GOD OF WAR RAGNAROK ► SPECIALE FULL SPOILER

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Пікірлер: 675

  • @Falconero1987
    @Falconero1987 Жыл бұрын

    Ad oggi questo è senza dubbio il video più elaborato che abbia realizzato da quando sono su KZread nonché quello che, nel complesso, ha richiesto più tempo per essere realizzato. Spero con tutto il cuore che, a prescindere dalle opinioni di ciascuno sul gioco, lo "sforzo creativo" per portare un contenuto diverso, molto più approfondito e dettagliato rispetto agli standard di KZread possa essere di vostro gradimento. In ogni caso ci tenevo davvero tanto a provare qualcosa di nuovo, anche nella costruzione, nella speranza, chissà, che magari sia solo il primo di una lunga serie di contenuti simili - perché sì, ammetto che queste analisi postume mi stuzzicano infinitamente di più delle canoniche recensioni. Grazie a chi mi dedicherà un po' del suo tempo e in generale a tutta la community che, grazie al supporto costante, mi ha dato il privilegio e messo nella condizione di poter realizzare un video come questo! ❤️ ps. Il post-finale non l'ho ahimé approfondito più di tanto soffermando la mia analisi su tutto ciò che compone il gioco fino ai titoli di coda quindi... mi avete ufficialmente spoilerato la questione di Tyr, maledetti! XD

  • @davidedalpozzolo3984

    @davidedalpozzolo3984

    Жыл бұрын

    Davide, le tue analisi sono di una lucidità e di una profondità che buona parte della stampa specializzata del settore se la sogna questa qualità... Complimenti per il tuo ottimo lavoro 👏👏👏😊👍

  • @alessandrobianchi7205

    @alessandrobianchi7205

    Жыл бұрын

    Ciao falco, non posso sapere se per svista o per effettiva ignoranza del fatto ( non dico a cosa mi riferisco per evitare spoiler), ma una cosa che hai detto mi fa pensare che non hai finito la missione frammenti di asgard sparsi per il regno…e niente ti consiglio di farlo

  • @gennysavastano8937

    @gennysavastano8937

    Жыл бұрын

    Non c'è dubbio che tu abbia fatto un ottimo lavoro, come si vede in tutti i tuoi contenuti, mi sto solo mangiando le mani perché non posso vederlo visto che ancora non ho giocato God of war

  • @andreaduranti118

    @andreaduranti118

    Жыл бұрын

    Gioco spettacolare! Condivido tutto ciò che dici, sei sempre una garanzia e uno dei pochi che ci capisce in questo mondo.

  • @alessandrochiaramonte9802

    @alessandrochiaramonte9802

    Жыл бұрын

    È un video di una qualità altissima, godibilissimo e ottimo!

  • @massidesty
    @massidesty Жыл бұрын

    Forse l’unico in Italia ad aver trattato questo gioco come merita, grazie per la tua professionalità falco!

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie davvero!

  • @massidesty

    @massidesty

    Жыл бұрын

    @@Falconero1987 te l’ho sempre detto, sei nato per questo, persone come te sono rare e dio solo sa quanto ne abbiamo bisogno, grazie.

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Troppo buono, davvero, cercherò di essere sempre degno di una tale fiducia!

  • @dovahkiinslayer752

    @dovahkiinslayer752

    Жыл бұрын

    @@Falconero1987 Non sai recensire nulla,sei patetico hai detto che God of War fa schifo!!! Vergognati!!

  • @dovahkiinslayer752

    @dovahkiinslayer752

    Жыл бұрын

    @@Falconero1987 Rispondimi!!

  • @SerMaster92
    @SerMaster92 Жыл бұрын

    Appena finito God of War, mi sono fiondato subito su questa video analisi... Che dire, sottoscrivo al 100% tutto quello che hai detto... È un gioco che mi ha fatto emozionare tanto, per come ha trattato l'umanità delle divinità e i loro patemi d'animo... La crescita monumentale di Kratos che finalmente è diventato un personaggio a tutto tondo (e che riflette su ogni sua azione memore del peso degli sbagli commessi in passato), il percorso di Atreus alla ricerca della sua identità, il cambio radicale di Sindri dopo il lutto subito (e il suo sguardo denso di rabbia e di dolore), sono tutti aspetti che mi hanno fatto profondamente emozionare, riflettere e che mi hanno intrattenuto fino alla fine. Sinceramente criticare un prodotto del genere è da pazzi, perché davvero offre una dimensione emotiva e introspettiva totalmente assente nel capitolo precedente. Complimenti ancora Falco, perché non era facile realizzare un'analisi così minuziosa e che rendesse giustizia a Ragnarok, ma tu ci sei riuscito 👏🏻👏🏻👏🏻

  • @ste6813
    @ste6813 Жыл бұрын

    Speriamo tu continui a portare questo genere di video, almeno per i titoli che lo meritano✌️

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Spero davvero che questo primo esperimento possa piacere e giustificare altri video così! Intanto grazie davvero per il supporto!

  • @lc0783
    @lc0783 Жыл бұрын

    Bravo Falco, si vede che ci hai messo anima e corpo per questo contenuto

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie davvero!

  • @francescoproglio5470
    @francescoproglio5470 Жыл бұрын

    DIO QUANTO HO ASPETTATO QUESTO VIDEO

  • @giovannidamiano6732
    @giovannidamiano6732 Жыл бұрын

    Caro Falco, mi permetto di dissentire su gran parte delle argomentazioni che hai posto nel video. Per quanto consideri questo sequel un passo avanti sotto ogni punto di vista (come hai sottolineato anche tu), mi sento comunque di condividere le criticità che vengono mosse ad alcune scelte narrative adoperate dal team di sviluppo, nonostante a me in linea di massima il finale sia anche piaciuto, parecchio pure. Quello che mi sono chiesto ascoltandoti è; "ok, sta criticando chi forse non si è rigiocato il primo di recente, ma siamo sicuri che invece Falco lo ha fatto?", perché il problema del racconto non è tanto il supposto Mood stile Marvel che a detta di alcuni gli è stato appioppato, ma più che altro le linee narrative che vengono disinnescate con una rapidità inspiegabile, anche quelli che erano stati lanciati alla fine del GOW 2018; tutta la pantomima della profezia che prevedeva determinate cose in quel finale ma che qui vengono completamente dimenticate, tutto il discorso della predestinazione che viene accennato dalle Norne ma che andando avanti si perde in favore del supereroismo più puro, la sottotrama di Odino inerente alla conoscenza eterna che non viene portato fino in fondo, qualcuno deve spiegarmi che cazzo era quella crepa di colore verde su cui continuano a menarla per quaranta ore... il peso emotivo del Ragnarok che viene innescato dalla morte di un personaggio neanche troppo rilevante ai fini della trama -per quanto Brok sia fantastico e la messa in scena di quel momento incredibile-, per non parlare della rivelazione del fake Tyr che a mio parere non sta molto in piedi, dato che trovo sia abbastanza assurdo per motivi di gestione temporale e sospensione dell'incredulità, che nessuno si sia mai accorto di niente in quel rifugio nei momenti in cui lui non era presente. Ma soprattutto, e qui chiudo, la questione della profezia su cui battono a partire dal finale del gioco precedente, e qui per quaranta ore, si è rivelata essere una supercazzola; ok l'intento del doverla cambiare ma allora tutto quello che aveva previsto Groa, le Norne, e quelle fottute rappresentazioni negli altari, cosa significavano esattamente? Boh. Non è un commento per fare polemica, è solo per aprire una discussione che spero possa farmi rivalutare un finale che mi è si piaciuto, ma che sento avrebbe potuto dare molto di più.

  • @alessandrochiaramonte9802

    @alessandrochiaramonte9802

    Жыл бұрын

    Ciao, apprezzo molto il tuo commento. Sono qui, da fan di GOW dai tempi di ps2, per concordare su te su alcune cose ma non su altre. Per quanto riguarda il finale troppo affrettato penso che sia evidente agli occhi di tutto purtroppo e non mi spiego come abbiano potuto pensare di fare bene così, perché se un gioco me lo chiami RAGNAROK e su 30 ore questa guerra me la racconti in un'ora, qualcosa non va, almeno metà gioco sarebbe dovuta durare (io sono del parere che sarebbe stato meglio fare una trilogia). Così come il racconto di alcuni personaggi che magari vengono chiusi troppo in fretta. Per quanto riguarda le profezie invece non sono d'accordo perché il gioco insegna che ognuno di noi può cambiare il destino se lo si vuole, "cambiando" anche se stessi: Kratos avrebbe potuto uccidere Thor ma ha capito che la colpa principale, la causa scatenante dei crimini del dio del tuono, era sempre stata Odino e Thor solo all'ultimo ha preso coraggio di tenere testa al padre. Questo uno dei tanti esempi, un altro può essere quello di aver dato ascolto e fiducia ad Atreus in tante occasioni, e magari questo glielo hanno fatto capire le norne. Il problema alla fine sta tutto nella tempistica purtroppo, perchè se avessero fatto durare di più il gioco o ne avessero fatto un altro dopo questo per raccontare meglio il ragnarok, sarebbe stato molto meglio, ora mi torna in mente anche la storia di Jormungandr ad esempio, che non si sa chi abbia suonato il corno nel GOW 2018. Ciò non toglie che resta un capolavoro e un giocone della Madonna. Spero di non averti annoiato e di averti fatto capire il mio punto di vista, forza GOW e forza Santa Monica!

  • @giovannidamiano6732

    @giovannidamiano6732

    Жыл бұрын

    @@alessandrochiaramonte9802 si ho capito che gran parte dello snodo narrativo consiste nel cambiare in parte la profezia, ma il problema sta nella sceneggiatura a mio avviso, se per tutto il gioco continui a fare una costruzione oculata sulle previsioni dei giganti, con raffigurazioni sugli altari che indirizzano la storia in un certo modo, nel finale mi aspetto che ci sia una chiusura del cerchio, non dico che tutto sarebbe dovuto andare in quel modo con tanto di Kratos che muore, ma almeno farmi percepire il pericolo incombente di ciò che potrebbe succedere ai protagonisti, invece no, tutto si perde perché si, bisogna sfondare Asgard e stop, poi tutto sarà risolto. Si tratta di regole di base di scrittura, che qua vengono disinnescate troppo rapidamente, infatti la questione della tempistica problematica a cui ti riferisci risiede proprio in questo. Concordo sulla questione del corno e delle cose del primo gioco lasciate in sospeso, altro grande problema. 👍

  • @alessandrochiaramonte9802

    @alessandrochiaramonte9802

    Жыл бұрын

    @@giovannidamiano6732 Già, purtroppo il problema è stata la velocità nel voler chiudere

  • @andrearuocco6608

    @andrearuocco6608

    Жыл бұрын

    Ricordati che l'incontro con le norme è un punto chiave della trama dicono che non è un dipinto sul muro che crea il nostro destino ma sono le scelte che facciamo .... loro davano per scontato la morte di kratos per la sua natura di vendetta perché non sarebbe mai cambiato e infatti dopo quell'incontro kratos comincia un percorso di redenzione e il destino lo cambia con le scelte giuste che si ritrova durante il tragitto e come dice lui dobbiamo essere migliori e come dice faye apri il tuo cuore al mondo come hai fatto con me ... per dire baldur era destinato nella morte perche aveva solo quell'obbiettivo della vendetta ed era irrecuperabile per quanto soffriva

  • @giovannidamiano6732

    @giovannidamiano6732

    Жыл бұрын

    @@andrearuocco6608 Ottima deduzione! 👍😃

  • @johnsea212
    @johnsea212 Жыл бұрын

    Analisi che merita davvero 10! Bravo ad analizzare ogni aspetto e finalmente sentire parole serie,senza etichette buttate a caso,come han fatto altri tanto per. Ottimo lavoro di informazione

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Ti ringrazio davvero di cuore!

  • @michelebrando
    @michelebrando Жыл бұрын

    Comunque un format spettacolare, anche da ascoltare tipo podcast. Da ripetere assolutamente e da inserire nella programmazione, anche con 1 Video settimanale!

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie amico mio!

  • @PolyKaboom
    @PolyKaboom Жыл бұрын

    Il gioco è eccellente, riesce ad essere veramente una grandiosa esperienza ma quel finale non è che non riesco a farmelo piacere, ma rompe completamente il modo in cui vedo il gioco. Non parlo della scena dopo la distruzione di Asgard, ma della battaglia che avviene lì. La storia continua a pompare il ragnarok, TUTTO gira intorno ad esso, in funzione di esso, ti prepari per 30 ore di gioco per una sequenza di un'ora priva del picco emotivo, di eventi, di spannung, di tensione e di tutti quegli elementi a cui era stata data importanza che semplicemente ti fanno sentire una totale mancanza: ci sono due serpenti in giro, il come Thor dovesse spedirlo indietro nel tempo (che è un blink), il campione degli Jotnar, tutti i giganti, Sultur/Ragnarok, le armate, TYR, la maschera, la redenzione di Thor, la fessura, FAYE, la MORTE DI KRATOS e, soprattutto, la profezia che portano a compimento in ogni punto ma poi cambiano e manca completamente quello che dovrebbe essere la svolta alla profezia, il momento in cui si rompe quella già predetta e iniziano a seguire quella di Faye. E tutte queste non sono aspettative del giocatore, ma le aspettative che crea il gioco: se il gioco mi dice che potrebbero accadere quegli eventi, possono anche non accadere, ma devono essere presenti altrettante cose e che abbiano lo stesso impatto. Se mi presenti ad esempio 20 cose fighissime che dovrebbero accadere, è ovvio che si rimarrà delusi se ne fai accadere solo 8 che nemmeno mi danno l'emozione di tensione o soddisfazione. A me ha fatto veramente de-idealizzare il gioco, e me lo aveva fatto idealizzare lui stesso con la sua qualità incredibile e gli eventi che anticipavano

  • @kanian7486

    @kanian7486

    Жыл бұрын

    Si il Ragnarok si svolge troppo frettolosamente. Tra l'altro ho avuto, penso non solo io, la spiacevole sensazione che il Pantheon Norreno sia stato ridotto ai soli familiari vicini ad Odino e stop. Tutti gli altri Aesir dove caspita sono finiti? Ad Asgard scopriamo che ci sono tanti umani provenienti da Midgard e che popolano la città, ma gli Dei Aesir? Nominati anche nel finale ma non visti e considerati. Tra l'altro, ok che la mitologia Norrena è più tribale, ma onestamente da Asgard sono rimasto abbastanza deluso nella sua costruzione fin troppo umana, con case di legno degne di un accampamento e non di Asgard diamine! Vediamo nel primo che il tempio di Tyr per il viaggio tra i regni che sembra una struttura sia antica, ma anche molto sofisticata ed avanzata a livello architettonico. Qui invece dei giganti, infallibili ed avanzati costruttori, non vediamo queste capacità, ne tanto meno ad Asgard dove gli dei Aesir sono proprio grezzi a livello culturale. Il tutto stona anche coi portali che si vedono per tutto il gioco ed anche alla fine. Quei portali simbolo di una "tecnologia" mistica molto avanzata stridono con tutto il resto. Mi sarei aspettato di rivedere tale stile architettonico anche ad Asgard, con l'accampamento umano come visto e la "vera" Asgard molto più avanzata dietro. Invece c'è solo un clamoroso stacce con quel tempio di Tyr e quei portali frutto di un architettura e di una cultura che non sembrano appartenere a nessuno dei nove regni.

  • @matteoparini3786
    @matteoparini3786 Жыл бұрын

    È stato un piacere spolpare questo video, dettagliato in ogni sua parte e sarebbe fantastico averne altri così, si capisce che rispetto a normali recensioni questo tipo di lavoro richiede molto tempo e si vede la cura e la ricerca approfondita che va ad alzare l’asticella…Grazie per lo sforzo, è stato decisamente apprezzato!!!

  • @francescoossorio496
    @francescoossorio496 Жыл бұрын

    Ciao falco volevo aggiungere solo una postilla: Tyr in realtà non è morto ma si trova a niflheim in una prigione caduta da asgard con la sua distruzione, il che ci fa comprendere che tyr era sempre stato prigioniero di odino ad asgard e nell’endgame abbiamo la possibilità finalmente di liberarlo.

  • @FabioBertino

    @FabioBertino

    Жыл бұрын

    Lo stavo per scrivere ❤ interessante anche il vero Tyr

  • @TheSexSayan

    @TheSexSayan

    Жыл бұрын

    Anche sta cosa, io dopo aver finito il gioco non avrei mai scoperto sta cosa perché arrivato alla fine ero più che sazio ma comunque non avrebbe aggiunto niente.

  • @kanian7486

    @kanian7486

    Жыл бұрын

    @@TheSexSayan in realtà per quanto mi riguarda, continuavo a farmi domande sul vero Tyr, dopo la rivelazione devastante verso la fine del gioco. Carino che lo hanno messo post finale, solo che non si capisce mai se c'è qualcosa in più da fare per sbloccare qualche linea di dialogo col personaggio. Io l'ho incontrato in tutti i regni e mi dà l'idea di chi si trova totalmente fuori posto a cose fatte e deve comprendere quel che è accaduto senza di lui. Comunque così come il primo God del 2018 anche qui usano di nuovo questa formula di non dare una chiusura netta col finale, ma di lasciare il tutto molto aperto (forse troppo) come se dovesse esserci un proseguo.. Non capisco perché durante la promozione hanno detto che questo ultimo God è quello finale.. ed uno infatti si aspetta di vedere chiuse tutte le vicende in modo chiaro e conclusivo, ed invece finisce chiaramente in modo così aperto e volutamente lacunoso da fare intendere che ci deve essere un proseguo della storia.

  • @andrearuocco6608

    @andrearuocco6608

    Жыл бұрын

    @@kanian7486 è quello che a me fa impazzire e parlo della gente che credo che kratos è stato venerato da tutti allora è finito ... non è finito nulla la storia continua e tyr nel prossimo lo sfretteranno seriamente per viaggiare nei mondi e spiegeranno altre cose lasciate in sospeso in più vedremo un atreus anche crescito tipo ventenne

  • @VoxTheUkrainianComrade

    @VoxTheUkrainianComrade

    Жыл бұрын

    Týr*

  • @riccardobertino6416
    @riccardobertino6416 Жыл бұрын

    Video bellissimo Falco, il migliore che abbia visto su ragnarok, che mi fa riflettere un bel po' sul finale che ho giocato ieri ma anche sul gioco in generale. Adoro la tua capacità di trovare sempre le parole adatte a trasmettere ciò che pensi, continua così!

  • @Simogears
    @Simogears Жыл бұрын

    Video MAGNIFICO❤ Questo è anche il motivo perché seguo veramente solo te in questo mondo dell’intrattenimento

  • @eguerza619
    @eguerza619 Жыл бұрын

    Ciao Davide, davvero complimenti per la recensione. Per quanto oggi non mi ritengo più lo stesso videogiocatore accanito dei tempi della Play 2 e 3, guardo sempre con piacere i tuoi video perché divertenti, informativi e in generale un ottimo passatempo. Metterei questo tuoi video nella stessa categoria di "video-essay" portati su YT da creators anglosassoni e non capaci di sviscerare la storia, le emozioni, la tecnica e la metafisica (passami il termine) di saghe videoludiche di oggi e di ieri. Ho apprezzato davvero la tua lettura dei personaggi, un analisi che spesso viene dedicata ai soli romanzi o film ben noti. Grazie mille di cuore da una persona che troppo spesso non trova in molti dei prodotti qui su YT quella profondità che cerca quando si parla del mondo dei videogiochi. Mi aggiungo a tutti coloro che a gran voce si aspettano un altro video di questo tipo in futuro! 🦅

  • @christian_79
    @christian_7911 ай бұрын

    Innanzitutto ti saluto con tanto affetto.. Arrivo con tanti mesi di ritardo, perché semplicemente avevo una fottuta paura che uno dei miei eroi potesse fare una fine prematura, non ero pronto a tutto ciò.. Ieri ho trovato la forza di accettare qualsiasi finale.. E ne sono stato travolto, trasportato come una foglia sull'acqua, come un caldo abbraccio.. Come quell'abbraccio che Kratos e Atreius si danno prima di salutarsi.. Sei stato magnifico in questa recensione.. Questa è una "RECENSIONE" con gli attributi.. Tu sei una persona vera è un piacere sentirti parlare.. Continua così sempre non cambiare mai.. Sono pienamente d'accordo con te su tutto, il miglior God of War di sempre.. Stupendo, magistrale.. Ti posso solo ringraziare per tutta la tua passione la tua intelligenza il tuo essere sincero e trasparente.. GRAZIE GRAZIE GRAZIE.. Sei il migliore e non lo dico per farti una sviolinata.. Impeccabile.. Continua per favore così.. Grazie Falco un professionista 💯💯💯

  • @asrrandomman3583
    @asrrandomman3583 Жыл бұрын

    Posso dire che questo video mi sembra fatto da chi non ha saputo accettare le critiche fatte ad un titolo che tanto gli è piaciuto, sinceramente non ho visto recensioni che demoliscono il gioco, semplicemente sono state sollevate delle criticità che non hanno permesso di raggiungere a gowr la perfezione che si aspettavano, ma comunque hanno dato tutti voti sopra il 9 quindi queste critiche erano riferite al non essere PERFETTO, sinceramente che un gioco debba essere OGGETTIVAMENTE da 10 mi sembra un po eccessiva come posizione. Mi dice che se non lo trovo azzeccato in tutto e per tutto vuol dire che non lo si è finito, per poi dimostrare che non si è a conoscenza ne del finale della storia di sindri ne di tyr, questo già dimostra la presunzione delle sue tesi (parlo del discorso di oggi, non parlo in senso assoluto, rimane un ottimo influencer videoludico). Io credo che la quest principale più che diluita sia troppo rapida nel raccontarti gli avvenimenti, molte delle tematiche profonde di cui si parla secondo me vengono affrontate con grande velocità e superficialità per certi versi, ma ciò ovviamente non rende la trama brutta, credo che quando si parla di diluizione si parla più che altro della eccessiva presenza di quest secondarie che allentano il ritmo di come TU affronti la storia (secondarie belle anche se non tutte) ovviamente il mio è un parere personale, ma come dovrebbe essere il suo, che invece giudica il parere degli altri

  • @VideoGamers
    @VideoGamers Жыл бұрын

    Super analisi come sempre, gran bel format che spero tu riesca a portare avanti anche in futuro. Entrando un po' nel merito del gioco, la sapienza con il quale il level design è stato curato merita davvero la lode. Ci sono intere regioni completamente opzionali curate nei minimi dettagli, che ampliano gli archi narrativi dei comprimari e aumentano la lore del gioco. In queste aree ci sono anche delle sequenze video artisticamente indimenticabili (2 meduse)... Che gran lavoro che hanno fatto.

  • @ilmor545
    @ilmor545 Жыл бұрын

    Appena finito e sono corso a vedere questo bellissimo approfondimento e condivido tutto ciò che dici spero in futuro di vedere altri video così perché sei molto professionale e perché un titolo come gow merita una post recensione seria e anche tanti altri titoli.un abbraccio 💪

  • @MrMagonza18
    @MrMagonza18 Жыл бұрын

    chapeau! non bisogna aggiungere altro! grazie mille Davide! per tutto quello che fai (insieme anche ad Elisa)!

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie a te per il sostegno!!

  • @franz9987
    @franz9987 Жыл бұрын

    Falco, secondo me queste analisi full spoiler post recensione dovresti farle più spesso!

  • @elfuego9247
    @elfuego9247 Жыл бұрын

    Video Completo, Gradevole... GIUSTO!⚡👍

  • @S.O.A_Zero
    @S.O.A_Zero Жыл бұрын

    32:50 Hai dato inizio ad una guerra ben più grande del Ragnarok, la mia ira è ben più grande di L3+R3 per quanto riguarda questo finale. L'ho odiato talmente tanto, che mi ha fatto abbassare il voto del gioco da 10 ad 8. 1) Buchi di trama. Com'è possibile che dopo la scoperta del fatto che Tyr sia Odino, NESSUNO si sia mai fatto alcuna domanda? Nessuno si è chiesto cose del tipo "Ma è stato così sin da subito?"; "Ma quindi il vero Tyr è vivo?"; e soprattutto "Come tutto questo influenzerà la profezia?". Dopo 20 ore di gioco e due ⚽⚽ così a suon di sentir parlare di sta profezia, divenuta oramai l'ossessione di Loki, nessuno gli dà più importanza nell'unico momento che conta. Per non parlare di Sif, che ha un comportamento che non segue alcuna logica e che ha il potere si spawnare a caso dietro le colonne proprio nel momento del bisogno. Oppure di Jormungandr, perché ad un certo punto scompare senza alcuna spiegazione sulla fine che faccia, se non al fatto che servisse ai fini di trama far sì che Loki ne creasse uno da 0 per combaciare con la mitologia. 2) Livelli di forza senza senso. Questo è uno dei due motivi per cui la gente dice "bossfight poco epiche". Nel primo scontro con Thor, (voto 999/10) la battaglia termina con Kratos che, per poter anche solo scalfire un Thor che lo stava sconfiggendo nonostante stesse quasi giocando, deve infuriarsi e tirargli un cazzotto al massimo della forza. Tutto questo, aggiunto al fatto che nel "diario" Kratos scrive che Thor è il nemico più forte mai incontrato da lui, fa capire una cosa ben precisa. Questo fa capire che Kratos per sconfiggerlo dovrà COME MINIMO, dare il massimo e smettere di trattenersi. Peccato però, che nello scontro finale, con un Thor che non si trattiene e che ad un certo punto viene pure boostato dalla rabbia, Kratos riesca a sconfiggerlo senza avere mai la minima difficoltà, senza capovolgimenti di eventi e senza impegnarsi al massimo. È da GoW 4 che aspettiamo di vedere Kratos full power, me lo hai "promesso" mostrandomi quella scena, mi hai fatto vedere che aveva bisogno di usarlo anche solo per battere le due valchirie... E non me lo mostri nello scontro che mi hai fatto aspettare da due giochi l'uno a 5 anni di distanza dall'altro? 3) Scarsa epicità e mancanza di logica. Questo, è il secondo motivo. Nel Ragnarok, nella guerra che porterà all'Apocalisse, non vedi un'armata che sia una. La prima parte è un camminare attraverso tunnel pieni di polvere combattendo 2 nemici in croce (For Honor ha mostrato a tutti come si fanno queste scene, ma nessuno ha imparato). 3.1) Alleati e Nemici Ricapitolando, le armate di Hel (ovvero i fottutissimi non morti) sono una barca in mezzo al mare, che non avrà mai nulla a che fare con la battaglia e che cadrà dopo 15 minuti... Gli elfi sono passati da ammazzarsi tra di loro ad ammazzare gli Aesir che giustamente si difendono insieme ai Midgardiani schiavi di Odino, i Nani non ci sono perché Sindri AKA Doraemon ha pensato che contro gli esseri più potenti dei 9 regni gli alleati fossero inutili. Passando agli alleati "grossi"... Surtr (il portatore dell'apocalisse) è utile come la Conference League e intelligente come l'ultima intervista di Infantino, Skoll e Hati (fondamentali nel Ragnarok della mitologia) qui neanche prendono parte alla battaglia, Fenrir è utile quanto Chiellini trequartista e Jormungandr 2.0 appare a sfondo schermo mentre combatte con Thor, senza che tu possa prendere minimamente parte o assistere come si deve alla battaglia più epica della mitologia norrena. 3.2) Entrata ad Asgard e scontro con Thor Seriamente Surtr è così inutile che per fermarlo bastano delle "baliste" che sparano luce? E seriamente le mura di Asgard vengono distrutte dal C4 di Sindri? Farle spaccare a Surtr, rendendolo utile a qualcosa no? Parlando dello scontro con Thor, avete presente quanto fosse epico il PRIMO scontro? Voli da una parte all'altra, capovolgimenti continui dello scontro, la neve è una figata e percepisci la sensazione di potenza e la spietatezza più totale. QUESTO è il VERO motivo del perché la gente si lamenta delle bossfight, perché dopo un inizio così epico e delle bossfight che sono dei capolavori assoluti dove NESSUNA scende sotto il 10/10, dopo che mi carichi a molla, non puoi farmi il secondo scontro con Thor fermo nel giardino di Odino, con Kratos che parla e lui che fa "LALALA NON TI ASCOLTO"! Un combattimento completamente statico, senza capovolgimenti di eventi, senza sequenze scriptate ad impreziosire lo scontro e in cui Kratos non fatica per neanche un secondo! Quando se fosse stato coerente col primo scontro, questo sarebbe stato lo scontro più duro di tutta la saga e sarebbe valso DA SOLO gli 80€ del gioco! Non restituisce minimamente le sensazioni di forza e brutalità, non trasmette nulla. 3.3) Odino La stessa divinità in grado di escogitare l'inganno di Tyr, pensa bene che sia possibile convincere Thor a tornare dalla sua parte dopo il tipo di scontro e di discussione avuto con Kratos, per non parlare del fatto che il suo magnifico piano per convincerlo è ricoprirlo di insulti e dirgli "io parlo, tu picchi" e muoversi come quando Les Gold sgrida suo figlio Seth. Quando serve alla trama, passa da genio del male a imbecille. Per non parlare del fatto che nei 15 secondi che lui impiega ad eliminare Thor, NESSUNO abbia l'intenzione di attaccarlo? Il dio della guerra, dell'inganno e la regina delle Valchirie stanno tutti impalati a guardarlo senza fare nulla. 4) Finale Partendo dal pre- bossfight di Odino... La scena della crepa che contiene tutta la conoscenza... Quando introduci un elemento così potente in una storia, ci sono due modi di gestirlo: A) Lo mostri e sconvolgi completamente gli eventi, così dopo aver fatto passare per tutto il gioco il giocatore ad incuriosirsi, gli dai quello che il giocatore merita e crei un qualcosa che aggiunga valore alla trama e al gioco (avrebbe potuto cambiare radicalmente la bossfight con Odino, rendendola un qualcosa da scrivere sui libri di storia). B, fai come hanno fatto loro, non mostrando mai ciò di cui si parla per tutto il gioco, lasciando al videogiocatore una delusione inquantificabile e facendogli passare la voglia di giocare. Quantomeno, se non vuoi far interagire quella crepa con la trama, mostrami al meno cos'è in modo da non lasciarmi insoddisfatto, no? 4) Il finale In un gioco che termina con l'apocalisse, è inaccettabile e irrispettoso farmi fare post-scontro 10 minuti di camminata tra la gente che festeggia. È il fottutissimo Ragnarok e i non-morti non combattono, i Nani se ne stanno sotto le coperte... Hai passato tutto il gioco a farmi passare tutti come santi escluso Odino, a farmi capire quanto tutti volessero evitare il sangue innocente, per poi nel finale vedere che TUTTI se ne fregano completamente dei Midgardiani e degli Aesir innocenti usati come carne da macello e degli Elfi fatti a pezzi! Gli unici a piangere sono Thrud per il padre, Freya e Sindri per i rispettivi fratelli E BASTA! Il senso di desolazione dato dal post guerra di una battaglia come il Ragnarok, è una festa... Io mi sono sentito insultato mai come ora da un finale di un gioco, che per tutto il tempo mi ha promesso una pizza gigantesca e poi ha finito per darmi la fetta delle gite scolastiche. Ci ho messo *letteralmente* 3h a scrivere tutto questo, ma la mia frustrazione è incontenibile. Se anche solo uno arriverà in fondo, ne sarà valsa la pena.

  • @kanian7486

    @kanian7486

    Жыл бұрын

    Letto tutto di un fiato e sono d'accordissimo con te. Sembra come se la parte iniziale, il prologo soprattutto, e la seconda parte siamo frutto di gestioni diverse. Perché l'inizio con lo scontro con Thor sembrano proprio frutto di Balrog per come ha gestito il precedente, mentre tutto il resto figlio del nuovo director Williams. Lo stacco è così evidente che si nota anche troppo. Il gioco ovviamente si "salva" per una produzione ai massimi livelli e goduria ludica pura, ma il suo vero potenziale a livello registico e scenografico non è stato usato per nulla.

  • @nicholasingrassia498

    @nicholasingrassia498

    Жыл бұрын

    Credo di aver appena letto a schermo tutti i miei pensieri.

  • @matteopavese7574
    @matteopavese7574 Жыл бұрын

    Video bellissimo e ho adorato ogni tua singola parola. La lunghezza non è sgradita dato che si parla approfonditamente delle cose. In alcune parti eri da applauso!!!! Bravo continua così

  • @DavyMLB_AnthonyWxhy
    @DavyMLB_AnthonyWxhy Жыл бұрын

    Non vedovo l'ora di finire la serie di GoW per....guardare questo video! Sublime, non saprei come altro definire la tua analisi Falco. Ogni minuto speso a commentare è talmente denso di passione e professionalità che spesso ho messo indietro per goderne ancora ed ancora.. Alla categoria manca assolutamente qualcuno con cotanta capacità di linguaggio e genuinità nell'esposizione...dunque si può dire che sei unico nel tuo genere. Spero di vedere più video così, ce n'è davvero taaaanto bisogno per illuminare qualche mente ormai ottenebrata da giudizi superficiali. Complimenti vivissimi.

  • @robprinc89
    @robprinc89 Жыл бұрын

    Io l’ho finito stasera (16/12/22) dopo 60 ore di puro godimento. Adesso mi posso godere l’epilogo per concluderlo al 100%. Per me questo secondo capitolo è di un’intimità profonda. Ti fa capire quanto bisogna volere bene a un padre e quanto bisogna rispettarlo. Che la famiglia si può anche costruire nel tempo con le persone a cui tu dai fiducia e loro te la ricambiano con affetto… nell’addio finale non riuscivo a trattenere le lacrime. Un capolavoro assoluto. In confronto il primo capitolo era una pizza e una birra in pizzeria, che certo non schifo, attenzione! Invece, Ragnarok, è farsi una scorpacciata di pesce fresco e paranza accompagnato da una bottiglia di vino rigorosamente bianco in un ristorante con vista sul mare. Voto 10 meritatissimo. Per me è il gioco del decennio. Punto.

  • @n1k853

    @n1k853

    Жыл бұрын

    Elden ring ciao.

  • @mangavoce
    @mangavoce Жыл бұрын

    Zero, sempre stato molto vicino alle idee di falco ma questa volta no. ho amato il gioco, ho amato tutti i gow da quelli per psp a quest’ultimo ma quando ci sono criticità esse devono essere tirate fuori, gow é una delle mie saghe preferite ma se ci sono criticità nasconderle non serve a nulla. intanto penso che come si è posto falco sia sbagliatissimo, ho la stessa sua esperienza nell ambito gaming, gioco da quando me ho memoria, primo gioco dove mi chiudevo da bambino era space invaders e i metal slug su cabinati quindi mi sento colpito nel sentire da falco che se uno non è in linea con le sue idee vuol dire che non capisce nulla o che non ha giocato al gioco. ho ben 40 ore di gioco su ragnarok e continuo a pensare che sia tutto ottimo tranne la storia, personaggi messi poco sotto la lente d’ingrandimento, sono molto più profondi i secondari di the last of us che quelli di un gow, poteva essere una trama più matura, epica, cruda, spacca mascelle ed invece è tutto molto blando e scialbo. Due pezzi epici o d’impatto in un arco narrativo di 20 ore sono nulla. Ripeto, i confronti purtroppo vanno fatti in un contesto di giochi dove la narrativa è fondamentale e se si fa tale confronto fra tlou2 e ragnarok beh….che cazzo parlo a fare. Sto rigiocando tlou proprio ora per fare tale confronto. ragnarok è un grandissimo gioco ma, dire che la storia è un capolavoro e dire che chi pensa diversamente non l ha giocato o non capisce nulla…beh….significa essere rimasto sotto ad un gioco come fosse na bella figa ed è una cosa che sia nel primo che nel secondo caso è sbagliato. già solo la scelta di non far vedere realmente tyr con l importanza che ha nella trama…la trovo una cosa ridicola. Thor che muore a minchia per mano del padre, tutti vivi e sorridenti a fine gioco, kratos che alla fine si erge come paladino di tutte le divinità quando ha ucciso pure gli scoiattoli pe strada, atreus che se ne va e ciaone core, loki che è no stronzo nella mitologia norrena qua é un ragazzino mezzo down, nah ma proprio nah. Potevano fare 2000 cose diverse e fatte meglio. Ora è bellissimo, comunque da 9 e godibilissimo ma dire che è da 10 e quindi mettere la storia di gow alla pari di storie come metal gear, tlou2 ecc beh…..STIAMO ALLA FOLLIA

  • @manliosagliocca3401
    @manliosagliocca3401 Жыл бұрын

    BRAVO!!!!! Finalmente un po' di obiettività.

  • @Pixel-Bee
    @Pixel-Bee Жыл бұрын

    Sono parole talmente vere e sentite che riesco a guardarmi questo video almeno due volte al giorno, mentre mangio o mentre faccio qualsiasi cosa che non richieda troppa concentrazione, hai fatto un grandissimo lavoro, sei riuscito a dare voce a tutte le emozioni che ho provato giocando a questo capolavoro, sei un grande 💪🏼🔥

  • @federicorossi1670
    @federicorossi1670 Жыл бұрын

    Ogni parola è stata azzeccatissima e perfetta, chiara e centrata. Bellissima analisi complimenti

  • @leonardopompeo9020
    @leonardopompeo9020 Жыл бұрын

    Che dire? Mi piacerebbe che tu portassi più spesso recensioni di questo tipo, magari solo dei titoli che meritano maggiore confronto ed attenzione per risonanza e blasone (visto l'impegno che immagino ti richieda). Bellissimo!

  • @kacciahrula
    @kacciahrula Жыл бұрын

    Grande Falco, sei sempre una garanzia, guardo le recensioni di vari creatori per sentire più campane ma le tue sono sempre a fuoco, ti stimo un sacco, sei genuino, guardare i tuoi video è sempre un piacere!

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie di cuore, significa tanto per me! ❤️

  • @CyberMatteo77
    @CyberMatteo77 Жыл бұрын

    Complimenti Falco per questo video super curato e ricco di spunti di riflessione :D . L' ho visionato tutto e merita 50 Min di applausi anche "solo" per il grandissimo impegno per realizzarlo . Personalmente il personaggio che mi ha più segnato è stato Sindri . Il mio personaggio preferito e in questo God of War Ragnarok ha avuto un impatto emotivo impressionante . Concludo ricordando un gioco che hai citato in questo video , cioè The Order 1886 . Un titolo che ogni volta che lo sento nominare mi viene la pelle d'oca da un lato e una tristezza immane dall'altra . Una ip totalmente dimentica che merita di essere ricordata . A parer mio , una delle esclusive Sony più belle .

  • @amanfreda72
    @amanfreda72 Жыл бұрын

    Bellissimo video, grazie davvero per il lavoro che hai fatto! Per me tutte le recensioni importanti andrebbero fatte in questo modo. Ho rigiocato GoW del 2018 prima di Ragnarok per farmi un'idea in continuità e devo dire che Ragnarok è superiore in tutto: combat system ancora più dinamico, narrazione e introspezione più profonde, secondarie migliori e più funzionali, componente ruolistica migliorata (per quanto alcuni ci vedano un difetto), boss più vari e nessuna boss fight eterna (le due boss fight con Baldur in GoW erano a tratti insopportabili). Chi lo paragona a un blockbuster Marvel probabilmente farebbe lo stesso anche con Ben Hur (quello del 1959). Ci sono poi 2 trovate geniali: la trasformazione oscura di Sindri, che hai evidenziato benissimo, e la (ri)nascita di Fenrir e Jormungandr, una rivisitazione narrativa brillante perché mantiene in un certo senso la paternità di Loki verso i due giganti, ma in una prospettiva assolutamente originale. E poi vorrei spezzare una lancia a favore della impressionante componente tecnica del gioco: mi piacerebbe che From Software imparasse da case come Santa Monica e cominciasse ad investire parte dei proventi delle quasi 20 milioni di copie che ha venduto con Elden Ring (che aumenteranno non appena vincerà il GOTY) nel miglioramento dell'ormai arcaico motore grafico dei Souls: la scusa che è una software house piccola ormai non regge più.

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Con Ben Hur mi hai AMMAZZATO! XD Grazie di cuore Antonio, davvero!

  • @Chrismerchy
    @Chrismerchy Жыл бұрын

    Dopo aver visto l'intero video posso affermare che questo è indubbiamente uno dei tuoi migliori video , ora aspetto la recensione da 4 ore di Sabaku 🤣 Comunque , sono d'accordo con te su tutto.. è stato un viaggio magnifico , forse nella parte finale avrei preferito un pò più di approfondimenti ad esempio la perdita del fratello di freya ( per citarne uno ) per il resto il gioco ha saputo intrattenere e non ha annoiato praticamente mai. Sindri è davvero il miglior personaggio la cutscene da te messa o la scena del funerale di brok dove fissa negli occhi kratos per 5 secondi mi fanno davvero venire i brividi ,un emozione pura. Vogliamo parlare dell'immensa cura delle missioni secondarie ? Ognuna ha un suo ruolo e danno proprio l'impressione di essere state messe lì per uno scopo specifico e non "buttate lì" per aggiungere solo tempo di gioco. Ci vorrebbero ore e ore per parlare di questo gioco immenso , comunque mi dispiace davvero sapere che quasi sicuramente quest'anno il goty se lo prenderà elden ring ma vabbè almeno gow si prenderà un beĺ pò di premi.

  • @ragonalkar9068
    @ragonalkar9068 Жыл бұрын

    Uno dei video più belli che tu abbia mai fatto. Per quanto trovi appaganti i video dei tuoi gameplay, in assoluto preferisco i tuoi video di critica e di approfondimento sui giochi o sulle situazioni inerenti al mondo dei videogame. Sinceramente vorrei molte più “recensioni” (che in realtà sono contenuti a tutto tondo sulla creazione e sullo sviluppo di un videogioco) di questo tipo, che durino anche più di questo. Grazie, Falco, per dei contenuti che mettono la tua professionalità e la tua esperienza nel mondo dei videogames a disposizione di tutti noi.

  • @S.O.A_Zero
    @S.O.A_Zero Жыл бұрын

    5:50 Devo essere sincero, quella clip mi ha irritato e non poco. Kratos che si mette a fare un discorso motivazionale a 3 persone in croce, con poi Atreus e Freya che avanzano provando anche loro a motivare, mi ha creato un imbarazzo immane. Sarebbe bastato far prima suonare il corno ed aprire i portali, poi fare entrare le varie armate dei regni nel tempio e solo dopo far parlare Kratos, Atreus etc davanti alle varie armate. Una scena di quel tipo con centinaia di soldati avrebbe fatto sbavare chiunque, così a me ha creato solo imbarazzo 17:30 Io qui in realtà sono perfettamente d'accordo, io trovo in realtà impossibile dire il contrario. È un GoW con un finale (il fottutissimo Ragnarok, che dovrebbe rappresentare la fine di tutto) in cui muoiono soltanto Brok e il fratello di Freya tra i buoni. I personaggi che sono TUTTI buoni eccetto Odino, pure Loki che dovrebbe essere il dio dell'inganno qui è un santo. Vengono aggiunte due ragazzine dell'età di Loki, che hanno poco a che fare con la trama, tanto da arrivare al punto da spingere pure uno come Sabaku a chiamarlo "Disney Pixar GoW". Angrboda ad esempio, perchè farla una bambina? L'utilità del suo design ai fini della trama qual è? Thrud ha senso che sia una ragazzina, viene usata da Odino per farsi amico Loki (anche se poi non serve a niente), ma Angrboda ha quel design soltanto perché serve la romance con Loki. GoW 3 finisce con la distruzione della Grecia, il 4 finisce con Freya che stringe tra le mani il cadavere di suo figlio e il 5 finisce con? La gente che fa festa post Ragnarok, perché in una guerra in cui dovevano morire TUTTI, non muore nessuno. 20:30 Il problema è che il cambiamento di Freya è troppo netto. Dal momento in cui tu passi ore di gioco a farla parlare con Kratos per farla "rinsavire", e arrivi al punto in cui lei dice che, nonostante lei capisca che la colpa sia di Odino, non potrà mai perdonare Kratos per aver ucciso suo figlio, non puoi dopo neanche due ore di gioco far sembrare che Freya glielo voglia succhiare! 25:20 Sindri personaggio fantastico, ma nel fottutissimo Ragnarok non esiste che alcun personaggio possa rifiutarsi di chiamare aiuto perché "non devono morire altri nani". Inoltre, è letteralmente più OP di Doraemon

  • @alessandrosacco9996
    @alessandrosacco9996 Жыл бұрын

    C'È CHI ASPETTAVA CON ANSIA QUESTO VIDEO E CHI MENTE!!

  • @arturowd
    @arturowd Жыл бұрын

    Di solito non guardo mai video così lunghi, ma questo video era davvero molto interessante e si vede la professionalità

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie davvero di cuore!

  • @stefanocataldo7408
    @stefanocataldo7408 Жыл бұрын

    Completamente d'accordo con te, una sola parola : CAPOLAVORO! Grazie per il tuo lavoro Falco!

  • @micheldaminelli1997
    @micheldaminelli1997 Жыл бұрын

    condivido il 10 , fantastico credo di aver vissuto tutte le emozioni possibili!

  • @Chrismerchy
    @Chrismerchy Жыл бұрын

    Stasera lo guarderò con calma, sarà sicuramente un contenuto di altissima qualità. Grazie Falco per tutto

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie a te per il supporto!

  • @dovahkiinslayer752

    @dovahkiinslayer752

    Жыл бұрын

    @@Falconero1987 Tu non meriti nessun supporto!!

  • @fabianuddin9760
    @fabianuddin9760 Жыл бұрын

    In realtà falco tyr non è morto, a fine gioco lo puoi salvare dalla sua vera prigione (che era ad asgard, poi caduta a nifleheim) e successivamente puoi incontrarlo in vari punti nei regni a meditare, osservare e commentare le cose

  • @VoxTheUkrainianComrade

    @VoxTheUkrainianComrade

    Жыл бұрын

    Týr*

  • @andreadimauro34

    @andreadimauro34

    10 ай бұрын

    Non esiste la y accentata nell'alfabeto italiano quindi scrivere Tyr quando si parla in italiano NON È SBAGLIATO

  • @anthonyb2579
    @anthonyb2579 Жыл бұрын

    Grande Falco, sono completamente d'accordo con te 👏👏 L'ho finito oggi dopo circa 70 ore e wowww Bello, coinvolgente e commovente alcune volte... Fantastico 👏👏💪🏼

  • @mastropeter75
    @mastropeter75 Жыл бұрын

    Bravissimo Falco, un video meraviglioso... Il problema ora è che io, ma penso anche molti altri, vorrebbero sempre video così. E poi ti vogliamo sempre "incazzoso" così adesso 😂😂😂cmq a parte gli scherzi ovviamente non puoi fare video così x ogni recensione ma su quelle più importanti ci può stare 😉😉😉👍🏻👍🏻👍🏻

  • @stefanobattaglia905
    @stefanobattaglia905 Жыл бұрын

    Ottimo video falco,veramente tanta roba,spero di vedere altri approfondimenti del genere anche su futuri titoli. Comunque vedere kratos piangere davanti alla rappresentazione di lui come dio della pace dopo tutta un'esistenza dove era rappresentato come un mostro e un assassino di dei mi ha fatto emozionare e ho avuto un metro e mezzo di pelle d'oca.

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Come ti capisco Stefano!!

  • @Shadowass1996
    @Shadowass1996 Жыл бұрын

    Lo sguardo che Sindri rivolge a Kratos durante il funerale a fine gioco è un qualcosa che dilania l'anima. Ma più in generale con la morte di Brok vedi quel cambiamento in lui, con un comportamento cosi naturale, di una coerenza e umanità che dura fino all' ultimo secondo della sua comparsa a schermo, senza il buonismo che di solito tocca queste situazioni. "Parlavi di dolore ? Ecco cosa è il dolore." Devastante.

  • @mastermind8117

    @mastermind8117

    Жыл бұрын

    Sicuramente sarà l’aggancio per il prossimo gioco. Non che sindri sarà il villain ma sicuramente darà una mano al vero villain

  • @Shadowass1996

    @Shadowass1996

    Жыл бұрын

    @@mastermind8117 Secondo le dichiarazioni di Santa Monica, la parte norrena del brand è conclusa, quindi non spererei troppo in un sequel

  • @mastermind8117

    @mastermind8117

    Жыл бұрын

    @@Shadowass1996 per me un qualche dlc lo faranno. Ma non intendevo nelle terre norrene, bensì dove si svolgerà il prossimo capitolo.. perché penso sindri si sposterà per motivi personali, colmare la morte di brock etc poi magari atreus sentirà che si trova in pericolo, oppure per salvarlo.. arrivato lì ci sarà il colpo di scena che sindri è l’artefice di tutto.. non so è una mia idea 😀 magari sembra stupido come ragionamento

  • @shadowolf3566
    @shadowolf3566 Жыл бұрын

    Complimenti per tutto l'impegno nel realizzare questa disanima dai tempi sabakuani. Premettendo che ho giocato e finito tutti i GoW, secondo me il problema dei sequel, ed in particolare dei nuovi GoW, è quella di superare il precedente avendo lo svantaggio di non essere più una sorpresa. Ora mettendo per un attimo da parte la storia che reputo stata sempre ben raccontata contestualmente ai periodi in cui i vari capitoli sono stati pubblicati, molto sta nel saper continuare a sorprendere l'utenza. Il primo GoW del 2005 stese tutti come si sarebbe potuto fare meglio?! E, invece, GoW 2 e 3 furono e sono un crescendo di grandezza e maestosità sia delle ambientazioni che dei vari nemici, e, sempre secondo me, grandezza e maestosità sono il marchio di fabbrica della serie. Anche il reboot del 2018 a sua volta sorprende con la statura delle varie location che ci fanno sentire materialmente piccoli. Da questo punto di vista Ragnarok resta statico se non inferiore, grande storytelling e caratterizzazione dei protagonisti, ma non è riuscito a sorprendermi mai. Perfino gli scontri e le sfide che nel 2018 mi hanno fatto penare risultano super semplificate, e se proprio non ci si riesce basta abbassare la difficoltà del gioco. Detto spiccio quando gioco ad un nuovo God of War mi aspetto che questo faccia a chi ce l'ha più grosso col prequel e vinca, sempre. E poi un Kratos così penoso che si fa dare dello stronzo da un moccioso è un fendente al cuore, ridateci il vero dio della guerra pleeeeerase.

  • @suxmarcos893

    @suxmarcos893

    Жыл бұрын

    Tralasciando il fatto che stai chiedendo un deciso passo indietro della progressione del personaggio di Kratos, guardando la scena in cui uccide Heimdall, non ti sembra che quello sia "il vero Dio della Guerra"?

  • @VaultBoy69
    @VaultBoy69 Жыл бұрын

    Ciao Falco, bel video! Mi ha tenuto incollato e mi è passato il tempo senza neanche accorgermene. Spero di rivedere video simili su giochi di grosso calibro, tipo su Starfield quando uscirà.

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie davvero e che dire... la speranza è proprio che ci possa essere sempre più spazio per video così!

  • @fabiorossi8004
    @fabiorossi8004 Жыл бұрын

    Ciao Falconero, complimenti per la recensione. È un contributo davvero prezioso per un gioco che effettivamente merita uno sforzo del genere. Nel caso farai altri video così lunghi li guarderò con gioia, altro che netflix!

  • @Nrt87
    @Nrt87 Жыл бұрын

    Gran bel contenuto! Spero ne farai altri, mi è piaciuto davvero tanto. Mi trovo d'accordo su praticamente tutto. L'unica cosa che mi sento da dire è che, secondo me, dalla morte di Brok alla sequenza finale, succede tutto un po' troppo in fretta. Per il resto finale ottimo, gioco fantastico. sicuramente ho notato come ci siano trattamenti diversi su diversi giochi che hanno criticità ben più importanti, ma che nonostante tutto, le si fa passare in secondo piano. Ci vorrebbe da parte di tutti un po' più di coerenza, come dici giustamente anche tu. Comunque complimenti per l'ottimo lavoro, come sempre! 😊

  • @AxelAutocontrolloOfficial
    @AxelAutocontrolloOfficial Жыл бұрын

    Finito oggi con 52 ore all’attivo manca poco al platino come fatto per il primo god of war; detto questo ti ringrazio perché con il tuo video mi hai fatto commuovere ripensando a certe scene del gioco, ed è sempre un piacere ascoltarti, spero ci siano altri di video così.

  • @emilianoresciniti
    @emilianoresciniti Жыл бұрын

    Ho potuto recuperare questo video soltanto adesso che finito l'avventura principale. Grazie mille per questo approfondimento Falco, apprezzo moltissimo il lavorone che hai fatto. Approfondimenti così lunghi sono graditissimi

  • @7TonY91
    @7TonY91 Жыл бұрын

    Quante emozioni, appena finito il gioco e ho ancora la pelle d'oca, che viaggio spettacolare, concordo con te su ogni cosa al 100% non concepisco nemmeno io le critiche, analisi perfetta 👍🏻

  • @universodeivideogiochi
    @universodeivideogiochi Жыл бұрын

    Tyr si trovava in una cella ad Asgard, quando c'è stato il Ragnarök con la distruzione del mondo la cella è caduta si è ritrovato a Niflheimr c'è una secondaria in God of War Ragnarok, l'evoluzione di Sindri è bellissima, io nel finale con Kratos che è stato finalmente venerato e non più visto come un assassino degli dei e vedere Kratos che piangeva mi sono scese le lacrime, complimenti come sempre per il video.

  • @kirakatsuragi8750

    @kirakatsuragi8750

    Жыл бұрын

    Quindi ti piace un finale edulcorato, che non ha rispetto i design dei personaggi principali, che non ha chiuso diversi punti di trama, che ha sputtanato di colpo senza un motivo la profezia e in cui ha prevalso il bene e il buon senso senza un buon motivo, dove anche Thor diventa "buono" ci colpo. Per non parlare di quanto sia stato frettoloso e poco godibile il gameplay finale del Ragnarok. In pratica hai pianto per un finale che la Marvel avrebbe scritto meglio. Tutto ciò che c'è nel gioco prima dell'inizio del Ragnarok è oro, il resto per me è da buttare via.

  • @universodeivideogiochi

    @universodeivideogiochi

    Жыл бұрын

    @@kirakatsuragi8750 sai che esiste l'evoluzione dei personaggi? Nella prima trilogia si vede un Kratos furioso con il suo unico scopo la vendetta, qui c'è la sua redenzione, le profezie si possono cambiare, quando lui sta per uccidere Thor e non lo uccide la profezia cambia, Thor come dice falco è succube di Odino vuole riconoscimento del padre che non avrà mai infatti poi lo uccide per giunta, si mi sono emozionato perché Kratos è sempre stato uno che per il bene della sua famiglia uccideva tutti infatti nel finale del 1o di God of War 2018 dice ad Atreus "io morirei per te" e vedere lui che si commuove che è diventato un dio e un generale finalmente rispettato e venerato e non come nella vecchia trilogia dove è rabbioso si mi emozionato più del 2018!!

  • @universodeivideogiochi

    @universodeivideogiochi

    Жыл бұрын

    @@kirakatsuragi8750 il gioco non parla solo del Ragnarök della mitologia ma del rapporto tra Kratos e Atreus chi si aspettava un God of War Ragnarok come nella mitologia Norrena dove tutti muoiono e dove lui è sempre rabbioso ha sbagliato gioco!!

  • @kirakatsuragi8750

    @kirakatsuragi8750

    Жыл бұрын

    @@universodeivideogiochi ma io in realtà sono d'accordo con l'evoluzione di Kratos, soprattutto per quanto riguarda il rapporto padre e figlio: tutto ciò che è successo in Grecia è successo per vendicare la sua famiglia, perciò ha senso. È tutto il resto che non va. Nello scorso capitolo gli dei vengono presentati come sono davvero nella mitologia norrena, cioè sicuramente non buoni. Qui, a 3/4 di gioco rompono questa regola, come rompono quella della profezia: va bene cambiarla, era chiaro che sarebbe cambiata ma non c'è una giustificazione. Come non c'è per odino che apparentemente non può vederli a casa di sindri, ma può tranquillamente entrarci e stare in due posti contemporaneamente come tyr e come odino. È impossibile non notare che il finale ha dei toni molto più bassi, che non reggono le promesse e le aspettative del gioco. È chiaro che hanno deciso di concentrare in due giochi cioè che doveva succedere in tre.

  • @kirakatsuragi8750

    @kirakatsuragi8750

    Жыл бұрын

    E poi aggiungerei che, va bene l'evoluzione delle cose, ma ci vuole anche una certa continuità con lo stile del gioco. Mi aspettavo un ragnarok molto più lungo e impegnativo, due boss fight separate per due personaggi importanti come Thor e odino, tralasciando il fatto che odino non ha nemmeno il leggendario cavallo a 8 zampe, ma questo è una mia fissa. In conclusione è un gioco che ha alzato così tanto l'asticella rispetto al precedente, che ci si aspetta un finale a questo livello. Non uno rushato e buttato li come per decidere se continuare o meno la saga. Questo me lo aspetto dalla Marvel. Non dalla Santa Monica.

  • @filippopegoraro6589
    @filippopegoraro658911 ай бұрын

    La migliore recensione mai vista, complimenti! Comunque in una missione secondaria post gioco kratos riesce a trovare il vero tyr a Niflheim. Condivido tutto quello che dici, complimenti!

  • @simoneliperoti8824
    @simoneliperoti8824 Жыл бұрын

    Semplicemente il migliore punto grazie falco ho amato questo gioco quasi alle lacrime

  • @thesupergameplayer8263
    @thesupergameplayer8263 Жыл бұрын

    Solo applausi e complimenti per te Davide! Non ho davvero nulla da aggiungere. Se tutti gli addetti ai lavori avessero analizzato e recensito God of War Ragnarok come lo hai fatto tu magistralmente in questo video, l'industria del gaming sarebbe un posto migliore e passerebbero i messaggi giusti.

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie davvero di cuore!

  • @azultrick9366
    @azultrick9366 Жыл бұрын

    Per niente d'accordo sul finale. Tutto il resto sono d'accordo con te. Un gioco tecnicamente eccellente, con un combat system divertente che funziona, una quantità e qualità impressionante. Narrazione ben fatta e approfondita, personaggi ben scritti e momenti intensi e d'impatto. Ma il finale... Sei libero di dire che a te è piaciuto, ma considerare il finale oggettivamente adeguato vuol dire aver scordato tanto di ciò che la narrazione stessa aveva creato fino a quel punto. Il punto di vista di chi ritiene il finale deludente si basa sul fatto(non opinione) che durante tutto il gioco viene fatto un build up continuo su quello che succederà, la profezia che non si può cambiare eccetera, ti viene creata un'aspettativa che poi viene completamente tradita. Il Ragnarok è una scorreggia, un corridoio con qualche soldato da pestare, poi Thor ti porta a destinazione e via con due boss di fila e finale stra affrettato. Se vuoi fare la morale del "il destino si può cambiare" mi devi preparare, mi devi dare dei segnali che può succedere, e devi fare avvertire al giocatore quale momento è decisivo in tal senso. Le cose deviano da un futuro apparentemente già scritto e senza uscita, senza che ce ne venga data una spiegazione. Il build up di cui parlavo prima viene completamente sprecato, cade nel nulla, ti ritrovi a dire: Ah okay finita, tutto apposto il mondo è salvo. Se poi a te è piaciuto okay, ti invidio molto. Perché a me ha distrutto, mi ha deluso enormemente. E non riuscirò più a vederlo come prima. Detto questo, il 10 a mio parere se lo sarebbe meritato con un finale degno, così per me scende di un punto. E comunque lo ricorderò col male nel cuore per quello che poteva essere e non è stato.

  • @jspoppi
    @jspoppi Жыл бұрын

    Appena finito. Concordo e sottoscrivo ogni tua singola parola. Splendido video, complimenti

  • @ilmancio8336
    @ilmancio83365 ай бұрын

    Finalmente dopo tanto tempo ho “sbloccato” questo video. Oggi ho finalmente finito il gioco e sono corso qui a vedermi questo video. Grazie Falco per l ottimo video. Adoro questi video di approfondimento

  • @ettorebenatti6651
    @ettorebenatti6651 Жыл бұрын

    Ciao Falco,ti scrivo sotto questo video perché secondo Me fa centro nel rendere palese quanto ormai sia tossico il mondo del videogioco,ti seguo da circa un anno e devo farti i complimenti per come lavori e tratti i videogiochi sia che ti piacciano o meno!!! Ti seguo con sempre più voglia e stima... COMPLIMENTI

  • @vitaleprezioso
    @vitaleprezioso Жыл бұрын

    Sono contento di avere visto questo video .e di come hai spiegato ottimamente il gioco,contento e quant'altro andava detto. Lo condiviso con chi ha discusso, e che va in quella tipologia che hai descritto. Il finale mi è piaciuto e a dire il vero, speravo in un finale così. Bravo continua così.

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Ti ringrazio davvero di cuore!

  • @ValerioCelletti
    @ValerioCelletti Жыл бұрын

    Non so se il video raggiunge davvero l'obiettivo di confutare le critiche al gioco. Il gioco merita molto, ma le argomentazioni portate sono colme di pretese di oggettività che non ho riscontrato. E va bene così. Alla fine le valutazioni sono opinioni. In questo video si capisce come hai approfondito molto il gioco e la tua esperienza, ma credo non si capisca affatto il voto dato. Infatti per arrivare al 10 non serve essere un gioco divertente o esente da critiche discutibili, piuttosto credo serva essere una pietra miliare. Qualcosa che rinnova il suo settore con pensate che faranno scuola. Qui ci sono alcune idee che forse giustificano il 10 o comunque un voto molto alto, ma credo che la riflessione si perda in una pretesa di oggettività fuori fuoco. Non serve essere oggettivi, basta argomentare 😉

  • @davidlorenzini4436
    @davidlorenzini4436 Жыл бұрын

    Ottimo video falco, come al solito la voce della verità 🔥💪

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie David, davvero!

  • @ernestoventura3989
    @ernestoventura3989 Жыл бұрын

    Me lo voglio proprio godere questo video e aggiungo che al giorno d ' oggi è praticamente impossibile non spoilerarsi qualcosa, bisognerebbe scendere in miniera, gli spoiler di GOW li trovi dappertutto anche sulle fiancate degli autobus a momenti 😁

  • @alessandrosacco9996

    @alessandrosacco9996

    Жыл бұрын

    Bravo.. Motivo per cui decisi di giocarlo al day one... Nonostante ci fossero spoiler anche prima dell'uscita

  • @Gabrykd_77
    @Gabrykd_77 Жыл бұрын

    Sono d'accordo con te, vedere kratos versare una lacrima nel finale nel misto di emozioni delle scene e vicende vissute e narrate é una conclusione appagante, toccante e che mi ha lasciato dentro un'emozione contrastante quando ripenso al povero fato di sindri. Magistrale.

  • @lorenzopizzagalli5673
    @lorenzopizzagalli5673 Жыл бұрын

    Quanta qualità falco. Bravissimo

  • @AsphyxBz
    @AsphyxBz Жыл бұрын

    Penso nessuno possa parlare meglio di questo titolo d’accordo con tutto! Sei veramente stato perfetto! 👌🏻 Un saluto da mio figlio di 3 anni che ti segue già. Ciao

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie di cuore e un enorme saluto al piccolo Falchista! :D

  • @antoninofiumano237
    @antoninofiumano237 Жыл бұрын

    Impeccabile come sempre! L'unico che dà valutazioni vere, unico neo non puoi giocarmi un gioco del genere col doppiaggio in italiano suvvia!

  • @993marco
    @993marco Жыл бұрын

    Finalmente pure io l'ho finito e posso godermi questo video, grazie Falco 🤩

  • @davidedalpozzolo3984
    @davidedalpozzolo3984 Жыл бұрын

    Grande Falco!

  • @davidecagalli9277
    @davidecagalli9277 Жыл бұрын

    Grazie per questa recensione falco

  • @giovannisofia217
    @giovannisofia217 Жыл бұрын

    Grande Falco. Ottima analisi.

  • @XxMonferno
    @XxMonferno Жыл бұрын

    Grandissimo!

  • @jayd9209
    @jayd9209 Жыл бұрын

    Video stupendo Falco! Sottoscrivo ogni parola, mi ha emozionato tantissimo... Ma cavolo se avrei voluto quel martello! 😁

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie di cuore :)

  • @alessandrosacco9996
    @alessandrosacco9996 Жыл бұрын

    Falco davvero complimenti per questo video... Sono totalmente d'accordo con tutto e soprattutto sei l'unico che ha reso davvero giustizia a questo CAPOLAVORO, analizzandolo per quello che davvero è!!!!! Per me falco il miglore critico del settore videoludico su youtube italia

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie mille, vuol dire molto per me!

  • @alessandrosacco9996

    @alessandrosacco9996

    Жыл бұрын

    @@Falconero1987 figurati.. Meriteresti anche molto di più

  • @ubit491
    @ubit491 Жыл бұрын

    La cosa che mi ha sconvolto di più è sapere durante una conversazione con Mimir che Kratos ha partecipato alla guerra di Troia 😆.

  • @pie_beltra
    @pie_beltra Жыл бұрын

    Bella falco, ti dico la mia, God of war 2018 l'ho consumato letteralmente avrò fatto circa 7/8 run tutte al 100%, quindi puoi immaginare che hype assurdo avessi per Ragnarok, dicendo questo il gioco mi è piaciuto un sacco, tutto epico, fantastico e complimenti vari, l'ho platinato in una settimana precisa con ovviamente tutto al 100% e con anche in aggiunta potenziamento di tutti i set di armature presenti al massimo livello. Dal punto di vista del gameplay quello che hanno fatto con le varie migliorie è ESATTAMENTE quello che da fan avrei voluto, ed è giusto secondo me che si così perché già il gameplay funzionava benissimo, ora funziona ancora meglio. Al massimo l'unica critica che si possa fare al gameplay è lo switch delle armi che nel primo era più comodo, non solo per il fatto che c'era un'arma in meno ma semplicemente il fatto che ripremere la freccetta dell'arma che possiedi in mano per riporla ed essere a mani nude manca, mentre in Ragnarok se ho le lame devo tirare fuori lancia e riporla per mettere le mani nude. Per il resto gameplay superiore. Per la storia, allora io non sono un recensore e dico la mia da fan, ma non fanboy, secondo me il lavoro di Williams è stato ottimo però mi spiace ho capito cosa intendi nel video, ma secondo me per struttura di storia, dialoghi e Mood il primo rimane sopra, è una cosa che non so spiegare, forse il mio hype era esagerato, forse mi aspettavo qualcosa di irrealizzabile? Però boh non so sento che mi manca qualcosa, il Mood che mi aveva dato il "primo". Se parliamo del fatto di seconda scelta il realtà falco barlog aveva ricevuto la proposta di dirigere nuovamente anche questo ma lui ha rifiutato perché non aveva la testa dopo il primo per sopportare di nuovo un incarico così importante nuovamente senza avere una pausa e quindi ha consigliato Williams come nuovo director. Lasciando stare questa divagazione secondo me si noticchia che hanno dovuto unire due giochi in uno come loro stessi hanno confermato, sono stati molto bravi ad unire e amalgamare tutto, però la parte finale secondo me corre troppo, quello che doveva essere l'ipotetico "God of war 3" secondo me è presente in piccola parte. Quello del 2018 aveva questo senso misterioso, questo carisma, e lascia un carico di aspettative enormi. Questo è quello che penso sicuramente ho scordato qualcosa, magari se qualcuno risponde a questo commento riesco a spiegarmi meglio. Comunque gioco spettacolare e che ho comunque adorato un sacco rientra tra i miei 3 giochi preferiti, ma quello del 2018 per me è nel cuore per sempre. Bel video comunque falco, grande! P.s.: tyr è vivo, completa tutto il gioco e lo vedrai, e sicuramente aprirà le porte per viaggiare verso altre mitologie

  • @nuoviedificichecrollano
    @nuoviedificichecrollano Жыл бұрын

    Finalmente ho potuto visionare questo video e merita tantissimo specialmente se, come in questo caso, mi trovo d'accordo su davvero tutto. Fra l'altro... e questo è da aggiungere all'addetto ai lavori che menziona la Marvel, in ogni sua recensione vi è la dicitura No Spoiler. Ecco, mentre visionavo suddetta recensione mi rendevo che era spoilerosa: fa menzione del fatto che sono esplorabili tutti e 9 i regni. Ecco, questo non lo si evince fino a tre quarti del gioco. Ma non è la prima volta che succede, ricordo la recensione No Spoiler di Stray che mentre scorreva pensavo Ma scusa questa informazione é spoilerosa al 100%! Evidentemente abbiamo misure diverse del concetto stesso. Ottima recensione Falco as always

  • @simooo7876
    @simooo7876 Жыл бұрын

    Che video. Grazie mille Falconero per aver divulgato queste tue impressioni e considerazioni, e aver contrariato quella fetta di criticità mondiale su alcune dichiarazioni (quasi vergognose) che non ne ero a conoscenza. La gente si lamenta troppo ed apprezza poco. Pienamente d'accordo su tutto quello che hai detto, grazie ancora, sei il migliore ❤️.

  • @Nessuno8319
    @Nessuno8319 Жыл бұрын

    Bellissimo video. Come immaginavo un gioco straordinario che purtoppo non posso apprezzare a causa della mia avversione verso gli hack and slash di questo tipo. Però riesci a trasmettere tutta l epicità, le emozioni e le sensazioni che il gioco regala Come giustamente dici, alcuni passi della storia sono telefonati, ma non per questo non regalano quelle emozioni che ti aspetti. Io adoro la narrativa e le ambientazioni norrene, starei ore a giocare un titolo del genere se non fosse per il combat system tipico di gow (o di altri titoli simili) che proprio non mi piace. Grazie Falco per questa bella spiegazione, ci fossero altri come te che raccontano così i giochi...

  • @IvanDiLillo17
    @IvanDiLillo179 ай бұрын

    Complimenti! 👏🏼 Sei stato davvero l'unico a trattare questo gioco in modo oggettivo e sincero andando a toccare tutti i punti salienti. A mio avviso l'Opera più sottovalutata di tutte nonostante abbia preso voti altissimi. Ci sono state troppe recensioni frettolose e superficiali, con il classico titoletto clickbait ma prive di una reale analisi del gioco. È un gioco meraviglioso che ha lasciato un grosso senso di vuoto intorno a se. Un po' come fu all'epoca per TLOU. Ancora complimenti!

  • @Andrew_104
    @Andrew_104 Жыл бұрын

    Sono totalmente d'accordo con te. Un finale perfetto per concludere l'arco narrativo di Kratos e Atrues, Boss fight fighissime, una storia scritta e raccontata con i fiocchi. Mai noioso e ripetitivo con delle mappe molte ampie e delle missioni secondarie interessanti quanto la campagna principale data la montagna di lore racchiusa al loro Interno. È dai tempi di God of War 3 e di The Last of Us che un gioco non mi emozionava così tanto. Capolavoro assoluto come il predecessore. Ottimo video Falco, come sempre. La passione che metti nel tuo lavoro non ha eguali, continua così 💪🏼.

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie di cuore Andrea!

  • @baluz9215
    @baluz9215 Жыл бұрын

    Mi è piaciuto un sacco il video! 💪

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie di cuore!

  • @robbeeee3441
    @robbeeee3441 Жыл бұрын

    Una recensione all altezza del gioco in oggetto!!!! Sei il migliore

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie di cuore!

  • @juvemania1964
    @juvemania1964 Жыл бұрын

    Finito in una settimana stupendooooooooo😍😍😍

  • @andreapischedda9652
    @andreapischedda9652 Жыл бұрын

    Bravo falco..analisi eccellente

  • @faithinmoonsun
    @faithinmoonsun Жыл бұрын

    ciao falco, finalmente riesco a vedere anche io questo video perché ho appena finito ragnarok! e posso dire.. che l’ho amato. sinceramente, trovo questo sequel superiore su tutti i fronti, e condivido il tuo punto di vista su questa ‘mitizzazione’ del primo capitolo. io lo giocai nel 2020, dopo aver vissuto titoli come tlou parte 2, death stranding.. e lo trovai addirittura un pelo sopravvalutato. forse il troppo entusiasmo e amore per il brand ha un po’ annebbiato i nostri ricordi, davanti ad un evidente miglioramento. peccato sia stato trattato così.. grazie a te per averne parlato! sarebbe bello vedere video spoiler di questo genere anche sulle prossime ‘grosse’ uscite. tanto per riunirci anche qui sotto e sentire i tuoi pensieri, che sono tanto preziosi ;)

  • @sas554
    @sas55410 ай бұрын

    Ho adorato questo GoW alla follia, ogni dannato video che vedo mi fa gasare e/o emozionare come quando lo giocavo, lo reputo un capolavoro assoluto! Per non parlare dell'infinità di scontri, boss (unico vero gne del predecessore), mosse, armi, dio mio lo adoro!

  • @saveriovavassori4119
    @saveriovavassori4119 Жыл бұрын

    Bellissimo video, davvero

  • @fabioportacci2869
    @fabioportacci2869 Жыл бұрын

    Perfettamente d'accordo con te 👏👏💪

  • @CataniaFoodLovers
    @CataniaFoodLovers Жыл бұрын

    Sono d'accordo in blocco , punti e virgole di tutto ciò che hai detto. Appena finito quasi al 100% , mi ha devastato dentro , emozionato , esaltato e gameplay stupendo . Grazie falco

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie a te per il supporto!!!

  • @roblive84
    @roblive84 Жыл бұрын

    Il miglior falconero di sempre ❤️

  • @mauroorru5718
    @mauroorru5718 Жыл бұрын

    Bellissimo video. Parlando di Ragnarok, io l’ho preferito di gran lunga al “primo” del 2018, comprese le diverse boss fight. Il finale mi è piaciuto, conclude la storia ma lascia aperta la strada per sequel o dlc. È un brand o una saga che seguo e amo dal primissimo capitolo del 2005, ad arrivare fino ad Ascension. (Gioco mobile incluso), non vedo l’ora di vederne la prossima evoluzione. Fortunatamente, Santa Monica ha sempre rispettato ed ampliato il dettaglio più interessante di queste antiche mitologie, Norrena e Greca, cioè appunto l’umanità dei sentimenti nei loro protagonisti. Odio, amore, ossessione, invidia, paura.

  • @ChristianBruniDrummer
    @ChristianBruniDrummer Жыл бұрын

    Ti ringrazio infinitamente per la tua recensione sotto tutti i punti di vista. Proprio Ieri ho finito la storia principale di God of War Ragnarok. Che dire, per me uno dei giochi più impressionanti che abbia mai giocato. Se mi sono pure messo a piangere come un bambino, significa che veramente mi ha lasciato un segno a tal punto punto che ho voglia di finire pure le second quest e il resto. Grazie ancora per l'analisi super dettagliata, ne avevo proprio bisogno! 🙏🙏🙏

  • @Falconero1987

    @Falconero1987

    Жыл бұрын

    Grazie a te per il supporto, di cuore!

  • @marcomecchi6960
    @marcomecchi6960 Жыл бұрын

    Ho finito ieri il gioco ed appena ho potuto ho cercato questo video. Sono perfettamente in linea con quello che hai detto. Probabilmente lo saprai già ma nell’end game si sblocca la missione secondaria per il funerale vichingo a Brok e Sindri riappare nella parte conclusiva

  • @nicolodisalvo8910
    @nicolodisalvo8910 Жыл бұрын

    Hai creato un video davvero UTILE, è pieno zeppo di spoiler per cui non si può vedere per farsi un’idea di un gioco che ancora non si conosce ahahah però è la prima critica che vedo in cui davvero ogni informazione è approfondita, al posto giusto, non c’è nulla di troppo ma tutte le cose essenziali esplicate dettagliatamente, come è giusto che sia in una recensione professionale. Spero caldamente di vedere altri video così🫶🏼

  • @batfyo
    @batfyo Жыл бұрын

    Qualitativamente è un gioco incredibile sotto davvero tanti punti di vista. L'aspetto tecnico, la cura nelle animazioni, la varietà nei nemici (Aimè, però, non degli attacchi runici, le quali novità sono state poche e la maggior parte riprese dal primo capitolo, seppur alcune con piccole differenze che però, sostanzialmente non le modificano più di tanto) , la qualità degli ambienti, le quest secondarie fatte con una cura maniacale e ancora più importante la storia narrata, alla pari se non superiore a dei film, lo rendono uno dei migliori giochi degli ultimi anni, affiancandosi a quel capolavoro che è stato il capitolo del 2018. Proprio per tutto questo la parte finale stona, per colpa della grandissima cura posta nel 90% dei titolo. Il finale, inteso il ragnarok stesso e non i minuti finali, il quale build-up costante nel capitolo del 2018 e in questo, aveva tutti i presupposti, e forse anche il dovere, di essere come epicità, scontri e "delirio" di superare ciò che abbiamo visto in GoW 3 eppure non è stato così. Immaginandosi alcune scene e scelte diverse, non può che aprirsi un mondo di possibilità che si sarebbero dovute mostrare a noi giocatori, a partire, banalmente, dallo scontro dei due eserciti che non c'è stato. Truppe di Hel inesistenti, Jormungandr sullo sfondo in un combattimento con Thor che si sarebbe dovuto mostrare molto di più, in modo ancora più epico e non semplicemente come sfondo. Alla fine la guerra fra tutti i regni, Nidavellir e Jotunheim esclusi, non si è mai vista, si son solamente visti degli elfi morire continuamente e basta, neanche lontanamente paragonabile alla guerra fra Titani e Dei dell'olimpo nel terzo capitolo, il quale confronto non può non esserci. Jormungandr, Surtr, Fenrir.. Con qualche cutscene, con qualche momento dedicato a loro, avrebbero potuto creare davvero l'idea di una guerra incredibile anticipata da una così maestosa scrittura arrivataci in due capitoli. Davvero belli gli scontri con Thor e Odino, anche se lo scontro con Thor si meritava qualcosa in più secondo me, però anche in questa parte viene sacrificata una mole di contenuti enorme che avrebbero arricchito, nonché dato un senso soprattutto su alcune parti, alla narrazione. A partire dalla profezia su Kratos, il fulcro su cui si basa quasi l'intera storia del secondo capitolo il quale ci sta come si è risolta, perché è quello che un po' tutti speravano nonché davvero un bel modo di continuare la sua storia, ma nello scontro con thor non si è visto nemmeno per un secondo in difficolta nè, tantomeno, vicino alla morte così tanto preannunciataci in tutto il percorso. Thor sembra incredibilmente indebolito rispetto a come ce lo si aspettava e tutto ciò vanifica quella che era la profezia che va bene non compiere, ma almeno sarebbe stato giusto farci vedere si stava davvero avverando ma che, alla fine, non si è davvero vincolati ad essa e che le profezie si possono cambiare. Per non parlare dello squarcio, il quale poteva offrirci così tanto, ma che invece si è rivelato una delusione. Ci si aspettava Athena, ci si poteva aspettare uno sguardo al futuro o al passato, ci si poteva aspettare davvero tanto, e invece nulla. Gli unici problemi del gioco sono condensati tutti nella parte finale, nonché la parte più importante dell'intero gioco nonché dell'intera narrazione di due capitoli che fino al suono del Gjallarhorn era praticamente perfetta. Un build-up incredibile, davvero maestoso e assolutamente introvabile in altri giochi che però porta ad un rush evidentissimo in un finale scritto male, ma non per come finisce bensì per come si svolge. Con Cory Balrog a dirigere il tutto sarebbe stato diverso? Non lo sapremo mai, ma è innegabile che visti i due titoli, vista la loro cura maniacale in tutto, vista la narrazione superlativa e una ricchezza di essa incredibile, il finale è semplicemente sbagliato per come si svolge.

  • @diegotms

    @diegotms

    Жыл бұрын

    Giusto. Soprattutto la parte del Ragnarok, messo lì come parmigiano (parmigiano finto statunitense, quello che sa di patatine puff) sulla pasta quando invece avrebbe dovuto essere primo, secondo e pure contorno. Non ho certo scelto io il titolo altisonante del gioco, Dio della Guerra: Ragnarok! E invece ancora una volta dopo il 2018 mi son ritrovato a raccogliere fiori.

  • @batfyo

    @batfyo

    Жыл бұрын

    @@diegotms Per carità, fosse stato un gioco "Normale" nessuno avrebbe avuto da ridire. Fosse stato il classico assasin's creed di turno sarebbe stato perfetto ma un titolo come questo, con così tanta cura e amore in tutto il gioco, capace di fiondare avanti di molto l'idea del gioco come "Viaggio", al pari di film e libri se non oltre, che cade nell'unica parte che doveva essere al 100% è.. Meh. Ragnarok batte GoW 2018 in tutto, spingendo e migliorando quello che già allora era il titolo della generazione ma, in quanto a narrazione, a parer mio, ragnarok è inferiore.

  • @diegotms

    @diegotms

    Жыл бұрын

    @@batfyo Quando Kratos suona il corno mi aspettavo veramente il finimondo e invece è stato un miccette e trik e track, mi aspettavo veramente un cambio del gameplay, ovvero combattimenti, non dico su larga scala ma quasi, mappe più aperte e non corridoi, pensavo in qualcosa di più estenuante e difficile. Potevano farlo, anzi dovevano anche sacrificando parti noiose e lungaggini che avevano portato fino a quel momento.

  • @kanian7486

    @kanian7486

    Жыл бұрын

    Finito oggi, dopo più di 60 ore, e devo purtroppo darti ragione sulla parte finale. A me ha lasciato la sensazione, piuttosto marcata, di storia incompiuta e che lascia fin troppi punti di domanda aperti. Intendiamoci anche il primo tendeva a finire in un modo simile, ma almeno era più incentrato sulla storia del viaggio di Kratos e Atreus, qua invece ci si aspettava un finale più corale e d'impatto e non un finale da fine stagione come una serie TV. Ripeto è tutto bellissimo, una fottuta droga fino a poco prima del Ragnarok, ed anche durante lo svolgimento, ma le domande aperte durante l'avventura tali rimangono e diventano un macigno immane. Inutile dire che con Ragnarok è finita la saga Norrena, come avevano detto mesi fa, perché era una bugia bella e buona. Comunque c'è molto da metabolizzare, perché la storia ha una cosa buona è ti lascia a ponderare tutto quello che si è visto.

  • @amanfreda72

    @amanfreda72

    Жыл бұрын

    Non sono d'accordo con la tua analisi, anche se riconosco la passione con la quale è stata scritta, perché penso che si basi non tanto su quello che il gioco vuole comunicare, ma su quello che tu avresti voluto che comunicasse. E provo a spiegarmi. GoW 4 e 5 (chiamiamoli pure così) sono entrambi incentrati su una narrazione di tipo intimo, quasi riflessivo, in cui i personaggi maturano verso una dimensione meno epica e più umana, smussando molte delle loro asprezze e intraprendendo un percorso psicologico di trasformazione e umanizzazione. E questo vale praticamente per tutti i protagonisti, eccezion fatta per Heimdall e Odino, incapaci di rinunciare l'uno alla propria arrogante superbia, l'altro alla sua accecante sete di sapere. Persino Surtr, l'artefice della distruzione di Asgard, accetta controvoglia il suo ruolo e solo a condizione che la sua amata Sinmara non venga coinvolta nella battaglia finale. Per questo motivo, se dopo quasi 60 ore e due giochi quasi completi, il Ragnarok fosse veramente stato quello showdown finale in stile GoW 3, non avrebbe avuto senso tutto quello che Cory Barlog ed Eric Williams ci hanno raccontato negli ultimi 5 anni, ossia che questi dei possono intraprendere un percorso di "umanizzazione" e trasformazione un tempo impensabili (e quanto sia cambiato Kratos lo si capisce perfettamente dopo aver sconfitto il Berserker King, nelle parole che dice a Mimir). E invece no, la coerenza narrativa resta anche nel finale, in un Ragnarok in tono dimesso, dove gli eserciti di Hel e Alfheim vengono subito messi fuori uso dai cannoni di Asgard, in un racconto di tipo sottrattivo in cui lo scontro tra il serpente del mondo e Thor è solo un gioco di luci e rumori. E soprattutto in un finale in cui, ad un certo punto, persino Kratos si fa da parte (letteralmente) per lasciare il campo a quello che è il vero protagonista del Ragnarok, ossia Sindri. E' Sindri che mette fuori uso i cannoni di Asgard, è Sindri che apre una breccia nella porta della dimora di Odino ed è sempre Sindri, il più improbabile degli antieroi, che si arroga il diritto di decidere la sorte del "padre di tutti" in un finale indimenticabile. Non ti nascondo che anche a me sarebbe piaciuto vedere Fenrir divorare Odino, come accade nei miti norreni, ma non è questo il Ragnarok che Santa Monica ci ha voluto raccontare e, che ci piaccia o no, dobbiamo accettare il coraggio e la coerenza di questo racconto. Non ci sono battaglie campali, non c'è un Tony Stark che si immola per salvare il mondo schioccando le dita, ci sono degli (anti)dei che scatenano il Ragnarok quasi controvoglia e un nano, il più insospettabile dei protagonisti, che ne modella le sorti. Alla faccia di chi lo paragona a un cinecomic della Marvel.

  • @TheWhiteLeopard1
    @TheWhiteLeopard15 ай бұрын

    Finalmente la verità, grazie per questo video falco

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