ガンダムを子供たちを舐めるな!子供騙しなものを作ったことを謝れ【岡田斗司夫/切り抜き】【実物大ガンダム /富野由悠季/激怒/横浜】
Ойын-сауық
0:00 ハイライト
0:32 富野由悠季、実物大ガンダムにがっかり
2:26 富野由悠季●●に大喜び
4:06 ムカッとした
5:56 ガンダムと子供を舐めてる。富野由悠季キレる
7:04 子供騙し。子どもに謝れ
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• ガンダム富野由悠季はプペルを許すのか?岡田斗...
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#実物大ガンダム #富野由悠季 #岡田斗司夫
Пікірлер: 368
これまさにギム・ギンガナムの 「マニュアル通りにやっていますというのはぁ!アホの言うことだ!!」 のシーンまんまじゃねーかw
@user-pn7wd4jo4w
5 ай бұрын
ツッコミキレキレ御大将(^^)/
式典でそんなこと言っちゃう富野さんが、上野公園の西郷さんの銅像の除幕式で「旦那さんはこんな人じゃなか」って言っちゃった西郷隆盛の未亡人と重なってしまう😌
別にみんな完成度に感動してるわけではない 本物そっくりだなんて誰一人思ってない 「ようやくここまできたか!」 これが感動ポイントだと思うのだが自分だけかw
@Mendel0303
Жыл бұрын
限界に挑戦して欲しかったんだろうね
@user-yq1ln3qt4f
Жыл бұрын
たしかにガンダムファーストから見てるが、動画でのガンダムの動きの可動域が想定内すぎて動画でいいやってなっちゃったわ。 ピース✌️までさせて、「すげーそんなのできんの?そこまで可動域の幅広がったの?!リアルすぎ!」ってなったら感動して見に行ってたかもね。 富野さんの言いたいことはわかる。素人の想像を超えてこないと感動はない。
@unreal3e
5 ай бұрын
それだったら筐体にガンダム使わず、屋内の展示にあったように、単に大形ロボットの教材にしとけばよかったんだよね 俺は材料と機械の工学系だから、あれでも十分に凄いと思ったけど、それじゃ楽屋裏を有り難がるファンの気持ちと変わらないかもしれない
実際のところ、メイキングを見ると極限までの軽量化との戦いだったんだよね。それが最も困難を極めたのがマニピュレーターの可動部だったらしく、正直ここは言い訳したくなるのも頷けるんだわ
あの巨大なものを作るのは単純じゃないだけど。自分も子供だましだと思ったけど、企画から建築法、安全の確保の下りで、現状の最善なんだなと感じました。その中での不満はモーション、演出が少ないこと。
ガンダムが動くだけで感動しちゃったよね
@sisa3659
Жыл бұрын
いや全然
@user-yf9dv3pk7m
Жыл бұрын
ガンダムベースに飾ってるνガンダムで良くね!
@user-wy4us2tg7z
Жыл бұрын
ハリボテなら100点かな?兵器として使えるなら95点かな~、中国でもフリーダムを作ってたな~巨大建造物のメリットあるならわかるがメリットあるの?あのガンダムは?せめてアニメのガンダム位の動きしないと(笑)感動しないな~世に出すなら大人が騙される出来栄えにしないと
@user-wy4us2tg7z
Жыл бұрын
@@sisa3659 色んなガンダム作品を見たあとハリボテガンダムを見たらテンション下がると言わないと〜駄目よ
@7679796967679679
Жыл бұрын
感動した
ウルトマンを見ていて 大人が本気で頑張って作った作品だから今も続いてると感じました (大人になって改めてウルトマンを見ると今の技術以上の凄さ解る時があるます) やっぱり大人が子供に対して本気で向き合って作る作品は凄い
@user-mx4eo3ky3b
Жыл бұрын
作品を舐めるな
とあるラジオで御大は人に伝える努力を怠るなって言っていましたがまさにそこだなと思いました。動かす自己満足でなく、見る人になにを見せたいか、それが全然駄目ってことなんでしょうね。
横浜のガンダムは、技術的には凄いと思うんですよ。 今やれる事をたくさん集めて作った感じはある。 でも多分富野さんが求めた物は、技術よりも見せ方だったんでしょうかね? よくMSを工業製品として捉えるみたいな事があるけど、工業製品だったらあんなにカッコよくならないと思います(笑)。多分横浜ガンダムの開発陣と富野さんのベクトルの方向がそもそも違う。
@7679796967679679
Жыл бұрын
技術がわからない人にはハリボテにしか見えないって奴ですね。
壁に富野さんの謝罪文が掲載されてました。 気持ちはよく分かりますは僕個人としては満足できました。
すごく綺麗にまとめたね 機嫌よかったのかな岡田さん
夏に見に行ったけどカッコよかったし動く時にはドキドキした……そこからガンダムハマり出したから子供騙しだったとしても別にいいや
動くガンダム見るのも良いけど、設計やプログラミングを手掛けたエンジニアの話が1番面白い。大量のエラー吐いても、一つひとつ解決したエンジニア達は本当にすごい。
@pmangairy7290
Жыл бұрын
リアルガンダムのメンテナンススタッフ
ガンダムは子供が純粋に楽しめ、大人もその作り込まれた内部事情や複雑な対立構造、日本人のマニア心をくすぐるMSなどロングセラーになるべくしてなったアニメ😂
昔のガンプラを思い出させられる。
アニメじゃパーツが平気で歪んだり、二次元の嘘が使えるからな
そうは言っても物理的に早く動いたら壊れちゃうからね 少しずつ練度を上げてガンダムに近づけていくしかないな
ワイヤで指引っ張って動かす技術は、時代遅れでもなんでもなく、むしろ現在「いかに軽量化してモノをつくるか」という課題に対しての一つの解決策になってるような方法なんだけどなぁ なんなら「引っ張って動かす」という方法は人間の手と同じだし
まずは完成したことが素晴らしい。
この岡田さんの解説動画を富野監督に見せてどんな反応するか?の動画が見たい
大気圏突破した時に、手をパーにしてましたからね…あの手の動きは実物大のでは再現できませんからね…(・・;)
やっぱ爺さん本当にアニメ屋だわ
岡田さんが最後に行った台詞がオタクの本音だと思う。別段誰も「ガンダムにVサインして欲しい」なんて誰も思って居ないんだから。 演出も含めて色々言われるけど、これだけデカい機械の実物大ガンダムが実際に制作されて動いたってだけで十分に驚く。
@yiu169031214
4 ай бұрын
大人はそれで満足するけど、子供はどうかな?
なるほどなぁ
岡田さんの説明で富野氏がガンダムを手放した話を思い出した 富野氏はガンダムに憧れてガンダムに失望したから手放した 彼らしいですよね
ガンダム動いただけで凄いと思いました。
一気に完成するわけじゃ無いし、少しずつ進化を見せていってくれればいいな。
ぬめーっとじゃなくて重量感ある動きを再現出来たら素晴らしかったんだけどなぁ
動くの見て、ああ頑張っているなと思いました。まあそういう事なんでしょうね。
そのこだわりがあるからこそ巨匠になったんでしょうね。 そしてその巨匠が関わる現場の職場環境は、いつまでブラックなままなんでしょうね。
ガンダム放送当時子供でしたがその通り設定やメカニックのコンセプトがそれまでのロボットアニメに感じていた矛盾というか子供騙しの掘り下げの浅さに対する一つの解答を示していて感動したのを50過ぎた今でも昨日の事のように覚えています。 実物大のガンダムが動くだけでもちろん感動しますが、それは当時のガンダム以前のロボットアニメでも充分感動していたのと同じでガンダムだからこそその壁を破る職人魂を見せて欲しかったという富野監督の気持ちはよく理解できます。
二足歩行のロボットで難しいのは人間みたいにバランスをとれるかどうかなのかなぁ。
映像しか見たことないけど、あんな巨大なものを作れるのは凄いと思う。俺は見たときにこのサイズが実際に歩くのは何年後かなと思ったわ。
実際問題気になるのは設置するのにも金がいるってことだよね 維持費かけてまで置いて、ガンダムが好きな人が喜ぶものなのか
間近で見たらハリボテ感特大の実物大パトレイバーをみてもリフトアップしたらそこそこ感動するし そんなもんよね
@user-ix4xy9tf3u
Жыл бұрын
所詮俺らは子供以下か
@7679796967679679
Жыл бұрын
そんなもんです 童心に帰れるから良いと言うこともあります。
ガンダム大地に立つ!のがやっと…
それでも実際見た僕はガンダムが動いてる....と感動しましたけどね でもやっぱり生きてるうちにガチの自立ロボなガンダムが見れるといいなぁとは思う
ディズニーランドもそう考えるとファンタジーのためには手を抜いて無いもんなぁ、、、なんか納得しました。
予算が どれくらい かかったのか知らんが 作った だけでも すごいよ
言われてみれば、人指し指を立ててる姿だけは何か違和感あったわ。 3月末で終わるから急いで見に行かなきゃ。
3日前GW中に横浜ガンダム見にいきました。機動実験2回見て「お座りぐらいしか出来ないおもちゃみたいだな」と思いましたが、GW特別企画「閃光のハサウェイバージョン」はすごかった。動くギミックが桁違いに多くて、飛ぶ格好も様になっていた。本当にガンダムが飛んでいるように見えた。その時見た本物の感動はすごかった。これがリアルに見せると言うことかと。富野さんの理想にちょっと近づいたかなと思いました。
人型ロボット、獣型ロボット、昆虫型ロボット…。大きさが同じならどれが一番強いだろうか?
@user-kd8pb6cb4e
Жыл бұрын
ガンダムハンマーを使える奴が勝つわ
@7679796967679679
Жыл бұрын
人型ロボット
@mc_5074
Жыл бұрын
道具込みなら猫型ロボットでは
@user-hg2dv8gl1h
9 ай бұрын
投影するサイズによる 人間とリアルサイズが同じ人型と昆虫の対決と 虫と同じサイズの人型と虫型の対決では おそらく結果は変わるだろう
見に行ったことないけど富野監督って日本の技術力を見せたかったんじゃ無いかなと思う 当然こんな物作ったら世界中から見に来るからね
指が広がらないとエルガイムマーク2 バスターランチャーのコード3本を挟めないですね😅
あれに対してある程度年が行った人間が「なんだこの程度が限界なのか。ガンダムって完全に空想だって見せつけられちゃったな」とコメントしたら、 周囲から「お前がモノを知らないだけだ」と攻撃されるのが明白だから、それを恐れて黙っているだけだろう。 でも、そうした「モノを知らない」子供たちは、正直に残酷に口に出すよ。それを嫌がったってことだよね。
そんなに大人の本気を見せたいならディズニーランドクラスのテーマパークをつくってほしいね。機体単体のメカだけじゃなく世界観を伝えてほしい。
@user-wy4us2tg7z
Жыл бұрын
世界観って言うかガンダムの世界観も0%だよ~作品によってガンダムは世界観違うのよ、ガンダム単体でこのレベルよ?ガンダムの世界観は一口に言ってもMSVやSDやら小説や登場機体や人物が山のようにあるんだから、ディズニーみたいには予算以前に技術や知識や資源やら未熟だから100%無理だよ?(笑)気持ちはわかるが(笑)ガンダム作品をある程度の知識と他の作品や小説やらMSVやSDやら見てないと、ガンダムの世界観を再現しても一般人には理解出来ないという問題はある、ガンダムはディズニーとは違い色んなものをテーマにしてるし、人間の醜さや残酷さとかあるから難しい問題よ?
@user-wy4us2tg7z
Жыл бұрын
テーマパークを作るだけの技術や頭や資源は無いから、メカ単体が限界かな?生粋のロボットアニメ好きじゃないとテーマパークに来ないし、仮に作っても、ぷよぷよランドみたいに潰れる可能性もあるし、維持費がかかるしな
@haruhibouEX0
Жыл бұрын
昔は、ガンダム・ザ・ライドってのが富士急ハイランドにありましてね・・・ まぁ流石にその規模じゃないけど
@rd_e8970
Жыл бұрын
たとえばタワーオブテラーは投資額210億円だよ。そういうレベルのが欲しいなら富野も200億くらい用意してから言えばいい。
失礼します。実物大ガンダムって、子供もフィクションと思ってしまうかもしれないですね。スぺオペと呼ばれるジャンルってありますが、例えば、スターウォーズやスタートレック、ブレードランナーもスぺオペになるかもしれないですね。宇宙戦艦ヤマトもスぺオペかもしれませんし、そういう設定でないと表現が難しいこともあるかもしれないですね。
マイナーチェンジはどうでしょう。 指の関節の回転軸がちゃんと円弧状になった、その手首から先だけを作っておいて、それに付け替えるんです。
まあ、確かに再放送やけど、初めてガンダムを見た時の衝撃が、今までのロボットアニメとは違うくて実際の「軍」と「軍」の戦争を描いてたことですしね。それやけで、新しいことやったのやないかな。
いつかできるようになるよ。
建築法違反とかになるからじゃねえの
見てないけど実物大見ただけですげーってなりそうだし ちょっと動くだけでも嬉しい
要は自分を感心させるほどの工夫が、指部分に備わっていなかったから、残念だったんでしょうか。 クレーンで「おおっ」と思わせてくれたら、もっと「俺を喜ばせてくれ!」みたいな欲が出てきたのに、そこに応えてくれなかった・・と。 でも何でもかんでも「いいデキですね、素晴らしいです」みたいな無難な回答をする人間なら、こういった面白エピソードは残らないですね・・ 昭和のガンコオヤジというのは常識を打ち破る、秘宝ですな・・
全く同意出来ない 実物大ガンダムが動くところを見たい、を実現するのは並外れた根性無いと無理でしょう。
そりゃあいくらでも金をかけてもいいし、サグラダファミリアみたいに何世代に渡って時間かけて建造していいっていう話なら富野監督の思い描くガンダムになるんじゃないの。
ロマンの問題。 作り手も現実を見ないとならない厳しさを噛み締めながら出来る範囲で仕事をしていると思います。 理想を挙げて突き詰めたら、完成はまだまだ先の話。
指の関節についてですが、これは岡田さんが完全に間違っています ボール紙などを手のひらを開いた形に切り取って指の関節をおって握る形にしてみれば分かるのですが、折っていくうちに隣り合った指どうしが衝突して握らせる事が出来ません 回避策として指の各関節を斜めに折っていく方法があるのですが、 とてもいびつな指になってしまい、人間の身長ほどある手のひらですから悪目立ちするでしょう 自分の手のひらを握ったり開いたりして「ほら簡単」と言っても、 その第一関節にはすでに複雑な動きが出来る”ボールジョイント”がはいってるのです
@user-uo9nu3zj5e
Жыл бұрын
確かに根本が傾きながら開閉してるね
@sige999
Жыл бұрын
その通り、富野由悠季が工学志望だから百も承知とは?全く素人ということですね
@user-ps1ou4ww5q
Жыл бұрын
@@sige999まぁ、工学"志望"やからねw
@user-xq4qr3vc4o
Жыл бұрын
自分もテレビ見てて富野監督の要望には理不尽さを感じました。
@user-kh8ze5cf5c
Жыл бұрын
これって結局バンダイが20年以上も昔のMGやPGガンプラで すでに答えを出しちゃってるよね。
子供を第1に捉える富野さんは最高のアニメ家だと思う アニメや漫画を作る上で「たかが子供」なんて思ってる人は絶対に富野さんを越えられない
あのガンダムの映像を早送りすればちょっとリアルになるよ
ピースでなくサムズアップ、親指立てるGOODなら出来ると思ったが、地域によっては侮辱サインらしいのでそれも出来ないんだろうな。工学的に優れてるとかでなく、不可能を本物っぽく見せる、こんなやり方があったのか!すげ~って騙される事を期待しているのだ。歩くロボットなら前世紀にパシフィコ横浜で見た。
あのガンダム見た子供はみんな感動してるからそれでいい。大人の意見とか知らん。
近くで見て残念だと思ったのは腿の部分。横から見ると中のポールがまる見え。メカっぽくない。足は所詮飾りなのかもしれないが。
実物大というだけでも評価に値すると思うけどね。 文句があるなら、それ以上のものを作ってから言ってほしいものだ。
現代技術の限界と、金銭的な問題もあったろうに、プロジェクトを進めた人達は凄いと思う ガンダムは今からすれば200%の技術が必要で、そんな中150%の物を見れたらそりゃあ感動するよ、だってそれは100%を超えてるんだから
@rd_e8970
Жыл бұрын
200%?20000%でも足らんでしょ。設定上の本物のガンダムって核融合炉が動力源だよ。今世紀中に実用化できるか分からないやつ。
「アニメ業界に入るならアニメなんて見るな!」 がわかった気がします。 ただ他の業種では使えないw 「飲食業界に入るなら飲食なんてするな!」 「建築業界に入るなら家なんて住むな!」 「自動車メーカーに入るなら車なんて運転するな!」 「公務員になるなら税金なんて収めるな!」
お子様方(50代)
富野さんは確かにそう言ったのかな?
富野さんの気持ちも分からなくもないけど激怒は人として違うのでは? 当然資金面やら法律面やら技術面やら、素人には見えない「大人の事情」が色々あるのではないでしょうか? てか、発狂するほどこだわるのであれば計画発案段階で製作総指揮すれば良かったのに・・・ 後になって文句言うなんて誰でもできる。 まぁ富野さんの思った通りにさせてたら横浜ガンダムは技術的に経済的に時間的に頓挫してたでしょう。 周囲がついていけなくなって計画そのものが終了する未来しか見えない。 多少の妥協点は必要。
@user-hg2dv8gl1h
9 ай бұрын
作ることに大層に語る乗気な自称ファンが大勢スタッフにいて 計画進めておいてそんなくだらない妥協するぐらいなら 横浜ガンダムなんてできなくていい って思想なんだからできないなら頓挫して万々歳なんだよな
一番、納得いかないのが、コクピット中の人形だな。あれは出来が悪すぎる。
自分も工学部出身だから「いつもの富野が始まった」位にしか思わなかった(╹◡╹) 素直に褒める事が出来ない病。 きっと重力に縛られているのだろう。
@user-jd7ip5gq1z
10 ай бұрын
時には人を素直に褒めることって、重要だよね
@tjag5jmtjnwqj5t
8 ай бұрын
ご自身の生み出した作品ですし、それを使って人に見せる以上は絶対に生半可な事はして欲しくなかったのではないでしょうか。 結局は「ガンダムといえば富野」となってしまうので、それも含めてのお子さんへの謝罪だったのだと思いました。 大人の金儲けに巻き込んでごめんなさい、というような。
個人的には、ピースしているガンダムなんか見たくない。 大人が真剣に作りあげた凄いオモチャ(良い意味)だと思うし、素直に讃えるべき事。
@7679796967679679
Жыл бұрын
仰る通りです。
キースのゲルググね
ゴメンよ。あれには感動したし、来月二回目。ちゃんと上まで登るチケット買ったわ。
岡田さん凄い!富野さんへの理解が凄い!
こりゃめんどくさい宇宙世紀信者が生まれるわけだ()
ガンダムがVサインすることに違和感しかないんだが。なぜそこにこだわるんだ?
この動きならザブングルのほうがあっている ガンダムの動きじゃないもんな
プロの仕事でも限界はあるわいw
@user-wy4us2tg7z
Жыл бұрын
限界以前にアニメのガンダムを再現は0%よ~技術や頭や資源が未熟だからハリボテになるのは当たり前だし、ポスターや看板にかっこいいイラスト書くほうが恥をかかなかったかもね~実用性ないわメリットないわ、ハリボテをロマンって言うわけにはいかんし、プラモデルサイズが限界よ人間の知能は(笑)
@user-wy4us2tg7z
Жыл бұрын
アニメのガンダム位の動きして初めて完成なので、あれは大失敗だね〜ハリボテなら100点満点だな
@O0o.529
Жыл бұрын
@@user-wy4us2tg7zアニメレベルの動きをあの巨体でするのなんて今後何十年後の科学力だよ 言ってること無茶苦茶すぎてバケモンだわ
@haruhibouEX0
Жыл бұрын
@@O0o.529 アニメレベルは言い過ぎだけど 、クレーンつけて、デザインも妥協して中身も諦めたのに、歩くフリすらまともに出来ないのはちょっとなぁ
@user-wy4us2tg7z
Жыл бұрын
@@haruhibouEX0 それだけアニメのやつを実現するは100%再現不可能ってことです(笑)
ガンダムは立ってなくても、ガンダムの周囲モニターのコッピットに乗れてVRで大地に立つ経験できて ガンダムは台車に寝ていて半身まで立ちあがるでもよかったと思うな
確かに見るだけでも感動したなぁー クドクド言わんでも 凄いねの一言が何で言えない
ガンダムの指は少女が持ち上げただけで簡単に動かせないとねw 冨野「ガンダムの手を水に沈めてみろ。泡が出るだろ」w
@user-om7io9tz9y
Жыл бұрын
ガンダムの比重は、人間のそれより軽いですから。金属製でそれたけ軽いんだから、隙間だらけなはずなんですよ。
@masahirobaba5882
Жыл бұрын
@@user-om7io9tz9y いやいやいやw 泡が出るってのは元ネタがあってですねw 知らないのならいいけどw説明する気もないし。 その調子だと「少女が指を持ち上げる」ネタも知らないんだろうな。ヒントだけあげる。その少女の名前は「フラウ・ボウ」って言うんだよ。 とりあえず君がガノタではないことはわかったw別にガノタでない事は恥では無い(ガノタという方が恥かもw)が、知ったかぶりで比重がどうのと言うのはちょっと恥ずかしいかな。
@user-om7io9tz9y
Жыл бұрын
@@masahirobaba5882 ああ、私が両方知っていた上でコメントしているのに、全然理解されていない…… フラゥ・ボウは、サイド7でアムロの近所に住んでいた世話焼きの少女。ザク襲撃の際避難途中に家族を失い、悲しみの中ホワイトベースに乗艦することになる。艦内では艦のクルーや避難民の生活の世話を担当。通信業務についていたセイラ・マスが戦闘要員として駆り出されるようになると、通信員の業務も兼任する。始めの頃はアムロを気にしていたが、徐々にニュータイプに目覚め自分と乖離していくアムロから、アムロの同級生であり戦友であり、また成長していくアムロに置き去りにされたハヤト・コバヤシへと気持ちかうつっていく。 一年戦争終結後、フラゥとハヤトは結婚しホワイトベースに乗り続けた戦災孤児3人を養子として迎え入れる。0087年、アムロと面会した時点で、ハヤトとの子を妊娠中だった。 以上、何の資料も見ずに書いてみました。 いやー、ガンダムに詳しい人に見せるには拙くてお恥ずかしい。 で、フラゥボウに先の風景を見せたくなかったアムロがガンダムの掌で彼女わ制止した時、フラゥがガンダムの閉じた指をヒョイと軽々と持ち上げて隙間から覗いた、てシーンでしょ?これによりフラゥボウは怪力ではないかとか言われてますね。 あと、泡の件はスティーブ・ジョブズでしょ?アイポッドだかアイフォンだかの小型化を命じていたジョブズが、試作品を水槽に沈め、出てきた泡を指摘し「まだこの分詰められるだろ!」と叱責したとかなんとか。こちらも記憶だけで書いております。
@masahirobaba5882
Жыл бұрын
@@user-om7io9tz9y 知ってたらあんな返信にならないんだがw後で調べて書いてもバレバレ。つうかそんな長文で言い訳したらむしろ確信したよw
@user-om7io9tz9y
Жыл бұрын
@@masahirobaba5882 信じないんだね。あれよりもっと詳しく書けるけど、あの程度で抑えたんだけどさ。ホント読解力ないなあ、貴方。ジョブズくらい知ってるよ。自慢にもならんわ。
資料館を見れば民間企業が出来うる最善は尽くしたとは思うんだよねw 企画出た時点でもう無理なのは分かっててその着地点を探るって感じだったし
ガンプラの初めの金型作った方の出身地が私の故郷の村でそれは誇りの持てることだが、騙すも騙さないも元々ロボットアニメって嘘だし。
まぁあれだけの大きさのものが動くのは自分もすごいとは思いましたが…ちょっとしか歩かんのよね。外人さんもワンダホー言うてましたわ。指がブイサインしないから怒ってたのね。ちょっとしか歩かんからだと思ってました。
一番の罪は、ガンダムは造れない事をほぼ立証してしまった事。
御大に説教されてみたいわ〜。
ま、実写版はダメってことだな…。w
子供向けというとアメリカのアニメを思い出す。 子供向けだから、向うのアニメが幼稚な追っかけゴッコみたいなものばかりで、大人でも耐えうる作品が少ないんだと、、
さすがアムロの生みの親
全天周囲モニターくらい作ってくれ
別にこれが最後というわけでもないだろう。実寸モデルから数年で動く機体。また数年後にはもっと凄いのが作られるだろう。段階ってもんがあるんだよ。
@nocap5380
Жыл бұрын
技術的なことより作り手の心意気の問題だと思う
@user-nk4zo3xy5n
Жыл бұрын
@@nocap5380 心意気がどれだけあったかは制作者達に聞かんと分からんし、どんだけそれが高くても技術と予算と納期がいっぱいいっぱいなら仕方ないさ
@nocap5380
Жыл бұрын
@@user-nk4zo3xy5n 少なくとも富野由悠季にはその心意気がないように見えたから怒ってるって話を岡田斗司夫がしてるんだよ。
@user-nk4zo3xy5n
Жыл бұрын
@@nocap5380 そうですね
ガンダムが実現するとは未だに思って無いです。
後からグダグダ言うのは駄目よ。
アニメを作る立場からの視点で、手の表情が無いことを指摘したと解釈しています。
「実物大」と名の付くモノは 対象の大きさを体感したいが為に観に行きたくなるのであって ピースサインができるかどうか?なんて機能は気にしてない。 歩いてくれれば歩幅とかイメージ捗るけど 劇中ピースサインなんてしてないのにそんなもんされても困る。 ましてやムーバブルフレームが採用される前の機体だぞ?
@7679796967679679
Жыл бұрын
> 対象の大きさを体感したいが為 これが正解ですね。 普通はそれだけでも十分満足できます。
@user-rl6nn6fh2x
Жыл бұрын
ほんまピースサインなんてどうでもいいわ アレだけの物を作り上げてもらって不満があるとかちょっとおかしいんちゃうか ガンダム舐めきったとかw
現実考えたら全然余裕と思ってる俺はクリエイターにはなれないんだろうな
下の方々のコメを拝見して思ったんですが 冨野さんは見せる側の人間だからそう言う発想になったと思います 私も機械系なので思うに、予算や強度を考えた中如何に造るか考えた場合 外部からの助言でも無い限りVサインの発想には行かないと思います。
なんか、故やしきたかじん氏が嫌った理由が分かる気がする。
ハリボテだろ〜本物作る努力しようぜ〜ボトムズやレイバーサイズで良いから〜まぁ2足歩行がめちゃくちゃ難しくて、メンテに金がかかるし、重さで地面に沈むし、足の強度が持たないとか2足歩行巨大ロボット作らない理由はたくさんあるけど‥無限軌道(キャタピラ)で充分なんですよね!
私もあのでっかいガンダムは金かけたかに道楽の動くかにと変わらないと思っています。