개발자가 거절한 7가지 아이템 패치 (마인크래프트)

Ойындар

*여러분은 어떤 아이템 버프가 좋나요?
개발자가 거절한 7가지 아이템 패치
1. 무지개 가마솥
2. 주민 납치하기
3. 방패 리메이크
4. 도자기 패치
5. 새로운 이동수단
6. 물약 조합법
7. 갑옷 거치대 패치
#마인크래프트#김만덕#마크
- 버젼 : 1.20 / 1.20.1 / 23w13a_or_b
- 쉐이더 : X
- 리소스팩 : fresh animations
- 멤버십 가입 : / @kingmandeok

Пікірлер: 768

  • @Kingmandeok
    @Kingmandeok9 ай бұрын

    Q. 여러분이 원하는 아이템 패치는 어떤 건가요? + 포션 조합법을 다 외운 분 계신가유 좋아요 한 번씩!

  • @LUCKVENUS1234

    @LUCKVENUS1234

    9 ай бұрын

    저요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qh1rm7sb5l

    @user-qh1rm7sb5l

    9 ай бұрын

    참고: 명령어를 쓰면 저항, 부패 등의 효과 포션도 만들 수 있다고 합니다.

  • @JACKY-1how

    @JACKY-1how

    9 ай бұрын

    1-A.(베드락)제에발 발광 효과좀 추가해 주었으면.... 2-A.구리 도구or자수정 도구or에메도구 3-A.화살 제작대 사용....(왜 못쓰는 걸까요?*아직도)

  • @JoonHan-rf8ze

    @JoonHan-rf8ze

    9 ай бұрын

    저는 자바,베드락 다외우고 제조 불가능한것도 압니다

  • @user-op6mx5wj3j

    @user-op6mx5wj3j

    9 ай бұрын

    1번 총 픽샐로 저퀄리티 옛날 총 이라도 추가해 줬으면 좋겠다 2번 열매 사과나 오랜지 포도 딸기 바나나 같은 열매들을 추가해 줬으면 좋겠다 3번요리 그냥 굽는게 요리인 식상한것 말고 좀 재밌는 요리 시스탬이 추가되면 좋겠다

  • @woncheol1210
    @woncheol12109 ай бұрын

    개인적으로 서로다른 반블럭 두개가 겹쳐지는 기능도 있었으면 좋겠음

  • @LOVE--Satou_Kai0602

    @LOVE--Satou_Kai0602

    3 ай бұрын

    난 그거에 세로 반블럭도 그 기능이 있었으면 ㅎ

  • @t2or2ycut2
    @t2or2ycut29 ай бұрын

    7:01 배드락에선 팔이 있어 무기도 장착 가능하고 웅크리기를 하고 갑옷 거치대를 보면 버튼이 나오는데 그걸로 행동을 바꿀수 있습니다.

  • @YT-sr1we

    @YT-sr1we

    9 ай бұрын

    맞다 배드락은 됨. 나도 해봤음.

  • @kunyamarin

    @kunyamarin

    9 ай бұрын

    배드락만해서 다되는줄 ㅋㅋㅋ

  • @Zark_nk

    @Zark_nk

    8 ай бұрын

    @@kunyamarin나도

  • @snowsaint

    @snowsaint

    5 ай бұрын

    @@YT-sr1we 대신 자바에는 방패에 현수막 조합 되는데 베드락은 불가

  • @Peta_1004

    @Peta_1004

    5 ай бұрын

    ​@@snowsaint방패에 현수막 됩니다

  • @user-qh1rm7sb5l
    @user-qh1rm7sb5l9 ай бұрын

    어쩌면 모장은 필요한 아이템을 만들려고 직접 모드를 제작하는 유저들을 원했던 것일지도...?

  • @Kingmandeok

    @Kingmandeok

    9 ай бұрын

    이거 맞을지도...?

  • @user-zm4qp7mz5f

    @user-zm4qp7mz5f

    9 ай бұрын

    이걸 생각 못했네ㅋㅋㅋ

  • @user-xl7ku4xl1g

    @user-xl7ku4xl1g

    9 ай бұрын

    맞는 말이누 모장이 맞는말뚜시

  • @NO992

    @NO992

    9 ай бұрын

    그렇다기엔 모드 지원도 안 하는 갓겜...

  • @Arena76

    @Arena76

    9 ай бұрын

    모장은 제발 모드 API 공식지원좀 해줘라

  • @lihan113
    @lihan1139 ай бұрын

    갈고리 밧줄 나오면 탐험하기에 아주 편하긴 하겠지만 다른 게임에서도 종종 보이듯이 다른 컨텐츠 소모 속도가 너무 빨라지거나 일부 기믹을 무시할 수 있으니 개발자들로써는 함부로 추가하기 어려운걸지도 모르겠네요.

  • @user-ol3zz6rw2r

    @user-ol3zz6rw2r

    9 ай бұрын

    근데 갈고리 밧줄 있어 봐야 고인물이 아닌 이상 그냥 낙뎀받고 죽어서 버그만 조심하면 그렇게 빨라지진 않습니다. 만일 이동거리가 문제라면 가동범위를 줄이면 되고요.

  • @Geonu._.

    @Geonu._.

    9 ай бұрын

    ​@@user-ol3zz6rw2r근데 기존 마크랑 안맞게 너무 현대적이기도 하고 솔?직히 저러면 금방 질려서 차라리 끌어오는 무기로 만드는게 나을거같은데

  • @angkimogji

    @angkimogji

    9 ай бұрын

    ​@@Geonu._.줄에 곡갱이단 갈고리밧줄보단 주크박스나 인첸테이블이 더 현대적인데요...

  • @Soptcon

    @Soptcon

    8 ай бұрын

    ​@@angkimogji인첸은 초전도체라고 ㅋㅋ

  • @user-sw1vh5gc4i

    @user-sw1vh5gc4i

    8 ай бұрын

    겉날개부터 개 에바였음

  • @user-ch6uo6ry5c
    @user-ch6uo6ry5c9 ай бұрын

    가시피스톤,직접 길이를 늘릴 수 있는 피스톤이 레드스톤종류 아이템으로 나오고 눈덩이가 몹을 얼릴수 있도록 패치된 뒤 신규 보스몹이 네더 또는 눈바이옴에서 나타나면 좋을것 같아요.(얘티 또는 악마형 보스몹)

  • @yhw0233
    @yhw02339 ай бұрын

    방패 종류랑 주민 끈으로 옮기는거, 방패 시야 이런거 다 텍스쳐팩이나 모드인가요? 이번 영상에서 쓰인 것들 링크 주실 수 있을까요?

  • @user-vk9wo8qm9w
    @user-vk9wo8qm9w9 ай бұрын

    개인적으로 늪마을,창(무기),사과파이,식탁,계단난간이 나왔으면 좋겠네요 ㅠㅠㅠ

  • @Kingmandeok

    @Kingmandeok

    9 ай бұрын

    언젠가는 꼭 나올 날을 기다리며...

  • @jwjwlove16

    @jwjwlove16

    9 ай бұрын

    +해머

  • @dubuhanmo

    @dubuhanmo

    9 ай бұрын

    의자

  • @user-km4vu1db5b

    @user-km4vu1db5b

    9 ай бұрын

    삼지창이 있음

  • @user-et3uq9ig1g

    @user-et3uq9ig1g

    9 ай бұрын

    창 우클릭 하면 돌리면서 막는 방패 상위호환으로 나오면 재밌을듯

  • @cakeribbon7288
    @cakeribbon72889 ай бұрын

    삼지창보단 못해도 나무창이 나와주었으면 좋겠네요 개인적으로 창에 로망이 있어서.. 그리고 포션 2개나 4개만 겹쳐져도 평소에 포션을 자주 들고 다닐텐데 이 기능도 있음 좋겠네요

  • @류네

    @류네

    9 ай бұрын

    죽창

  • @user-yb5fq6zu5j

    @user-yb5fq6zu5j

    9 ай бұрын

    화살 여러가지 솔직히 잘 안 쓰니까 재료를 바꿔서 네더라이트 화살 다이아몬드 화살 이런거 있음 좋을 것 같은데

  • @cabbagesoup1141

    @cabbagesoup1141

    9 ай бұрын

    아니면 구리창? 구리 활용성이 너무 없어서 이런거라도 만들어줬으면 좋겠어요

  • @user-pposilagi

    @user-pposilagi

    9 ай бұрын

    원래 칼보다 창이 거의대부분 주력이였긴함 현실에서도

  • @BOOMdoyoulookedforthis

    @BOOMdoyoulookedforthis

    8 ай бұрын

    대나무 제작 아이템 많아졌으니 죽창도 하나 만들어야지

  • @user-nr3yg9rc6t
    @user-nr3yg9rc6t9 ай бұрын

    '바꿀 능력이 없다'는 말을 기가 막히게 돌릴 줄 아는 모장

  • @Kingmandeok

    @Kingmandeok

    9 ай бұрын

    캬 오늘의 명언

  • @user-ir1ru3sf1w

    @user-ir1ru3sf1w

    2 ай бұрын

    라면서 지는 자바 코드도 못만짐

  • @jeongjo13
    @jeongjo139 ай бұрын

    오늘도 재미있고 마크할때 유익한 정보 감사합니다

  • @user-uq8bs7ix7z
    @user-uq8bs7ix7z9 ай бұрын

    7:00 여기서 거치대 자세는 BE에서만 바꿀수 있다(무기 거는거 포함)

  • @paper1972
    @paper19729 ай бұрын

    2:16 : 불꽃놀이를 보고싶어? (요이미야 일러)

  • @pixel1111_

    @pixel1111_

    4 ай бұрын

    나만 생각한게 아니었어!

  • @user-bh2fk7ms1i

    @user-bh2fk7ms1i

    4 ай бұрын

    안돼 온세상이 원신이야..!!

  • @user-ik4hz8nx1j

    @user-ik4hz8nx1j

    4 күн бұрын

    그뭔

  • @TV-qf6mo
    @TV-qf6mo9 ай бұрын

    매일 재미있는 영상 만들어 주셔서 감사합니다 건강하세요!

  • @goungon
    @goungon9 ай бұрын

    뭔가 유저들이 생각해 낸 것을 본인들이 생각 못했다는거에 분함을 느껴 "안만들어 뷁" 했다는....

  • @namunamu2
    @namunamu29 ай бұрын

    영상에 쓰이는건 따로 모드를 찾아서 넣으신 건가요?

  • @jeongjo13
    @jeongjo139 ай бұрын

    주요 순간: 제가 직접 작성한 겁니다. 0:31 무지개 가마솥 1:33 주민에 끈 사용 2:50 다른 바이옴 마을 추가 3:09 방패 리메이크 4:16 도자기 패치 5:19 새로운 이동 수단 6:14 물약 조합법 책 추가 6:55 갑옷 거치대 패치

  • @user-mo1xr2pb5f
    @user-mo1xr2pb5f9 ай бұрын

    갈고리 약간 그거면 좋겠는데 그냥 물낙법이나 건초낙법 하면 쉽기는 한데 갈고리로 블럭에 설치하면 바라보는 방향으로 줄이 주욱 내려오는거지. 약간 공중에 설치할 수 있는 사다리느낌? 이면 괜찮을 것 같은데...

  • @yunbin_
    @yunbin_9 ай бұрын

    마인크래프트 개발자들이 말하는 유저들의 창의성을 해친다는 말은 모드 개발자들을 향한 말이 아닐까 싶습니다. 너무 본인들이 다 만들어버리면 유저들이 상상력을 동원해 여러가지 종류의 아이템들이 만들어지지 않을거다 라고 생각하는거 같네요.

  • @Arena76

    @Arena76

    9 ай бұрын

    근데 그거도 이상한게 모드 API같은거도 공식으로 지원을 안해줌 ㅋㅋㅋㅋ

  • @pastel4954

    @pastel4954

    9 ай бұрын

    흠.. 어쨋든간에 편의성 부분에서 패치할 수 있는게 있다면, 개발자 측에서도 업데이트를 통해 만들어주면 유저의 반발을 살 만한 일은 없으리라고 보는데..

  • @Doctor041

    @Doctor041

    9 ай бұрын

    저도 이미 가구모드 포함해서 여러가지 팩모드가 있는데 공식이 만들어줄 필요는 없다고 생각해요 이미 2차 창작은 즐겁게 날뛰는데 간섭할 필요는 없다 이런거죠 샌드박스형식의 게임에 여러가지 도구,블럭을 추가 해야 하고 마인크래프트를 너무 RPG 요소를 추가 시키면 초반에 즐긴 유저 입장에서도 이게 마크냐 할꺼 같아요 지금도 이미 워든이라던가 주민 거래 요소가 있지만요 초반에도 생겨난 거기도 하지만 그건 몹에 추가된 요소 일뿐이죠 막상 이것 저것 추가하다 보면 마인크래프트는 결국 샌드박스 장르 게임이 아닐테니까요 2차 창작은 팬아트,팬 애니메이션라던가 생기겠지만요 그래도 게임을 더 즐기기 위한 유저를 위해 게임에 이런 부분이 추가 되길 바라는 마음이 간절하다면 모장께 부탁 할 수 있겠어요 아니면 모드를 만들거나 말이죠

  • @tordoc9817

    @tordoc9817

    8 ай бұрын

    애초에 모드는 호환성 문제도 있고 포지랑 모드 버젼 맞추기도 귀찮은데 공식으로 해주면 얼마나 편해

  • @Eternal_Return-4

    @Eternal_Return-4

    5 ай бұрын

    그러면 포지라도 공식으로 해줘.. 공식모드내던가

  • @user-rl9mz2cl9q
    @user-rl9mz2cl9q8 ай бұрын

    김만덕님 1일전에 비공개영상 1.21 버전에 나온다는 크랩 그 영상은 뭔가요?

  • @IM_NewBi_120
    @IM_NewBi_1209 ай бұрын

    (방패 돌진기능) 차지해서 1-3칸 정도 돌진해서 경로에있는 앤티티를 밀쳐내면 재밌겠다 인첸트도 재밌는거 많이 나올거 같은데

  • @user-qm1li7zb3q

    @user-qm1li7zb3q

    5 ай бұрын

    0.5초 기절 같은 거

  • @Shaco45
    @Shaco459 ай бұрын

    좀 더 다양한 물약 제조법을 만들어주면 좋겠다

  • @kkkk-gq1pw
    @kkkk-gq1pw8 ай бұрын

    젤다 스크레빌드마냥 포션을 방패에 합치면 방패로 막았을때 표션효과가 터지거나 하면 좋을듯

  • @Lidin09
    @Lidin099 ай бұрын

    마지막 갑옷거치대 아이디어는 "또" 베드락에 있습니다 와우

  • @user-ex3zy9dj9r
    @user-ex3zy9dj9r9 ай бұрын

    6:13 저렇게 자세하게 는 아니지만 리소스팩으로 대충 어떤식으로 만드는지 알수있어요!

  • @배지밀
    @배지밀9 ай бұрын

    몹들 움직임이 생동감있게 한거 어떻게 한건가요??

  • @user-xi5jc6wc6w
    @user-xi5jc6wc6w9 ай бұрын

    7:20 팔은 BE 버전에 있을껄요?

  • @clraralee3651
    @clraralee36519 ай бұрын

    방패 옆으로 든거는 어떻게 한건가요? 모드를 쓴건가요?

  • @user-bp9ti5yw6f
    @user-bp9ti5yw6f9 ай бұрын

    7:53 이건!! 내가 원했던 모습이야!! 으하하하하하ㅏ!!!

  • @kakana715
    @kakana7159 ай бұрын

    자바랑 베드락 섞어서 출시하면 진짜 좋을듯 6:33 오타 "불폄함"이라고 써있음 3:52 오타 "주위가 밟아진다"

  • @racunlee181

    @racunlee181

    9 ай бұрын

    자드락에디션 ㅋㅋㄹㅃㅃ

  • @JACKY-1how

    @JACKY-1how

    9 ай бұрын

    ㄹㅇ루여.... 이거는 진쨔 좋을듯요...

  • @user-zm4qp7mz5f

    @user-zm4qp7mz5f

    9 ай бұрын

    주인장이 답글을 남길 때가 됐는디

  • @Lemonee7353

    @Lemonee7353

    9 ай бұрын

    ​@@racunlee181자드락 베디션 ㄷㄷ

  • @bsk_enfp

    @bsk_enfp

    8 ай бұрын

    베바 에디션

  • @user-py5ss2xt9r
    @user-py5ss2xt9r3 ай бұрын

    3:46 젤전 왕눈 스크레빌드

  • @에프에이치FH
    @에프에이치FH9 ай бұрын

    가마솥에 포션을 담아서 들어가면 포션 효과를 받게해주는 기능도 넣어볼 법 했다고 봐요.

  • @Youdonotsubscribemeplease

    @Youdonotsubscribemeplease

    9 ай бұрын

    ​@@user-zs8dt9bo6e그렇다치면 베드락도 단점 많음 1.자바에비해 업데이트를 늦게한다 2.네더천장위에 블럭을 못설치한다 3.모드나스킨을 돈주고 사야한다 -물론 발전과제깨면 스킨등을 준다- 4.번역이이상하다. 5.휩쓸기같은 특정 인첸트가 없다 6.컴퓨터면 모르겠지만 핸드폰에는 3인칭을 할려면 설정에 들어가서 일일이 켜야한다. 7.발광등에 인첸트가없다.

  • @jiwan587
    @jiwan5877 ай бұрын

    7:06 BE유저인데 BE갑옷 거치대는 팔은 물론 있고 포즈 변경도 가능해요

  • @팜하니귀여웡

    @팜하니귀여웡

    4 ай бұрын

    이제 포즈는 변경 못하는거 아니였음? 저번에 포즈 바꿀라했더니 안되는것같아서 업데이트 하면서 기능 삭제했나보네라고 생각했는데

  • @user-ty5lk7mi6p
    @user-ty5lk7mi6p9 ай бұрын

    포션 조합법 대충 외우고 다니긴하지만.. 그림처럼 표 주면 도움될듯여 진짜 야생할때마다 책에 적어놓고 다니는거 귀찮아요....

  • @duckckun2
    @duckckun29 ай бұрын

    만들기 귀찮았다는게 학계의 정설임

  • @user-nh1hv3it1z
    @user-nh1hv3it1z9 ай бұрын

    흑요석방패 거북등딱지처럼화염저항 가시방패or방페에가시인첸트 이런거넣어주면 그나마방패쓰지않을까

  • @user-tunawalnut
    @user-tunawalnut9 ай бұрын

    확실히 훅샷은 좋은듯 나온다면 젤다같이 쓸 수 있지 않을까요?

  • @user-wu3ue2lw8z

    @user-wu3ue2lw8z

    9 ай бұрын

    옛날에 나왔던 황공 처럼요?

  • @user-tunawalnut

    @user-tunawalnut

    9 ай бұрын

    특정한 부분에만 쏠수도 있겠죠 나뭇잎이라던지

  • @SY-dy2dr
    @SY-dy2dr5 ай бұрын

    X box 로 마크할땐 갑옷거치대에팔도있고 무기도 들수있고 동작도 쉽게 바꿀수 있는데

  • @Greenteaslime
    @Greenteaslime8 ай бұрын

    차라리 방패 업데이트를 한다면 방패에 다크 소울 시리즈 처럼 패링 기능 추가하면 좋을듯?

  • @user-ew1el9lu1b
    @user-ew1el9lu1b9 ай бұрын

    참고: BE에서는 갑옷거치대가 팔을갖고있다 그래서 무기를 장착시키거나 자세를 바꿀수있다

  • @user-zzzzzzzzzzz318
    @user-zzzzzzzzzzz3184 ай бұрын

    2:23 이 브금은.. 요미..?

  • @user-qc5hn2ty7x
    @user-qc5hn2ty7x4 ай бұрын

    Be에선 캐릭터 꾸밀때 최대한 작게 만들면 방패 들었을때 시야 가리는게 거의 사라져요

  • @Yoisaki._.Kanade
    @Yoisaki._.Kanade5 ай бұрын

    주민 끈으로 묶었을 때 BGM이 무엇인지 알 수 있을까요?

  • @stardream131
    @stardream1319 ай бұрын

    고인물 유저 김만덕은 물약 제조법을 다 알고 있을거라 믿어봅니다.

  • @user-uz3vs9cq2b
    @user-uz3vs9cq2b4 ай бұрын

    물레베이터 만들 때 쓸 켈프 양동이도 나오면 좋겠네요

  • @are1006
    @are10069 ай бұрын

    +@be에는 갑옷거치대의 모습을 바꿀 수 있고 무기또한 장착할 수 있습니다!

  • @Pinetv335
    @Pinetv3353 ай бұрын

    4:54 요거는 도자기에다 화분을꽀아서 활용가능합니다 물론 작은것만할수있다는게 단점이지만....

  • @user-gw1sk6kn9m
    @user-gw1sk6kn9m9 ай бұрын

    TNT에 광물부류 아이템이 파괴되지 않았으면 좋겠습니다 광질하는 기계도 없는데 TNT가 전투무기나 함정으로만 쓰이는건 좀 이상하지 않나...

  • @user-rg2gb6bm2m
    @user-rg2gb6bm2m9 ай бұрын

    3:52 밟아진다x 밝아진다o 오타있어용

  • @user-pk4hj7dc1y
    @user-pk4hj7dc1y9 ай бұрын

    혹시 여기 중반부터 쓰신 브금이 원신인가여

  • @user-mt8cu5ru9y
    @user-mt8cu5ru9y9 ай бұрын

    갈고리 밧줄을 배트맨마냥 날아디니는 용도가 아니라 현실의 등산장비나 공사장에서 쓰일법한 로프로 딱 벽타고 오르내리는 정도면 밸런스적으로도 괜찮을거같음

  • @user-mt8cu5ru9y

    @user-mt8cu5ru9y

    9 ай бұрын

    그리고 갈고리밧줄만 있을때는 던질수 없고 절벽위에 설치해서 아래로 오르내리는 용도로만 쓰고 활이나 쇠뇌 등의 도구로 쏴서 먼곳에도 설치하는 식이면 꽤 괜찮을듯?

  • @TV-me2hb
    @TV-me2hb8 ай бұрын

    7:06 베드락 버전에선 팔이 있고 모양 변경 가능합니다

  • @self-growth_seeker
    @self-growth_seeker9 ай бұрын

    그래플링 훅은 너무 사기라 좀 그렇고 차라리 끈+갈고리로 어떤 아이템 새로 추가하고 석궁으로 그거 장전하고 몹들 끌어당기는거 만들어주면 좋을듯

  • @user-yp2xg7vd5i
    @user-yp2xg7vd5i8 ай бұрын

    옛날에 가마솥으로 염색 할수 있었던거 같은데 사라진건가요?

  • @user-vv9dp6hp9h
    @user-vv9dp6hp9h8 ай бұрын

    마크에서 총이 공식적으로 추가 될수 있을까요?(만약 추가된다면 총알은 화약과 구리로 제작하게 된다면 구리의 활용도도 늘어날것 같은데요)

  • @user-nr4ve5ld4y

    @user-nr4ve5ld4y

    8 ай бұрын

    솔직히 총은 총모드가 너무 많아서 모장기술력으로 대충 냈다간 전에있던 모드들이랑 비교당하면서 비웃음당할거 뻔하니 안낼듯

  • @rosgooey4278
    @rosgooey42789 ай бұрын

    Be는 갑옷거치대 팔이있고 Je는 갑옷거치대 명령어로 팔있게 하거나 없엘수있어여

  • @Canducky
    @Canducky9 ай бұрын

    7:36 솔직히 여기서 이상한 생각을 해버렸습니다...

  • @Mium2

    @Mium2

    8 ай бұрын

    나만 그런게 아니라니

  • @Epple...
    @Epple...9 ай бұрын

    갈고리 줄이 여기 나온것 중 1~2위 정도로 유용할듯

  • @Nyummmy
    @Nyummmy9 ай бұрын

    3:47 오 스크래빌드!

  • @JACKY-1how
    @JACKY-1how9 ай бұрын

    1:40 아 ㅋㅋ 베드락은 보트에 태우고 끈 매달수 있는데 킬킬

  • @user-tj5cu9vf6r
    @user-tj5cu9vf6r9 ай бұрын

    진짜 의자랑 그래플링 훅은 나오면 너무 좋을 거 같음

  • @oe7874
    @oe78749 ай бұрын

    우리가 원하는 건 총,의자,세로 반블록,주민 밧줄,저주 인첸트 없애기,삼지창 확률 높이기,공속 없애기,갑날개(갑옷 겉날개)ㅠㅠㅠㅠ

  • @kazeros594
    @kazeros5949 ай бұрын

    제가 비뚤어진 생각을 가진 건지 모르겠지만 상상력을 해친다는 말은 핑계로 밖엔 안들리고 그냥 유지들더러 더 고생하라고 하는 것 같아요.

  • @Yuno0305
    @Yuno03055 ай бұрын

    2:18 목줄 플레이 못 참지...❤

  • @mailykim254
    @mailykim2545 ай бұрын

    2:46 ???: 어머 그쪽도 주민키우시나봐요

  • @ggon643
    @ggon6439 ай бұрын

    입체기동말고 짚라인이라도 나오면 괜찮을거같은데

  • @시그윈
    @시그윈5 ай бұрын

    4:43 젤다의 전설..?

  • @Endymion_Spellbook
    @Endymion_Spellbook9 ай бұрын

    개인적으로는 BE에 있는 시듦의 화살이 나와줬으면 좋을 것 같고요(주민이 개편되니, 늪 주민같이 쉬이 얻기 어려운 주민의 화살 제조인에게 넣어주면 어떨까 싶네요.), 삼지창의 찌르기를 BE같이 물에 닿아만 있어도 추가 데미지를 주도록 했으면 어땠을까 싶습니다.

  • @worldgame10000

    @worldgame10000

    9 ай бұрын

    근데 BE PC랑 같이 하는 유저로써 BE에만 있는 기능은 PC로 업데이트를 안해주는 것이 좋을꺼 같아요. BE에 2일 전에 1.5칸 지나가거나, 엎드릴수 있는 기능이 나왔는데 BE만에 기능이 사라지면 BE를 하는 메리트가 없어진다 라는 느낌

  • @QwertQwert-sc7it

    @QwertQwert-sc7it

    9 ай бұрын

    ​@@worldgame10000뭐야 엎드리는게 나왔어? 어떻게 하는거임? 1.5칸은 웅카리는 걸꺼고

  • @worldgame10000

    @worldgame10000

    9 ай бұрын

    @@QwertQwert-sc7it 나왔던데

  • @user-ub6nc4hp2d

    @user-ub6nc4hp2d

    5 ай бұрын

    @@QwertQwert-sc7itbe는 원래 다락문 엎드리기 안됐었음

  • @user-nd3dz8kw2h
    @user-nd3dz8kw2h8 ай бұрын

    갈고리 나오면 좋겠지만 만약 드림같이 고인물이 사용한다 치면 뭔 개삽사기 스킬이 나올지 모름

  • @user-ms2bc7jj8z
    @user-ms2bc7jj8z4 ай бұрын

    마지막은 베드락에서 비슷하게 있어요. 팔은 있어서 무기나 아이텐 방패를 줄수 있어요.(대신 한개만) 그리고 전기 신호 주면 자세가 바껴요.

  • @user-rh9ff3ho7r
    @user-rh9ff3ho7r8 ай бұрын

    제 생각엔 물약 레시피를 직접 기입할 수 있는 레시피북 아이템을 추가하면 좋을듯 어차피 검색하면 다 뜨니까..

  • @Satgat-Aing
    @Satgat-Aing8 ай бұрын

    2:50 이때 나오는 음악을 알수있을까요? 어디서 들어봤는데 기억이 안나네요

  • @pixel1111_

    @pixel1111_

    4 ай бұрын

    요이미아 pv 브금 입니다

  • @Blueapple84
    @Blueapple849 ай бұрын

    방패는 패링기능 생겼으면 좋겠음 한 1초 정도만 막을수 있는데 그 사이 피격당하면 데미지입히고 밀치는 느낌으로

  • @user-mc2ir7oe3r

    @user-mc2ir7oe3r

    9 ай бұрын

    1초는 너무 판정이 후한듯.. 프레임 단위로 하는게 더 좋을거같음 닼소정도로

  • @MBC_official

    @MBC_official

    9 ай бұрын

    ​@@user-mc2ir7oe3r하드코어 게임도 아니고 닼소라니..

  • @user-mc2ir7oe3r

    @user-mc2ir7oe3r

    9 ай бұрын

    @@user-ng1xr2bi1z 즉발공격같은경우는 패링을 미리쓰고 상대에게 접근하는식으로 쓰면될듯..? 패링있는 마크 RPG서버에서 그런식으로 패링을 사용했기 때문임. 아니면 공격에 선딜넣는대신,(공격캔슬불가) 패링에도 선딜레이 넣으면 될듯. 왜냐하면 닼소PVP에선 공격에 선딜이 있지만 패링에도 선딜레이가 있어서 예측 패링을 써야하는 경우가 있음.

  • @user-mc2ir7oe3r

    @user-mc2ir7oe3r

    9 ай бұрын

    @@MBC_official 패링 판정이 1초면 방패가 너무 OP가 될거같음. 극단적으로, 변명자 상대로 패링을 계속 성공해서 방패만으로도 변명자를 죽일수있는 어처구니없는 사태가 발생할수있을듯..?

  • @gogam2

    @gogam2

    2 ай бұрын

    ​@@user-mc2ir7oe3r자연 스폰 기준으로 유일하게 방패를 무력화하는 몹인데 방패에 맞아 죽는다면 확실히 좀...

  • @chorockbit
    @chorockbit9 ай бұрын

    이제야하나올렸네 ㅜㅠㅜㅠㅜㅜ진짜 평생기다렸다

  • @user-vm5rt6ty78
    @user-vm5rt6ty789 ай бұрын

    아 제가 베드락 유저인대 베드락 버전은 거치대 팔이있고 방패 삼지창 무기는 다 들수있고 웅크리고 하면 포즈도 할수있어요 베드락만

  • @user-kb1nx2vv6x
    @user-kb1nx2vv6x9 ай бұрын

    신기하게 갑옷 거치댜는 모바일에서 웅크리기누루고 밑에 포즈 변경하기 눌러서 바꿀수도있고 검도넣을수있다는.....

  • @user-to6wv7vr6q
    @user-to6wv7vr6q9 ай бұрын

    갑옷거치대에 칼,곡괭이,도끼 다는게 B.E만 돼요?

  • @joung851714
    @joung8517149 ай бұрын

    6:06 이거 어디서 봤나 했는데 예전에 마인즈 서버에 공성전이라고 있는데 거기 스카웃인가 능력이 낚시대 줘서 입체기동 하는 거였음

  • @Chusubabong
    @Chusubabong9 ай бұрын

    방패에 소재 붙이는건 젤다 티오킹이랑 너무 비슷해서 거절한거 같아요

  • @Likesyu1
    @Likesyu19 ай бұрын

    요이미야 맘인데 요이미야 pv 노래 너무좋고

  • @user-vt9yv9zp8i

    @user-vt9yv9zp8i

    9 ай бұрын

    요미는 최고다!

  • @Likesyu1

    @Likesyu1

    9 ай бұрын

    요미는 최고다! Chain

  • @jyjo7072
    @jyjo70727 ай бұрын

    나는 마크 베드락 5년동안 하면서 저게 당연하면서 유일한 염색 방법으로 여겼는데……..(충격),그리고 베드락은 김만덕님이 말한 갑옷 거치대의 기능이 다 들어가 있는데

  • @user-ol3zz6rw2r
    @user-ol3zz6rw2r9 ай бұрын

    내가 원하는 것 1:주민 마을 판정 설정 가능(주민마을 재건축하는데 건물 크기가 커지면 주민이 자기 침대를 못 찾아감,.그리고 주민 교배소는 되려 범위가 너무 넓음) 2:반블럭과 계단블럭 종류 추가 3:항아리에 상자 기능(그냥 평범한 상자여도 디자인빨로 합격 가능) 4:횃불꽃에 밝기 추가,벌래잡이풀에 벌레계열 한정 위더장미 상위호환기능 5:주민마을 업데이트 취소 6:이름표나 현수막은 모루 없이 이름 변경 가능(바꿀 일은 많은데 바꾸긴 힘듬) 7:엔드시티 리메이크 8:오버월드 전용 보스 추가 9:정글사원,피라미드 리메이크(너무 규모가 작음) 10:형판 디자인 겹치는 기능

  • @king-lm6dy
    @king-lm6dy9 ай бұрын

    BE가끔 하는이유? 전 항아리중 숙성이 가장 마음에 듬 마크로서 적당한 느낌?

  • @YooHyeon_ISTJ
    @YooHyeon_ISTJ3 ай бұрын

    진격거 모드 깔아서 입체기동장치 타고다녀야 하나

  • @user-cq5rf1gt4y
    @user-cq5rf1gt4y9 ай бұрын

    요미 PV브금이 들리길래 놀랬습니다

  • @Vahar_dlsksi
    @Vahar_dlsksi9 ай бұрын

    대체 그 '창의력을 해친다'의 기준이 뭐길래 업데이트가 오래걸리는걸까요. 그 오래걸린 업데이트도 틀만 만들고 양은 엄청 적어서 유저들이 알아서 하라는 듯이 던져주는것같고.

  • @jwjwlove16
    @jwjwlove169 ай бұрын

    5:35 하이픽셀 스카이블럭에 있다고 합니다(모드아님, 그냥 낚싯대)

  • @doors_seek8483

    @doors_seek8483

    9 ай бұрын

    -저만 그생각한게 아니었군요-

  • @Dragon-1209
    @Dragon-12099 ай бұрын

    0:59 물속에서 타는게 아니라 용암데미지랑 불데미지랑 따로라 불데미지 사라지고 용암데미지만 입은거...

  • @user-hf6bc5gp4e
    @user-hf6bc5gp4e7 ай бұрын

    그 가마솥에 물약 넣고 화살 넣는것도 가능하지 않나요?

  • @user-dn5jd3qc5m
    @user-dn5jd3qc5m9 ай бұрын

    BE에선 양동이에 물약도 들어가더라고요

  • @user-vy9ll2qn7f
    @user-vy9ll2qn7f9 ай бұрын

    물약제조법은 완전히 알려주진 않아도 한번 만들어본 물약 제작법정도는 기록해주면 안되나

  • @Debugnaz
    @Debugnaz5 ай бұрын

    방패도 초반엔 막으면 넉백 있었는데 없어져서 근접전에서는 잘 안쓰게됨

  • @roan1122
    @roan11229 ай бұрын

    7번쨰는 명령어나 be에서 한정된 포즈로는 가능

  • @user-um6tq7vw8w
    @user-um6tq7vw8w5 ай бұрын

    갑옷 거치대 팔 있고 주민은 명령어 없이 이름표로 묶을수 있어요

  • @Jammo0210
    @Jammo02108 ай бұрын

    2:40 오 원신 브금

  • @kjugus
    @kjugus4 күн бұрын

    몬스터를 NPC처럼 자연스럽게 멈춰둘수 있는 방법은 명령어&투명블럭 뿐이다 근데 투명블럭도 명령어로 꺼내야 할뿐더러 투명블럭은 뭔가 자연스럽지 안다 그러니까 그러니깐 내가 가장 원하는 업뎃은 밧줄내놔!!

  • @user-wv7np7kq1v
    @user-wv7np7kq1v2 ай бұрын

    장식된 도자기의 큰 꽃만 싶을 수 있게 업데이트 해줬어요

  • @user-fp6yk7vj8z
    @user-fp6yk7vj8z4 ай бұрын

    갈고리는 진격의거인 입체 기동 장치 같네요 ㅋㅌㅋㅋ

  • @user-zz8vt4yv7t
    @user-zz8vt4yv7t8 ай бұрын

    4:17부터 나오는 노래 알려주세여

  • @user-tv7hf2hg5s
    @user-tv7hf2hg5s9 ай бұрын

    BE에서도 지옥 천장에 블럭 설치되면 좋겠네요

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