【ガンダム反応集】デスティニーガンダムをずっと過小評価しててごめんな…【機動戦士ガンダムSEED FREEDOM】

Фильм және анимация

『今まで散々「ストフリ隠者に比べ両腕ないと大半の武装使えない」「武装が大きくてMS戦に不向き」とか過小評価してごめんな……』
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■出典・引用元
画像・動画:富野由悠季 / 矢立肇 / サンライズ / バンダイナムコフィルムワークス / 創通 / MBS
音声:VOICEVOX(四国めたん)
元スレ:animanch.com/archives/2094152...
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#ガンダム反応集
#機動戦士ガンダムseedfreedom

Пікірлер: 52

  • @user-hd8le2wr2q
    @user-hd8le2wr2q4 ай бұрын

    デスティニーの性能については言いがかりじみた批判もあったしな…。 ただシンのメンタルに対し全く配慮してなかった議長にはやっぱり上司になって欲しく無いなあ。俺達はチェスの駒じゃないからさ。

  • @user-ub7cw4cf2k

    @user-ub7cw4cf2k

    4 ай бұрын

    ステラ関連とラクス暗殺失敗とオーブと早い段階でガッツリ敵対とアスラン逃げた上で何故かメイリンが脱走を手伝ったは議長の予定外の出来事だったし…

  • @DQ1_Lv.25_OTTE

    @DQ1_Lv.25_OTTE

    4 ай бұрын

    まぁバカ負債の依怙贔屓が元凶だと明らかになったからな

  • @user-ls5zv1co8h

    @user-ls5zv1co8h

    4 ай бұрын

    人材発掘では天才だけど、人材運用する人ではなかったよね

  • @user-bc8gz5rw8m
    @user-bc8gz5rw8m4 ай бұрын

    今回のブラックナイツこそが、デスティニーの本領を100%発揮出来る絶好のカモだったと言える・・・・・。

  • @user-wo5bg7rw5n
    @user-wo5bg7rw5n4 ай бұрын

    数値上は最強だからって実際に使う人間のメンタリティのこと何も考えてないのを見ると「やっぱり議長は南雲さんのリボーンなんだなぁ」ってなる

  • @backdraft4604
    @backdraft46044 ай бұрын

    アスランに落とされた時も、メンタルズタボロのところにレスバでさらに削られて、同じレスバの影響でルナマリアが妨害に入ったところを、アスランが両腕たたっ斬ったって感じだから、迷いのないアスランですら、デスティニーに乗ったシンを落とすのは難しそうなんだよね。 なんなら、アスランの乗ったセイバーがキラにバラバラされた時みたいに避けれなかったんじゃなくて、ビームサーベルを手で受け止めてたから、ビームシールドが展開できてたら、落とされてない可能性すらあった。

  • @user-ux7mw2or4y
    @user-ux7mw2or4y4 ай бұрын

    劇場版で判明したアスランとキラが普通におかしかっただけという事実 デスティニー無双のシーンは嬉しくて泣きました

  • @DQ1_Lv.25_OTTE

    @DQ1_Lv.25_OTTE

    4 ай бұрын

    映画のマイフリ見れば本来なら種死時点でデスティニーがあれぐらいの活躍をしなければならなかった ボ口澤が居ないから多少豚福も甘くなったような感じで

  • @Tommy-fx6yw
    @Tommy-fx6yw4 ай бұрын

    CEの頂点であるシンの相手もまたCEの頂点だったってのが悪かった

  • @Arteris9
    @Arteris94 ай бұрын

    あの時代に取り回しのいいビームライフルを無効にしてくる装甲なかったからデスティニーの武装は火力過多で取り回し悪いって言われてるの間違ってなかったと思う。フェムテク装甲っていう他のMSだと苦戦するしかない装甲出てきたからこそデスティニーの装備と性能が刺さるって話になるのでは。

  • @user-ls5zv1co8h

    @user-ls5zv1co8h

    4 ай бұрын

    逆にビームライフル通るならVLで圧倒してぶち抜いて轢き殺すだけでいいって話になるし、 なんなら名無し砲薙ぎ払いで安全圏から雑になぎ倒せるからむしろ大群相手には楽だろうし、 対艦刀は当時ザムザザーゲルズゲーデストロイなど地球連邦が陽電子リフレクター搭載大型MAを投入し始めてるからその辺の対策にもなってた 機体として取り回しが悪いっていうのは「それしかまともな飛び道具がない(ランチャーストライク)」とか 「それのために何かしら犠牲になってる(カラミティ)」場合であって、 普通に機動力と両立できていて、小回りの効く武装のある運命には当てはまらんと思う 大振りすぎて当たんないなら使わんで仕舞っておけばいいし、運命の出力ならそのデッドウェイトも物ともしないから問題外 対人ゲームとかやるとわかるけど、「普通当たらんけど当たるとまずい大技」ってのは有るだけで力になるのよ それこそ多少なんか犠牲になってても有用とされるくらいには そして「対艦・範囲攻撃可能」ってのは戦略的に大変有用 タイマン性能ばっか語りがちだけど、MSは軍用兵器でもあるんだからその辺も考慮するべきじゃないかな

  • @user-nk7if8rq5r
    @user-nk7if8rq5r4 ай бұрын

    デスティニー無双は気持ち良かったな

  • @ptkddtttec5230
    @ptkddtttec52304 ай бұрын

    デスティニー出撃してからの盛り上がりがほんと最高だったわ…meteorでマイフリ登場シーンも好きだが、それと同じかそれ以上にデスティニーの無双が爽快だったよ…

  • @DQ1_Lv.25_OTTE

    @DQ1_Lv.25_OTTE

    4 ай бұрын

    デスティニー無双時はvestigeの方が聞きたかった

  • @user-tv1tn1bv3y
    @user-tv1tn1bv3y4 ай бұрын

    サッカーWCの「岡ちゃんごめんね」「岡田監督、すいませんでした」みたいだなw

  • @user-sm1fz1cn3s
    @user-sm1fz1cn3s4 ай бұрын

    どの距離でも一撃必殺の武器引っ提げてて、レンジを自在に選べる機動力のある機体が弱いわけがなかった

  • @user-pl7br6hv1e
    @user-pl7br6hv1e4 ай бұрын

    ワイの妄想に公式が追い付いた

  • @zeromh24
    @zeromh24Ай бұрын

    映画だとインパルスのブラストシルエットも改造されてるしミサイルとケルベロス同時発射可能になってるしミサイルの弾数と誘導能力強化されてる

  • @user-mf9xq7ij1f
    @user-mf9xq7ij1f4 ай бұрын

    ハイネ機ってのがいたらしいが、コイツが暴れてる間何ができるんだろうか... アコード相手でこれだとそうそう出番あるように思えんが

  • @user-qy8si9mn1l
    @user-qy8si9mn1l4 ай бұрын

    原作では相手が強すぎた。 そしてデバフがやばかった。

  • @user-sj7mj9gv6o
    @user-sj7mj9gv6o4 ай бұрын

    劇場版視聴3回目で気がついたけど 分身する前にアコード4人がデスティニー見失ってるんだよね んでスッと、黒い影が晴れて出てくるデスティニーがいるんだ たぶんミラコロで本体消して、投影した残像同士の隙間を最速で駆け回って攻撃だけ当ててる

  • @user-zi4dt2sq9c
    @user-zi4dt2sq9c4 ай бұрын

    ただ運命時点ではザフト製特有のクソ燃費があるから核でもガス欠するしオーブの手が入って初めて完成した感がある

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g4 ай бұрын

    正直、闇落ちする前はエゴで世界引っ掻き回すAA組(Zでいうジュピトリス勢力) を最後に倒すもラクスの精神感応(劇場でグリフィンたちが使ってた奴)で 精神疾患して終わる展開を夢想してたからなぁ、まさか共闘どころかキラたちに 主役奪われるとは思いもしなかった、結局デスティニーは劇場版まで見なきゃ その真価は理解できないという事でしょうね。

  • @user-et9dt1cv5q
    @user-et9dt1cv5qАй бұрын

    5:19 これはもうアスランでも勝てんくらいのシンのメンタル増強よな

  • @user-ng6dg7wq2d
    @user-ng6dg7wq2d4 ай бұрын

    やはりビームブーメランはもう4つは増やそう 手を失ったら、何も出来ない、はMSに言ったらお終いなことは20年前から分かっていたろよ

  • @user-cq9ie7le2f
    @user-cq9ie7le2f4 ай бұрын

    シンの心の中を読むとステラ→ハイネ→レイ→議長→ブレイバーンが控えていると言うね(笑)

  • @nraven
    @nraven4 ай бұрын

    何度か「腕落とそうとしたら横から援護防御」ってでてるけど、流石に援護防御は無理でしょうと思う 正面から腕落とそうとしたら横からぶった切られるでしょう

  • @freedomman5634
    @freedomman56344 ай бұрын

    アコード『知らないよこんな武器!!』 リアタイファン『知らないよこんな武器!!』 デュランダル『知らないよこんな武器!!』 福田監督『知らないよこんな武器!!』

  • @ISShiroya35

    @ISShiroya35

    4 ай бұрын

    観たときに「こんな武装あったか?·······あったかもしれない」と錯覚する程度には今回の全てがとんでもなかったw

  • @user-cx7zo9os7k

    @user-cx7zo9os7k

    4 ай бұрын

    いったい誰が知っているんだよこの武器!!

  • @DQ1_Lv.25_OTTE

    @DQ1_Lv.25_OTTE

    4 ай бұрын

    いや豚福は知っているだろ

  • @user-ls5zv1co8h
    @user-ls5zv1co8h3 ай бұрын

    最強万能機じゃ無くて、 遠距離最強と近距離最強が同居してる万能機という化け物 しかも最速級の割に特殊装甲、2種シールドの三重防御でカチカチな上に回避スキルまで積んでる外道

  • @user-ng6dg7wq2d
    @user-ng6dg7wq2d4 ай бұрын

    でもシンの本来のレンジは中近だよね? ブラストでも名有はビームジャベリンで倒してたし

  • @user-pr8rc7dd4j
    @user-pr8rc7dd4j4 ай бұрын

    始めて惚れて組んだのがデスティニーで、周囲からはボロクソに言われて当時相当悔しかったが、やっとスッキリしたわ。

  • @user-cs1bh9qm8w
    @user-cs1bh9qm8w4 ай бұрын

    よく考えると腕ないとまともに使える武装がないのは大抵のMSの共通事項やんけ…

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa4 ай бұрын

    デスティニーガンダム「活躍できてもこき使われるのは嫌です、というわけで有給貰います(メンテ1年)」

  • @user-eo6br3sg7i
    @user-eo6br3sg7i4 ай бұрын

    議長、本当にシンの実力見切っていた。だから、議長の冒頭メンタルもってくもんな

  • @AB-ct9pl
    @AB-ct9pl4 ай бұрын

    ジャスティスで分身したら3方向から撃ったアンカーが絡まりそうwwwだからデスティニーの武装選択は間違いではないw

  • @mamawama1856
    @mamawama18564 ай бұрын

    あんな捨て値で売られていたHGデスティニーがどこ行っても売切れ&プレ値転売 片や劇場版ガンプラが品切れ起こしてる中でダダ余りのイモータルジャスティス 同じシンの機体なのに酷い落差

  • @user-dh6lg5hc3i
    @user-dh6lg5hc3i4 ай бұрын

    よく考えると足サーベルの方がおかしかったね

  • @user-hp2cz3mp3m
    @user-hp2cz3mp3m4 ай бұрын

    シンもデスティニーも実力はあるよ。ただ種死では相手が悪かったよ笑

  • @subzero5589
    @subzero55894 ай бұрын

    これは私の推測です。 シンは考えがないという部分ではちょっと疑問が感じられましたね。 考えがないというにはフリーダム撃墜時代は相手の行動方向を把握し、それに合わせて対処しながら撃墜をしたのですから…。 ここで推測することはシンが思わず本能だけで戦闘を行うというよりはシードの力が行動が考えに追いついて一つにしたのではないかという推測です。 シードが壊れれば色々にスペックが上がりますから…正直アスランもそう… シードが壊れたキラもライジングの時はシュラ一人相手するのも難しかったのにシードを破ったら明らかにスペックから押されるシバとカルラを同時に相手しながらラクスがマイティパックを持ってくるまで武装ロスだけで堪えると、シードの力で行動が考える追いついてひとつになったせいで考えが読もうとする時点には、すでにその考えを行動が実行に移してしまって、あたかも読めない 無我の状態に見えるのではないかと思います…

  • @user-nn5sp7zv1l
    @user-nn5sp7zv1l4 ай бұрын

    ゲームで使うと、なんか使いにくいのよね。どんなジャンルでも。 まあ、シンだから性能を発揮できる機体なんだろうな。

  • @まもなく-最後の扉が開く
    @まもなく-最後の扉が開く4 ай бұрын

    マイフリ『傲慢サンダーで潰せばいいじゃん』

  • @TR-cs4lj

    @TR-cs4lj

    4 ай бұрын

    デスティニーの比較するのはマイフリじゃなくてストフリ弐式で勘弁してやってくれ

  • @MrStraightRoad

    @MrStraightRoad

    4 ай бұрын

    電撃の射程外からゼウスシルエットでリニアキャノンぶち込みますねー

  • @moto_spring
    @moto_spring4 ай бұрын

    過剰デバフ? 過剰バフでは?

  • @aria-kisaragi
    @aria-kisaragi4 ай бұрын

    むしろお前はSEED劇場版よりOO劇場版が一番役立つw 今からでもソレスタルビーイング行けw

  • @user-pk3vc7ok9l
    @user-pk3vc7ok9l4 ай бұрын

    デスティニーの武装腕依存は同期3機が腕無くても攻撃能力あるせいで擦られるネタ これでも3機以外に弱い、とは言われてない メンタル面は隠者ストフリ相手では常に怒りと動揺に飲まれて万全とは言えない エネルギー問題も調整不足とかいう軍備面では最悪な要因もあった よりによって腕持っていける敵が同時期のハイエンド、且つ戦闘経験値の差でも圧されてあの結果だった 自由では改修された上でメンタル万全、更に相手の性能頼りの慢心、性能差を把握した油断、味方撃墜の動揺と次々圧倒してったのは痛快

  • @user-kp5wz5sp6t
    @user-kp5wz5sp6t28 күн бұрын

    SPECKIIだからこその活躍でもあるんですけどねw やはりあの分身は元の機体の性能とはかけ離れてますからね

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE4 ай бұрын

    カラーリングはそのままで良いから本体の足や腰に武装を追加すべきだった あとブーメランのビームサーベルモードも見たかったね

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