Гайд на Маппинг в Космической станции 14/Space station 14. Маппинг/Mapping

Гайд на локальный сервер: • Как запустить локальны...
Команды:
mapping [id] - Открывает карту для редактирования или создаёт новую
loadmapacts - Открывает панель инструментов
colornetwork - Покраска труб
sudo cvar shuttle.cargo true - Добавляет шаттл карго на карту
fixgridatmos [EntId] - Добавляет атмосферу на карту
forcemap [name] - Назначает следующую игровую карту
loadgrid - Загружает шаттлы, астероиды, обломки на текущую карту
savegrid - Сохраняет шаттлы, астероиды.
savemap - сохраняет карту, если карта уже инициализирована, то допишите в конце true и проверьте, чтобы ничего не сломалось.
mapinit - Инициализирует карту. (Если инициализированную карту сохранить, то она поломается, не делайте так)
Донаты (не пончики): donationalerts.com/r/truepaint
Дискорд сообщество: / discord
Бусти: boosty.to/truepaint
#spacestation14
#spacestation14
#ss14
#космическаястанция
#spacestation13
#mapping
#guide

Пікірлер: 160

  • @kartoha4ka807
    @kartoha4ka80711 ай бұрын

    бро ты так помог не представляешь, везде чёто не понятное или неправильно пишут, а ты за 4 минуты рассказал всё отлично

  • @levfun7823
    @levfun782311 ай бұрын

    А я всë думал когда же ты придешь со своим гайдом. Лучший просто

  • @DeoKrensh
    @DeoKrensh11 ай бұрын

    Уххх, офигенный гайд! Я за 4 часа самообучения понял меньше чем за эти 4 минуты!

  • @Kigoga
    @Kigoga11 ай бұрын

    Супер. Благодарю за гайд!

  • @Thrinaca
    @Thrinaca11 ай бұрын

    Прекрасное видео, спасибо 🎉

  • @Tumbochka213
    @Tumbochka21310 ай бұрын

    Чел хорош, гайд просто имба

  • @theredguy1142
    @theredguy11424 ай бұрын

    Я тебя обожаю, мужик, спасибо

  • @Netor0
    @Netor011 ай бұрын

    Годно

  • @getlight6261
    @getlight62615 ай бұрын

    Огромное спасибо за гайд,очень помог, жму руку. Хотел задать вопрос, ты гейммастер? Просто знать столько команд даже в комментариях.... это сильно...

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    5 ай бұрын

    Нет, я не гм, просто почитал документацию, ссылка на неё есть в описании, если вы захотите познакомиться с темой поглубже.

  • @georgiy_latupov
    @georgiy_latupov4 ай бұрын

    Спасибо за гайд ! Только есть вопрос как поставить професии на карте. Использовал спавны не работает

  • @88b13
    @88b136 ай бұрын

    Через какое прилиожение открываешь файлы yml? Карта отказывается запускаться

  • @VolumeCheese
    @VolumeCheese8 ай бұрын

    ON GOD!!

  • @arcanistis
    @arcanistis3 ай бұрын

    Теперь давай такой же только для гридов

  • @PaFig
    @PaFig3 ай бұрын

    Делаю все так же ,первый раз сохраняет ,а следующие разы пишет что карта не прошла инициализацию и ни чего не сохраняет

  • @golub227
    @golub2279 ай бұрын

    Спасибо огромное за гайд, но есть вопрос: допустим ты делал карту, сохранил её и вышел, вопрос в том можно ли как то продолжить делать её в маппинге при повторном заходе?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Да, просто напишите путь до карты в конце команды mapping и все. Вы так же можете загрузить карту с помощью loadmap. Если вы захотите на ней побегать, просто введите mapinit, но после этого карту лучше уже не сохранять, а загружать заново.

  • @golub227

    @golub227

    9 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww понял, спасибо большое

  • @reQsmorf
    @reQsmorf6 ай бұрын

    Как загрузить уже сохраненную карту в остановленном режиме чтобы продолжить редактировать? Loadmap (айди) (путь к файлу) Не работает

  • @Whiter731
    @Whiter73114 күн бұрын

    так а можно подробнее где сохраняются карты которые ты сохраняешь? в папке стима? сервера? где именно? можно чуть более точный путь

  • @mofkkol

    @mofkkol

    11 күн бұрын

    папка локального сервера -> data -> твоя карта

  • @user-bf2fj4gr5y
    @user-bf2fj4gr5y8 ай бұрын

    Привет, как можно сделать свой вариант планеты? Например, в игре есть несколько вариантов планет, но я хочу сделать свой. И второй вопрос: как сделать так, чтобы можно было сделать БСС прыжок до планеты?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    8 ай бұрын

    Если честно насчёт варианта планеты своего я ничего не знаю и сейчас даже не могу посмотреть. А вот БСС прижок можно сделать, добавив компонент ftldettinstion к карте, которые можно открыть командой vv uid карты или телепортером.

  • @SadPerry_jr
    @SadPerry_jr3 ай бұрын

    В одном гайде собраны гайды на инж, атмос и маппинг

  • @sr_kaptoxa2284
    @sr_kaptoxa22849 ай бұрын

    гайд очень хороший, но вопрос: Какой программой открывать юмл файлы?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Вполне можно и блокнотом, главное соблюдать табуляцию. В этом видео я использовал visual studio code.

  • @sr_kaptoxa2284

    @sr_kaptoxa2284

    9 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww спасибо

  • @user-dg5zl5xs4i
    @user-dg5zl5xs4i3 ай бұрын

    Я не могу найти папку с картами не в папке с сервером, не в папке с игрой. Я сохранял карту, перезапуска игру и ничего. Помогите

  • @PaFig
    @PaFig3 ай бұрын

    Как карту сохранять то ?Второй раз ее не получается сохранить

  • @sr_kaptoxa2284
    @sr_kaptoxa22844 ай бұрын

    Привет, вопрос насчет спавна данжей на карте (вид карты планета). Вроде как заспавнил данж и пишется сид но как мне найти сам данж?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    4 ай бұрын

    Никогда не работал с данжами, честно. Может там есть ещё какие-то настройки для спавна, типа координат.

  • @ssb2164
    @ssb21649 ай бұрын

    Выглядит отлично и работает так же но как поварачивать объекты?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Просто нажимайте на колёсико мыши.

  • @Urlabast
    @Urlabast10 ай бұрын

    К шатлам это тоже применимо?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    Только используйте для шаттлов savegrid, чтобы их сохранить, иначе они не будут загружаться на карту. Так же если вы хотите создать шаттл карго или эвакуации, то ещё придётся копировать компонент этих шаттлов, вы можете его найти в их файлах.

  • @Urlabast

    @Urlabast

    10 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww пришло время бессонных ночей во славу флота.

  • @FriendlyOne_
    @FriendlyOne_2 ай бұрын

    Ку, попытался запустить скачанную карту используя советы из видео, загрузил карту в maps, а также в prototypes, при форсе карты есть только терминал прибытия... И в интернете ничего не могу найти по поводу этой проблемы, как бы не искал

  • @permissioner

    @permissioner

    29 күн бұрын

    Привет! Была та же проблема. Сама трабла заключается в том, что скорее всего ты скопировал в прототипах не ту карту, попробуй другую. И поменяй названия в прототипе карте. Если хотя-бы одно не заменишь - будет ошибка.

  • @permissioner

    @permissioner

    29 күн бұрын

    И также смотри в консоль когда локалку запускаешь, там укажет в чём проблема

  • @FriendlyOne_

    @FriendlyOne_

    29 күн бұрын

    У меня проблема оказалась в другом, я запускал карту определенного сервера на локалке корвакса, а надо было на локалке этого самого сервера. Как разобрался - заработало

  • @FriendlyOne_

    @FriendlyOne_

    29 күн бұрын

    Все равно спасибо за помощь

  • @Artem_Shadow-
    @Artem_Shadow-7 ай бұрын

    есть вопрос по поводу создания переименование бсс точки как это сделать?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    7 ай бұрын

    Вы имеете ввиду переименование станции, чтобы оно отображалось в консоли шаттла? Если так, что в консоли нужно ввести vv и id грида станции. После измените значение в графе name.

  • @Artem_Shadow-

    @Artem_Shadow-

    7 ай бұрын

    спасибо выручил@@TruePaInt-fy1ww

  • @KomkaL1ve
    @KomkaL1ve8 ай бұрын

    Все сделал так как на видео но при введении команды forcemap нету моей карты, что делать? А ещё с столкнулся с проблемой что в маппинге всё заморожено, как это разморозить?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    8 ай бұрын

    Для тестирования лучше всего использовать команду loadmap, для ее работы не нужно создавать прототип. Чтобы разморозить карту нужно ввести mapinit и ид карты. После инициализации карту лучше не сохранять, а загрузить заново, если потребуются изменения.

  • @illuzorr6134
    @illuzorr61342 ай бұрын

    насчёт копирования прототипа не совсем уверен..

  • @mofkkol7935
    @mofkkol793510 ай бұрын

    вопрос, зашел редактировать свою карту а там осталось одно покрытие, с чем это связано?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    Карты ломаются, когда они сохраняются после инициализации. Видимо вам придётся переделывать карту заново или может помочь вот что: Зайдите в файл вашей карты и поменяйте значение postmapinit на 3-й строке на true. И если сохраняете карты после команды mapinit, то в конце команды сохранения пишите true.

  • @resfall2777

    @resfall2777

    2 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww не помогло, я даже не прописывал мапинит, а просто сохранил карту, но стен нет

  • @mizer7654
    @mizer765410 ай бұрын

    В админгосте могу двигаться, а на персе не могу, Генки не пашут, что делать?заправил уран

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    Карту нужно инициализировать командой mapinit, тогда можно будет двигаться и всё такое, только перед этим карту желательно сохранить.

  • @user-dc1xv1bx6r
    @user-dc1xv1bx6r10 ай бұрын

    Спасибо огромное за гайд, но вопрос. Когда спавнишь например стали 30 штук и берешь в руку,то ее призрак остается и его никак не удалить, открыв дебаг я просто поудалял все что смог и она вроде пропала. Как сделать так чтобы этих призраков не было?

  • @exkabachok339

    @exkabachok339

    10 ай бұрын

    Я щас тоже мапил зашёл вроде всё пропало

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    Да, как уже написали, при перезаходе эти призрачные объекты пропадают.

  • @user-dc1xv1bx6r

    @user-dc1xv1bx6r

    10 ай бұрын

    Хорошо, спасибо большое еще раз) @@TruePaInt-fy1ww

  • @user-dc1xv1bx6r

    @user-dc1xv1bx6r

    10 ай бұрын

    Привет, скажи пожалуйста если ты знаешь. Я делаю карту другу типо на прохождение. Ксено и трупы которые я спавнил пропали после загрузки( я сохранял). Как можно это исправить? @@TruePaInt-fy1ww

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    ​@@user-dc1xv1bx6r Добрый день. Когда нужно добавить сущности на карту, то используют не их самих, а их спавнера. Введи spawner в поиске предметов и там есть в том числе спавнер для ксено, только он работает с некоторым шансом, и чтобы он спавнил не бесконечное количество ксено, а одного, просто удали серверный компонент TimedSpawner.

  • @user-ge9ee8uy5h
    @user-ge9ee8uy5h10 ай бұрын

    Я не понимаю как сохранить карту если пишет "попытка сохранить карту после инициализации без принудительного сохранения"

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    К сожалению если сохранить карту после команды mapinit, то она сохраниться поломанной, так что лучше всего начать заново.

  • @user-ge9ee8uy5h

    @user-ge9ee8uy5h

    10 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww спасибо

  • @user-dg5zl5xs4i

    @user-dg5zl5xs4i

    3 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww что это значит начать заново

  • @gamepro4338
    @gamepro43389 ай бұрын

    Как заспавнить планету из экспедиции чтобы её можно было редактировать и сохранить?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Для создания планеты просто создайте новую карту loadmap 20, после преобразуйте её в планету planet 20 [тип], и попробуйте её сохранить savemap 20 true или если она сломается, то savegrid Entid.

  • @fan_lololoski
    @fan_lololoski11 ай бұрын

    А можно так шаттл сохранить и загрузить во время игри

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    11 ай бұрын

    Конечно можно savegrid - для сохранения шаттла при изменении, а loadgrid - загрузка шаттла, астероида в текущую карту.

  • @Dino-pr3nw
    @Dino-pr3nw10 ай бұрын

    КАК ВКЛЮЧТЬ ОТОБРОЖЕНИЕ СЕТКИ ЧТО БЫ ПОСТАВИТЬ ПОЛ?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    Просто поставьте первый тайл и от него можно уже будет ставить другие прямоугольниками.

  • @robotwinter9224
    @robotwinter92249 ай бұрын

    Что делать если при маппинге стены и провода не соединятся? Из-за этого лкп не могут зарядится, а если поставить лкп с бесконечным электричеством то проведя из лкп НВ провода тоже ничего не будет работать

  • @robotwinter9224

    @robotwinter9224

    9 ай бұрын

    Я нашёл проблему почему-то каждая новая плитка имеет свой грид что делать?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Обычно такой проблемы не возникает, если вы сначала поставили первую клетку, а затем уже от неё строите карту квадратами или отдельными клетками.

  • @Desert_Fox212
    @Desert_Fox21211 ай бұрын

    А можно ли создать карту как земля, без космоса?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    11 ай бұрын

    Конечно для этого есть команда planet, главное как только начнётся раунд телепортировать своего персонажа на планету командой tp

  • @Excali213
    @Excali2139 ай бұрын

    Привет. Добавил прибытие. Размеры прибытия как на боксе но шаттла нету. Карта сохранена и запущена с помощью Forcemap. В чем проблема не знаю Стыковояные шлюзы стоят специально для шаттла прибытия

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Возможно проблема в том, что не стоит компонент becomestation и ftlDestination чтобы их добавить просто введите в консоль vv id грида карты. После можно в become station дать имя карте, которое будет отображаться в консоли при отправлении.

  • @Excali213

    @Excali213

    9 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww еще при вводе команды Sudo cvar shuttle.cargo true не работает. Потому что в библиотеке нету такого шаттла

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    @@Excali213 Да, у меня тоже. Видимо документация давно не обновлялась, потому что там предлагается такая команда.

  • @pchelkavopros

    @pchelkavopros

    7 ай бұрын

    как узнать грид карты? при нажатии F3 вписывал по очереди всё что есть в этой меню, стоял на станции. И GridUID, и EntID, и даже просто ID карты. Пишет "The entity does not exist locally" и вылезает vv обычного НВ кабеля. Карта сохранена, во всех папках есть. Пробовал и в режиме маппинга и после инициализации. Прошу, помогите.@@TruePaInt-fy1ww

  • @Moj1t0-123
    @Moj1t0-1233 ай бұрын

    Как выдать себе права на то чтобы сохранить карту?Сервер требует их зачем то

  • @user-qx2kk3vl9e

    @user-qx2kk3vl9e

    3 ай бұрын

    promotehost НИК в консоле сервера

  • @standoff_gg_usp1669
    @standoff_gg_usp166911 ай бұрын

    помоги пожалуйста, у меня в любом случае выдаёт такое: попытка сохранить карту после инициализации без принудительного сохранения

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    11 ай бұрын

    К сожалению если сохранить карту после команды mapinit, то она сохраниться поломанной, так что лучше всего начать заново.

  • @standoff_gg_usp1669

    @standoff_gg_usp1669

    10 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww Спасибо тебе огромное.

  • @user-dg5zl5xs4i

    @user-dg5zl5xs4i

    3 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww что это значит?

  • @vis_orshou2362
    @vis_orshou23625 ай бұрын

    а если нет такой папк как "Content.Server", что тогда?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    4 ай бұрын

    Для маппинга вам желательно иметь скачанную сборку сервера space station 14. В этой папке и будут сохранятся все карты.

  • @Cumder30045
    @Cumder300455 ай бұрын

    И ешо 1 вопрос .А если я хочу модтфицировать обычную карту ?Как мне ее сохранить ?

  • @Cumder30045

    @Cumder30045

    5 ай бұрын

    Этот вопрос анулируется . Я просто не почитал описание .

  • @Cumder30045

    @Cumder30045

    5 ай бұрын

    Отмена вопрос все ешо актален .

  • @Ded31592
    @Ded315929 ай бұрын

    Привет, у меня не работает команда sudo cvar shuttle.cargo true, что делать?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Можешь просто заспавнить его командой loadgrid (id карты) (координаты) /maps/cargo/cargo_shuttle.yml

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    А чтобы работал торговый пост, нужно написать vv (id грида станции) и добавить компонент ftlDestination, где нужно просто написать имя станции, чтобы она отображалась в консоли шаттла.

  • @Airons556
    @Airons55611 ай бұрын

    Вопрос, как найти игровую папку игры? Вроде нахожу, но не то что на видео

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    11 ай бұрын

    Нужен локальный сервер, если вы искали файлы игры в steam папке, то приложение в steam нужно только для того, чтобы отображать сервера, работать с аккаунтом и скачивать клиент сервера. Советую скачать собранную сборку Корвакса с официальной вики, так будет намного проще, чем компилить проект вручную. Ссылка: station14.ru/wiki/Запуск_локального_сервера

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    11 ай бұрын

    Так же когда начнёте маппить в сборке корвакса, учтите, что папка data появляется после первого сохранения карты. В принципе сборка Корвакса проще и легче официальной и хорошо подходит для маппинга.

  • @Airons556

    @Airons556

    11 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww локалка на сборке Корвакса у меня есть. Просто я лез искать файлы в стим

  • @Airons556

    @Airons556

    11 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww все, нашёл. Спасибо))

  • @Airons556

    @Airons556

    11 ай бұрын

    ​@@TruePaInt-fy1wwможет сделаешь гайд на прототипы и их создания?

  • @unitplay4386
    @unitplay43863 ай бұрын

    Что делать если мне пишет когда пишу sudo cvar shuttle.cargo true. То что квар не зареган?

  • @unitplay4386

    @unitplay4386

    3 ай бұрын

    а так же не могу понять как правильно написать команду vv

  • @unitplay4386

    @unitplay4386

    3 ай бұрын

    добавил компонеты беком статион и тд и нечего

  • @unitplay4386
    @unitplay43869 ай бұрын

    Что делать если у меня раунд запускаеца и через секунду заканчиваеца?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Это может случиться при неправильном заполнении прототипа карты. Попробуйте открывать карту командой loadmap 20 [путь к вашей карте]. Если и это не поможет - попробуйте переустановить сервер.

  • @unitplay4386

    @unitplay4386

    9 ай бұрын

    помогло спасибо!@@TruePaInt-fy1ww

  • @user-fk9jp3zl5k
    @user-fk9jp3zl5k22 күн бұрын

    У меня стены не соединеняются. Что делать? Типо они как отдельные блоки стены стоят и не хотят соединеняться.

  • @user-cb5op9qr3c

    @user-cb5op9qr3c

    20 күн бұрын

    У мэнья такое же с проводами...

  • @user-fk9jp3zl5k

    @user-fk9jp3zl5k

    20 күн бұрын

    @@user-cb5op9qr3c я понял в чём проблема. Когда пишешь команду маппинг, то время останавливается. Это и с проводами и с дверьми.

  • @rexsis6763
    @rexsis676320 күн бұрын

    А как загрузить карту в мапинг если сохранил но не доделал?

  • @mofkkol

    @mofkkol

    11 күн бұрын

    заходишь на локальный сервер -> mapping [твоя_карта.yml]

  • @Cumder30045
    @Cumder300455 ай бұрын

    Все круто но у меня появилась проблема. Провода которые я ставлю не соединяются.

  • @amegabeta

    @amegabeta

    3 ай бұрын

    У тебя части постройки не соединились, попробуй ещё раз прописать mapping и заново построить

  • @Star-eb6wv
    @Star-eb6wv5 ай бұрын

    Что делать у меня баг у меня стены не совмещяться а раздельно ставиться так и с проводами окнами что делать?

  • @berryrp

    @berryrp

    19 күн бұрын

    у тебя разные гриды поставь сначало один тайл и от него стройся

  • @mizeliy45_-_RTY
    @mizeliy45_-_RTY11 ай бұрын

    Как не играть с читами это хорошо..... Но есть вопрос а как играть с читами?) Большое спасибо за гайд он очень полезный.

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    11 ай бұрын

    Видимо скоро мне придётся делать гайд на читы, но я сразу же покажу, как их пофиксить, чтобы меня не забанили на всех серверах.

  • @xyipizda8818
    @xyipizda88189 ай бұрын

    Почему у меня нету даже нету папки с картами,не после первого не после второго сохранения карты не появляется

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Чтобы быстро найти вашу карту, просто вбейте её имя в поиск в папке или нажмите ctrl + f для быстрого поиска. В любом случае вы можете найти вашу сохранённую карту введя команду loadmap и имя вашей карты.

  • @xyipizda8818

    @xyipizda8818

    9 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww спасибо, нашел, но теперь другой прикол я сделал все как на видео изменил путь название к карте на основе копии уже готовой карты,но её нету в списке когда через команду перед началом раунда выбираешь карту.

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    @@xyipizda8818 Наверное для тестирования лучше использовать команду loadmap id и путь к вашей карте. Прототипы карт же могут не работать, если указать неправильно путь к карте или не изменить id или название. После загрузки просто телепортируйтесь туда tp id.

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    @@xyipizda8818 Еще это может происходить из-за того, что вы копировали прототип карты, которая является тестовой, а не игровой. Попробуйте сделать то же самое, но с игровой картой, например aspid.

  • @ne_kolobka.
    @ne_kolobka.8 ай бұрын

    Вопрос конечно глупый, но почему провода не соединяются при маппинге? Я их ставлю а они тупо одиночные.

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    8 ай бұрын

    Скорее всего это связанно с сломанным гридом. Чтобы такого не было нужно ставить начальный тайл и от него вести продолжение. Если просто зажать shift и сделать большой прямоугольник в самом начале, что сетка карты будет сломана, и провода не будут соединяться.

  • @ne_kolobka.

    @ne_kolobka.

    8 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww Благодарю, помогло.

  • @ne_kolobka.

    @ne_kolobka.

    8 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww Так-же, сейчас возникла еще проблемка, пишу команду loc, смотрю UID грида, пишу его в команду для сохранения, а она все равно показывает мне "That grid does not exist". Через F3 я тоже смотрел UID грида, там так же.

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    8 ай бұрын

    @@ne_kolobka. Просто в f3 показываются два uid. Первый - тот где находится стрелка мыши, а второй, где стоит призрак или персонаж. Попробуйте встать на карту и навести на неё стрелку.

  • @ne_kolobka.

    @ne_kolobka.

    8 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww Здравия, сейчас попробовал - все так же, пишет что данного грида не существует p.s - сделал чуть по другому, все стало нормально, спасибо вам за помощь!

  • @VCS_Originals
    @VCS_Originals2 ай бұрын

    а как запустить раунд?

  • @plokotunaki3658

    @plokotunaki3658

    Ай бұрын

    Startround

  • @Maestro.exe.404
    @Maestro.exe.4043 ай бұрын

    А как удалить пол?

  • @meqefi

    @meqefi

    2 ай бұрын

    Открой меню действий на "К" и найди там тайл космоса, это если ты в маппинге через loadmapacts делаешь. Еще можно просто найти через спавн тайлов тайл космоса и ставить его там где хочешь удалить пол

  • @user-fd2vc7zw5d
    @user-fd2vc7zw5d3 ай бұрын

    4:35 у меня идея лучше, надо видео где будет гайд на читы в сс14

  • @user-id4pw2xh5d
    @user-id4pw2xh5d9 ай бұрын

    А как можно ломать тайтлы(пол) по облости и по одному ?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Для этого есть специальный тайл space или космос. Правила такие же, как и при работе с обычными тайлами. Зажимая shift можно удалять областями.

  • @user-id4pw2xh5d

    @user-id4pw2xh5d

    9 ай бұрын

    ​@@TruePaInt-fy1wwспасибо

  • @user-bf2fj4gr5y
    @user-bf2fj4gr5y10 ай бұрын

    Здрасьте, гайд офигенный, но у меня появилось три проблемы после гайда, а именно: почему-то после написания рофло-надписи остались странные призраки ручки и бумаги, которые я не мог удалить и взять. Также почему-то некоторые стены я физически удалить не могу, а если нажимаю по ним правой кнопкой мышки, то ничего не происходит. Самая ужасная проблема в том, что я вообще не могу зайти на сервер даже если размещаю спавны условного ассистента и экипажа который присоединился после начала раунда, то не могу зайти в раунд в его начале если нажата кнопка готов, а также не могу зайти после начала, т.к не вырисовывает ролей за которые можно идти играть. В чем может быть проблема?

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    Призраки предметов пропадают потом. Попробуйте удалять стены через f5 там есть кнопка удаления объектов. Что касается невозможности зайти на сервер, просто зайдите как обозреватель и потом заспавните любого персонажа в карте. Чтобы была возможность заходить по нормальному нужно создать прототип карты, а так же присвоить ей компонент BecomeStation, поэтому я рекомендую более простой вариант.

  • @user-bf2fj4gr5y

    @user-bf2fj4gr5y

    10 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww Понял, спасибо, у меня также резко появилась еще одна проблема и снова со стенами: Почему-то некоторые стены соединяются друг с другом, а некоторые нет. я заметил, что если таких стен много, то потом со всей структурой происходят очень странные вещи

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    10 ай бұрын

    @@user-bf2fj4gr5y Это от того, что они находятся на разных сетках. Попробуйте сначала поставить один тайл, а потом от него зажав shift провести прямоугольником столько места сколько вам нужно. Чтобы проверить целостность просто нажмите f3 и если EntId на каждом тайле одинаковый, то ничего не сломалось.

  • @user-bf2fj4gr5y

    @user-bf2fj4gr5y

    10 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww Понял, спасибо, хочу сделать что-то подобное вашего выживания на обломке, только с друзьями

  • @user-bf2fj4gr5y

    @user-bf2fj4gr5y

    10 ай бұрын

    @@TruePaInt-fy1ww Вот черт, только что зашел попробовать снова сделать нормальную карту и ваш совет с f5 не помог

  • @bobikobob
    @bobikobob9 ай бұрын

    здраствуйте дайте ответ пожалуйста на вопрос у меня игра в стиме когда захочу в локальные файлы там нету пути которого ты указал что делать?

  • @Excali213

    @Excali213

    9 ай бұрын

    Это сборка сервера. То есть эти файлы не в самой игре, а в сборке сервера

  • @TruePaInt-fy1ww

    @TruePaInt-fy1ww

    9 ай бұрын

    Да, это действительно файлы сборки сервера, мы можете их скачать уже скомпилированными на вики корвакса: station14.ru/wiki/Запуск_локального_сервера

Келесі