【ガンダム】ジオング戦のガンダムの動きが気持ち悪い。アムロ化け物すぎる…に対するネットの反応【反応集】【機動戦士ガンダム】アムロ・レイ|シャア・アズナブル

Ойын-сауық

◆animanch.com/archives/2023330...
オススメ👉 • 【ガンダムIF】もしも一年戦争にアムロがいな...
皆さんの感想も、
コメント欄で教えていただけると嬉しいです😊
==========
皆さんからコメントは全て読ませて頂いています🙇
ご視聴していただいてる皆さま
応援してくださっている皆さま
いつも、ありがとうございます🙇
==========
【動画について】
・当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。
・The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos.
Each video is different and has an independent value.
====================
・著作権について
当チャンネルの動画内で使用している画像やその他著作物の権利は、各所有者及び団体に帰属します。
各権利所有者ならびに第三者に対する不利益、不適切な動画に対して、ご本人様からご連絡頂ければ速やかに確認し、適切に対応致します。
権利者 ©創通・サンライズ
====================
◆BGM:DOVA-SYNDROME様
dova-s.jp/
#機動戦士ガンダム
#ガンダム
#ゆっくり解説
#反応集

Пікірлер: 432

  • @npc8348
    @npc83489 ай бұрын

    0:09 いつも思うけどこのシーンは数あるガンダムシリーズの中でも最も美しい戦闘シーンの1つだと思う

  • @hu6358
    @hu63589 ай бұрын

    ロボット兵器の限界戦を40年以上も前のアニメで既に描かれてしまったているの、すごいよね

  • @monochrome-bassman

    @monochrome-bassman

    2 ай бұрын

    更に娯楽としてのロボットアニメのパターンは50年以上前のマジンガーZでやり尽くされてるのもすごい

  • @einsfia
    @einsfia4 ай бұрын

    慣性ですぐに止まれない事を想定して、ちょん、ちょんって小刻みにレバー入れて切り返してるあの感じを表現出来てるのは凄い レバーベタ入れでスピード保ったままカクカクって曲がるんじゃなくて 左ちょん、ニュートラル、右ちょん、カウンター当てて姿勢制御、直進バーニア!みたいな感じで、速度がゼロになる瞬間がちゃんとある こんな一瞬の出来事なのに物凄く細部にこだわってる

  • @j.lpicard9586
    @j.lpicard95869 ай бұрын

    シャアだから生きていられた この時の天パは 究極の変態だからな

  • @user-ju7fq6dp8l
    @user-ju7fq6dp8l9 ай бұрын

    ジオングの頃にはあんな変態回避されてもシャアも慣れてて「まあしゃあない次、次」とか思ってそう

  • @rixxxxao

    @rixxxxao

    8 ай бұрын

    シャアだけにしゃあないってな🙃

  • @user-se5in6mb5m

    @user-se5in6mb5m

    3 ай бұрын

    シャアぐらいの技能なら次、次ってなるのが最適解なんだよなあ 一般なら次がない

  • @yoshiz6620

    @yoshiz6620

    3 ай бұрын

    @@rixxxxao 「わたくしシャア・アズナブルは 君を、殺す!!」

  • @user-mq6yv5ix4x

    @user-mq6yv5ix4x

    2 ай бұрын

    ​@@user-se5in6mb5m某異能生存体と一般の違いと同じ

  • @jill6824

    @jill6824

    2 ай бұрын

    やっぱ、当たらない?そうでしょうね…って思ってそうw

  • @yossyyoyoyo5321
    @yossyyoyoyo53219 ай бұрын

    空自のエース中のエースの人が乗り換えて自在に動かすのは最低一ヵ月かかるって言ってたから、なんだかんだシャアも凄いよ!

  • @user-xx8ee6es4n

    @user-xx8ee6es4n

    9 ай бұрын

    戦時中、しかも劣勢になっている戦況でエース中のエースを前線から最低でも一ヶ月は遠ざけないといけないと考えるときっついね…

  • @user-yl2me6kz4q

    @user-yl2me6kz4q

    9 ай бұрын

    シャアやジェリドなどライバル枠は作劇の都合上ほいほい新型に乗り換えてたのがこの時代のテンプレなんだがそんな中キュベレイだけでZ•ZZの2作品を戦い抜いたハマーンさまは変わり種よな

  • @guyatom6

    @guyatom6

    9 ай бұрын

    戦闘機と戦闘機でそれなんだから同じ部分あるのか怪しいレベルのゲルググからジオングでこれやってるシャアは…

  • @user-ju7fq6dp8l

    @user-ju7fq6dp8l

    9 ай бұрын

    ホント相打ちとは言えここでのガンダム撃破は有り得ないくらいの大金星だよなあ

  • @35zvrh81

    @35zvrh81

    9 ай бұрын

    @@user-yl2me6kz4q だが、それがいい。実はガザCにも乗ってるがw

  • @crystaltomb
    @crystaltomb9 ай бұрын

    ガンダムの物語って9月~12月の期間の話なんだよなぁ。アムロ、怖いよ。

  • @user-yl6kg5iz8h
    @user-yl6kg5iz8h4 ай бұрын

    しかもシャアはこの時「私にも敵が見える!」って言うくらい絶好調なんだよね

  • @user-xb2df8fo4g
    @user-xb2df8fo4g9 ай бұрын

    ジオング「キッショ、なんで避けれるんだよ」

  • @user-ng6lc8zb6l

    @user-ng6lc8zb6l

    9 ай бұрын

    パカッて開けたら🧠じゃなくてシャアが居そう

  • @kensakura4474

    @kensakura4474

    9 ай бұрын

    ​@@user-ng6lc8zb6lちょうどジオングの操縦席も頭ですしね

  • @user-cu1ov9qi5b

    @user-cu1ov9qi5b

    9 ай бұрын

    ガンダム(きっしょ、なんでコックピット頭なんだよ

  • @Paragus_No.1Handsome_Saiyan

    @Paragus_No.1Handsome_Saiyan

    9 ай бұрын

    CV バエル

  • @user-mv7nc1ki4c

    @user-mv7nc1ki4c

    9 ай бұрын

    スラスターの噴射方向変えて避けてるんよ

  • @user-gl9mz5ie7l
    @user-gl9mz5ie7l9 ай бұрын

    アムロにビームの隙間に入って避けるの怖くないのかと聞いたら当たらない攻撃が怖いのかと言われそう。

  • @user-bv8ck1eu2m

    @user-bv8ck1eu2m

    7 ай бұрын

    脳内再生余裕なの草、あまりにもなろう系主人公過ぎる

  • @yoshiz6620

    @yoshiz6620

    5 ай бұрын

    常人の究極論が アムロにとっては一般論。

  • @user-qm5we8ox4t

    @user-qm5we8ox4t

    3 ай бұрын

    「いや、当たったら死亡確定だし、怖いでしょう。」 「避けてるから当たらないだろう。何言ってるんだ?」 、、、やだ怖いこの人。言葉が通じない。普通は「当たらない、避けられた。」なのに「避けてるから当たらない。」とか言ってる。

  • @user-yq1gx9kh5d

    @user-yq1gx9kh5d

    3 ай бұрын

    @@user-qm5we8ox4t 逆シャアの時だけど、アムロって自分の撃った弾が当たらなかった時に「外した?」じゃなくて「(相手が)避けた」って言うんですよねぇ… 自分の射撃が完璧な事を理解してないと出ない台詞。

  • @autom0

    @autom0

    2 ай бұрын

    とある赤い人はいいました。 「当たらなければどうということはない」 その言葉をまんま実践してくる相手がいたのが運の尽き

  • @user-lb7gw3yc1c
    @user-lb7gw3yc1c9 ай бұрын

    ビームの弾幕を避けながら突っ込んでいくカット、ゲームみたいにスッスッと動くんじゃなくて、ちゃんと慣性が働いて微妙に機体が揺らいでるのがリアル。 これをコンテで起こせる監督と絵にできる作画陣も凄まじい。

  • @jtpgmwdgptdtj

    @jtpgmwdgptdtj

    8 ай бұрын

    この動き何かに似てるなと思ったら、高速道路で周りをかわしながらスピード飛ばす自分だった。

  • @user-uc8ek4np2e

    @user-uc8ek4np2e

    8 ай бұрын

    ​@@jtpgmwdgptdtj お前アムロだったんか……

  • @user-lb7gw3yc1c

    @user-lb7gw3yc1c

    8 ай бұрын

    @@jtpgmwdgptdtj 赤いサイレンの車(しゃー)に追いかけられることがないよう安全運転でお願いしますね

  • @jtpgmwdgptdtj

    @jtpgmwdgptdtj

    8 ай бұрын

    @@user-lb7gw3yc1c ニュータイプだから危険運転にはならないです。大丈夫。

  • @youtubep2711

    @youtubep2711

    7 ай бұрын

    ​@@jtpgmwdgptdtj制限+5km/h (ぬーん\カチッ/スーゥ\カチッ/)×nと?ネェ…()

  • @Shirakedori3rd
    @Shirakedori3rd9 ай бұрын

    2:54 後のサザビーも「飛び道具は一対多向けのものばかり。シャア本人が望む『同格の機体に乗ったアムロとの戦い』を想定した造りになっていない」と言われることがあるけど、そういう意味ではこの時の戦いの繰り返しになってたんだなぁ……

  • @user-qm5we8ox4t

    @user-qm5we8ox4t

    3 ай бұрын

    そんな一対一に特化したした機体を作って、いったい何と戦うというのですか?開発費だって無限じゃないんですよ? 、、、まぁ、理解できるわけないわな、こんな化け物。理解した奴例外なくもう死んでるし。

  • @kuritamobiletruth
    @kuritamobiletruth9 ай бұрын

    アムロ「まあ、当たらなければどうという事はないし、MSの性能は戦力の決定的差ではないからね。」 シャア「やかましいわ。」

  • @BB-qr2zq

    @BB-qr2zq

    8 ай бұрын

    顔真っ赤じゃんw

  • @phononmaser1024

    @phononmaser1024

    4 ай бұрын

    @@BB-qr2zqシャアだけにw

  • @MTbyPrecure

    @MTbyPrecure

    3 ай бұрын

    これ好き

  • @user-mq6yv5ix4x

    @user-mq6yv5ix4x

    2 ай бұрын

    伯父貴:人の気も知らなんで 赤ザク:勝手な事をぬかすな

  • @竜²

    @竜²

    2 ай бұрын

    アムロ「どっかの誰かさんみたいにキュベレイとジ・オにボコボコにされてたヤツとは違うんだよwww」 シャア「あれこそMSの決定的な差だろうが! なぜそれがわからん!」

  • @user-xu3ps5rn2u
    @user-xu3ps5rn2u9 ай бұрын

    ただのモブじゃなくて発射されたビームを横から撃ち落とせる腕を持ったジオンのエース相手にやってるのがヤバい

  • @japankaido7360
    @japankaido73609 ай бұрын

    ニュータイプは相手の思考を読みとって一手先が分かるから、ビームの隙間をみて飛び込むんじゃなくて、隙間が空くのを知っててそこへ移動する。そりゃ敵はめっちゃ怖いっすわ、自分の脳にアクセスされてるんだし

  • @user-yq9gq6cn2n
    @user-yq9gq6cn2n9 ай бұрын

    あの時点でアムロを殺す方法は「違うか?!」の時に一瞬完全停止してたガンダムの頭じゃなくコクピットを撃ち抜くしか無かったな ただそんな不意に来た一瞬のチャンスでそれほどの正確な射撃できるのもアムロしかいないと思うけど…

  • @user-ep1bw2tl7i
    @user-ep1bw2tl7i9 ай бұрын

    確かに弾幕シューティングやってるっぽいけど 弾幕シューティングはやられても残機があって何度もやったからこその動きであって、アムロの場合は一発当たればアウトな弾幕を初見で避けてるという違いがあるんだよなあ…。弾道とか分かってても、だからって思い通りに避ける動きが出来るとも限らんし、 実際出たばかりの弾幕シューティングの弾幕を初見で全部ヌルヌル避ける人を見たら多分「すごい」より「キモい」になりそうな気がするw

  • @engawanoneko2435

    @engawanoneko2435

    9 ай бұрын

    決定的に違うのは弾速 弾幕シューティングの弾は遅い事が多く自機より遅いケースも多い

  • @hsot1998

    @hsot1998

    9 ай бұрын

    @@engawanoneko2435 初見の彩京弾を全部ノーミスで避けろ!って言われてる感じだよねw

  • @autom0

    @autom0

    9 ай бұрын

    ​@@hsot1998 なんだその無理ゲー

  • @sinsin1616

    @sinsin1616

    8 ай бұрын

    覚醒アムロの場合だと・・・ コントローラーの動きに若干タイムラグがあるのにそれすら先読みして全部避けてるド変態なんだよな。 キモ過ぎて怖いわ。

  • @user-dw9ry5yc7q

    @user-dw9ry5yc7q

    4 ай бұрын

    それに多分コントローラーみたいなシンプルな操作jzない可能性の方が高いしな。

  • @TY-gg1jk
    @TY-gg1jk7 ай бұрын

    弾幕シューティングの動き、TASさんの動き めっちゃわかるwwwwwwww

  • @tako466
    @tako4669 ай бұрын

    こんな避け方されたら精神やられる、赤い人はこれでよく錯乱しなかったものだ。

  • @SHO-ms3ci

    @SHO-ms3ci

    Ай бұрын

    精神やられてるべ? ナナイみたいな超スペ女が居ても 満たされないどころか… アレこの女居たら再戦ステージ作れるやん!!! ………ってなる位にはシャアも脳焼かれてる

  • @user-yq8fb8jt1e
    @user-yq8fb8jt1e9 ай бұрын

    バーニアとかによる出力による高機動だと急激なGによって自身が持たないから 小刻みな動きでGと回避距離を最小限にしてたって考察を見てなるほど!ってなると同時になんで出来るんだよ怖ってなったわ

  • @user-re9ki7iy5f

    @user-re9ki7iy5f

    3 ай бұрын

    だからノーマルのニューにはテールスタビライザーついていないんだよな。 Hi-νにはついているけど

  • @user-xb4jl7sv8d
    @user-xb4jl7sv8d9 ай бұрын

    ほぼ同性能のゲルググが何体いても無意味なのみるとタイマンなら何世代か先の機体相手でもRX78で普通に勝ちそうなんだよな…この時のテンパ…

  • @bell-fox9028

    @bell-fox9028

    9 ай бұрын

    実際ジオングなんて第4世代相当というか第2世代くらいは軽く超えてそうだよね

  • @user-yudedako_p

    @user-yudedako_p

    8 ай бұрын

    @@bell-fox9028 公式資料が割と大雑把だから、何とも言えない部分はあるけれど… 単純なジェネレータ出力とスラスター推力なら、ZZやジOを凌駕しているよ。 第一次ネオ・ジオン抗争までだと、出力でジオングを圧倒しているのは、サイコガンダムとかクインマンサくらい? ただ、機体材質が超硬スチール合金だからなのか、機体重量が3倍くらい有って、推力重量比はジOの1/2強くらいだけど。 まぁ、その他の、機体構造や電子機器のような、目に見えないスペックが全然違ってくるだろうから、ジオングでグリプス戦役を戦い抜けるかは判らない。

  • @bell-fox9028

    @bell-fox9028

    8 ай бұрын

    @@user-yudedako_p シロッコINジ・Oは正直第2世代の中でもだいぶ上位な気がする… 一般兵ジェガンとかギラドーガくらいの正式採用機ならシャアの乗ったジオングに蹴散らされる所しか想像できないんよねぇ…

  • @user-om7yi1wf1t

    @user-om7yi1wf1t

    7 ай бұрын

    ​@@user-yudedako_pそもそもジオングは単騎運用するものじゃない。

  • @SyoShinozaki

    @SyoShinozaki

    4 ай бұрын

    ジオング+シャアでなんとか対抗できたと。ジオングでも並のパイロットでは相手にもならなかった

  • @user-fuji01
    @user-fuji016 ай бұрын

    動画に無いけど、コンスコンのチベからの弾幕回避もスゴかった

  • @yo-rz2yz
    @yo-rz2yz8 ай бұрын

    初代制作時は続編作るつもりなんか無かったから、「この時代の機体だとこの機動性はおかしい」みたいな遠慮が無いんだよね だからアニメの描写だけ見ると ずっと先の時代の機体みたいな動きになってる

  • @user-pk4yb9qw4r
    @user-pk4yb9qw4r9 ай бұрын

    宝くじ売り場 「当たらなければどうということはない!」

  • @user-ti6wj8yu2q

    @user-ti6wj8yu2q

    2 ай бұрын

    た からくじ売り場

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k9 ай бұрын

    ジオング戦もおかしいけど、もっとおかしいのが強化される前のガンダムでニュータイプの敵を倒しているのがおかしいだよな

  • @user-ww4oi2gr1c

    @user-ww4oi2gr1c

    9 ай бұрын

    何ならガタリ始めたガンダムでシャアのゲルググライフルを背後から避けてるしね(コレもおかしい)

  • @user-fx9zh8ec2d

    @user-fx9zh8ec2d

    9 ай бұрын

    順番どうでしたっけ? ビグザム→ギャン→ゲルググ→ブラウブロ? あ、テレビ版でお願いします。 MCはブラウブロ後なのは覚えてます💦

  • @user-ww4oi2gr1c

    @user-ww4oi2gr1c

    9 ай бұрын

    順番当たってる

  • @Kyadellack

    @Kyadellack

    9 ай бұрын

    ブラウ・ブロに関してだけは負けとけよ、人として…とは思うw

  • @user-ew6nz6jq5r

    @user-ew6nz6jq5r

    9 ай бұрын

    マグネットコーティングすることになったけどその前にギリギリ勝てたのがそもそもやばいっていうか 他のみんなにこっちに来るなって言ってるのほんと狂ってるわ

  • @nanao5000
    @nanao50008 ай бұрын

    後半で『またこれだ!』ってガンダムが動きについてこれないシーンすこ♪

  • @kumaturare6373
    @kumaturare63739 ай бұрын

    ジオングは弾切れを心配せず全方位からビーム撃ちまくりなのに対し、ガンダムは無駄を撃たず、メインカメラ破壊後の乱射を含めても半分近く(7発)命中させてる。 ジオングがガンダムに当てたものは、シールドガードされてる(威力が高過ぎてガンダムは腕ごと吹っ飛ばされた)ものと、胴体を犠牲にしたカウンターの頭部破壊と、無人操縦のガンダムに相打ちの3発で、どれもガンダムには対応されているのも酷い。 ガンダムが至近距離にきて、オールレンジ攻撃を封じされた瞬間、腹ビームで対応できなかったのはシャアが不慣れだった部分かな・・・

  • @ColonelReznable

    @ColonelReznable

    9 ай бұрын

    後の作品における回想などでは骨盤ビームの間にガンダムの頭があるように位置が下がってるシーンに差し替えられてるのでシャアは赦された

  • @un-105x

    @un-105x

    9 ай бұрын

    最後の相討ちなんて、向こうは無人なのに早撃ちで完全に負けてるのもやはり不慣れから? しかもあちらは撃つ時にまずライフルを頭上に向けるという動作が必要なのに対して、 自分は相手が視界に入った瞬間に"ただ撃つ"だけでいい。 これだけの絶対有利な条件がありながら、撃ったのは明らかにガンダムの方が早い。

  • @tottoko2680

    @tottoko2680

    8 ай бұрын

    常に物資不足の中で戦ってたからアムロって省エネ戦法が染み付いてるよね

  • @user-hi8px1oy7v

    @user-hi8px1oy7v

    8 ай бұрын

    腕に関しては避けられないからまだマシな行動としてシールド防御したにすぎず、対応できたとは言い難いかな。火力的に防げるわけないのは分かるだろうし

  • @x1cs

    @x1cs

    3 ай бұрын

    @@un-105x 様、もしかしたらジオング頭部でガンダムが歩き去るまでやり過ごし、背後から狙おうと考えていたのかも。 上空からの狙撃だとターゲットの面積が最も狭くなり不利だけど、正面・背面なら最大の面積で狙えます。 ※戦車VS戦車の場合、こういう考え方もあるらしいです。

  • @user-uz4rf6kw2u
    @user-uz4rf6kw2u9 ай бұрын

    最後の方らへん見ちゃうとシャアムのフェンシング戦の画像が意味深に視えてくる

  • @zzzzzz5017
    @zzzzzz50179 ай бұрын

    確かにシューティングの避け方だけど、亜光速で飛んでくるものなんかそもそも見えんわ・・・。

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    9 ай бұрын

    フツーなら「ん?光った?」と認識した瞬間に直撃だしね。 よくモブ機体が無防備に当たってるけど、あれがフツーなので。 銃口向けた瞬間に回避行動を取るアムロが異常

  • @user-bc8gz5rw8m
    @user-bc8gz5rw8m9 ай бұрын

    アムロとガンダムが完全にシンクロし人機一体と成り得たからこそ、ジオング戦でも互角以上に渡り合えたと思う・・・・・・。

  • @ig-8866
    @ig-88669 ай бұрын

    キラさんだってもう少し急Gで避けてるのにほぼGなさそうな動きで避けるのおかしいよな…

  • @user-fc5ir5mw1q

    @user-fc5ir5mw1q

    9 ай бұрын

    アムロのフィン・ファンネルを使った連携攻撃を見るとストフリの一斉射撃みたいなヤツ、それドラグーンを使ってやる意味ある?って思っちゃうんよ

  • @ig-8866

    @ig-8866

    9 ай бұрын

    @@user-fc5ir5mw1q キラくんはストフリで対ドラグーン機体との戦闘経験がないのもなぁ… そしてキラを追い詰められるほどのビット使いって現状多分クルーゼとムウ位だけどどちらとも戦う可能性が低いのが… キラ君も自機を操りながらドラグーン同士でもドッグファイト出来るんなら評価変わってくると思う…

  • @user-ik9ft4ww2u

    @user-ik9ft4ww2u

    9 ай бұрын

    @@ig-8866レイ…

  • @user-lb7gw3yc1c

    @user-lb7gw3yc1c

    9 ай бұрын

    急Gで避けるとその分動いた方向に強い慣性が働いてしまうから、極力Gの少なくするのは合理的なんだろうけど、それを実現させる技術と度胸がヤバい NTの直感でここへ動くと当たらないだろうと思っても、普通は怖いよ…

  • @BB-qr2zq

    @BB-qr2zq

    8 ай бұрын

    キラは反射神経が凄いだけだから撃たれてから回避が間に合うスペックの機体があって初めて成立する。 天パは反射神経に機体が追いついてこなくなったけど、その機体しか無いから仕方なく未来視レベルに予測してやりくりしますわで成立させてる。

  • @user-sirius09
    @user-sirius099 ай бұрын

    逆シャアってもう少し時間があればアムロはリガズィでシャアのサザビー墜としかねない勢いだったと記憶してるけど勘違いだったかなぁ

  • @Shirakedori3rd

    @Shirakedori3rd

    9 ай бұрын

    ギュネイからも「なぜファンネルを使わないんです!?」って言われてたとおり、フィフス・ルナのときのシャアは手加減してたからなぁ…… 「そんなZもどきではなく、開発中の新ガンダムにサイコフレームを載せてから来い」って感じというか

  • @user-hi8px1oy7v

    @user-hi8px1oy7v

    8 ай бұрын

    アムロがさっさと逃げたのが全て。そもそもνですらしばらく拮抗してるのに本気でリ・ガズィでやりあったら勝てんわ。

  • @user-wo5bg7rw5n
    @user-wo5bg7rw5n9 ай бұрын

    これのなにが恐ろしいって、散って広がるメガ粒子の拡散度合いも計算して無傷になるギリギリで避けてんのよな Vガン前半でウッソがリカール相手にこれやって失敗しブーツを壊してる

  • @user-cv5bf9tu5e

    @user-cv5bf9tu5e

    9 ай бұрын

    Vの脚はミサイルみたいなもんだからセーフ

  • @user-ww4oi2gr1c

    @user-ww4oi2gr1c

    9 ай бұрын

    ウッソの場合前半だし失敗は分かるかも、V2時ならモブキャラ相手には出来そうかも

  • @user-jt9sz7rn4j
    @user-jt9sz7rn4j9 ай бұрын

    ジオングとガンダムが戦ってる最中にやられるザクがちょっと不憫

  • @goma-dz3ce
    @goma-dz3ce7 ай бұрын

    撃たれるタイミングとビームの射線があらかじめわかっているから避けられるのだろう。ミライもそんな感じで命中するはずのビーム避けてたし。正直ミライもめちゃくちゃすごいと思う。戦艦の機動力でビーム避けるの普通無理でしょ。

  • @shinji0918f
    @shinji0918f9 ай бұрын

    シャア「カミーユは私の弟になったかも知れない男だ!!アムロ、貴様は私の……エリザベス?」 アムロ「お前程の男が情けない事を!!俺にお前の子守をしろと言うのか!!シャア!!」 カミーユ「クワトロ大尉、大尉のスネに思い切りローキックを叩き込めと言いたいんですか。そういう事ならすぐにでも…」

  • @turtlehill4330
    @turtlehill43309 ай бұрын

    ssの機動戦士ガンダム外伝 裁かれしものの、クリアー特典の対白い悪魔シュミレーションで、戦って見たが、ボコボコにされた思い出が… 勝ったら勝ったで、本物の実力の数十%減の強さとか教えられて 化け物感をおもいっきり思い知らされた

  • @user-mq6yv5ix4x

    @user-mq6yv5ix4x

    9 ай бұрын

    攻略法があったよ、ほぼ無傷で勝てた でも、コロ落ちの特典に入ってたガンダム戦はとんでもなかった…

  • @autom0

    @autom0

    9 ай бұрын

    ​​@@user-mq6yv5ix4x おお、お仲間が。 コロ落ちの方も一応落とし方あるんだけど、難度高すぎと緊張感やばすぎで一度も勝てなかったわ。 遼機とガンダムが接近戦してる隙を狙って足を狙撃すれば、機動力がた落ちですよ、とか狙って出来れば苦労はないわ。 よっぽどタイミング合わないとそれでも避けやがるからね。あの天パ。

  • @MARIA.T119

    @MARIA.T119

    9 ай бұрын

    このシミュレータ、ジャブローの時点のですからね。 ちなみに、青葉区戦のデータでのシミュレータもあるらしいが、その難易度は… 戦闘開始から10秒以上生き残れたらエースになれる。 という難易度らしい…

  • @age-s2124

    @age-s2124

    28 күн бұрын

    あまりにも遠い10秒w

  • @user-gy3wi8eo5m
    @user-gy3wi8eo5m9 ай бұрын

    6:31 シン「解せぬ」

  • @user-vl1rj6hm7u
    @user-vl1rj6hm7u9 ай бұрын

    光の速さで飛んでいくビームを撃って「外した」ならわかるが「避けながら迫ってくる」って恐怖でしかないw

  • @user-rd4cd3it7p
    @user-rd4cd3it7p7 ай бұрын

    パイロットの殺意感じるどころか、ビームの軌道と来るタイミングまで見えてるとしか言えない避けかたしてるな。

  • @terrahapis
    @terrahapis9 ай бұрын

    ガンダム出てから結構経ってるって… 初出撃からアバオアクー戦まで3ヶ月足らずなんだよなあ…

  • @akin1374
    @akin13749 ай бұрын

    「後ろにも目をつけるんだ…」 「………(無理)」

  • @nomad77543
    @nomad775437 ай бұрын

    狙いをつけても読まれるからとにかく砲門(と頭数)を増やしまくって「狙うなよ、前に撃てばいい」でまぐれ当たりを狙うしかないかな

  • @user-xf6xz8uf6l
    @user-xf6xz8uf6l9 ай бұрын

    一番凄いのはシャアのノーマルスーツ着用→頭部への移動時間なんだなぁ

  • @Kyadellack

    @Kyadellack

    9 ай бұрын

    緊急事態に即座にかつ確実に着用できるようになってるんだろう 頭部コックピットへの移動速度?それは…まぁ…

  • @tottoko2680

    @tottoko2680

    8 ай бұрын

    @@Kyadellack た、多分座席が頭部の所まで移動したんだよ。きっとそうだ

  • @user-hi8px1oy7v

    @user-hi8px1oy7v

    8 ай бұрын

    一度撤退した時に移動時間はあったからね

  • @tadamiura4912
    @tadamiura49129 ай бұрын

    アムロの動きは変態だって思うけど、カミーユやジュドーにそれを感じた事は無い

  • @user-yl2me6kz4q

    @user-yl2me6kz4q

    9 ай бұрын

    敵が主役機を討ち取れるチャンスでおしゃべりしだして水入りするのを何話も繰り返されたら迫力が無くなっちゃうのよね

  • @user-sq4xz2gs3o

    @user-sq4xz2gs3o

    9 ай бұрын

    カミーユやジュドーは「化け物スペックの機体を完全に使いこなせている」に対し、アムロは「化け物スペックのパイロットが平凡な性能の機体で曲芸みたいな機動をしている」の差だろうな 最近のガンダムでこれに近いのは、型落ちどころか博物館もののガンダムで最前線に出ているフリットさんくらいじゃないかな

  • @user-cj4ow2tb9f

    @user-cj4ow2tb9f

    9 ай бұрын

    一年戦争を囮部隊として常に最前線で戦い生き残った歴戦のエース・パイロットでニュータイプがアムロで、パイロットのセンスが有るニュータイプがカミーユとジュドー。 の差なんじゃないですかね?

  • @BB-qr2zq

    @BB-qr2zq

    8 ай бұрын

    アムロはカペタのゴーカート時代の状態でダントツ一位を取り続けてるような変態

  • @user-ep1bw2tl7i

    @user-ep1bw2tl7i

    4 ай бұрын

    何と言うか、カミーユやジュドーは「NT能力を最大限に発揮している」のに対してアムロは「NT能力を最大限に活用している」という感じがする。

  • @Suzukitarou0
    @Suzukitarou07 ай бұрын

    アムロの避け方もここまで来るともはや未来予知のレベル。

  • @user-cu3jb8pg3l
    @user-cu3jb8pg3l9 ай бұрын

    ジオニックフロントで数え歌の怖さを知った人は多い

  • @user-zz7em1dp3e
    @user-zz7em1dp3e7 ай бұрын

    アムロの操縦に着いていけたリック・ディアスとディジェは高性能だったんだな。

  • @funkierdingo
    @funkierdingo4 ай бұрын

    マグネットコーティング前の自分の技量について行けないガンダムを経験してるアムロのことだから、性能不足の機体に乗ったらその分相手の動きを早読みして攻撃するとかありそうなんですよね… だから百式に乗ってもかなりやるんでは無いでしょうか

  • @hisuisirogane6537
    @hisuisirogane65379 ай бұрын

    アムロパッパとララァマッマに、カミーユブラザーがシャアの傍に居てくれてたら宇宙世紀が平和になった?

  • @sinsin1616
    @sinsin16169 ай бұрын

    覚醒天パの凄さはガンダムの反応速度が追い付いていないのに全くというほど被弾してない所だわな。 敵に撃たれる前には避け終わってるという変態っぷり。 逆に敵が移動した先にビーム撃ってないと先読みのシャアは当てられないし。 大人になって天パの怖さに驚愕するわ。

  • @user-vw8wj7ut5s
    @user-vw8wj7ut5s7 ай бұрын

    セガサターンのブルーディスティニーが主役の外伝作の最終作で、天パの駆るガンダムと模擬戦できますが・・・あれは鬼畜😅

  • @user-re9ki7iy5f

    @user-re9ki7iy5f

    3 ай бұрын

    あれでもジャブロー到着前のデータだしな。

  • @MrMkmkimp
    @MrMkmkimp8 ай бұрын

    連ジで斜め前ダッシュBRで弾躱しながら攻撃されるの思い出す鬼畜

  • @user-nq8qd8dn8o
    @user-nq8qd8dn8o4 ай бұрын

    エルメスのビットをピンポイントで狙い撃ちするアムロからよく生き残れたなシャア

  • @pearls-uy2ws
    @pearls-uy2ws8 ай бұрын

    よく考えるとこの動き、初めの頃の覚醒前のシャアもやってるんだよね。ロックオンされた瞬間に動けばいけそう

  • @makochan766
    @makochan7662 ай бұрын

    超高速でビュンビュン動くんじゃなくて、最小限の動きでゆったりしながら近づいてくるんだ…こりゃスゲーや

  • @hirakazu9827
    @hirakazu98276 ай бұрын

    オチが大佐になってるの好き

  • @user-dh8fl1mh9x
    @user-dh8fl1mh9x9 ай бұрын

    関係ない話になるけど、やっぱりジオングのデザインはいつ見ても格好良いんだよなーと、今回も思ったわ。

  • @Falken0014
    @Falken00149 ай бұрын

    ぶっちゃけカミーユが無事だったらシャアも地球見限らなかったかもしれんし、アムロともソレなりの関係続いてたかもしれん まぁシャアにとって一番必要だったのは多分ガルマなんだろうけど・・・ ガルマがザビ家じゃ無かったらマジで別人になってただろうし

  • @Phiorina

    @Phiorina

    9 ай бұрын

    拙速にガルマを殺さずに、デギンやギレンに近づく機会を待ってたら流れが変わってたかもね。🤔 その場合ランバ・ラルや黒い三連星が地球に降りてこなかったわけだけど、その影響もありそう。

  • @KY-pr8pt

    @KY-pr8pt

    9 ай бұрын

    よくそれ言われてるけど、ぶっちゃけソース何なん? 本編見る限りではあからさまに戦力欲しさに13番地事件だけの出来事刷り込んで、能力ありそうなガキを抱き込んだ悪い大人共の一人でしかなかったんだけどw 最後まで引っ掻き回して、いいかげん迷惑だと言いたそうな面してたけどなぁクアトロさん、、 おれにはブレックスが死んだことのほうを引きずってるように見えましたよ? 正直カミーユの廃人化なんて、戦争決着してるのにシロッコに粘着しにいって呪い返しされただけなようなもんじゃんw ダブセとかみたらああなっといたほうが正解なんじゃねーかってくらいカミーユってただのサイコパス小僧だったから、アムロは気にしてても基本手駒は使い捨てなシャアが気にしてるなんて想像できないんだがなぁ カミーユみたいなガキ気にしてCCAやったやつがクェス煩わしいからってマシーンにすんのか? 意味不なんだよなぁ

  • @Falken0014

    @Falken0014

    9 ай бұрын

    @@KY-pr8pt 別にソースなんて無いよ 考察だもん だから理解出来ないって言うのは別に良いけど自分で「よくそれ言われてるけど」って書いてて一定数以上の人が同じ様な考えに至ってて、ソレに対して自分が理解できないって言ってるって事は考える所じゃないかな

  • @user-np4pe4ef9w
    @user-np4pe4ef9w2 ай бұрын

    避けてる時の操縦桿の動かし方見てみたい。

  • @ColonelReznable
    @ColonelReznable9 ай бұрын

    0:26 これよな 特攻キメる帝国海軍兵くらいしかこんな事やらない

  • @switchchallenger1928
    @switchchallenger19289 ай бұрын

    エルメスのビット撃墜シーンもヤバい、被弾しないこともだけどあんな小さな動く目標になんでビームライフルが当たるんだよ…

  • @studystone9070

    @studystone9070

    7 ай бұрын

    エルメスのビットは結構デカい(8.4m)

  • @miromirohirohiro7804
    @miromirohirohiro78045 ай бұрын

    古参はザク乗りが多いってのは、戦中の戦前からのパイロットは安易に 紫電改に乗らないってのと同じかな?出力が高いのに機体挙動が似てる 零戦22型が好まれたのと同じか

  • @user-os8ig2hd9u
    @user-os8ig2hd9u9 ай бұрын

    シャアがエゥーゴでアムロと一緒に行動を続けていたら、首領シャア、右腕ハマーン、左腕アムロ、部下カミーユ、シロッコ、背後セイラなんていう、とんでも国家が誕生したりしたのかな?

  • @user-ok2zn8kb5p
    @user-ok2zn8kb5p9 ай бұрын

    ジオングはジオングで足すら無いのに13門のビーム砲と初見サイコミュを備え付けたようわからん機体だからなシャアからしたら

  • @user-ip1ny4vf3r
    @user-ip1ny4vf3r9 ай бұрын

    シャアがアムロの動きを予測してるからこそこんな回避ができるのかもな。シャアがどこを狙っているのかを感知してその隙を縫っている。もしシャアが正確に狙うのではなくある程度の予測を立てながらその周辺にばらまくって撃ち方をしていたらアムロも大外に回って回避してたかも。

  • @URA-Trainer3103
    @URA-Trainer31039 ай бұрын

    これ考えると作品違うけど、ガンダムAGEのオブライトさん凄ぇよな…。 オールドタイプがちょっとカスタムしたジムⅡかジムカスタムぐらいの機体で、ドーベンウルフとニュータイプの駆るキュベレイを“一番倒さないといけない場面”で撃墜して相打ちに持っていくレベルの超・大金星

  • @enishisawatari9123
    @enishisawatari91232 ай бұрын

    ガンダム全くといっていいほど知らないけど 生れて初めて弾幕シューティングゲームの動画を見た時の感覚に近い

  • @user-mg6ww4qq8s

    @user-mg6ww4qq8s

    Ай бұрын

    ビームの間を避けていくのは、劇場版だから1982年の映像だけど、それなのに意味わからんことしてるっていうのが伝わるのがすごい

  • @mikan_box3597
    @mikan_box35979 ай бұрын

    ジオニックフロンロはカットインのピキューンでカメラが明後日の方向へ向くから動画のステージの難易度が爆上がりするんよな

  • @user-wm8ii3iq4w
    @user-wm8ii3iq4w8 ай бұрын

    だんだんシャアが褒められていくの草

  • @user-lx5xe1qy2n
    @user-lx5xe1qy2n9 ай бұрын

    戦場にこんなの居たら思わず『チート使ってるだろ!』って言ってしまいそう。

  • @user-rb2qn3co5y
    @user-rb2qn3co5y2 ай бұрын

    当時のアニメでこの避け方の再現度スゴすぎ😅

  • @user-zg8hc9ws6t
    @user-zg8hc9ws6t9 ай бұрын

    敵が撃つ時に照準と攻撃範囲外に居れば当たらない、その選択肢を増やす為と敵をふるいにかける為の高機動で速さが手段の一つでしかない ニュータイプ機のやりたい複数武装の同時仕様によるある程度の面攻撃と言う本来絶対的な優位があって始めて解る本質 エルメスのビットのオールレンジ攻撃に攻撃シーンばかりになる道理、機動によってふるいにかけたビットの中で攻撃してくるビットを選んで其れを攻撃している パイロットと機体の性能の上にある戦術

  • @user-zg8hc9ws6t

    @user-zg8hc9ws6t

    9 ай бұрын

    後年のオールレンジ攻撃の廃れは標的が回避運動を繰り返すだけで包囲状況を子機にさせる手間と負担が割に合わない故、格下にしか通用しない ニュータイプ機の武装同時運用戦術スゲえの時代に更にその先の戦術を駆使している、訳が解らなくてとにかく怖いで軟禁される

  • @user-fc7tk9ig6y
    @user-fc7tk9ig6y9 ай бұрын

    「柳の体術」やなw 達人剣術家や格闘家と同じ動きをモビルスーツでやる凄さよw

  • @user-sq4xz2gs3o
    @user-sq4xz2gs3o4 ай бұрын

    3:12 このシーンみて「ここで腹部メガ粒子砲撃ってたら勝てたんじゃね?」と思ったのは自分だけではないと思う

  • @TT-sm5gf

    @TT-sm5gf

    3 ай бұрын

    爆発に巻き込まれてジオングも消し飛ぶやろ

  • @marvelous_akio2846
    @marvelous_akio28468 ай бұрын

    感覚的にはA10とメッサーシュミットみたいなもんか…?

  • @hakoten
    @hakoten2 ай бұрын

    永遠のライバルであり、唯一無二の友でもあり... 切っても切れない関係なんよな

  • @user-zz5nu1pq5s
    @user-zz5nu1pq5s3 ай бұрын

    よくよく考えると、背中のスラスターだけでどうやってあんな細かい3次元の挙動を制御してるんだろう

  • @xenouchida

    @xenouchida

    3 ай бұрын

    劇場版では、足の裏にもスラスターがありました。

  • @lessbrooddoubt1077
    @lessbrooddoubt10779 ай бұрын

    足をちょっとだけあげてビーム避けているのこっわw

  • @EpsilonTheta-gx8lk
    @EpsilonTheta-gx8lk3 ай бұрын

    ララァが天パのビームライフル破壊して喜んだのも束の間、数秒後には剣を振り回してビットを壊し始めた天パに狂気を感じたはず。

  • @crowc.1945
    @crowc.19453 ай бұрын

    俺もFPSでナイフだけでこっちのアサルトライフルに正面から突っ込んでくる猛者を思い出した

  • @user-iu7lb5mn4l
    @user-iu7lb5mn4lАй бұрын

    ジャングルの王者ターちゃんが相手のパンチをフニャフニャ避けしてる感じで変態的な強さなアムロ。 白い悪魔どころか、もはや魔王だろ。

  • @challia2238
    @challia22382 ай бұрын

    「ここ、隙間あるな」最高

  • @user-iy9lm4fb5i
    @user-iy9lm4fb5i7 ай бұрын

    ワシヤとゼーゴックのパイロットも なかなかやで!!

  • @user-qj3gy5rp8p
    @user-qj3gy5rp8p3 ай бұрын

    MC処理施しただけでここまで動けるRX78もやっぱり化け物だと思う、アムロともよっぽど相性良かったんだろうな

  • @nagase4888
    @nagase48889 ай бұрын

    イヤイヤ…サザビーとリガズィを戦いをよく見たら、サザビーでもかなりやばかったよ…あっさりライフルをサーベルで切り落とされてたし

  • @KY-pr8pt

    @KY-pr8pt

    9 ай бұрын

    あれタイマンでも問題なく戦えるレベルに見えるよなぁ ギュネイの大破はサザビーの横槍後の2対1のときにされてるし、サイコミュMS2機掛かりで無傷で逃げられてる時点で相当な技量差感じる。 シャアは天パから生き残り続けてることで評価されるのに天パが撤退すると極端に評価下げるの意味わからん ケーラだって作戦に固執しすぎてNT無視とかしてなきゃあそこまであっさり落とされてないと思うし、リ・ガズィばかにしすぎなんだよな

  • @user-hi8px1oy7v

    @user-hi8px1oy7v

    8 ай бұрын

    あそこのはシャアが本気出してなかったの明言されてるし、アムロもすぐ撤退してシャアも全然追おうとしてなかった。νとの戦いでシャアが互角の斬り合いやってるから、あそこでリ・ガズィでやれたならνとリ・ガズィがほぼ同等の機体になってしまうよ。

  • @rino487
    @rino4877 ай бұрын

    こんな書き込みを思い出した。 小泉「知ってます?弾幕の隙間には敵は居ないんですよ?」

  • @hanpatarou
    @hanpatarouАй бұрын

    ジオングの指ビームが時間差射撃してれば多少弾幕の意味で避けにくいが、まあそれでも避けるんやろなアムロ

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk9 ай бұрын

    エルメスの12方向からのオールレンジ攻撃すら躱しきってみせたアムロには、 ジオングの総数13門だろうと最大3方向からの攻撃程度では温かっただろうな。

  • @de4451
    @de44519 ай бұрын

    上手い人が使う木目ローリング…

  • @DUANEALLMAN1972
    @DUANEALLMAN19722 ай бұрын

    いつもありがとうございます。 今回の話も通じますね。小さい勝ちを積み重ねます。

  • @user-wc6jq7bt8f
    @user-wc6jq7bt8f9 ай бұрын

    アムロがユニコーンに乗ったらなんてあるけど、超ご都合主義のオカルトデフォの機体で戦うアムロなんて絶対に見たくないな。

  • @user-st1ft9zr8j
    @user-st1ft9zr8j7 ай бұрын

    アムロの動きってシューティングゲームに例えると、何回も全クリ周回して敵側の行動・攻撃パターン全部知った上でプレイしてる凄腕シューターと同じなんですよね。 勝てる訳ない…。 アムロも凄いですが引き分けたシャアはもっと賞賛されていいと思います。

  • @koujiro6508
    @koujiro65088 ай бұрын

    かわしながら突っ込んでくるとか怖すぎる

  • @user-bv7mc7qb6n
    @user-bv7mc7qb6n4 ай бұрын

    バーチャロンでいう歩き避けか ダッシュで避けるより結構かわせる

  • @newtesta
    @newtesta9 ай бұрын

    アルレットのシャアはファミコン(ファミリー・コンプレックス)だ、という評価がばっちり当て嵌まるんだよな そしてアムロは同じクラスの気になる同級生という評価も興味深かった

  • @user-mv7nc1ki4c
    @user-mv7nc1ki4c9 ай бұрын

    アレックスが間に合えばスレッガーもララァも死なずに済んだと思う 代わりにシャアは死ぬけど

  • @user-mu3sd7us5j

    @user-mu3sd7us5j

    9 ай бұрын

    hi-vとナイチンゲールみたいにアレックスと高機動型パーフェクトジオングの戦いがIFで展開してほしいよね

  • @user-mv7nc1ki4c

    @user-mv7nc1ki4c

    9 ай бұрын

    @@user-mu3sd7us5j パーフェクトジオングってスラスターが増えてスピードアップするだけだからなあ アムロのアレックスには勝てんだろ シャアは死んでキシリアは生き残って、キシリアの元で細々とジオンは命脈を保つことになる ア・バオア・クーで敵前逃亡したデラーズは敗戦の責任を問われてキシリアに処刑されるから、ティターンズも産まれなくなる なんだ平和そのものじゃん

  • @chiffonplay
    @chiffonplay9 ай бұрын

    オートエイム無しのVSシリーズ出して欲しい

  • @user-mq4qi9hk9e
    @user-mq4qi9hk9e8 ай бұрын

    BGMの曲名は何ですか?

  • @masaki970120
    @masaki9701204 ай бұрын

    PS2 CLIMAX U.C. OPのガンダムvsジオングのシーンでジオングの有線アームを踏み台にしてるのがあるんだけど「アムロならするだろうな」って妙に納得したよね🤔 本編でもしてたっけ?

Келесі