공식피셜 고난이도는 얼마나 어려울까?

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#원신#그림속궤적
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Пікірлер: 170

  • @user-su4jg1tq9z
    @user-su4jg1tq9z24 күн бұрын

    미호요 게임 고난이도=대부분 난이도는 어려운편은 아니나 기분이 매우 ㅈ같음

  • @user-up2zj9xi4o

    @user-up2zj9xi4o

    24 күн бұрын

    당장 환상극도 어려운게 아니라 ㅈ같았던게 문제지

  • @단근

    @단근

    24 күн бұрын

    조작이 편하고, 딜컷올리면 안되니까 할수 있는게 ㅈ같게 만들기밖에없음,, 명조는 어려운 대신 전투의 어려움의 재미를 느낌

  • @김감자-6

    @김감자-6

    23 күн бұрын

    이거임 ㄹㅇ 쉬웠으면 좋겠다는게 아니라 어려울거면 제대로 어려웠으면 좋겠다는 거임 ㅋㅋㅋ

  • @Younemiya

    @Younemiya

    23 күн бұрын

    오래한사람들입장에서는 뭐가다오던 ㅈ밥이지만 조낸 불쾌한거뿐

  • @Ryu_8018

    @Ryu_8018

    23 күн бұрын

    이번에는 어려우면서 ㅈ같을거임ㅋㅋㅋㅋ... ㅅㅂ.....

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim783824 күн бұрын

    근데 개인적으로 이렇게 캐릭터 하나를 콕 집어서 대상으로 한 전용 콘텐츠를 내주는 게 평소에 빛을 많이 보지 못했던 비인기 캐릭들을 많이 조명시켜줄 수 있어서 좋은 것 같음 이거 하나만큼은 진짜 맘에 드네 물론 성능 별로인 4성 캐릭으로 참 뭐같은 유적 시리즈 이런 애들 상대하라고 하면 나같이 컨 안좋은 사람들은 빡치긴 하겠지..안하면 그만 어쨌든 간편하게 정리된 원신 공략은 이분이 최고인 것 같음 오늘도 언제나처럼 어김없이 원분이들에게 유용하고 도움되는 정보 영상 많이 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yi4gl9up9f

    @user-yi4gl9up9f

    23 күн бұрын

    나선 딜컷 맞출 자신이 없어서 키우고싶어도 못키운 캐가 많았는데 요즘 누구 먼저 키울까 행복한 고민 중

  • @-WHO_ARE_YOU--
    @-WHO_ARE_YOU--24 күн бұрын

    고난이도 컨텐츠는 고인물한텐 좋겠네 뉴비는 힘들듯 이번에 뉴비 유입시키려고 편의성 업데이트 한거 보면 고인물도 재미있게 즐기라고 만든거 같은데..

  • @samraman2355

    @samraman2355

    24 күн бұрын

    고난이도는 고인물이 하라고 만든 컨텐츠입니다. 그것이 고난이도니까. 뉴비가 안힘들면 이상한거 아닌가 ㅋㅋ

  • @zergling3087

    @zergling3087

    23 күн бұрын

    고난이도면 뉴비가 당연히 힘들어야겠죠..?

  • @user-dg4ue8cu3p

    @user-dg4ue8cu3p

    23 күн бұрын

    고난도 자체가 고인물들 즐기라고 만드는거니.. 뉴비들은 당장 나선비경 8층도 못밀어서 허덕일텐데 저거 난이도 낮춰서 하라하면 배터져 뒤질듯

  • @redstorm928

    @redstorm928

    23 күн бұрын

    ​@@user-dg4ue8cu3p나선비경은 뉴비도 풀별하는 시대임 그냥 돈찍누 하면 됨

  • @khd5031

    @khd5031

    23 күн бұрын

    ​@@redstorm928돈박고 풀돌캐 수두룩한데 풀별은커녕 11층도 못올라가는사람널림 돈찍누가 안되는건 아니지만 쌩뉴비가 풀별걍하는건 쉬운게아님

  • @sayworld369
    @sayworld36924 күн бұрын

    로그라이크는 운빨요소도 적당히 있으면서 난이도도 있고 버프선택을 잘 맞췄을 경우 뽕맛도 적당히 있는 명조의 스즈메(신비한경지), 붕괴3의 과거의낙원, 붕괴스타레일의 시뮬레이션이 올바른 예시 환상극은 손발 다 자르고 손발 자른 대신 몬스터들 난이도도 그만큼 쉽게 만들어져있다 버프량도 미미해서 뽕맛도 없고 유저들의 손발 다 자른 시스템으로 불편함만 유발한다 - 이게 환상극이 재미가 없는 이유다

  • @user-dg4ue8cu3p

    @user-dg4ue8cu3p

    23 күн бұрын

    붕써드는 안해봤는데, 명조 스즈메하고 붕괴 시뮬은 나름 많이 해봤음 솔직히 명조 스즈메는 티바트 딜량 주작단하고 다를게 없어보임, 그냥 깡체력 몬스터에 캐릭터들 숫자놀음 보기 ㅇㅇ 이제는 샌드백들이 되어버린 지방전설하고 다를게 없는것처럼 느껴짐 물론 재밌게 하긴 했지만 그래도 뭔가 느낌은 다르지, 명조는 그냥 숫자 놀음 전투니까 인멸피해 얼마~ 기류피해 얼마~ 붕스는 완전 장르가 다르니까 여기서는 꺼내면 안된다고 생각함.

  • @김감자-6

    @김감자-6

    23 күн бұрын

    명일방주 최종컨텐츠도 로그라이크인데 장르가 다르긴 해도 기본은 이런식으로 만들어야 했다고 봄 '스토리나 이벤트에선 병1신이었던 캐릭터가 특정 조건아래에서는 그냥 신이 됨' 그냥 이거 하나만으로 게임하는 재미가 있음 전자피규어 게임에서 '성능이 애매한 내 최애캐가 갑자기 존나 쎄진다' 라는 경험이 얼마나 매력있는지를 모르는거같음

  • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ

    @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ

    23 күн бұрын

    ​@@user-dg4ue8cu3p 저는 데푸나요 같은 예능조합으로 나선 부수는 거 좋아하는데 환상극은 꼭 주류 조합 아니더라도 시너지 나는 원소반응 조합을 만드는 거 자체가 번거로움. 꼭 고착화된 딸깍조합만 막힌게 아님. 오히려 이런 저런 다양한 조합 실험해보는 사람이 더 힘들어졌다고 생각함

  • @user-dg4ue8cu3p

    @user-dg4ue8cu3p

    23 күн бұрын

    @@UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 어느정도는 인정하는 부분임. 원소반응 일으키는거 자체가 힘드니까 파티 짜는거 자체가 힘들긴 하더라.. 근데 나는 이 컨텐츠의 의의는 어찌보면 밸런스에 있을수 있겠다는 생각도 했었음 캐릭터의 티어는 보통 최종컨텐츠로 구분되기 마련임. 지금까지에 기준은 나선비경 36별이였고 그덕에 딜이 잘나와서 딜컷은 무리없이 넘을수 있는 캐릭

  • @you_suck_bitch

    @you_suck_bitch

    21 күн бұрын

    ​@@user-dg4ue8cu3p 붕3 과거의 낙원 보면 그런 비주류 캐릭으로도 뽕맛 보게 잘 해줌 ㅇㅇ 그냥 환상극이 못만든거임

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim783824 күн бұрын

    4:00 이거 은행닢 같아요 응광 캐디에 은행닢 좀 들어가나 왠지 익숙한게 노랑노랑 응광한테 묘하게 잘 어울리네

  • @user-gl6wf7ph2h

    @user-gl6wf7ph2h

    23 күн бұрын

    아 스토리에서 나왔던 그 서류 찢어서 흩뿌리는 그건가 했는데 다시보니 은행잎 같기도 하네요

  • @SinArang2

    @SinArang2

    23 күн бұрын

    그럼 응광 지나가는 길마다 은행똥냄새 나는 건가

  • @MTE-URGS8
    @MTE-URGS823 күн бұрын

    고난이도 : 몇번 맞으면 죽고 힐 안됨 ㅈ같은거 : 무지성 캐릭터 제한

  • @user-kj7sz4mn9v
    @user-kj7sz4mn9v23 күн бұрын

    각 캐릭들 신의 눈을 얻는 순간들을 비경으로 했으면 대박일텐데

  • @will_da
    @will_da23 күн бұрын

    다들 어려운게 아니라 거지같다.라고 하지만 진짜로 애들 피통 올리고 난이도 올리면 돌파 안하면 못깨네,P2W 게임이네,망겜이네 하면서 난리 칠거 너무 뻔한데 애초에 얼마전에 했던 이벤트에서 플래별 달기 어렵게 해놓으니까 그걸로 징징 거리는사람 진짜 엄청 많았음 얘들이 어려운거 못만드는게 아님,얘네도 패턴이랑 피통 데미지 이런거 어렵게 할수있지 근데 안하는 이유가 원신이 애초에 그런겜이라 그럼

  • @user-yi4gl9up9f

    @user-yi4gl9up9f

    23 күн бұрын

    마즘 원신이 뉴비친화적이라고 착각하는 사람들이 많던데 뉴비친화적인적 없음 그냥 라이트한 게임임 그래서 유저들이 생각하는 고난이도를 안만드는거지

  • @sjl9178

    @sjl9178

    23 күн бұрын

    용닮은 너 그거 플레별 다는게 어려워서 원신 맞나? 했었긴 함

  • @lsk21kr
    @lsk21kr24 күн бұрын

    미호요는 어려운 거랑 ㅈ같은 거를 구분을 못함

  • @handiler5365
    @handiler536523 күн бұрын

    보상에 진이랑 키라라 먹으러갈 생각에 싱글벙글한 원붕이면 개추 ㅋㅋ

  • @whatthell427
    @whatthell42723 күн бұрын

    어차피 저거 열쇠 한번에 여러개 못얻어서 진짜 해주고싶은 애정캐만 도전하는건데 왜 지금시점에서 치치 90렙 호감도 8을 걱정하고 있는지 모르겠네 그정도로 빡세게 해서라도 얻어주고 싶어야 애정캐인거지 어차피 받아놓고 창고에 처박아둘거면 저거 왜도전하는지 진짜모름

  • @user-yi4gl9up9f

    @user-yi4gl9up9f

    23 күн бұрын

    보상에 원석도 포함되어있다고 생각하는듯? 근데 원석 줘도 안하는게 나을거같은게 90레벨 올리는데 드는 레진이 그 원석보다 비쌀거라... 됐고 리니 궤적 기대된다

  • @cokedas5959
    @cokedas595923 күн бұрын

    해당 캐릭으로 플레이 해야 하면 특성작까지 해야겠군요 이제막 응광, 치치 90랩 찍었는데 ㅠㅠ 어차피 한번에 다 못하니 천천히 키워야겠네요

  • @고길동1
    @고길동124 күн бұрын

    이건 고인물들을 위한 콘텐츠니깐 뉴비들은 구경만 하세요~ 다이루크, 치치 키워서 도전할 생각 말구요~

  • @doroshe3890

    @doroshe3890

    24 күн бұрын

    고인물들을 위한 컨텐츠로 만들거였으면 나선은 건들면 안됬지..

  • @Younemiya

    @Younemiya

    23 күн бұрын

    @@doroshe3890 뭔소리임 보통난이로도깨기만해도 기존나선보다는 더많이주는데

  • @supernovaSubatomic

    @supernovaSubatomic

    23 күн бұрын

    @@Younemiya 뉴비들은 그마저도 못한다고 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @assessments963

    @assessments963

    23 күн бұрын

    ​@@supernovaSubatomic 몇달만 열심히해도 깰텐디

  • @Felix__.

    @Felix__.

    23 күн бұрын

    @@supernovaSubatomic그걸 뉴비하라고냈냐?

  • @user-wp7ei7sw7w
    @user-wp7ei7sw7w23 күн бұрын

    최종 컨텐츠 정도로 나온거라 전부 먹으라는 것 보단 애정으로 키운 캐릭터를 테스트하고 희귀 보상을 받는다는 취지 같긴 한데, 아쉬운건 내가 가진 캐릭 중에 저 입구 컷을 넘기는 애가 없다는 정도 ㅋㅋㅋㅋ 호두 나올 때까지 기다린다...

  • @user-zl3js7jh4u
    @user-zl3js7jh4u23 күн бұрын

    4:00 응광 궤적외형이 군옥각에서 떨어뜨린다는 찢어진 종이 인 줄 알았는데 은행잎 같기도 하네

  • @redstorm928
    @redstorm92823 күн бұрын

    자꾸 고인물이랑 핵과금이랑 헷갈리는 사람있는데 엄연히 다름 55레벨 풀돌풀재 유저가 고인물이냐 60레벨 공월기행 유저가 고인물이냐? 돈으로 찍어 누르는 컨텐츠가 아니라 정말 유저의 두뇌플레이나 컨트롤 요소가 담겨 있어야 난이도 있는 컨텐츠임

  • @seolmyu143
    @seolmyu14323 күн бұрын

    4:34 광기의 다룩맘이 이 글을 보고 슬퍼합니다

  • @user-gl6wf7ph2h
    @user-gl6wf7ph2h23 күн бұрын

    응광 이펙트는 그거 같네요 리월 스토리에서 서류정리 끝나면 군옥각에서 찢어 버리는데 사람들이 그거 주우려고 환장한다던

  • @내일은화요일
    @내일은화요일23 күн бұрын

    사실은 비경 난이도가 고난이도가 아니라 저런 캐릭터 호감도 8렙에 90렙 찍는 게 고난이도가 아닐까?

  • @user-jk9xm8bd6w

    @user-jk9xm8bd6w

    23 күн бұрын

    90렙은 몰라도 호감도작은 너무 빡센데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-cx1ot7rp2p
    @user-cx1ot7rp2p23 күн бұрын

    응광은 보석같은게 나와서 번쩍일줄 ㅋㅋㅋ 진짜 이분 영상드립은 최고다 ㅋㅋ

  • @jjoha9016
    @jjoha901623 күн бұрын

    진간장님 감동센세 90랩찍으러간다,,

  • @riddle4343
    @riddle434323 күн бұрын

    미호요 고난이도 특 어려운거랑 ㅈ같은거 구분 못함

  • @only_metal
    @only_metal24 күн бұрын

    한운덕에 내 첫5성 다이루크 키워놨는데 마침 호감도도 10이고 다뤀만 먹어야겠다

  • @qoxneu28m2nfcma
    @qoxneu28m2nfcma24 күн бұрын

    와타시의 12돌 치치가 드디어 빛을 보나?

  • @user-dg9vs7it9m

    @user-dg9vs7it9m

    23 күн бұрын

    12돌뜰때 기분어땠음?

  • @uhappy3996

    @uhappy3996

    23 күн бұрын

    저도 218점 7돌 물리치치 대기중임

  • @sheepswolf4356
    @sheepswolf435623 күн бұрын

    컨텐츠가 어려워지는거 환영 다양한 캐릭 써보게하는거 환영 근데 그럴거면 육성 난이도좀 낮춰라.

  • @CollegianLayla
    @CollegianLayla24 күн бұрын

    그림 속 궤적 보상은 맘에 드는데 입장컷은 제거하거나 낮췄으면..

  • @user-ne5mr5yv2i
    @user-ne5mr5yv2i24 күн бұрын

    난 풀돌풀재다 덤벼라 미호요😂😂😂

  • @korkostolany
    @korkostolany23 күн бұрын

    그냥 열쇠 포기할련다.저런 비인기 캐릭을 저정도로 다 키우는덴 너무 힘들지.곧 나타 신캐들이 나오는데,얘네들 키우는데도 바쁨.

  • @sistine_fibel
    @sistine_fibel23 күн бұрын

    이건 재밌어보인다

  • @연금받자
    @연금받자23 күн бұрын

    고난이도라도 못 박았으면 확실하게 고난이도로 나왔으면 하는 바램

  • @user-yl8xi6hh7v
    @user-yl8xi6hh7v23 күн бұрын

    고인물이면 90 키우는건 힘든게 아니고 호감도도 걍 주전자에 넣어두면 알아서 오르니 어렵진 않음

  • @섬광냥류탄
    @섬광냥류탄23 күн бұрын

    장점 : 할게 늘었다 단점 : 할게 늘었다 난이도 그냥 보스러쉬같은거 만들었으면 나았을까나

  • @user-iy9mz2td6y
    @user-iy9mz2td6y23 күн бұрын

    뭐가 나오든 너무 어렵다는 징징이들 등극할 예정.

  • @user-jn3cf8pu8y
    @user-jn3cf8pu8y23 күн бұрын

    2:57 알고는 있었는데 개역하네ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-tb3dk5bx9l
    @user-tb3dk5bx9l23 күн бұрын

    드디어 매검풀재 풀돌치치가 나설 차례가

  • @3572d
    @3572d23 күн бұрын

    근데 적어도 스테이지는 다 즐길수 있개는 해줘야하는거 아닌가 스테이지 해금을 열쇠로 하면 어떡하누.....보상해금을 열쇠로 하면 모를까

  • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
    @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ23 күн бұрын

    환상극은 컨텐츠 내에서 캐릭터를 랜덤으로 줏어야되는데 사용횟수까지 있는게 너무 불쾌함

  • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ

    @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ

    23 күн бұрын

    원소밴을 할거면 캐릭터 제한을 없애고 캐릭터 제한을 할거면 원소밴을 없애야 한다고 생각함

  • @user-woobagobou
    @user-woobagobou18 күн бұрын

    저 궤적 최애 아니면 엄청 탐나는 건 아닌데....... 근데... 근데 너무 탐나요......... 이게 뭔 감정일까

  • @time_is_forever
    @time_is_forever21 күн бұрын

    키라라맘에겐 매우 행복한 4.8 ;)

  • @vv-rt7zr
    @vv-rt7zr23 күн бұрын

    고인물 컨텐츠할려면 차라리 존나 쉽게 주간보스 나오게 하면 됨 근데 자꾸 애매하게 만듬

  • @Leafy_Garden
    @Leafy_Garden23 күн бұрын

    머야.. 90렙에 호감 8 이상은 신염, 에일로이 정도가 아니면 다 된 상태잖아..

  • @megaengkwak
    @megaengkwak23 күн бұрын

    애정도 없는 캐릭터를 강제로 키우게 하려면 육성 난이도나 좀 낮춰주든지... 무슨 성유물 파밍은 확률 설정까지 해놓고 어느 천년에 캐릭들을 다 키움...

  • @user-mo6pu6gk6g
    @user-mo6pu6gk6g23 күн бұрын

    푸리나 느비 야란 풀돌 유저인데. 다른캐릭터가 없어서 나선보다 더 어려웠음. 첫도전 4층에서 실패하고 재도전해서 겨우겨우 깸

  • @user-pikapikarome
    @user-pikapikarome19 күн бұрын

    다이루크 궤적 꼭 만들어줘야지❤🙏😊

  • @syseu6522
    @syseu652223 күн бұрын

    초기 버전 캐릭터를 리빌딩을 해 주고 나서 이딴걸 하라고 시켜야지 인플레에 맞추는게 그리도 어렵나

  • @khd5031
    @khd503123 күн бұрын

    진 응광 키라라는 나름 키워둬서 다행이구만

  • @ykcarrot
    @ykcarrot23 күн бұрын

    6:38 계정 빌려드리면 숙제량 늘어나나요?

  • @whale_1104
    @whale_110424 күн бұрын

    캐릭이 부족해서 6막까지 했는데 고난이도라고 하기엔 좀 쉬운 느낌..

  • @user-fi1wt5re8k

    @user-fi1wt5re8k

    23 күн бұрын

    6막이면 나선 11층 포지션이니까 당연히 쉽지

  • @GeuleolSuDoissJi
    @GeuleolSuDoissJi23 күн бұрын

    흐구구구다

  • @whwogur0209
    @whwogur020921 күн бұрын

    치치가 개웃길듯.

  • @비모비모댐뭄미
    @비모비모댐뭄미23 күн бұрын

    키라라... 키워야겠지!!

  • @galddeggajibbougganda
    @galddeggajibbougganda23 күн бұрын

    6돌파 10개있어야 들어갈수있어야함

  • @noxdoti
    @noxdoti23 күн бұрын

    또 뉴비들 못 한다고 찡찡대겠네

  • @whj7433
    @whj743323 күн бұрын

    3:50 머야 저거 워프레임 이페메라 돚거자나 ㅋㅋㅋ 여윽시 돚거 명가 호요버스 ㅋㅋㅋ

  • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ

    @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ

    23 күн бұрын

    호요버스가 돚거를 많이 하긴 하는데 캐릭터 이동에 잔상남는 이펙트 넣는건 워프레임이 최초는 아닐텐데...

  • @주식정보모음

    @주식정보모음

    23 күн бұрын

    하는겜이 워프레임밖에 없음?

  • @whj7433

    @whj7433

    23 күн бұрын

    @@주식정보모음 난독인가? 이게 하는게임이랑 뭔상관?

  • @whj7433

    @whj7433

    23 күн бұрын

    @@UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 그럼 뭐가 최촌데? 겜잘알이 좀 가르쳐줘보셈 ㅋㅋ

  • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ

    @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ

    23 күн бұрын

    @@whj7433 모든 게임을 해본 건 아니니 최초의 게임을 찾을 수는 없고 가령 예시를 들면 2004년에 나온 카운터스트라이크 소스 라는 게임에서 개인서버에 들어가면 캐릭터한테 trail 이펙트를 구현해놓은 서버도 있었죠. 더 옛날 게임인 카스 1.6에도 아마 있었을 걸로 생각되는데 아무튼 이게 게임에서 정식 지원했던 건 아니고 유저가 구현한 거긴 하지만 이 것만 봐도 '수십년' 전부터도 캐릭터를 따라다니는 잔상 이펙트를 구현하려고 시도한 사례가 많았고, 그런 이펙트에 대한 수요가 많았기 때문에 아마 이페메라가 18년인가 19년에 나왔었죠? 워프레임이 최초는 아닐 가능성이 너무 높죠.

  • @user-ck1lo9zm5s
    @user-ck1lo9zm5s23 күн бұрын

    해봤자 피통뻥튀기지...

  • @user-de8xe5hq4i
    @user-de8xe5hq4i20 күн бұрын

    환상극이 제일 ㅈ같은거 -> 출전제한임 돈쳐바르고 레진 쓰레기통에 처박아가며 육성한캐를 2번쓰면 끝임

  • @mindeulrae
    @mindeulrae23 күн бұрын

    치치야 사랑해

  • @kimminseo114
    @kimminseo11424 күн бұрын

    저 중에 90렙 찍은 캐릭이 다이루크 밖에 없네..ㅋㅋ

  • @korebezzangi
    @korebezzangi23 күн бұрын

    안할것 같아ㅠㅜ

  • @user-uv5qh8jh7e
    @user-uv5qh8jh7e20 күн бұрын

    미호요의 고난이도는 돈을 얼마나 처바르냐인건가... 캐릭터가 없어서 9장까지 못감 그냥 3장 끝. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @bonbon_123
    @bonbon_12324 күн бұрын

    저는 이번에 진 키라라 하려고 둘 다 90 찍어줬어요

  • @user-sy6fr9iv9b
    @user-sy6fr9iv9b22 күн бұрын

    드디어 고난이도가 나옴?

  • @mint-chocokorone
    @mint-chocokorone23 күн бұрын

    키라라 세팅좀 해주면 나쁘지않겠네 재밌겠네

  • @vivid3343
    @vivid334323 күн бұрын

    진 4돌하면 키우려고 20인채로 냅뒀는데...키워야겠지?

  • @Dollaipengguin
    @Dollaipengguin23 күн бұрын

    이미 웬만한거 다 키워놔서 응광 키라라 치치만 키우면 되겠구만

  • @user-cd9mo4cl5w
    @user-cd9mo4cl5w23 күн бұрын

    이게 진짜 고인물 컨텐츠인 듯 한데 이전 컨텐츠로 반응 씹창나서 어케 될 지 궁금하네..

  • @heart_777
    @heart_77723 күн бұрын

    그냥 체력 겁나높고 패턴 겁나많은 애 잡으면 20원석 주는 보스 하나 주면 달려들거같은데..

  • @kaluayoon

    @kaluayoon

    23 күн бұрын

    검투전설?

  • @user-cd3zq1zc5m
    @user-cd3zq1zc5m23 күн бұрын

    고난이도 X 넓은캐릭풀 O

  • @c92
    @c9223 күн бұрын

    아직도 다뤀만 키워왔는데 이거 기회인가..? 난이도때문에 어떨지 모르겠네요

  • @ZzangPark
    @ZzangPark24 күн бұрын

    싯팔 치치 키워야해? ㅋㅋㅋㅋ 90렙은 너무하자너

  • @user-oq7dq7lz2b
    @user-oq7dq7lz2b23 күн бұрын

    나 치치 없는데 우짬......

  • @learnigjet
    @learnigjet23 күн бұрын

    나타 pv 리뷰 영상 올라오나?

  • @user-sm5zk3oj2r
    @user-sm5zk3oj2r23 күн бұрын

    4:30 저요 이번 환상극 8번방도 다이루크로 깸

  • @user-fn9ii2wf5d
    @user-fn9ii2wf5d24 күн бұрын

    흐구구구다~!

  • @user-wn5qq8yg1r
    @user-wn5qq8yg1r23 күн бұрын

    솔직히 고난이도용 컨텐츠가 너무 없긴 했어요 ㅋㅋㅋ 붕스수준으로 있었으면함

  • @naenggoooo
    @naenggoooo22 күн бұрын

    치치 트리플 왕관인데 각인가?

  • @kei96227
    @kei9622724 күн бұрын

    적당히 굿나잇 영상 타이밍 ㅋㅋ

  • @dongdongmann
    @dongdongmann24 күн бұрын

    왔다 내 점심밥

  • @user-Timmy2005
    @user-Timmy200523 күн бұрын

    치치랑 다이루크 가능하겠네

  • @user-gh1pl1cp9n
    @user-gh1pl1cp9n23 күн бұрын

    치치가 없는데 ㅜㅠ

  • @user-kd2gc9ok5s
    @user-kd2gc9ok5s23 күн бұрын

    어려운 게임원하면 다크소울이나 처하러 가라

  • @user-nj1ye5th3x
    @user-nj1ye5th3x20 күн бұрын

    어차피 입밴당해서 플레이도 못하면 개추 ㅋㅋ ㅇㄷㄴㅂㅌ

  • @Hoo5333
    @Hoo533323 күн бұрын

    걍 풀접대일떄 씨앗 1개나오던거 3개나오게 하고 감전되면 적 2초 경직등등 그런 새로운 방식의 접대 만들면되는데 전자는 닐루 시노부 접대가 되겠고 감전은 코코미 클로린드 같은애들이겠네

  • @NoNa-tx8gt
    @NoNa-tx8gt24 күн бұрын

    전투를 재밌게 만들줄 모르는 애들임 내가 강해지면서 어려운거에 도전하는 식으로 디자인 하는게 아닌 ㅈ같은 제약이나 걸고 패널티 붙이고 팔다리 자르는 식으로 난이도를 조절하는 방법밖에 모름.. 사실 1년2년 된 문제가 아니잖아? 내가 이렇게 팔다리나 잘리고 게임할려고 전무지르고 풀돌하고 하는게 아닌데 진짜 전투만드는 꼬라지 보면 한숨밖에 안나옴

  • @love2mix

    @love2mix

    23 күн бұрын

    뭐...그 내가 강해져서 극복을 한다는거 자체를 스트레스로 여기는 사람이 많다는거죠. 대표적으로 몬헌이 진입장벽이 계속 낮아지는 추세에도 불구하고 여전히 취향 겁나게 타서 츄라이츄라이 하기 힘든것처럼...

  • @ijinse1993

    @ijinse1993

    23 күн бұрын

    @@love2mix 제약은 극복을 즐기는것과 좀 방향성이 다르다고 생각해요. 남이 정해주는 제약은 특히나요. 다크 소울이든 몬헌이든 어렵더라도 내가 원하는 방식으로 캐릭터 세팅을 할 자유정돈 주고 있고 제약플레이를 하는 유저도 본인이 원하는 방향으로 제약 플레이를 하지 랜덤으로 남이 정해주는대로 제약이 강제되는걸 원하진 않을거에요.

  • @love2mix

    @love2mix

    23 күн бұрын

    @@ijinse1993 그쵸. 알바트리온만 해도 공식은 속성데미지 누적을 추천하고 실제 안전빵이긴 하다만 끊임없이 패턴,육질,경직치 수치같이 게임 설계 그 자체를 분석하는 고이다 못해 썩은 훈타들은 계속 연구해서 걍 물리 관통탄 드르륵으로도 잡는거 보면 공부 엄청되더만 저도 원신 고난이도는 많이 불쾌한 편이에요.

  • @user-vn8lv2tt6g
    @user-vn8lv2tt6g23 күн бұрын

    저중에 가진캐릭이 하나도없는데 하지말라는거노 ㅋㅋ

  • @lgu33993388
    @lgu3399338823 күн бұрын

    환상극 다 깨긴 했는데 진짜 재미없었음... 나선이 더 재밌는듯

  • @lamiris5610
    @lamiris561023 күн бұрын

    치치 호감도 8레벨 이게 진짜 고난이도임;;

  • @8iwoo8iwoo
    @8iwoo8iwoo24 күн бұрын

    1등!❤

  • @Fract_ray
    @Fract_ray6 күн бұрын

    진짜 하나도 안어렵던데???

  • @Curtain_call_
    @Curtain_call_23 күн бұрын

    얘네들 자체적으로 컨텐츠 만들 능력이 없어요. 스토리나 음악 그래픽은 잘 만들지만 기믹 퍼즐 전투 등 게임의 중심이 되는 컨텐츠는 대부분 다른 게임에서 가져와서 활용하니 그닥 기대가 안되네요 스스로 만들어야 개선하건 응용하건 할 역량이 생길텐데...그간의 행보를 봐서는 영...

  • @kevinyang7006
    @kevinyang700623 күн бұрын

    쟤네들은 케릭터 많이 요구하는게 고난이도인줄 암 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @granbluefatasygallery
    @granbluefatasygallery23 күн бұрын

    어려운걸 달라니까 불쾌한걸줌 ㅋㅋ

  • @user-fn1kx7op4n
    @user-fn1kx7op4n23 күн бұрын

    고난도는 개뿔 아를 호두만 컨트롤 해서 다 깼음 걍 파티 편성을 뭣같이 하게 만든거겠지

  • @LSY8129
    @LSY812923 күн бұрын

    너무 어려우면 재미없는데 ㅠ

  • @SomBi_31
    @SomBi_3123 күн бұрын

    3장에 멈춤ㅋㅋ 캐릭터 부족해서ㅋㅋㅋㅋ 에라이

  • @user-yi4gl9up9f

    @user-yi4gl9up9f

    23 күн бұрын

    뉴비 핥짝

  • @GuldariroWara
    @GuldariroWara23 күн бұрын

    ㅋㅋ 존나 속성별 쉴드 덕지 덕지에 맞으면 쳐날라다니고 왔다갔다 요리조리 떡칠만 해대놓고 고난이도 ㅇㅈㄹ 할게뻔함 걍 전투가 존나 재미없음

  • @langezoa
    @langezoa23 күн бұрын

    진이 없는데...?

  • @michaelangel2960
    @michaelangel296023 күн бұрын

    와 한명도 안키웠는데.. 상시중 다뤀이랑 진만 없는데 나머진 3돌 하고 있는데;; 치치 키워야돼? 응광?은 왜 키라라도?ㅡ.ㅡ

  • @pphhoonnee
    @pphhoonnee23 күн бұрын

    ㅈ같은 기믹말고 보스 체력을 2배로 늘려 걍

  • @samsaek2017
    @samsaek201724 күн бұрын

    불쾌할 확률 100%

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