えるのオシャレで大好き
アニメーションに関しては4→5で簡略化、退化してしまったのと同じですね。 vc→saになり扱うオブジェクトが何倍にもなりましたから そこは切り捨てなくてはいけなかったのでしょう。
@user-wg9yk7ik5k
2 жыл бұрын
いやましまちる
このチャンネルのおかげでGTAトリロジーがさらに楽しみになりました^ ^
@redred162
2 жыл бұрын
トリロジー買いましたか?
@user-ui6kf7dh4z
2 жыл бұрын
12日にGTAトリロジー決定版を買ってバイスシティやってます!
@Matted6915
Жыл бұрын
トリロジーのクオリティで枕濡らしてそう
過去作の要素をリストラしたGTAと言えば5がよく挙げられるけど 要素満載と言われているSAでもかなりのリストラがあったのね
個人的にVCSはSAとVCのいいとこ取りみたいな感じがしてすごい楽しめた まあ、それぞれ面白い要素あるよね…。IIIとLCSもマップの基礎は同じだけどミッションとかところどころ違うところがあってすごい楽しめたし…
GTAVCでバスを奪って、そのバスで8:11のようなバス停で停まっていると、客として乗ってくるんですよね〜 しかもお金も払ってくれる。 あとはスナイパーライフルで月を撃つと大きくなりますよねw 何回か撃ちすぎると小さくなってまた大きくできるようになる。
GTAVCの開発期間は1年未満なのにこの作り込みは凄いですよね…そういえば、リマスター版GTASAに続いてVR版GTASAも発表されましたね!VRとなると食事システムやトレーニング場がどうなるかが気になりますが、よく考えたら一部のミッションの難易度がヤバい事になってそうですね。
SAにそういう仕様がないことで不自然さなどが逆にCJの狂気を引き立ててるような気がする…
この比較動画は両方プレイした身として、最の高!!
雨が降ったら傘をさすGTA4の住人が好き
@ponponta3059
2 жыл бұрын
4のクオリティは凄かったよね
バイスシティのバイクの挙動や人を跳ねた時の爽快感が好きでした
確かにバイスシティの太陽の光とかショッピングモール好きでした マップが小さい分細かいところまでこだわって作られているんですねぇ
GTAは3以降全シリーズやってますが VCが一番お気に入りですね。 ゲームへの没入感の高さと、ストーリーの面白さ、そして何よりラジオが良い。 今でもたまにFLASH FMを垂れ流して聴いてたりします。
GTA VCの主人公のジャンプの仕方が癖が強すぎてどうしても笑ってしまう笑
@user-wd8hp4gu3d
2 жыл бұрын
あと走り方
@user-lf5pd4by5h
2 жыл бұрын
「3」も同じく
ちょうど今日このチャンネルの動画見て笑ってました。新作ありがとうございます。
GTASAが凄いのもあるけど、この人の動画の作り方が上手いし面白いからなにをやっても伸びるの思う
待ってましたよー😌
8:54 手配度6になるとよくここに籠城してましたw 外から攻撃されないので、そういう意味でも安心な場所でしたね
ⅢとVCは銃声が重たくて好きだった。 これはどのゲームにも言えるけど現実寄りの乾いたサウンドよりも嘘臭くて大袈裟なぐらい爆音な方が戦ってる感じがして良い。
出来ることに限度がある中でどうしたらリアルな街の雰囲気を出せるか、取捨選択しながら努力してた開発の頑張りがわかりますね。 なんとなくGTA4とGTA5似た関係みたいですね。
私が一番ハマったのはVC マップが覚えるのに丁度いいサイズだったし3には無かったタイヤのパンクがすごくリアルになったと感動したのはいい思い出。 SAが出た頃は既に社会人になっており家でゲームをする時間が学生の時に比べかなり減ってしまい、それ以降のシリーズはEDまで行けてないです。 いざミッションをしようとしてもついつい破壊を楽しんでしまうのも悪い原因…
@marineblu9584
2 жыл бұрын
自分が遊んだのはスペック的にきびしいPS2版ですが、それでもⅢ→VCでは光源処理や環境マップがきれいになっていて、それでいて入れる建物やサイドビジネスも増えていてびっくりでした。ほかの作品では激レア的な扱いの防弾車が序盤のあるミッションを途中放棄しただけで拝借できるという点は最大のメリット。あとここだけのお話、VCまでは日本語版でもプレイに支障をきたすような規制がほとんどないのでおすすめです。
SAもVCも好きだけど銃を撃つ時の動作とサウンドはバイスシティの方が好きだった 出血表現もバイスシティが血しぶきが激しくて爽快感があったな このシステムのまんまGTASAが出てたらIVやVも抜けないぐらいの神ゲーだっただろうな。 トリロジー楽しみすぎて死にそう。正直GTA6出るより嬉しい。 P.S. バイスシティのマップの広さが遊びやすかった
VCにはVCの良さがあった、ワシントンビーチは僕の第2の故郷と言っても過言ではない。 理想はSAとVCの良さを統合させる事ですね。
今夜が楽しみだっ!
同じ会社でも作ってる人は多少変わるしその人のこだわりもあるな にしてもSAの発砲音太鼓を叩いたような音
@user-bf5jz7vy5u
2 ай бұрын
元々のGTAのスタッフはVCを最後に独立して、XBOXの「ライオットアクト(Crackdown)」等を作ったと当時聞きました なので匂いが変わるのもやむなしですね
トリロジーも楽しみだけど80年代マイアミのディスコ、抗争、おふざけを今の高画質で体験したい。
一時期VC側を遊んでましたが、懐かしいですねぇ 人を追うサツの手助け(小銭稼ぎ)とかミッション失敗したときにタクシー使ってそこまで乗せてくれたやつとか 本当に便利でした VCの世界観をSAにも少しでも反映して欲しかったです!
無駄の無い映画オマージュなストーリーと当時はあまり気に留めてなかったこれらの拘りの数々でやはりVCも傑作 ゴルフクラブの高速な連続スイングで笑ったw
1:48 警察が追いかけてるのが警備員で草
3Dユニバースでもっとも夕焼けがきれいなのがVCとVCS
VCのゴルフクラブでシバいた時の動きおもろ過ぎて当時めっちゃ笑った記憶ある
9:45 何のためらいもなく発車させるのなんか草
警察補助ボーナスが無くなったのはCJが黒人だから…とかが理由だったらブラックだなぁ
これか… 進化してるはずが何故かハマらなかった理由は…
改めて今回の動画でCJのキャラの濃さを感じた
バイスは本当にラジオが神
@user-ui6kf7dh4z
2 жыл бұрын
バイスはレディオスターめっちゃくちゃ聴いてました!
@user-sf9ug5ki8d
2 жыл бұрын
SAもSAで当時のアメリカンヒップホップいっぱい入ってたし、登場人物がラジオのラッパーだったりしておもしろかった
@user-ui6kf7dh4z
2 жыл бұрын
@@user-sf9ug5ki8d SAはローライダーめっちゃくちゃ聴いてました!
@xianzhirang
2 жыл бұрын
私は車のオーディオに入れていつも聞いています
リバティーシティーやってた時、アパートの窓から警察と戦うのやってたなあ おとvcのモールの音楽好きやw
VCの銃声はカッコいいなぁ
冒頭のCJ がVCにできないことに対しての煽りが笑える
ドロップしてる武器が、種類別の色でエフェクトがかってるの好きだった
VCは店員に銃を向けたら手配度ついたりとかの細かい演出があって良い
@user-jf9ps9xy8t
2 ай бұрын
しかも金が貰えてだな…
太陽光に関しては、バイク運転してる時とかに 「うっへー、眩しい…」とか思ってたなあw
こうして見るとSAはマップが広く広大に自由に好き放題あったけど細かい描写があまり無かった、一方VCは、SAの用に自由なマップとシステムは無いけど細かい描写が上手く表現してると言う。こうして見るとSAには、まだ詰めが甘い演出があったけどやはりクオリティ自体はSAの方が高くてVCは、町の雰囲気が80年代風が感じるのもロックスターのこだわりを感じます。
ノースポイントモールで車乗って暴れるの誰もが通る道 あとあそこの音楽がなんか好き
リメイク版たのしみですね〜!
VCは海岸でFlash-fm聴くのが好きだったしSAは田舎走りながらk-dstかk-rose聴くのが好きだった。VCはほんとマイアミが舞台とされてるだけあって街も曲もポップな感じで、サンアンドレアスも持ってたけど最初にハマったのはvcだったな。なんせVCに慣れた目でps2版のSAするのは画面がちょっと暗すぎた、笑
SAの興奮の前にVCの感動があったんだ なんで忘れてたんだろう、、、
これみて初めてSAの味気なさの理由がわかりました!笑
なんかバス停の演出が凄く好き
めっちゃ分かる! あとVCでは唯一エスカレーターが乗れるんよね
ちょっと難しくてもチート使ってミッションクリアして、 時には警察と死ぬまで交戦したり、街の治安を守る市民になったり、ただの救急隊員になったりタクシー運ちゃんになったり、 「市民が暴れる」チートを使った街をバイクで周遊して映画の主役ごっこしたり、バカな遊びできるゲームだったのに オンラインでプレイできる今はシリーズ最悪の治安になってるようで悲しい。
私はGTAは4から始め、4と5しかやったことがないのですが、こうして見ると昔の方がある意味もっと自由度が高くて本当に素晴らしいなと感じますね!VCのモールなど特に。ちなみに5は10回ぐらい全クリしましたw
仮に警察の補助ボーナスがなくなったのがスキンカラーの影響だと考えると、ある意味で現実に近い表現な気がする
@user-jf9ps9xy8t
2 ай бұрын
暴動が起きそうだ()
警察補助ボーナスは外伝のLCS、VCSではこっそり復活してましたね(開発がVCベースだったから?)
どれも懐かしかった 相変わらずバイスは走るの早い
バイスシティがシリーズ通して一番好きだった理由がよく分かりました! マイアミの夕陽、撃たれた部位によるNPCの動き、薬莢あたりがこだわりポイントで好きですね! これはVCにはなかったと思うのですが、SAのバイク乗ってるときの足を出す動きはカッコよくて好きですね
トミー。やっぱりGTAで一番いい男だよねw
強盗が継承されてなかったのはまじ辛かった
こういうのってたぶんスペック的に容量の限界?とかでやりくりしてたんだと思う 4までは新機能+前作の機能を全部入れるのはその時代のゲームスペック的に無理だったのかなと感じたけど、GTA5の時は4までの容量なんて気になるレベルじゃないくらいのボリュームで全部入れれそうなのに4までと劣ってる部分があるのが謎だなぁ。。 GTA6では過去の方が優れてる部分とか無いぐらいの超神ゲーにぜひしてほしい。
VCは個人的に初めてやったGTAとゲームで 思い出深いし細かい作りで神ゲーだった。
GTALCSにも引き継がれていることはありますね…ただ航空機に乗れない、カスタムできないは悲しいですね
太陽光は80年代の象徴ですからね
警官補助ボーナスがないのはテンペニーのせいだと思う
SA以降には無い成り上がりの疑似体験が出来るのがVCのいいところ
@user-no-mad-RACCOON
2 жыл бұрын
下手したら作品史上1番成り上がったのはトミーなのでは?
vc、中学生にやってた時は逆光眩しすぎて嫌いだったけど今みると綺麗だなあって感じる
バイスシティのタクシー機能と、 逮捕ボーナスはとても全作品引き継いで欲しかったですね 特にGTA SAはマップが広いので、特に田舎道とか、現地まで行くのが大変でした 余談ですが、タクシーは拳銃やショットガンの武器えば、乗車不可になり素通りされますが、素手とアサルトライフルのみで破壊が可能でしたね アサルトライフルではタイヤのみ 打つ事が可能で、タイヤを全て4つ打ちパンクをさせてその上で、 ドアなどを破壊してエンジンからも白い煙が出る位まで素手でボコボコにさせてから状態で乗車をよくしてましたね アサルトライフルでも、エンジンをや窓などを打てば乗車不可になり素通りされました 明日のリマスターが待ち遠しいです
個人的にvcの銃声が結構いい音してて好きなんすよね
トリロジーかなり綺麗になりましたね
GTAVCはスカーフェイス、マイアミ・バイスを意識してるのが多いんだよな。工具で攻撃できるとかも
vcは雰囲気とラジオが過去最高だと思う
今日はバイスだな
@zdk3268
2 жыл бұрын
あ、ヴィックだ!
バイスシティのが街の感じキャラの感じ大好きですね。 サンアンドレアスは薄暗い感じで あまり思い入れが無い。
トリロジーで無くなった物とかあったら比較動画見てみたいですねー
警察補助ボーナスがない理由のヒント:肌の色
最初の 「あっ!?」で何故か吹き出して笑ってしまった
綺麗なアーッ!!待ってます!
VCは走ってるNPCに発砲したらちゃんと走る速度に比例して撃たれた方向に思いっきり吹っ飛んでくれます。 自分はいまだにVCの空気感とか好きです
オーシャンビューホテルの部屋の窓から狙撃してたのが懐かしいです、、、笑
スカーフェイスやマイアミバイスなどを愛する自分にとってVCは神ゲーです。1980年代テイストが最高!特に音楽! 一つだけ気に入らないことがあるとすればリボルバーを撃つ時のアニメーションですかね。なんで薬莢が1発ごとに落ちてくるの…
VCのグラフィックや動きの作り込みは良かったなぁ
トリロジー版はかなり楽になりましたよね。 ミッション自体の難易度はやはり理不尽な面は多かったですが、
シリーズ中VCが一番好きだけど、その理由がこの動画で解き明かされた感じです。
車を避けるモーションは密かにGTA3でもありました。VCも体力が減ると、町中のピザも買えます。ただ、VCのは一品だけですが
3でも薬莢が落ちる音はしてたんだけどなー 銃声はPS2の中ではVCが一番リアルだと思うし、逆にSAが最低じゃないかな? 後は、VCでは強盗が出来る
SAはオープンワールドゲームの先駆けとなった正に革命児でしたが、VCと比べてオブジェクトが大幅増加した割にコンソール機は変わらずPS2だったため、こまかな演出やグラフィックは多少省略せざるを得なかったのでしょう。ところで、当時のPCやゲーム機を超える性能を持つ最新のスマホやタブレットに加え、トリロジー発売で、大幅に性能が向上したPCや最新コンソール機でSAやVCが遊べる訳ですが、グラフィックの向上に加え、性能的問題で省かれた細かい演出をSAに追加しても良いのではと思いますけどね。
VCプレイして数年後SAやった時に最初に思ったのが「空が暗いな」だったけど本当に差が凄いなぁ、バイスの空がマイアミの再現なら実際のロサンゼルスはあんな感じなのだろうか… あとVCの銃声カッコ良い…
@user-no-mad-RACCOON
2 жыл бұрын
分かります!VCの銃声ってカッコイイですよね! SA「パッ…」 VC「ドキューン(チーン…)」
こうやって比較すると色々違うんだなって初めて思った SA出た時は、とんでもないゲームが出た!って友達とほぼ毎日やってたなぁ
たしかVCだと日本刀で首チョンパできましたよね? SAもできたっけ でも投稿主もよく見てますね GTA愛が凄い笑
VCの夕日ほんま綺麗やな
子供ながらに、滑走路上にくるくる回るレーダー様の物があるのはおかしくないかと思ってましたね…