Где ставить город в Sid Meier's Civilization V? Прохождение и советы!
Ойындар
Правильное место для столицы - очень большая заявка на быстрое развитие. А правильные места для остальных городов - заявка на победу. В этом видео я рассказываю о том, как я выбираю места под столицу и другие города.
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Стратегии развития: goo.gl/5m0yOE
Как играть дуэли: goo.gl/2Ik8Wf
Как играть в команде: goo.gl/30onK9
Первый взгляд на Brave New World: goo.gl/z3tBl1
Видео на английском языке (english version): goo.gl/s8dR3x
Обзоры видеоигр:
Умные игры: goo.gl/EhxCD5
Обзоры ретро-игр: goo.gl/3HKj67
Новости и рекомендации:
Видеоподкаст "Кто стёр мои сейвы?": goo.gl/qL3TMF
Плейлисты по XCOM:
Обзоры и руководства: goo.gl/Lah55c
Сетевые баталии: goo.gl/FlNjz0
Обращения к подписчикам:
goo.gl/DMSb2q
Плейлисты по другим играм:
Обзоры и руководства по серии NBA 2K: goo.gl/t5l2df
Полное прохождение The Walking Dead: goo.gl/nDNY1O
Не забывайте лайкать и подписываться на канал!
#civilization5 #civilizationv #civilization
Пікірлер: 255
Задача: олень даёт 2 яблока, с амбаром 3 яблока... вопрос, откуда у оленя яблоки? )
@Kremlinbot-mz1cm
4 жыл бұрын
Прекол!!! Американец до такого не додумался бы!! 🇷🇺👍👍
@mm-ch4sw
3 жыл бұрын
У оленей яблоки растут на рогах
@user-wwww43
10 ай бұрын
@@Kremlinbot-mz1cmрусские самая тупая нация
@Billdevil95
4 ай бұрын
От туда же откуда у амбара
8:49 - рядом с рекой - ветряная мельница, водяная мельница (раннее здание, обычно к появлению второго города уже доступно, а его, если есть деньги можно купить) + ГЭС + торговые пути. Не, рядом с рекой круче)
@koliktvv
2 жыл бұрын
привет из будущего в циву до сих пор играют
@user-pf1zr5yy9g
2 жыл бұрын
@@koliktvv ага
@ItsMe-uh2fl
3 ай бұрын
@@koliktvv играют 😊
Алексей, спасибо огромное за информативное видео. Понимаю, что сейчас ты играешь в 6ю циву, однако большое количество играет в 5 по сети и я был бы благодарен тебе за новые гайды по этой части
Вырубить болота.
@user-zq8ib8kw4y
7 жыл бұрын
Вырэзать
ага, в BNW убрали золото с моря и теперь кроме грузовиков и морских ресурсов ничего полезного нет. В принципе, чем меньше море занимает места - тем лучше
рандом в BNW стал ещё более... хм... рандомистее. Например, четыре раза играл за Марокко и только ОДИН раз появился в пустыне. Про джунгли - они замечательные, но только не для столицы. Это примерно то же самое, что родится на острове в одну клетку и вокруг океан.
вроде бы никто не упомянул, что ставить город на клетке с трех-четырех сторон окруженной рекой огромный бонус к защите который не отображается непосредственно над городом, а еще желательно рядом иметь клетку на которой относительно безопасно можно влепить дополнительный юнит во время обороны. к примеру холм с противоположной стороны от предполагаемой атаки для доп стрелка. вообще река как средство защиты часто решает
я уже ниже писал, но повторю, чтобы коммент выше был. Представьте что мы рассматриваем это место не для столицы или второго города, а только для третьего или 4-го. В этих поздних городах намного важнее быстрее построить библиотеку, рынок, мастерскую. В общем все те зданию, которые дают доступ к национальному чуду. И очень редко кто-то пускает караваны из последних городов. Поэтому в данном случае быстрое производство здесь и сейчас намного важнее, чем более высокое производство, но в будущем
А я люблю строить города возле горных цепей. Пусть горы ничего не дают из ресурсов, но с ними гораздо легче играть в обороне, если совместить горные хребты с границами империи. Они заграждают подступы к поселениям, легко перекрывать узкие проходы и "дефить" города...
@OlyaKoresh
8 жыл бұрын
Топ Батя In the galactic Ну... молодец что ли xDD
@user-oz8kq6lq4e
5 жыл бұрын
Рядом с горой можно обсерваторию построить
@user-oz8kq6lq4e
5 жыл бұрын
Рядом с горой можно обсерваторию построить
@lexa2082
4 жыл бұрын
Так же делаю, и давай воевать против 11 ботов
@user-qp5ir3en2o
4 жыл бұрын
Ольга Соловьёва я тоже люблю так делать
последний раз играл в только 1 циву, еще где то в 1998, и два назад сразу в пятую начал. По старой привычке понахуярил дорог везде и не в понятках хера я такой развитый а деньги в минусе постоянно)). Сегодня начну заново)
@user-kr5pe9lf2k
8 жыл бұрын
Ахахаха было дело когда то)
@vladvitalov
7 жыл бұрын
Так сразу же, при постройке дорог, показывают аннотацию, сколько будет израсходовано на содержание этих дорог. Но дороги нужны, и в большом количестве - это и торговые связи, и быстрое передвижение.
@valeriisharuda6656
7 жыл бұрын
тоже пытался их фигачить сразу как в пятую начал))))
Ало а почему цива 5 по графону лучше чем 6 ?
@RuslanD6
5 жыл бұрын
@@ValeraValerovich не все же 5-ая лучше
@nrdllt
5 жыл бұрын
@@RuslanD6 +
@ludivari3307
5 жыл бұрын
вообще жесть кажется уже, а не графика. 6 топ во всем.
@RuslanD6
4 жыл бұрын
@@ludivari3307 ну тут уже кому как. Мне например не нравится мультяшная графика поэтому 5-ая цива в этом плане для меня лучше
@peterkutuzov7258
4 жыл бұрын
@@ludivari3307 я даже не хочу устанавливать 6 слишком игрушечная)
Лёша! Огромное спасибо за все Ваши видео в целом, но за "как я думал" с 22 минуты - отдельная благодарность. Мне, как начинающему игроку таких заметок не хватает ОЧЕНЬ сильно. Мало просто тыкать улучшения на клетках и строить здания не понимая зачем. Даёшь новый канал - "Лёша думает" =)
я же вроде в видео сказал, что можно. Плюсы в том, что не надо тратить время на обработку и ресурс сразу присоединиться как только откроете технологию обработки. Минус - вы не будете получать бонус от улучшения. В принципе, я считаю, что на все ресурсы роскоши кроме соли имеет смысл ставить город
27:10 Леша, не совсем корректно рассуждаешь. Если обработать плантацией сахар, он даст +1 золота и +1 пищи после удобрений, да. Но ведь любая другая клетка, на которой встает город, лишается возможности быть обработанной, и это обычно суммарно +2 ресурса. пищи/производства. Кроме того эти 2 золотых поступают сразу, без необходимости обрабатывать тайл с сахаром городом, что позволит на ранней фазе роста города сконцентрироваться на обработке более полезных тайлов, таких как пшеница, рыба и т.п. Вывод - ставить город на люксовые ресурсы никогда не вредно.
@MrArkelas
9 жыл бұрын
Добавлю для пущей ясности. 1) город на сахаре (2+1+2 пищи, пр-ва, золота), обрабатываем гипотетическую соседнюю клетку равнин, на которой стоит ферма (2+1 до гр.службы или удобрений, 3+1 после). Итого за эти два тайла имеем (4/5+2+2). 2) город на равнинах (2+1), обрабатываем сахар с плантацией (2+0+3 до удобрений, 3+0+3 после). Итого за эти тайлы имеем (4/5+1+3), что явно хуже, чем первый вариант. Во-первых пр-во лучше, чем золото, во-вторых если клетка равнин прибрежная, то +1 пищи мы получим раньше, после открытия гр.службы. В-третьих, ресурс счастья и золота получаем раньше, если город стоит на сахаре. И в-четвертых трудозатраты на обработку равнин ниже, чем на обработку сахара, т.к. для этого не требуется убирать болото.
Поставил лайк не глядя - Леша крут!
да, надо было показать и плохой старт, не сообразил что-то. С другой стороны, при плохом старте понятно что делать - идти поселенцем и искать хорошее место. Можно даже ходов пять потратить
универ появляется когда у нас 11-12 жителей, и дальше постоянно садим жителей в спецов. Разницы между 20 или 30 жителями на поздних стадиях не много. Но если мы садим жителей, то сколько у нас остаётся для обработки клеток?
Отличный гайд, спасибо, Леша. Вовремя увидел на Канобу твою ссылку) А не подскажешь интересные моды для цивы, которые ты используешь?
Алексей, ты не сказал еще про один плюс от реки, это возможность строить водяные мельницы. Все-таки плюс 2 яблока и один молоток это серьезно. Если не на реке, то такая возможность пропадает.
Всегда ставил города на холмах. И не из-за производства, а из-за того что воевать оттуда легче. Я хоть и люблю нападать на всякие наглые державы, но делаю это тогда, когда готов к этому. Бывает что нападают раньше времени, и приходится обороняться.
Огромное спасибо за видео, Алексей! Раньше играл на 5-6 уровне, после просмотров ваших роликов играю не ниже 7 уровня сложности. Так как в игре очень много информации не лежит на поверхности, даже в той же Цивилопедии всё весьма туманно. А у вас интересно подмечать всякие важные детали. А где вы эту информацию черпаете? Например, что город на реке даёт +25% к деньгам от каравана (если я конечно правильно понял)
Подскажите пожалуйста, какое количество клеток между городами оптимально? Чтобы в городе на 20-30 жителях этими жителями обрабатывалось максимальное количество территории этого города?игра через 4 традиционных города. Усредненно.
Лёша посоветуй плз must-have моды. Спасибо.
Поправочка, я бы точно ставил на противоположном берегу, на холме у реки. Петру можно ставить, если есть пустыня в первом радиусе, так что это единственный вариант.
в смысле "меняю"? Сухопутных клеток обычно достаточно для роста до 20-30 жителей
Ура, новое видео
Видос вышел 10 лет назад. А меня друзья позвали играть с ними в 5ю циву по сети вот я смотрю этот ролик)
@LeshaIgraet
29 күн бұрын
иак до сих пор актуально
точно! спасибо!
Хорошее видео. Мало кто придает значение первому городу, а он важен. А еще, в 5 циве по сравнению с 4-й гораздо меньше географии. А с выходом BNW ее почти не стало. Это уравняло шансы игроков, но как-то нереалистичнее, академичнее стало в этом плане. К счастью, куча новинок сглаживает это впечатление.
при игре через традицию надо все места под города выбирать очень тщательно и ставить только в самых лучших местах
иногда я от скуки ставлю плантацию на бананах, но на самом деле лучше оставлять бананы необработынными
А я как только появляюсь сохранены делаю и разведку потом загружают и знаю куда идти и ходы так сильно не тратятся
да, хорошая мысль, но лично я остался бы. Потому что в начале игры намного важнее ресурсы с едой, а если вы сместитесь на овцу, то уйдёте и от оленей и от крабов и от рыбы. От Петры вы получите только +1 яблоко к этим холмам и всё.
Один небольшой комментарий по поводу передвижений первого поселенца. Обычно у столицы по умолчанию присутствуют такие ресурсы,как лошади,уголь,нефть,аллюминий,но мы их еще не видим. И,передвигая,мы можем поставить город на один из таких ресурсов и лишить себя "молоточков". Если в случае с поздними ресурсами это не так критично (хотя все равно идет потеря 3+ молотка),то с лошадьми можно так пролететь - потеря 1-2 и,в случае с некоторыми нациями,и 3+ молотков. Поправьте,если неправ.
Спасибо Алексей
А где можно почитать о том, как, когда и зачем надо строить дороги? Для меня эта часть игры сейчас чисто опциональный тёмный лес... помогите пожалуйста.
9минута: на реке можно помима садов построить вод.мельницу и гидроэлектростанцию, поэтому выгодней на реке.
что значит "меньше географии"?
Алексей, скажите пожалуйста, что лучше всего делать с джунглями? Особенно если они на реке.
За нацию Шошоны есть такой бонус, что когда ставишь город он занимает большую територию чем обычно.
Большое спасибо)
Я бы на вашем месте в случае с зулусами сдвинулся поселенцем вниз - на овцу. Попытался бы все таки уйти в Петру, потому что Петра строится как в городе на пустыне так и в городе рядом с пустыней, а 5 пустынных холмов под Петрой это очень хорошее подспорье будущего развития.
О нифига себе. При торговом посте джунгли не вырубаются. А с лесом также?
Есть ещё военные преимущества расположения Например если карта морская (это довольно часто видно по начальной территории и тд) то лучше городу не давать больше 1 клетки соприкосновения с морем, чтобы кораблями не задавили, а если карта материковая (уже не для столицы) то города-блокпосты можно ставить труднодосягаемыми горы, воды, реки , а столицу возле реки обязательно это понятно, но есть ещё прикол если река извилистая то можно поставить город на одной клетке возле извилины , чтобы враг перед атакой терял ход , а если захочет убежать то пересекая реку потеряет ход. Он получит урон как прийдет, атакует-получит, и как захочет уйти получит ещё один урон. Лучше всего когда река делает петлю и город не прям в петле а с буферной клеткой. п.с. забыл сказать что если ещё и форт поставить на пограничном городе , блокпосту + преимущества расположения то будет та ещё заноза. Можно ещё пару слов про дистанции, чтобы враг при захвате города не смог нормально использовать авиацию, но то уже много вариантов.
если вокруг мало холмов (как у тебя), то лучше все таки поставить не на холме город, чтобы была возможность сделать шахту. Шахта, по сравнению с лишним молотком изначальным у города "окупит себя многократно"
гы, ну ты даёшь, во-первых, почему только 7, если городов может быть больше и караванов соответственно тоже? Во-вторых на океане всё в два раза увеличивается: есть разница +10 от сухопутного и +20 золота от морского каравана?
08:41 Река позволяет ставить здание ВОДЯНАЯ МЕЛЬНИЦА даёт молоток и два яблока, также город на реке получит бонус от карованав и дополнительно возможность строить ГЭС и сад в будущем, неужели этот молоток с холма(который можно будет получить с мельницы после открытия колеса) и немног защиты так важны?
@user-dg4jx8ej2f
4 ай бұрын
Так он наоборот ЗА то что бы строить город на реке
для гидроэлектростанции обычно проблема с алюминием;)
очень полезное видео
на дальнем востоке нет циверов?
@user-sg2xk9vi3v
2 жыл бұрын
Почему, есть. Я с ЕАО(Дальний восток)
В 4-й циве ресурсы имели больше значения. Их улучшение приносили по 2-3 яблока (щита, золота), теперь - по 1. Наличие амбаров, водяных мельниц и больниц позволяет иметь большие города в тундре и полупустыне. В реальности такого нет. Теперь начальное место (и ландшафт в принципе) имеет меньше значения, чем раньше.
Лёша, я не пойму, у тебя реверберация что ли ?
Привет Что за улучшение о котором ты говорил? Можно удучшить построенные здания? И как? И еще когда я играл у меня дороги и здания жрали очень много денег что я чуть не в минус уходил Как от этого избежать и если дороги жрут много денег, то какой вообще смвсл их строить? Или может я неправильно их строил? Например я строил ферму и на ферме тоже строил дорогу или нужно рядом с фермой построить и потом соединить со столицей?
@user-su4kx1oo7l
4 жыл бұрын
Дороги могут жрать меноше при соотв. перке соцполитик комерции
как сделать, чтобы отображались ресурсы как у него на земле?
@Jahmper27
8 жыл бұрын
+Слава Бучин рядом с миникартой свиток видишь, на него жми и там все настройки
Не всегда хорошо ставить у моря. Не раз в мультиплеере противники с более мощным флотом брали все прибрежные города без проблем. По этому я больше 2-3 не ставлю, если есть вероятность что такое может произойти. Так их в случае чего легко отбить обратно наземными силами.
Кстати очень неочивидный момент с Зулусами. Место просто шикарное, но видны 5 пустынных холмов и петра была бы ну просто очень кстати. Так что я бы сперва сходил дубами налево наверх - если там пустыня, то нужно перейти на другую сторону, я бы пожертвовал крабом и оленем или холмом под городом ради Петры.
@glover8159
6 жыл бұрын
AlexInspektor и на последнем ходу перед её постройкой её строит другая держава.
А что за дополнение для 5 ?
я думаю попробовать стоит)
Алексей, я не понял почему новые города не ставят прямо на ресурсы?
@sanya1010100
8 жыл бұрын
+Влад Ильин как я понял эта клетка даст плюсы самого ресурса без улучшения. К примеру, поставишь ты на золото город. Золото даст свои деньги, молотки и так далее но только в том кол-ве в котором оно даёт их БЕЗ рудника. Т.е. ты когда строишь на золоте рудник, он даёт свои плюшки плюсом. А потом ещё и плюшки рудников или чего бы то ни было вообще. А город заменяет улучшение собой, т.е. сам является улучшением.
Вопрос такой: иногда строю город прямо на клетке с полезным ресурсом. Иногда ресурс автоматом приносит ништяки городу, а иногда он исчезает и вместо него появляется город, от чего это зависит?
@fontannenberg9222
8 жыл бұрын
+Mr. Bidza Это зависит от того изучил ли ты уже необходимую технологию, которая позволяет рабочему построить профильное улучшение, что бы ресурс начал приносить "ништяки" или нет. Пример: ты ставишь город на Золото. Если твои рабочие уже могут строить рудники, то Золото включается в торговую сеть, ты поручаешь + 4 улыбки для империи, + доход денег и + молоток в городе. Город + шахта, два в одном. Если еще не изучил горное дело, то все вышеперечисленное не работает, до того момента пока не изучишь технологию. Только получил технологию - все сразу заработает. И так со всеми ресурсами, и роскошь и стратегические.
@metamod2
8 жыл бұрын
fon Tannenberg спасибо. играем?
@fontannenberg9222
8 жыл бұрын
+Mr. Bidza Рад был помочь. В циву 5 играю, но к сожалению нет возможности играть в мультиплеере.
@metamod2
8 жыл бұрын
+fon Tannenberg ну ясн
@ildarCat
7 жыл бұрын
Р
Такой вопрос)) Когда лучше всего улучшать клетки с ресурсами? После научного улучшения, которое даст дополнительный бонус к клетке или же без разницы до или после научного улучшения?)
@LeshaIgraet
6 жыл бұрын
чем раньше, тем лучше
@user-qo9zg4hl3i
6 жыл бұрын
Спасибо огромное Лёх!)
Леша, есть идеи, почему Польша часто в джунглях стартует?
подскажите нубу, поставил город рядом с Кайласом, как я понял счастье добавляется даже если чудо просто на территории, но чтобы получить веру нужно чтобы чудо "обрабатывалось" городом, но я поставил город рядом с чудом и веры не получил, тогда что значит "обрабатывать" городом?
@LeshaIgraet
7 жыл бұрын
когда житель на нём "сидит"
@yujinn7499
7 жыл бұрын
то есть?) специалист нужен или как?
@yujinn7499
7 жыл бұрын
все, я нашёл, спасибо!!!
@yujinn7499
7 жыл бұрын
ох тыж е-мое!!!! я ж про этот инструмент вообще ничего не знал!! как-то не заметил изначально, так и играл, только галки на приоритетах менял, а они тут оказывается все сами по себе решали!!! это ж целый мир возможностей мне открылся:D
@LeshaIgraet
7 жыл бұрын
Есть видео по этому поводу: kzread.info/dash/bejne/eJmDpreplaysnLw.html
Бл, уже семь лет прошло, а я помню как смотрел его гайды после школы и играл в циву...
А можно ли ставить город на ресурсы роскоши?
Алексей, спасибо за все Ваши видео. Всегда интересно и полезно смотреть. Я Вам предлагаю сделать видео по игре через Волю. Как всегда Вы делаете: стратегия, тактика, ключевые моменты и все это ориентировочными отсечками по времени. У Вас достаточно много информации для игры через традицию, благодаря которой я стал тягаться с компьютером на 7-й сложности вместо 4-й. Есть тактика спама городов любопытная, но однообразная и не всегда применимая. Но вот как играть через Волю? Интересно увидеть гайд.
Как значки ресурсов сделать?
В сетевом режиме, понятно, что если столица на берегу, то другие города у берега лучше ставить, но если у предполагаемого противника столица на берегу, а у вас нет, и вы размышляете куда ставить второй город, то, по-моему, лучше ставить не у моря. Хотя и был бы доступ к открытой воде, но в какой-то момент вам придется воевать на море, и второй город никогда не сравниться со столицей по молоткам.
ну а почему нет? Их галеасы очень даже ничего такие
Лёша, Лёша, Алексей, ты ответь мне на вопрос.. Я конечно понимаю, Венеция, моногород, всё такое, но можно ли за Венецию победить военной победой играя на маленьких островах?
@user-su4kx1oo7l
4 жыл бұрын
Да
как у тебя отображаются подробные иконки, например, шелк, олени и т.д. а у меня ничего не отображается?
@LoLgamefriends
8 жыл бұрын
Справа снизу около карты есть значок свитка(бумаги) там можно галочки поставить
Спасибо за видео! У меня остался один вопрос: где и когда на холмах предпочтительнее строить рудники, а не фермы?
@RuslanD6
2 жыл бұрын
Если холм не рядом с рекой рудник. Если наоборот, то фермы
@coffeeman4581
2 жыл бұрын
@@RuslanD6 а почему так? Чем обосновывается?
@RuslanD6
2 жыл бұрын
@@coffeeman4581 потому что как говорил Лёша после открытия гос службы, фермы рядом с рекой будут давать +1 яблоко. Если поставить ферму на холме рядом с рекой она будет давать 2 еды и 2 молотка. Если поставить рудник то только 3 молотка
@coffeeman4581
2 жыл бұрын
@@RuslanD6 если не ошибаюсь, чуть позже открываются удобрения, и дополнительное яблоко падает уже и с ферм не на реках
Зачем бананы на замок поставил в Варшаве?
do marble and stone help building wonders in this expansion?
@sungvin
3 жыл бұрын
Yeah
потерял, но до вероятной Петры больше 50 ходов, так что оно того стоит
Почему то не говорится о том, что не всегда возможно ставить города так как хочется часто получается, что идеальное место чуть дальше чем бы хотелось и уже не понятно стоит ли оно того. + если играть через традицию третьего радиуса ждать ну очень долго (не в столице), тогда нужно будет покупать клетки что не всегда возможно. Чаще получается что лучше поставить ближе но менее эффективней город, меньше затрат на дороги, да и больше городов можно воткнуть.
я очень давно играл с компом, это просто последние настройки
Как самостоятельно расширять территорию вокруг города, без помощи компьютера?
@LeshaIgraet
10 жыл бұрын
покупать самостоятельно
@Stranger1671
10 жыл бұрын
Лёша играет Это понятно, так и делаю. Я хочу, чтобы территория вокруг города расширялась только тогда и на тех участках, где решаю я. На данный момент территорию расширяет и компьютер, и я.
@user-kr5pe9lf2k
8 жыл бұрын
Никак, эта происходит автоматически.
Я бы поставил бы на одну клетку ниже мехов , на снег , так и все ресурсы захватятся и обрабатывать можно будет .
при традиции 12-20 жителей на тайлах и десяток в слотах, наверное это имелось ввиду.
Леша, ты сказал про ирокезов 'леса', а у них преимущество не в лесах, а в джунглях, это ведь разные вещи.
увы увы и ах, обнаружил эту игру для себя только в 2014 ((( автору спс за труды плюс подписка )) одна просьба ,Лёша если можно выдерживай паузы в речи ))
@user-su4kx1oo7l
4 жыл бұрын
Я ток в 2020 играть начал, норм
Я что-то не понял. Город даёт 2 яблока и 1 молоток, ставим на холм, где 2 молотка от местности. По моей логике должно получиться 2 яблока и три молотка...
@user-fl6tm6qw3w
9 жыл бұрын
Илья 87 Они не складываются. Если ставить город в любом месте (даже в снегах) не на холме, то будет 2 яблока и 1 молоток. Но если на холме - 2 молотка и 1 яблоко, если не в лугах (в лугах тогда будет 2 яблока и 2 молотка).
В сетевых играх водяная мельница очень спорное здание. Ну ладно если еще в столице. Но в периферийных городах обычный путь развития амбар-библиотека, иначе выход в НК затягивается. Да и 2 монеты жрет еще. Я бы строил мельницу только вместо амбара, если амбарных ресурсов нет. У меня полно игр где я ее вообще не строил нигде, даже если была возможность. И ничего...
одной клетки пустыни рядом с городом для петры мало что ли?
Интересно, а у всех рабочие на автопостройке вырубают леса? И кто как играет, с автостроительством или без него?
@user-kr5pe9lf2k
8 жыл бұрын
Можно это пресечь в настройках, там написано вроде "Рабочие не трогают природы" т.е. не вырубают лес и не избавляются от болота.
@user-ch7ee3kr6f
8 жыл бұрын
+Александр Редько Благодарю, уже нашел. Но сейчас, разобравшись в игре, я не играю с автопостройкой и никому не советую. Слушай, а не знаешь, где новые карты найти можно?
@sanya1010100
8 жыл бұрын
+Владимир Югович новые это какие?
@user-ch7ee3kr6f
8 жыл бұрын
+San'Ka Games Любые кроме тех, что есть в игре. Желательно реально существуюшие
там же дофига пустыни, петрохолмы это только самое вкусное
ааа, в этом случае, ну это не столица, я не считаю, что для 3-4 города водяная мельница критична.
Простите за глупый вопрос, но что такое караваны? Везде о них говорят, но что это такое я никак не пойму.
@user-wv1mr5ke5o
7 жыл бұрын
FulcrumVlsM, торговые пути. Наземные - верблюдики; водные - кораблики; дают золото и науку, если отправляешь в другие нации и еду или производство, если в свои города
@faceless_commentator
7 жыл бұрын
Торговый путь просто? (дорога или гавань)
хороший пантеон - для ацтеков, бразилии, ирокезов очень не плох
у ирокезов бонус в лесах/джунглях, у могавков в лесах/джунглях. А вот длинный дом дает +1 производство только для клеток с лесом. не путай людей.
у вас какое-то странное представление об обрабатываемых клетках, вы специалистов вообще что ли не садите? За всю игру у меня максимум обрабатывается 12-15 клеток, так что проблем с клетками океана не возникает. Вопрос только в том, чтобы быстро вырастить до 12-20 жителей, а этому океан не мешает
А в чем проблема поставить город на равнине а после сделать рудник на холме?
@LeshaIgraet
5 жыл бұрын
в том, что на это надо время
Да в любом случаи не стоит вырубать :)
Я еще нуб, но не понимаю. Как тратятся яблоки и молотки на здания (там вроде бы пишет, стоит 400 итп итд), если по сути их очень мало - ну город имеет от силы 20 яблок в начале и молотков. Или яблоки/молотки на тратятся при постройке итп, а нужна лишь их сумма? Или я вообще неправильно что-то понимаю?
@alluvij5919
8 жыл бұрын
Эх. Город допустим вырабатывает 10 молотков в ход. Ты ставишь на постройку здание за 100 молотков. 100÷10=10 ходов строится здание.
@kostyabakay
8 жыл бұрын
Ага, то есть на клетках пишет сколько за ход я получаю ресурсов, но они нигде не откладываются и не сумируются (кроме денег). А чем больше этих ресурсов, тем быстрее построится здание/появятся новые жители. Я правильно уловил суть?
@alexlefty4623
8 жыл бұрын
+Kostya Bakay da
@Biz_Buz
8 жыл бұрын
Но надо помнить, что ты получаешь ресурсы (молотки, яблоки, золото) за ход только от тех клеток, в которых сидит житель.
@kostyabakay
8 жыл бұрын
тоже не знал, спасибо :) А то как дебил покупал кучу клеток вначале, в которых никого еще и не было
1. Если нет стратегического баланса, то ничего этого может не быть. 2. Даже если есть стратег. баланс, то нефти, угля или алллюминия у столицы также может не быть 3. Постановка на ресурс происходит гораздо реже чем кажется, если есть место лучше куда можно сдвинуться, то надо двигаться и не париться. Проверено практикой)
как колесо и холм связаны? Никак. Поэтому строим на холме и строим водяное колесо
Что такое посольство? И что оно даёт?
@sanya1010100
8 жыл бұрын
+David Dltforslol и, естественно, открывает столицу этого гос-ва на карте. Также даёт возможность сажать в город не только шпионов но и дипломатов.
3 раза играл за Марокко, 3 раза появился в пустыне. Везение, да и только..
вот и поговорили