Гэри! Гэри! - Fallout Shelter [Выживание] #20

Ойындар

*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ

Пікірлер: 58

  • @fffff3355
    @fffff33553 жыл бұрын

    Endurance (Выносливость) наиболее влияет на очки HP жителей Убежища ДО начала прокачки lvl персонажа. Меня заинтересовало то что MatthewMMorrow написал в своем посте о Выносливости (E) и очках HP (www.reddit.com/r/foshelter/comments/3i2...) и хотелось испытать это самому. Я давно подозревал что существует какая то скрытая Характеристика или же Выносливость (E) не влияет одинаково на очки HP, так как несколько разных персонажей 50 lvl. с теми же характеристиками S.P.E.C.I.A.L. , с тем же оружием на Пустоши вели себя совершенно по разному: некоторые успешно выживали в течении 4 дней, другие даже не смогли дойти до National Guard Depot. Что бы это испытать я выделил 6 персонажей: 1) Scott Martin-E1 - прокачан 1-50 lvl c E1, потом прокачано Е10 2) Tiffany Sanders-E10 - прокачан 1-50 lvl с E10 3) Ashley Jones-E10+ - прокачан 1-50 lvl с E10+7 4) Jerry Jones-E1* - прокачан 1-47 lvl с E1, потом E прокачано к 10, после этого прокачан 47-50 lvl 5) Jerry Rice-E5+ - прокачан 1-50 lvl с E2+3, позже E прокачан к 10 6) Eliz Jones-E10@49 - случайный житель Убежища 49 lvl c 10E, одет в E+5 и докачан до 50 lvl Тогда я одел всех 6 жителей в обычный Комбинезон убежища (Vault Suit) и Улучшенный огнемёт (Enhanced Flamer). Потом я поместил всех их в полностью улучшеный Пункт разлива ядер-колы (Nuka Bottler x3). Я посчитал что в этой комнате будет легче всего провести эксперимент так как каждая комната имеет свою глубину и в некоторых комнатах жители находятся в задней части комнаты, остальные в передней части комнаты. Я заметил что жители, находящиеся в передней части комнаты при происшествиях начинают получать урон сразу же, а жители из задней части помещения - когда переместятся в переднюю часть комнаты для борьбы с происшествием. Пункт разлива Ядер Колы является относительно плоской комнатой а значит все начинают получать урон одновременно. Затем я ускорял производство пока не началось происшествие и записал количество урона, полученного каждым из 6 жителей комнаты. Что бы быть точным в рассчетах я сделал скриншоты каждого из жителей после происшествия и с помощью Paint в количестве пикселей вычислил количество урона, полученного каждым жителем, после чего все это записал в электронной таблице. Это позволило мне сравнить урон полученный жителями. Тогда я для уверенности в результатах довел по 2 раза до каждого типа происшествия (Радтараканы, Кротокрысы, Пожар), что бы получить различный урон (так как, например, Кротокрысы наносят намного больше урона чем Радтараканы и т.д) Результаты: как и ожидалось, урон, полученный жителями в процентах от их заполненной шкалы HP - от низшего до высшего: 1) Ashley Jones-E10+ 2) Tiffany Sanders-E10 3) Eliz Jones-E10@49 4) Jerry Rice-E5+ 5) Jerry Jones-E1* 6) Scott Martin-E1 Разница между последним жителем Scott Martin-E1 и первым Ashley Jones-E10+ была довольно большая, в большинстве случаев это была разница в 3-4 раза. Потом я повторил эксперимент, дав E+7 вещь для Scott Martin-E1 и Jerry Rice-E5+ что бы увидеть изменятся ли результаты. Результаты не изменились. Вообще никаких изменений. Что бы продолжить проверку моих результатов я воспользовался редактором сохранений, открыл свое сохранение и посмотрел на очки HP каждого из жителей ( очки HP скрыты через Графический Интерфейс - GUI). Результат был вполне ожидаемый: Scott Martin-E1 - 252HP Tiffany Sanders-E10 - 472.5HP Ashley Jones-E10+ - 644 HP Jerry Jones-E1* - 265.5HP Jerry Rice-E5+ - 350HP Eliz Jones-E10@49 - 421HP Короче говоря: если Вы хотите прокачать максимальное HP для жителей своего Убежища - прокачивайте им Выносливость (Е) на 1 уровне, прежде чем они приступят к работе и начнут поднимать свой уровень, оденьте их в Е7+ вещи и только тогда начинайте прокачку жителей до 50 уровня. Прокачка Выносливости (Е) после того как жители получили 50 уровень не увеличит количества HP. Одевание уже прокачанных охранников в вещи с бонусом на Выносливость так же не повысит им количества НР. Перевод статьи с: www.reddit.com/r/foshelter/comments/3ib...

  • @user-tk1gs2rh4l
    @user-tk1gs2rh4l6 жыл бұрын

    Опыт у меня не сильно большой, но пока ощущение, что всё это везение - заложенный при старте игры уровень сложности... типа того. Я начал, разумеется, с обычной игры. Потом решил что второе убежище не помешает, а где второе там и третье. Оба дополнительных убежища с галочкой выживания, но, блин... небо и земля. В первом и пушки нормально прокнули. Чуть позже усиленный толстяк, который вообще всё решает. С одного из первых заданий на зелёное оружие принёс винтовку гаусса принёс... Второе убежище... Еле отбиваюсь. Реальное выживание. Всё, что сейчас есть - только с рейдеров. Ланчбоксы стабильно ни о чём... Прям атмосферненько. :)

  • @Siberian_SS
    @Siberian_SS9 ай бұрын

    Не "мы теряем", а "ты теряешь". Не мы выгоняем, а ты выгоняешь...

  • @milosgraonic3191
    @milosgraonic31916 жыл бұрын

    Привет Антоха! Pillars of Eternity 2 Deadfire будет?

  • @1984vnm
    @1984vnm6 жыл бұрын

    999.999 крышек и 999+ бутылок мелькнуло) видимо есть багггг)))

  • @user-hj5np6qs1c
    @user-hj5np6qs1c6 жыл бұрын

    Как прочитал название серии, то подумал что это пасхалка к Спанч-Бобу)

  • @user-cp5qy2ii3d
    @user-cp5qy2ii3d6 жыл бұрын

    Всем привет, с нами Галактики =D

  • @-quantorium-
    @-quantorium-6 жыл бұрын

    Бро братан братишка

  • @user-ng8sc3vx1n
    @user-ng8sc3vx1n6 жыл бұрын

    У Антона опять выездной выпуск программы "Давай поженимся"

  • @75048100
    @750481006 жыл бұрын

    12:26 будет очень заметно, Антох.

  • @Royalb_tea
    @Royalb_tea6 жыл бұрын

    Для таких заданий на пищу и т. п. есть животные на x3 при сборе ресов и это вытаскивает ситуацию

  • @Offhead84
    @Offhead846 жыл бұрын

    Антоха ничего не стоит вот и крышки копятся. Я начал почти в то же время, 67 жителей и крышек катастрофически не хватает.

  • @blvortep

    @blvortep

    6 жыл бұрын

    Offhead84 ты играешь не на выживании

  • @lokifeed
    @lokifeed6 жыл бұрын

    Гэри-Гэри?

  • @Royalb_tea

    @Royalb_tea

    6 жыл бұрын

    Гэри!

  • @user-tr2wn9et4y

    @user-tr2wn9et4y

    6 жыл бұрын

    Гери это из Фоллаут 3 это клонированые жители убежища

  • @elvinbashiri6998
    @elvinbashiri69986 жыл бұрын

    Откуда столько крышек?

  • @elvinbashiri6998
    @elvinbashiri69986 жыл бұрын

    Хотя под конец игры без доната у меня было столько же))

  • @catonatorbill1464
    @catonatorbill14646 жыл бұрын

    А что если этот Гэрри Уолкер и есть тот Гэри?Гэри!

  • @3arBaros
    @3arBaros6 жыл бұрын

    А точно ли что выносливость влияет на получаемый от уровня хп? Может тут линейно выносливость умножают на уровень и все.

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    6 жыл бұрын

    так во всех вики и всех гайдах пишут.

  • @dmitriytatarinov8503
    @dmitriytatarinov85036 жыл бұрын

    жаль нельзя рейдерам двери открывать, чтобы побыстрее с этим происшествием разобраться, вообще не вижу в ней толка, мне вот интересно, а что они вообще грабят когда дерутся в прихожке?)

  • @shiraorihiiro224

    @shiraorihiiro224

    6 жыл бұрын

    Если драться в прихожке то они ,вроде, ничего не грабят.

  • @dmitriytatarinov8503

    @dmitriytatarinov8503

    6 жыл бұрын

    грабят, я уже пытался в прихожке людей ставить все равно ресы убывают

  • @henrymorgan3325

    @henrymorgan3325

    6 жыл бұрын

    Согласен, глупый момент, смысла в прихожке вообще нет

  • @fffff3355

    @fffff3355

    6 жыл бұрын

    в прихожке если поставить хороших бойцов, то они могут рейдеров завалить, а с зомби или там когтей смерти снимают хп норм... а вот улучшать входную дверь не надо, придётся долго ждать, пока её сломают

  • @dmitriytatarinov8503
    @dmitriytatarinov85036 жыл бұрын

    Антоха, шмотки на выносливость примерно в конце списка, так что еще можно сортировать по убыванию или возрастанию (стрелочку в верхнем левом углу)

  • @vfubcnh82

    @vfubcnh82

    6 жыл бұрын

    Да можно прямо по статам сортировать))

  • @Hawkenem
    @Hawkenem6 жыл бұрын

    Ходор Ходор Ходор Ходор Ходор Ходор Ходор

  • @arhangelohek-UKR

    @arhangelohek-UKR

    6 жыл бұрын

    Гэри-Гэри?

  • @MrNavalastCoolMan
    @MrNavalastCoolMan6 жыл бұрын

    Коротенькая серия на 55 минут

  • @HVZ_project
    @HVZ_project6 жыл бұрын

    Жду от тебя прохождения FrostPunk

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    6 жыл бұрын

    а зря

  • @captaindogofthysea

    @captaindogofthysea

    6 жыл бұрын

    Антоха Галактический тогда второй pillars of eternity ;)

  • @HVZ_project

    @HVZ_project

    6 жыл бұрын

    Антоха Галактический чего это вдруг? Мне понравилась игпуля

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    6 жыл бұрын

    one tap, а мне чет не особо.

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    6 жыл бұрын

    CaptaiN DoG, я вот думаю, что надо бы подождать всех длс, а то потом играть не захочется

  • @Vyacheslav_Zvigintsev
    @Vyacheslav_Zvigintsev6 жыл бұрын

    который я раз убеждаюсь в юморности Антона :) ржу нимагу. ну тупыыыее сказал бы Задорнов :) Даешь гулей и когтей смерти!!

  • @user-kl6lh5gy5i
    @user-kl6lh5gy5i6 жыл бұрын

    Привет Антоха! Го после Fallout Shelter пройдёш игру The Long Dark. Ну если сможеш конечно. Или слабо?!

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    6 жыл бұрын

    слабо

  • @user-kl6lh5gy5i

    @user-kl6lh5gy5i

    6 жыл бұрын

    Жаль. Ну тогда удачи в будующем! И с 9 мая.

  • @venomreborn8390
    @venomreborn83906 жыл бұрын

    Раздражительность видимо из-за стройки в 4 фолле

  • @Hawkenem
    @Hawkenem6 жыл бұрын

    Антоха раздражительный :D

  • @bazevazer
    @bazevazer6 жыл бұрын

    А зачем менять костюм при повышении уровня?

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    6 жыл бұрын

    чем больше выносливости при повышении уровня тем больше хп будет

  • @bazevazer

    @bazevazer

    6 жыл бұрын

    Антоха Галактический спасибо, попробуем!))

  • @mrshephard6617
    @mrshephard66176 жыл бұрын

    Ты уже достал выгонять жителей

  • @dpns4514

    @dpns4514

    6 жыл бұрын

    Ну а что с ними делать? На консервы перерабатывать нельзя. А после 35 жителей появляется шанс прихода когтей смерти(сложность выживание) которые вполне могут пустить на фарш всё убежищё.

  • @-quantorium-
    @-quantorium-6 жыл бұрын

    Я вернулся

  • @Sammysh
    @Sammysh6 жыл бұрын

    Гэри? Клоны из убежища 108? :))

  • @Elveruwu
    @Elveruwu6 жыл бұрын

    Вот я не понимаю как у тебя 92% счастья? Я вот играю и у меня только 67%( так не честно

  • @vfubcnh82

    @vfubcnh82

    6 жыл бұрын

    А попробовать подумать и сделать как лучше не пробовал?

  • @redtilays9050
    @redtilays90506 жыл бұрын

    Антоха, подними твоим жителям воспреятие это замедлит стрелки критов и 5-и кратный ловить проще будет

  • @AntonGalaktiki

    @AntonGalaktiki

    6 жыл бұрын

    всему свое время

  • @user-rn8xd2in1v
    @user-rn8xd2in1v6 жыл бұрын

    Я 3

  • @user-vu8ud5hs5o
    @user-vu8ud5hs5o6 жыл бұрын

    Харизма, Инта... И какая-то ерунда... да

Келесі