God of War Ragnarok | Entre Dos Almas | Opinión

Ойын-сауық

Un vídeo sencillo y curioso acerca de uno de los grandes videojuegos de este año: God of War Ragnarok. Que lo disfrutéis.
Una vez, reconocimientos al editor de este vídeo, Cueva: linktr.ee/Cuevita.

Пікірлер: 173

  • @ozymandias9925
    @ozymandias9925 Жыл бұрын

    "Es mejor ser un guerrero en un jardín, que un jardinero en una guerra"

  • @elespectadorsinlimites154
    @elespectadorsinlimites154 Жыл бұрын

    No se porque la pelea Odin les parece una desepcion, para mi esta bastante bien, no se que esperaba la gente.

  • @hozta224

    @hozta224

    Жыл бұрын

    si está bien pero se siente diferente, no me dió la misma sensación que el final de god of war 3 o la pelea final con baldur

  • @eltodopoderososhaggy2555

    @eltodopoderososhaggy2555

    Жыл бұрын

    Odin es espectacular , te atrapa con sus palabras.

  • @Superskate9999

    @Superskate9999

    Жыл бұрын

    Esperaban un "avengers infinity war"

  • @anonimato24933

    @anonimato24933

    Жыл бұрын

    La gente no entiende que hacer peleas a gran escala perjudica la jugabilidad literalmente la pelea de Odin tiene mecánicas increíbles que te hacen ser estratégico una música espectacular y un escenario bien hecho pero al parecer les encanta tanto cinemáticas que estorban e interrumpen la jugabilidad o la limitan eso pasó con la pelea final de Baldur sus mecánicas no son muy buenas no es muy distinta a su primera pelea su ambientación de escenario poco memorable además esas cinemáticas en medio de la pelea me hechan a perder la inmersión rayos incluso su canción de fondo no la recuerdo a diferencia de la pista de The all father que es bastante hermosa.

  • @LaVerdadQueTeDuele

    @LaVerdadQueTeDuele

    Жыл бұрын

    La gente esperaba a algo más parecido a las peleas bombásticas de GOW 3.

  • @elfuckencio1553
    @elfuckencio1553 Жыл бұрын

    Creo que, al igual que Dayo en su video de God of War 2018, no has comprendido que Kratos no es un hombre que quiera dejar la violencia, quiere acabar con las guerras y los ciclos de venganza. Es un personaje que tiene a la violencia como parte suya y es algo que él admite frente a Atenea: "Pero hay una verdad inevitable de la que nunca podrás escapar. No puedes cambiar, siempre seguirás siendo un monstruo" "Lo sé, pero ya no seré tu monstruo" Él lucha en el primer juego para defenderse a sí mismo y a sus seres queridos, y en Ragnarok pelea con casi la misma furia que en la saga griega pero por un mejor proposito: acabar con el reinado de terror de Odin para traer la paz a los Nueve Reinos, y para que al final le vean como dios salvador. Kratos en la saga nordica es alguien que quiere ser perdonado y ser mejor persona, y su unica manera de demostrarlo es proteger a los mas debiles y acabar con las amenazas para tener un mundo mas tranquilo y mejor.

  • @tomycardano

    @tomycardano

    Жыл бұрын

    10/10 el comentario

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    Aunque sea cierto, lo de no poder escapar de lo que es y combate para defender a los suyos. El problema recae en que el videojuego sufre de un desgaste y estiramiento incomodo a lo largo de la aventura, sufriendo de una desconexión entre la parte jugable y la historia. Me explico: Se han pasado con las secciones de combate. Hasta tal punto que, en lugar de defenderte de lo que viene, parezca una busqueda constante de violencia por parte de Kratos.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    @@RichardTheShadow Igualmente no termino de entender a qué te referis con "secciones de combate", ¿Hablas de esos combates con criaturas y monstruos secundarios, o combates contra jefes importantes?

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    @@tomasvillafane2052 Comento la cantidad exagerada de enfrentamientos contra enemigos menores, opcionales y jefe principales y secundarios. Esto es un fallo cuando vemos al juego intertar hablar sobre alguien cansado de la violencia y los desarrolladores, como respuesta, te ponen un chingo y medio de enfrentamientos, los cuales no llevan a ninguna parte en el apatado narrativo.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    @@RichardTheShadow ¿Cómo la Emperatriz? Bueno, la Emperatriz es una criatura que Mimir le pide matar, dado que representa una amenaza para los civiles de los Nueve Reinos. ¿O los Berserkers? Espíritus vengativos al servicio de un Rey con aires de conquistador. Nuevamente, Mimir es quien recomienda eliminarlos. Por otro lado, en Musphelheim todos los enemigos son meras creaciones de la Espada, ninguno es "real" por así decirlo. Y así, al final del día creo que ningún combate "secundario" es buscado con fines de asesinato a sangre fría, todos tienen como meta la protección de los Nueve Reinos o mejorar el equipamiento. Y no, por favor, God of War: Ragnarök no es una carta de negación a la violencia, en ningún momento Kratos a dicho que desea abandonar toda la violencia. Esto se aclara de manera explícita en el God of War 2018, cuando Kratos le explica a su hijo que le enseñó a defenderse, no a pelear, que la violencia debe ser empleada para la defensa, nunca para el ataque gratuito. Toda la guerra contra Asgard, cacería de dragones, exterminio de Berserkers, eliminación de draugrs, y asesinatos de dioses tienen por finalidad la defiensa de algo, ya sea la personal, la de tu hijo, la de tus amigos, la de las tierras y su gente, etcétera. Esto no es God of War 3 dónde Kratos busca acabar con todo por odio.

  • @drinkz-r0
    @drinkz-r0 Жыл бұрын

    2 MESES... y no me arrepiento de la espera.

  • @Elplastigoma
    @Elplastigoma Жыл бұрын

    Alerta de mucho texto Freya no perdona rapido a kratos pasa años intentandolo matar y cuandi vas a vanaheim se ve como ella una vez pudiera ser libre estaba dispuesta a matar a kratos y considero lo que hace que fraya perdone a kratos es que ella se da cuenta de que kratos no queria lastimarla tienen una conversación sobre eso donde freya le pregunta en por qud cada vez que ella intentaba matarlo el no se defendía y el mismo kratos le dice eras nuestra amiga no queria lastimarte, la misma freya le dice no creo que pueda matarte ni perdonarte y que el no debe pagar por la muerte de su hijo que el culpable es odin y con las palabras de kratos diciendo que el no se arrepiente de matar a baldur pero que la eleccion entre la vida y la muerte debería ser de ella creo que con eso freya se da cuenta de que kratos no es el enemigo que no lo hizo para dañarla ni por maldad sino para protegerla a ella El tema atreus su arco de asgard para mi es de kos mejores vemos un odin diferente a como se nos pintaba es amigable hasta gracioso le muestra asgard como un paraíso nosotros como jugadores sabemos todo lo que ha hecho y sabemos que esta mintiendo y manipulando a atreus y en mi experiencia de juego llega un punto en el que dices y si tiene razon? Y si todo lo que nos han dicho es solo una exageración una mentira y si solo quiere ayudar vuelves a la base despues de las primeras misiones con odin y atreus no se ve arrepentido no ve que los esta traicionando el ve que los esta ayudando en este caso a su padre y llega a pensar que puede ayudar a los 9 reinos alli atreus vuelve a asgard para terminar de ayudar a odin consiguiendo la ultima pieza de la mascara y ya odin estaba listo para agarrar la mascara pero al ser detenidos por la esposa de thor sif creo que se llama logrando asi escapar todos estaban como ya le ganamos a odin estamos un paso alante de el y alli viene la revelacion de que tyr en realidad es odin matando asi a brok y allí atreus se da cuenta y se ve arrepentido del error que cometio el arco de atreus en mi opinion esta muy bien logrado sus acciones tuvieron consecuencias y se ve afectado por la perdida de brok El ragnarok estoy medio deacuerdo que es algo decepcionante uno espera algo como Infinity war un ejercito gigante contra otro ejército gigante destrucción la serpiente del mundo thor dragones quizas mas cinematicas ligadas con gamaplay pero igual me sigue pareciendo epico y pienso que si el ragnarok no es asi como lo esperamos sería por que como jugador crees que tienes la ventaja sobre odin y no termina siendo asi ya que odin estaba preparado estamos perdiendo Y la batalla contra odin tambien te deja un sabor de boca amargo pero sigue siendo una de mis peleas favoritas pelear junto a atreus y freya mas con la música es de los momentos mas epicos del juego

  • @yulke45

    @yulke45

    Жыл бұрын

    Yo agregaria que Mimir no fue el que paro la batalla de los elfos, fue Frey, y de hecho antes de llegar con él, si haces las secundarias de Alfheim, te vas enterando de quién fue y es la única persona que puede hacer que ambos bandos se unan nuevamente, tal y como pasa en el ragnarok, irónicamente este es un punto en el que el juego te involucra en su historia usando gameplay más que una cinematica (que si tiene, pero esto es algo que se consigue al explorar el propio mundo) También lo de la disonancia entre mensaje pacifista y gameplay no tiene tanta razón de ser, si bien es cierto que quieren dar a entender que la guerra no es la solución, Kratos desde el primero (2018) ha dicho que ahora usa la violencia solo en caso de ser necesario, lo que entra en contraste con los anteriores juegos donde el asesinaba inocentes, esto fue un cumulo de las experiencias de todos sus viajes cuando por fin pudo tener un momento de calma y conocer a la mujer que le enseño que otro camino podria ser tomado aún siendo ambos unas maquinas de guerra, fue que entendio que la violencia no siempre es la solución, pero de ser necesaria tiene que estar dispuesto a usarla para protejer lo que ahora tiene. Incluso en las secundarias donde podria decirse que se siente aún más esa disonancia con el mensaje, realmente no es tan así, varias secundarias se basan en el mejoramiento de los reinos, el caso de Vanaheim es el más obvio, pues si haces las quest ves como va mejorando el mundo.

  • @lautarouncorderomas6846
    @lautarouncorderomas6846 Жыл бұрын

    Un vídeo que no esperaba, pero que necesitaba

  • @Samuhenderson
    @Samuhenderson Жыл бұрын

    Toffe, haz jugado The Last of Us? Me encantaria que hicieras un analisis al juego y en especial a su historia que me parece maravillosa, un saludo!

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    Preferiría más que le hiciera video a Outer Wild o Spec Ops: The Line. Le puede sacar más chicha.

  • @keynelon
    @keynelon Жыл бұрын

    Que bueno que volviste

  • @andresgonzalez2562
    @andresgonzalez2562 Жыл бұрын

    Gracias a los Dioses que publicaste vídeo nuevo 😅😅 estaba viéndolos de nuevo desde cero ❤

  • @1aac3scobar
    @1aac3scobar Жыл бұрын

    Buen video Toffee, ya se te echaba de menos ❤

  • @giovaaya7690
    @giovaaya7690 Жыл бұрын

    Que bueno verte por aca ❤

  • @slystone4892
    @slystone4892 Жыл бұрын

    Carajo 2023 y aún hay dudas que los videojuegos son arte genuina?

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    Extraño la verdad. Y eso que la corte de EE.UU., no se si otra, declaro en 2001 que los videojuegos son arte.

  • @slystone4892

    @slystone4892

    Жыл бұрын

    @@RichardTheShadow En serio? Uff es que en verdad lo son.

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    @@slystone4892 Afirmativa e inequivocamente lo son.

  • @XxalexisgarciaxX100
    @XxalexisgarciaxX100 Жыл бұрын

    Ya me hiciste la semana Toffe❤

  • @renea.vidana671
    @renea.vidana671 Жыл бұрын

    Me gustó mucho tu video aunque en mi opinión tu enfoque no era el mismo que la saga quería transmitir, pero igual muy buena opinión

  • @omarsalcido5230
    @omarsalcido5230 Жыл бұрын

    Volviste hoy se festeja 🎉

  • @arturobottonmori8823
    @arturobottonmori8823 Жыл бұрын

    A lo que se refieren las nornas al decir que Kratos de Esparta moriria es a esa versión de el iba a morir, osea al Kratos que tenia la mentalidad y comportamiendo del panteón Griego, y de hecho si ocurrio y al final en el mural de Kratos se ve como el nuevo padre de todo, por lo que el Kratos de esparta murio para dar paso al nacimiento al nuevo padre de todo.

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    Bueno. A Kratos se la suda el destino y la muerte como concepto. Recordemos, mato a las "Hermanas del Destino" y la Parca como tal no pudó retenerlo en el infierno.

  • @martinc8965

    @martinc8965

    Жыл бұрын

    No te creas, las nornas en más de una ocasión interfirieron en las personas a la hora de pensar en como cambiar la situación que ELLAS les dijeron, como pasó con Freya, al decirle que su hijo tendrá una muerte innecesaria, pues esa misma declaración fue el detonante de todo lo que pasó, lo mismo aquí con Kratos, ellas le revelan lo de Heimdall, (un dios que solo vino al caso 1 vez en la historia en la perspectiva de kratos hasta ese momento tenía la intención de matar a su hijo) ese fue el detonante para que ocurriera todo lo que pasó hasta matarlo. De hecho creo que toda la profecía estaba llendo según lo previsto de una u otra forma hasta el tramo final en el ragnarok, gracias a la relación de padre e hijo que la propia esposa había planeado para precisamente evitar ese fúnebre destino. Osea está mierda es tan jodida que es como si no hubiera escapatoria de ella independientemente de lo que hagas, esos dos se salvaron únicamente porque seguían una profecía a ciegas impuesta por su esposa.

  • @pausamperfranquet6603
    @pausamperfranquet6603 Жыл бұрын

    Muy buen analisis pero hay un punto que creo que olvidas, y es que Kratos no quiere convertir-se en un pacifista, sino alguien que lucha por un motivo correcto( segun su propio juicio), como por defensa personal o de tus seres queridos, o por justicia. Hay un momento en que dice " hazlo porque es necesario, no porque este escrito". El no dice no lo hagas, si debes luchar lucha, pero por los motivos correctos, y solo duda cuando se pregunta si actua por venganza o por justicia. Ademas, en el juego, cuando hay opción de perdonar a alguien, Kratos siempre intenta no matar, como Freya, Heimdall, Thor, incluso Odin, porque si no son una amenaza, no tiene un motivo para matar, pero cuando demuestran que si lo son, aunque esten derrotados, entonces los mata, como a Heimdall, porque era una amenaza futura ( y porque en este punto aun no habia llegado a la redención). Si se puede decir que el juego no da opción a perdonar o no matar a los enemigos, que lo hace solo, y que deberia aprovechar el medio del videojuego para hacer esto. Sin embargo has puesto como obras de arte a RDR2 o TLOU, juegos que tampoco lo permiten, almenos en muchisimos de los enemigos. Entonces no veo porque no se puede considerar arte a este juego.

  • @ranzu3138

    @ranzu3138

    Жыл бұрын

    No creo que su punto es que no sea arte. Mas bien ES ARTE y por eso esta siendo mas critico con el juego, por eso su conlusion sobre el por que hizo el video en primer lugar. Fuera de eso, totalmente de acuerdo contigo 👍

  • @pausamperfranquet6603

    @pausamperfranquet6603

    Жыл бұрын

    @@ranzu3138 cierto, pido perdón por decir que no lo consideraba arte, el problema es que analizó el arte des de una perspectiva que considero errónea, aunque tampoco quería desprestigiar su vídeo, de hecho me a gustado bastante.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    No, no, el juego tiene combate. Combate=violencia, frenetismo=violencia, por ende, Kratos no quiere cambiar. Disonancia ludo narrativa. Seguro así es como piensan.

  • @gmitology
    @gmitology Жыл бұрын

    "Gow 3 no tiene ninguna reflexión que extraer" Kratos dandose cuenta que perdió la posibilidad de sanar el dolor de la muerte de su hija al dejar morir a Pandora por el deseo de venganza y darse cuenta que condenó a la creación entera al matar a todos los dioses del Olimpo: .__. Sin contar que el final del juego, en el que el protagonista se sacrifica para esparcir la esperanza por el mundo, haciendo que la gente ya no tenga que depender de ninguna deidad que ni les importa su mera existencia, y que puedan gobernarss por ellos mismos es casi una simbología al ateismo. Cosa curiosa porque el final original de gow 3 se iba a tratar de Kratos convirtiendose en la muerte y dar paso a la fe cristiana.

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    Y recordemos que Kratos tuvo una mujer e hija en Esparta. Las cuales nunca se menciona o, como mínimo, se utilizan adecuadamente en los dos últimos juegos.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    Creo que lo dijo al principio del vídeo: No tocó mucho la saga de God of War, eso explica mucho y reduce la credibilidad de esta review. Xd

  • @SirJaguar

    @SirJaguar

    Жыл бұрын

    La saga griega esta bastante infravalorada por la critica actualmente.

  • @fernandodomingop4226
    @fernandodomingop4226 Жыл бұрын

    Rayos toffe no demores tanto Pense que te volviste a ir

  • @TheStandard1990
    @TheStandard1990 Жыл бұрын

    Interpreto lo de la predicción de la muerte de Kratos por parte de las Nornas diferente a ti. Las Nornas le dicen "me lo he pasado muy bien con tu historia, lástima que esté a punto de acabar, Kratos de ESPARTA". Y es que al final de este juego Kratos deja de ser Kratos de Esparta para ocupar el puesto de Odín y ser Kratos Padre de Todos. Por eso las Nornas sí acertaron y predijeron correctamente las acciones de Kratos.

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    No sería mejor decir: "Kratos, tu hijo es bastardo y no es de tu sangre, pertenece a Odín" y ya. Faye no querías ser madre soltera.

  • @kebelflores1211
    @kebelflores1211 Жыл бұрын

    Te queremos toffee!!!

  • @moai_os8445
    @moai_os8445 Жыл бұрын

    SOS de esos youtibers qué me encanta ver y no se que pasa más allá de la pantalla, pero ojalá y los dioses ayuden a que puedas hacer más videos

  • @user-on7ft5yc6p
    @user-on7ft5yc6p Жыл бұрын

    Hola toffe, ya sé que quizás no lo leas pero muy buen video y te tengo una pregunta:que opinas de la nueva serie de zero calcare?

  • @phantomdcmr
    @phantomdcmr Жыл бұрын

    Ha valido la pena? Ha valido cada segundo

  • @yaelramirez3570
    @yaelramirez3570 Жыл бұрын

    Como comentario sobre algo que mencionas, la historia siempre va a ser un justificante del gameplay, en cualquier juego, por opciones de diseño, por eso se crea la disonancia ludo narrativa, que es el mayor problema de los juegos actualmente, la historia que se intenta contar rara vez va acorde a la historia, casos muy específicos, como undertale, o far cry 3 logran pasar esta brecha. El mayor problema de los juegos como medio artístico es que deben responder al jugador antes que a cualquier otra cosa, porque de no ser así, una experiencia de 20-40-100 horas te haría dejarlo en minutos.

  • @matiub.6740
    @matiub.6740 Жыл бұрын

    Buen video. Te recomiendo que juegues Disco Elysium y Outer Wilds

  • @sadow9697
    @sadow9697 Жыл бұрын

    Pero has jugado a la trilogia original? No son los más profundos, per en el 1 tienes la explicación de todo lo que rodea a Kratos. Hay más violencia y es más básico la saga griega, pero es que la idea era basarse en una tragedia griega para hacer el primer juego.

  • @sunnamonbun
    @sunnamonbun Жыл бұрын

    Y es por esto niños que poner un minimo de atención es importante. De igual manera buen video

  • @anonimato24933
    @anonimato24933 Жыл бұрын

    Mmm parece que hablas de manera pretenciosa pero son las mismas quejas que e escuchado una y otra vez porque una trilogía? La saga griega en 6 juegos no le importa casi nada sus antagonistas mas alla de dar una pelea de jefes los que mas destacan son Zeus y Ares los demas son solo jefes y no destacan alguien recuerda a Tifón? Un personaje super importante en la mitología griega y solo fue un escenario o viste a Poseidón ser tan profundo? , literalmente a esta saga solo le importa la vida de Kratos me parecio un milagro ver a Thor y Odin con tanta historia son los dos antagonistas mas completos que e visto si te dijiera el historial completo de Odin en estos dos juegos es ridículamente extensa Thor es el antagonista secundario que mas empeño tiene en la saga mejor que Baldur con ser un personaje secundario además ni siquiera hay necesidad de empatizar con los antagonistas mas alla de los protagonistas no entiendo esa obsesión de expandir y expandir divagar tanto en algo se vuelve relleno demoraria tanto llegar al final de una historia, otra vez la queja de jugabilidad y la disonancia ludonarrativa no muchacho Kratos ahora lucha por defensa propia y los mounstros que matas en los reinos lo hace para ayudar no con fines egoístas y se nota en las misiones secundarias vez que hay seres que te agradecen por ayudarlos incluso Kratos dice que no es bueno que los reinos tengan plagas que estan perjudicando todo y eso se nota en la jugabilidad de la saga griega y la nórdica mientras que en la griega atacas con furia en esta nórdica se siente como si te estuvieras defendiendo, como que Atreus esta mal hecho? El solo va Asgard porquerer engañar a Odin y no perder a Kratos y si le gusta el plan de Odin es porque lo manipula haciendole creer que esa grieta talvez salve a sus seres queridos y bueno Atreus no esta dispuesto a perder a Kratos, que freya lo perdono muy rápido? Literalmente estuvo 3 años persiguiendo a Kratos además ella sabe que Baldur no es un santo apesar de ser su hijo sabe que en cierta parte se lo merecía incluso hay un diálogo en el que menciona que lamenta las cosas que la e hecho pasar a Kratos y si lo perdona es porque sabe que el nunca la a querido matar la libero de la prisión Midgar Baldur murió por una promesa falsa de Odin al seguir sus órdenes no fue del todo culpa de Kratos, las nornas solo sirvieron para avisar a Kratos de Heimdall son seres apáticos no les interesa el futuro de nadie solo son bromistas y crueles dijieron la verdad el final de la vida del fantasma de sparta llego a su fin y nacio el nuevo God of war uno pasifico y lucha por el bien al igual que TYR.

  • @delazona4579

    @delazona4579

    Жыл бұрын

    Super comentario. Mis dieces!

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    El comentario que más odio y quiero. Discrepo totalmente con tu visión sobre la saga griega, pero resumiste muy bien los puntos en los que Toffe no prestó atención, y buenas correcciones. Gg

  • @anonimato24933

    @anonimato24933

    Жыл бұрын

    @@tomasvillafane2052 bueno mi visión sobre la griega trata más sobre la vida de Kratos y no es algo malo la historia griega es muy buena y funciona solo con Kratos como protagonista Ares y Zeus las Furias, Thanatos Perséfone son los antagonistas que más influyeron en su vida claramente los antagonistas principales no son planos aportan bastante a la evolución de Kratos yo me refiero más a los antagonistas secundarios muchos de ellos quedan como simples jefes y no está mal no es necesario indagar algo en lo que no importa para el protagonista nunca voy a entender ese argumento (todo se sintió muy apresurado) que ya me tiene asqueado apresurado porque? Ragnarok es el juego más largo de toda la saga tienes a bastantes secundarios que son interesantes porque están bien escritos como el viajero que se sacrificó en vanaheim el tiempo de la historia es muy extensa y como mencioné sus antagonistas secundarios no quedaron como simples jefes que mueren y ya pues Heimdall, Thor, Garm son el ejemplo de eso aportan a la vida de Kratos y Atreus también tenemos antagonistas que no aportan nada en Ragnarok quedan como simples jefes que son divertidos los Berserkers aunque tengan un poquito de lore solo son para divertirse como lo fue Poseidón literalmente sabemos mucho sobre los aliados de Kratos y sus enemigos La guerra del Ragnarok tiene mecánicas increíbles escenarios bien diseñados pero poco se aprecia rayos invertir tanto tiempo en una guerra para solo dos muertes importantes hubiera desperdiciado presupuesto y no tendrías un mundo extenso para explorar por horas ningún juego de la saga decepciona en sus diseños e historia todos brillan.

  • @anonimato24933

    @anonimato24933

    Жыл бұрын

    @@tomasvillafane2052 por cierto la saga griega también tiene mucho lore tanto como la nórdica me volví a pasar el primer juego hace poco y Demonios! El templo de Pandora si le prestas atención da miedo cuando te pones a ver a la historia que hay por detrás de ese templo incluso en todos los juegos se toman la molestia de explicar porque los escenarios están de esa manera ya sean escenarios o gente asustada o personas que le temen a los Dioses todo desde los ojos de Kratos literalmente un personaje con mucha historia por detrás es increíble como hicieron que un personaje recupere su cordura y humanidad después de todas las cosas horribles que vivió presenció incluso leyendo historias tristes pudo encontrar Paz y bueno las tierras nórdicas no se salvan de tener cosas horribles pero al menos se volvió un salvador.

  • @lucasgabrielmarcella9496
    @lucasgabrielmarcella9496 Жыл бұрын

    2:56 buen momento para que tus padres entren a la habitación para ver qué estás viendo

  • @johnsaul5396
    @johnsaul539611 ай бұрын

    En mi niñez nunca tuve una consola por razones económicas pero ahora tengo una pc y puedo emular lo que me plazca 🙏🏻

  • @pepepenasalme9241
    @pepepenasalme9241 Жыл бұрын

    La verdad, no entiendo por qué acaba siendo disonante el hecho de que Kratos sigue matando, aún cuando no quiere hacerlo, a pesar de que lo único a lo que se enfoca en matar con extrema determinación sean a un montón de monstruos.

  • @tadojpg7752
    @tadojpg7752 Жыл бұрын

    Que triste que siendo un canal tan bueno esté shadowbaneado y ni llega la notificación x'd

  • @tommyaraya9860
    @tommyaraya9860 Жыл бұрын

    Muy buen video. Juegazos los dos

  • @oscarortayanez1207
    @oscarortayanez1207 Жыл бұрын

    Harás un vídeo de la última película de evangelion?😢🙏

  • @maurilap32
    @maurilap3211 ай бұрын

    0:30 cuanta un dvd que decia sega para jugar con el control

  • @eduardoquispe6367
    @eduardoquispe6367 Жыл бұрын

    No has entendido como kratos cambio el destino

  • @hermanguzman8659
    @hermanguzman8659 Жыл бұрын

    Miamor despierta, Toffe saco video

  • @ranzu3138
    @ranzu3138 Жыл бұрын

    Tenemos que entender que el ser mas criticos con algo es bueno, ya que le estamos dando la importancia que se merece y no se esta siendo condescendiente. Si se critica tanto a GOW Ragnarok es porque el juego lo amerita, no esta intentando solo entretener sino que aspira a mas, y criticarlo de forma menos dura seria subestimarlo. Ragnarok es un muy buen juego, y se merece que lo critiquemos.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    El problema es cuando tu crítica peca de: - No conocer los antecedentes (juegos anteriores) - No prestar atención a los hechos del juego (dice que Freya lo perdono con dos palabras, pero en el propio juego de establece que la enemistad duró años y costó muchas peleas) - Ser pretenciosa (buscar que el producto sea algo a lo que no aspira, y criticarlo por eso)

  • @ranzu3138

    @ranzu3138

    Жыл бұрын

    @@tomasvillafane2052 1- La saga nórdica apela a un público que precisamente no jugó a los anteriores juegos y la historia se sostiene por si sola. 2- Freya tampoco lo perdono a lo largo de dos años, fue después de andar juntos por unas horas cuando decide hacer las pases (no perdonarlo) 3- Ragnarok habla de destino, muerte, legados, guerra, duelo, identidad, lazos familiares, redención/expiación, genocidio. Claramente está aspirando a varias cosas y por eso se le está criticando de esa manera. Puedes estar en desacuerdo con sus puntos y rebatirle: Como dije Freya no perdona a Kratos al instante, y la historia y los personajes tampoco están directamente en contra de la guerra. Pero su crítica es más que válida, en especial cuando habla de la severa desconección entre historia y gameplay, e invita al diálogo, no es ni pretende ser "la crítica definitiva" en especial cuando reconoce que no tiene tanta experiencia jugando.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    @@ranzu3138 1) Por mucho que Cory nos haya querido vender que la saga nórdica no depende del pasado, creo que en ese aspecto falló, y se nota demasiado en las críticas como las de Toffe (y no es el único, hay muchas más). Es menester entender de dónde venimos para lograr asimilar el gran cambio en God of War. Me explico: Todas las reviews u opiniones que sostienen cosas como "God of War Ragnarök apela a la violencia", "el gameplay me lleva a matar" ,"las mecánicas contra dicen el mensaje", "Kratos no ha cambiado", "God of War sigue siendo sangre", y cosas por el estilo proviene de gente que claramente no ha tocado nada del pasado. Uno no puede comprender el peso de ver a Kratos atarse las cadenas que lo marcaron sin haber terminado God of War 1 por lo menos. Ver cómo Kratos está aterrado de cualquier mínima posibilidad de que Atreus se entere de lo que hizo tampoco es lo mismo si uno no vio qué hizo. Y así puedo seguir explicando por qué, para bien o para mal, es necesario tocar toda la saga. Lamentablemente Cory no cumplió con lo que buscaba, God of War y God of War: Ragnarök son continuaciones de la saga griega, no se terminan por independizar. 2) El proceso de perdón no inició en el juego, era algo que Freya venía pensando. Ella lo aclara de camino a Vanaheim. Aparte, creo que es muy bruto simplificar el proceso de perdón a "dos líneas". Literalmente ella estuvo escuchando las súplicas de Atreus durante años, ¿Y vamos a hacer como si nada de eso hubiera pasado? XD Lo lamento, pero la realidad es que el perdón de Freya está bien escrito, bastante bien. Que se haya esperado 40 horas de historia y drama es otro asunto. 3) Correcto, toca muchos temas, y entiendo que tenga tanta expectativa que cumplir debido a ello. Pero eso no justifica una crítica con tanta desinformación. Uno no puede hablar de "gameplay frenético" sin haber tocado absolutamente nada de la saga griega. Claro, uno toma cualquiera de estos títulos por separado y piensa "wow, qué mecánicas tan violentas, creativas, frenética, y divertidas". Pero claro, luego uno lo compara con lo que era la saga griega y se da cuenta del bajón que Santa Mónica hizo en las mecánicas, y esos bajones se hicieron para demostrar el cambio. Estos dos juegos son más lentos, y las nuevas mecánicas llevan al jugador a ser más estratégico. No veo ninguna desconexión con la historia.

  • @ranzu3138

    @ranzu3138

    Жыл бұрын

    @@tomasvillafane2052 1- La saga nórdica no depende de la saga griega, los juegos se encargan de darte el contexto y la información necesaria para entender y disfrutar la historia. De otra forma no hubiera tenido el éxito que tuvo con jugadores nuevos y no estaría yo defendiendolo de varios puntos de Toffe. No he jugado los anteriores juegos y no me interesa, pueden dar más contexto y mejorar la experiencia de GoW y Ragnarok, pero no son para nada escenciales. 2- Lee de nuevo, en ningún momento dije que el perdón de Freya estuviera mal escrito, estoy en desacuerdo con Toffe pero también estoy en desacuerdo contigo, Freya antes de perdonar primero hizo las pases con Kratos, a partir de ahí es que empezó el proceso de perdón. 3- La desconexión con la historia viene cuando el juego hace muy poco para conectar su historia y temas con el gameplay. Las únicas veces que recuerdo son en Ironwood, las peleas con Heimdall, y el cambio en el combate, el resto se cuenta a través de cinemáticas, diálogos y quicktime events. Y es eso malo? No, pero sí el impide ser mucho mejor. Pero tienes razón en algo, nada aquí está justificando una crítica con errores (y tampoco pretendo), por eso creo que estás en todo tu derecho de debatir los puntos de Toffe, y estoy bastante seguro que el está de acuerdo en que lo hagas, al fin de en cuentas el punto de una crítica es generar diálogo.

  • @user-gi8mm5gv1y

    @user-gi8mm5gv1y

    10 ай бұрын

    ​@@tomasvillafane2052estoy de acuerdo hay algo que me llamo la atención dijo que God of war ahora quiere tomarse enserio y que quiere ser tratado como algo más me dejó más que claro de que si no jugo a la saga griega God of war ahora no quiere tomarse enserio ni busca tomarse enserio siempre fue una saga sería y tampoco busca convertirse en arte ya era arte solo con ver los escenarios de la saga griega eso me queda claro tanto en juegos principales y en sus juegos portátiles lo notó, aparte notó muchísimo de que no presto atención a la historia, la razón por la que la máscara tiene misticismo es porque es una metáfora como dijo Kratos esos atajos siempre tiene un precio pues si la máscara si de verdad resultará ser el plano superior en el que está Athena no beneficia en lo absoluto si te da conocimiento pero te vuelve peor persona eso se vio con Athena se volvió más egoísta y muy malvada ya que quería ser la diosa suprema de Grecia aparte de eso la máscara solo causó daño la muerte de Brock y destruyó por completo a Sindri esa perdida Odin causó tanto sufrimiento en los reinos por estar obsesionado con eso Atreus pudo ver con sus propios ojos lo que la máscara le hizo a Odin vio incluso como mato a su propio hijo por esa obsesión Atreus aprendió de que no se puede tener todo el conocimiento y de que no necesita de esos atajos para ser feliz y tampoco las necesita para salvar a los que ama también aprendió a no obsesionarse con querer tener el control de todo. En cuanto a las nornas como ellas mencionan es la toma de decisiones es lo que causa que las profesias se cumplan ya que tanto Cronos como Zeus y Odin se negaron a cambiar y se cerraron a seguir tomando decisiones horribles ya que estaban tan obsesionados con profesias y sus actitudes arrogantes de querer evitarlo pero solamente debieron ignorarlo o quizás tomar decisiones más sensatas por eso es que Kratos al final del Ragnarok no cumplió la profesia de que el moriría decidió de que no importan las profesias hace las cosas porque es lo correcto y porque son necesarias al final rompió el ciclo de todos los padres que hemos visto en God of war fue el único Dios que le fue honesto a su hijo y le abrió su corazón a diferencia de Zeus, Cronos y Odin nunca hicieron eso con nadie y se cerraron a su ego.

  • @chungus_8vo.o473
    @chungus_8vo.o473 Жыл бұрын

    Me encantó tu vídeo , otro vídeo en el no apoyo tu opinión. Ya viste la última película de Evangelion?

  • @pasioncorazon7624
    @pasioncorazon7624 Жыл бұрын

    TOFI TE QUIERO

  • @ismaelsanchez2114
    @ismaelsanchez2114 Жыл бұрын

    Sigues vivo

  • @VILLILopez
    @VILLILopez3 ай бұрын

    La canción de HOTLINE MIAMI... 😂

  • @bradleyquintero6038
    @bradleyquintero6038 Жыл бұрын

    0:27 Nunca he tocado un mando de wii

  • @valentinsolis7025
    @valentinsolis7025 Жыл бұрын

    Salió la serie de este mundo no me hará mala persona. La segunda serie de Zero. Hazle un análisis

  • @ramirogonzalez9671
    @ramirogonzalez96713 ай бұрын

    si, si lo es. pero es una opinion respetable.

  • @juliova2315
    @juliova2315 Жыл бұрын

    Ya hubo eclipse de luna roja??? Excelente, dos meses más y hubieramos tenido que volver a los sacrificios humanos

  • @KnightofEbonBlade
    @KnightofEbonBlade Жыл бұрын

    No estoy de acuerdo contigo

  • @aspin5945
    @aspin5945 Жыл бұрын

    Bro que opinas de The Batman

  • @franciscoyanez5070
    @franciscoyanez5070 Жыл бұрын

    Ostri dónde te habías metido?

  • @manuelaureliosantaagostofu9554
    @manuelaureliosantaagostofu9554 Жыл бұрын

    Toffe has reseña de GTA 5

  • @lafortalezadesandman
    @lafortalezadesandman Жыл бұрын

    A mí no me gusta god of war pero bien video 😊

  • @franciscoorellana2782
    @franciscoorellana2782 Жыл бұрын

    7:41 EEEEE LAMPONE, TE AGACHAS Y TE LA PONEN

  • @oscardavidislasgonzalez4263
    @oscardavidislasgonzalez4263 Жыл бұрын

    Yo creo que si, haber dividido la saga nórdica en 3 partes hubiera sido sin duda lo más adecuado, el problema fue que hasta donde sé no querían que el tercer juego saliera tan tarde, debido a los tiempos qué suelen tardar los juegos AAA, hubiesen sido 4 años más por lo menos, aunque yo si preferiría eso y que pulieran más la saga, detalles como los hijos de Atreus o la eterna batalla entre elfos oscuros y elfos de luz tenían muchísimo más que dar, sin embargo, lo que se nos dió sin dudas fue más que aceptable y yo feliz de que existan obras como esta

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    Como pequeña broma, God of War siempre saca dos entregas por consola de Sony. Solo resta ver las dos siguientes para la PS5.

  • @elespectadorsinlimites154
    @elespectadorsinlimites154 Жыл бұрын

    Que mal que no te jugaste los otros juegos 😕

  • @Coper246
    @Coper2463 ай бұрын

    Atreus no traisono a Kratos ni tampoco confio en Odin en ningún momento, el solo quería buscar la forma de evitar la muerte de su padre, y fingía confiar en Odin para que confíen en el, creo que no entendiste bien el desarrollo de Atreus y como se desarrolla cierta parte de la historia. Y las nornas si creían que Kratos moriría, porque ellas no creían que Kratos cambiare, porque ellas decían que se fijan en que tan predecible son las acciones, y no se esperaban que el asesino de dioses cambiare para mejor y se convertiría en el salvador del Ragnarok

  • @vichooyany
    @vichooyany Жыл бұрын

    Sigo esperando el video de The Batman😢😢😢😢

  • @walterspinelli7268
    @walterspinelli7268 Жыл бұрын

    X el único motivo q me compre una play2 fue x estos juegos, bueno eso y q la lista d juegos pirata era casi infinita

  • @cristiandaniel3570
    @cristiandaniel3570 Жыл бұрын

    yo jugué todos los juegos y literalmente sus argumentos son perfectos tanto los buenos cómo los malos, para mi este juego es en palabras muy simples seria un gameplay god, y historia desepcionante ni malo ni bueno solo desepcionante

  • @grayfox7108
    @grayfox7108 Жыл бұрын

    Es verdad que la historia está bonita pero me quedo con el God of war saca estrés del 3 caos, destrucción y sangre por todas partes, una gozada

  • @yulke45
    @yulke45 Жыл бұрын

    Que mal ejemplo se volvió TLOU xd, aunque aplica más con el 2, el 1 ta bien

  • @JesusJimenez-xg1ky
    @JesusJimenez-xg1ky Жыл бұрын

    Gow 2018 es superior. Al chile.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    Nah, este juego es apenas superior. Refinaron y mejoraron mucho el combate (salvo el combate con escudo, ese fue arruinado). Y la narrativa no decepcionó, vimos aspectos de Kratos nunca antes mostrados, como el social o "romántico".

  • @MaleMarun
    @MaleMarun Жыл бұрын

    ¿Cómo puedes decir que has jugado lo mejor que esta industria tiene para ofrecer y previamente decir que has jugado pocos juegos? De todas formas estoy de acuerdo en que todavía le falta muchísimo camino a este medio para poder considerarse arte. Muy buen vídeo Toffee ❤

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    Estimada persona. Juega a más videojuegos y veras como esta industria ya ha sido arte desde hace un huevo de tiempo.

  • @MaleMarun

    @MaleMarun

    Жыл бұрын

    @@RichardTheShadow creo que unos pocos exponentes no definen al medio como arte

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    @@MaleMarun Tu busca y veras la inmemsa cantidad de videjuegos que ponen a la industria como arte desde 1985 (Realmente es 2001, por razones políticas).

  • @MaleMarun

    @MaleMarun

    Жыл бұрын

    @@RichardTheShadow cómo cuales

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    @@MaleMarun La lista es larga: - A Short Hike - Hades - Axiom Verge - Undertale - Deltarune - Lisa The Paintfull - Pizza Tower - Fight Knight - Black Future 88 - Cat Quest - Have a nice Death - Skull: The Hero Slayer - Gato Roboto - Pyre - Bastion - Transistor - Gris - Stardew Valley - Hollow Knight - River City Girls 1 y 2 - Helltaker - Bloody Hell - Disco Elysium - This War of Mine - VA-11 Hall-A - Katana Zero - Hotline Miami - Inscryption - Slay the Spire - Loop Hero - Potion Craft - Vampire Survivor - Baba is You - Toem - Endoparasitic - SIFU - Dredge - The Pathless - Blind Drive - APE OUT - Outer Wilds - Cult of the Lamb - Game dev Tycoon - Stacklands - Darkest Dungeon - A hat in time - Dorfromantik - Rogue Tower - Warhammer 40K Boltgun - Kunai - The Sxy Brutale - Rusted Moss - Unpacking - Papers Please - Signalis - TinyKin - Tunic - Weird West - Hardspace: ShipBreaker - Umurangi Generation - Death`s Door - Dicey Dungeons - Disc Room - Hi-Fi Rush - Neclear Throne - Olija - Pikuniku - Planet of Lana - Little Nightmare 1 y 2 - Limbo - Inside - The Gunk - Two Point Hospital - Do not Feed The Monkeys - Speed Limit - I am Dead - Ghostrunner - Unmetal - BPM: Bullets Per Minute - Inmost - There is no Game: Wrong Dimensions . Carrion - SuperHot 1 y 2 - Apple Slash - Cloudpunk - ITTA - Bloodroots - The Pedestrian - Arise A Simple Story - Lonely Montains: Downhill - Felix The Reaper - John Wick Hex - Untitled Goose Game - Blasphemous - Children of Morta - My Friend Pedro - Below - Rain World - Bad North - Friends vs Friends - Doki Doki Literature Club - Return of The Obra Dinn - Far: Lone Sails - Florence - Wizard of Legends - Akane - Bomb Chicken - Bot Vice - Celeste - Firewatch - Dandara - Dead Cells - El Conde Lucanor - Hyper Light Drifter - Mark of the Ninja - Oxenfree - PAN-PAN a tiny big Adventura - Peace, Death! - Serial Clenner - SteamWorld Dig 1 y 2 - SteamWorld Heist - SteamWorld Quest - Sundered - The Bug Butcher - The End is Night - Super Meat Boy - The Messenger - Shadow Tactics - The Way of The Passive Fist - Agatha Knife - Moonlighte - Minit - Into the Breach - The Red Strings Club - Cuphead - Rime - What Remains of Edith Finch - Snake Pass - Abzu - Night in the Woods - The Final Station - Owlboy - ClusterTruck - Furi - It Takes Two - Brother a Tale of Two Sons - Dyson Sphere Program - Human Fall Flat - Getting Over It - A Little to the Left - The Walking Dead (de TellTale Games) - La Saga Dark Souls - Devil May Cry 5 - Resident Evil 4 (2005) - Super Mario Oddyssey - Zelda Breath of The Wild - Kirby y la Tierra Olvidada. - La Saga Yakuza (o Like a Dragon) - Nier Automata - Spec Ops: The Line - Rayman Legends - Death Stranding - Sekiro: Shadows Die Twice - The Outer Worlds - Hellblade: Senua´s Sacrifice - La Saga Bioshock - Asura´s Wrath - Shadows of the Damned - La Saga No More Heroes - Killer is Dead - Etcétera... Y hay más, muchos más.

  • @diegoayala900
    @diegoayala90011 ай бұрын

    Hasta donde sé, efectivamente originalmente la saga nórdica iba a ser una trilogía, por por las limitaciones del propio medio, los creadores no querían pasar 15 años desarrollando solo 1 saga, entonces la achicaron a solo 2 entregas. Esto al final se nota con un desarrollo algo decepcionante de Atreus con los diodos del bando de Odín, cómo estos al final se unen a Kratos y Atreus, la redención de Thor, la unión de todos los reinos en el Ragnarok, el gigante de fuego (el cuál estaba destinado a destruir Asgard) y solo sale como 10 minutos, etc. Completamente de acuerdo en que muchas partes de la trama se sienten demasiado apresuradas

  • @anonimato24933

    @anonimato24933

    11 ай бұрын

    Si me disculpas que es para ti apresurado?

  • @diegoayala900

    @diegoayala900

    11 ай бұрын

    @@anonimato24933 No sé si recuerdas al tipo que se hace gigante en el Ragnarok? Cómo se presenta con todo el lore de su novia a la cuál no puede ver pero tiene su corazón, y en se "muere" en menos de 20 minutos? O cómo Thor estaba a punto de matar a Atreus cuando esté escapa con la máscara, y la siguiente vez que le ves ya es Ragnarok y después de la pelea se hace bueno? Vamos, no puedo ser el único que sintió que eso vino muy de la nada, yo siento que en especial el gigante de fuego que está destinado a destruir Asgard iba a ser un personaje importante para una posible segunda parte (de la trilogía), pero como esta se acortó solo lo metieron ahí porque aparece en el mito original y su arco de personaje (en un juego de más de 20 horas) es presentarse, exposición por 7 minutos, *se muere*

  • @FerRed-fd5wx
    @FerRed-fd5wx19 күн бұрын

    Difiero un poco con tu opinión de que Kratos quiere ser un pacifista pero el gameplay no lo refleja. El hecho de que tu quieras cambiar. No significa que los demas te dejen hacerlo. Pero en lo demas te doy la razón. En cuanto a gamplay GoW Ragnarok es sublime. Pero en cuanto a historia está bastante saturado y posee muchas inconsistencias. Mas aún si lo comparamos con su predecesor.

  • @Luis_Castro_144
    @Luis_Castro_144 Жыл бұрын

    Este Men sigue vivo? xD

  • @P3B11
    @P3B11 Жыл бұрын

    Yo solo vengo aquí a recomendar el celeste, eso bye

  • @israelandrade3227
    @israelandrade3227 Жыл бұрын

    Si para ser un youtuber tengo que hacer uno con introducción, Encontrar problema 1, desarrollo, desarrollar problema 1, problema 2, nudo y conclusión, prefiero ser actriz porno la verdad.

  • @gmitology
    @gmitology11 ай бұрын

    "existen los que tienen más pensamientos deterministas" nO CrEEs qUe ErES PeDANTe?

  • @Leo_D.
    @Leo_D. Жыл бұрын

    Buen video, estoy de acuerdo, la historia de esta saga es sobre kratos intentando dejar su pasado, sobre kratos queriendo dejar de ser violento y un buen ejemplo para su hijo, pero todo el juego te recuerda que tiene que descuartizar a todo el que se oponga a ti, el juego entero y el diseño de su combate son adrenalinicos, igual que los juegos anteriores, la saga no ha cambiado, solo ha pretendido hacerlo.

  • @sebastianbedoyamontoya5943

    @sebastianbedoyamontoya5943

    Жыл бұрын

    parece que tu y este youtuber no entendieron para nada lo que la saga nordica queria dar, kratos en estos dos ultimos juegos solo pelea para defenderse y defender a los nuevos amigos que hizo y a su hijo y en ragnarok deja bien en claro que lo que busca es que no haya guerra por que el mejor que nadie sabe lo que las guerras y matanzas con el unico fin de lograr una venganza o capricho personal solo traera mas desgracias y tragedias, kratos en ningun momento del juego dijo que queria dejar de pelear y ser pacifista como el tyr falso, solo dijo que no busca la guerra por las razones que dije antes

  • @elespectadorsinlimites154

    @elespectadorsinlimites154

    Жыл бұрын

    Sobre descuartizar, es parte de la jugabilidad, obviamente tiene que ser satisfactorio a pesar de que Kratos no es como antes pero es bueno para matar Monstruos.

  • @Leo_D.

    @Leo_D.

    Жыл бұрын

    @@sebastianbedoyamontoya5943 no busca la guerra y violencia pero eso nunca se demuestra cuando se tiene la oportunidad, kratos ni siquiera intenta hablar con baldur cuando llega a su casa, mucho menos con Magni y modi, nunca intenta explicarles que lo único que quiere es dejar las cenizas de su mujer y nada más, además de combates sin sentido en exceso, por qué no poner pocos combates que de verdad tengan un peso en la trama? Combates que en vez de se catarticos sean más tristes por no tener otra opción que el recurso de la violencia para poder defenderse a si mismo y a su hijo. Me remito a un diálogo de las nornas en el segundo juego: "Kratos sigue matando dioses ¿Pero ahora se siente mal por eso?" Todo ese tema no tiene relevancia por qué el Gameplay sigue siendo el mismo sin justificación, y todo eso sin tocar todo lo que hace mal Ragnarok como secuela dejando temas del anterior sin resolver y las muchas incongruencias del guión entre un juego y el otro, se nota que cambiaron todo el juego a como lo tenían previsto solo por qué el director del primero ya no quiso que fuera una trilogía, cuando el primer se nota a leguas que fue pensado para ser parte de una.

  • @elespectadorsinlimites154

    @elespectadorsinlimites154

    Жыл бұрын

    ​@@Leo_D.Tan mal estas por eso?

  • @Leo_D.

    @Leo_D.

    Жыл бұрын

    @@elespectadorsinlimites154 no entendí tu comentario, amigo

  • @anonimato2470
    @anonimato2470 Жыл бұрын

    No no no 9:38 lo siento mucho ya no puedo tomarme enserio tu vídeo un gran error mimir no fue a alfheim fue a helheim a hablar con el aguila se nota que no pretastes atención te puedo corregir en muchas cosas la máscara como tal es un Macguffin y se usa en muchas obras de la ficción un objeto que hace que la máscara como tal es el elemento de suspenso que hace que los personajes avanzen en la trama pero que al final puede tener mayor o poca relevancia por eso se crea tanto misticismo alrededor de la máscara porque es alto tan importante que desencadena gran parte de eventos de la historia al final es elemento que inicia el Ragnarok lo que hace que inicie la gran guerra con la muerte de Brock y odin enviando soldados a la guerra por conseguir la máscara es lo que hace que conozcamos a personajes como Thor es la mayor obsesión de Odin que a hecho que cometa muchismos crimenes es lo que hizo que Garm se convirtiera en Fenrir lo que al final los salvo del Ragnarok, porque los Vanir odiaran a Sif y Truhd? Ellas no le hicieron daño a nadie de ese reino decir que Atreus es un personaje mal escrito ya es de risa, Freya perdono rápido a Kratos jaja 3 años de llanto y intentar matarlo te parece rápido? Querías ver a la serpiente crecer? Eso en que aporta algo? fue suficiente sabe cual es su origen como que la saga ahora se quiere tomar enserio? Desde la saga griega la historia se a tomado enserio un hombre que elimino a su propia familia no te parece serio?

  • @martinc8965
    @martinc8965 Жыл бұрын

    Es algo gracioso criticar algo con fallas con un video que también tiene fallas a la hora de explicar esas fallas precisamente por no seguir los propios consejos que menciona.

  • @LaVerdadQueTeDuele
    @LaVerdadQueTeDuele Жыл бұрын

    Yo creía que GTA San Andreas y GTA V eran los mejores de la saga, y si, lo confirmo, ambos son semejantes mrdas, y sobrevalorados. GTA Vice City y GTA 4 son los mejores.

  • @puchy2033
    @puchy2033 Жыл бұрын

    Solo puedo decir una cosa. Jugando a estos juegos. Perdon pelijuegos, me hace extrañar los antiguos juegos de god of war iban al grano y te daban una historia epica y no 3 horas de cinemáticas y un melodrama, lo siento Sony, lo siento santa Mónica, lo siento fanboys pero os habéis confundido de saga, pero bueno el dinero todo lo puede asi se aseguran ventas con el nombre de una gran franquicia. Que mejor que pr0stitu1rla y hacer algo que no es, solo para contentar a tu publico cineasta k no jugador y darnos a los fans algo k no es, sino k es inferior a lo antiguo. En fin F god of war debiste haberte acabado dignamente en el ascensión.

  • @SunDarkNew
    @SunDarkNew Жыл бұрын

    Como amante de la mitología, el juego me pareció una mierda. No puedes hacer algo nordico sin Loki, es imposible, es perder casi toda la trama, el poner a Atreus como Loki es una bazofia, no es por Tom Hiddelston, si les las edas, ves que Loki es quien tiene mas personalidad y mas transfondo en toda la mitologia mas que Odin diria yo. Veo el juego mas una excusa progre izquierdista de propaganda que un afan por contar una historia y crear un videojuego, diran lo que sea pero en mis recuerdos siempre estará GoW 3, estos dos nordicos los acabaré olvidando

  • @angeldoom244

    @angeldoom244

    Жыл бұрын

    Resumen, que no te jugaste los 2 últimos God of war, vamos

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    ¿God of War progre? ?¿?¿¿? Amigo, este juego no tiene nada de progre, y no sé por qué tanta molestia con los cambios cuando Santa Mónica hace añares que viene dejando en claro que ellos realizan una adaptación con su visión, hacen los cambios que vean necesarios. Y de todos modos Atreus no es ningún santo en este juego, sigue manteniendo esa personalidad maliciosa, egoísta, y engreída. Cope

  • @elespectadorsinlimites154

    @elespectadorsinlimites154

    Жыл бұрын

    No puede haber alguien que le guste la mitologia y te guste God of War sin problemas? que patetico

  • @SunDarkNew

    @SunDarkNew

    Жыл бұрын

    @@tomasvillafane2052 Claro que no, latinitos y negritos en mitología escandinava, ningun chino eso si, pero que latinos y negros esten representados, pero ojo que no es progre la novieta de Atreus es negra porque tienen que fomentar las relaciones así, pero ojo, el niño dice que no es progre xD

  • @SunDarkNew

    @SunDarkNew

    Жыл бұрын

    @@angeldoom244 seguimos hablando cuando me digas quien toco el cuerno en el primer GoW nordico mientras Atreus estaba inconsciente

  • @RichardTheShadow
    @RichardTheShadow Жыл бұрын

    Vaya, parace ser que el "God Of War: Ragnarok" es igual de Hipócrita que el "God Of War (2018)" Una cosa Toffe, si deseas ver el verdadero potencial de los videojuego, es mejor ir a los juegos de compañias medianas e independientes.

  • @ulisessolis9502

    @ulisessolis9502

    Жыл бұрын

    ¿Hipócrita por qué?

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    @@ulisessolis9502 Estos dos últimos "God of War" buscan el redimir, sin exito, a Kratos. Esta hipocresía entra cuando el juego busca dos cosas a la vez, las cuales no son compatibles: - La primera, hacer una historia conmovedora de madurez y paternidad de un padre ausente, no consiguiendo su objetivo en ningún momento. - Y la segunda, hacer un DOOM ETERNAL. Estos puntos crean una disonancia entre la parte jugable y la narrativa, indicando abiertamente un gran fallo a la hora de ver, por parte del estudio desarrollador, como encajar ambos elementos sin que uno pise al otro.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    Alguien más que no capta las verdaderas intenciones de Kratos.

  • @RichardTheShadow

    @RichardTheShadow

    Жыл бұрын

    @@tomasvillafane2052 ¿Cuál es la verdadera intención de Kratos? Porque hay muchas y ni una es buena o se desarrolla como es debido: - Buscar la paz ignorando lo pasado anteriormente (Recordemos lo que hizo el condenado en Grecia). - Hablar sobre la paternidad de un padre inexistente. (Kratos tuvo una familia su tierra natal y no se mencionan). - Como el protagonista esta insensibilizado a la violencia (Esto habría sido fácil de solucionar, pero videojuegos). - Intentar criar a un hijo, el cual has dejado de lado durante mucho tiempo (El condenado es el clásico "Haz lo que digo, no lo que hago"). - Como las madres son simples adornos y el padre es la llamada a la aventura (La bruja perdona a Kratos porque patata) - Evitar la violencia y solo usarla para defenderte (El juego tiene elementos RPGs, por sus huevos en cenizas que vas a ir a matar peña) - Sustituir, otra vez, a un panteón de Diosos porque no te gusta como mandan (La siguiente es la cristiano. No tengo pruebas, mas tampoco dudas). Todo esto, y más, intenta decir el juego sin éxito. Los desarrolladores de grandes compañías tienen miedo de experimentar y provocan una muestra de inmadurez en el medio.

  • @tomasvillafane2052

    @tomasvillafane2052

    Жыл бұрын

    @@RichardTheShadow Dayo ha hecho un gran daño a la comunidad. - Kratos jamás a dicho buscar la paz, no se volvió un pacifista. Lo que siempre quiso es evitar que su hijo le declare la guerra a los dioses (por Dios, en el propio tráiler lo dice). No tiene relación decir "lo que hizo anteriormente" intentando desprestigiar sus palabras, justamente el pasado es la base del cambio. - Se nota que no tocaste nada de la saga. Kratos era un padre presente, amaba a su hija, le enseñó y escuchó durante horas a tocar la flauta. Por Dios, hasta un cómic narra cómo, desconociendo su parte divina, se lanza a buscar una flor para curar a su hija recién nacida. Que se la haya pasado semanas en guerra no significa que fuera un padre ausente. Por otro lado, su familia en Grecia es mencionado en God of War: Ragnarök, wtf. Que no se haya hecho tanta enfasis es otra cosa. - Kratos tiene más de 100 años de experiencia, incontables traumas, más cicatrices. Normal que esté insensibilizado; pero no es el objetivo del juego tocar ese aspecto, y que no te guste no le quita puntos. Simplemente es otro enfoque. - Kratos estuvo presente durante la niñez de Atreus, no sé de qué hablas. Que Faye haya estado más presente es otro tema, pero Kratos cumplió con su parte como mejor pudo y desde lo que él aprendió (poco y nada, recordar que es de origen espartano). - El punto de las madres es el wue más deja ver tu amor por Dayo. No, Freya no perdona a Kratos de un día a otro, fue un proceso de 3 años que tomó quien sabe cuántas peleas, gritos, lloros de Atreus, insomnio, y demás. Kratos se estuvo a punto de dejar derrotar por Freya en aquella pelea que tuvieron en el patio de la casa. - Todas las misiones secundarias se basan en exterminar amenazas para los Nueve Reinos: Berserkers, dragones, la Emperatriz, y demás. Nunca se alza las armas contra aquellos que no buscan ni representan problemas. - No se sustituyó ningún panteón, solo se eliminó a un loco. Gran parte de Asgard sobrevivió, los otros Reinos siguen ahí y van a liderar junto a lo que queda de Asgard. Odin no es la totalidad de la mitología nórdica. Como dije, Dayo no prestó atención, y se nota su influencia en tu opinión.

  • @Nidus330
    @Nidus330Ай бұрын

    Red dead redemption 2 es una porqueria

  • @user-hct3cz5nlz8b
    @user-hct3cz5nlz8b Жыл бұрын

    "no voy a regresar a yt" Procede a subir videos

  • @Samusito06

    @Samusito06

    Жыл бұрын

    Es algo que mantiene, estos videos segun el son mas como "archivos" de videos pregrabados y son mas un ensallo Lo dijo en la pestaña de comunidad

  • @desoleitor
    @desoleitor2 ай бұрын

    ragnarok le doy un 4.5 el gamplay es un beta cuando sacan un juego recien echo asi lo vi todo el juego un beta la historia un 7 quien toco la serpiente,ratatoskar nada explican solo un protector pero solo una ardilla que habla , el anillo de alma no hablan,el rey enano nada hablan , los dragones que liberamos nada hablan , el guantele de kratos tampoco hablan , etc etc cosas que dejaron y nunca hablaron lo unico bueno que ni las valkirias sentia realmente una pelea yo me hice un reto sin recibir pero en ragnarok no sentia nada ni su reyna freya sentia algo de pasion o divercion lo unico realmente bueno fue ODIN lo unico bueno mejor que haildal ese que predice o demas bosses o nose no sentia nada las animaciones de ejec1on meh un 3 esperaba mas solo ODIN es lo unico bueno incluso su final con los hermanos huldura como lo hace es todo bueno hermoso senti algo un pisca queria mas pero eso tambi3n fue lo malo queria mas y solo sera en el final creo que el creador original de god of war creo el final por que sentia su esencia que igual al 4 ya que es una obra maestra el 4 pero el god of war 5 ragnarok no esta lejos de ese nombre muy lejos un 3.1 lejos ojala en la siguiente sea con atreus y kratos historias distintas pero contadas suena interesante esa propuesta

Келесі