ゲーム開発でパズルゲームとの謎の親和性を見せ、作品がリバーシまみれになるYAS研【社築/にじさんじ/切り抜き/ゲーム発展国++ 】
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【ゲーム発展国++ #1】神ゲーをつくろう、俺達の手で。【にじさんじ/社築】
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◎登場ライバー
@YashiroKizuku
―📚目次―――――――――
0:00 会社立ち上げ
1:05 忍者ぱずぱずくん
3:54 評判
4:59 クリスマス商戦に向けて ゲーム第2作
6:34 評判
7:28 Re:バーシ
8:28 リバーシドロップ
10:27 評判
11:15 新規雇用
13:17 りばーし通
15:34 ぽけっとりば~し
――――――――――――――
使用した音素材:OtoLogic(otologic.jp)
効果音:ポケットサウンド (pocket-se.info)
#にじさんじ #切り抜き
Пікірлер: 61
堀井雄二(のそっくりさん)と尾田栄一郎(のそっくりさん)と桜井政博(を脳内に飼っている狂人)が協力して忍者パズルゲーム作ってるHAL研()魔境すぎるだろ
@kenboost
8 күн бұрын
桜井はそういうゲーム作るのも遊ぶのも好きそう(偏見)
「クリスマス商戦に間に合わせろ」 この言葉はいくつものクソゲーを生んできたのだぞ……!
しょっぱな謎の忍者ゲーム出した後リバーシで無双し始めるゲーム会社謎すぎる
「一作目の硬派さと世界観が好きだった」とか言われる奴
会社のそれぞれの分野の精鋭を駆り出して必死にクリスマスシーズンに間に合わせるために力を入れまくって作ったゲームがリバーシとか囲碁しかないの面白すぎる
リバーシだけで食ってけるってどんだけ面白いんだよ……
リバーシで大喜びの日本、どんだけ娯楽が無いんだよ……
多分ゲーム雑誌にリバーシのバグ集のコーナーがあって毎年どんなバグがあるか予想するコーナーがありそう。
@user-hp3bh3qw2x
8 күн бұрын
バグが出なかったら「こんなのYAS研じゃない!」って言われまくる
@user-lu3vv3qt1i
8 күн бұрын
ほぼベセ◯ダ
@j1b03ishikawarei9
8 күн бұрын
それはゲーム会社としてはどうなんだ
@sanmilk
7 күн бұрын
@j1b03ishikawarei9 バグあるのにみんな買うから愛されてる証拠だ、、、
@gucchi827
6 күн бұрын
枠外に置けるバグとか相手の駒を上書きするバグとかはありそうw
空前のリバーシブーム本当に面白い
「ヤバすぎ!売れすぎ!ぽけっとりば~し!」ってそのまま雑誌の見出しに使えそう
@shimatani2456
6 күн бұрын
ゲームボーヤユーザーの10人に一人は買う人権ソフトと聞いて
太平洋に消ゆ 捜査範囲が広すぎる…
やしきずとカイロソフトの相性こんなに良いと思わんかったな ジャンルがゲーム作りってのもあるだろうけどめっちゃ面白かった
めちゃ楽しそうにゲームのゲームプレイするやん
すっごい嬉しそうにやるから見てて楽しかったんだよなこれ(笑)
とりあえずYAS研のリバーシ買っとけば無難にハズレは無いみたいな安定枠の人気を獲得してそう
笑いすぎて最後の方涙目で過呼吸になりながら見てました パズルリバーシやばすぎる
リバーシは冬の季語
@gucchi827
6 күн бұрын
夜(黒)でも雪(白)で埋められるから?
「PC」「世界観」「作り込み」って時間がたってプレミアがつく奇ゲーのそれじゃん
@user-vp7up5zk6d56
2 күн бұрын
ガラージュかな?
ゲーム発展国++の序盤はまぁ組み合わせがいい奴や下請けで資金稼ぎしつつライセンスとるのと社員の強化してくのが重要だから…序盤はリバーシが手堅いのよ
昔のゲームが難しかったのは、ゲーム雑誌出版社が攻略情報からエンディングまで全部載せてたのもある ゲーム会社「雑誌に全部載せないでくれません?」 雑誌出版社「いやいや、これが商売ですからw」 ゲーム会社「じゃあお前らもクリアできんゲーム作ってやる。どうだ、クリアしてみろよ」 結果、プレイヤーそっちのけでゲーム難易度が上昇。
@kenboost
8 күн бұрын
ファミ通が大丈夫?って言われるようになった一因には、それと同じような理由でゲーム会社が誤情報をわざと流してたというのもあるらしいね。
@user-sk9pl4pq6q
7 күн бұрын
やってることファスト映画で草
@sanmilk
7 күн бұрын
だから昔のメタルギア(ドット絵)クソむずいんだな、、、、納得
必ずパク…インスパイア元のゲーム画像出してくれるの助かる
スマホゲーム作り始めたらオセロニアできそう
@gorudora6600
8 күн бұрын
ちなみにカイロソフトのスマホ向けゲームにソーシャル夢物語っていうのがあって…
新概念リバーシ年越し
メガd……ウルトラドライブで一番売れたのはぷよぷ〇だけど、10万本も売れるタイトル作ったら、歴代20位ぐらいには十分入ってしまうレベルなので、YAS研の主力タイトルになってしまうのは道理
宇宙リバーシ・・・右端と左端が繋がってるオセロ
この会社たぶん30年後くらいにスマホゲームで無双しそう
やってることメガテンのアトラスなんだよね
やしろってMSXわかるんや… 直撃世代じゃないのに凄いな
ゲームタイトルのパクr…インスパイア元のチョイスが絶妙で草生える
毎年クリスマスプレゼントにリバーシ贈られる子供の気持ち考えて
毎回シビアな点数付ける女性編集者が生々しすぎる
太陽の神殿とか詰み要素だらけだったけど、頑張ってクリアしたな…と当時を思い出した
やしきずの切り抜きなんて久々に見た。おもろかった
脱衣リバーシ作ってそう
そんなに売れるリバーシとか逆にやってみたいわww
そろそろ新作がみたいですね…"リバーシ"でね(ニッ
ヤシ研の社員ずっとリバーシ作ってるのに楽しそうだな…
6:33 バグるオセロは草( ˙-˙ )w
はるき以外のリバーシは認めん!
6:31 プリンかな?
桃鉄ぐらいの感じでリバーシ売っとる
誰とは言わないけど ゲームの開発者が同じ故に シチューを思い出すな…
ド級のオタク、ドータクン
アタリショック不可避
ゲームボーヤが初代ゲームボーイだと考えると、テトリスなんかがかなり売れてたから、リバーシが売れるのもあり得るのかもしれない…… 据え置き機で売れるのは謎。