검은사막 타격 수 패치 후 - 전승세이지 생각이 잠든 묘 테스트

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스팩 : 312/420 (아침의 축복 적용시 313/420)
아이템 획득 2단계 : 14,500개 (아그리스 X)
유물/광명석 : 카부아/배수의 진
도핑 : 바람 마구, 별채, 간편 크론, 잠식 광분, 칼크
수정 : 명예 아크라드 2, 극 마칼 4, 반역 2, 척살 2, 부정마력2, 붉은전장 거인 2, 카이딕트 거인 1, 기린 눈물 1, 고대 정령 용장 1
기술 특화 :
대붕괴 : 자신 몬스터 공격력 30, 치명타 피해 5% 증가
공허의 관문 : 자신 모든 적중 5%, 공격/시전 속도 10% 증가
아토르의 도장 : 상대 방어력 20 감소, 회피율 5% 감소
아토르의 기운 : 자신 이동속도 10% 증가, 상대 모든 방어력 20 감소
형상 질주 : 자신 백어택 피해 5%, 다운어택 피해 5% 증가
구전방류 : 자신 몬스터 공격력 30, 치명타 피해 5퍼 증가
스킬 콤보 : 관문 - 밀실 - 파쇄(생략가능) - 대붕괴 - 손짓 - 도장 - 형상질주 - 응징 - 전개 - 방출 - 형상기억 - 재현된응징 - 차원압축 - 구전방류
딱히 정해진건 없음. 그냥 전방가드, 슈아로 버티면서 최대한 안맞는 방향으로 스킬 있는대로 다 써버리면 그게 콤보가 됨
- 결론 -
타격수 패치와 나름대로의 최적화 패치 덕분에, 카마실비아에서 발생하는 프레임 드랍이 많이 줄어들어서 예전에 비해 시원시원하게 사냥이 가능해짐
(뭐..그래픽카드를 2070슈퍼에서 4070슈퍼로 바꿔서 그럴지도 모르고)
원래 10비약 도핑으로 사냥했었는데, 이젠 광분,칼크or용기향수로 사냥이 가능해짐! (전에는 이렇게 가면 그냥 의문사 당했음)
타격수 패치 말고도 슈퍼아머 일때 받는 피해량 감소 덕분에, 슈아로 버티면서 사냥도 가능해진 덕분에, 맞으면서 딜링이 가능해짐. 영상에서는 쫄아서 칼크의 비약을 사용했지만, 딱히 위험한 상황은 없었음. 밤 타임에서 사냥해도 별 문제 없음
또한, 회피 개념이 완전 바뀌어서 그런지, 대미지 손실 없이 그냥 압축된 딜링으로 우다다다다 잡는 느낌이 더 강함.
심지어 데보악세 하나도 없는데, 이정도 사냥이 가능해졌다.
검은사막 엄청 쉬워졌잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ

Пікірлер: 2

  • @user-bf5zt8rw9r
    @user-bf5zt8rw9r10 күн бұрын

    전세는 타격수 패치후에 어떻습니까? 별차이 없나용?

  • @Arcteron

    @Arcteron

    10 күн бұрын

    예전에 비해 잡템 4천개 늘었어요. 10비약 도핑으로 테스트 해봤을땐 15,500개였습니다. 압축 대미지로 들어가서 그런가, 의외로 사냥이 편했어요

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