갓겜이지만 이것 때문에 접었다. 사람들이 갓겜을 추천 받고도 노잼이라며 접는 이유와 그 게임들

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#플스#엑박#스팀#닌텐도스위치#갓겜#추천게임#아킬레스건#명작게임
0:00 갓겜인데 사람들이 중도 포기하는 이유
0:55 Red Dead Redemption II가 갓겜인 이유
1:51 사람들이 이 게임을 접는 이유
2:48 Baldur's Gate III가 갓겜인 인유
4:09 사람들이 이 게임을 접는 이유
4:59 FINAL FANTASY VII REBIRTH가 갓겜인 이유
5:56 사람들이 이 게임을 접는 이유
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7:55 사람들이 이 게임을 접는 이유
8:27 THE WITCHER 3가 갓겜인 이유
9:01 사람들이 이 게임을 접는 이유
9:40 God of War가 갓겜인 이유
10:38 사람들이 이 게임을 접는 이유
11:43 The Legend of Zelda: Breath of the Wild가 갓겜인 이유
12:35 사람들이 이 게임을 접는 이유
갓겜 명작 호불호
추천 게임
사람들이 인정한 갓겜
사람들이 포기한 갓겜

Пікірлер: 1 000

  • @khan0925
    @khan0925Ай бұрын

    재밌게 보시고 항상 시청해 주셔서 감사합니다. 즐거운 주말 되시고 좀 이따 저녁에 생방에서 만나요 :)

  • @jkzt4672

    @jkzt4672

    Ай бұрын

    딱 짚어 주시네요. 야숨이나 왕눈 재미는 압도적인데 플레이 중 게임이 너무 불친절하다는 느낌이었습니다. 하다못해 코로그 찾기는 힌트라도 좀 줘야하는데 쉬운건 너무 쉽고 어려운건 어떻게 이런 생각을 하지 싶은

  • @user-ic9ug8bx1k

    @user-ic9ug8bx1k

    Ай бұрын

    은퇴한 마왕 키우기도 해주세요 ㅠ_ㅠ

  • @user-ho3ib8kx1z
    @user-ho3ib8kx1zАй бұрын

    레데리2 진짜 인생게임이고 게임하는 내내 아서에 몰입하며 재밌게 했지만, 다시 생각해보면 방학이여서 대여섯 시간씩 느긋하게 게임을 해서 온전하게 즐긴것도 있다고 생각함. 학교 다니는 틈틈히 한두시간씩 짬내서 게임했으면 말 타고 다니다가 그냥 게임 껐을 것 같음.

  • @user-cf6ge5yn2v

    @user-cf6ge5yn2v

    Ай бұрын

    레데리2는 엔딩 본 사람보다 중간에 이탈한 사람이 더 많을 걸요 ㅎㅎ

  • @sd213ad-ky5td

    @sd213ad-ky5td

    Ай бұрын

    제가 지금 레데리2 직장인이라 하루에 1시간씩 하니까 뭐 스토리에 몰입이안되서 재미가 없네요.

  • @bbackbut

    @bbackbut

    Ай бұрын

    저는 레데리는 안해봤지만 위쳐3했을때 출근하는 날에는 메인스토리말고 맵 탐방이나 하면서 서브퀘하고 쉬는날에 여유롭게 메인스토리 씹어먹었음 반대로 세키로는 하다가 꼬접했고요ㅠ

  • @user-zg9li5nx4e

    @user-zg9li5nx4e

    Ай бұрын

    레데리는 정말 초반부가 너무 오지게 지루하죠. 저도 휴식기때 달리는데도 초반에 4-5시간 파트는 정말 지루해서 떄려칠뻔했죠 ㅋㅋ

  • @user-ld4ct5fl8w

    @user-ld4ct5fl8w

    Ай бұрын

    레데리나 야숨 이런 페이스 느린 게임은 짬내서 하기보단 방학이나 휴가때 한번에 각잡고 해야됨 ㅋㅋ

  • @user-sl5qx8zj1x
    @user-sl5qx8zj1xАй бұрын

    오늘 무슨게임하실지 기대되네요 영상보면서 기다릴게요~

  • @cnolan_
    @cnolan_Ай бұрын

    나이 먹으니까 게임을 하는 것 보다 이런 게임 리뷰 영상 보는 게 더 재밌어졌음..

  • @hoorash
    @hoorashАй бұрын

    다 해본 사람으로써 다 공감되는 말인데 이게 걍 갓겜이라는 기대치가 너무 높아서 그런 거 같기도 함... 하는 내내 '그래서 언제 재밌어지는데..' 하면서 꾸역꾸역하던 시간들이 너무 많았던 거 같음.

  • @clockm9284

    @clockm9284

    Ай бұрын

    이구간 이후가 진국임 -> 거기까지 했으면 즐긴거 아님?

  • @onefinedayyyy

    @onefinedayyyy

    Ай бұрын

    저도 게임에 몰입할 생각을 안하고 어디가 재밌다는거지? 언제 재밌어지지? 이런 생각이 드는 순간 억지로 하게 되는 느낌이더라구요...

  • @hwanshang
    @hwanshangАй бұрын

    제목 보면서 바로 떠올렸던 게임이 1순위로 나왔네요. 극찬하는 유저들이 많아서 해봤지만 초반의 지루함과 늘어짐을 견디지 못하고 아직도 봉인중이라는...

  • @sizz67

    @sizz67

    Ай бұрын

    저도 초반 너무 짜쳐서 삭제하려구요

  • @user-jr4cd3mj8g

    @user-jr4cd3mj8g

    Ай бұрын

    저도… 왜 갓겜이라는지 모르겠음 레데리는..

  • @Haramioishi

    @Haramioishi

    Ай бұрын

    1챕터-튜토리얼 2챕터-레데리2는 이런 게임이다. 천천히 상호작용도 해보고 게임을 익혀라 3챕터부터- 자 이제 갓겜을 준비했으니 즐겨라 약간 이런 느낌이라 ㅠㅠ 3챕터가서도 재미없으면 진짜 취향 안 맞는 것이긴합니다.

  • @sizz67

    @sizz67

    Ай бұрын

    @@Haramioishi 음 좀 버텨볼게요

  • @user-sx4ef2yr3n

    @user-sx4ef2yr3n

    Ай бұрын

    근데 처음부터 노잼이미지 갖고 시작하면 끝까지 끝까지 노잼이 되긴 하더라구요 억지로 하는 플래이가 아니라 진짜 몰입하면 최고 갓겜이 되구요 ㅋㅋ

  • @user-qm7cg1ml4j
    @user-qm7cg1ml4jАй бұрын

    평소에도 비슷한 생각을 했었는데 영상 내용을 취합하면 명확한 목표제시가 없음은 뭘해야 할지 모르고, 이어져서 어디서 재미를 느껴야 할지 모르는걸로 연결되네요 어찌 보면 중도 포기보단 입구컷에 가까운것 같기두ㅋㅋ 저는 발더스, 워테일즈, xcom을 예시로 들고 싶은데, 정말 재밌게 플레이 하고 있다가도 진행 중후반즈음 늘어지는 타이밍이 정말 힘들었음 그래도 xcom은 그런 타이밍에 스토리의 큰 기점을 좋은 연출하고 버무려서 새로운 동기부여를 갖춰주는게 차별점이었다 생각함

  • @hyasinth
    @hyasinthАй бұрын

    이 컨텐츠 재밌네요 더 많은 갓겜들을 분석해주시면 좋을거같아요

  • @aotsuki39
    @aotsuki39Ай бұрын

    개인적으로 게임할 때 가장 힘든 부분이 퍼즐과 길 찾기입니다. 퍼즐 좋아하면 퍼즐게임을 따로 만들면 되지 뜬금없이 퍼즐 요소를 집어 넣어서 머리 아프게 만들고 검색해서 퍼즐푸는 방법 찾고 있다보면 내가 이걸 왜 하는건가 이런 생각이 들어요... 물론 좋아하는 사람도 있으니 스킵 기능 좀 넣어 줬으면....

  • @user-ln4ed3xt9v
    @user-ln4ed3xt9vАй бұрын

    제 개인적으로는 확실히 CDPR 취향인것 같습니다 ㅋㅋ 락스타 게임 갓옵워 젤다 등등 다 재미있게 했었는데 1~2회차만 딱 했네요 ㅎㅎ 헌데 위쳐시리즈랑 사이버펑크는 6~7회차 이상 광적으로 했는데 사람이 참 취향이라는게 분명히 존재하는것 같습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @victor0809
    @victor0809Ай бұрын

    정말 하나하나 다 공감되는 단점들이었네요. 언급된 몇몇 게임들은 영상과 같은 이유로, 설치-도전-삭제 반복하다가 아예 접어버렸어요😂

  • @shepherd1008
    @shepherd1008Ай бұрын

    그렇죠. 갓겜이라고 모두에게 갓겜일순 없지요 ㅠㅠ 저도 지금 방치중인 소위 갓겜들이 차고 넘칩니다. 레데리2, 스파이더맨, 소울 시리즈, 엘든링, 세키로, 야숨, 바하시리즈, 호라이즌 포비든 시리즈, 라쳇앤클랭크 등등....ㅠㅠ 시간이 없어서 못하는 이유가 대부분이지만 루즈한 전개방식부터 파고들어야할 요소가 많은 것들이 한 두번 시간때문에 놓치게 되면 다시 패드를 잡게하기 너무 어렵게 합니다 ㅠ 요샌 딥락갤럭시 같은 뱀서류 같은 잠깐 하고 말수 있는 게임들만 하는게 대부분이네요.

  • @jc4779

    @jc4779

    Ай бұрын

    공감100000000000000000000퍼

  • @user-ve2hk8fe8s

    @user-ve2hk8fe8s

    Ай бұрын

    저랑 너무 비슷하시네요.. 플스5 게임에 흥미를 못느끼는 중인데 파는게낫겠죠..?

  • @user-be8ig6bw2z

    @user-be8ig6bw2z

    Ай бұрын

    저도 시간은 없고 재밌다고 하니 사고는 싶고 죄다 쟁여놓고 못하네요 ㅜㅡㅜ

  • @shepherd1008

    @shepherd1008

    Ай бұрын

    @@user-ve2hk8fe8s 전혀 안쓰신다면 그것도 좋겠지요 ㅠ

  • @shepherd1008

    @shepherd1008

    Ай бұрын

    @@user-be8ig6bw2z 다들 비슷하신거 같습니다 ㅎ

  • @ymin
    @yminАй бұрын

    공감 가는 영상이네요 갓겜 이라고 해서 샀는데 손이 안 가는 게임이 많았어요

  • @Sozs_
    @Sozs_Ай бұрын

    RTS, FPS 액션 좋아하는데 그런 성향이다보니 발더게, 레데리, 야숨, 위쳐 같은 게임은 어떻게 해도 안되더라고요 ㅋㅋㅋㅋ 몇 번씩 시도하다가 결국 초반 10퍼센트 못 넘기고 다 실패

  • @user-cf6ge5yn2v

    @user-cf6ge5yn2v

    Ай бұрын

    갓겜이란 존재치 않습니다 그 누군가에겐 정말 지루하고 무거운 게임일 수 있죠

  • @user-mo9ff2iu3p

    @user-mo9ff2iu3p

    Ай бұрын

    저도 마찬가지... 시간이 남아돌면 좀 해보겠는데 한두시간 시간내서 하는데 뭔가 성과도 없고 어느정도 선형구조가 없으니 그냥 돌아다니다가 끝나고 이게 뭐하는건가 싶고 ㅎㅎ

  • @Sozs_

    @Sozs_

    Ай бұрын

    @@user-mo9ff2iu3p ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 게임 평가할 때 자유도 낮은 선형구조이다 하면서 낮은 점수 주는 경우가 많은데 저는 생각없이 그 선형구조 따라가는 게 더 취향이고 몰입 잘돼서 그게 왜 감점 요인인지도 모릅니다

  • @shinshin34

    @shinshin34

    Ай бұрын

    그래서 다양한 장르 좋아하는것도 복임 ㄹㅇ

  • @user-gg2tn7ld4l

    @user-gg2tn7ld4l

    Ай бұрын

    사실 오픈월드 알피지는 맵을 탐색하면서 얻는 쾌감이 큰지라 그과정이 안맞는 분들한텐 지루하게 느껴지기도 하죠 ㅎㅎ

  • @래채
    @래채Ай бұрын

    오오... 공감되는 영상이였어요!

  • @cmsong2508
    @cmsong2508Ай бұрын

    좋은 컨셉이네요... 명작 인데 .겜을 접고 늘 하던 게임 유저로 그 단점이 너무 크게 다가와서 접는 일인이라 너무 공감이 되네요~~

  • @user-sh7jx8gp7p
    @user-sh7jx8gp7pАй бұрын

    레데리2... 진짜 이제 에필로그 넘어가는데.... 제발 처음 지루한 파트 및 적응만 잘하시면 아서의 인생을 살아볼 수 있습니다. 재밌지만 눈물이 나고 가볍게 즐길 수 있지만 생각해볼 거리와 교훈을 너무나 많이 준 게임...

  • @user-ym5rb9zm1s

    @user-ym5rb9zm1s

    16 күн бұрын

    2회차 하려다가 에필로그에서 못버티고 접었음...

  • @whyotv8796
    @whyotv8796Ай бұрын

    저도 어려운겜들은 스트레스 받아서 못하겠더라구요. 또 오픈도가 높다는 게임하면 뭘하라는건지… 시간쪼개서 겜하는건데 아무것도 안하고 말 한두시간 타다가 게임을 끄면 그것만큼 허무한것도 없음 ㅋㅋㅋㅋ 소울시리즈 전부 불호였고 레데리 불호.. 개인적으로 어쌔신크리드 시리즈랑 갓오브워가 제 인생겜들ㅋㅋ

  • @user-iz1tm3yx8g
    @user-iz1tm3yx8gАй бұрын

    좋은 주제네요. 확실히 내가 재밌다고 해서 남들이 다 재밌게 즐기지는 않더라구요. 그리고 실망하는 부분들도 많이 공감이 되어서 좋네요.

  • @2hyunkim
    @2hyunkimАй бұрын

    레데리2…정말 재밋게 한 인생겜이지만 처음 콜터 눈길에서 졸았네요;; 긴시간 할때 참 재미있었던것 같아요 저는 위쳐3 전투가 되려 복잡하지 않아 좋더군요

  • @user-rz7sg9sg9g
    @user-rz7sg9sg9gАй бұрын

    야숨은 개인적으로 초중반까진 진짜 어느 게임보다 재밌게 했는데 하면할수록 그저 퍼즐을 풀기 위해서 허허벌판을 다니는게 물리더라. 나에겐 오픈월드란 이동이 재밌어야 하는데 야숨은 그 과정이 너무 지루했음

  • @user-tr8sm3gl4e

    @user-tr8sm3gl4e

    Ай бұрын

    저는반대로 하면할수록 재밌더라고요ㅎ 코로그가 어디쯤 숨어있는지도 감이잡히고 사당깨는요령도 하면할수록알것같고 무기도 점점좋은걸로 바꿔끼워가고 몬스터들 허점이나 패링같은것도 자연스럽게 성장하고ㅎㅎ 하면할수록 재밌으니까 엔딩을 보러가야할때쯤엔 너무 아쉬워서 자동으로 튀어나온말이 "젤다야숨 안해본 뇌 삽니다"

  • @user-gi6ro2ht3h

    @user-gi6ro2ht3h

    Ай бұрын

    ㄹㅇ 허허벌판만 계속 달리는게 너무 현타오던데

  • @kiky_witch

    @kiky_witch

    Ай бұрын

    오픈월드는 뭐랄까 mmorpg의 어딘가 여서 성장에 재미를 못느끼면 답 없긴함

  • @yjj6745

    @yjj6745

    Ай бұрын

    전 사람은 가뭄에 콩 나듯이 보이고 허허벌판에 나 혼자 던져져서 뭐 하는건지 그냥 몹들 몇마리 잡고 점프 몇번 하다 게임 끄고 이걸 일주일을 반복하다 결국 팔아버림.. 레데리는 npc들과 상호작용 하는 그 재미로 별거 안해도 시간 가는줄을 몰랐는데

  • @user-yw6ve1pw4m

    @user-yw6ve1pw4m

    Ай бұрын

    ㅇㅈ ,,, 오딧세이 하고 감동먹어서 비슷한 게임 있는지 추천받았는데 레데리2, 야숨 둘 다 해봤어요. 레데리는 인생게임이 되었고, 야숨은 정말 돈아까워서 다깻어요... 온라인으로 산게 제일 후회됨

  • @REady_you
    @REady_youАй бұрын

    파판 리버스 깨는 중인데요 미니게임 부분에서 자꾸 하기 싫어지네요 ㅠ 그렇지만 스토리도 그렇고 정말 완성도 높은 작품이라 어떻게든 엔딩 보려고 하고있어요 ㅋㅋ

  • @finalfestival4673

    @finalfestival4673

    Ай бұрын

    진짜 어마어마하게 잘 만들고, 제작진이 영혼을 갈아 넣은 느낌이 컷신이나 연출에서 많이 보입니다만.. 저도 골수 팬이지만 미니게임 부분에선 육두문자를 하면서 플레이하다 포기도 많이 했네요 ㅎㅎ

  • @STOCKisWAIT

    @STOCKisWAIT

    26 күн бұрын

    @@finalfestival4673 25년전엔 분명히 미니겜 잼있었는데 ㅋ

  • @user-ru3oy4wh7i
    @user-ru3oy4wh7iАй бұрын

    저 중에서 발더스와 젤다 빼고는 다 초반부에 접었기에 공감되는 말들이네요.. 스토리 게임에서는 몰입을 위해서라도 초반부에 힘을 많이 줬으면 좋겠어요

  • @user-mz5ti8ll5z
    @user-mz5ti8ll5zАй бұрын

    와 공감이 많이 되네요 특히 최근에 저는 파이어 엠블렘 3 풍화설얼 해봣는데 저하고는 안 맞았습니다 ㅜㅜ

  • @user-qj3wb9tp6e
    @user-qj3wb9tp6eАй бұрын

    공감할수밖에 없는 내용이네요,.. 여기 있는 게임 다 사서 해봤지만 엔딩까지 본건 페르소나5랑 위처3네요. 파판7 리메이크는 서브퀘 다 깬다고 하더라도 적당한 플레이타임이라 엔딩까지 봤고 만족했는데 파판7 리버스는 미니, 서브까지 다 하려니까 60시간 했는데도 아직 한참 남은거 같아서 스텔라블레이드 출시하고 자연스럽게 놓게된.. ㅠㅠ 그래도 전부 갓겜인거는 인정할수밖에 없는 사실인듯

  • @user-zw3nd6xe1p

    @user-zw3nd6xe1p

    Ай бұрын

    저도 파판7리버스는 천천히 하다가 스텔라블레이드 나오고나서 접어버림 ㅋㅋ 스텔라블레이드 깬다음에 할려고 하니 도저히 못하겠더라는...

  • @user-xu5id8ot8z

    @user-xu5id8ot8z

    Ай бұрын

    영상에 갓겜이라 하고 호불호는 있는 것입니다

  • @Sjgodblessall
    @SjgodblessallАй бұрын

    개인적으로 디스코엘리시움이 딱 그러네요 ㅋㅋㅋㅋ 타임지 선정 최고의 rpg중 하나에, rpg 계의 혁신이라는 게임인데 텍스트양이 너무너무많고 그 텍스트 가독성도 너무떨어져서 네번 중도하차하고 다섯번째에 게임 끝냈네요 ㅋㅋ 인생게임 top3 중 하나가 됐지만 역시 게임은 개인 성향 뿐만 아니라 각자가 놓인 상황, 처지도 꽤 중요한 요인이라는 생각이 듭니다😊

  • @user-ev6pp2cm3x

    @user-ev6pp2cm3x

    Ай бұрын

    디스코엘리시움이 진짜 취향 빡세게 타는 게임이져ㅋㅋ 그냥 해외 소설책 한권 읽는 느낌

  • @user-jd4dv4wg2l

    @user-jd4dv4wg2l

    Ай бұрын

    저도 비주얼노벨로 단련된 감성으로 도전해봤는데 이겜은 보기완 다르게 추리게임이 아님;;각자 다른 인격체들이 공산주의나 여러 어려운 주제로 토론하는 언어유희나 다방면의 지식이 있어야 재밌게 할 수 있는 게임이었음

  • @user-ch8jt9ex3y

    @user-ch8jt9ex3y

    19 күн бұрын

    그거 그냥 비주얼노블임 그돈으로 더재밌고 철학적인 책 많으니 책 추천받는게 인생에 이로움

  • @user-hb3el1du1c
    @user-hb3el1du1c29 күн бұрын

    공감가는 부분이 제법 있네요. 전 퍼즐이 쥐약이자 수면제인데 요즘 AAA급 게임들은 퍼즐 안들어가면 대작 반열에 못 오르는 것처럼 퍼즐을 거의 무조건 집어 넣는 경향이 있더라고요. 바하 시리즈까지는 어떻게 했는데 최근에 출시된 게임들은 공략집 안보면 못 푸는 수준이라 거의 손이 안 가더군요.

  • @porororo7187
    @porororo7187Ай бұрын

    좋은내용입니다. 잘 보았습니다!!!

  • @user-by4zm3sp7k
    @user-by4zm3sp7kАй бұрын

    개인적으로 고쓰 추가요. 오딧세이를 좋아했는데, 고쓰 전투는 더 재밌어서 빠져들었다가 스토리 스킵이 안되서 접었다는... 그리고 엘든링... 5시간쯤 하다가 포기했는데, 막고 피하고 때리고, 막고 피하고 때리고... 도대체 그 전투 메커니즘에 아무런 흥미를 못 느끼겠음.

  • @DarkMoon-GS

    @DarkMoon-GS

    Ай бұрын

    고오쓰 ㄹㅇ 스킵없어서 사이드퀘 ㅈㄴ하기싫음

  • @user-ru3tq4sd3j

    @user-ru3tq4sd3j

    Ай бұрын

    엘든링 ㅇㅈ..몹들만 스타일리쉬하게 싸우고 정작 플레이어는 빈틈 보고 겨우 때리고 ㅇㅈㄹ하는게 좀....

  • @user-jm7ze3gz6r

    @user-jm7ze3gz6r

    Ай бұрын

    고오쓰는 유나때문에 접었는데 ㅋㅋ

  • @tekkyun4

    @tekkyun4

    Ай бұрын

    @@DarkMoon-GS 추가 하자면 스킵 안되서 하기싫은겜 TOP은 미들어스:쉐도우 오브 워 ㅋㅋ

  • @zingyskan

    @zingyskan

    Ай бұрын

    동감입니다 특히 고오쓰는 서브퀘 내용이 너무 뻔해서 스킵안되는게 더 심했던 것 같아요

  • @mimgumi
    @mimgumiАй бұрын

    저기 나오는건 다 호인데... 요즘 나오는 소울류들 열 뻗쳐서 못하겠습니다... 너무 어려워요 ㅠㅠㅠㅠㅠ 그냥 스트세스 받을 바에 젤다나 레데리에서 말 타고 달릴랍니다 ㅠㅠ

  • @prohightension2000

    @prohightension2000

    Ай бұрын

    저도 많은 사람들이 소울류 추천하길래 해봤는데 걍 너무 쉽게 죽다 보니까 재미를 못 느껴서 껐네요...

  • @user-be8ig6bw2z

    @user-be8ig6bw2z

    Ай бұрын

    저도요 하.... 게임 난이도라고 넣어주지 변태도 아니고 왜 게임으로 스트레스를 주는지 ㅜㅡㅜ

  • @Simsim20242

    @Simsim20242

    Ай бұрын

    레이드하는기분으로 보시면될듯 하루내내 못잡다가 담날잡을때 쾌감?

  • @user-gz4wl9hn9g

    @user-gz4wl9hn9g

    Ай бұрын

    어려움과 더러움을 구별못하는 개발진이 소울류를 내놓으니까 어렵기만 게임이 나온다고 생각해요. 어려운걸 극복하는거지 더러운걸 참는게 게임이 아닌데말이지

  • @Superiortrain

    @Superiortrain

    Ай бұрын

    ​@@user-gz4wl9hn9g 캬~ 진짜 완전 공감합니다. 닼소2 스꼴라 같이 어렵더라도 더러운걸 경험하면 진짜 ㅈ같다라는 생각만 들죠.

  • @user-xl1ot5jx7o
    @user-xl1ot5jx7oАй бұрын

    대부분 공감되네요. 액션 장르에서 왠 퍼즐과 미니게임이 그렇게 많은지 ㅠㅠ 개인적으로 위쳐3는 다 괜찮은데 패드 조작감이 너무 최악이라 안했던 유일한 게임이였네요. (초기 버전에선 너무 심각해서 조작관련 패치까지 이루어 졌으니까요.)

  • @user-bv6fl9lt2d
    @user-bv6fl9lt2dАй бұрын

    분석이 정확하시네요 위처3 정말 재밌게 플레이 했는데 정확히 전투때문에 중도 하차했네요

  • @user-kf2mc4jl8e
    @user-kf2mc4jl8eАй бұрын

    발더스게이트3 지금 3회차 중인데 템포 느리고 스토리에 몰입하는 스타일 아니라면 별로일겁니다. 주변에 널브러진 해골이나 평범한 건물의 방 책꽂이에 중요한 내용같은거 들어있거나 하기도 해서요. 돌아다니면서 먹을건 다 먹어주는게 좋아서.. 저한테 가장 재미있었던 겜 딱 3개 뽑아보라면 레데리2, 갓오브워, 발더스게이트3 이렇게 3개 뽑을거같은데요 저는 워낙에 그냥 퀘스트랑 상관없이 맵 이곳저곳 둘러보는걸 좋아하는 취향이라 이런 넓은 맵의 오픈월드를 좋아한다지만 구석구석 숨겨진 요소 찾는거 싫어하시면 초반 2시간 넘기기도 힘드실거예요. 게다가 발더스게이트3는 초반에 내 파티가 너무 약하다는것도 불호에 한 몫 하는거 같아요. 게임 처음 시작하면 1장에서 보통 고블린들하고 처음 싸울텐데 처도 초회차때는 처음에는 멋모르고 덤볐다가 고블린들이 쪽수로 밀어붙이니까 전 파티 4명밖에 없는데 파티 전멸해서;; 그리고 내가 키운 캐릭이 좀 쎄졌다 싶은게 캐릭터 9레벨 정도 찍을때부터인데 이때가 보통 3막 들어갈때라 사실상 최종장이라서요. 뭔가 전투로 다 때려잡는 그런 주인공 양학 그런 느낌 생각하시면 안돼요. 전투는 그냥 겜 끝날때까지 힘듦

  • @keedoo-gf1pe

    @keedoo-gf1pe

    12 күн бұрын

    전 스토리에 몰입하는스타일도 아니고 템포도 빠른거좋아하는데 발더스 개재밌게했음

  • @aall
    @aallАй бұрын

    유튜버들도 영상만들면서 무조건 갓겜이다 대작이다.. 정작 본인들은 게임 플레이 제대로 하지도 않으면서, 팔랑귀 시청자들 자극해서 사서 하지도 않을 게임들 구매하게 하면 안된다 생각합니다. 옛날 게임들도 그때나 재미있었지.. 그 수많은 게임들 제대로 시간투자해서 엔딩본 게임들이 정작 얼마나 되겠어요? 제대로 기억도 못하면서, 재미있다고 약팔고 .. 시청자 입장에서도 현명한 소비가 필요합니다. 현세대는 너무 많는 게임에 선택지가 있어서 조금만 찾아보면 할인도 많이 하고 사서 해볼 게임 천지임.. 😅😅 스팀 환불정책은 콘솔 게임사들도 본받을 만하다고 봄.

  • @user-vu2zq3yo5s
    @user-vu2zq3yo5sАй бұрын

    이래서 공략에 대한 거부감을 없애는 게 좋은 거 같네요 다른 게 다 재밌는데 특정 부분에서 시간 낭비를 한다는 생각이 들면 공략을 참고하는 게 현명한 것 같아요 귀찮기는 하지만 시간도 단축되고 해당 게임을 온전히 즐길 수 있게 되니까요 액션이 지루한 거면 어쩔 수 없지만 뭐..

  • @davidkim6337
    @davidkim6337Ай бұрын

    너무 공감가는 내용이 많네요. ^ ^ 게임은 어떤 나이에 하느냐 어떤 시간에 하느냐에 따라 인생겜이 될 수도 아닐 수도 있는 것 같습니다. 한살이라도 젊을 때 즐기세요 ㅜ.ㅜ

  • @Kim-qb6hp

    @Kim-qb6hp

    Ай бұрын

    fps장르는 진짜 젊을 때 열심히 즐겨야하는 거 같아요. fps 정말 좋아하고 여전히 열정은 있는데 이젠 몸이 안따라주네요...분명 내가 먼저 봤는데도 결국 죽는 건 나일때 참..😢

  • @reol1212
    @reol1212Ай бұрын

    갓겜이라길래 믿고 샀는데 엔딩도 못보고 접은 겜 두개 있는데 이유를 생각해보니 크게 두가지 였음 주변에서 갓겜이라해서 아무 생각없이 했는데 나랑 안맞는 경우거나 컨트롤이 딸려서 접는 경우(특히 소울류)

  • @bbackbut

    @bbackbut

    Ай бұрын

    ㅇㅈ 저는 세키로 하다가 보스 잡았을때 도파민 폭발이 미치긴했는데 그 과정에서 얻는 스트레스가 훨씬 커서 접었죠ㅠ

  • @ghks3155
    @ghks3155Ай бұрын

    이래서 여러 장르, 여러 회사, 여러 지역의 게임을 접하고 자기 취향인걸 찾아야됨 젤 좋은건 데모를 하는거지만 모든겜이 데모를 지원하지 않으니 차선책으로 자기랑 취향이 비슷한 리뷰어를 찾아야지

  • @user-zl6yt8hn2q
    @user-zl6yt8hn2qАй бұрын

    7개 외에도 인트로에 잠깐잠깐 나온 명작들도 반 이상은 불호였던거네용 ㅎㅎ

  • @a_ui_yeo
    @a_ui_yeo21 күн бұрын

    지금 언급한 게임 전부를 가지고 있는데 현실에 치이는 저질 체력에서는 공략본찾는것도 힘에 버거워서 집마님이 이야기해주신 모든 이유 땜에 정지상태입니다 원인을 알았으니.. 음.. .시간이 날때 한번 다시 건드려 봐야겠네요 ㅠㅠ 정리와 지적은 제가 일시정지한 이유와 너무나도 정확해서 보는내내 깜짝 놀랐습니다 ㅎㅎㅎ

  • @sirbeaorn9213
    @sirbeaorn9213Ай бұрын

    발더스3같은경우는 모르면 모르는데로 망하면 망하는데로 플레이어 캐릭터가 전멸하지만 않으면 어떻게든 게임이 흘러가기때문에 그거또한 자기 자신만의 스토리가 되어서 자나가는데 그 모르고 망하는걸 그냥 못넘기고 계속 해결을 하려다보니 공부하는거같이 느껴지는사람들이 많은거 같더라구요 젤다 야숨 같은 경우엔 너무 공감합니다 ㅋㅋㅋ 야숨 처음나왔을때 바로 했는데 하루죙일 사당만 돌아다니면서 퍼즐만 풀다가 끄고 하니까 지처서 중도포기했는데 나중에 다시 맘먹고 처음부터 했는데도 똑같이 중도포기하는거보면 저랑은 안맞는게임인걸로...

  • @hsdnn8250

    @hsdnn8250

    Ай бұрын

    나도 완벽주의라 발더스 모든템 다 먹고 다 가보고 하려다 피곤해서 에라 모르겠다 될대로 되라지 마인드로 하니까 졸라 재밌어짐

  • @hcshin9245

    @hcshin9245

    Ай бұрын

    한국형에 안맞음 k게이머들은 남들하고 똑같이 해야 되고 좋은건 다 먹고 가야하는데 그럴라치면 끝도 없고 특히 초반엔 주사위 던질때마다 로드 해야되는데 거기서 대부분 낙오할듯 ㅋㅋ

  • @user-pr8rj2hm7g

    @user-pr8rj2hm7g

    13 күн бұрын

    맞음 ㅋㅋ 당장 위에 트리가드 만나고 접었단 사람 있는것만봐도 한국 게이머들은 유연한 발상을 잘 못하는듯 그게 나쁘단건 아니고 선형적 진행을 좋아하는 경향이 있는듯 나도 오픈월드겜은 가끔 너무 막막해서 뭘해야할지, 뭘 놓치는건 아닌지 하면서 오픈월드 강박증이 생기곤 해서 이해함

  • @user-qg2ge5yt9k
    @user-qg2ge5yt9kАй бұрын

    야숨은 초반하고 바로 접었는데 왕눈은 진짜 밤새가면서 했음 같은 젤다인데 신기함 갓겜이건 망겜이건 완성도 보단 내가 어떻게 느끼는가가 더 중요한듯

  • @jung-hokim7920

    @jung-hokim7920

    Ай бұрын

    야숨이.오리지날이고 왕눈이는 단지 DLC판이다

  • @user-hv6cz5ie2d
    @user-hv6cz5ie2dАй бұрын

    굿굿 갓겜이라그래서 구매하면 단점하나때문에 안하게되는경우가 많았는데 이런시점으로 본게임뷰도 좋아요~

  • @user-uj8oy1nx3b
    @user-uj8oy1nx3bАй бұрын

    직장인들은 시간이 빠듯해서 하루 한두시간도 게임에 시간내는데 빠듯한데 초반에 게임의 시스템을 이해할려면 5-6시간은 쭉 게임을 이어해야만 재미가 붙음.현실적으론 시간이 안나서 초반에 게임에 재미를 붙이는 것도 어렵고 시스템에 대한 공부를 해야하는 것도 부담으로 다가오고 게임에 점점 멀어지게 됨.배트맨의 배트모빌이나 GTA의 자동차를 이용하는 미션들도 게임패드에 조종이 익숙치 않은데 추격이나 사격까지 해야하니 짜증으로 다가와서 포기하는 뉴비들도 많은게 현실임.나도 게임에 입문할때 그랬음.

  • @user-hk3zb5ll1f
    @user-hk3zb5ll1fАй бұрын

    전 소울라이크라는 장르를 모를때 그냥 다크판타지 게임 같아서 구입한 닼소3 사고 후회했고 엘든링도 누가 리뷰 할때 소울류가 아니라 렙업하고 싸우면 RPG다 해서 샀다가 트리가드 만나고 지웠습니다 돈 아까워서라도 해야하는데 생각이 들다가도 소울라이크라는 장르 자체에 정이 안가서 멀리하게 되더라구요 소울라이크를 부정하고 싶진 않고 그걸 즐기는 사람도 존중 받아야합니다 하지만 제가 소울라이크라는 장르를 접했을땐 어려운 보스를 스트레스 받으며 깬 후의 성취감 보단 제 마인드 자체가 그냥 게임 하는 내내 즐겁고, 탐사하며 재미를 느끼는게 더 좋아서 그런거 같기도 합니다.

  • @pjdag60

    @pjdag60

    Ай бұрын

    전 닼소 2요 사유는 1이 쉬운 게임으로 보일 정도로 어려워요.

  • @saint_star9935

    @saint_star9935

    Ай бұрын

    에고.. 트리가드 스킵하고 딴데가서 렙업좀 하시고 깨셔도되는데 ㅠㅠ 렙업좀 하고 붙으면 되게 쉬워요

  • @user-nx8zx8jh9n

    @user-nx8zx8jh9n

    Ай бұрын

    소울 라이크 별거 없는데ㅋㅋ 무기 젤 성능 좋은거 들고 레벨 노가다 좀 하고 좀 안풀리면 그냥 이클리피아 같은 유튜버 공략 좀 보면 참 쉽줭

  • @Kim-qb6hp

    @Kim-qb6hp

    Ай бұрын

    저도 캐쥬얼한 액션rpg를 좋아해서 소울류, 로그라이크(소울류보다 더 극혐)는 쳐다보지도 않는데 엘든링은 모드의 힘을 빌려서 자체적으로 장르 바꿔서 즐겼습니다. ㅋㅋㅋ

  • @heyjohn6262

    @heyjohn6262

    Ай бұрын

    소울라이크 안맞아서 안한다고 하면 니가 실력이 안되서 그래 니가 할줄 몰라서 그래 식으로 달려드는 사람도 많아서 더 싫어짐

  • @T-J-po9oe
    @T-J-po9oeАй бұрын

    야숨 공감되네요 가이드나 힌트가 나와줬으면 했는데 그게 아쉬웠어요

  • @마리사다제

    @마리사다제

    Ай бұрын

    아무래도 게임을 고평가하는 쪽에서 좋게 보는거도 아이러니하게 딱히 어디부터 가라고 짚어준게 아니라 원하는 대로 갈 수 있는거였기 때문에 그건 어쩔 수 없는거 같네요 ㅋㅋ

  • @DianaArmstrong-xj8hmjhkhjk

    @DianaArmstrong-xj8hmjhkhjk

    Ай бұрын

    ⏮⏮유명여돌 영상 드디어 떴다구 다른 뜨거운 영상도 많아🥵 누구인지 알면 깜짝 놀랄거야 ♯휴지필수 ♯레젼작

  • @user-du5xz1wx1w
    @user-du5xz1wx1wАй бұрын

    집마님 주제가 점점 많아지네요 굿굿

  • @user-bx1zv2fl3r
    @user-bx1zv2fl3rАй бұрын

    전 심즈만 하는 TRPG 완전 초보이나 발더스3는 정말 재미있었어요. 이 게임은 급한 템포가 부담스러운 사람들에게 잘 맞는 것 같아요. 일단 커머 등 세심한 선택부터 턴제 전투라서 선택에 시간 제약이 없고, 충분히 생각할 수 있게 해줍니다. 가끔 '이런 데서도 주사위 굴린다고?' 하는 생각도 들긴 하지만 그것도 하다보면 은근 재밌는 요소가 됩니다. 하지만 반대로 실시간으로 템포 빠른 게임 좋아하는 분들은 지루할 수도요. 어디만 조금 달려갈라치면 컷신이 나오면서 원하지도 않았던 과제를 한가득 받아야 해요. 어떤건 장기 과제라 받아놓고 잊어버리기도 하고, 아참 그거해야지 생각나고 가보면 죽어있음.^^;;

  • @y.jfly.7678
    @y.jfly.7678Ай бұрын

    이야~~그래도 난 이것저것 참아내며 잘해냈네ㅋㅋ😆

  • @112namu4
    @112namu4Ай бұрын

    진짜 발더스게이트3 ... 엄청난 갓겜이라고 기대하고 구입했습니다 저는 친구들과trpg도 해보았기에 마치 영상으로 하나하나 구현한듯한 컷씬과 상호작용들은 정말 제작자의 덕력이 느껴지는 부분이였어요. 하지만 전투나 성장요소는 제대로 된 튜토리얼이나 설명이 없어서 뮈하나 일이 어떻게 돌아가는지 이해 못하고, 거기에 적 행동 하나하나 빨리보기 기능도 없어서 끝까지 보는게 너무 지치더라고요. 게임은 하고 싶은데 전투가 너무 어려워서 현재 방치중입니다. 혹시 보기 좋은 영상 있으시면 추천 부탁드릴게요ㅠ (참고로 현재 고블린 거점에 들어간 부분까지 진행했어요)

  • @user-wg1sf4zj7f

    @user-wg1sf4zj7f

    Ай бұрын

    그냥 하세요 난이도야 낮추면 되는거고 일반 잡몹들이 아니라면 전투는 여러가지 선택지가 있어요 설득해서 피하던지 그쪽에 붙던지 등등

  • @user-wg1sf4zj7f

    @user-wg1sf4zj7f

    Ай бұрын

    아니면 래밸업이나 장비를 착용안하신게 아닐까요? 혹은 직업을 이상하게 가버렸다던지...

  • @user-wu4zk6mk8v

    @user-wu4zk6mk8v

    Ай бұрын

    성장은 장비 대충 괜찮아 보이는거 끼면 됨 스탯 같은 건 언제든지 푼돈으로 초기화 가능하니까 여러가지 찍먹 해보면 되고 전투 턴 기다리는거 지치는건 인정함 적들이 많을 수록 턴이 늦게 오니까 지루해 죽을거 같음...

  • @ssrrpp

    @ssrrpp

    Ай бұрын

    TRPG가 안맞는게 아니라 dnd룰이 너무 어려우신듯 하다보면 익숙해지지만 이 영상처럼 진입장벽이 좀 높죠 최대한 전투에서 사용할수 있는 아이템들을 많이 횔용해보세요 중간에 끊기엔 너무 아까운게임이긴 해요

  • @user-nj4gn6jo7u

    @user-nj4gn6jo7u

    Ай бұрын

    걍 하면되긴해요 어차피 직업이랑 패시브는 무제한으로 계속 바꿀수있음 직업이해도나 성장이 부담스러우면 한번 직업공략같은거 참조만해도 편해질순있어요

  • @yoonym2625
    @yoonym2625Ай бұрын

    질문이있습니다. 바하2리멕, 파판7리멕, 갓오브워 3게임의 공통적인 단점이 퍼즐이나 미니 게임이 너무 많다는건데 그렇게나 많이 배치되어 있을까요? 셋다 아직 플레이 안해봐서 셋중에 하나 해보려고 했는데 액션 게임 취향인 사람이 굳이 하나 골라서 한다면 뭐가 그나마 할만할까요?

  • @666kuruption8

    @666kuruption8

    Ай бұрын

    당연히 바하죠 짧고 굵게 가는게 최고지

  • @yoonym2625

    @yoonym2625

    Ай бұрын

    @@666kuruption8 바하2도 짥고 굵은 편인가요? 퍼즐이랑 갔던데 다시 가거나 하는 부분이 많다고 들어서 고민 중이였습니다 아예 바하3부터하는게 좋을까요?

  • @inzabong

    @inzabong

    Ай бұрын

    바하는 따져보면 시리즈가 액션 호러 어드밴처 라서 퍼즐이 빠져서는 안 되는 장르라고 생각하네요. 어드밴처 장르는 퍼즐이 생명이니까요. 퍼즐을 싫어하신다면 어드밴처 장르는 불호요소가 항상 있을 수 밖에 없으니 오히려 추천 하기가 힘둘고 나머지 둘은 알피지장르라서 퍼즐이 있는 것이 독이 될 수 있긴 하지만 퍼즐이 주가 되는 장르가 아니 둘 중에 하나를 하심이 좋을 것 같아요

  • @user-uo4zn7ty4g

    @user-uo4zn7ty4g

    Ай бұрын

    @@yoonym2625갔던데 다시가긴하는데 그게 불편하다라고는 못 느낀것같아요. 전 호러를 무서워하지만 손에 땀을 쥐고했는데 재밋게했어요.

  • @NewC7amp

    @NewC7amp

    19 күн бұрын

    바하2 리메이크는 퍼즐이 많다고 볼 수 없는 수준이지만 액션 위주의 게임을 좋아하신다면 셋다 시간 낭비입니다. 걍 시도하지마세요

  • @userseongirm
    @userseongirmАй бұрын

    야숨은 150시간 엔딩봤는데 왕눈은 초반하고 안했는데 자유도랑 사당은 정말 좋았지만 단점으로 다가왔던게,,, 스토리, 액션(손맛은 괜찮은데 보는 맛이 너무 부족함), 수집(눈에 보이는 수집요소를 선호하는데 방어구는 이쁜게 없고 무기는 쪼금 깨작깨작하면 깨지니까 스트레스 받음)이게 너무 컸어요. 야숨때는 처음 맛보는 진행, 플레이의 자유도랑 사당 공략하는 재미에 푹 빠져서 했는데 왕눈으로 처음부터 하려니까 막막해서 6시간 정도 하고 끄니까 다시 켤 생각이 안들더라구요...

  • @Moon_Super

    @Moon_Super

    Ай бұрын

    진짜 스토리와 액션을 중요하게 생각하면 야숨 안맞더라고요 자유도 높은건 좋은데 그게 전부..

  • @user-vp4gx3lo1w
    @user-vp4gx3lo1wАй бұрын

    젤다는 자유도가 문제가 아니라 무기가 거의 일회용이라는 게 문제예요...어쩌다가 좋은 무기 좀 얻었는데 전투 한 번 하면 터져버리니 아까워서 쓰질 못 하고 쟁겨만 두게 되고, 결국 잘 나오는 구린 무기로만 하니까 전투가 재미가 없어지고, 원래 진행하려던 루트로 진행하지 못 하고 붉은달 기다렸다가 무기 상자 있던 저 멀리까지 갔다 도로와야하는 게 반복되서 그만두게 되더군요

  • @won2304

    @won2304

    Ай бұрын

    오 적고보니 같은 의견이 있군요. 내구도 시스템이 제일 별로였는데... 그나마 왕눈에서는 붙이기라도 되니까 괜찮긴했는데 그래도 최강급 무기들은 야숨이고 왕눈이고 다시 만들기 귀찮아서 안 쓰고 보관만 하다가 엔딩 봄.

  • @juminlee6318

    @juminlee6318

    Ай бұрын

    그래도 내구도 덕분에 다양한 무기를 쓸 수 있게 된 점은 좋은것 같아요 안그러면 그냥 가장 쎈 무기만 계속 쓸테니까요 그래도 무기 자체는 맵에 많이 널려 있어서

  • @마리사다제

    @마리사다제

    Ай бұрын

    근데 그 일회용은 그냥 레벨링의 문제라서 글쎄다네요 그게 없었으면 오히려 똑같은 무기만 주구장창 쓰고다녀서 다른 쪽으로 욕먹었을거예요

  • @whitechocomoca

    @whitechocomoca

    Ай бұрын

    그건 문제까진 아니고 호불호아닌가요? 일회용 무기라지만 무조건 게임에서 가장 강한 한가지 무기만 쓰겠다! 하는게 아니라면 점점 들도 강해져서 자연스럽게 좋은무기로 꽉꽉채워지던데

  • @user-ti1oq9hw1i
    @user-ti1oq9hw1iАй бұрын

    요즘 게임은 지나치게 스토리에 비중이 커져서 재미가 없습니다. 개인적으로 드라마나 문학을 전혀 보거나 읽지 않을 정도로 내러티브를 안 좋아하는 편인데요. 요즘 게임은 섬세한 조작에서 쾌감이나 탐험 요소에 집중하기 보다는 상호작용이 가능한 영화를 만드려고 하는 게임이 많은 것 같아서 아쉽습니다.

  • @saint_star9935

    @saint_star9935

    Ай бұрын

    진짜요..

  • @SanctaTerra

    @SanctaTerra

    Ай бұрын

    저도 그래서 컷신 위주 게임은 다 거르게 되더라구요

  • @onefinedayyyy

    @onefinedayyyy

    Ай бұрын

    어디까지나 게임은 놀이인데 자꾸 감상을 하라고 함 난 오락을 샀다고 햄릿이 아니라

  • @user-iy2ed3rl8e

    @user-iy2ed3rl8e

    19 күн бұрын

    ​@@onefinedayyyy 감상을 놀이로 느끼는 사람도 있음. 그냥 취향이지 뭘

  • @tlqkf6880

    @tlqkf6880

    17 күн бұрын

    저랑 완전 정반대네시네.. 전 그래서 젤다같은 게임이 맘에 안드네요. 스토리 하나 보려하는데 반나절 걸리는 종류의 겜들..

  • @user-xs6ft2xu4k
    @user-xs6ft2xu4kАй бұрын

    저는 턴제게임은 좋아하는데 페르소나 주인공의 능력과 같이 '복수의 능력을 다룬다'는 점이 마음에 정말 걸리더라구요. 턴제게임을 좋아하는 만큼 스토리를 좋아하는 편인데 각 캐릭터들의 고유 능력이나 개성을 해치는 느낌? 이 들어서 예를 들어서 파이널 판타지는 검을 사용하면 검 위주의 스킬트리, 서포터면 서포팅 위주의 능력강화 등이거나 용과 같이에서 직업을 변경 할 수는 있어도 전투 중에는 바꿀 수 없다던가 아니면 발더스 게이트나 다른 RPG게임같이 직업에 근거한 스킬들이 해금된다던가 이런 쪽이 더 몰입되고 재미가 있었습니다. 이번에 아틀라스에서 준비중인 메타포: 리판타지오 가 어떤 전투 스타일인지 본 후에 구매할지 말지를 고민중입니다.

  • @user-xf3mo8lx9b
    @user-xf3mo8lx9bАй бұрын

    위쳐 진짜 공감...전투할 때 카메라 모션이라던가 그런 것들이 어색해서 접었음...

  • @sulluk
    @sullukАй бұрын

    레데리2는 초반 스토리는 괜찮았는데 오픈월드 자유롭게 니 알아서 하라고 하니 멀 어케해야할지 모르겠고 갑자기 목표가 잃어서 접었네요 남들이 할땐 재밌어보이는데 제가 할땐 멀 해야할지 모르겠고.. 물론 GTA류 게임이 내가 가는곳이 길이다지만 갑자기 하기 싫어진.. GTA류는 저랑 안맞나봅니다. 오히려 저는 이 영상 뒤에 나오는 위쳐3가 맞더라구요.

  • @DarkMoon-GS

    @DarkMoon-GS

    Ай бұрын

    gta류랑 똑같죠 미션진행방식이... 미션이 일직선이 아니라 여러미션을 주고 다 클리어해야 다음미션이 열리는 형식. 저도 그다지 좋아하지는 않은류... 고오쓰도 그렇죠

  • @user-pm6ff6bs7o

    @user-pm6ff6bs7o

    Ай бұрын

    차세대에서 인핸스드 리덕션 모드 강력 추천합니다.

  • @user-fw5ty8up7d
    @user-fw5ty8up7dАй бұрын

    위쳐3하고 레데리2는 진짜 사랑한다

  • @min-dl5xj
    @min-dl5xj13 күн бұрын

    위에 나온 게임들 거의 다 해봤고 안해본 게임은 몇개 있지만 해본게임들은 다 끝까지 정말 재밌게 플레이했는데 접는 이유가 나름 공감 가긴하네요 ㅋㅋ 재밌게 했음에도 스트레스 요소들이어서

  • @user-tv7xk3qf1q
    @user-tv7xk3qf1qАй бұрын

    레데리를 했을 때가 딱 저 이유때문에 세시간정도 하다가 그만뒀던 것 같아요ㅋㅋㅋ 거기다 당시에는 다운로드한 시간도 플레이 타임으로 쳐서 할 생각도 없었지만 환불자체가 안된다는 얘기에 반감까지 생겨서 더 빠르게 그만 둔 것 같네요. 위쳐도 스토리는 그렇구나 하면서 보다가도 전투에서 너무 맥이빠져서 멈췄고..뭐지 내 얘긴가? 했습니다 ㅋㅋㅋ

  • @seyun325

    @seyun325

    Ай бұрын

    레포데?

  • @Sozs_

    @Sozs_

    Ай бұрын

    레데리 잘못 말하신거지 뭐

  • @user-xk4jk7jj6z

    @user-xk4jk7jj6z

    Ай бұрын

    레포데ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-tv7xk3qf1q

    @user-tv7xk3qf1q

    Ай бұрын

    미친 뭔 레포데야 ㅋㅋㅋ 레데리2욬ㅋㅋㅋ수정했습니닼ㅋㅋ

  • @Bob89103
    @Bob89103Ай бұрын

    저는 다른것보다 소울류 게임 못하겠어요 (다크소울,엘든링) 사람들이 뭐 갓겜이다 재미있다고 하는데 보스 패턴까지 다 파악하고 보스 트라이를 수십번 하는거 보면, 그닥... 보스 어렵게 만들어서 억지로 플레이 타임 늘리는 수법 같음

  • @ddanddu1972

    @ddanddu1972

    Ай бұрын

    소울류는 어려운 보스를 여러번 트라이하면서 깰때의 뽕맛으로 하는거임

  • @Shangnamaga
    @Shangnamaga12 күн бұрын

    엘든링을 접는이유:강제

  • @cjk8112
    @cjk8112Ай бұрын

    소울류는 요즘에 공략이 워낙 많아서 손이 잼병이라도 보면서 하면 그래도 재미를 느끼게 되더라구요~특히 세키로와 엘든링은 정말 재밌게 했습니다ㅎ

  • @onlywnxo
    @onlywnxoАй бұрын

    사실 안맞는 게임은 아무리 평가가 좋아도 하기 힘들죠. 저도 원작 바하4는 몇번이나 엔딩봤는데 정작 리메이크는 중반쯤 유기했습니다.

  • @ldh4274
    @ldh4274Ай бұрын

    레데리 산 지인들이 다들 초반 못 넘기고 방치하던 것이 이 작품으로 서부극의 매력에 푹 빠지고 100시간 넘게 즐기고 있는 사람으로서 너무 안타까웠음ㅠ 챕터 1만 좀 넘겨 보지..

  • @부리돈

    @부리돈

    Ай бұрын

    저도 말 타고 다니는거 지루해서 접었어요 나중에 한번 도전해 볼게요

  • @STOCKisWAIT

    @STOCKisWAIT

    Ай бұрын

    @@부리돈 차라리 1을 해보세요. 그래픽 후달려도 겜 재미만 보면 1이 훨씬 나음.

  • @user-nx8zx8jh9n

    @user-nx8zx8jh9n

    Ай бұрын

    ​@@STOCKisWAIT 2의 지루함을 뚫고 엔딩까지 스토리에 빠져서 했지만ㅋㅋ 이미 눈이 높아져서 1은 몇번 시도하다 접었네요ㅋㅋ

  • @TheRealhannum

    @TheRealhannum

    26 күн бұрын

    구아르마 다녀오면 그 때부터 전개가 엄청 빨라지는데.. 자자 츄라이 츄라이~

  • @keedoo-gf1pe

    @keedoo-gf1pe

    12 күн бұрын

    다 참고해보라는데 도저히 손이안감ㅋㅋ 너무하고싶어서 게임을 켜야하는데 걍 게임을 킬 생각이 안듦..

  • @user-ld4ct5fl8w
    @user-ld4ct5fl8wАй бұрын

    게임은 어디까지나 재밌으려고 하는건데 남들이 재밌다고해서 본인 취향에 안맞는데도 꾸역꾸역 잡고 있을 필요는 없다고 생각함...취향 안맞으면 그냥 빨리 환불하고 다른 겜 찾아보는게 맞는거같음

  • @DarkMoon-GS

    @DarkMoon-GS

    Ай бұрын

    문제는 맞을거같아서 샀는데 코드로 산거라 환불안될때.... 하 ㅋㅋㅋ 이런게임이 10개가넘움 ㅠㅠㅠ

  • @zipgagoshipdasiba
    @zipgagoshipdasibaАй бұрын

    전 야숨, 레데리2, 발게이3를 하고 극락을 가버려서 그냥 잘 만든 게임이 나랑 잘 맞는다고 생각했는데 페르소나, 데스 스트렌딩 같은 게임들은 너무 제 취향이 아니라서 끝까지 해보지도 못 했어요;; 그래서 내가 좋아하는 게임들도 누군가와 맞지 않을 수 있다고 생각하는데 그게 게임을 까내릴 이유가 되지는 않는다고 생각해요. 야숨은 제가 생각해도 확실히 시간이 많지 않은 직장인 분들은 재미를 느끼기 쉽지 않은 게임인 것 같아요. 할게 너무 많고 무기의 내구도와 방어구의 능력이 필수인 구간이 많아서 파밍을 반드시 해야하는 게임이라 짧아도 50시간에서 길면 100시간까지 플레이 타임이 나오기 때문에 플레이 자체를 즐기지 못 한다면 다른 게임을 찾는게 더 나은 선택일겁니다. 그 모든 과정이 재밌었던 저로선 아쉽긴 하지만요… 레데리2는 3회차를 달리니깐 이젠 어렸을때 했던 사장님 죽이기 같은 플레시 게임처럼 들어가서 스트레스 해소하고 나오는 게임 됨 ㅋㅋㅋ 발게이3는 300시간정도 했는데 아직도 모르는 루트나 상호작용이 너무 많음;; 혼자하는것 보다 친구랑 캐릭터 2명씩 조종하는거 추천드려요 혼자 4명 다 데리고 다니면 피곤하고 장비맞추고 스킬 찍어주는것도 힘듦… 그리고 어차피 모든 서브퀘 한 회차에 하는거 불가능하니깐 편하게 스토리 따라가거나 공략보고 필요한 루트로 가시는것도 좋습니다. 엔딩이나 파밍에 목매이지 말고 천천히 발더스 게이트 세계를 즐겨보세요.

  • @minsuoh6747
    @minsuoh6747Ай бұрын

    갓겜인데 초반 노가다나 이런게 질리거나 초반 스토리가 텍스트 띡 띡 하는 부분때문에 스트리밍으로 게임 플레이하는것만 보고 직접 플레이 안한 적도 꽤 있는드

  • @user-fp2jj3bu9w
    @user-fp2jj3bu9wАй бұрын

    나는 호라이즌 제로 던이 그랬음. 게임도 재미있고 기계생명체로 쩌는데. 에일로이 얼굴이 군대있을때 나 괴롭히던 선임하고 똑같이 생겨서 대화씬 나올때마다 몰입이 안되서 플레이를 못함….

  • @jung-hokim7920

    @jung-hokim7920

    Ай бұрын

    야 얼굴바꾸는 모드 나왔다

  • @user-ob2tt5qg5w
    @user-ob2tt5qg5wАй бұрын

    사람들이 젤다야숨,왕눈 갓겜이라지만 나한테는 안맞는 게임있어씀

  • @user-ob2tt5qg5w

    @user-ob2tt5qg5w

    Ай бұрын

    그 이유는 내구도있는 무기및 방어구를 소모품처럼 써야되는게 가장 적응이 안됨

  • @WonE1585

    @WonE1585

    Ай бұрын

    @@Yanpyung_Haejanggook그건 아님 전 젤다 탑뷰 시점이라 싫어하는데 야숨이랑 왕눈은 재밌있음 지금도 꿈섬 스소는 나랑 안맞아서 절대 안함

  • @hotsexyboy

    @hotsexyboy

    Ай бұрын

    ​@@Yanpyung_Haejanggook난 젤다보다 필드를 잘만든 게임을 본적이 없음

  • @Sjgodblessall

    @Sjgodblessall

    Ай бұрын

    @@Yanpyung_Haejanggook혹시,,, 그 게임 좋아하시나요…?

  • @a2019js

    @a2019js

    Ай бұрын

    @@Yanpyung_Haejanggook그건 아님 ㅋㅋ 시리즈 자체가 실제로 늘 최상위 평가를 받는데

  • @user-cp9zv8cx2z
    @user-cp9zv8cx2zАй бұрын

    파판7은 정말 공강 되네요. 리메이크는 플레티넘을 따고도 4번정도 더 클리어 할 정도로 잼나게 했지만 리버스는 미니게임 때문에 접을 지경입니다.. ㅠ 어떻게든 참고 하는데 게임기를 일주일에 한번 켤까 말까 하는 정도에 이르렀네요 ㅠ 미니게임 때문에 너무 힘듦..😢

  • @user-iu3uj6ki8i
    @user-iu3uj6ki8iАй бұрын

    젤다 야생의 숨결 엔딩까지 클리어했지만 하면서 재밌다는 생각은 별로 못했네요 하도 갓겜이라길래 해봤는데 저한테는 별로였습니다 높은 자유도라고 칭찬하지만 저에게는 그게 자유도인지는 잘 모르겠네요 개인적으로 오픈월드 디자인이 너무 맘에 안들었습니다 모험을 더 자유롭고 편하게 하려면 스태미나를 늘려야하는데 돌아다니면서 사당을 찾다보면 그게 참 피곤하고 스트레스로 다가왔습니다 사당 퍼즐은 재밌었지만 사당 4개당 스태미나 or 체력 한칸이었나요 보상이 적다고 느껴서 사당찾으려고 맵 돌아다니는데 시간낭비 느낌이 너무 강했습니다 중후반부 돼서는 사당 보여도 클리어안하고 그냥 지나쳤습니다.. 중간중간 보이는 보코블린 부락도 처음에는 궁금함에 어찌저찌 다 잡아서 상자 파밍을 계속 했었는데 상자에서 나오는 템들은 특별한 템들도 아니고 적당히 강한 무기나 활 방패인데 이마저도 내구도가 있어서 금방 부서지고 전투도 그리 재밌는 편이 아니어서 보코블린 부락은 저절로 무시하고 지나가게 되더라구요 볼거리 많은 촘촘한 오픈월드 좋아하는 저한테는 보코블린 부락만 많았던 젤다의 오픈월드는 쓸데없이 맵 크기만 크다고 느껴서 중반부부터는 설레임보다는 지루함이 더 컸네요.. 다른 사람들은 다 엄청 재밌고 갓겜이라는데 제가 겜을 잘 즐기지 못한걸까요.. 과거 기억 얻는것도 다 돌아다녀서 엔딩봤는데 겜 산걸 후회했습니다 ㅋㅋ..

  • @billyjean2905

    @billyjean2905

    Ай бұрын

    😭

  • @user-nq7cb7zi3f

    @user-nq7cb7zi3f

    Ай бұрын

    저도 왠만하면 게임 끝까지 가는데 야숨만은 끝까지 엔딩까지 못갔네요ㅠ

  • @PaperBackS100

    @PaperBackS100

    Ай бұрын

    안 좋아하는 걸 잘 참는 편인가 봄... 그렇게 후회되고 노잼인데 어떻게 할건 다 하고 엔딩봄 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xt3vc8sm6k

    @user-xt3vc8sm6k

    Ай бұрын

    저도요

  • @user-iu3uj6ki8i

    @user-iu3uj6ki8i

    Ай бұрын

    ​@@PaperBackS100 남들은 다 재밌다는데 저만 재미없으니까 뭔가 억울해서 계속했네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gf9ts1bg1c
    @user-gf9ts1bg1cАй бұрын

    1인칭 멀미 때문에 1인칭인 게임은 쳐다도 안봅니다.

  • @TheRealhannum

    @TheRealhannum

    26 күн бұрын

    사놓고도 못하는 게임 - 둠 시리즈

  • @kibaeklee1121

    @kibaeklee1121

    18 күн бұрын

    난 걍 1인칭 극켬... 1인칭겜들 3인칭으로 내주면 잼나게 할거 많은데..

  • @bigOHYEAHS

    @bigOHYEAHS

    18 күн бұрын

    저도 공포물 좋아하는데 공포게임은 특히나 특유의 어두운 그래픽과 분위기 그리고 퍼즐요소 들 때문에 게임이 지체되기 시작하면 멀미가 심하게 와서 못즐기네요 ㅜㅜ 데드스페이스 리메이크도 너무 기대하고 삿지만 스팀에 사놓고 별로 못햇네요. 다른 1인칭 게임은 진행이 빠르거나 하면 멀미를 덜 해서 그나마 할만한데 말이죠

  • @RoyalMadrid1920

    @RoyalMadrid1920

    18 күн бұрын

    @@TheRealhannum 저만 그런게 아니네요..

  • @singclairpark4282

    @singclairpark4282

    5 күн бұрын

    저도 1인칭 멀미 때문에 둠이나 fps종류는 손도 못대는데 비슷한 분들이 많네요.

  • @hhs4035
    @hhs4035Ай бұрын

    레데리2는 초반에 늘어진 부분만 지나면 참 재밌는데...게임이 아니라 한 인생을 살아가는 것 같았어요.

  • @user-fw5ty8up7d
    @user-fw5ty8up7dАй бұрын

    1:01 레데리2가 오픈월드 액션 rpg였나요? 오픈 월드 액션 어드벤처 아닌가요?

  • @khan0925

    @khan0925

    Ай бұрын

    지적하신대로 어드벤처가 맞습니다. 제가 대본 쓸 때 잘못 쓴 겁니다 :)

  • @DarkMoon-GS

    @DarkMoon-GS

    Ай бұрын

    캐릭터 성장요소가 없어서 어드벤쳐류가 맞음

  • @hojang8960
    @hojang8960Ай бұрын

    나도 젤다시리즈 왕눈이랑 야숨 재미없었음 나는액션위주의 오픈월드나 데멕식 일자맵진행좋아하는데 액션이부실함 일단거기에서 재미못느끼고 전투에서재미못느끼니 뭘해도지루함 결국한3시간하고동생줌

  • @thekite3h
    @thekite3hАй бұрын

    지들이 재미있는게 갓겜이래.. 사람들 취향은 다 다르다.

  • @DianaArmstrong-xj8hmjhkhjk

    @DianaArmstrong-xj8hmjhkhjk

    Ай бұрын

    ⏮⏮유명여돌 영상 드디어 떴다구 다른 뜨거운 영상도 많아🥵 누구인지 알면 깜짝 놀랄거야 ♯휴지필수 ♯레젼작

  • @user-rg4sp3fe5c

    @user-rg4sp3fe5c

    Ай бұрын

    사람마다 다각기재미없을수도잇는데 난잼잇는데 강요질하는건그건아니지

  • @user-zk1oe9yv8y

    @user-zk1oe9yv8y

    Ай бұрын

    ㅇㅇ 씹덕겜이나 하러가셈

  • @JAN-.

    @JAN-.

    Ай бұрын

    자기한테 재밌는 게 갓겜이지 남한테 재밌는 게 갓겜이겠음

  • @안먹어
    @안먹어Ай бұрын

    발더3 갓겜이라 난리났을때 조금 할인 할 때 사서 해봤는데, 지금은 그냥 스팀에 처 박혀 있음. 스토리는 궁금하긴 한데 전투의 벽이 좀 높았음. 그리고 이 벽을 넘을 동기가 부족해서 알아보려 영상을 찾아봐도 영.. 이미 마음이 저 멀리 떠나버림;; 뭐 언젠가 죽기 전에 한 번 더 해보지 않을까 하는 생각이 듬

  • @toysoldier7572
    @toysoldier7572Ай бұрын

    게임 할 시간이 많은 사람들은 재미 있게 즐기겠지만 바쁘게 살면서 시간 쪼개서 이것저것 해야 하는 사람들에게는 정말 맞지 않는 게임들이긴 합니다. 왜냐하면 생각해야 하는 것조차 피곤 할 때가 많기 때문이죠

  • @tHe_vAgAbOnd0908
    @tHe_vAgAbOnd0908Ай бұрын

    진득하게 한 2~3시간 하면 그 다음부터 뚫리는데 요즘 세태가 그걸 못함

  • @마리사다제

    @마리사다제

    Ай бұрын

    막상 요즘 세대만 그런건 아니에요 커뮤니티 둘러다니다 보면 나이 좀 드신 분들도 게임의 호불호가 명확해서 초반부 못버티고 하차하는 경우 허다합니다 ㅋㅋ

  • @tHe_vAgAbOnd0908

    @tHe_vAgAbOnd0908

    Ай бұрын

    @@마리사다제 세대가 아니라 세태

  • @마리사다제

    @마리사다제

    Ай бұрын

    @@tHe_vAgAbOnd0908 아 그렇네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 죄송합니다 잘못 봤어요 현재 사람들의 게임성향 자체가 좀 도파민에 절여진거로 바뀌긴 했죠

  • @rlsjamw

    @rlsjamw

    Күн бұрын

    @@tHe_vAgAbOnd0908 2~3시간을 하루에 하면 괜찮은데 대부분 학생 직장인들은 시간이 없음. 그렇기에 2~4시간씩 진득하게 할 수가 없는데 30분에서 1시간씩 깨작깨작 하다보니 흥미를 못느끼는 것도 있다고 생각함

  • @user-gx6cb5vi6l
    @user-gx6cb5vi6lАй бұрын

    갓겜은 무슨 ㅋㅋㅋ 지가 재밌는 게임이 갓겜이지 ㅋㅋ

  • @sunyoon1174
    @sunyoon1174Ай бұрын

    ... 레데리는 지루함때문에 도저히 못하겠더라구요 몇번을 시도해봐도 포기하게댐. 그나저나 스블은 이제 놔줘야 하는데... 이제 곧 엘든링 디엘씨 나오는데... 손에 좀 익혀놔야하는데 큰일이네요.

  • @user-ey4fj9bo7t
    @user-ey4fj9bo7tАй бұрын

    리로드랑 전작은 안해봤고 페르소나5는 몇 번 시도를 해봤지만 계속 실패했네요. 제가 원래 스토리 텍스트 분량이 길다는 이유만으로 피로감을 느끼지는 않고 오히려 템포조절이 좋으면 길수록 좋아하는 편인데 페르소나는 이 인물 저 인물 다 교류하면서 성장을 위한 단순 노가다를 하는 기분이 드는 것과 작중 인물들의 개인적인 고민들을 제가 머리로만 이해하고 공감을 못하는 게 컸던 것 같네요.

  • @horinren1778
    @horinren1778Ай бұрын

    저기 있는 게임 대부분 다 해봤는데 (젤다빼고...) 정말 대부분 너무 재미있게 했으나... 유일하게 갓오브워만 퀴즈 때문에 엔딩을 보지 않고 접었었죠... 그래서 더 공감이 되네요..

  • @user-uo4zn7ty4g
    @user-uo4zn7ty4gАй бұрын

    페르소나 진짜 재밋게했는데 대사량이 어마하긴하져…ㅎㅎ 그래도 자동으로 넘기는게 있어서 버텼습니다. 그거라도 없었으면 못했을지도…

  • @juha07874
    @juha0787418 күн бұрын

    와 좋은 컨텐츠네요 ㅎ 파판7 리메이크 입소문나고 하도 잼잇다고 해서 샀는데 티파미모 보는거 말곤 '내가지금 뭐하는거지?' 라는 생각밖에 안들었습니다. 파판7 공감하고 갑니다 !

  • @kimugm
    @kimugm27 күн бұрын

    최대한 둥글게 노리지만 그 매력을 다들 좋아할순 없으니까요 Ds 기라티나를 처음 선물받고 반전세계를 누비던 잼민이는 커서 스위치를 처음 전원을 넣은뒤 맞이한 그 광대한 야생이란 가히 형온할수없던 여지껏 다른게임이 주지못햇던 그리고 그리웟던 [모험]이란 향수를 자극하며 더더육 크개 자극되었던거 같아요.. 누군가에겐 쓸대없이 광활한 볼륨 이거나 답답함일수도 있지만 누군가에겐 커다란 이야기 보따리로 저기전 들려주는 젤다와 링크의 무용담 마왕 가논과 그 주변인의 이여기 .. 사람들의 취향만 맞으면 진짜 둘도없는 체험 이엇겠다만 이 모든게 공감이 되고 취향에 맞아야 그러한 커다란 볼륨에도 누비며 도전하고 게임에서 모험을 한다 라는 느낌을 받지 아닌 사람은 이도저도 아닌 피드백없이 해매다가 접어버리니까요 ㅠㅠ

  • @hcy29
    @hcy29Ай бұрын

    옛날에는 안 알려줘도 알아서 알아가며 게임 했다면 지금은 안 알려준다? '아잇 싯팔 안해 썅' 이런 경우가 많음 아니 솔직히 알려줘도 안 할 거임 거기다 게임 하는 유저들 연령도 꽤 높아져서 조금만 힘들어도 안하는 경우 많음 이건 게인 적인 생각인데 10년 넘게 한국에서 1위 하고 있는 롤도 솔직히 유저수 뭐 100만 명? 이 정도가 없어졌다는 소리가 나올 정도인데 (점점 게임이 하드 해져서) 튜토리얼? 이런 거 안 그래도 안보고 그냥 하는 사람들 아마 10명중 8~9명 일거 뻔하고 게임 진행 하면서 알 수 있게 튜토리얼 인지 모를 정도로 만들어도 할까 말까라고 생각됨

  • @user-tf3sq7tu2f
    @user-tf3sq7tu2fАй бұрын

    단순히 장점만 나열한 게 아니라 단점도 설명해 줘서 좋네요

  • @user-nm4vf7hh2x
    @user-nm4vf7hh2xАй бұрын

    진득라게 서너시간 대여섯시간 하다보면 그 다음 부터는 재밌는데 문제는 한 시간만 해도 자고 출근해야 하니 빨리 빨리 와닿는 게임이 좋더라

  • @cooljung9254
    @cooljung9254Ай бұрын

    어렸을때 게임이 많이 없을때는 물고뜯고맛보며 오래오래 할게임들일텐데 이제 지루하면 힘드네요. 레데리2도 몇년에 걸쳐했는데 갓겜은 갓겜.

  • @user-cj3rx5ne4i
    @user-cj3rx5ne4iАй бұрын

    스팀에서 압도적으로 긍정적인 평가의 게임을 하고 있는데.. 이게 재밌는게 맞나 싶어서 하루 하고 며칠 쉬고 하면서 꾸역 꾸역 하고 있습니다. 쉬는 날이 점점 길어지는 느낌이긴 한데...

  • @user-lg9ke1dc8u
    @user-lg9ke1dc8uАй бұрын

    나이를 먹는동안 방어라고는 방어구에 붙은 옵션과 체력으로 승부해 왔는데 어느순간 너도나도 게임들에 회피 막기 패링 등 감당이 안되기 시작했습니다. 젤다도 간신히 활 하나로 깼는데 위쳐에 가니 무기나 스킬 변경때 시간이 안멈추고 슬로우 모션이라 바로 접었습니다.

  • @user-di5ow6zi2x
    @user-di5ow6zi2xАй бұрын

    전 공포게임은 오히려 하나도 안무서워서 특유의 퍼즐이나 헤매게 만든 부분들이 귀찮고 불편하게만 느껴져서 안하게 되더라고요ㅋㅋㅋㅋ 그래서 유명한 작품들만 스토리 볼겸 했던 거 같아요

  • @Anggomutti
    @AnggomuttiАй бұрын

    레데리는 3장인가 거기부터 ㄹㅇ 개 미침 연출부터 스토리까지 1~2장이 일상생활같은거라면 3장부터 서스팬스물 되면서 몰입도 엄청 올라감 발게이는 최근에 했는데 이 게임 같이할 사람 있어야지 재미있을거같음 텍스트도 많고 이동속도도 답답하고 아이템 서치라던가 전투 방식도 답답함

  • @TheRealhannum

    @TheRealhannum

    26 күн бұрын

    구아르마 다녀오면 푸욱 빠지죠

  • @eugenehwang808
    @eugenehwang808Ай бұрын

    영상 초반 인트로에서는 둠 이터널이 있었는데 정작 영상 내용에 둠 이터널이 없네요 개인적으로 사람들이 극찬한 것과 다르게 막상 해보니 게임이 너무 피곤하더군요 전투가 어려운 것도 힘들었지만 마리오도 아니고, 점프 액션이 너무 짜증났습니다 정말 손이 너무 바쁜 게임인데 이런 게임은 저한테 맞지 않더군요 ㅠㅠ

  • @tekkyun4

    @tekkyun4

    Ай бұрын

    저도 꾸역꾸역 확장팩까지 다 클리어 했지만 재미는 2016 버전이 훨 좋았습니다. 이터널은 너무 쉴틈이 없긴하고 함정 기믹이 너무 많아서 그거도 좀 별로더라구요

  • @user-lx2ni1sp2w

    @user-lx2ni1sp2w

    15 күн бұрын

    둠 시리즈는 점점 진입장벽이 높아지는듯.

  • @maguchon
    @maguchonАй бұрын

    이번 영상은 게임마다 좌측 하단에 쿠팡 제휴 배너창이 뜨는데, 그게 자막을 일부 가려서 좀 거슬리네요. 영상 자체는 유익하고 좋았습니다.

  • @sterben7990
    @sterben7990Ай бұрын

    저도...파판7리메 첫번째장은 너무 재밌게 했는데 두번째장은 초코보타고 강건넌뒤로 손놓은지 꽤됐어요😂 아니 실은 스팀의 파판7(노리메이크)을 다시하고 있는데 이게 더 재밌네요ㅠㅠ 갓오브워는.. 조작이 똥손이라... 처음 조작해야하는 부분에서 어려움을 느껴 바로 접었네요. 디지털로 사서 아깝지만... 젤다는 재밌게 해서 제외..^^; 나머진 해보지 못한 게임들이라...🤣🤣

  • @user-wg8qr6hj1s
    @user-wg8qr6hj1sАй бұрын

    갓겜이라해서 사고 바로후회한게임은 라오어다 게임 할때마다 밝기를 최고로 올려서 하는데 라오어는 안보이는 경우가 더 많았다 길찾다가 시간 다보내는.. 게임초반에 도시에서 빠져나갈때 거기서 포기..

  • @user-qu5uc9vm2v
    @user-qu5uc9vm2vАй бұрын

    와 야숨 진짜 정확하게 짚어주셨네요 .. 불호인 입장에서 이걸 어떻게 설명해야하지 생각만 했었는데 필요한 내용만 딱 정리해서 말씀해주시니 너무 시원한 느낌입니다 ..

  • @user-jd4dv4wg2l

    @user-jd4dv4wg2l

    Ай бұрын

    너무 광대한데 튜토리얼이 부실하고 가이드라인이 없어서 문제죠 물론 저는 오늘은 필드보스 잡고 내일은 사당퍼즐 풀고 모레는 서브퀘스트하고 내키는대로 자유롭게 하니 재밌더라구요

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