このチャンネルは元ノヴァブラスター世界1位のリオラさんに監修していただいております。リオラさんのチャンネルはこちら↓ / @liora1219 簡単な自己紹介デシ!メイン武器→シューター、スロッシャー系最高腕前→XP2900↑(細かくいうと身バレするデシ、、)3ではチャージャー使いになってかっこいいキルとりまくりたいデシ!
ハイパープレッサーって結局、使えばキル確定のぶっ壊れか、使ってもキル取れない産廃かのどちらかでしかないんだと思う 中間がほぼ無いと言うか
キル取れなくてもその場から動かしたり出来るから強い
0:44 サブも弱いのに環境とってた白洗濯機は何者なんだろうか
正直ハイプレの悪いところって、「扱いが飛び抜けて難しい」とこだと思う。下位勢に合わせて調整すればぶっ壊れに、上位勢に合わせればA以下で産廃になる。A以下だって立派なユーザーだからないがしろにしちゃいかんからね。スペシャルはある程度適当に使えるべきだよ
1のスペシャルは、「なんか適当に撃ったら当たった!ギャハハ」が楽しかった 誰もかれもがネットで技術的なこと調べてる訳じゃないしもっと簡単にするべき スパショ強すぎたのに2で全く反省してない
@@manmenmishiikun 1のスペシャルはどれもぶっ壊れで面白かったよね
2のスペシャルは1に比べて技術が必要なイメージ。自分は下手だから1のスペシャルはシンプルで強くて好きだった。
メガホンレーザーがち楽しかった
スーパーショットなんて最高だった 高台に芋ってるリッターを撃ち殺せる夢のようなスペシャルだった
2には爽快感が足りないですよね
ホッケふ頭のメガホンはトラウマ
適当にダイオウイカ使ってたなぁ
動くメガホンレーザーって考えたらふつーに強いよな
ほぼ確定でヤグラとか止めれるのがせこいw ヤグラ延長戦でジェッカスが地面塗ってるの見ると あー… はい… って感情に…
殺しに行こうとしても射程とクイボで殺されるから諦めるしかないのか、、、
変にいじらずにメガホンレーザーのままでよかったって話
こういうアプデで色々変化したブキとかの歴史知るのすごい楽しい✨またやって欲しい!
インクに潜れなかったのは試射会のころかな 余りに使えな過ぎて製品版では潜れるようになってたけどそれでも最初は懲役7秒とか言われていたのが懐かしい
調整って難しいなあ…
0:10リオラさんなにしてんのww
状況によっては、その試合の勝ち負けが確定してしまうのがゴミ。最後の攻めがプレッサーで止められるの確定してる中攻めなきゃいけないの本当に苦痛
これまだ短射程ブキにだけハイプレつけてたらある意味いいバランスだと思うんだけどなぁ... 長射程につけたのが間違い
長射程にクイボつけてぶっ壊れた初代と一緒やね(リッタークイボ)
@@user-wl1bn8oc4u そうそうそれそれ。 理論上強いスペシャル(射程無限系や便利系)は使い勝手良くしなくていい。 クイボリッターはほんとアホ
クラッシュブラスター…
@@user-wl1bn8oc4u あれは最強すぎた笑
ハイプレ付きで射程短めの武器はスクリュースロッシャーとクラッシュブラスターくらいですからね…
威力メガホン機動力ハイプレの 遠距離スペ来ないかな…
3のやつそんな感じかもな
ハイプレ上手い人マジで羨ましい 自分うまく使えん
こいつは使い手依存度が高すぎたから、難しそうだけどもっとカジュアルに使えて尚且つそこそこ強いみたいな調整にした方が良かった気がする 3には期待してるよ
ハイプレの射程って多分無限じゃなかった気が...
俺はメガホンの方が好きだったな ジェッパよりスパショ トルネードよりは元気玉
2のリリース当初、塗りもキルもできないクラブラを持って、マヨビームハイプレしてたのが本当に懐かしい…
確かハイプレが付いた武器で最後に実装のは52デコ(2018の初頭実装)
52はデコもベッチューも壊れてる。
そもそも52の本体性能が壊れてるよね。 あの射程と発射レートで2確はやばいw
52なんだし52確とかでええわ
運営も「あ、ハイプレゴミや」って気づいたんだろうな
筆使ってるせいでハイプレ(使われても)あんま当たらないのでハイプレ今も雑魚と見ていました 解説ありがとうございます
持ち武器がロングであの長い硬直の間にやられたりするからハイプレずっとストレス笑
最弱プレッサーはヒーローモードで今でも打てますね
スプラ始めたての頃、ダイナモローラーのハイパープレッサーを愛用してました。強化前から使ってたので強化された時はちょっと嬉しかったですね。 強化されたり弱体化されたりと振り回されたスペシャルな気がします。
3ではタワーが早々に採用しましたねw しかし、2のナーフトゥーン環境で軒並みあらゆるブキやスペシャルがナーフされた今、初期のプレッサーの仕様に戻しても問題ないと個人的には思ってる。
全盛期ハイプレ時代はメイン噛み合ってない52デコ使う人もいる時代だったから…
ハイプレは1で言うところのメガホンレーザーみたいどったけど3にまたメガホンレーザー追加されるみたいだし多分消されるやろな
自分もルールがホコのとき、クラブラ使ってハイプレガン回してます(^ω^)
スピナー使ってるとハイプレとリッターはどうしよも無さすぎるし味方アーマーなしからの相手上手いリッター使いだった時はもう若干諦め状態ですね ジェッパが長射程メタ役をちゃんと遂行してくれてたらこのゲームは長射程ばっかにはならなかったと思う
最初ボロくそ言ってた人達が、大会でハイプレを使いこなすプレイングを見た時にビビりまくってたの思い出す
ナモ無印好きだからハイプレ残って欲しいのよね
オレは無印チャー(ヒーローチャー)が好きだな ホコ絶対殺すマン
マップ見ながら動かせるやつ素直に尊敬 不器用だからできねえや
3のメガチャンがどうなるのか…
ハイプレの代わりにメガホンレーザーを復活させてくれ。
メガホン弱くね?ハイプレは自由に動かせるから確実に倒せる
適当に使ってもキル取れるから俺はメガホンの方がいいな
復活したね(ちょっと違うけど)
リオラさん友達なの? すごっ
4:58 りるりーるおるやん
ニンテンドー界のLスターかよ
運営側からの配慮!!
今まで見てきたサムネの中で一番面白かったのは【ウンチサブ】すいません
それでも私はハイプレが苦手だ。 (ナイス玉しか勝たん)
初期のハイプレ全く動けないくせにクソ弱かったから懲役10秒って言われてたの好き
そもそも長射程に近距離も瞬時にダメージを生産出来る組み合わせ出しちゃいかんだろと思うわ。それでSPもほぼ横槍無しで使えるってんだから組み合わせの時点で調整出来てない。ジェッカスは1のリッタークイボと大して変わらん。
ホコでのハイプレもう本当に嫌
どんなクソ高性能ブキ、SPが出ても、コイツとクーゲルの理不尽さに比べたらマシと思えることには感謝してる
3のメガホン5.1は自動追尾ハイプレみたいな感じするからウザそう
このスペシャルがゴミの時までしかやってないからこんな強いとか知らなかった使ったら負けるスペシャルだった
プレッサーから逃げるためにどの武器のギアにもジャン短積んでいたのが懐かしい
最後のはちょっと違って 現状武器の中で圧倒的最強のリッターという公式チート武器がある。 それに対抗するためにるすさんが今後いくらリッターを使っても、 つくなみさんやぴょんくんを超えられることはないと考えたから、 リッターを安全な位置から処理できるハイプレ武器を探し、 S Pが低く、サブも強く、メインも長射程なのにzap並みのキル速で優秀なジェッカスを使用。 それで3000超え。 ただちょこぺろ、るす、れんたな、りうくん、メロンとかいう複数回3000超えてる奴らは皆違う武器でも3000超えてるから、リッター対策できればなんでも良いんよ。
2のスペシャルってチー牛みたいな陰キャ攻撃ばっかだからストレスめっちゃ溜まる。爽快感なんて微塵もないしド派手なチャクチが最弱って環境もつまらない。今のスプラトゥーンは長距離武器優遇環境だから3ではプレッサーはもちろんミサイル、アメフラシの廃止、短距離武器が活躍できるステージの追加をして欲しい
ていうかある程度簡単なスフィア、チャクチが弱くて、主人公的なジェッパも弱い…。運営がスプラ2で何がしたかったのか最後まで分からなかったなぁ
スペシャルは全変更だと思う
派手さで言えばハンコジェッパが上
2のスペシャルはスペシャルって感じがしなかったな、1みたいな使ってて派手でさらに適当に使ってもキルが取れる感じのスペシャルが3で出てほしかったけど微妙だね
ハイプレは好きだけど0:11みたいに煽られてからは嫌いになりました
ハイプレよりメガホンレーザー ジェットパックよりスーパーショット が好きだったな
リ〇らさん!
リオラさん友達なのうらやましいw
それな!
多分ハイプレは避ければ何とかなる 多分
@@sota_08 良いかい?避けられればだよ? 避けられんかったら逃げるしか無い()
でも正直プレッサーは使ってて楽しいしかっこいいから好きだけどな〜😭
みんなは何が嫌い㌥?
調整が下手でもいい。調整放置してこのままスプラ3まで何も動かないのが絶望的にやばい。実質スプラ2の大規模アップデートと言われてしまうかもしれない。直近でヤバイのは、52のメインとハイプレとマルミサ。52はキル速早すぎるし、無限射程はゲームを崩壊させてるから弱体化必須。これ放置はマジでスプラ3のモチベに関わると思う。
1の時もゾンビ放置で逃げたからな。2でも普通に逃げそうw
52のキル速は初期から変わっていないのでは…? ベッチューに関しては対物スピナーで多少はなんとかなる プレッサーはアーマー、カウンタープレッサー、マルミサでなんとか マルミサそんなに強いかな…
@@Braver-he8iz 52は足元塗り強化後に躍進して、ナーフされたもののまだ前線に出られる性能は維持している感じです。足元にインクが落ちないボトルと動きやすさが段違い。 そもそもスピナーが息できる環境じゃないと思います。リッターが減ったと言っても、正直スピナーは弱い。逆に環境で使ってる人は尊敬します。 マルミサに関しては単独でも最強SPの1つです。敵の位置を味方と共有する数少ない手段ですし、特に打開はアーマーマルミサを合わせるだけで容易に可能。ナワバリに関しても最終塗り可能なSPなので強い部類です。逆にハイプレは弱い。
@@user-hx1em9rg5x ゾンステの回答を1じゃなく2で行うっていう謎のムーブを思い出した⋯⋯違いがあるとすればサブスクの有無なんだけど見ている限りコンプラ意識は高いようで皆無
ハイプレは消えたけど恐れていたスプラ2.5になってるよ
2最初のほうしかやってなくてハイプレなんてゴミみたいな扱いだったのに、前夜祭やるために復帰したら、めちゃくちゃ強いしみんな使っててびっくりした
A帯だけどマップレできます。
ちゃいころのパクリかよ
ハイプレに親でも頃されたのか? エアプとしか思えないんだが
クソゲービーム
Пікірлер: 104
ハイパープレッサーって結局、使えばキル確定のぶっ壊れか、使ってもキル取れない産廃かのどちらかでしかないんだと思う 中間がほぼ無いと言うか
@user-br7ou3vs6p
11 ай бұрын
キル取れなくてもその場から動かしたり出来るから強い
0:44 サブも弱いのに環境とってた白洗濯機は何者なんだろうか
正直ハイプレの悪いところって、「扱いが飛び抜けて難しい」とこだと思う。下位勢に合わせて調整すればぶっ壊れに、上位勢に合わせればA以下で産廃になる。A以下だって立派なユーザーだからないがしろにしちゃいかんからね。スペシャルはある程度適当に使えるべきだよ
@manmenmishiikun
2 жыл бұрын
1のスペシャルは、「なんか適当に撃ったら当たった!ギャハハ」が楽しかった 誰もかれもがネットで技術的なこと調べてる訳じゃないしもっと簡単にするべき スパショ強すぎたのに2で全く反省してない
@user-dq5nd4fr6m
2 жыл бұрын
@@manmenmishiikun 1のスペシャルはどれもぶっ壊れで面白かったよね
2のスペシャルは1に比べて技術が必要なイメージ。自分は下手だから1のスペシャルはシンプルで強くて好きだった。
@user-pw7ce9gu6n
2 жыл бұрын
メガホンレーザーがち楽しかった
@N1SER0A
2 жыл бұрын
スーパーショットなんて最高だった 高台に芋ってるリッターを撃ち殺せる夢のようなスペシャルだった
@user-bi4zd6wi1e
2 жыл бұрын
2には爽快感が足りないですよね
@ucha067
2 жыл бұрын
ホッケふ頭のメガホンはトラウマ
@ac_japan324
2 жыл бұрын
適当にダイオウイカ使ってたなぁ
動くメガホンレーザーって考えたらふつーに強いよな
ほぼ確定でヤグラとか止めれるのがせこいw ヤグラ延長戦でジェッカスが地面塗ってるの見ると あー… はい… って感情に…
@N1SER0A
2 жыл бұрын
殺しに行こうとしても射程とクイボで殺されるから諦めるしかないのか、、、
変にいじらずにメガホンレーザーのままでよかったって話
こういうアプデで色々変化したブキとかの歴史知るのすごい楽しい✨またやって欲しい!
インクに潜れなかったのは試射会のころかな 余りに使えな過ぎて製品版では潜れるようになってたけどそれでも最初は懲役7秒とか言われていたのが懐かしい
調整って難しいなあ…
0:10リオラさんなにしてんのww
状況によっては、その試合の勝ち負けが確定してしまうのがゴミ。最後の攻めがプレッサーで止められるの確定してる中攻めなきゃいけないの本当に苦痛
これまだ短射程ブキにだけハイプレつけてたらある意味いいバランスだと思うんだけどなぁ... 長射程につけたのが間違い
@user-wl1bn8oc4u
2 жыл бұрын
長射程にクイボつけてぶっ壊れた初代と一緒やね(リッタークイボ)
@chococo_mg141
2 жыл бұрын
@@user-wl1bn8oc4u そうそうそれそれ。 理論上強いスペシャル(射程無限系や便利系)は使い勝手良くしなくていい。 クイボリッターはほんとアホ
@user-qs2qq6fx4k
2 жыл бұрын
クラッシュブラスター…
@user-gk1su1md7z
2 жыл бұрын
@@user-wl1bn8oc4u あれは最強すぎた笑
@user-nu8zh4dv1g
2 жыл бұрын
ハイプレ付きで射程短めの武器はスクリュースロッシャーとクラッシュブラスターくらいですからね…
威力メガホン機動力ハイプレの 遠距離スペ来ないかな…
@nattu108
2 жыл бұрын
3のやつそんな感じかもな
ハイプレ上手い人マジで羨ましい 自分うまく使えん
こいつは使い手依存度が高すぎたから、難しそうだけどもっとカジュアルに使えて尚且つそこそこ強いみたいな調整にした方が良かった気がする 3には期待してるよ
ハイプレの射程って多分無限じゃなかった気が...
俺はメガホンの方が好きだったな ジェッパよりスパショ トルネードよりは元気玉
2のリリース当初、塗りもキルもできないクラブラを持って、マヨビームハイプレしてたのが本当に懐かしい…
確かハイプレが付いた武器で最後に実装のは52デコ(2018の初頭実装)
@user-fj2xb5xf4f
2 жыл бұрын
52はデコもベッチューも壊れてる。
@ganbaruman
2 жыл бұрын
そもそも52の本体性能が壊れてるよね。 あの射程と発射レートで2確はやばいw
@user-bs3uo7ud7p
2 жыл бұрын
52なんだし52確とかでええわ
@nabecube2968
2 жыл бұрын
運営も「あ、ハイプレゴミや」って気づいたんだろうな
筆使ってるせいでハイプレ(使われても)あんま当たらないのでハイプレ今も雑魚と見ていました 解説ありがとうございます
持ち武器がロングであの長い硬直の間にやられたりするからハイプレずっとストレス笑
最弱プレッサーはヒーローモードで今でも打てますね
スプラ始めたての頃、ダイナモローラーのハイパープレッサーを愛用してました。強化前から使ってたので強化された時はちょっと嬉しかったですね。 強化されたり弱体化されたりと振り回されたスペシャルな気がします。
3ではタワーが早々に採用しましたねw しかし、2のナーフトゥーン環境で軒並みあらゆるブキやスペシャルがナーフされた今、初期のプレッサーの仕様に戻しても問題ないと個人的には思ってる。
全盛期ハイプレ時代はメイン噛み合ってない52デコ使う人もいる時代だったから…
ハイプレは1で言うところのメガホンレーザーみたいどったけど3にまたメガホンレーザー追加されるみたいだし多分消されるやろな
自分もルールがホコのとき、クラブラ使ってハイプレガン回してます(^ω^)
スピナー使ってるとハイプレとリッターはどうしよも無さすぎるし味方アーマーなしからの相手上手いリッター使いだった時はもう若干諦め状態ですね ジェッパが長射程メタ役をちゃんと遂行してくれてたらこのゲームは長射程ばっかにはならなかったと思う
最初ボロくそ言ってた人達が、大会でハイプレを使いこなすプレイングを見た時にビビりまくってたの思い出す
ナモ無印好きだからハイプレ残って欲しいのよね
@hancho7623
2 жыл бұрын
オレは無印チャー(ヒーローチャー)が好きだな ホコ絶対殺すマン
マップ見ながら動かせるやつ素直に尊敬 不器用だからできねえや
3のメガチャンがどうなるのか…
ハイプレの代わりにメガホンレーザーを復活させてくれ。
@hancho7623
2 жыл бұрын
メガホン弱くね?ハイプレは自由に動かせるから確実に倒せる
@user-dq5nd4fr6m
2 жыл бұрын
適当に使ってもキル取れるから俺はメガホンの方がいいな
@aaa_aaa0aaa
Жыл бұрын
復活したね(ちょっと違うけど)
リオラさん友達なの? すごっ
4:58 りるりーるおるやん
ニンテンドー界のLスターかよ
運営側からの配慮!!
今まで見てきたサムネの中で一番面白かったのは【ウンチサブ】すいません
それでも私はハイプレが苦手だ。 (ナイス玉しか勝たん)
初期のハイプレ全く動けないくせにクソ弱かったから懲役10秒って言われてたの好き
そもそも長射程に近距離も瞬時にダメージを生産出来る組み合わせ出しちゃいかんだろと思うわ。それでSPもほぼ横槍無しで使えるってんだから組み合わせの時点で調整出来てない。ジェッカスは1のリッタークイボと大して変わらん。
ホコでのハイプレもう本当に嫌
どんなクソ高性能ブキ、SPが出ても、コイツとクーゲルの理不尽さに比べたらマシと思えることには感謝してる
3のメガホン5.1は自動追尾ハイプレみたいな感じするからウザそう
このスペシャルがゴミの時までしかやってないからこんな強いとか知らなかった使ったら負けるスペシャルだった
プレッサーから逃げるためにどの武器のギアにもジャン短積んでいたのが懐かしい
最後のはちょっと違って 現状武器の中で圧倒的最強のリッターという公式チート武器がある。 それに対抗するためにるすさんが今後いくらリッターを使っても、 つくなみさんやぴょんくんを超えられることはないと考えたから、 リッターを安全な位置から処理できるハイプレ武器を探し、 S Pが低く、サブも強く、メインも長射程なのにzap並みのキル速で優秀なジェッカスを使用。 それで3000超え。 ただちょこぺろ、るす、れんたな、りうくん、メロンとかいう複数回3000超えてる奴らは皆違う武器でも3000超えてるから、リッター対策できればなんでも良いんよ。
2のスペシャルってチー牛みたいな陰キャ攻撃ばっかだからストレスめっちゃ溜まる。爽快感なんて微塵もないしド派手なチャクチが最弱って環境もつまらない。今のスプラトゥーンは長距離武器優遇環境だから3ではプレッサーはもちろんミサイル、アメフラシの廃止、短距離武器が活躍できるステージの追加をして欲しい
@nabecube2968
2 жыл бұрын
ていうかある程度簡単なスフィア、チャクチが弱くて、主人公的なジェッパも弱い…。運営がスプラ2で何がしたかったのか最後まで分からなかったなぁ
@nabecube2968
2 жыл бұрын
スペシャルは全変更だと思う
@forestpolice503
2 жыл бұрын
派手さで言えばハンコジェッパが上
@user-dq5nd4fr6m
2 жыл бұрын
2のスペシャルはスペシャルって感じがしなかったな、1みたいな使ってて派手でさらに適当に使ってもキルが取れる感じのスペシャルが3で出てほしかったけど微妙だね
ハイプレは好きだけど0:11みたいに煽られてからは嫌いになりました
ハイプレよりメガホンレーザー ジェットパックよりスーパーショット が好きだったな
リ〇らさん!
リオラさん友達なのうらやましいw
@user-km2cz8uv6f
2 жыл бұрын
それな!
多分ハイプレは避ければ何とかなる 多分
@user-ri5vz1zu3t
2 жыл бұрын
@@sota_08 良いかい?避けられればだよ? 避けられんかったら逃げるしか無い()
でも正直プレッサーは使ってて楽しいしかっこいいから好きだけどな〜😭
みんなは何が嫌い㌥?
調整が下手でもいい。調整放置してこのままスプラ3まで何も動かないのが絶望的にやばい。実質スプラ2の大規模アップデートと言われてしまうかもしれない。直近でヤバイのは、52のメインとハイプレとマルミサ。52はキル速早すぎるし、無限射程はゲームを崩壊させてるから弱体化必須。これ放置はマジでスプラ3のモチベに関わると思う。
@user-hx1em9rg5x
2 жыл бұрын
1の時もゾンビ放置で逃げたからな。2でも普通に逃げそうw
@Braver-he8iz
2 жыл бұрын
52のキル速は初期から変わっていないのでは…? ベッチューに関しては対物スピナーで多少はなんとかなる プレッサーはアーマー、カウンタープレッサー、マルミサでなんとか マルミサそんなに強いかな…
@user-foxt0011
2 жыл бұрын
@@Braver-he8iz 52は足元塗り強化後に躍進して、ナーフされたもののまだ前線に出られる性能は維持している感じです。足元にインクが落ちないボトルと動きやすさが段違い。 そもそもスピナーが息できる環境じゃないと思います。リッターが減ったと言っても、正直スピナーは弱い。逆に環境で使ってる人は尊敬します。 マルミサに関しては単独でも最強SPの1つです。敵の位置を味方と共有する数少ない手段ですし、特に打開はアーマーマルミサを合わせるだけで容易に可能。ナワバリに関しても最終塗り可能なSPなので強い部類です。逆にハイプレは弱い。
@user-foxt0011
2 жыл бұрын
@@user-hx1em9rg5x ゾンステの回答を1じゃなく2で行うっていう謎のムーブを思い出した⋯⋯違いがあるとすればサブスクの有無なんだけど見ている限りコンプラ意識は高いようで皆無
@user-cp9tz1ps7p
Жыл бұрын
ハイプレは消えたけど恐れていたスプラ2.5になってるよ
2最初のほうしかやってなくてハイプレなんてゴミみたいな扱いだったのに、前夜祭やるために復帰したら、めちゃくちゃ強いしみんな使っててびっくりした
A帯だけどマップレできます。
ちゃいころのパクリかよ
ハイプレに親でも頃されたのか? エアプとしか思えないんだが
クソゲービーム