Gothic ...w pigułce - cz. 5

Ойындар

Ostatnia część "Pigułki" zabierze nas w podróż po ostatnich odsłonach serii i ostatecznie wyjaśni zawiłości związane z kanonem. Korzystając z okazji, poświęcimy chwilę by docenić społeczność związaną z Gothikiem, dokończyć luźne wątki i z nadzieją spojrzeć w przyszłość serii.
Po ciekawostki z powstawania pierwszego Gothica zapraszamy na stronę: gothic.arhn.eu
Porównuj ceny gier na ceneo.pl: www.ceneo.pl/Gry?
Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie
patronite.pl/arhneu
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: / arhneu

Пікірлер: 581

  • @zerro3172
    @zerro31722 жыл бұрын

    gothic w pigułce-cz. 6 Kroniki Myrtany: Archolos

  • @arti192837

    @arti192837

    Жыл бұрын

    Miałem to samo proponować

  • @supgent

    @supgent

    3 ай бұрын

    Nie doceniony komentarz

  • @zerro3172

    @zerro3172

    3 ай бұрын

    @@supgent co racja to racja dalej czekam :)

  • @MrMrCureit
    @MrMrCureit7 жыл бұрын

    Według mnie sekret gothica tkwił w : -Mrocznym klimacie z genialną muzyką. -Otwartym niczym nie ograniczonym świecie w którym to na samym początku gry mogłeś przejść całą lokacje bez żadnych ograniczeń. -Charakterystycznych postaciach. -Realizmie, npc zachowywali się jak prawdziwi ludzie każdego dnia wstawali, rozmawiali, pili, jedli, pracowali i wieczorem chodzili spać. - systemie nauczania. -Poziomie trudności, chociaż według mnie końcówka każdej z części była bardzo prosta i mało wymagająca jeśli mam być szczery, brakowało mi również trudnych bossów ze specjalnymi mocami ostatni boss gothic 2 nk niczym się nie różnił od innych smoków a szkoda. -Zachowaniach strażników lub ludzi którzy się irytowali kiedy wchodziliśmy do ich domów. -Uczuciu przynależności kiedy zostawaliśmy magiem ognia to npc czuli do ciebie respekt i każdy bał się tobie pyskować, albo gdy zostawało się najemnikiem to każdy w mieście traktował cię jak szumowinę. -Zwrotach akcji. -Zmianach npc po każdym rozdziale, było by już całkowicie świetnie gdyby na przykład w kolejnych rozdziałach zmieniał się wygląd lokacji. Przykładowo mogła komuś spłonąć chata albo mogły by rosnąć drzewa w pewnych miejscach co mogło by podkreślić upływ czasu. Fajnie gdyby były pory roku ale tutaj już za dużo chcę :D -Możliwości zabicia każdego dokoła z wyjątkiem głównych postaci fabularnych. -Interesującej fabule.

  • @38procentkrytyk

    @38procentkrytyk

    7 жыл бұрын

    No właśnie może uzupełnię pewne szczegóły. - To prawda gothic to gra która czyni z gracza część świata. Wyróżnia się to od zachodnich (i jeszcze bardziej od japońskich) gier tym że główny bohater jest człowiekiem niczym nie różniący się od reszty. Jeżeli bohater staje się elitarnym wojownikiem bądź magiem jest to efekt jego własnych działań a nie fabuły o wybrańcu. Bohater musi piec mięso by jeść, bohater musi wykonywać zadania "przynieś, podaj pozamiataj" bo dzięki nim bohater uczy się więcej o świecie a zdobycie złota nie jest takie proste. - Świat był otwarty jak typowe gry Bethesdy ale to co wyróżniało gothica to: 1) Wytłumaczenie fabularne dlaczego gracz musi zostać na tym terenie czy to bariera czy góry czy morze. 2) Brak tak zwanego Level scalingu; tzn. że jak wejdziemy na poziomie 3 do starożytnych podziemii to nawet nie przekroczymy progu żywi. Gothic szanuje ludzi uczących się podstaw świata i dlatego gdy widzimy dużą bestię to wiemy że powinniśmy wiać jak się da! To co mnie irytuje w wielu grach (i w Wiedźminie 3 niestety też :/) że mamy wypisany poziom postaci przy pasku zdrowia. To niby jak? Level 30 topielca? To absurd niepoparty fabularnie! Uciekamy z więzienia w Skyrimie i akurat wszyscy żołnierze to rekruci o zdolnościach niższych niż wychudzonego w więzieniu bez broni gracza? wyobraźcie sobie podobną wyobraźnię jak jakiś amerykański gracz niczym Angry Joe stara się wpieprzyć strażnikowi i pada po ciosie i skarży się jaka ta gra jest zła :D. -Akurat pory roku nie byłyby takie złe w końcu można by podmieniać tekstury i dodać kilka detali i zmienić zachowanie NPC i zwierząt (ba robiłem takiego moda do Fallouta kiedyś ale tam nie ma śniegu na pustyni więc zmian było niewiele).

  • @czerwonymotyl948

    @czerwonymotyl948

    7 жыл бұрын

    Nie do końca bez ograniczeń, tzn. W Gothic 2 nk, nie można się dostać do Doliny czy Jarkendaru na bez odpowiednich przedmiotów

  • @QetVixiTV

    @QetVixiTV

    7 жыл бұрын

    Jeden punkt jest błędny. Smok Ożywieniec różnił się od reszty smoków tym, że odbijał w bohatera pioruny ze szpona Bieliara.

  • @Lifelimit94

    @Lifelimit94

    4 жыл бұрын

    @@QetVixiTV aaaaaaa to dlatego dostawalem dmg jak go tluklem. Dzieki, bo nie wiedzialem wlasnie o co chodzi

  • @ronnie199011

    @ronnie199011

    4 жыл бұрын

    Grę się przechodzilo w maks kilkadziesiąt dni więc ciężko o zmiany pór roku xdd

  • @Kjamilex
    @Kjamilex3 жыл бұрын

    "Jedna firma odmieniła życie wielu setek... Ale zapłaciła za to wysoką cenę. Stworzyła Gothica, i jego sequela. Ale gdy inne studia mogły tworzyć swe gry bez pośpiechu, ona się śpieszyła, pogrzebana pod butem JoWood. To ja kupiłem prawa do marki... To ja sprowadzę ją teraz z powrotem. Jest mocna, i niewiele zapomniała. Projekt Gothic żyje - powrócił!" - szef THQ Nordic

  • @janpieprzycki6032

    @janpieprzycki6032

    3 жыл бұрын

    10/10

  • @Szymon_89
    @Szymon_897 жыл бұрын

    Ja bym chętnie zobaczył remaster dwóch pierwszych Githiców połączonych w jedną ciągłą historię ;)

  • @38procentkrytyk

    @38procentkrytyk

    7 жыл бұрын

    Gothic to dziwna seria której każda część wpasowuje się kompletnie inną epokę. Osobiście wolałbym Gothica 2 w stylu gothica 1.

  • @Rocco946

    @Rocco946

    7 жыл бұрын

    Dokładnie, Gothic pierwszy IMO najlepszy gothic pod względem klimatu. Gothic drugi to już nie to samo, klimat też trzymał wysoki poziom ale to już było co innego. Od drugiej częśći według mnie za bardzo zaczeli wprowadzać bogów do głownego nurtu fabularnego (a co dopiero w trójce).

  • @Pryglo

    @Pryglo

    7 жыл бұрын

    Walter White po co? fabularnie Gothic 3 jest dobra gra, ktora w koncu daje nam wybor, ktorego Boga wybrac, a nie narzuca nam bycie tym pseudo dobrym.

  • @cryxtic4680

    @cryxtic4680

    7 жыл бұрын

    "Jako prowadzący Adrian S. ogłaszam, oficjalnie z ogromnym żalem, że projekt Zew Mroku został wycofany. Powodem decyzji jest nieproporcjonalny wyrost prac jakie trzeba było włożyć w produkt, który finalnie mógł być wyłącznie udostępnianego za darmo."

  • @berakfilip

    @berakfilip

    7 жыл бұрын

    Szymon tak samo ze stalkerem

  • @ChiefJudge
    @ChiefJudge7 жыл бұрын

    Ten twórca gothica ma medalion beliara... Sądząc też po łysinie jest on członkiem bractwa na bagnach i sługą śniącego.

  • @krzyzowiecrysiek9853

    @krzyzowiecrysiek9853

    6 жыл бұрын

    to "amulet śniącego" bjorn mówił o tym na jednym streamie u kaia rosenkranza

  • @robertgapa6508

    @robertgapa6508

    5 жыл бұрын

    Czyli został POSZUKIWACZEM

  • @marekwolinski6242

    @marekwolinski6242

    Жыл бұрын

    @@robertgapa6508 został Jornem wziął i umar

  • @trumql
    @trumql5 жыл бұрын

    Seria "... w pigułce" to miód na moje serce. Można powspominać, jednocześnie zrelaksować się. Jest jak popołudnie spędzone w lesie. Jak zwykle łapiszon w górę.

  • @Wiktorino1984
    @Wiktorino19845 жыл бұрын

    Ten Niemiec zajebisty gość widać ma spore doświadczenie i zna się na rzeczy. Z nostalgią się nie wygra a grę trzeba sprzedać i to jest największy gorący kartofel.

  • @JurasSdz
    @JurasSdz7 жыл бұрын

    Kurde nordic games dobre ziomki, szanuje.

  • @Kjamilex

    @Kjamilex

    3 жыл бұрын

    Co nie? To takie krzepiące, że niczym w grach ten zły władca (JoWood) upadł i zginął, a dobry protagonista (PB) powrócił dzięki porządnej współpracy z lepszym następcą tronu (Nordic) ;)

  • @zdybski
    @zdybski7 жыл бұрын

    Każdy materiał z serii"...w pigułce" to FANTASTYCZNA robota, nawet nie wyobrażam sobie ile pracy i czasu na to poświęciliście ale podziwiam i dziękuję.

  • @MyCzesio1
    @MyCzesio17 жыл бұрын

    Tegoroczny odcinek pigułki

  • @szarur-abi8665
    @szarur-abi86657 жыл бұрын

    Najpierw system error, a teraz gothic w pigułce. Który mamy rok?

  • @hop9193

    @hop9193

    7 жыл бұрын

    Już zwątpiłem w kalendarze

  • @Isharoth

    @Isharoth

    7 жыл бұрын

    2077. Właśnie wyszedł Cyberpunk.

  • @TLiberski

    @TLiberski

    7 жыл бұрын

    Nie ma się co cieszyć według Fallouta zaraz będzie wojna ;)

  • @PanPaciu

    @PanPaciu

    7 жыл бұрын

    A Half Life'a 3 nadal nie ma...

  • @windowsmistakeedition6150

    @windowsmistakeedition6150

    7 жыл бұрын

    Może kiedyś wyjdzie. A tak przyokazji ARCANIA SSIE. BEZI ZAJEBISTY.

  • @piotrwieczorek887
    @piotrwieczorek8877 жыл бұрын

    Kolejny świetny materiał! Dzięki za poświęcony czas na każdy z odcinków. Każdy epizod oglądałem z ogromnym sentymentem do serii oraz wypiekami na twarzy ;) Dzięki za te chwile ^_^

  • @TheAltaiir
    @TheAltaiir7 жыл бұрын

    Obejrzałem 30 minutowy materiał na KZread co często mi się nie zdarza ;) bardzo dobra robota, widać że sie nad tym duzo napracowałeś!

  • @Jugeta13
    @Jugeta137 жыл бұрын

    16:43 "przy odpowiedniej wiedzy i zaparciu" - wiem co autor miał na myśli, ale i tak mnie bawi :)

  • @_Cicha_Woda_
    @_Cicha_Woda_7 жыл бұрын

    Dziękuje serdecznie za dodane napisy, pozdrawiam :)

  • @7184Xorg
    @7184Xorg6 жыл бұрын

    Muszę powiedzieć, że złoto! Wszystkie materiały Gothic w pigułce obejrzałem w ciągu dwóch dni z drobnymi przerwami. To jest niezwykłe, na końcu aż mi się łezka w oku zakręciła! Proszę skomplementować kucharza!

  • @KaToKaMasz
    @KaToKaMasz7 жыл бұрын

    Nareszcie! nie mogłem się doczekać :) jak tylko będziesz czas, to obejrzę :)

  • @MachinimaGothic
    @MachinimaGothic7 жыл бұрын

    A jednak dożyłem tego momentu Edit. Po Obejrzeniu Mogliście w sumie wspomnieć pod koniec o "Dziejach Khorinis" takiego projektu o takim rozmachu jeszcze nie było. Szanowny Twórco z Piranha Bytes masz dylemat z minimapą czy nie możesz zwyczajnie zrobić jak twórcy Wiedźmina że domyślnie jest włączona ale w opcjach da się ją wyłączyć? To chyba nie problem po co sobie robić takie problemy.

  • @ukaszkubicki1719

    @ukaszkubicki1719

    7 жыл бұрын

    To nie takie łatwe jak ci się wydaje. To są dwa inne kierunki budowania gameplay'u. W Gothic'u nie ma domyślnie minimap, dlatego świat jest przedstawiony tak, aby był łatwiej zrozumiały dla gracza. Np. w dialogach, jeżeli w Gothic'u jakaś postać daje ci quest'a opisuje w czasie rozmowy jak dostać się do tego miejsca, a np. w Wiedźminie nie ma czegoś takiego, ale za to są znaczniki, gdzie gracz bezmyślnie się kieruje po zaakceptowaniu quest'a.

  • @MachinimaGothic

    @MachinimaGothic

    7 жыл бұрын

    Wiem w trakcie pisania naszła mnie o tym myśl Quaz wspominał o tym w swoim materiale kiedy to porównywał immersję w Wiedźminie bez Minimapy. I jest w tym dużo prawdy odnośnie budowy dialogów. Ale zauważ że to nie tylko to. W Gothicku nie było tak że dokładnie ci opisywali co i jak tylko że masz się udać do głównej lokacji np. udaj się na Farmę Onara i tam znajdziesz tego i tego, Udaj się na Przełęcz itd. a jak coś bardziej skomplikowanego typu Kopalnie Garonda to dostawaliśmy specjalne mapy na której było zaznaczone co gdzie jest. Miałeś drogowskazy i mapę pod M na której graficznie zaznaczono najważniejsze lokacje coś jak te grafiki z średniowiecznych map. Sama budowa świata była tak dobra i nasycona punktami orientacyjnymi że świat miałeś w małym palcu można by powiedzieć no tak ale to mały świat tylko że podobnych trudności nie miałem w Gothicku 3 w którym świat był kilka razy większy robotę drogowskazy załatwiały i trzymanie się traktów a chciałbym zaznaczyć że w G3 już tak dobre lokacje nie były i zlewały się w jedno tak naprawdę. Myślę że nie jest to trudne do pogodzenia.

  • @ukaszkubicki1719

    @ukaszkubicki1719

    7 жыл бұрын

    Dawno nie grałem w serie Gothic'a, ale bardziej pamiętam, że fakt faktem były mapy, ale w pierwszym Gothic'u nawet nie miałeś obowiązku posiadania jej (nie dostawałeś w głównych zadaniach), a świat był bardziej otwarty(w sensie, że następca, Gothic 2, ma dużo kotlin i górzyste tereny, które ograniczają teren), a dialogi były budowane mniej więcej tak: "Idź w lewo, a potem cały czas prosto. Na pewno tam trafisz". Szczególnie to widać jak spotkasz randomowego npc'a np. "Kopacz" i możesz się go spytać jak dostać się w najważniejsze miejsca w okolicy. Gothic 3 to inna bajka. Jak zauważysz, tam też jest mnóstwo górzystych terenów(no, oprócz Varant), które tworzą korytarze i naprowadzają gracza do głównych lokacji, czyli miast. Jako, że nie ma tam większej fabuły i robimy zadania tylko dla wybranych frakcji to taka budowa gameplay'u jest okey. A po za tym od początku masz mapę, która bardzo ułatwiała już na samym początku gry. Ciężko mi się ocenia budowę orientacyjnego świata Gothica, jeśli tą grę zna się na pamięć i wie się już co gdzie jest.

  • @MrGeralt18

    @MrGeralt18

    7 жыл бұрын

    W Gothic'u zazwyczaj NPC podawali kierunek geograficzny w który mamy się udać. Np. udaj się na farmę onara na zachód stąd. W W3 nie było czegoś takiego i dlatego wyłączenie mini-mapy jest równoznaczne z chodzeniem po omacku bez jakichkolwiek wskazówek gdzie mamy się udać.

  • @Butcher.

    @Butcher.

    7 жыл бұрын

    Dokładnie - w opcjach dac i po sprawie . Owszem kocham grac bez mapy ale dziś po latach nie mam czasu godzinow co gothicy wymagaja ba na sama fabule - i myslenia itp . Wole nie raz teraz mapa i zaznaczone gdzie co bo chce sie dobrze bawic ale bez godzinami szukania co zrobi i zagladania do poradnika.m A co on gada ze 1 i 2 nie dalo by sie na pada - owszem 1 i 2 sterowanie itakie ze myszki nawet nie trzzeba urzywac by zagrac wpelni. Ale osobisie mapowalem xpader G1-3 na Pada i da sie jak w nowych i gra sie tak samo .

  • @Samson_Quardav
    @Samson_Quardav7 жыл бұрын

    Niesamowite, uwielbiam serie gothic i cholernie spodobała mi się ta seria w pigułce, nigdy nie słyszałem o community patch do gothica 3

  • @RedaktorKebab
    @RedaktorKebab7 жыл бұрын

    Nareszcie! Tak wiele czekania!

  • @krzysztofkarlinski3778
    @krzysztofkarlinski37787 жыл бұрын

    dzięki za dużo większe rozpoznanie w temacie gier tych firm :]

  • @Mendziaz
    @Mendziaz7 жыл бұрын

    Coś pięknego dziekuje za te 5 części wiele się dowiedziałem o swojej ulubionej grze

  • @cmls523
    @cmls5237 жыл бұрын

    The Elder Scrolls w pigułce nastepne ?

  • @Cavi587
    @Cavi5877 жыл бұрын

    Dzięki całej ekipie, która od dawna nad tymi pigułkami pracowała, za całą włożoną pracę :) Nawet wieloletni fani serii mieli okazję dowiedzieć się o wielu szczegółach. Teraz miejmy tylko nadzieję, że Elex będzie fajną grą a być może po niej coś się w końcu ruszy z Gothicem :) Reboot? Świetny pomysł! Śmieszna sprawa tak w ogóle, pigułka pojawia się, kiedy postanowiłem sobie tak spontanicznie przejść Gothica 3 wraz z Community Patchem 1.75, Quest packiem 4.2 i Content modem 3.1 :)

  • @KamikazerPlays
    @KamikazerPlays7 жыл бұрын

    Normalnie czekałem jak na święta! :)

  • @MStonawski
    @MStonawski7 жыл бұрын

    Pigułka w pigułce :) Archon i ekipo - dzięki wielkie za tą serię. To było piękne :)

  • @romeklisiak7990
    @romeklisiak79907 жыл бұрын

    Dla serii "Gothic... w pigułce" od 2 częsci daję lajka w ciemno. Pierwsza była oglądana na próbę i zdała ją w 95% tylko dlatego, że się tak szybko skończyła.

  • @AUM_-po9sc
    @AUM_-po9sc5 жыл бұрын

    You guys are totally sick!:D Another project with tons of work in it:D I absolutely love Gothic 1 & 2 - games with soul in it. Thank you for your work! Hope, someone ever will add english subtitles for this part:)

  • @Humalien91
    @Humalien917 жыл бұрын

    Po tym odcinku moje życie straciło sens. Tyle lat wyczekiwania na kolejne odcinki aż leska się kręci

  • @heavycellable
    @heavycellable6 жыл бұрын

    @arhn.eu 9:90 mała uwaga :) nie chodzi tu o datę zmagazynowania ale datę inwentaryzacji, w tym przypadku końcoworocznej ;) pudelka byly w magazynie jeszcze przed tym dniem. Nie wiadomo tylko ile czasu, może dzień moze miesiac moze dluzej

  • @siergus666
    @siergus6667 жыл бұрын

    Dobra robota! :] Świetne materiały! :] Czapki z głów za włożoną pracę! :]

  • @rakso553
    @rakso5537 жыл бұрын

    Gothic na zawsze w mym sercu .nostalgia niewyobrażlna aż płacze . bezimienny najlepszy gościu i bohater jaki znam. Gothic moja pierwsza gra. kocham tę grę i piranie

  • @szulcykcsm8473
    @szulcykcsm84737 жыл бұрын

    Moja ulubiona youtube'owa seria! :)

  • @dev1anceONE
    @dev1anceONE7 жыл бұрын

    Mówcie co chcecie ale według mnie każda gra od Piranha Bytes ma to 'coś' w sobie co przyciąga uwagę, ograłem każdą grę od PB i każda z nich mnie wciągnęła, teraz wyczekuje ELEX i mam nadziej że nie będzie dużo odstawać od serii Gothic i będzie lepsza od serii Risen która w sumie nie była zła i w sumie 2 i 3 to powiew świeżości bo jest mało gier o tematyce pirackiej.

  • @czechosowak2278

    @czechosowak2278

    6 жыл бұрын

    To "coś" to toporne sterowanie :D

  • @LewandowskiDamianManager

    @LewandowskiDamianManager

    2 жыл бұрын

    I jak Ci się spodobał ELEX?

  • @thejoshua4487
    @thejoshua44877 жыл бұрын

    Gothic to może nie najlepsza seria w jaką grałem ale spędziłem przy 1 i 2 dzieciństwo i to są gry które darze gigantyczną sympatią :D

  • @theone5312
    @theone53127 жыл бұрын

    Uwielbiam odcinki "Gothic w pigułce"

  • @Jedrzej95
    @Jedrzej957 жыл бұрын

    Gothic gra dzieciństwa :) mile się do niej wraca do 1 i do 2 części szkoda że twórcy nieciagna dalej gothic

  • @darnon100
    @darnon1007 жыл бұрын

    Archon lubię twoje cotygodniowe serie!

  • @RebelMan91
    @RebelMan914 жыл бұрын

    Ciekawie opowiadał sam twórca na koniec materiału. Warto zwrócić uwagę na to, że podobnie myśli teraz CDProjekt Red. Cyberpunk 2077 będzie chciał zadowolić rzeszę graczy. Jako że osoby na szczycie studia to stara szkoła, chcą udobruchać starych graczy i nowych (największy generator dochodu). Tworzą niestety-stety kilka różnych scenariuszy, czyli kilka różnych gier (ścieżek fabularnych). Jest to duży wysiłek i nic dziwnego, że gra powstaje tyle lat. To ma swoje konsekwencje w długości rozgrywki i pewnie kilka innych o których można napisać esej.

  • @panbeny
    @panbeny5 жыл бұрын

    LOOOOOOOL 1:04 mój komentarz z GryOnline xD

  • @paulvangogh9125
    @paulvangogh91257 жыл бұрын

    Szacunek za cała serię.

  • @Michatex
    @Michatex5 жыл бұрын

    Bezimienny nazywa się "Tu nowy" . Wiele razy się przedstawiał - Jestem tu nowy.

  • @przemysawwojcik5029

    @przemysawwojcik5029

    4 жыл бұрын

    Tylko Bury Zenek :D

  • @nosaczzgrupyetnicznejnaz4089

    @nosaczzgrupyetnicznejnaz4089

    3 жыл бұрын

    Albo ... . Tak przedstawia się Diego na początku Gothica 1

  • @IRYSowaty
    @IRYSowaty7 жыл бұрын

    Archon, a ja z innej beczki -> propsy dla tego kto zrobił intro do filmiku ze ścierwojadami, świetny pomysł i wykonanie :)

  • @Norbi2587
    @Norbi2587 Жыл бұрын

    Mam nadzieję że Gothic Remake będzie cudowną grą tak jak orginał :)

  • @38procentkrytyk
    @38procentkrytyk7 жыл бұрын

    Dialog z smokiem ożywieńcem byłby dużo dziwniejszy gdyby znał fabułę Arcanii.

  • @PancioPancito

    @PancioPancito

    Жыл бұрын

    Wyjasnij proszę

  • @biku1993
    @biku19937 жыл бұрын

    O to wyglądała moja wizja Gothic z systemem walki z wiedźmina i magią z pierwszego risena brak mini mapy byłby zaletą bo można by było stworzyć trochę mniejszy świat ale za to na bajerze, warto by tu troszkę zaczerpnąć z Zeldy ale podzielić grę na rozdziały by zachować konwencje oryginału. mapę można by było uzyskać po wciśnięciu analoga a zaklęcia zmieniać spowolnieniem czasu. dzięki postępowi technologi można by było rozbudować cechy charakteru poszczególnych postaci. Diego Gorn Milten Xaradas a rozmowy bardziej ciekawe i interaktywne bohaterowie bardziej wyraziści, pogłębione by zostały cechy z oryginału. Warto było by pamiętać że bezimienny jest tylko jeden, i to nim powinna być ogrywana gra. Jeśli inny bohater to powinien mieć imię a w tle powinny być opowiadanie legendy o czynach wielkiego bez imiennego. powrót do nauczycieli, i kombinowania obawy i obawy o skuchę. spójna z dwoma pierwszymi częściami historia. warto było by Bezi lub nowy bohater ostro dostali w prologu po tyłku by można było uzasadnić brak umiejętności po drugie mroczna intryga jest po prostu potrzebna. warto też zwodzić gracza postacie są raczej negatywnie nastawione i próbują nas wykiwać trwa walka(trzeba będzie przekonać ich do siebie ) nie dzieje się dobrze i nikt się z nami pieści. Mechanika Nie ograniczony ekwipunek Kowalstwo alchemia można by te mechaniki wsiąść żywcem z oryginału. System walki i magia rzemieślnicy o tym wspomniałem. Rozmowni przechodnie wzorem gothica 2 unikatowi sprzedawcy nikt ci nie pozwala bez zaproszenia wejść do domu. fanie było by przemycić pomysł czeladnika z gothic 2 Orkowie mało który umie rozmawiać ludzkim językiem. Jak to przeczytałeś napisz własny pomysł pod postem :p

  • @OnLyMulti

    @OnLyMulti

    7 жыл бұрын

    Walter White Pewnie dlatego ,ze wiedzmin ma malo wspolnego z realizmem.To nie gra o sredniowieczu i rycerzach tylko fantasy.

  • @biku1993

    @biku1993

    7 жыл бұрын

    też dobry pomysł ale trochę by go odświeżyć system o kilka kombosow nauka nowych u nauczycieli ultra tajne u mistrzów po dołączeniu i zdobyciu pozycji w wybranej gildii każda gildia trochę inaczej by walczyła i miała różne pancerze :)

  • @nieznosnylis2520
    @nieznosnylis25207 жыл бұрын

    ooo, tego to się nie spodziewałem

  • @Ben-yu9yr
    @Ben-yu9yr7 жыл бұрын

    Czekałem i się doczekałem dzięki ;)

  • @magik1204
    @magik12043 жыл бұрын

    Super materiał. Lepszy niż dokumenty na Netflixie.

  • @MrMajorbajor
    @MrMajorbajor7 жыл бұрын

    Jak zwykle pełna profeska :)

  • @ringus1551
    @ringus15517 жыл бұрын

    Arhn, serio, robisz naprawdę zajebisty content.

  • @ringus1551

    @ringus1551

    7 жыл бұрын

    Lol :d Nieudany hejt ziomeczku :>

  • @ringus1551

    @ringus1551

    7 жыл бұрын

    Calm down man ^^

  • @makmakpl
    @makmakpl7 жыл бұрын

    Pamiętam jak chciałem brać kolekcjonerkę Arcanii, ale poczekałem na recenzje i do dziś nie zagrałem.

  • @robertgapa6508

    @robertgapa6508

    5 жыл бұрын

    Tak trzymać

  • @julitabratz6730

    @julitabratz6730

    3 жыл бұрын

    3 juz bylanagranicy hujowizny...slabobyladopracowanajakna taji wielki swiat,..arcania to juzpadaka o cakosci tez nir zagralem

  • @masterexploder9668

    @masterexploder9668

    3 жыл бұрын

    Mam Arcanię z jakiejś płyty, CD-Action bodajże. Dało się grać i jako cRPG spoko, ale żadne objawienie, do tego Gothic z tego żaden. Za cenę gazety, jak najbardziej spoko.

  • @garet7437
    @garet74377 жыл бұрын

    O prosze, cóż za przyjemny prezencik po cięzkim dniu :D

  • @the-wert
    @the-wert7 жыл бұрын

    Doczekałem!

  • @HunTMovie
    @HunTMovie7 жыл бұрын

    Może Final Fantasy w pigułce? :D Oglądałbym.

  • @kAjtji
    @kAjtji7 жыл бұрын

    Miałem zostawić moje czipsy na inną okazję, ale... To jest lepsze niż każda inna okazja!

  • @AnzelPro
    @AnzelPro7 жыл бұрын

    O jak długo czekałem na tę część

  • @maverickplayer1785
    @maverickplayer17853 жыл бұрын

    Super film :)

  • @MyCzesio1
    @MyCzesio1 Жыл бұрын

    Mam nadzieję, że gdy wyjdzie remake to oprócz wspomnienia o nim zostanie zawarta (albo i powstanie nawet oddzielny odcinek) kwestia Kronik Myrtany. Mod, który ostro namieszał w Gothicowym świecie i przez społeczność jest uznawany za nieoficjalny prequel, że zasługuje na skupieniu się na nim.

  • @irvory8017
    @irvory80177 жыл бұрын

    W KOŃCU !!!

  • @haraldharaldson1563
    @haraldharaldson15634 жыл бұрын

    To ten dzień. W którym oficjalnie Gothic został wskrzeszony. 13.12.2019

  • @danieladamczyk4024

    @danieladamczyk4024

    4 жыл бұрын

    Żadne wskrzeszenie, to zwykła nekromancja. To co wydali próbuje być nowoczesną film-grą na 10 godzin w stylu A Plague Tale , zamiast gry z otwartym światem, nawet nowe Asasyny są bliżej gothicowi niż teser. Jeśli chcą wydać remake Gothica muszą ustalić fundamenty rozgrywki, czyli cech które wyznaczają co jest Gothickiem a co jest czymś innym. Do fundamentów Gothica zaliczamy: -Otwarty świat bez niewidzialnych ściań -Brak przerywników filmowych -Walka skupiona na 1v1 -Rozwój postaci oparty na interakcje z nauczycielami -Ciężkość postaci w poruszaniu( Bezimienny jest bliżej spokrewniony z Larą Croft i Mario niż z Geraltem) -Szeroki zakres ruchów postaci -Czysty interface, bez żadnych znaczników czy minimapy -Brak poziomów trudności -Interakcje Npc i mobów w grze bez interwencji gracza -Z góry ustalony bohater - Orkowie wyglądający bardziej jak zwierzęta niż zielono-skórzy z Warcrafta -Całkowity brak prowadzenia za rękę. -Broń i zbroja pozbawiona wymagań poziomów tylko atrybutów. Do reszty mają całkowicie wolną rękę.

  • @haraldharaldson1563

    @haraldharaldson1563

    4 жыл бұрын

    @@danieladamczyk4024 Co do punktów się zgadzam, dobrze ujęte. Dodałbym jeszcze cykl dobowy u NP-ców i trzymanie się dawnej linii fabularnej. Mam nadzieję, że skorzystasz z możliwości napisania uwagi w ankiecie w teaserze. Ja już tą możliwość wykorzystałem. I jest tego efekt, ponieważ już przeczytałem, że zdecydowano o przywróceniu wątku z chrztem wody, do czego przyczyniłem się w małym stopniu też ja, gdyż wypunktowałem brak tego w teaserze. Odczuwam mocny entuzjazm, z tego powodu, że marka została wskrzeszona, a publikacja teasera w takiej formie pokazuje, że twórcy są zobaczyć jak fanatycy Gothica przyjmą remake i ich niektóre kontrowersyjne zmiany

  • @danieladamczyk4024

    @danieladamczyk4024

    4 жыл бұрын

    @Mc Kostryn Ty wiesz że barierę widać?

  • @danieladamczyk4024

    @danieladamczyk4024

    4 жыл бұрын

    @Mc Kostryn Ale jest uzgodniona w świecie gry, ustalając granice mapy. Z niewidzialnymi ścianami jest ten problem, że występują bez ustalonej przyczyny. W obu Gothic można odwiedzić około 90% mapy, w stylu " widzisz tą górę, możesz się na nią wspiąć".

  • @TheWilkqs
    @TheWilkqs7 жыл бұрын

    To co, Fallout ...w pigułce następne??? :) :)

  • @misterkefir

    @misterkefir

    7 жыл бұрын

    TAK!!!

  • @sahen91

    @sahen91

    7 жыл бұрын

    Popieram! ^^

  • @Newfolder88

    @Newfolder88

    7 жыл бұрын

    Fallout czyli 1, 2 i New Vegas bo te abominacje 3 i 4 się nie liczą :D.

  • @stiv66630

    @stiv66630

    7 жыл бұрын

    Make it happen Archon

  • @stiv66630

    @stiv66630

    7 жыл бұрын

    @Newfolder88 Jest jeszcze świetny fanowski Fallout 1.5: Resurrection zrobiony przez naszych południowych sąsiadów przy którym dłubali dobrą dekadę. O tym też warto zrobić materiał. Link dla zainteresowanych resurrection.cz/en/info/

  • @Nikifor_92
    @Nikifor_924 жыл бұрын

    Halo, tu rok 2020! Właśnie czekamy na dwa nowe mody, które będą prequelami pierwszej części Gothica! Są to tak duże projekt, że mogłyby stanowić osobne gry i obie będą mieć profesjonalny aktorski dubbing! Mowa tu o 'Dziejach Khorinis' i 'Kronikach Myrthany - Archolos'. Oba tytuły będą oparte na starych, szanowanych mechanikach oraz grafice i maja mieć premierę pod koniec roku, więc tylko czekać! Ponadto powstaje również remake Gothica 1 od THQ Nordic ale tutaj bym się powstrzymał z entuzjazmem, bo póki co demo nie wyglądało za dobrze. Pozdrawiam.

  • @Bartek9391
    @Bartek93917 жыл бұрын

    Arhn... jesteś mistrzem!

  • @smileyhatman5740
    @smileyhatman57403 жыл бұрын

    2021. Serie oglądam 4-5 raz. Nostalgia ON ( za każdym razem instaluje któregoś gothica :D )

  • @TheSlawek9202
    @TheSlawek92027 жыл бұрын

    A przed nocką sobie obejżę;) Dzięki Archon;)

  • @KlaudiaKruk
    @KlaudiaKruk Жыл бұрын

    Jeśli chodzi o jakieś gothicowe akcenty w Polsce, możnaby dołączyć do tego genialną imprezę o nazwie Larp Gothic, gdzie możemy zagrać kim tylko chcemy i przeżyć na własnej skórze życie w Kolonii, jest to lepsze niż VR. Kolejnym akcentem są gothic piwa które są organizowane przez graczy w różnych większych miastach. Spotykamy się bo łączy nas wspólną ulubiona gra! Możemy nawet widzieć się pierwszy raz w życiu a od razu załapać wspólny język. Te dwa eventy to coś niesamowitego. Polecam Wrocławskie i Poznańskie edycję ^^

  • @vaenar9329
    @vaenar93297 жыл бұрын

    Mam nadzieję że dożyje następnego odcinka gdzie będziecie omawiać następną część która mam nadzieje kiedyś wyjdzie :)

  • @Mefedroniarz
    @Mefedroniarz7 жыл бұрын

    Ten moment kiedy wracasz z roboty, odgrzewasz szamkę, myślisz sobie co by tu obejrzeć, nie mal zapominasz o ARHN, a tutaj slap z otwartej ręki nową pigułką, kocham

  • @Volvocars2
    @Volvocars27 жыл бұрын

    gothic super klimatyczna seria. chciałbym żeby nowa odsłona powròciła do korzeni i znowu dała wiele godzin świetnej zabawy.

  • @MrHubert245
    @MrHubert2457 жыл бұрын

    Archon zapomniałem już o tej grze ale na nie szczęście musiałeś mi o niej przypomnieć :( ale materiał super jak zawsze XD

  • @g00dnibbaboy74
    @g00dnibbaboy747 жыл бұрын

    najlepsza seria

  • @krowatg
    @krowatg7 жыл бұрын

    Warto było wspomnieć o Dziejach Gothica ;x tej modyfikacji

  • @jonsson666
    @jonsson6667 жыл бұрын

    Wiem, że pewnie powielę setki komentarzy, ale rzetelność tych materiałów powala na kolana. Well done, Sir!

  • @damian1101
    @damian11017 жыл бұрын

    Piękne

  • @kapikapelon2973
    @kapikapelon29737 жыл бұрын

    nareszcie 5 cz :D

  • @canzah5445
    @canzah54457 жыл бұрын

    W KOŃCU

  • @PivotGuy888
    @PivotGuy8887 жыл бұрын

    Co powiecie na, S.T.A.L.K.E.R w pigułce?

  • @yarpen26

    @yarpen26

    7 жыл бұрын

    To byłaby mocno napromieniowana pigułka... przed użyciem zapoznaj się z treścią ulotki dołączonej do opakowania bądź skonsultuj się z lekarzem lub farmaceutą, gdyż każdy lek niewłaściwie stosowany zagraża Twojemu życiu lub zdrowiu.

  • @sradekgey

    @sradekgey

    7 жыл бұрын

    KrulAnalfabetuf ta gra ma tylko 3 części. Arhn nie ma po co robić z tej serii pigułki bo gra ta jest dosyć niszowa.

  • @BiaLy23PoL
    @BiaLy23PoL Жыл бұрын

    Na koniec przydałaby się jeszcze dodatkowa Gothicowa pigułka, o Kronikach Myrtany, bo to co zrobili twórcy tego moda warte jest wzmianki, a myślę, że sama historia tego, jak ekipa Dziejów Khorinis rozpadła się na dwie ekipy i w efekcie na dwie osobne ogromne modyfikacje, jest naprawdę interesująca.

  • @waregas
    @waregas7 жыл бұрын

    W końcu :-)

  • @Toxxi76
    @Toxxi767 жыл бұрын

    Nareszcie! Dzięki! A co ze streamem z Sequela, dalej jest planowany?

  • @Tonny14Kucus
    @Tonny14Kucus7 жыл бұрын

    A może teraz seria the elder scrolls w pigułce? :D

  • @38procentkrytyk

    @38procentkrytyk

    7 жыл бұрын

    Seria elder Scrolls rozpoczęła się w 1991 i jeszcze trwa... You are welcome!

  • @Milkyoid

    @Milkyoid

    7 жыл бұрын

    w TESach jest wszystkiego tak dużo że musieli by kilkaset odcinków zrobić

  • @igorP..
    @igorP..7 жыл бұрын

    piękna historia😰

  • @monsun7780
    @monsun77807 жыл бұрын

    Sacred w pigułce następny xd nie no za ktrótka seria

  • @bezirochepolska1295
    @bezirochepolska12957 жыл бұрын

    Można zrobić tak. 3 normalne poziomy trudności ( łatwy, normalny i trudny ) i tam byłby nowoczesny interfejs z mini-mapą i 4 poziom trudności ( gothic ) dla hardkorowych, starych fanów serii.

  • @niespelnarozumu
    @niespelnarozumu7 жыл бұрын

    nareszcie!!!

  • @izraelstate7007
    @izraelstate70077 жыл бұрын

    Było wspomnieć o dziejach Khorniasch. A Risen według wielu jest kontynuacją Gothica. A teraz elex leci. :x #GOTHICTEAM

  • @marcinmarszaek4425
    @marcinmarszaek44257 жыл бұрын

    Cud się stał !

  • @COREnick
    @COREnick7 жыл бұрын

    Teraz The Sims w pigułce i oddzielny odcinek dla każdego dodatku. :D Taka seria trwałaby wieki, aczkolwiek poza dodatkami do jedynki, to te do pozostałych części raczej nie stanowiłyby wystarczającego materiału na odcinek. ;)

  • @NEONEO-ws6gv
    @NEONEO-ws6gv7 жыл бұрын

    Nareszcie Arhon

  • @jakubowaty
    @jakubowaty Жыл бұрын

    Z okazji remake'a moglibyście zrobić cz 6 o tym co się działo do remake'a a jeśli to za dużo to podzielić to na 2 załóżmy do elexa czy coś

  • @pauliegod7269
    @pauliegod72697 жыл бұрын

    no wreszcie, niech Ci bozia wynagrodzi w czym chcesz za tak ogromną pracę, mam nadzieje, że kiedyś chwycisz się za wiedźmina :)

  • @Kajoj1995
    @Kajoj19957 жыл бұрын

    Wszystko czego aktualnie oczekiwałbym od Piranii w związku z Gothiciem to reboot właśnie 3 pierwszych części na ich nowym silniku, systemem walki podobnym do tego w Wiedźminie 3 (wyrzucić przewroty zostawiając krótkie uniki, znaki/magia z pewnym cast speedem i możliwością ładowania) i trochę nowej zawartości (w przypadku jedynki to mogłoby być rozwinięcie wątku obozu bandytów przy siedlisku trolla, wystarczyłoby gdyby byłyby to 2-3h dodatkowej gry). Myślę że wtedy seria nie tylko zadowoliłaby fanów ale także zyskała nowych graczy.

  • @ukaszgroblewski7713
    @ukaszgroblewski77137 жыл бұрын

    To teraz dokładniej "Risen" :)

  • @TheMetallicaTVHS
    @TheMetallicaTVHS5 жыл бұрын

    3:07 a w pierwszym tygodniu w Polsce w 10 tysiącach sztuk. W tle Diego (śmieje się) :D

  • @damian3k
    @damian3k Жыл бұрын

    Gothic jest mega, oby ramake 1 dał radę :D

  • @kaco9912
    @kaco99127 жыл бұрын

    w risen 3 były jeszcze smocze zębacze i u łowców demonów na górze był gościu co miał takie same dialogi jak Kyle z gothic 1 i chyba się tak samo nazywał.

  • @LKSINO
    @LKSINO7 жыл бұрын

    Ja to akurat bym sobie zagrał w takiego Gothica 1 czy 2 z dopiskiem "remastered" fabuła ta sama tylko grafika zmieniona. Poza grafiką w takich legendarnych grach nie trzeba nic zmieniać ważne by przechodziła ona dalej z pokolenia na pokolenie nie odstając od reszty teraźniejszych gier :)

  • @sebastiantkaczyk3353
    @sebastiantkaczyk33537 жыл бұрын

    Mi się wydaje że gothic musi odleżeć jeszcze tak z 6-7 lat. Znowu jest o nim głośniej, mówię tutaj o tym że i popularne stały się letsplay'e z niego i o tym że znowu się o nim mówi. Pomijam wszystkie fora modderskie i gothicowe :P. Sądząc z wypowiedzi, sama Pirania nie jest pewna tego jak by to miało wyglądać. To musi przycichnąć i jak pirania wpadnie na coś to to wydać z impetem. Bardzo dobrym "rebootem" jest nowy doom np. Przypatrzeć się, postarać się przełożyć. Najważniejsze to zdać sobie sprawę czym jest gothic. Powodzenia Piranio! :D

  • @pelonik2
    @pelonik23 жыл бұрын

    chopie gothic jest wiecznie zywy znowu gralem sotatnio i jak zwykle super :) sprobuj przejsc tylko magia i kosturem bez innych broni, no chyba ze laga :D

Келесі