Гомункул из Dead Cells в RoR 2? / Зеленые водопады и Артефакты / Risk of Rain 2 The Devotion Update
Ойындар
Risk of Rain 2 (RoR 2) - легендарный 3D рогалик с очень динамичным геймплеем
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот и вышло новое обновление на RoR 2, The Devotion Update, которое добавляет новую первую локацию Зеленые водопады (Verdant Falls), два новых артефакта (Artifact of Delusion - Артефакт Заблуждения и Artifact of Devotion - Артефакт Преданности), которые мы сегодня обязательно откроем и немного на них мельком посмотрим. А также новый скин на Наёмника и это у нас... Кхм, Гомункул из Dead Cells. Да, он теперь добрался и до этого мира, наш малыш-путешественник если раньше тянул всякое в свой мир, то теперь бегает по чужим :D В общем посмотрим на обновление, немного обсудим, сделаем годный мощный забег за моего любимого персонажа, вспомним саму игру и просто насладимся :з
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист Затмений за Наёмника - • Затмения за Наёмника -...
Ссылка на плейлист прохождения игры - • Risk of Rain 2 - прохо...
Ссылка на плейлист прохождения модов по RoR 2 - • Моды на Risk of Rain 2...
Купить и скачать Risk of Rain 2 можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/63...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Risk of Rain 2 (Риск оф Рейн 2 или RoR 2) - продолжение достаточно известного рогалика, первой части этой игры, которая была выполнена в жанре 2д платформера. Здесь же у нас разработчики сильно скакнули вперед по всем фронтам и мы получили 3D экшен шутер рогалик, который сразу получил массу положительных отзывов и контента в нем крайне немало на первый взгляд. Динамика, шикарный саундтрек, интересный геймплей - просто вах :D Ну и в игре есть 3 уровня сложности - Drizzle (простой), Rainstorm (нормальный, в котором и задумывается игра) и Monsoon (сложный), поэтому найдется уровень для каждого ;)
От себя добавлю, что лично мне крайне понравился и визуал, он безумно приятный для меня и как раз такая графика - без переборов, а сам геймплей сразу очень завлек, даже на первых локациях это так залипательно, а чем дальше - тем процент безумия и экшена увеличивается в геометрической прогрессии :D И надеюсь, что это прохождение на русском вам понравится ;)
Ну а 1 марта 2022 года в игре появилось первое DLC - Survivors of the Void :з Это платное DLC, в котором в игру добавили новые предметы, локации, монстры, предметы пустоты (новый тип предметов в принципе), новые персонажи и это далеко не всё...)
#RiskOfRain2 #RoR2 #Leomi
Пікірлер: 132
Прошу, не стоит делать два артефакта в одном видео, они действительно интересные по отдельности. Две серии по старому доброму рору ещё никому не помешали.
@com-xem
27 күн бұрын
Поддерживаю❤
@kkgty
27 күн бұрын
Согласен
@Leomi
27 күн бұрын
Отдельно арты смотреть нет смысла. Арт на предметы ничего концептуально не меняет. Это буквально демонстрация на одном этаже - а далее ну сопровождает, это не тот уникальный эффект, ради которого стоит делать отдельный забег и смотреть видео. Тем более так растягивать процесс, это тупо скучно будет как мне, так и зрителям подавно. Это будет ультра ущербно по активности. Так что слова твои красивы, но отделены от реальности и понимания ведения канала/создания видосов/тенденций активности и того, что будет интересно, а что нет
Как однажды сказал Келин: "Хуйня раз, хуйня два, хуйня три со скином узника из Dead Cells". Я считаю, что это легендарная цитата, которая должна пойти в фонд золотых цитат.
@Toly339
26 күн бұрын
Холунайт или Халтура года
@user-denihman
26 күн бұрын
где он это говорил?
Вау, дождался возвращения в РоР2)
Как раз недавно открыл для себя твои видео по рор2, безумно нравится смотреть каждую и тут новая как раз 😊
Насколько я понял, один код артефакта находился в твиттере разработчиков, а второй - в трейлере обновления. На самом деле не совсем понимаю такое решение, так как в таком случае целостность игры как будто рушится. Надеюсь, что с выходом длс эти коды всё таки в саму игру куда нибудь запихают, чем вот так их искать не понятно где
@3711official
27 күн бұрын
А я вот облазил локацию от и до ища их :_
@Red_Mist5468
27 күн бұрын
@@3711official, это больно...
@user-xt1cj9dj3v
27 күн бұрын
А что за твиттер?
@Leomi
27 күн бұрын
О как, странно сделали кнчн) Мб на релизе обновы так, мне кажется было бы правильно разместить в игре всё же, ибо потом игроки вообще хз каким раком должны это открывать) Игра должна проходиться самостоятельно, а не при помощи вики/гуглинга)
Только не думай про клетки , не думай про клетки! Ну блин , вспомнил путь боли в клетках 😨 . Обязательно пересмотрю видео про это жуткое испытание.
41:32 да епт,и здесь уже яйца пеглина😂 Пусть каждый артефакт будет по отдельности друг от друга Даешь рора в массы😊 особенно если забеги будут за тех за кого реже/давно на записи не бегал^^
решил я посмотреть альбом с видео по рор2, а тут ещё и актуальные подъехали, спасибо за видео
Только довёл до себя мысль о конце модов на RoR2 ([охаивание ждунов Ноиты]) как Лео обесценивает эти усилия. Понятно, конечно, почему, но всё равно обидно за необходимость начинать эту работу сначала. 0:44 По идее, оба должны были быть в игре, но один из них забыли туда внедрить, потому фото с ним разместили в Х. 1:25 Как бы 4, но на деле 6, ибо имеются два варианта Титанических равнин и Далёких вершин, заметно отличающихся друг от друга. 3:03 Не Гапы, а Гипы (маленькие варианты Гапов). Гипы же появляются попарно из Гопов, а Гопы-попарно из Гапов. 15:54 Коэффициент срабатывания у пулемётной стрельбы Глиняного Храмовника равен 0,05. Самый низкий из ненулевых во всей игре, кстати. 31:02 Не, ввести можно и до, и после, нельзя только во время зарядки телепорта. 42:08 Лемурианец при смерти дропнет предмет, который был ему выдан. Правда, в переработанном состоянии. 1:10:30 ИМХО, будет лучше, если этого всё же не случится. Дело в том, что здоровье в RoR2 имеет следующую эволюцию восприятия: 1) Новички набирают здоровье в расчёте на то, что оно их спасёт; 2) На этом обжигаются; 3) После чего упарываются в урон, полностью забив на здоровье, ибо более не верят в его полезность; 4) Не раз и не два обжигаются и об эту концепцию (ибо мысль "я поступил плохо, ибо переусердствовал в хорошем" доходит куда хуже, чем "я поступил плохо, ибо чего-то не сделал"); 5) Спустя множество забегов преисполняются в RoR2 и начинают добирать здоровье, решив проблемы с уроном. Если же снять кап на уровни, то пункты 4 и 5 утратят актуальность, ибо здоровье вовсе перестанет спасать игрока на поздних этапах. Чтобы этого не случилось, нужно достаточно сильно изменить баланс игры, с чем разработчики RoR2 заморачиваться станут едва ли. 1:18:00 А ещё лучше в таком случае вообще ничего не указывать и не рисковать. 1:28:15 Да, Счастливая маска сработала и на Тритона. 1:30:37 Уровень подавляющего большинства миньонов равен уровню монстров (сейчас 99). На Турели Инженера и прочих саммонов, наследующих предметы владельца, видимо, не распостраняется. 1:38:58 Нет, ибо, видимо, имеет предел сжатия, который из-за Концентрированных совмещений достигается с нулевой секунды. 1:41:39 Это происходит, как мне кажется, из-за того, что Митрикс получает неуязвимость не сразу, а с некоторой задержкой. Она очень маленькая, буквально два-три кадра, но различные эффекты, наносящие длительный урон по области, успевают засунуть в это окно один удар, а поскольку здоровье Митрикса в этой фазе очень мало́, этого оказывается достаточно для моментального убийства. Исходя из указанного в новом логбуке, можно вывести конец описанной там истории: Кельвин стал Г(а/о/и)пом.
@Sleep1ng-cat
27 күн бұрын
Клубника же
@Leomi
27 күн бұрын
Мм чет странно с артефактами звучит, вообще мне написали что и второй мол тоже не в игре Ну с локацией смотря как идет выборка. Если сначала определяет локацию, а потом если она выпала, то её генерацию, то у нас выборка первичная из 4-х Фига у Храмовника коэффициент оО Я думал куда выше будет) Касаемо восприятия ХП игроками угу, хотя многие остаются на уровне восприятия "здесь всё равно всё шотает, здоровье не спасет". Это как с таймером хз как сейчас, но когда я начинал, то мне все затирали про него, спешку, мол не надо лутаться излишне и т.д. Но текущая форма игры, где лвл мобов ограничен 99-м и далее игра деградирует по всем аспектам - быстро наскучивает) Не хватает сопротивления от игры, когда уже чутка разобрался в ней. Будто тебе дают просто возможность поприкалываться и посмотреть на сломанную имбу. А чего-то качественного/интересного в лупах/годранах нет) Просто в итоге думаешь как себя развлечь, какую бы еще фигню вытворить и засыпаешь пока заряжаешь телепорты, да утомляешься бегая лутая предметы Хм, мне казалось турелей/дронов обычных купленных штук 20 максимум Честно говоря касаемо ваншота Митрикса не уверен. Ибо я ни разу не видел вроде, чтобы он на 4 фазу перешел с не фулл хп. Он либо скипает её, либо фулловый) Если бы дело было в малом хп и ударе по нему, то как минимум изредка можно было бы увидеть не фулловое. Тем более что хп там ну не совсем ультра пиксель, что тот же огненный банд 1 из тиков своего урона будет шотать всегда и везде)
1:07:05 враги - родители, любит - говно, тентакли, что ещё я забыл?
Лемуреанец стал леденым из за эволюции и потом ищё сможет эволюционировать. Вообщем побегал я с этим артефактом по ощущению очень имбовый
@kkgty
27 күн бұрын
А я на Стриме увидел. Очень весёлый артефакт
@Leomi
27 күн бұрын
оО В арте о такой опции вроде не сказано)
Хд, буквально вчера тестил длс на мерсе с картой со старта и друнманом на митриксе. Вот это совпадение конечно
1:06:37. (Не не мы ни чего такого не подумали) Теперь мы знаем что у тебя нет яиц😂😂😂
я вообще изначально думал что калаба будет в новой длс, но потом писался кипятком от радости что нет))) а еще мне придется еще и на новой локе учить все расположения алтарей тритона
Яйца говорит в холодильнике есть, а других у тебя нет выходит😂😅 Ждемс продолжения на забег с артефактами😮
С лемурианцами мне кажется очень хорошо смотрелся бы акрид, он сам как большой лемурианец
Один из модов, появившихся по поводу данного обновления, меняет работу времени в Полях Пустоты на ту, которая была до Devotion Update. Из этого следует, что Поля Пустоты каким-то образом были изменены, а значит, в следующих сериях их необходимо посетить
@Leomi
27 күн бұрын
Хм, любопытно звучит. Честно говоря не представляю что там решили сделать. После выхода ДЛС поля стали с таймером, там появились предметы, выбор предмета и поля стали давать +1 стейдж. Потом со временем убрали +1 стейдж с них, оставив идущий таймер. Честно говоря что могла в этом апдейте изменить не представляю, ибо выглядело всё оптимально вроде)
Самая большая контра призыву = войд. Помереть от своих Лемурианцев счастье неписаное)
@Leomi
27 күн бұрын
Ммм мне кажется вероятнее они помрут от пустоты сами по себе и тут дело не в том что врагам могут дать бензин/виспов)
@Chikarai-san
27 күн бұрын
@@Leomi Слабые да, но они настолько сильные... Кхм, увидишь всё сам.
Да прикольный артефакт, как будуд лемуреанцы бегать с красными, пустотными, лунными предметами и дамажить или хилить больше тебя. Второй артефакт тоже слишком простой, ошибиться трудно : выбор из 3 и даёт ещё предметы невыпавшие на этом этаже и из таких сундуков, но можно сделать ультра фарм забег, чтобы ты был весь в похожих предметах
@Leomi
27 күн бұрын
Угу, но это надо чтобы они не сдохли еще, из них имбу сделать) Дать и выживаемости, и дамага) При этом самому иметь хотя бы выживаемость)
Скин Узника особо не выбивается, ведь любой персонаж со временем превращается в новогоднюю ёлку) Мёртвая птица в Выженных Акрах (на деле это летающий подвид лемурианца, насколько я помню) тоже могла бы быт затравкой к ДЛС - помнится, был момент с подобными существами в сюжетном тизере. Не помню, чтобы она там лежала раньше ¯\_(ツ)_/¯ "Собака там где-то гавкает, неугомонная какая-то" (с) Митрикс об игроке в чате
Круто)
5:48 аааа, шлюпка. Ну я так и услышал в принципе xD
Блин… вспомнил, когда Лео сказал: "… представьте, если средневековье добавят плазменный миниган", в дополнение к героям 5 я призвал пришельца на НЛО, я сначала офигел, потом поржал, потому что пришелец был перекрашенный бес/имп (соответственно из красного в зелёный), НО потом я узнал лор "Меча и магии" … если кратко, в космосе появились создатели(сами разрабы) и древние (демоны), разрабы создали "планеты", в которых проводится большая часть игр "Меч и магия" и "Герои меча и магии", но с 5 части героев сюжет был перелопачен, а танк и НЛО просто отсылки
@Leomi
27 күн бұрын
Я вот чет вспомнил как в ГТА то ли в Сан Андреас, то ли в Вайс Сити, были места с космическими самолетами из Звездных Войн хД Вроде где-то был то ли истребитель какой-то, то ли чет такое, не помню уже) Но я не шарю оригинально это было или модификация какая стояла, ибо я тогда вообще не разбирался хД
И снова имба ❤рор❤
48:00 Артефакт заменяет "СЛОМАНЫЕ дроны" на яйца лемурианов, а не "дронов, которые ломаются". По сути все дроны которые мы находим изначально в сломанном состоянии, и они все будут заменены. Так что при включённом со старта артефактом единственный способ получить дронов это через активку или полковника.
@Leomi
27 күн бұрын
А те что ломаются по твоему не сломанные? Формулировка не очень, тут смешно доказывать зная эффект, что мол "вот с такой логикой надо было воспринимать написанный текст". А так угу, понял, хотя "сломанные" лучше перефразировать на просто дронов. То что они изначально не куплены не требует уточнения о их состоянии, раз оно тупо меняет всех на земле лежащих
Скип 4 фазы митрикса делается так: если его добить в центре арены и суметь нанести урон в следующий же тик, то он не сможет перейти в 4 фазу. Лучше всего это получается если, убив 3 фазу, заспавнить огненный банд в центре, тогда успех скипа гарантирован
@Leomi
27 күн бұрын
Честно говоря касаемо ваншота Митрикса не уверен. Ибо я ни разу не видел вроде, чтобы он на 4 фазу перешел с не фулл хп. Он либо скипает её, либо фулловый) Если бы дело было в малом хп и ударе по нему, то как минимум изредка можно было бы увидеть не фулловое. Тем более что хп там ну не совсем ультра пиксель, что тот же огненный банд 1 из тиков своего урона будет шотать всегда и везде)
Голосую за инженера!
Для этого артефакта лучше всего будет за кэпа с маяком на взлом , потому что эти лемурианцы требуют предметы для активации а кэп потенциально может эти предметы быстрее получать )
@Leomi
27 күн бұрын
Ну кэп с маяком на взлом слабый аргумент. Баланс таймера в этой игре имеет такой прикол, что идешь быстро - перестает хватать денег и в итоге замедляешься из-за фарма. Идешь медленно - игра начинает давать возможность выфармливать этажи быстрее. Кэп сильно не решает в этом плане, когда привыкаешь. Другое дело что у него есть мини дрон для союзников и тут вопрос, будет ли он у лемуров или он чисто для дронов)
Спасибо за видео Леом! Хочю сообщить новость,в Wizard with a Gun добавили сложность и финального босса!
@user-xt1cj9dj3v
27 күн бұрын
Всё равно не слишком интересно для Лео
@Leomi
27 күн бұрын
Ммм там вроде и так был ласт босс, хоть и реализован прямо халтурно. Но у игры куча проблем просто во всём, поэтому возвращаться не планирую)
Тактика за Мерса всегда одна: Называется кусачая блоха))))
Дедселс везде:скал есть,рор 2 есть.он меня пугает, какой-то сталкер из клеток.
@Rm_Lived
27 күн бұрын
Лопатный рыцарь:👀
@kkgty
27 күн бұрын
Вирус
@Leomi
27 күн бұрын
Соул Найт, Курса еще... хД
Лакос за риск и комент за рейн...
Мне нравится как Леоми не упускает возможности рассказать о своих "честно" заработанных лунарных монетах😌
@Leomi
22 күн бұрын
Доброй самоиронией не обделен) Вообще если так не иронизировать, то потом появляются в комментах предъявы-разоблачители в духе "а я один заметил что у него начитеренных монетки? Фу, аж противно смотреть" и т.д.) Вот такая дичь прямо триггерит, ибо пояснять за монетки, эту механику и т.д. таким людям мне надоело, да и бесполезно, всё равно думать не будут, только осуждать)
Леомус, яйца появляются не вместо твоих дронов, а вместо дронов в принципе, если я правильно понял твоё понимание работы артефакта
@Leomi
27 күн бұрын
Аа, вот откуда в хранилище было яйцо) А то я думал что мб яйцо одно фиксом там заспавнено, чтобы продемонстрировать артефакт) А то "сломанные дроны" воспринимается для меня больше как те, что сломались после покупки, а не изначально лежали не купленными)
3е видео по рору 2, повезло повезло. Язвить, что вместо 333го по пеглину не буду.
Прикольная новость в ленте обновлений к Робоквесту ща появилась Супербот (мини робот в плаще), которого показывали 1 апреля как новый класс всё-таки появится в игре где-то в июне вместе с новым альтернативным уровнем в Хайвен-Сити :3 Надеюсь эта новость была приятной, если до этого не обращал на неё внимание 🙃
@Leomi
27 күн бұрын
Оо Лол, серьезно хД А как интересно, учитывая что он маленький такой оО Мб сделают его полноразмерную версию, хз даже)
@user-uu9xu6gs6s
27 күн бұрын
@@Leomi не, его фишка что ты будешь играть с низкой камерой (и вместо подбирания оружия ты будешь их есть, забирая какие-то атрибуты, до следующего съеденного оружия). Правда, с таким изменённым геймплеем, думаю надо будет дождаться хот-фикс патча через парочку дней после выхода обновы :3
@user-uu9xu6gs6s
26 күн бұрын
Хотя, кстати, камеру показывают не прям что бы у пола, (как было 1 апреля), а уже на уровне красного глаза манекена (обычные персы чуть выше - на уровне его лысины) Откормили мальчика😸
@Leomi
26 күн бұрын
Честно говоря звучит пока трудно представляемо для того как это будет ощущаться) Аа, а то у пола камера это прямо ппц был мне казалось хД
Обновление по клеткам выглядит хорошо, но почему у тебя сорвиголова со старта и почему ты бегал только с ним?
ДЛС, думаю, отодвинет мои успехи в прохождении ещё дальше, так как новые мобы, закономерно, заметно страшнее старых (камикадзе, гаппы, летуны, тушканы, пулемётчики и бомбардиры, про ивенты Бездны я уж вообще молчу, как мне этот ивент слил один из удачнейших забегов на Погрузчице я вряд-ли смогу забыть (я за 2 анлоками шёл, за её альт навыком и за Мерсом, я успевал по времени, у меня заспавнилась небесная сфера, но меня банально шотнул краб)) 48:18 мне кажется, что там имеется ввиду, что у тебя впринципе дроны на локациях заменяются за яйца лемурианцев, так как, они ведь сразу сломанные лежат, и ты их чинишь за золото. Собственно, отчасти, в этом и минус - ты лишаешься более доступных и надёжных (в том смысле, что их можно чинить бесконечно) дронов, получая фановых лемурианцев за предметы, которые могут быть нужнее тебе здесь и сейчас 54:16 от дронов играет Кэп, так как он даёт своё ПВО каждому дрону
@Chikarai-rar
27 күн бұрын
Спойлер. Артефакт за лемурианцев слишком поломанный. Если брать им хорошие предметы и дать прожить 3 боссов, то будут выносить всё, а если ещё и доставку дать им... мммм. имба несусветная (каждую локу брать по количеству лемурианцев красные предметы со 100% шансом). Жаль их очень контрят урон по площади (То же солнце на пол экрана) или войд, который заберёт твоих лемурианцев и шотнет тебя.
@Vasilar
27 күн бұрын
@@Chikarai-rar мне, в целом, без разницы. Я пока без артефактов играю, пытаюсь осилить игру за кого-то кроме инжа (на монсуне естественно)
@Leomi
27 күн бұрын
Ммм ну ДЛС хз, всё же воид предметы весьма жирные например) Да и семки пустоты кучу золота дают. Событие пустоты угу, одно из самых страшных, но бывает достаточно редко) А так как поймешь игру и приноровишься - любой забег любым персом изи в годран/победу вывести сможешь) Кроме редких случайных сливов, которые просто ну бывают) Я вот задумывался о Кэпе, но не уверен будет ли он мини дрона им давать)
@Vasilar
27 күн бұрын
@@Leomi воид предметы жирные, но не всегда попадаются, и не всегда подходят. А ради бутонов с золотом нужно зачистить семя пустоты, что иногда делать совершенно не хочется Ну, если отлать им дронов, то точно будут. Но тут уже хз, насколько это целесообразно, отдавать один из основных предметов Кэпа одноразовым мобам
Привет! Попал на твой канал как купил дед селлс) оказалось ты и другие рогалики снимаешь. Какая игра любимая?
@Leomi
26 күн бұрын
Любимую выделить не могу, даже несколько. Ибо в моменте впечатления разное вызывает и везде по своему) Из игр на прохождение обожаю Furi, Hollow Knight, Celeste (все пройдены полностью на канале, по ХК и моды также были). Из рогаликов Skul: The Hero Slayer, очень нравится One Step From Eden, да и много в целом разных)
(9:31) Игра Magicka, простенькое, классическое средневековье, в конце одного из заданий, с соблюдением некоторых условий тебе дают пулемёт М60
@Rusty_Stone
27 күн бұрын
Ну так она полностью состоит из приколов, каким-то пулемётом целостность не разрушишь.
@user-gj6mz7cg1k
27 күн бұрын
@@Rusty_Stone Ну, я и не говорил что с этим что-то не так, скорее подметил что даже такой приведённый Лео пример, внезапно, но существует
Наконец яйцам пеглина нашлось применение
Псс, Лео... Видео не в плейлисте 23:09 не головобой, а руна тарана 42:52 есть минусы. Дроны которых мы покупаем - сломанные. Их заменяет на яйца еще в момент спавна
Подскажите, а 2 длс с саундтреками это просто поддержка авторов или с ними в игре появятся дополнительные саундтреки?
@Leomi
27 күн бұрын
Саундтреки это просто поддержка авторов считай, их можно будет вне игры послушать в самом Стиме у тебя тогда) На саму игру никак не влияет. Покупая игру, в ней будет вся нужная музыка) Покупая отдельно ОСТ - просто сможешь отдельно его слушать из Стима)
@GriNAME
27 күн бұрын
@@Leomi Понял, спасибо за ответ! 🤝
Лео небольшая поправочка по поводу чаш очищения (беру долото на базаре, веселья ради). Так вот чаша спавнится всего на 2 локах, это болото и афелианское убежище. В других местах встретить ее помоему невозможно
@user-xt1cj9dj3v
27 күн бұрын
Выжженные Акры и Зов Сирены
@Leomi
27 күн бұрын
Вообще на вики 5 лок перечислено для чаш. И там где я искал, тоже они могли быть (локи - Wetland Aspect, Aphelian Sanctuary, Scorched Acres, Sulfur Pools, and Siren's Call)
@keepel9639
26 күн бұрын
Прошу прощения за неверную инфу
Артефакт лемурианцев очень хорош с акридом и не очень хорош с капитаном. К тому же с инжинером как-то не очень будет, потому что придётся обделять турели предметами.
@Leomi
26 күн бұрын
Турели инжа - просто его источник урона. Обделяя обычного перса предметы ты теряешь также дофига)
Ролик +вайб и у меня созрел вопрос: будет ли когда-нибудь ролик с вебкой?
@Leomi
27 күн бұрын
Когда-нибудь в планах есть. Когда - хз
Вопрос. Если ты зделаеш только 2 серии по этой обновлению, то почему нельзя было зделать эти видео когда выйдет ДЛС? Типо зачем надо было возвращаться на всего 2 серии?
@Leomi
27 күн бұрын
В чем проблема? Мне и зрителям интересно посмотреть на то, что добавили. А не смотреть на это через N-ное кол-во месяцев, когда все переиграют, забудут и все будут ждать контента DLC. Почему тогда не вернуться когда вообще еще через DLC. Зачем на текущее? Странный вопрос какой-то. Есть контент и что посмотреть и это интересно мне/зрителям - я возвращаться глянуть. Мог и на одну серию вернуться, если бы во второй не было смысла/интереса
Давно ведь есть уровни сложности эклипсы. Что то вроде возвышения и последние вполне серьезно усложняют игру.
@user-xt1cj9dj3v
27 күн бұрын
Затмения позиционируются как испытания, а не как обычная сложность, на которой можно стабильно играть
@Leomi
27 күн бұрын
Затмения не выглядят как что-то интересное, они крайне косвенно по приколу добавлены в игру и на них акцента не делается. А так - я проходил их все за Мерса еще давным давно, почти все с первых попыток. Последнее пару раз проходил, ибо там раньше когда-то не засчитывало прогресс последнего. Но последнее весьма душное, про остальные я говорил что угу, стоило мб с ними пойти сегодня. Но это не совсем то интересное усложнение, стоящее внимания, которое годится для классик забегов
Плюсы видео: 1 Мотивация смотреть лемои. 2 Мотивация поиграть в РоР2. Минусы: Мотивация на что то либо другое -1000000.
Скажу кратко. Не Знаю спойлер будет или нет. Надеюсь нет. Но попробуйте кто прочтёт дать лемурианцу зелёный предмет форму доставки. Очень забагованная штука
@Chikarai-rar
27 күн бұрын
Ага, красные предметы сыпет как обычные.
Мое мнение нащет сколько серий надо. Нужно 3 серии. первую ты записал осталось ещё 2. Сначала пожалуйста зделай забег с артефактом преданности.
@Leomi
27 күн бұрын
Отдельно арты смотреть нет смысла. Арт на предметы ничего концептуально не меняет. Это буквально демонстрация на одном этаже - а далее ну сопровождает, это не тот уникальный эффект, ради которого стоит делать отдельный забег и смотреть видео. Тем более так растягивать процесс, это тупо скучно будет как мне, так и зрителям подавно. Это будет ультра ущербно по активности
56:19 Опять оговорочка)))
@Leomi
26 күн бұрын
Я их всегда так называю хД
разрабы хреново сделали с кодами для новых артефактов конечно... А вот артефакт на лемуров вообще лютая имба
@XlebysheKot
27 күн бұрын
Мне кажется лучше посмотреть на каждый артефакт по отдельности, а потом и вместе
@Leomi
27 күн бұрын
Отдельно и вместе смысла нет. Арт на предметы ничего концептуально не меняет. Это буквально демонстрация на одном этаже - а далее ну сопровождает, это не тот уникальный эффект, ради которого стоит делать отдельный забег и смотреть видео. Тем более так растягивать процесс, это тупо скучно будет как мне, так и зрителям подавно. Это будет ультра ущербно по активности
как называется мод который показывает названия предмета что выпал с сундука?
@Leomi
22 күн бұрын
Эээ всм? В этой серии не было модов вообще
@user-cf8iu7jx7b
22 күн бұрын
@@Leomi странно у меня не показывает как предмет называется, просто сам предмет и все
Неужели так быстро?! Но жаловотца не буду
10:18 Разработчики The Battle Cats внезапно хорошо справляются с этим, что прям удивительно для мобильной игры. Добавляют персонажей из других франшиз и ухитряются неплохо сохранять этакую нативность.
Риск оф Рейн перерождение будто 😂
Забыл взять белый предмет из доставки, когда с собой карточку носил.
@Leomi
27 күн бұрын
Не знал или не помнил, что на него карточка тоже действует)
Dead of rein
у меня одного теперь вообще никогда не выпадает клевер фиолетовый? с чем это может быть связано?
@Leomi
14 күн бұрын
Просто с тем, что клевер фиол - это предмет редкого качества, из воидовских. Их и так редко встречаешь сравнительно на фоне обычных, а тут считай он лега еще. Как и плюрипотентная личинка - они оба редкие)
найди сложность гиена топ
леомус скажи чтонибудь на модовском - всё без модов
го еще рор 2
Хотел начать вести канал с обзора на дивоушен апдейт..
@Leomi
27 күн бұрын
А что мешает? Начать вести с чего угодно можно и постепенно разбираться в этом. Тем более если процесс интересен) Чем раньше начнешь, тем лучше. Откладывать же можно бесконечно) Но тут важно понимать себя и что тебе искренне интересно, при этом не вгоняя себя в чрезмерные перегрузки, ибо эмоционально/морально выжать может до выгорания)
Эм... А 25 предметов к концу второго этажа, это вообще как?! Кстати, в ганфаере последние льновления довольно сильно перклопатили геймплей. На новых возрождениях мобы получают дополнительные абилки, модификаторы для забегов добавились, есть лупы и, что главное, новая мехагика "сезонная" с дополнительными полноценными абилками, котрые прокачиваются отдельно. Скидка, кстати, работает по принципу кэшбека. Тотестььты поуупаешь за полную стоимость, а потом тебе 10 процентов возвращают назад.
@user-xt1cj9dj3v
27 күн бұрын
Если не гоняться впопыхах за таймером, а искать предметы, то 20-25 предметов за первые два этапа будут вполне нормальным результатом
@Leomi
27 күн бұрын
Ну вообще 20-25 для 2 этажа действительно нехило так хД Но не прямо что-то ультра особое. Просто да, многие не понимают игру и чрезмерно возводят в абсолют аспект таймера. Он влияет, но предметы перевешивают сильно. Если не тратить чрезмерно много времени в пустую, но при этом лутать локации даже целиком, ты игру обгонять будешь за глаза) Зачастую по итогу лучше 50 предметов и 30 минут, чем 30 предметов и 15 минут) Не говоря о том, что игра тебя выровняет по сложности, ибо идешь быстро - мобов не хватает для сундуков и придется где-то застрять на подольше) Идешь медленно - золота будет лететь куча и локи начнут быстро чиститься) Тут не равносильно скейл золота/мобов/сундуков идет, поэтому тебя обязательно выравняет на то чтобы лутать примерно одинаково. И торопиться излишне смысла нет) Угу, видел что там много обнов, но в основном баланс крутят и плоско добавляют контент в виде персов/пушек. В глубину игра не меняется, в плане монотонности и однообразия забегов тоже. А именно это становится ключевым фактором того, что игра наскучивает и утомляет как при игре, так и при просмотре. Что влияет на интерес к ней и активность) Поэтому по крайней мере сейчас нет в планах возвращаться. Обновы в духе очередной перс/очередная пушка уже в Клетках и многих других играх уже приелись, когда игру горизонтально пытаются расширить одноразовым контентом уровня "глянул, забавно, сыграл и забыл")
Легендарный Леоми, который сделал лунный забег, размышляет над бесполезностью артефакта на ящерок… а ведь существует половина лунарных айтемов…
@Leomi
27 күн бұрын
Лунарные айтемы не идут вместо чего-то из имеющегося для тебя. Хотя я в целом не люблю механики, где за валюту из одного забега ты можешь бафнуть себе другой забег
На днях играл, думал из какого-то мода локация, ибо не особо смотрел шо по обновлениям на моды. А это оказалось обнова просто. Хз одному ли мне, но локация какой-то вообще неподходящей чувствуется, оторванной от игры, от чего я и подумал что модовая. Ну и мне лично какой-то мыльной что-ли она выглядит, хз как описать.
@Leomi
26 күн бұрын
Вот про мыльность кстати да, в яблочко, было схожее ощущение) А по структуре лока прикольная) Мб непривычной кажется, ибо выглядит как словно уголок оазиса и жизни такой, другие локации более мрачные в основном и кажутся не такими наполненными жизнью)
Е
Скин халтурный, как мне кажется. А вот локация новая красивая и артефакты интересные