Гайд На Охотницу [Risk of Rain 2]

Ойындар

Доброго времени суток, дорогой зритель! В этом видео я рассматриваю Охотницу, ловкую и опасную, персонажа, который запал в душу многим игрокам. Даю советы по игре, лучший билд, тактики и конечно же первостепенные айтемы. Ребят, активность под видео, подписки и все такое, что вы и так знаете, очень помогает и мотивирует, поэтому да, не забывайте) Приятного просмотра!
Таймкоды:
0:00 - Начало
0:40 - Разбор способностей
7:30 - Лодаут
7:44 - Геймплейные механики
9:16 - Лучшие айтемы
9:57 - Разговорчики и конец
Моя инста: / elitegaminqsociety
Мой ВК: id599192026
Тематический паблик ВК: risk_of_rain_2

Пікірлер: 135

  • @Elemtro_Hiro
    @Elemtro_Hiro Жыл бұрын

    Дорогие подписчики, я тут завел патреон, кто имеет возможность или желание поддержать, радости прошу: www.patreon.com/ElemtroHiro

  • @Elemtro_Hiro
    @Elemtro_Hiro2 жыл бұрын

    Как и всегда, любая критика приветствуется, на все вопросы отвечу, всегда готов все обсудить.

  • @murlovei
    @murlovei2 жыл бұрын

    слушай ну на самом деле действительно крутое видео... очень много смысла и меня порадовало это!!! много думал, даже плакал, респект автору за такое вложение в будущее наших детей!

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Пасеба

  • @jakalus7843
    @jakalus7843 Жыл бұрын

    Звуковые вставки не дают расслабиться)) Большое спасибо за видео, очень поучительно, крайне полезно и увлекательно. Все понятно и приятно слушать. В знак благодарности, я поставлю лайк, подпишусь на канал и поставлю свечку в церкви за автора

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Жыл бұрын

    Да блин это давно было, руку ещё набиваю, глянь что-то посвежее, может быть зайдет. Спасибо за фидбек

  • @anna37399
    @anna373992 жыл бұрын

    Это...просто...афигенно...

  • @NaturalysTx
    @NaturalysTx2 жыл бұрын

    спасибо за гайд отличный видос!

  • @Divny-Lord
    @Divny-Lord2 жыл бұрын

    Отличный гайд

  • @oleksandrkurbatov7976
    @oleksandrkurbatov79762 жыл бұрын

    Спасибо за видео! Успехов

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Спасибо)

  • @kernuun4858
    @kernuun48582 жыл бұрын

    Ух. Звук стал намного приятнее. Да и в общем замечательный получился ролик

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Спасибо за комментарий)

  • @user-eo2vo7ck3r
    @user-eo2vo7ck3r Жыл бұрын

    можно ещё было сказать про то, что с помощью ульты можно забираться на возвышенности, если выбран фазовый скачок

  • @hotabichzax6011
    @hotabichzax60112 жыл бұрын

    Хороший видос

  • @user-yv8tu5lo6x
    @user-yv8tu5lo6x2 жыл бұрын

    Довольно качественное объяснение базовых механик персонажа... давно я такого не встречал! Хотелось бы побольше подобных видео-гайдов для новичков. Хотелось бы помочь вам.(так как сам прошел RoR2 на все очивки). Если нужн будет какая-либо поддержка или помощь, то я к вашим услугам.

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Спасибо за предложение и за комментарий)

  • @Vlad-bn5fe
    @Vlad-bn5fe2 жыл бұрын

    Такое приятное видео, ты заслуживаешь больше подписоты

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    :З Спасибо больше, скоро опять начну творить, как немного устаканится мой личный кризис

  • @sans2037
    @sans20372 жыл бұрын

    Очень качественный и понятный обзор буду отслеживать :D я 181 запомним эту цифру ^_^

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Приятно слышать, думаю завтра будет уже 183 человека, исходя из статистики

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    181 говоришь?)

  • @sans2037

    @sans2037

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro Он самый :D

  • @kotkot1870

    @kotkot1870

    Жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro 1к :3

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Жыл бұрын

    @@kotkot1870 ЕССС

  • @ReyFi78
    @ReyFi782 жыл бұрын

    Классное видео!

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Спасибо за комментарий, это ряльна важно

  • @kyunok7760
    @kyunok77602 жыл бұрын

    Блин... Контент хороший, голос классный, оформление нормальное, но подписчиков нема! Я подпишусь, и остальным советую! Хотя бы из уважения...

  • @onlywhate
    @onlywhate2 жыл бұрын

    Спасибо тебе за видео, появилось желание открыть баллисту на наёмницу

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Приятно слышать)

  • @leves8652
    @leves86522 жыл бұрын

    Чел ты заслужил больше чем 145 подпищиков, надеюсь в дальнейшем будет тебе счастье

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Спасибо огромное)

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Ну, по крайней мере, уже 250 есть, четверть партнёрки можно сказать

  • @kirillmaystudios5907
    @kirillmaystudios59072 жыл бұрын

    С Новым годом !

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    И тебя, спасибо!

  • @ia-s1mpl1
    @ia-s1mpl1Ай бұрын

    я как-то не присматривался к альт лкм а сейчас после твоего видео начал понимать что это в принципе хороший скилл 🤑🤑🤑🤑🤑🤑

  • @notveryartificial4486
    @notveryartificial4486 Жыл бұрын

    Как не откисать от жука? Всё очень просто. *Не стоять перед жуком и не ждать пока он тебя боднёт* В РоР2 один из главных принципов - лучше не получить дамаг, чем получить и отхилиться - на Охотнице важнее всего, потому что слишком мягкая, и велика вероятность, что получив удар, отхилиться уже не сможешь(потому что помэр). Поэтому для новичков Охотница - сложный персонаж. Надо уметь грамотно кайтить мобцов, а для этого надо опыт.

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Жыл бұрын

    Говоришь на языке фактов, однако дело в том, что Коммандо и Охотница имеют эскейп, что делает их проще того же Капитана, который может уворачиваться только бегом и прыжками. Поэтому не согласен с тем, что Охотница сложная для новичков

  • @notveryartificial4486

    @notveryartificial4486

    Жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro ну да, кстати, не подумал что с подсейвами через блинк и R-ку может быть попроще. Ну и плюс если новичок играет на Дризле - тогда ему персонаж вообще разницы мало будет давать. Я из своего опыта говорю - сам начал весьма недавно, пробовал играть на Охотнице, и не переключал сложность на лёгкую. Единственный забег где меня не раскатывали на первой или второй стадии - это когда мне выпала Паразитирующая Урна с горшочка, потому что тогда концепции "предметов на мобильность" и "уворотов" мне были слабо знакомы, потому меня тащил исключительно дикий отхил с урны. Потом её всё равно передамажили, я понял, что что-то делаю не так. С тех пор Охотницу не пикал, кроме как для открытия альтернативных скилов, хоть уже многому научился :D Наверное скоро снова попробую пикнуть, потому что сейчас открываю скины за Сезон Дождей, и хочу все открыть

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Жыл бұрын

    @@notveryartificial4486 у меня есть гайд для новичков, в котором я разобрал лучшую сложность для старта. Если сократить - начинать лучше с дождя, а то и с ливня, никак не с дождика, ибо дождик/артефакты/некоторые имбовые лунные предметы очень сильно облегчают игру и ничему не учат игрока. Удачи в игре на Охотнице!

  • @user-ih2lw2fp8v
    @user-ih2lw2fp8v2 жыл бұрын

    Топ видео 10/10

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Спасибо огромное!

  • @kirillmaystudios5907
    @kirillmaystudios59072 жыл бұрын

    уже 137 человека )

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Вчера было 134, отвечаю

  • @kirillmaystudios5907
    @kirillmaystudios59072 жыл бұрын

    Самое время переиграть в risk of rain 2

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Да.

  • @mrYoutubeMen

    @mrYoutubeMen

    2 жыл бұрын

    ...here we go again...

  • @fixet_x_5492
    @fixet_x_54922 жыл бұрын

    Кайфовый гайд! Но я часто собираю на охотнице минимум 4 брошки. Так у тебя будет оч много хп! Ведь у неё много Ауе скилов!

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    В принципе довольно логично, но брошки и сами могут собраться с течением захода, а вот айтемам которые я выделил, я все же бы отдал поедпочтение

  • @topdecka5611
    @topdecka5611 Жыл бұрын

    Интересно было бы посмотреть именно полноценные забеги

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Жыл бұрын

    А что насчёт посмотреть новое видео, которое выйдет через 10 минут?

  • @vadzigg
    @vadzigg6 ай бұрын

    Балиста, конечно, очень классная и дамажная штука. Вот только, единожды нажав его хоть сколько-то рядом с врагом - все, финита ля комедия, твое лицо ловит абсолютно все плюхи. Единственный способ выживать на хохотнице - двигаться, а эта балиста полностью тебя останавливает и заставляет потратить все выстрелы, отчего ты либо тратишь время на аим, тогда как всю катку сидел на автоаиме, либо теряешь абсолютно весь урон от ульты. Тогда как ар рейн, хоть и слабее по сум.урону, но зато позволяет: а) нанести массовый урон, б) реализовать все те же механики сейва от падения и вертикального доджа, что и балиста, в) мгновенно скинуть примерно ульту и нанести хоть сколько-то урона 99%, г) добавляет какой-никакой, а контроль толпы благодаря замедления. Но главный плюс безусловно и неоспоримо за его ничтожным влиянием на мобильность. Да, балиста дает больше урона, но он возможен лишь при филигранном попадании пульками при полной остановке персонажа в воздухе (и если не ошибаюсь, то высота взлета у балисты ниже, чем у ар рейн, но могу ошибаться, чисто по ощущениям вспоминаю) В итоге, по циферкам альт ульта кончено крутая, вообще имба, но на практике дает больше минусов, нежели плюсов, ЕСЛИ исключить тренировку игрока конкретно на этот скил. Мб со временем ты просто привыкнешь быстро разряжаться и при этом попадать, но на мой взгляд даже самый скиловый игрок будет тратить в разы больше времени на все действия с балистой. чем тупой закид ар рейна куда-нибудь, где он точно кого-то надамажит (прокнет дот, даст замедло, добьет лоу хп и прокнет какой-нибудь висп - что угодно). Какие-то такие мысли Ну и конечно же спасибо за видео. Все эти циферки крайне важны для понимания, че вообще делать с персонажем, если хочется им овладеть больше, чем просто понасобирать что попало и на шару пройти игру

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    6 ай бұрын

    Все написано по факту, в принципе даже сказать нечего

  • @raraur6102

    @raraur6102

    6 ай бұрын

    Зачем тебе контроль толпы/урон по области, когда у перса нет нормального урона в одну цель даже? ._. Да и плюсы ар рейна, как ты его назваешь, рождаются лишь из анскильности юзера альт рки. Хоть охотнице в целом не хватает двух важнейших аспектов в игре со старту: массовый урон и разового урона, но разрядить три выстрела, из которых пускай хотя бы 1 попадет - у тебя уже урона будет скорее всего больше, чем с мега сомнительного и очень маленького поля замедления и урона. Банды́ прокать легче, да и 900% × 3 = 2700% урона, которые влить гораздо легче, чем с ар рейна, который ты "куда то скидываешь" :/ П. С.: да, баллиста ставит тебя в уязвимое положение, но зачастую ты быстро разряжаешь все выстрелы и улетаешь с шифтов подальше, из-за чего "опасность" уж очень натянута (вспоминаем ещё то, что альт рка заставляет тебя отлететь на некоторое расстояние от изначального положения, так вообще мобы вряд-ли успеют перебраться, ну только если это не исключение в виде сплеша ст.родителя/выстрела колокола по направлению отскока перса от изначального положения и тд., что случается не настолько часто, чтобы быть проблемой).

  • @vadzigg

    @vadzigg

    6 ай бұрын

    @@raraur6102 именно из-за наличия вероятности попасться в неудобную ситуацию я и считаю баллисту хуже. С ар рейном этот шанс кратно меньше введу нахождения в воздухе доли секунды (банально под себя вкинул и готово), тогда как с баллистой нужно прицеливаться в нужную цель (вряд ли ты хочешь скинуть ее в виспа) Про «скилл» я тоже писал и про цифры - с этим балиста выглядит круче, но учитывая миллион других факторов (например, проки разных штук) и получается, что эти два скила полностью равны, но при этом альт требует еще и тренировки ради получения +- той же эффективности Введу меньших требований к скилу я и считаю ар рейн посильнее. А количество урона полностью ситуативно - где-то нужен в толпу, где-то в цель. Прокать банды можно и одним райт кликом. Ситуаций миллион, можно сколь угодно долго спорить, словно дети в песочнице «а моя машина быстрее!», но факт остается фактом - все решает ситуация Каждому свое, че сказать еще Упд: ну и еще про урон. У балисты 2700 ЕСЛИ попал всеми 3 в цель, у ар рейна 2700 ЕСЛИ цель в дожде 12с стоит. Итого +- равные условия и цифры. Так что, считаю дискуссию после этого лишней, а факт того, что ар рейн и баллиста одинаково хороши установленным

  • @raraur6102

    @raraur6102

    6 ай бұрын

    @@vadzigg то, что ты юзаешь скилл лишь чтобы скинуть ради "использования времени по максимуму" уже твои проблемы, не? Отойти шифтами можно всегда, если не растрачивать их на любой шорох. А в чем проблема скинуть баллисту в виспа? По крайней мере будет лучше, чем ар рейн, что не убьет даже жука даже на первом стейдже в случае скидки скилла как попало (к слову, баллиста гораздо лучше показывает себя на митриксе, что и является главным испытанием при прохождении без лупов, и, в целом является нормальным, скилловым прохождением (без артефактов, разумеется)). В каком месте то равны? Два скилла хоть и дают два важнейший аспекта, но все же разные, и один из другого не совсем выходит (речь о уроне в одну цель и по толпе соответственно). Ахах, ну если бы решил о проках поговорить, то: прок кооф. ар рейна равен 0.2, что в пять раз меньше, чем у баллисты (у неё он 1). Если начнешь писать о количестве попаданий, то: удачи при своей скидке скилла вкинуть его в реально огромную толпу мобов, чтобы импакт был сравним с уроном баллисты. Но это я к чему: сравнивать по прокам ар рейн с любым скиллом в игре - ошибка, в которой объект твоего восхваления остается в любом случае в проигрыше. А насчет получения скилла - это никак не влияет на сам скилл, так что не знаю, к чему это было написано. То, что проще ≠ сильнее сложного, это вообще очень странная точка зрения. Тут бесспорно, зависит от предметов, но если больше вдаваться в игру, то у охотницы в начале игры нет никакого нормального урона в одну цель, лишь какое то подобие сплеша с глефы, а из-за того, что на деле ар рейн наносит не 2700% урона при !идеальных! обстоятельствах, а всего 2090% (информация с фандом вики игры), опять же при идеальном раскладе, то и рассчитывать на его "сплеш" не приходится :/ Точечный прок банда с 900% урона в любом случае лучше, чем шальной со всего ~400% урона. Не тот случай, где такие слова уместно: здесь банально сравнение разных, но занимающих один и тот же слот навыков скиллы, причем один из них неудачнее другого в раза два. Нихера предъява: 3 клика в сторону моба = 12 секунд идеальных условий, вот это я понимаю фанатизм) Ну и докопаюсь до противоречия: ты говорил, что ар рейн лучше баллисты в середине сообщения, а тут говоришь о их равности. На самом деле, не особо хотел как либо токсить, но уж слишком ты вдаешься в фанатизм к одному реально неудачному скиллу :

  • @mdkt3063
    @mdkt3063Ай бұрын

    Имхо, всë кроме ЛКМ дело вкуса. Остальное вопрос привычки и удобства, просто потому что если мобов много, то стоять или зависать в воздухе с баллистой очень опасно, ровно как и ждать долгий по сравнению с блинком скачок

  • @artiss302
    @artiss302 Жыл бұрын

    знаешь, мало щас контента по рору, а ты когбудто мессия, которая решила возродить все качественным контентом вхвхвх

  • @pinkpollen6300
    @pinkpollen63002 жыл бұрын

    уже 138 ) гайд хороший ,но лично мне кажется ,что альт шифт лучше ,ведь он в целом более эффективный в начале ,а вертикальная мобильность и дальность блинка исправляются айтемами ,просто логика ,обычно легче набрать энергетиков и перышек (что мы будем делать в любом случае) ,чем выбивать ,условно ,головы ,мозги (падают они все же слишком редко) или легу на дополнительные два шифта (не помню ,как называется) ,хотя мне все равно больше нравится играть на дефолтном шифте

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Но так-то не соглы, по причине того, что нам с альтернативкой нужны позарез перья, ибо вертикальная мобильность очень сильно проседает. Именно в начале дефолт шифт показывает себя лучше, по причине того, что даёт на вертикальную мобильность сразу. Хотя да, доджить атаки намного удобнее да и эффективнее альтернативкой. Я бы не сказал, что какой то из них лучше другого, но всё-таки билд я бы строил так, как в видео Спасибо за комментарий, как и всегда)

  • @vadzigg

    @vadzigg

    6 ай бұрын

    @@Elemtro_Hiro главный минус дефолт шифта - урон от падения! хд Сколько бы часов не бегал на этой девочке, один черт бывает ситуация, где банально подбрасываешь себя об тиррейн вверх/дальше нужного и падаешь безвольной куклой без шанса на спасение (разве что повезет и ульт не в кд), тогда как с альтом любая подобная ситуация (падение) очень быстро решается мизерным кд заряда в 2с и хоп - уже спасение есть. Ну и плюс стрейфиться от противных дальнобойных атак проще. А по дальности, по личным наблюдениям, хз что по цифрам из файлов, слив всех 3 зарядом примерно равен дальности дефолт шифта, если не дальше вообще Ну а вооообще - рор2 крайне крутая игра в плане баланса, очень многие альты играбельны во многих вариациях и по эффективности зависят исключительно от желания и навыка игрока

  • @-L1nkorn-
    @-L1nkorn-2 жыл бұрын

    Я впервые вижу этот канал ,но по комментариям видно что канал растёт довольно быстро, за 8 дней с 137 человек дошло до 190, жду 200 чтобы у тебя было ещё больше мотивации делать контент так как мне понравилось, удачи тебе и надеемся что в течение недели наберёшь 200 подписчиков( наберёшь даже за день или два)

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Спасибо огромное, реально очень приятно, я прям сейчас занимаюсь изготовлением видео. Дело в том, что я ещё учусь и во время учебного семестра бывают трудности, а так все прекрасно, рост канала действительно довольно шустрый и мне это очень нравится. Не ожидал даже от себя, что это настолько интересно как мне, так и людям

  • @-L1nkorn-

    @-L1nkorn-

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro учеба главнее всего, ну я думаю ты и сам это понимаешь и делаешь свое творчество в свободное от учебы время, желаю тебе удачи в творчестве и учёбе

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    @@-L1nkorn- спасибо огромное, ряльна круто, что у меня аудитория из адекватных ребят

  • @kakao7318
    @kakao73182 жыл бұрын

    Я обязательно попробую открыть все эти навыки и попытатсь поиграть с ними

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Удачи, открыть навыки совершенно не сложно, ведь у нас есть артефакты

  • @kakao7318

    @kakao7318

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro я новичок у меня нет артефактов(((((

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    @@kakao7318 ну, сначала займись открытием всех айтемов, каких только можешь, параллельно с этим открывай артефакты

  • @kakao7318

    @kakao7318

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro так и сделаю спасибо тебе сейчас пойду играть в риск2)

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    @@kakao7318 удачи

  • @StrannikEGIDA
    @StrannikEGIDA2 жыл бұрын

    Отличный гайд, но проблема в том что я его собирал ещё до твоего видоса😅

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Ну это логично, билд то сильный

  • @Painmaker_YT
    @Painmaker_YT10 ай бұрын

    А что будет если уже в Казахстане?

  • @redbaff4326
    @redbaff43262 жыл бұрын

    Очень крутой гайд. К сожалению не люблю охотницу, можешь сделать такой же гайд на рекс (я его мейню) буду очень благодарен :3

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Рекс? Да, вполне себе могу, но ждать тебе придется довольно долго, учеба, все дела. Сейчас я пилю видео про следующее ДЛС, и оно выйдет довольно интересного формата для меня В общем то, гайд будет

  • @redbaff4326

    @redbaff4326

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro Буду ждать, гайды дело не простое, особо если ты не интересовался рекс, удачной учёбы

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    @@redbaff4326 спасибо, интересовался, персонаж очень классный

  • @herrschulze1543
    @herrschulze15432 жыл бұрын

    С добавлением ДЛС, у охотницы будет самый дикий реген здоровья за счёт грибочка из войда.

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Абсолютно соглы, фунгус дикая штука

  • @notveryartificial4486

    @notveryartificial4486

    Жыл бұрын

    Ага, щас как DLC уже давно как вышло, а стакать Вунгусы - один из самых сильных способов отхила, очень полезно чтобы восстанавливать защиту от ваншота, на любом персонаже. На Охотнице в особенности, потому что она может раздавать пиздюля даже пока хилится

  • @nagievka123
    @nagievka1232 жыл бұрын

    не согласен только с восхвалением балисты, людям так нравятся 2700% урона и никто не использует град стрел потому что "ой вот я его запущу а он ни по кому не попадёт и вообще урона от него нет" хотя никто просто не понимает что его цель это аое дамаг с которым у охотницы также есть проблемы на ранней игре, говорю как человек который прошёл все эклипсы, у охотницы её глефа не выдаёт нужного урона по зоне в начале и в конце, она скорее нужна как прокающий скилл, а в начальной игре проки даже если и будут, то 7 ударов глефы наврядли хватит мне интереснр посмотреть на тех кто восхваляет баллисту когда они на эклипсы пойдут и им придется зачищать 15 лемуров без града стрел этот скилл не плохой, у него просто есть своя цель с которой он справляется, но многие просто не понимают этого

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Ну понимаешь, различие в том, что эклипсы и муссон - разные виды игры с совершенно разными условиями. Я не говорил ничего про эклипсы, но там да, ты прав насчёт града стрел. Приведу банальный пример того, как эклипс отличается от стандартного забега на муссоне. Возьмём инженера, он шикарно себя показывает в обычных забегах, реально сильный перс, хотя лкм я бы ему заменил. А вот на эклипсах он слабейший, турели ничего не могут сделать, мобильности никакой все дела. В общем то такие пироги, слишком много отличий режимов и требований. Баллиста шикарно себя раскрывает в лупах, когда прокается по 3-4 ракеты на овермного урона, но на эклипсах идти в луп - смертный приговор, имхо конечно

  • @nagievka123

    @nagievka123

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro проблема не в том что баллиста плохой скилл (конечно нет), проблема в том что большая часть комьюнити охотнее смотрит на большие числа чем думает об эффективности то что эклипсы и монсун разные вещи - да, но сам факт что град стрел это исключительно аое штука никто не отменял, жаль только никто не воспринимает аое как какой-то важный параметр

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    @@nagievka123 аое определенно важный параметр, другой момент в том, что в игре прибавляется все больше и больше летающих мраз... мобов, которые абсолютно игнорируют урон от града стрел, ну так, чисто по приколу. Им бы пофиксить эту шляпу и тогда появился бы реальный выбор. Да и комьюнити смотрит скорее не на цифры, а на ренжу/удобство/эффективность, мне так кажется

  • @nagievka123

    @nagievka123

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro во-первых область поражения града странно работает, но всё же работает (учитывая, сколько в игре выступов и стен, можно направлять град так чтобы он даже летающих мобов задевал, другое дело что в этом плане баллиста более удобная в использовании), во-вторых если бы сообщество реально смотрело на эффективность предметов или скиллов, а не на большие числа, то все бы здраво оценивали эффективность вещей в различных ситуациях но к сожалению этого не происходит, для 80% игроков лоадер самая сильная на всех этапах игры, хотя мульт сильнее, людям просто не нравится что он медлительный в начале игры, также из предметов люди выделяют только те предметы, польза которых однозначно видна (игнорируют розовые щиты, бензин (и такие бывают), петарды, наплечники итп.) эта игра слишком обширная но сколько об этом не говори и не доказывай, все так и будут брать альт шифт капитана который попадает раз в забег, так и будут игнорировать силу наёмника и будут вести споры из разряда "предмет А сильнее предмета Б" когда каждый предмет поголовно зависит от текущего билда и персонажа к тебе я претензий никаких не имею, но то, что комьюнити смотрит на эффективность - лишь частично правда, ведь для большинства эффективность измеряется в огромных значениях урона вне зависимости от выживаемости/мобильности и прочих важных параметров, которые почти никого почему-то не волнуют

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    @@nagievka123 знаешь, мне приятно, что шарящий за хоть не очень и скрытые, но все же неочевидные механики челикс не имеет ко мне претензий) Но ща попробуем разобрать все по полочкам

  • @MrWhiteFox
    @MrWhiteFox2 жыл бұрын

    Можешь сделать Гайд за инженера и изобретателя, пожалуйста.

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Следующий гайд будет на инженера. Но будет он мб весной, а мб уже и летом. Почему именно так я рассказал в гайде не погрузчицу

  • @2shinoru
    @2shinoru2 жыл бұрын

    KC для детишек с волшебным оружием.

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Хорошо

  • @quasar5151
    @quasar51512 жыл бұрын

    А будет ли дискорд сервер?

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Когда будет большая аудитория, подумаю над этим)

  • @ValentinVeytsel
    @ValentinVeytsel Жыл бұрын

    Как открыть баллисту?

  • @oxid6154
    @oxid61542 жыл бұрын

    Привет, можно акрида пж, так хорошо как ты никто гайды не делает

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Спасибо огромное, но следующее видео будет новостное, потом в планах гайд на Погрузчицу

  • @brotokvanek3000
    @brotokvanek300011 ай бұрын

    А как легко открыть навык баллиста?

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    11 ай бұрын

    Набрать ломов

  • @Vernuer
    @Vernuer2 жыл бұрын

    А как открыть баллисту? Я уже всё перепробовал

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Советую взять артефакт стекла и артефакт управления, застакать ломы и блуждающий огонёк, также разные аое айтемы, и дальше просто проходить локации. Лучше всего брать самые вкусные айтемы, которые я описал в одном из своих тирлистов, или даже тут. Вам нельзя получать урон, а чтоб его не получать - проще всего убивать врагов быстрее, чем они будут успевать его наносить, таким образом я открывал баллисту)

  • @tsvetkovoleh2118
    @tsvetkovoleh21182 жыл бұрын

    Не знаю что там за гайд но есть стандартный на всех персонажей. Называется "я ооооочень ленивая х*йня". Суть гайда в стаканье ломиков, очков(10 штук), черепашек(15 максимум) ракеток самонаводящихся, пуль и черепков и из легендарных предметов основной и самый важный - ножички. Все. При достижении 15+ стаков этих предметов вся карта будет зачищаться за вас. При достижении 25+ стаков этих шмоток вы становитесь просто бегающей куклой вокруг которой мобы 99 уровня просто не живут а боссы на сезоне дождей отлетают за долю секунды. Запускается цепь атак одной кнопкой - бумерангом в самого тощего врага. На счет остальных предметов - можно собрать по чуть-чуть ради состояний и работы черепков. С артефактом на выпадение предметов из монстров и удвоенное количество монстров весь билд можно собрать за 20 минут в симулякре (не помню как называется локация, портал в которую находится под лунным шопом). Таким макаром я не мобирая ХП вообще пробегал 20 волн на пистолетчике за 70 минут. Первые 30 минут - фарм предметов, остальные 40 - прибежать к порталу и запустить его. Пользуйтесь пока не понерфили. Эта херня жирнее любого инженера с 10к хп по той простой причине, что вы набираете 225 щита за каждого убитого ножами\ракетками моба, что на Дожде и х2 мобах - простое бессмертие.

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Играть с артефактами =! сложно, в этом фишка. Арты ломают игру и собсна позволяют собирать подобную жесть

  • @jijka
    @jijkaАй бұрын

    Что за прок коэффициент?

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Ай бұрын

    Значение, которое перемножается с шансом прокнуть какой-то предмет, например ракета прокается с шансом 20% (допустим), если прок коэффициент абилки или выстрела равен 1, то с каждого попадания этой абилкой есть 20% шанса того, что вылетит ракета. Однако если прок коэффициент равен 2, то 40% и так далее.

  • @jijka

    @jijka

    Ай бұрын

    @@Elemtro_Hiro спасибо!

  • @chidorymadatara8115
    @chidorymadatara81152 жыл бұрын

    чел, в видео ошибка подписчиков не 134, а 204. Как так можно?

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Это приносит радость

  • @tcunami2006
    @tcunami2006 Жыл бұрын

    так а как балисту открыть?

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Жыл бұрын

    Вы должны пройти 3 этап без получения урона, сделать это проще используя артефакт стекла + артефакт управления, нам нужны максимально количество предметов на урон по площади, дабы уничтожать угрозу быстрее, чем она станет для нас опасной

  • @user-kp8pd4dy8d
    @user-kp8pd4dy8d Жыл бұрын

    Всем понятно что самый имбовый перс это инженер

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Жыл бұрын

    Капитан сильнее ;3

  • @ShefPovar5228
    @ShefPovar52282 жыл бұрын

    Шизи: я недоволен

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Почему?)

  • @ShefPovar5228

    @ShefPovar5228

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro в своём тирлисте он сказал что хейтит охотницу

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    @@ShefPovar5228 вот говнюк

  • @ShefPovar5228

    @ShefPovar5228

    2 жыл бұрын

    @@Elemtro_Hiro а у тебя есть какой нибудь дискорд сервер или что-то подобное?

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    @@ShefPovar5228 у меня есть вк, диса пока нет, но если будет - я сообщу

  • @user-fp2bh3hn6y
    @user-fp2bh3hn6y2 жыл бұрын

    Хочу гайдик по магу пжпж

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Ну, это вряд-ли будет в ближайшее время. Следующее видео будет по теме ДЛС, что довольно актуально и востребованно, а потом гайд на погрузчицу Но я планирую сделать гайды по всем персонажам, поэтому оставайтесь с нами, хех

  • @g0ldendemon
    @g0ldendemon2 жыл бұрын

    Я насрал в комменты

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    2 жыл бұрын

    Убери за собой

  • @NORKIL
    @NORKIL Жыл бұрын

    Не согласен с лодаутом

  • @Elemtro_Hiro

    @Elemtro_Hiro

    Жыл бұрын

    Имеешь право)

  • @NORKIL

    @NORKIL

    Жыл бұрын

    А остальное неплохо

Келесі