GamePush + Construct 3 [1] Install and add ads, Yandex Games

Ойындар

Achievement video is out: • Добавление ачивок Game...
GamePush website: gamepush.com/?r=MTUy
Download the plugin for Construct 3: gitlab.com/eponesh-games/c3-p...
Telegram: t.me/sceef

Пікірлер: 66

  • @user-zt1oy5ru8w
    @user-zt1oy5ru8wАй бұрын

    Благодарю, думал все намного сложнее. А тут все простенько. Видео класс!))

  • @PetrJericho
    @PetrJericho8 ай бұрын

    Спасибо, Саня! Больше видосов такого формата пожалуйста!

  • @qhouz
    @qhouz11 ай бұрын

    Всегда было интересно узнать, как работает система рекламы :D

  • @danildobrikov9399
    @danildobrikov93997 ай бұрын

    Для меня, как начинающего путь в gamedev очень полезная информация! Подписка, лайк!

  • @SCEEF

    @SCEEF

    7 ай бұрын

    Благодарю за комментарий

  • @fluffyfox4797
    @fluffyfox47979 ай бұрын

    Спасибо! Самый лучший гайд... с хорошим звуком и четкой речью!

  • @SCEEF

    @SCEEF

    9 ай бұрын

    😅

  • @indiealesha
    @indiealesha11 ай бұрын

    Крутой гайд! Спасибо ❤

  • @nodirxikmatov9045
    @nodirxikmatov90456 ай бұрын

    круто удачи спасибо огромное

  • @russianforge3963
    @russianforge396310 ай бұрын

    класс, спасибо!

  • @IgorRarog
    @IgorRarog4 ай бұрын

    полезное видео и по делу, подскажи как происходит идентификация пользователя в ЯИ и на других платформах? Допустим уровни должны появляться по мере прохождения игры, но игрой вышел из игры и зашёл на следующий день, откуда мне достать инфо какие уровни он уже прошёл?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    4 ай бұрын

    Ты можешь сохранять локально после прохождения уровня или в облако. В твоем случаи облако вроде и не нужно, его обычно используют при наличии доната. Можешь посмотреть в интернете есть статьи о работе с LocalStorage в Construct 3 или видосы

  • @IgorRarog

    @IgorRarog

    4 ай бұрын

    @@SCEEF local storage это данные на ПК же? Если пользователь Яндекс Игр первый раз зайдет с ноута, а второй раз с телефона. Я не смогу считать local storage, думал, что наоборот надо использовать облако, но как узнать какой-то id пользователя?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    4 ай бұрын

    @@IgorRarog А зачем тебе облачный сейв в игре без доната? Если прям нужно через геймпуш можно сделать, у меня есть видео про сейвы на канале.

  • @IgorRarog

    @IgorRarog

    4 ай бұрын

    @@SCEEF либо я чего-то не понимаю, либо для того, чтобы сохранять игровой процесс игрока?) Даже если нет доната, где-то же должен храниться пройденный игровой процесс

  • @SCEEF

    @SCEEF

    4 ай бұрын

    ​@@IgorRarog так сохраняй в геймпуш, он создает профиль игрока по аккаунту на площадке, и если он зайдет потом с другого устройства, будет его сейв с облака

  • @userUser20088
    @userUser200885 ай бұрын

    топ гайд

  • @user-ep6ge9wr5f
    @user-ep6ge9wr5f7 ай бұрын

    Дружище, подскажи, пожалуйста, вот у меня сначала в констракте 3 в коде где прописан геймпуш стояла галочка тру, и соответственно в игре перед рекламой крутились песочные часы и таймер. Если перс погибал, то так же таймер сначала потом фулскрин реклама и уровень начинается заново. Я решил убрать часы с таймером и поставил фальш в коде. В итоге модератор сказал, что так нельзя, типа игрок если погибает нельзя без предупреждения показывать рекламу и еще игрок имеет право после проигрыша решать хочет он продолжать играть или подождать. Подскажи как всё таки сделать чтобы обойтись без этих часов с таймером и всё таки была пауза перед рекламой?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    7 ай бұрын

    Лучше использовать отчет перед рекламой, его еще можно просто включить в настройках рекламы проекта. Почему он нужен: чтобы люди не делали случайные клики по рекламе, ведь такие клики приведут к тому, что за вашу игру либо будут меньше платить, либо вообще не будут, так как ложные клики - это метод накрутки, за это могут быть санкции вплоть до бана. Реклама во весь экран должна быть лишь в логичных для этого местах, либо с отчетом перед рекламой, чтобы игрок ТОЧНО не нажал случайно.

  • @SCEEF

    @SCEEF

    7 ай бұрын

    Но лучше написать в личку телеграм, чтобы я игру посмотрел, и подсказал самое практичное решение.

  • @user-wh2wm6wb5b
    @user-wh2wm6wb5bАй бұрын

    Здравствуйте. Хотел у вас узнать. Как седлать так, чтобы в яндекс игре Preloader baner появлялся после прохождения через каждый 3 уровень. Я проверял в черновике яндекс игр и увидел , что один и тот же вид банера не может появляться более одного раза. Можно ли как-то это исправить?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    Ай бұрын

    так тебе нужен просто не прелоадер, а fullscreen реклама)

  • @user-wh2wm6wb5b

    @user-wh2wm6wb5b

    Ай бұрын

    @@SCEEF Спасибо большое. Если еще будут вопросы дам знать)

  • @user-wh2wm6wb5b

    @user-wh2wm6wb5b

    Ай бұрын

    @@SCEEF Добавил fullscreen , чтобы он работал после прохождения каждого уровня. У меня его всего 3. Тоже самое. Работает ,только один после первого остальные нет(. Реклама fullscreen просто не вылезает(

  • @user-wh2wm6wb5b

    @user-wh2wm6wb5b

    Ай бұрын

    @@SCEEF full screen так же в Яндекс черновике работает, только после первого уровня. Остальные нет((

  • @SCEEF

    @SCEEF

    Ай бұрын

    @@user-wh2wm6wb5b после прелоадера, фуллскрин не будет показываться минуту, и между рекламами тоже минимум минута должна быть, иначе реклама не покажиться

  • @fluffyfox4797
    @fluffyfox47979 ай бұрын

    Какое разрешение для видимой части макета нужно для яндекс..я не понимаю или важно только соотношение сторон...16:9 подойдет?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    9 ай бұрын

    Если ещё и под ПК делаешь, лучше портретам не делать, там от модера к модеру, куча доебов. А так делай 16х9 или близко, и пройдет, я иногда адаптированно делаю, чтоб под любой экран

  • @fluffyfox4797

    @fluffyfox4797

    9 ай бұрын

    Спасибо!@@SCEEF

  • @user-jc9hw3fh2i
    @user-jc9hw3fh2i8 ай бұрын

    привет, все супер, сделай видео по покупкам и можно ли сохранять прогресс полностью все игры в облаке ( для покупок) хотелось бы подробнее об том узнать .

  • @SCEEF

    @SCEEF

    8 ай бұрын

    про покупки, надо самому с ними больше поработать, чтобы подводные камни знать, а про способы сохранения в облако видео есть на канале kzread.info/dash/bejne/imydrK9qp7Hdm5s.html

  • @EwenLoy
    @EwenLoy2 ай бұрын

    Видос кайф! А как сделать обычную рекламу, а не тестовую?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    2 ай бұрын

    у тебя на платформе всегда будет обычная, а в редакторе тестовая. Если на площадке у тебя тоже тестовая - то в доверенных сайтах, в админке игры на геймпуше, нужно убрать галочку Тестовая - напротив домена площадки. если ты её случайно ставил, если ты туда не разу не лез, то и не нужно

  • @sadloneof
    @sadloneof4 ай бұрын

    За показ работы плагина - спасибо, за "моней" и "лайвес", -уши.

  • @SCEEF

    @SCEEF

    4 ай бұрын

    Не знаю, мне лично плевать как звучат английские слова, ибо я на русском разговариваю 🤔А если тебе режет, может тебе тогда смотреть англоговорящие каналы? Мне важно чтобы меня поняли русскоговорящие ребятки, а иностранцы мои видео все равно смотреть не будут, а если будут, то наоборот поржут с произношения, а не будут писать -уши)

  • @sadloneof

    @sadloneof

    4 ай бұрын

    @@SCEEF а дело то в том, что я уже не в первый раз встречаю подобных людей, которые записывают гайды по вещам, где множество английских слов и прочего. И иногда, становится даже неясно о чём чел говорит вообще. Или слушаешь видео фоном, а потом чел начинает говорить английские слова на свой манер, и ты сидишь и не понимаешь, это функция какая-то уникальная, что я даже не знаю и не вижу таких слов, или я всё прослушал как-то, или ещё что-то. Поэтому логично, что если ты делаешь видео, хоть и на русском, но по теме, где английский играет ключевую роль, это не просто прихоть, мол, "больно слушать произношение", это, можно сказать, - профнепригодность. Как если бы пианист мог играть только в одной октаве, делая в других кучу ошибок и говоря "а мне плевать, я обычно в одной октаве играю"... И это вполне логичное замечание. А не то что я должен просто поржать и написать "всё круто, молодец", хотя на самом деле это было бы не так.

  • @SCEEF

    @SCEEF

    4 ай бұрын

    @@sadloneof Я кодер и разработчик, я не говорю, а делаю, по этому лучше смотреть гайды, а не слушать) Ты мог бы заметить, что я и на русском говорю с проблемами, ведь говорить - это вообще не мое. И иной раз обидно, когда ты людям пытаешь дать знания, как можешь, а тебе говорят "хреново разговариваешь", но суть ролика же в другом, вроде бы я не заявлял себя как лингвиста или полиглот, по этому зачем вообще такие замечания. По твоей логике, мне гайды вообще не записывать - если я говорить не умею, правильно?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    4 ай бұрын

    @@sadloneof Открыв твой канал, и не понимаю, какие у тебя могут быть вопросы к другим людям, когда ты поешь не имея слуха, даже используя автотюн звучит плохо. Но вот в чем проблема - это твоя основная деятельность на канале петь и ты делаешь это отвратительно, без обид. А моя основная роль в этом видео, дать информацию, и судя по комментариям люди информацию получают. Следовательно, задача видео выполняется независимо от моих вербальных навыков. А вот в твоем случаи, ты косячишь в корне своего контента, и вот это уже проблема. По этому сначала разберись в своих недостатках, потом уже подумаешь, стоит ли искать их в других. Спасибо за внимание.

  • @sadloneof

    @sadloneof

    4 ай бұрын

    @@SCEEF это, кстати, совсем уж глупо, заходить на мой канал и использовать аргументом какие-то мои работы. Это, собственно, не мешает никаким образом мне высказывать своё мнение. Я уж не говорю про то, что у меня куча лет музыкального образования(нет слуха, лол, что), про то что у тебя нет никакой инфы про меня в целом, чем я занимаюсь как основным делом, а так же на то что любой мой слух и автотюн никак не влияет на твоё неправильное произношение слов. Я объективно расписал тебе критику, а ты её не принял и начал зачем-то говорить что не так у меня. Поведение детского сада, честное слово... Всего доброго.

  • @xdumper7432
    @xdumper743210 ай бұрын

    у меня как и у тебя есть взломанная версия construct 3. А через эту взломку можно выкладывать игры на яндекс?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    10 ай бұрын

    Можно, никто же не знает, чем ты там экспортируешь. Ну и пока, это импортозамещение

  • @xdumper7432

    @xdumper7432

    10 ай бұрын

    @@SCEEF Понял, спасибо большое 😉

  • @GqqdArt

    @GqqdArt

    7 ай бұрын

    А дайте ссылочку на вылеченую версию пож...

  • @SCEEF

    @SCEEF

    7 ай бұрын

    ​@@GqqdArt пиши в телеграм, в описании видосов он есть

  • @GqqdArt

    @GqqdArt

    7 ай бұрын

    Я уже нашел, ну все равно спасибо

  • @PetrJericho
    @PetrJericho8 ай бұрын

    Когда сделаешь видос по лидербордам в геймпуше?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    7 ай бұрын

    Сделал видео по Достижениям, по лидербордам пока думаю, что охватить, ибо требования у людей разные и желания

  • @Alekstorov
    @Alekstorov7 ай бұрын

    Где можно Констракт 3 сейчас найди? Его купить сейчас нельзя. в ТГ не нашел кряк

  • @SCEEF

    @SCEEF

    7 ай бұрын

    в лс мне в тг напиши

  • @Alekstorov

    @Alekstorov

    7 ай бұрын

    @@SCEEF где тг найти ?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    7 ай бұрын

    ​@@Alekstorov попробуй ОТКРЫТЬ ОПИСАНИЯ ВИДЕО

  • @Solomon-li6xg
    @Solomon-li6xg6 ай бұрын

    Как добавить стики баннеры справа в режиме превью в констракте?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    6 ай бұрын

    никак, в превью просто не показывай стики, сделай проверку если стики доступен и стики не показывает и потом если Не ДЕВ то показывать.

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion9610 ай бұрын

    Почему-то при отключении Web Worker в свойствах проекта (проект сам - лёгкий, с одной игровой сценой, я его честно украл с туториала, чисто пытаюсь научиться рекламу добавлять) так вот, игра вместо мгновенного старта (как это бывает при включенном web worker'е) - имеет чёрный экран и % загрузки, либо 0% а потом сразу 100%, либо сразу 100%, но на последнем значении висит минутами и если запустится, то в лучшем случае через 3-10 минут. Кто сталкивался и знает в чём беда ? Из плагинов только GamePush установлен с GitHub'а, самый последний на момент написания (gamepush-core-1.0.47), до этого стоял загруженым YandexSDK 1.3.1 но его удалил потом, чтобы не конфликтовал как я полагаю с GamePush. Но столетняя загрузка в окне предпросмотра - как-то пугает. Construct 3 ломанный 1.4 на основе chrome запускается (вроде), есть и Chromium Animate тоже ломанный - но и в том и в другом одна и та-же проблема, мб в этом ломанном Construct всё дело ? (это пока временно использую, если стану богатым и успешным нубиком-скибиди доп доп туалетом --- оплачу подписку по честному). Upd. После многократных запусков - начало через 5-10 сек запускать (всё-равно не так быстро как у всех в видео-уроках с отключенным web worker), баннер появляется, но быстрее игры на ~2 секунды, следовательно фон до старта игры - тёмный. (P.s. Игра не настроена, по этому начинает работать без паузы как загрузится, но не думаю что в этом вина).

  • @SCEEF

    @SCEEF

    9 ай бұрын

    Геймпуш немного увеличивает время загрузки, возможно у тебя странный провайдер, который как то воюет с серверами на котором гп, за счет чего увеличивая тебе загрузку, как вариант.

  • @19Evangelion96

    @19Evangelion96

    9 ай бұрын

    @@SCEEF может быть, но странно "разработался" запуск и теперь в среднем ~5 секунд. В общем пойдёт) Всяко лучше чем минуты)

  • @user-sv5kl4uz6b
    @user-sv5kl4uz6b2 ай бұрын

    А как добавить донат в свою игру?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    2 ай бұрын

    Это долгая история, но видео про это я записывать пока не буду, хотя опыт есть, но много аспектов которые можно упустить

  • @MaximPim909
    @MaximPim9099 ай бұрын

    А как сделать баннер?

  • @SCEEF

    @SCEEF

    9 ай бұрын

    Если для Яндекса, то он в настройках черновика игры прям в админке включается, а на других платформах, баннер мешает играть, по этому я его не юзаю пока, где-то кроме Яндекса, жду пока ситуация поменяется

  • @MaximPim909

    @MaximPim909

    9 ай бұрын

    @@SCEEF спасибо и спасибо за гайд очень пригодится

Келесі