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【ガンランス使い方講座】通常・放射・拡散って何?必須スキルって何?など、初日で分かったこと教えます!!!【モンハンNow】

どうも、りんりゅうです。
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#モンハンNow #MHN #MHNow #りんりゅう #MHNowCreation

Пікірлер: 114

  • @RinRyu_Now
    @RinRyu_Now2 ай бұрын

    オススメ武器や装備構成、立ち回りの解説↓ kzread.info/dash/bejne/g6igw7aakcTPYdI.html タイムスタンプ↓ 1:06 砲撃タイプ(通常・放射・拡散)とは? 2:37 ガンランスの必須スキルとは? 4:58 各モーションのコマンド解説 7:38 火力コンボ解説 8:31 砲撃タイプ別立ち回り解説

  • @user-iz2qg4ut5y
    @user-iz2qg4ut5y2 ай бұрын

    自分の検証とガンランス本職の大手公認実況者さんの解説を見て補足させて頂きますね〜。 nowのガンランスは砲撃、溜め砲撃、フルバースト、竜撃砲には砲術が反映されて、竜杭砲には属性値、状態異常値(強化スキルも反映される)、会心系が反映されるので砲撃重視なら砲術最優先、竜杭砲を使いながらの立ち回りなら火力系スキルもありって感じです!

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    ありがとうございます😊 概ね似たような考えでした!竜杭砲をメインにするなら属性強化等の火力スキルはバンバン積んで良さげです👍

  • @user-du3fx5pz2w

    @user-du3fx5pz2w

    2 ай бұрын

    情報ありがとうございます

  • @user-wb1fg1uk7q

    @user-wb1fg1uk7q

    2 ай бұрын

    ンフjpっhph−っhlv9😢🎉😢​@@RinRyu_Now

  • @user-rv6gh2po1j

    @user-rv6gh2po1j

    2 ай бұрын

    早業は効果ありますか?

  • @筋肉はほぼ全てを解決する
    @筋肉はほぼ全てを解決する2 ай бұрын

    ガンス愛してるから強くてよかった もう他武器作らん

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    強武器の予感👀

  • @user-pv3wy1nf2t
    @user-pv3wy1nf2t2 ай бұрын

    初めましてお邪魔させて頂きます😊 モンハンシリーズ10万時間プレイしているガンランス使いです モンハンNowのガンランスで個人的にオススメのスキルはパオールムの腕防具「SPゲージ加速レベル2」と「SP威力up」があれば強いと思います ガンランスは型と呼ばれる攻撃スタイルがいくつかありますのでそれに合わせて使うガンランスやスキルを選ぶ必要があります各攻撃スタイルはこちらです🔍 【殴り特化ガンランス】 砲撃を使わずに物理攻撃に特化して使うスタイルで攻撃のスキルと属性強化スキルと相性の良い攻撃スタイルです 竜杭砲と相性が良くて物理+属性攻撃+会心のスキルを付けて使うと強いです 【フルバースト型】 このスタイルはフルバーストをメイン火力として戦うスタイルでフルバーストを発動させる為に間に物理攻撃のコンボを挟む必要があるので物理+属性攻撃+砲撃スキルを発動させて戦うとガンランスで1番火力が出せるスタイルです 【放射型】 放射型のガンランスを使って溜め砲撃をメイン火力にして戦うスタイルです 特にリオレウスとかの空を飛ぶ大型モンスターには相性がめちゃくちゃ良くて放射型のガンランスは砲撃の射程距離が前方に長いので空を飛ぶ大型モンスターに攻撃を当てやすいです 【突き砲撃型(チクボン)】 このスタイルは拡散型のガンランスを使って突きと砲撃を繰り返すだけで高い火力が出せるスタイルです 突き攻撃の際に物理+属性+会心のダメージが入るのでスキルをどう組まれるのか?は好みになると思います この拡散型の場合で最大の特徴は「砲撃の火力が1番高い」という所だと思います SP技の「竜撃砲」をSPゲージ加速のスキルを発動させて行けば高火力のダメージが期待出来ると思います合わせて「SP威力up」のスキルも同時に発動させると更に高い火力が期待出来そうです

  • @gano.subspacetackle
    @gano.subspacetackle2 ай бұрын

    蒼ガンランスで砲撃特化とかじゃない限り属性強化5+バサル胴か砲術ガ性+錬成属性とかになりそうな感じがした あと竜杭砲楽しすぎる...!!

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    竜杭砲の爽快感やばすぎるけど、後隙無限で被弾多かったなので封印してます😱

  • @筋肉はほぼ全てを解決する

    @筋肉はほぼ全てを解決する

    2 ай бұрын

    ​@@RinRyu_Nowモンスによっては初撃砲撃派生の杭から回避間に合う奴もいるんで一旦全モンスやってみるといいかもしれないっすわ 今日まだあんまやれてないんでほぼ確認出来てないけどレイアは尻尾攻撃なら余裕で間に合うってのだけわかりますた

  • @user-te2ws2vf5b

    @user-te2ws2vf5b

    2 ай бұрын

    バサルモス相手にジョーガンスで行くなら竜杭打ちまくれてかなり楽しい

  • @user-hc8mv9lp4v
    @user-hc8mv9lp4v2 ай бұрын

    竜杭砲の高速多段ヒット気持ち良すぎ

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    決めたら最高の技すぎる(会心も属性も全部乗る)😆 ただ後隙無限で被弾しまくったので封印中⚠️

  • @user-vm2ly4lm6u

    @user-vm2ly4lm6u

    2 ай бұрын

    初手ぶち込んでるw

  • @Ch-wt1px

    @Ch-wt1px

    2 ай бұрын

    ギルオスガンスありますね。マルチで片手よりも早く麻痺させられるかも。

  • @user-ee5de9cl2o
    @user-ee5de9cl2o2 ай бұрын

    個人で検証したものをコメントさせていただきます。もしかすると間違いの可能性もあるのでご容赦下さい。 ガンランスは砲撃がダメージソースとして重要なものとして捉えた時に、ではその砲撃に乗るスキルとそう出ないものはあるのかを検証致しました。結論から言うと恐らくスキルの効果に「ダメージが増加する」とあるものは砲撃に乗ります。確認しただけで、闇討ちとジャスト巧撃は砲撃に効果が乗ったように思えます。また肝心な砲術自体もスキル効果を見ると「ダメージが増加する」とあります。反対に攻撃やフルチャージなどの加算スキル、及び連撃や守勢などの「攻撃力を上昇する」ものは砲撃に乗らないものとして捉えています。重要なのは上昇または増加させている対象がダメージなのか攻撃力なのかになります。

  • @ikzy7612
    @ikzy76122 ай бұрын

    本編のガンランスのような動きとパターンが同じなら通常型は弾が多くてフルバーストの攻撃が高く竜杭砲では多段ヒットと同時に切断持ちなので、長押しガード→上フリック斬り上げ→上フリック叩きつけ→タップフルバースト→上フリック薙ぎ払い→タップ竜杭砲のコンボが出来たら強いと思います。(まだ骨の放射型しか使ってないので通常型ではどうなるかわかりませんが)

  • @user-js4kr7vi7t
    @user-js4kr7vi7t2 ай бұрын

    砲術3で砲術2回→竜杭砲→SPが瞬間火力ヤバい。 しかも竜杭砲は10ヒット分は状態異常乗るからいいよな。

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    文字による脳内再生だけで脳汁出させるのやめてください🤤

  • @lenfeuteduhring8753
    @lenfeuteduhring87532 ай бұрын

    砲撃直後に長押し→下フリックすると、クイックリロードになります。 通常型で、砲撃(タップ)→クイックリロード(長押し→下フリック)→叩き付け(上フリック)→フルバースト(タップ) なんていう、ワールドでお馴染みのコンボが可能です。 バサルみたいな硬くてはじかれるモンスにも斬り上げ使わずにフルバが撃てるので、助かりますよ。

  • @mindgiko2283
    @mindgiko22832 ай бұрын

    結構見てるけどまだ4000やったんや 登録しますた

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    ありがとうございます😭

  • @user-rj4zs4fn4i
    @user-rj4zs4fn4i2 ай бұрын

    ジャスト回避砲撃が強いのでジャスト巧撃とジャスト回避強化も良いですね。安全にするならガードしつつタイミング良くステップ回避でいいし、使用感は散弾ヘビィに近いと思いました。

  • @user-ot7ni3ee4i
    @user-ot7ni3ee4i2 ай бұрын

    バサル装備の見た目も格好いいのだ

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    騎士みたいな装備ですこです👀

  • @user-xl9mz3bo6p
    @user-xl9mz3bo6p2 ай бұрын

    ガンスのクエストでイヤイヤチケット武器作って4クエストまで来たけど、ちゃんと強くて気になり出してしまった… みた感じ的に高難度適性もありそうですね!?多分

  • @misa139
    @misa139Ай бұрын

    喋り方が可愛いので登録しました

  • @24sep2010
    @24sep20102 ай бұрын

    雑に戦ってもだいぶ強いね

  • @captainakihisa8596
    @captainakihisa85962 ай бұрын

    ありがとうございます😊

  • @amerikanoue
    @amerikanoue2 ай бұрын

    ゲーム中盤までは肉質無視の砲撃が強いが、砲撃lv(NOWは武器グレード)と砲術スキルがMAXになるとそれ以上は伸び代が少なさそう。 そんなエンドコンテンツにはついていけない、いつものガンランスって感じがする。 ガンサーだから精一杯作るけどね!

  • @user-fy5wu5qp1j
    @user-fy5wu5qp1j2 ай бұрын

    作りやすさと強さを兼ね備えてるのは イビルと同じ放射型の骨銃槍だと思う スキルのSPゲージ加速も地味に強い 育成難易度 超簡単

  • @user-dk9qe3yy3k
    @user-dk9qe3yy3k2 ай бұрын

    ガンランスでどれが良いのか分からなかったのでありがたいです!(リオレウスガンランス製作中...)

  • @Omoti39
    @Omoti392 ай бұрын

    モーションに改善の余地がありますよね〜 前ステップが出来ない事による位置調整のしにくさ ジャストガード後の虚無感 各種後隙をガードでキャンセル出来ない(回避の方が早い) ジャストガード後は特に叩き付けに派生位はして欲しい

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    全部わかります〜😭 上フリックがごちゃつきがちなのが辛いです!

  • @Omoti39

    @Omoti39

    2 ай бұрын

    @@RinRyu_Now 普通に距離が離れてる時はランスより移動距離が長い程度の踏み込み突き上げしてくれれば良いのに

  • @user-pf1rx3in3m
    @user-pf1rx3in3mАй бұрын

    グラグリードが使いやすくて強いから、黒弓でさえ倉庫に行きそう

  • @user-tb4bl4lk7w
    @user-tb4bl4lk7w2 ай бұрын

    攻撃後にすぐリロード入れたらクイックリロードになるからフルバぶち込みやすい

  • @akaino55
    @akaino552 ай бұрын

    砲撃→クイックリロード→叩きつけ→フルバを使えば 通常型でも砲撃で隙伺いながらフルバに繋げられるのでオススメです! 竜杭を空にしておかないと漏らしそうで怖いのがたまにきずですが🤯

  • @akaino55

    @akaino55

    2 ай бұрын

    隙を少なく使えると言う意味です 言葉足らずですみません

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    いえいえ!今日は使い込んでたので言わんとしてることよくわかりますよ👍(竜杭砲やりたくないタイミングで漏らしてました) クイックリロードが各所で差し込めるらしいので、そこから使えるコンボも研究しないとなと感じてます‼️

  • @akaino55

    @akaino55

    2 ай бұрын

    @@RinRyu_Now やはりあるあるでしたか😂 あれからまた少し研究しましたが、漏らしそうな時は一瞬長押しすれば杭を空にしてなくても連続で砲撃出来ました! これでさらにマッチョなガンサーに近づけると思います!

  • @tori_boon
    @tori_boon2 ай бұрын

    放射型の溜め砲撃だけで倒せるなら🤔骨銃槍を強化するだけでも良かったりするんかな?

  • @user-pf1rx3in3m

    @user-pf1rx3in3m

    Ай бұрын

    溜め砲撃だけだったら、グラグリと同じだけど、唾液より竜玉カケラの要求数の方が多いから、そこが難しい

  • @tori_boon

    @tori_boon

    Ай бұрын

    @@user-pf1rx3in3m カジュアルプレイヤーの自分からすると、G8骨銃槍で相性関係なく弱い星8をシバけるため、非常に重宝する結果になりました。 ただおっしゃる通りで、火力を詰めたい方は他の属性武器なんかに竜玉片を使う方が良さそうですね。

  • @otoboy9692
    @otoboy96922 ай бұрын

    砲撃は本家でも伸び代なくて最初強くて最後弱くなりがちだからなー とりあえず骨武器が放射だしG10にします

  • @user-js4kr7vi7t
    @user-js4kr7vi7t2 ай бұрын

    闇討ちは砲撃に乗るみたい、逆恨みは乗らない。何が乗って何が乗らないのか

  • @Omoti39

    @Omoti39

    2 ай бұрын

    表記をちゃんと見れば分かる 闇討ち「ダメージが◯%増加する」 逆恨み「攻撃力が◯%上昇する」 ステータスに反映されるのか、ダメージに反映されるのかって事だね

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    ですね‼️ 砲術もダメージなのでそこでわかるところだったのかもしれません🤔 連撃やら守勢やらも乗らなそうなので何を積んで行けばいいのやら、、

  • @user-es6ny1ek5c

    @user-es6ny1ek5c

    2 ай бұрын

    竜杭砲の時に連撃は発動しましたね。

  • @toshiaki.mp3
    @toshiaki.mp32 ай бұрын

    溜め砲撃運用でどうしてもちょっとだけ火力上げたいなら集中つけるのも効果あるのかなと思ってます 実際早くなるのかは知らないですが

  • @BBQ_chile

    @BBQ_chile

    2 ай бұрын

    割と早くなってると感じる

  • @user-vm2ly4lm6u
    @user-vm2ly4lm6u2 ай бұрын

    ガチャガチャしてバンバンするのたのちい

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    チャアクと似た匂いがする👃

  • @Jun_Yutsuki
    @Jun_Yutsuki2 ай бұрын

    踏み込み突き上げ無いのが使いにくい…距離離れてる時は前フリックで踏み込み突き上げ出るようになるといいんだが

  • @user-hb9oq5lr1v
    @user-hb9oq5lr1v2 ай бұрын

    弱特が適用される竜杭砲メインで使うのも強そうです。 ただ、派生までに時間を要するので…使い勝手は良いとは言えないです

  • @user-ng4wl9wf5g
    @user-ng4wl9wf5g2 ай бұрын

    なんか使い方見てたら格ゲーのガード長押しから攻撃に切替える系の動きに似てて楽そう

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    なるほど?笑

  • @user-du3fx5pz2w
    @user-du3fx5pz2w2 ай бұрын

    書いていることは簡単なのに何故かフルバーストが安定してだせないです

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    そうなんですよ😭 尚更これを実践で安定させるのにはまだ慣れが必要なので通常型が難しいです!

  • @user-rs7sk4rt3s

    @user-rs7sk4rt3s

    2 ай бұрын

    切り上げ後にスワイプ連打が比較的安定して叩きつけを出してくれます…🤔💭

  • @user-du3fx5pz2w

    @user-du3fx5pz2w

    2 ай бұрын

    やっと安定してきた。焦らなくても結構落ち着いて入力したほうが私は出せるみたいです。(叩きつけ後のタップのタイミングだけまだしっかりつかめませんが)

  • @user-xl9mz3bo6p
    @user-xl9mz3bo6p2 ай бұрын

    ガンスの動画にライトボウガンのコメント失礼します… 無属性運用で、『蒼バス』が使われる前は『赤バス』使っていたプレイヤーもいました。 そこで『クシャルライト』は無属性で使ってもいいのか?って思ったので、ライト使いの りんりゅうさんの意見が聞きたいです。 ちなみに自分は『蒼バス10-5』使ってますが、尻尾切りたくて黒ディア双剣に手を出しました…(正直ライト使いたい…)

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    赤バスよりも攻撃力が高いので蒼バスほど倒せるモンスターは多くないかもしれませんが、無属性運用しやすいと思います‼️ 星8相手なら誰でも苦労することは無さそうだし、ありだと思いますよ👍

  • @user-xl9mz3bo6p

    @user-xl9mz3bo6p

    2 ай бұрын

    @@RinRyu_Now すっきりしました!丁寧にありがとうございます✨

  • @monacomeister
    @monacomeister2 ай бұрын

    イベント分だけやって慣れてないからダメージ喰らいすぎてもう2度と使わないことを決意

  • @スーパーカリフラジリスティックエクスピア
    @スーパーカリフラジリスティックエクスピア2 ай бұрын

    nowやってないけど竜杭砲に属性と会心乗るの神じゃん 本家にもくれ~

  • @user-pr3tf7te1v
    @user-pr3tf7te1v2 ай бұрын

    拡散型はチクボンより砲撃のみの方が強いですか? 属性いらないのなら、ボロスガンスが拡散で最適なのかな 防具は胴足は固定とし ガード性能以外なら 精霊の加護がジャストガード失敗の補助に あとはSP関係で火力盛るぐらいでしょうね ウルムー腕、腰 ボロス腕、バルキン頭この辺がメインになりそう

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    チクボン試してなかったのでそれも試してみますね🙋‍♂️ ボロスガンス結構良さげとは感じてます‼️

  • @user-pr3tf7te1v

    @user-pr3tf7te1v

    2 ай бұрын

    @@RinRyu_Now 拡散型は竜撃砲のモーション値が一番高いのでSP関係盛るのが一番よさそうです

  • @user-ed7lf2zv3e
    @user-ed7lf2zv3e2 ай бұрын

    ガンランスの武器、何がオススメですか?

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    とりあえず放射型か拡散型のガンランスなら使いやすくてオススメです! 例としてはレウスガンランスやジョーガンランスなどですね‼️

  • @user-xi3lw5ed3k
    @user-xi3lw5ed3k2 ай бұрын

    質問いいですか? 砲撃は会心率乗るんでしょうか?

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    プケ亜種頭の弱点特攻付けた状態でも何戦かしてますが、多分砲撃には一度も会心乗ったダメージ出なかった記憶です‼️ 基本的には殴りダメージか竜抗砲くらいにしか会心は乗らないと思います!

  • @user-xi3lw5ed3k

    @user-xi3lw5ed3k

    2 ай бұрын

    @@RinRyu_Now なるほど(´・ω・`) ありがとうございます‼️ 個人的に考えてみたのが 砲術、破壊王、ガ性、ジャスト巧撃 のスキルに絞って砲撃特化型なんて 考えてみましたw

  • @kantoutiku
    @kantoutiku2 ай бұрын

    放射の溜め砲撃が強いのはわかる 拡散はチクボンが強いのかなと思ったらボンだけで格上倒せるのヤバいわ 後から「砲撃の威力に不具合がありました」とかマジでやめてほしい

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    属性強化乗らないのが驚きでしたが、その分スキル盛れるんで何を盛ったらいいのやら状態です🫠

  • @another_god_hades7116
    @another_god_hades71162 ай бұрын

    (ガンランスの全盛期来てね?)

  • @P-hg4pg
    @P-hg4pg2 ай бұрын

    砲撃・竜撃砲に破壊王って乗りますか?

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    普通に乗ると思いますよ!

  • @user-ig2gm3lp7d
    @user-ig2gm3lp7d2 ай бұрын

    やっぱりなんか操作がテクニカルで脳が混乱するなあ

  • @guitar-newbie
    @guitar-newbie2 ай бұрын

    砲撃の威力に属性関係ないなら砲撃メイン運用する人は砲撃スキル積んで、武器は作りやすい奴ならどれでもいいって事か?

  • @satomiaki2231
    @satomiaki22312 ай бұрын

    ガンランス強いのは嬉しいっちゃ嬉しいんだけど 皆が好きだったガンランスの戦い方ってこんなんじゃなかったような…感が少し気になる

  • @user-ec7sz4oj7b
    @user-ec7sz4oj7b2 ай бұрын

    ガ性いる?回避の方が強くないですか?

  • @user-vb9nh2vy4j
    @user-vb9nh2vy4j2 ай бұрын

    ぼっかんぼっかんするだけなら砲術以外そこまで要らない感じだから素の火力高いのかな ガード性能と砲術必須としてあとは闇討ち以外は単純な火力アップがわからんなあ 見ようによっては他は生存スキルにまわしてもええでっていう運営の考えなのか

  • @user-qp6tf8cj2k
    @user-qp6tf8cj2k2 ай бұрын

    ガ性5と体幹強化3にしたら エグいことになりそう

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    カチカチ山ですな⛰️ 体幹強化は目から鱗です!錬成でも付けやすいし、竜杭砲が撃ちやすくなるメリットはデカいと感じました👍

  • @user-zh1er7wu7y
    @user-zh1er7wu7y2 ай бұрын

    ガンスがこんなに火力出るなんておかしい…。本家では割と散々な歴史があるのに。 そういえばNOWじゃチャアクも盾強化しなくても十分火力出るんだったな。

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    まだ砲術3→5までの強化を残してますから、かなり強いかも⁉️

  • @falcyon2543
    @falcyon25432 ай бұрын

    闇討ちがダメアップのるように思うんですがどうですか?

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    確かに闇討ち良さそうですね! 機動力がないので相手を選ぶかもしれませんが、有効そうな気がします👍

  • @falcyon2543

    @falcyon2543

    2 ай бұрын

    @@RinRyu_Now 部位も無視できるガンランスには合ってるかもしれません

  • @user-gg8gg5tq4r
    @user-gg8gg5tq4r2 ай бұрын

    おじハンにはコマンド覚えきれない😢

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    自分も実践だと中々頭が回らんのでよくわかります🙋‍♂️ とりあえず放射型か拡散型のガンランスを選んで放射なら溜め砲撃連打、拡散なら通常砲撃連打で戦えますので触ってみてください‼️

  • @user-sw7bn6it2g
    @user-sw7bn6it2g2 ай бұрын

    誰か教えてください! ガンランスでプケアシュの腰って意味ないんですか!?

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    装填速度や反動軽減はボウガン専用スキルなので、恐らく意味ないかと思われます‼️

  • @yachabou7
    @yachabou72 ай бұрын

    闇討ちで火力上がりますよ😊

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    ありがとうございます! 攻撃力が上がる系ではなく、ダメージが上がる系で上がるみたいですね!

  • @user-xk7fm5pt3c
    @user-xk7fm5pt3c2 ай бұрын

    杭に毒乗るのヤバイわ 一瞬で毒になる

  • @Ketaro_YND
    @Ketaro_YND2 ай бұрын

    バサル腕の追加でボウガンがどうなるか知りたいです!

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    任してください! 今週中にはクシャボウガンやバサル腕の評価含めて解説します👍

  • @user-ui9vs1cm7u
    @user-ui9vs1cm7u2 ай бұрын

    火属性上げると砲撃の火力上がってるような

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    本当ですか!?

  • @user-ui9vs1cm7u

    @user-ui9vs1cm7u

    2 ай бұрын

    @@RinRyu_Now 気のせいでしたw

  • @zomer5277
    @zomer52772 ай бұрын

    装備ゴッチゴチで笑った

  • @disuke1102
    @disuke11022 ай бұрын

    語尾が〜 気になる〜

  • @user-bn1js7ek1b

    @user-bn1js7ek1b

    2 ай бұрын

    それなすぎる

  • @虫眼鏡
    @虫眼鏡2 ай бұрын

    早業って意味ないのかな?

  • @user-zm3go2pp2o

    @user-zm3go2pp2o

    2 ай бұрын

    早業、集中、反動軽減全て無意味 ちょっとは自分で検証したら?

  • @虫眼鏡

    @虫眼鏡

    2 ай бұрын

    @@user-zm3go2pp2o 最後の一言いらんよね?

  • @RinRyu_Now

    @RinRyu_Now

    2 ай бұрын

    早業は恐らく、太刀かチャアクにしか適応されないかなと思います‼️ 集中は原作だと放射型で使われてたのでレウス亜種頭、ブロス亜種腕、レウス腰の集中4で試してみたのですが体感変わらなかったので不採用にしました(体感ではなくビデオ比較必要そうですが、、)🙇

  • @user-rs7sk4rt3s

    @user-rs7sk4rt3s

    2 ай бұрын

    @@user-zm3go2pp2o装備作ってない人もいるんやで

  • @bosslast3795
    @bosslast37952 ай бұрын

    通常型もクソもない、で笑った。

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