GTA SA - Почему Definitive Edition отвратителен? [Часть 1] - Feat. 7Works
Ойындар
Сегодня я вам покажу, почему, так называемое, официальное переиздание GTA San Andreas, под названием Definitive Edition, по-моему мнению, является плохим и дешевым ремастером культовой игры. А ещё я докажу вам, что делали его те люди, которым было совершенно наплевать на саму игру.
##########
● Канал 7Works
/ @7works
##########
● Текст проверили:
Арсений «TomilovSenya» Томилов
Дмитрий Гурьянов
Максим Мазур
Виталий «Vital» Ульянов
Юра "SaH4PoK" Фадеев
Сергей «DejaVu» Борисов
Юрий «7Works» Корабельников
##########
● Платная музыка предоставлена
www.epidemicsound.com
ES_City of Mine (Instrumental Version) - Snake City
ES_Fear No Static - Dusty Decks
ES_Mint Conditions - Dusty Decks
ES_Move Your Hands - Dusty Decks
ES_Pajamas - Timothy Infinite
ES_Picture Sleeves - Dusty Decks
ES_Midnight Somewhere - Guustavv
ES_Warm Waters - Guustavv
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
● Мой паблик Вконтакте●
nationalpepper
##########
●По вопросам рекламы
topic-119683810_33446284
##########
● Мой Патреон ●
/ nationalpepperru
● В знак благодарности, я буду предоставлять вам ранний доступ к будущим видео, а также публиковать актуальную информацию. Начиная от $1 в месяц.
#ВадимАнализ #ГТА #ГТАанализ
Пікірлер: 630
Поддержите просмотром и канал диктора (7Works) тоже! kzread.info/dron/6Qhu8CI_wVUT7tCmIYAw6g.html
@payrgames
Жыл бұрын
Зачем? Последнее видео на его канале выходила 1 год назад
@Phoenix_1984
Жыл бұрын
А вторая часть скоро будет?
@freeburst9155
Жыл бұрын
А как... Видео же вышло 3 недели назад и как ты написал это месяц написал а также ты в видео сказал что сегодня март...
@dartleha9572
Жыл бұрын
А скоро вторая часть будет?
@user-pr4zb7nk4c
Жыл бұрын
Дальность прорисовки гта трилогии в реале : Е,ать Я Киев вижу при том что я в Одессе 😂
Издатели закрывают студии разработчиков которые действительно делают хорошие игры, или просто игра не получает продолжения просто потому что она не продалась определены тиражом. А вот «grove street games» вообще не понятно каким образом продолжает существовать
@alexferrana3979
Жыл бұрын
Это меня и бесит больше всего. Издатели по сути снесли моды, делавшиеся фанатами от чистого сердца, а потом выпустили этот "шыдевыр".
@widjerald338
Жыл бұрын
@@alexferrana3979 а потому что прибыли ноль у них от фанатских модов, поэтому и банят
@CrispyHomer
Жыл бұрын
Продолжает, потому что этот кал продался, и раза 3 себя окупил
@drshadowich
Жыл бұрын
@@widjerald338Нынешняя игровая индустрия построена только ради денег. Душа пропала, и все игры превратились в клише, уже похожи на мобильные игры.
@widjerald338
Жыл бұрын
@@drshadowich ага, согласен
Кто бы мог подумать рокстаровцы решили переиздать ГТА Вася город и ГТА Купянск.
Мне больно смотреть как так можно было сломать классику!!!! Карл, мы все просрали((((
В ремастерах отвратительное освещение. Игра либо тёмная , либо светлая.
Я под каким-то видео уже писал, но в теории - ускорение самолёта вниз должно выглядеть так, будто капли замедляются. То есть тут как раз всё как бы окей. Кстати, сплошной и дезориентирующий дождь мог бы быть отличным эффектом. Я попадал под такой. Он настолько плотный, что дальше десятка метров не видно ничего. Кругом только белые полосы капель.
@trev6648
Жыл бұрын
И это было бы хорошей идей и улучшением оригинальной игры, будь это сделано НОРМАЛЬНО и если бы уделили этому аспекту время.
@ShadowHDtwo
Жыл бұрын
Это действительно так, но тогда надо вспомнить, что в полёте капля вообще-то шарик, полоской она выглядит только в глазах человека. Поэтому, если уж пилить такую штуку, то при совпадении скоростей самолёта и дождя сам дождь должен из полосок преходить в точки. И ещё не должен следовать за самолётом. В общем, очень интересная физика, можно прям голову поломать над скриптом, чем точно не хотели заниматься Грув стрит гамес
@loksotron4254
10 ай бұрын
Разрабы не старались сделать качественный продукт в угоду лёгкому заработку. Ведь кроме хейтеров и недовольных есть послушные потребители под названием "хомячки". Они сожрут всё, что дадут и не будут критиковать, а будут ставить высокие оценки и нахваливать (Что делает Антон Логвинов). Лично я, когда выложили первые скриншоты до релиза и даже анонса ловил жёсткий кринж от моделек персонажей...
@-dangerfloppa1105
Жыл бұрын
Да есть тут такой комментарий
Немного жаль что некоторые, особенно новые игроки познакомятся с гта:са именно через такой "ремастер". С другой стороны, это может побудить игроков разобраться в серии и версиях игр
@maestro9018
Жыл бұрын
Новые игроки, которые не разбираются в лоре, я сейчас про татуировки у вагосов говорю, только в этом случае им зайдёт. Да и то, сомневаюсь, что они будут играть в оригинальные части и в чем то разбираться, ведь как правило, новые игроки, которые начали свое приключение классических ГТА именно с ремастеров, это чаще всего графодрочеры.
@thedrake1415
Жыл бұрын
@@maestro9018 Да ни один здравомыслящий человек не сможет в это играть, особенно если он графодрочер. Потому что им нужна красивая картинка, а не кривая поделка двух с половиной инвалидов. И все эти косяки с рендером, тенями, светом, текстурами, отражениями, прорисовкой и прочим будут бросаться им в глаза ещё больше, чем обычным игрокам. Уверен, ни один человек в здравом уме и трезвой памяти не пройдёт эту игру до конца с такими "улучшениями". Только ради какой-то конкретной цели, но явно не в удовольствие
@user-gz5qc7oh2s
Жыл бұрын
@@maestro9018 легче скачет оригинал, и с модами улучшить если прям так нужна графа
@vovafail
Жыл бұрын
@@wizard1831 это был сарказм? И держу вкурсе, радио в оригинальной части содержит гораздо больше треков)
@vovafail
Жыл бұрын
@@wizard1831 чувак, разве сама игра не является огромным минусом? Это огромная халтура, которая ещё и 4к стоит.....
То-то я помню, что уже смотрел это видео. Значит, не показалось, ну да ладно. И да, у меня есть подходящее сравнение для того, как теперь выглядит карта. Все помнят последнюю миссию у Зеро, где мы соревнуемся с Бёркли, управляя вертолётиком? Там у нас "поле боя", которое представляет из себя довольно мультяшный и схематичный макет, окруженный стенами с нарисованными на них задниками. Вот этот макет мне как раз живо вспомнился на 21:38. Просто жуткое уродство. Но даже при этом всё равно нашлось куча дегенератов, которые поливают говном всех, кому это убожество не понравилось.
Я скажу так. Скорее всего они взяли игру полностью из переиздания мобильной версии, вырвали графический движок из RenderWare и вхерачили рендер двигло от UE4, половина эффектов из-за разных языков тупо не завелось, и на скорую руку накидали кривого кода с кривыми эффектами. Но самое паршивое, что моды от игроков которые в оригинальной версии поднимает графику до нынешнего поколения, Rockstar их блокируют и угрозами в суд заставляют удалить мод... а позже выпускает херню.
@Omega_BF
Ай бұрын
Видимо боятся что мод какого-то там фаната станет лучше "талантливых разработчиков"........ и это уже не шутка...
Как по мне гроу стрит молодцы и сделали серьезную работу, для трудоустройства в геймлофт. У них идеально получилось скопировать гангстар вегас.
@MRKWHTR
5 ай бұрын
Да GV лучше выглядеть будет
Почитал комментарии по поводу модов и мододелов в целом для игр серии Гта. Было бы вполне логично хотя бы предложить мододелам вакансию в своей компании,ибо свои для своих хуйни не сделают,да и в целом для Гта практически все моды отличные,или же все(давно не чекал сайты с модами). Поэтому тех же РАБотников из грув стрит геймс могли заменить или дополнить теми же мододелами,допустим на испытательный срок. Да и их навыки были бы уже доказаны т.к они работали с движком и внутренностями игры. А про сам ремастер нет слов одни эмоции.
@zerg350
Жыл бұрын
с движком, ага. Только вот оригинал на RenderWare, а "римустеры" на Unreal Engine 4
Блин, мне или кажется, или половина видео была с нуля добротно так переделана и дополнена? Или я просто оригинал давно не видел? Видео смотрится прям свежо, хотя я вроде бы до этого и так его пару раз смотрел. В любом случае видос отличный, и я с нетерпением жду второй части. Ну и поздравляю с успешным переездом!
@doomerbob5731
Жыл бұрын
Не, в оригинале был другой диктор.
@grassblockproduction6032
Жыл бұрын
@@doomerbob5731 это тот же
За-то, данный ремастер с лихвой очередной раз подтвердил, насколько хорош оригинал.
@DieselCat222
Жыл бұрын
Ну да,особенно за такие деньги.
@Uncnown-uc7rz
Жыл бұрын
Definitive-версия красивее и лучше играется(авто-сохранения, gps, меню, авто-прицеливание, авто-прыжок, селекторы оружия и радиостанций, при езде на велосипеде не нужно больше долбить W). А графику вообще бессмысленно сравнивать: мыльный оригинал смешно смотрится на фоне переиздания
@maghorror4842
Жыл бұрын
Господа. К нам проник мазохист.
@DieselCat222
Жыл бұрын
@@maghorror4842 ему хоть ссы в глаза)))
@-dangerfloppa1105
Жыл бұрын
@@Uncnown-uc7rz мне смешно читать комментарий клоуна
Все персонажи в ремастере как будто пластилиновые
@Bdhshsjsjsbxjsjsudbxjcbudbdjsj
26 күн бұрын
И у Сиджея глаза как у Зевса светятся
На 6:07 я заметил что на фоне у дефинитив эдишн у курицы отсутствует анимация которая была в оригинальной саньке. Очень неприятно когда даже такие хоть и маленькие моменты, но забывают. Хотя что уж греха таить, разработчики из гроу стрит геймс сделали из игры сырой низкокачественный продукт.
В мобильной версии кстати с модом ps2 to mobile можно сделать такую же графику, для этого нужно. Сделать Реальную Дальносить прорисовки На максимум, и ещё отключить цветовой фильтр, тогда графика будет похожей, но с менее уродливыми ЛОДами
Насколько помню в оригинале (играл на PS2) карта в определённый момент всё таки заканчивалась и игра бесшовно телепортировала игрока с другой стороны, что создавало иллюзию, как будто ты облетел земной шар. Видимо нынешние профессионалы индустрии сторонники плоскоземельной теории
@user-cn7ku1sb5n
Жыл бұрын
Нет. Конкретно в San Andreas этого нет, и ты можешь лететь бесконечно в любом направлении. В оригинальной Vice City (И GTA 3,хотя там и нет нормально летающих самолётов) реализовано все также, как и в Ремастере, без изменений.
@DiserOfAstora
7 ай бұрын
Не помню такого. Играл на пс2, полет вроде был бесконечный. Такое только на компе, и то если ноуклип включить через сабейт.
Если бы сама студия рокстар не зажопила и сама сделала ремастер выпустив его хотя бы на года 2 позже, то мы получили бы реалистично воссозданного сиджея и новых нанятых актёров для остальных педов, так же мы получили бы новые анимации, регдолл, переосмысление физики машин и разрушаемости, и правильная настройка графики, возможно даже обновлённый звук что очень важно, в таком случае это был бы идеальный ремастер, и вся трилогия должна выходить не в один день, а разрабатываться отдельно каждая странная игра, даже сторисы можно было бы переиздать что бы большинство игроков ознакомились с не менее проработанными частями гта, на примете того какой вышла рдр 2, главная студия разработки внушают доверие и акцентируют колоссальное внимание к деталям
@user-cn7ku1sb5n
Жыл бұрын
Давай серьёзно, учитывая бюджет ремастера и мелкую Grove Street Games, 2 лет бы точно не хватило. Тратить больше бы времени не имело смысла.
@wendota7724
Жыл бұрын
Ты путаешь ремастер с ремейком. Таких значительных изменений небыло бы, но и такого ужаса тоже.
@merit647
Жыл бұрын
@@wendota7724 рокстар теперь некоторые, как я видел, называют Rockshit
@magna_kawaii
Ай бұрын
@@merit647Cockstar лучше подходит.
7:33 в оригинале дождь это лучший дождь на игру 2004 года. А гроб стрит геймс (ошибок нет) сделали дождь как непрозрачные белые полосы.
@Dushess
8 ай бұрын
М в 3 слове лишняя
Очень хочу увидеть 2 часть, уже задался.
Поздравляю с рекомендациями, полезнее видео, как раз прохожу это ... это.
к стати в оригинальной игре, действительно есть острова в которых обычный игрок никогда не должен был побывать, их создали разработчики для наладки и проверки механик. ну и ещё действительно можно найти часть карты из миссий
0:22 -Док, давай сдадим назад, для разгона дороги не хватит. -Дроги? Там куда мы едем, они нам не нужны.
Кто то вспоминал про миссию из gta vice city "торговец оружием" где надо было подбирать коробки, а они просто летели над землёй и не подбирались?
"Тестеры? Какие тестеры?" Малой нигга-углепластик.
Видео хорошее, но 2-я часть то когда выйдет?
Ставишь мод на ps2 графику и детали, silent patch и наслаждаешься лучшей версией игры
Видимо двоешники моддеры рождённые в 2000х разрабатывали обновления, что получилось как из пятой точки, а старую игру делали профессионалы и мастера своего дела
Всем приятного просмотра!
@NickArrowPumpkin
Жыл бұрын
ага, но не убитым в Мариуполе
35:00 дело не в оптимизации теней. Чтобы тени двигались нужно вращать источник света который имитирует солнце. С определенной периодичностью солнце поворачивает на определенный градус. Трудолюбивые спецы из Гроув стрит не знают как сделать кодом плавное вращение объекта.
@jondro6284
Жыл бұрын
В анриле солнце можно даже прикрепить к скайбоксу и вращать все вместе одним слайдером
Хей, и про призрачный эффект. Я запускал дефинитив на своем компе, и мама дорогая, 5 фпс в фулл шд! И призрачный эффект просто везде.
Мне кажется я не доживу уже до второй части, жду с весны 2022 и я думал несколько месяцев будут томительным ожиданием, но уже второй год пошёл
Во время просмотра видео даже незаметно, как идёт время. Я в MTA иногда включаю отражения на машинах и без всяких фильтров результат меня устраивает. Иногда использую эффект размытия "DoF". Такое чувство, что разработчики попали в команду по блату, поэтому в твитах о них хорошо отзываются, даже если они не могут нормально сделать свою работу. И ещё создаётся впечатление ухудшение качества GTA. Про дальность прорисовки ещё забыл. Ставил себе мод в MTA и карта стала казаться очень маленькой. Но лоды обычные, конечно. Насчёт границ карты тоже по MTA сужу: там на катере можно уткнуться в невидимую стену. Эти отличия новой версии напоминают мне машины, добавляемые в GTA Online в последнее время. Если раньше машины были почти без косяков и каждую можно взять и просто поехать, то теперь приходится присматриваться. Новые машины выглядят как искажённый оригинал, а не своеобразно. Ну обычно я считал это плюсом. Повреждения давно не делают нормальные. Есть некоторые новодобавленные машины, которые мнутся, но всё равно не как машины с релиза, но в основном вообще не мнутся. Допустим, если ездить аккуратно и никогда не врезаться, то этот минус не будет заметен. Но позже стали делать хуже настройки. Некоторые машины слишком резко поворачивают, будто у них не V8 под капотом, а роторный двигатель или вообще двигатель на месте задних сиденьев, а кузов из карбона. Из-за этого машину в поворотах разворачивает. Примеры: Vamos, Impaler. Tulip не разворачивает, но тоже создаёт впечатление пластмассовой машины. Подобные им Vigero, Stallion и Buccaneer управляются намного лучше. Nebula Turbo и Warrener HKR не едут уходят в занос уже сразу при трогании с места. В GTA 4 я так делал на Dukes, поднимая обороты, стоя на ручнике, и отпуская ручник. А здесь так постоянно. У некоторых машин плохое сцепление с дорогой и заторможенное управление. Kanjo SJ и Asbo здесь в пример. Колёса при трогании прокручиваются, машину в поворотах тоже может сильно занести, несмотря на передний привод, и машина начинает и заканчивает поворачивать чуть позже, чем нажата и отжата кнопка, соответственно. Ещё стали портить свет задних фонарей. У некоторых машин в темноте очень рассеянный слепящий свет получается, так что лучше выключить фары или разбить заднюю оптику. Ещё дальность камеры в машине иногда сделают такую, что ближняя смотрится как средняя, а на скорости уже примерно как дальняя. И ещё угол поворота колёс разучились делать нормальный. Вроде бы просто число в настройках должно быть, но вместо обычного значения почему-то делают меньше или совсем маленькое. Тогда колёса почти не поворачиваются визуально, хотя машина поворачивает резче. Приходится тщательно тестировать эти косячные недоделанные машины перед покупкой и в основном они меня не устраивают. Зато раскраски и тюнинг делают, но это для скриншотов, а ездить неприятно. В катсценах новых заданий иногда используют неигровые звуки и неигровое поведение транспорта. А у старых машин мне только такие минусы известны: нет анимации открытия капота и багажника у Coquette Classic и Vigero, соответственно; огонь заднего хода у Sabre Turbo на одном из фонарей находится на хроме, а не на лампочке; у Rat Loader звук как у Warrener, совсем не V8.
Также при повреждения части самолета в оригинале она загорается и появляется много черного дыма, а в "улучшенной" версии она просто загорается без дыма.
Странно, я только что заметил что в воде не видел медуз
7:47 ну вверх когда летишь, скорости двух, идущих на встречу объектов, складываются, от чего относительная скорость самолёта и капли увеличивается. А когда самолёт летит вниз, он просто летит вниз быстрее капель воды. Они не начинают идти снизу вверх, ты их просто обгоняешь.
@CuBeR116
Жыл бұрын
Да тут половина видео о погоде, а даже такую простую вещь не знает автор... И что странно, ответа на это, только один нашёл
@destroy1440
Жыл бұрын
@@CuBeR116 Дело в том, что они неправильно двигаются
@StreetPunk161
8 ай бұрын
Скорости двух идущих на встречу объектов складываются в момент столкновения и только тогда. Ты же когда бежишь на втречу автомобилю он не становится быстрее
Теперь зато мы знаем что студии grove street games нельзя допускать ни к одной игре, будь то инди, будь то переиздание
@Lubitel_Porisovat
4 ай бұрын
Только порты им можно доверять
@blooddragon0
4 ай бұрын
ничего им нельзя доверять@@Lubitel_Porisovat
@blooddragon0
2 ай бұрын
@@Lubitel_Porisovat даже порты нельзя,они вместе например ГТА портируют пазлы
я заметил, что некоторые баги из gta the trilogy и из hd переиздания гта на ps3 и xbox 360 были сделаны рокстарами ещё со времен порта оригинальной гта сан андреас на ПК, например проблема со скелетом или с текстурами персонажа, ну или баги с отдаленой камерой в некоторый миссиях
@ReYDeR2k
16 күн бұрын
Ну так Trilogy сделана была на основе мобильных версий GTA, а мобильные гта были основаны на ПК версиях. Ужасно халтурная работа.
Мне кажется, что спасибо надо сказать не разработчикам из грув стрит, а издателю рокстар или т2. Разработчик может сделать любую, максимально убогую шляпу, но решение выпускать на рынок принимает издатель. И дефектив эдишн надо пихать в сраки издателям, а они уже пусть их пихают в сраки разрабам
Майнкрафт с шейдарами даже лучше.
Шикарнейший разбор!Когда вторая часть?
@ballnomax9758
9 ай бұрын
У меня чувство, что канал заброшен...
@mastuz9060
8 ай бұрын
@@ballnomax9758 Не, Вадим просто редко выпускает видео
Жду вторую часть больше, чем ГТА 6
Если Rockstar делают игры сами, то у них выйдет отличная игра, даже на Nintendo DS, как в случае с GTA:CW.
@Zeekr647
9 ай бұрын
Надеюсь что будет ремейк гта чайнатаун варс. Но вот только попробуют его сделать грув стрит игры. А то получим гта на анриле но с изометрией
Интересное видео получилось !
то чувство, когда погода лучше выглядит в игре 15 летней давности.
След от столба и другие гостинг эффекты появляются из-за использования TAA сглаживания.
Ничего, рокстар лет через 5 сделают ещё один ремастер, и в 4 й раз продадут нам игру
Если бы Я сделал такую поделку когда учился работать с юнити или ае4, меня бы препод поставил к проекционной доске и тыкал бы носом в каждый кривой эффект после чего фиксил и опять тыкал и так продолжалось бы до тех пор пока Я сам это не исправил бы. Смехотворная поделка от вbl6Jl9lдской студии...
жесть! Они убили в том числе бомбические закаты Vice City!
Спасибо рекомендациям ютуба, еле еле нашел тебя)
печельно конечно, что не увидим вторую часть никогда
Реально смешно слышать что дождь идет верх ногами 🙃😂😂😂😂 что ну это нечто
Уже пол года жду вторую часть
Как же хорошо что вышли моды на дефектиф эдишн на дымку и лоды так хоть немного лучше сталр
Хотел найти код на xbox старой версии игры, но так и не получилось Так хотя бы есть PlayStation 2 с оригинальным диском
А когда 2-я часть?
Новый дождь у меня ассоциируется с поносом голубей
Такое ощущение что я видел раньше это видео
30:44, почему на дворе март, если на дворе январь, видео должны были год назад выложить, верно понимаю ?
@aduko4827
Жыл бұрын
Нет, это видео вышло спустя три месяца после выхода той помойной издании. Изначально все русские видео были в одном канале, но это губило сильно продвижение алгоритмов и пришлось отдельный сделать канал с перезаливом. В сообщества он там объяснил причину, прочти её
Перепрошел gta sa в этом переиздании и потом пожалел что не сделал это в оригинальной версии. Игра просто испорчена, а игрокам насрали на лицо.
облака на скайбоксе тоже натянуты по дефолту, то есть вдали на горизонте они такие же большие как вблизи
а 3 часть gta sa remasted xbox 360 отвратителен будет?
В ремастере все как будто из пластика сделано
А есть вторая часть? Не вижу на канале
@alexferrana3979
Жыл бұрын
Нет, её ещё не сделали
Это старый видос?
Белки глаз окрашены в кровавый цвет из-за маркера☝Да, я капитан-очевидность..
Можно мне просто оригинальную сан Андрес, которая будет оптимизирована под современные системы, а то кроме как в 30 фпс не поиграешь, если не в 30 фпс, там просто куча багов, и я кстати думал об этом давно, вряд ли в переиздании эти баги исправили кроме как медленного плавания при 60 и более фпс
@user-cn7ku1sb5n
Жыл бұрын
Вроде как эти баги Исправлены, но с плаванием они сделали ещё "лучше" . Оно и в 30 фпс баговано работает, в сюжетных миссиях Сиджей начинает задыхаться на продолжительных участках. Данный баг был взят ещё из Ремастера 2014 года.
@mrspamming8610
Жыл бұрын
FrameRate Vigilante Fix исправляет большинство багов при высоком FPS.
@Aukre
Жыл бұрын
@@mrspamming8610 Нет, не исправляет, думаешь я не пробовал? Да, плавание исправляется, и ещё кстати какое-то другое становится, другие баги которые патч не исправляет это - постоянное торможение автомобилей, баги на миссии в Сан Фиеро, на грузовом корабле, ну как, не только там, просто только там выражено хорошо, очень много маленьких выступов если прыгнешь на них, то умираешь, очень сложно проходить эту миссию, да и вообще везде это возникает, это бесит очень. Потом, помню ещё со стрельбой какая-то беда была, но я не помню точно. Ещё много таких, это лишь основные
@Aukre
Жыл бұрын
@@mrspamming8610 При том что раньше я играл только в 60 фпс, а сейчас у меня моник на 144 Герц, в 30 фпс я точно уже играть не смогу) Глаза уже привыкли, а что там на счёт багов при таком фпс будет, даже представлять не хочется
@mrspamming8610
Жыл бұрын
@@Aukre А ты точно устанавливал последнею версию мода? Единственное с чем я сталкнулся, так это первая миссия на вузи в лас вентурасе, там просто катцена зависает, и автошколу где перепрыгнуть на баньше надо - сложно сделать, ну и в 60 FPS скорострельность оружия немного отличается от 30, тоесть проблемы с физикой транспорта и оружия он не исправляет.
А что вы хотите когда портировали мобильную версию. От туда и все упращение. Плюс убогие текстуры. Тфу, даже с торрентов, даже если мне заплатили, не стал запускать.
Вовремя, как раз в Стиме пак продают
Уже почти год прошёл где вторая часть ??? Вот единственные кто реально обленились так это ты Вадим.
а что с каналом? почему все ролики залиты 4 дня назад? я вроде этот уже давно смотрел
@PixelGames73
Жыл бұрын
Кратко: оригинальный канал Вадима не рос, и он обратился в техподдержку KZread. Дали ответ: наши алгоритмы давно изменены, а появление видео на двух языках только вредят, да и система не понимает, какой из роликов продвигать. И чаще как раз оповещения приходят на англоязычный ролик. А зритель видит, что язык не тот и сразу его закрывает. Поэтому дали совет разделить контент на два отдельных канала и тот, на котором изначально были русскоязычные видео -- переехали сюда, а остальные остались на том и теперь основной стал только англоязычным.
@ZhenyaHare
Жыл бұрын
@@PixelGames73 Стоп Что
@PixelGames73
Жыл бұрын
@@ZhenyaHare ещё раз: Алгоритмы KZread не умеют продвигать видео на канале, имеющие разные языки (не субтитры, а именно несколько одновременно вышедших видео с разной локализацией). Поэтому техподдержка YT дала совет - разделить контент на два отдельных канала.
👍
У меня терпение закончилось на ремастере третьей части...после 30 минут удалил пиратку нафиг. Хорошо хоть не решился предзаказ делать на это говно. Уже заранее чувствовал высер.
19:03 колесо обозрение выгледит как старое ржавое турбина от самолёта
скажите пожалуйста. Вторая часть будет?? Дико интересное видео.
31:36 это все темпоральное сглаживание и его алгоритмы работы
4:35 Верните мне фиолетовый закат в пустыне!!
@user-vx9vg6ug3v
Жыл бұрын
Эх да.А ещё ту атмосферу холодного и сурового Сан-Фиеро
Come on, это не definitive edition, это difichenko edition
У меня ощущение, что я уже видел подобное видео.. Его удалили, и опубликовали это?
@user-cn7ku1sb5n
Жыл бұрын
Да, это перезалив на новый канал.
17:10 , сырная карта штата Сан-Андреас
А вы попробуйте полдня не моргать,глаза тоже будут красными. Если не лопнут
Эх пойду поиграю в Сан Андреас на play station 2
31:38 это скорее всего из-за апскейла на консолях, тоже самое было в киберпанке
@user-cn7ku1sb5n
Жыл бұрын
Нет, это TAA.
@jondro6284
Жыл бұрын
Стандартные настройки TAA анрила из коробки
Накручиваем просмотры
у меня все же остается вопрос "почему когда на том месте дождь стоит на своем месте"
4:32 они оставили эстетику старых багов и нечего более
Мультящие лица косценах у педах или ботов, это похож на помойку нежели на игру который хотели бы играть,😂😂😂😂😂
16:14, у бабуси инверсионные сиси, они должны смотреть вниз и прыгать вниз при ходьбе)))
в этой обнове есть красивая графика и классные моменты, но вот можно было бы их вырезать из этого безумия и впихать в нормальную игру...😢
Нужно было нанять пару модерев и сказать сделайте пожалуйста и они бы сделали за месяц
@mixer5217
Жыл бұрын
Как ни смешно, но это правда
@SeRgEy_147
8 ай бұрын
Это точно, к большому сожалению
Помню как долго не выходил разнос ремастера , каждый день ждал)
А будет ли вторая часть этого видео? Vadim M ответьте если можете)
@PixelGames73
Жыл бұрын
Будет, как только наберётся интересная информация, о которой можно рассказать.
@thedrake1415
Жыл бұрын
@@PixelGames73 Так в видео говорилось, что игра вышла 3 месяца назад. Что очевидно не так, прошло уже полтора года с выхода. Скорее всего, это просто перезалив старых роликов
@PixelGames73
Жыл бұрын
@@thedrake1415 не скорее всего, а так и есть. Это новый канал для русскоязычной аудитории, а оригинал стал чисто англоязычным. Алгоритмы KZread не могут продвигать два ролика одновременно на одном канале и получается так, что англоязычным приходят оповещения о том, что вышел ролик на русском языке и наоборот. А те и те включали ролик и слышали непонятное и сразу выключали -- для алгоритмов это показ, что контент никому не нужен и продвигается хуже.
Даже бесплатно не захотел в это играть. А люди которые говорят что ремастер хороший это просто те люди которые потратили на него не малые деньги и не хотят признаться что лохонулись.
Насчет погодных эффектов и луж в лесу - а что вы хотели от 19-летних прыщеблядков из WDS, которые живут у мамки в доме, а природу видели только на многократно отредактировннных картинках в гугле?
8:37 даже в Майнкрафте гроза проработана лучше,чем тут
А что в Сан-Фиерро делает пустынный рейнджер на 6:03?)
@KolyanYermolin
Жыл бұрын
Если быстро телепортироваться из деревни в город, то по нему ещё некоторое время будут ходить копы оттуда.
Я рад что рок стар делает новые обновления,и игры не очень хорошего качества,ибо у меня все оригиналы начиная с гта 2 и лондон лол 18 проектов даже Никола Тесла не делал одновременно,от сюда и так сойдёт в компании...
Так то блядь если подумать то скорость капель и должна меняться в завистмости от скорости набора высоты или снижения, и ещё должны лететь на встречу в дисплей
Отвратителен сам Рокстар: Тайм-бомба под саундтреком цифровых версий Оригинальная трилогия и ЖТА1 - удалены с цифровых платформ ДеРьМо (DRM), которое банило игроков Обоссыкание фанов с Definitive Edition Кидают страйки на моды к из игре