格ゲー制作側の人達は現在のコントローラー事情をどう考えている? 鉄拳プロデューサーに色々聞いてみました!【格ゲー研究室

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【ゲスト】
原田勝弘さん(鉄拳シリーズプロデューサー)
/ harada_tekken
原田さんのKZreadチャンネル
「Harada's Bar・はらだのばぁー」
/ haradasbar
前回原田さんに出演していただいた動画
前編: • ホントにやっていいの!? 鉄拳プロデューサー...
後編: • オンライン対戦で勝利なるか!? 鉄拳プロデ...
格ゲー研究室再生リスト
bit.ly/3WPkSep
00:00 ダイジェスト
00:26 ごあいさつ
00:46 今回のテーマ&ゲスト登場
02:06 格ゲー開発・調整時にコントローラーの違いは考慮する?
06:33 格ゲー(鉄拳)におけるコントローラー使用割合
07:38 世間はパッドが大多数
10:26 制作者目線で「強いコントローラー」はある?
13:03 プレイヤーの発言の影響力
14:51 Tekken World Tour(TWT)とCPTでのコントローラールールの違い
17:44 次回予告

Пікірлер: 214

  • @user-iy4gm6ju9r
    @user-iy4gm6ju9r Жыл бұрын

    完全にカイジの会長の言ってた「公平である必要はないが、公平感は与えねばならない」なんだよなぁ

  • @siL27015
    @siL27015 Жыл бұрын

    まさかのSF勢のときどさんが原田さんとこんな企画してくれるとは。原田さんの口から「パパパパッドでFPS」が聞けるとは思わなんだw

  • @kg-fd6ev
    @kg-fd6ev Жыл бұрын

    めちゃくちゃいい企画だなー、原田さんちゃんと踏み込んで話してくれてるし

  • @user-jl9hu6rt8w
    @user-jl9hu6rt8w Жыл бұрын

    「平等にしたいんじゃなくて炎上させたくない」ってのは直球の本音ですねw そりゃそうだ

  • @channel-bz6pe
    @channel-bz6pe Жыл бұрын

    原田さんの持つ知見やユーザー(時代)に対する視点が客観的かつ論理的で凄い。 こんな大人、上司がいたら憧れます。

  • @dungeon_player
    @dungeon_player Жыл бұрын

    原田さんがお話上手すぎて、呼ぶだけで企画になるなw

  • @dekachow3
    @dekachow3 Жыл бұрын

    原田さんは鉄拳8作りながらも スト6の事もちゃんと分析してるって予告みただけで分かっちゃう… って事は後編は相当深いトコまで話してるんだろうなぁ…楽しみ!

  • @dmdmdm9193
    @dmdmdm9193 Жыл бұрын

    単なるコントローラー使用率だけじゃなくてトップ層の評価含めたマーケティングも考慮に入れるってのは面白い話だなあ

  • @user-gy1ow9dt1f
    @user-gy1ow9dt1f Жыл бұрын

    めちゃくちゃ面白かったです! 後編も楽しみ

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 Жыл бұрын

    これ良すぎる質問だなあ アーケードしかなかった時代と違うこと、新たに始める人のほとんどが当然同梱パッドで遊ぶこと考えると開発者・プロ・アマチュアプレーヤー全体にとってあまりに、あまりにも難しいテーマ

  • @user-lf8cq3mp7g
    @user-lf8cq3mp7g Жыл бұрын

    原田さんマジでフットワーク軽いなー 嬉しい

  • @nadetai
    @nadetai Жыл бұрын

    開発とゲーマーのガチな対談ってほとんどないからとてもいい企画だと思います!

  • @user-tq7vw7vg2g
    @user-tq7vw7vg2g Жыл бұрын

    素晴らしい企画ですね。原田さんの語りは毎度お上手で分かりやすくて良いですね。

  • @user-lu4ev5bf7y
    @user-lu4ev5bf7y Жыл бұрын

    原田さんのお立場でここまではっきりとわかりやすく説明してくださるのは本当に素晴らしい事だと思います。 鉄拳8期待しています。

  • @honninmyself
    @honninmyself Жыл бұрын

    あらゆるデバイスでの公平さを目指すのではなくみんなが楽しめる環境ならそれでいいというのは本質を捉えてますね 専用デバイスを用いた超絶テクニックをパッドでできるようにという調整もおそらくほとんどのプレイヤーが求めていることでしょう フランチャイズが長く続くのも納得だなと、鉄拳のすごさを再確認しました

  • @user-ue2yi3qv2z
    @user-ue2yi3qv2z Жыл бұрын

    非常に面白い企画ですね。18分夢中になりました。後編も期待しております。

  • @user-tq5ou6pt2g
    @user-tq5ou6pt2g Жыл бұрын

    質問が面白い! さすがすぎる!!

  • @tttm2133
    @tttm2133 Жыл бұрын

    後編超楽しみ

  • @user-qh5oc8mw1n
    @user-qh5oc8mw1n Жыл бұрын

    原田さんの持ち出してくる横文字が、無理に使ってるんじゃなくてあまりにもしっくりくる

  • @prescott3842
    @prescott38425 ай бұрын

    原田さんのトーク含め、最高に楽しめました。

  • @morimori3590
    @morimori3590 Жыл бұрын

    おもしろかったです!!

  • @user-pn3ob1ud9g
    @user-pn3ob1ud9g Жыл бұрын

    ホンっっっっとに面白い!!

  • @user-hb1xp2kf7o
    @user-hb1xp2kf7o Жыл бұрын

    すげぇ企画!!!

  • @BiSH_shu
    @BiSH_shu Жыл бұрын

    この企画めちゃくちゃ面白い

  • @renren2829
    @renren2829 Жыл бұрын

    後編も楽しみですね。

  • @user-pf3ry7iv9i
    @user-pf3ry7iv9i Жыл бұрын

    格ゲーはしませんが、面白くて時間を忘れて観てました。

  • @rocklow5752
    @rocklow5752 Жыл бұрын

    原田プロデューサーのお話、本当にわかりやすく誰もが納得できるように語ってくれててすごく面白いですね! 確かに新規でちょっとやってみようとソフトを手に取る人が一緒に使い慣れないコントローラーまで買おうとしないですよね。 遊びというよりも競技として扱われるようなことが増えてきて新規で入りづらくなってしまった昨今でも、 実際のところ不平等だろうとちゃんとみんなが納得できる範囲で…っていうのに重きを置いて開発されてるのを知れて嬉しかったです。

  • @user-zs1py3pp1s
    @user-zs1py3pp1s Жыл бұрын

    パッドが大多数だとは思いませんでした。凄くためになる話が聴けて良かった

  • @user-lk6cm7tn7e
    @user-lk6cm7tn7e Жыл бұрын

    メディアに触れる機会の多いトップ層がレバーレスを使えば使うほど 「勝とうと思ったらレバーレス」みたいになっちゃって より新規の参入障壁を上げてしまう事に格ゲーはなってきてますよねぇ。

  • @maguriguri
    @maguriguri Жыл бұрын

    動画としてすごく面白い

  • @user-eb6wp6ss1z
    @user-eb6wp6ss1z Жыл бұрын

    ソウルキャリバーシリーズはパッドで同時押ししづらい技を要求するようになってやらなくなってしまいましたね。斜め同時押しとかアケコン前提ですし。

  • @ACL_myon
    @ACL_myon Жыл бұрын

    神企画

  • @oneinchman9405
    @oneinchman9405 Жыл бұрын

    炎上を恐れてるってそうだろなって思ってたけど正直に言ってくれるのはすごいわ。

  • @goukin2501
    @goukin2501 Жыл бұрын

    原田Pは本人も言ってるけどデータ人間だからこそ発言力のある人間っていうデータ外からの影響に気を遣ってる印象

  • @toashtray
    @toashtray Жыл бұрын

    このチャンネルでしか発信していないような情報貴重ですね。面白かったです。業界育ててるぅー

  • @d84szt
    @d84szt Жыл бұрын

    「格ゲー始めたいけどやっぱりアケコンの方がいいですか?」みたいなこと質問する人を見かけることあるけど、アケコンは我々ゲーセン出身おじさんが家でも筐体と同じ感覚で遊べるようにする為の介護グッズなので必須アイテムではないのじゃよ

  • @user-qm6pu9dq8e

    @user-qm6pu9dq8e

    Жыл бұрын

    まぁでも、鉄拳は知らないけどストリートファイターやら2D格闘は、元々レバーで遊ぶ前提で設計されてるからレバーのほうが良い場面ちょいちょいあるのも事実だよね。昇竜拳とか一回転コマンドは明らかにレバーのが出しやすい

  • @user-jv2ye1fg8j

    @user-jv2ye1fg8j

    Жыл бұрын

    新規に入ってもらいたい気持ちは分かるけど、嘘つくのはやめようよ 元パッド勢だけど、操作しやすいからレバー使ってるってのが真実 パッドでも出来るなんて安易に言わないでほしい・・・そこに縛り付けるのは無駄に苦しめるだけにしかならない 必須アイテムではないけど、メリットデメリットはちゃんと説明すべき

  • @takfool

    @takfool

    Жыл бұрын

    パッドでいうとこの△✕同時押しとかスト4の移動投げのズラし押し等アケコンのほうがやりやすいってとこはあるけどね

  • @d84szt

    @d84szt

    Жыл бұрын

    要は自分に合うもの選べばいいって話なんだけど、やっぱり格ゲーマー普段から画面見てないんだ

  • @user-jv2ye1fg8j

    @user-jv2ye1fg8j

    Жыл бұрын

    @@d84szt アケコンは介護グッズとか書いといて、合うもの選べばいいってよく言えるね 俺は安易にパッドを勧める流れに疑問持ってるって事が言いたいんですよ。 それを言ってるのがアケコン勢なら尚更ね パッドでもできるって勧め方は、パッドで出来なくても言い訳しないでねっていう意味にもなり得るってのは知ってほしい。 だからメリットデメリットを説明して、最初から幾つかの選択肢を提示した方が良い。

  • @radiosannpann4926
    @radiosannpann4926 Жыл бұрын

    格ゲー座談会で「大多数は無線LANでやってるからそれに合わせたセッティングをメーカー側がやらなければならないし無線をバカにしてる一部のユーザーは視野が滅茶苦茶狭いマイノリティな人」と某お嬢様がブチギレ確定な現実を曝け出してたけど実際のマジョリティがどうなっているのかを考えなければならないのがメーカー側の考えなんだろうなぁ

  • @user-cy7qb8se7b
    @user-cy7qb8se7b Жыл бұрын

    これはすごい大物の方を呼んできましたねえ

  • @magichand311
    @magichand311 Жыл бұрын

    格ゲープレイヤーにとってとても興味深い話でした。

  • @user-xh4ck1jd5r
    @user-xh4ck1jd5r Жыл бұрын

    プロのために調整していったら一般人置いてけぼり、みたいなゲームが格ゲー問わず多いので、ちゃんとマジョリティ見てくれてるのは嬉しいですね

  • @bcg1405
    @bcg1405 Жыл бұрын

    さすが新宿平八、自身もプレイヤーだっただけに、ちゃんとユーザーの方をしっかり見据えた開発してるんですねぇ…

  • @dappi6967
    @dappi6967 Жыл бұрын

    インフルエンサーの発信力はどの業界も意識しないといけない時代なんですね。 めちゃくちゃ面白かった、後半も楽しみです!!

  • @t2taka2t2
    @t2taka2t2 Жыл бұрын

    以前地上波の番組でアケコンを使ってクラシックゲーム(パックマン1面クリアだったかな?)をプレイするというシーンで、レバーの持ち方を知らない若い演者さんがいて「ああ、ゲーセンに行かない世代が今はゲームするんだよな」っていうのを思い出しました。

  • @toranosuke_vt
    @toranosuke_vt Жыл бұрын

    確かにアケコンあるけど最近は空いた時間でサッと遊ぶのがメインになったのでその時はパッドで鉄拳してます。 パッドだと風ステキャラや、ブライアンや一美などの←→(→←)コマンドをよく使うキャラは使いづらくなってしまうデメリットはあるものの、手軽にできるのはやはりパッドの強さだと思ってます。

  • @nikebull3203
    @nikebull3203 Жыл бұрын

    いい話きけました

  • @shiyaano
    @shiyaano Жыл бұрын

    これは面白い

  • @GameloveLife
    @GameloveLife Жыл бұрын

    10%の人たちの発言力の強さ. いい言葉だ

  • @user-ix6qd9re5g
    @user-ix6qd9re5g Жыл бұрын

    原田さんの話を始めて聞いたけど頭良い人なんだな〜。

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing Жыл бұрын

    原田さんめっちゃ鉄拳やってそうな風貌してますね

  • @user-wo5rc8li1c
    @user-wo5rc8li1c Жыл бұрын

    10年前くらいにスト4の大会でパッド使いが優勝したという記事を見てパッド勢に追い風が吹いてきた感じがあった

  • @leere1017
    @leere1017 Жыл бұрын

    新年いきなりのデカい企画だーw つか後編あるのかーw PCならキーボード、PS4とかならやっぱ標準装備のパッドが普及するに決まってるわなという。でも確かに日本だと%変わりそうなのは面白い。 そして鉄拳8の話聞いて良いんだwww

  • @FS-kf2vx
    @FS-kf2vx Жыл бұрын

    ウメハラレバレス事件 あれから一斉にレバレス広まったんだよな 有名プロの影響力のやばさがわかる

  • @ypasta
    @ypasta Жыл бұрын

    ときどさん素晴らしい

  • @inazumasan
    @inazumasan Жыл бұрын

    これはいい企画だなーCAPCOMさんとも是非やってほしさある

  • @yuino7014
    @yuino7014 Жыл бұрын

    カプコンカップだって当時レバーのガチくん以外の優勝者はみんなパッドだしね。 アケ文化の無い海外だと猛者でも普通にパッドが多数派。

  • @ssz004
    @ssz004 Жыл бұрын

    コントローラーの規定ってウル4かなんかで上ボタンつけた人の影響もあった気がしたなぁ...

  • @yotear1581
    @yotear1581 Жыл бұрын

    パパパパッドでCODでオンオォーーンwww

  • @edgeyoshi
    @edgeyoshi Жыл бұрын

    7:52 パパパパッドで…!?

  • @cat-meow
    @cat-meow Жыл бұрын

    サターンのパッドは神だったな

  • @matto7684

    @matto7684

    Жыл бұрын

    セガ公認のやつもあるけどコピー品のUSBコントローラーいっぱいあるもんな

  • @mattan8778
    @mattan8778 Жыл бұрын

    7:57 リピート用

  • @aiueoaiueo41
    @aiueoaiueo41 Жыл бұрын

    ゲーセンで格ゲー経験ないからアケコンとっつき難いんだよな 素直にパパパパパ、パッドで格ゲーやりますwwwwwwww

  • @GBB765
    @GBB765 Жыл бұрын

    話の内容が面白すぎてあっという間に終わってしまった。 アケコンで遊ぶのは楽しいけど疲れやすい気がしてたからパッド勢が圧倒的という事実もすんなり 受け入れられるというか。

  • @tarouyakisoba2808
    @tarouyakisoba2808 Жыл бұрын

    にぎりたいコントローラがあって初めて、格ゲーで遊びたいと思う

  • @Alice_JP
    @Alice_JP Жыл бұрын

    トップ勢の使ってるデバイスは気になっちゃうよね 某エンディングウォーカーがXboxコンで基本スティック操作って知った時たまげてSF6βXboxコンでやったもん

  • @pomapoma8136
    @pomapoma8136 Жыл бұрын

    アケコンってほぼ全てのボタンが同じものだから、同じようにボタンを押すことができるんだなって思った 同じように操作することしかできないってことでもあるけど 基本的にアナログボタンは無いから箱コンのトリガーのような使い方はできないとか

  • @量産型雑魚
    @量産型雑魚 Жыл бұрын

    セガがハードを出している時にゲーム雑誌で「どんなソフトでも専用コントローラーはソフトの売り上げ本数に対して1割以下」と言ってましたね。 ハンドルコントローラーはもちろんツインスティックみたいな物まで1割だったらしいんで、昔から本気のゲーマーの比率は変わってないんだなぁ。

  • @t714431169

    @t714431169

    Жыл бұрын

    子どもだと出せるお金に制限がありますからねえ。専用コントローラーを諦めれば別のソフトを数本買えるわけで。

  • @akecon
    @akecon Жыл бұрын

    PS5版ランブルフィッシュ2でPS4アケコンが使えない問題が出てるから、 PS5版スト6や鉄拳8は発売前に使えるパッドやアケコンを公式アナウンスして欲しいな

  • @user-yn4zt3vv9h
    @user-yn4zt3vv9h Жыл бұрын

    パパパパッドでFPS?って音で初めて聞いたw

  • @reiikyuu
    @reiikyuu Жыл бұрын

    Such an interesting topic but too bad I dont understand Japanese. I hope someone translates this or Tokido will release an eng sub

  • @user-zq9bd1wb2r
    @user-zq9bd1wb2r Жыл бұрын

    左手の理論値を出せた場合、影響が大きいのは鉄拳のような気がするけど、レバーレスへの扇動的な意見ってプレイヤーから出てないのかな?🤔 スト界隈では、去年のEVO辺りでかなり積極的に有ったけど、その比じゃない気がする 後編の8情報も楽しみ

  • @user-gb6gl3dl9f

    @user-gb6gl3dl9f

    Жыл бұрын

    鉄拳はプロがレバーの開発に加わってたりするから立場的にそんな事言えない人もいそう

  • @user-sq9zc4we4e
    @user-sq9zc4we4e Жыл бұрын

    プラスでお金を出す勢が少ないのは当然といえば当然。

  • @level0andmore
    @level0andmore Жыл бұрын

    一割もないんか…… なんだかんだそれなりにいるって思い込んでたなあ

  • @user-mo1ku2ej7k
    @user-mo1ku2ej7k Жыл бұрын

    続きはよ😀😀

  • @kozy4954
    @kozy4954 Жыл бұрын

    CAPCOMは同じ理屈で動いてないかもしれないけど、ウメハラさんが調整に関して『今まで出来ていたことを出来なくするような調整はやめて欲しい』みたいなことを発信したのは取り込んでくれたのかもね。

  • @kyotaro5935
    @kyotaro5935 Жыл бұрын

    最後の一言で競技を作ってる意識はなく、あくまでゲーム作ってるってことがわかるな

  • @alexander-sam
    @alexander-sam Жыл бұрын

    現状、コマテクが難しい鉄拳の方が世界的な売り上げでは圧倒してるのがなんとも面白い。スト6では更にモダン操作が追加され、より操作が簡単になるストリートファイターと、恐らくはこのままのコマンド操作を残すであろう鉄拳との両者の切磋琢磨にこれからも期待です^_^

  • @torusizu
    @torusizu Жыл бұрын

    格ゲーロム勢での勝手な印象としては攻撃コマンドの入力速度じゃなくて、ガードの反応速度、ダッシュの最速入力がレバレスが早い印象ですね。

  • @rakko0506
    @rakko0506 Жыл бұрын

    鉄拳パッド勢としては、鉄拳はアナログがついてない初代PSコントローラーが一番使いやすいと思います。あの軽いコントローラー復刻して欲しい

  • @srkwkng

    @srkwkng

    Жыл бұрын

    ストリートファイターでもヨーロッパのトッププレイヤー(ルフィ)が初代PSコントローラー使ってますね

  • @iori_N
    @iori_N Жыл бұрын

    鉄拳って46系の技にNを挟まなきゃいけないから、ジェッパとかテッカンコーはむしろレバーレスだと出しづらかったりするんだよなー。防御テクニックなんかだとどうなんだろう

  • @matto7684

    @matto7684

    Жыл бұрын

    スト5でもレバーの遊びを少なくするOTTOってパーツを使ったレバーですらニュートラルが入りにくくて使わないプロがいるからレバーレスは尚更だね

  • @illuminestone2629
    @illuminestone2629 Жыл бұрын

    パッド派(特に6ボタン)です。Lボタンはあまり好きじゃありませんね。 押すタイミングが合わないことが比較的ある。

  • @mayo-uv5ht
    @mayo-uv5ht Жыл бұрын

    PS3と360世代のFPSめっちゃやってましたわ

  • @ftanaka187
    @ftanaka187 Жыл бұрын

    発言力は納得。車なんかも、アラブの砂漠で駆け回れないとか、ボート引き上げるのにバックで全開したら焼き付いたとか、めちゃくちゃレアなケースに全力対応してるもんなー…

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Жыл бұрын

    パッド以外使ってる人なんかほとんど居ない ってのは、格ゲーやってオンライン対戦する人がほとんど居ない と言うのと共通する話で、ガッツリやり込む人はむしろ超少数派なんだろうなぁ

  • @yuppie1031
    @yuppie1031 Жыл бұрын

    レバーレスでしかできない最速入力、みたいなのは無くして欲しいわ。N通さずに64技出せるとか。

  • @matto7684

    @matto7684

    Жыл бұрын

    同感。予備動作が無さすぎるような物は最速の設定値とかした方が良い気はする

  • @holywest2525
    @holywest2525 Жыл бұрын

    ときどさんも鉄拳やって!

  • @LUCIFEL9

    @LUCIFEL9

    Жыл бұрын

    一応言っておきますけどやってますよ。 鉄拳7で豪鬼使ってる動画がトパンガかどっかから出てるはずですが。 それも触ってみたとかのレベルではなくてランクマで結構上のランクまで上がってたと思いますよ。

  • @holywest2525

    @holywest2525

    Жыл бұрын

    @@LUCIFEL9 全然知りませんでした🙇🏻‍♂️ 今度拝見致します、ありがとうございました。

  • @kaoru5249
    @kaoru5249 Жыл бұрын

    パッドだと最速風神拳が安定して出せないし、空中コンボも最速じゃないと繋がらないとか結構あって、使いにくいキャラが多くてモチベ下がって止めちゃった。鉄拳7は買ったけどほとんどやってないし、アケコン買うのはやってないゲームに二万は出せないよ。パッドでもやりやすいなら8からまた鉄拳やろうかな。

  • @KS-nk3he
    @KS-nk3he Жыл бұрын

    鉄拳の方がパッド率は高いとは思ってたが、非パッドが1割以下とはビックリしたな。

  • @sekinetsu
    @sekinetsu Жыл бұрын

    原田さんはそうおっしゃるが実際には鉄拳7からボタン設定による同時押しが一部減らされていて、一部キャラにとってはパッドの利便性が低下してるんだよな

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i Жыл бұрын

    実際アケコンって下手なゲームハード買えてしまう値段だから そりゃ人口1割いるわけないもんな

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Жыл бұрын

    パッドプレイヤー9割なんだ!すげ~知らんかった 格ゲーやるならスティック買うとこからだと思ってたわ

  • @darknessbroadcast4139

    @darknessbroadcast4139

    Жыл бұрын

    格闘ゲームはSFも鉄拳も日本は北米の10分の1もないのでジャンル自体NAで人気です昔から

  • @xDOMIOx

    @xDOMIOx

    Жыл бұрын

    @@darknessbroadcast4139 ごめんちょっと文が読み切れなくて何が伝えたいのかわからない

  • @ru1_0116
    @ru1_0116 Жыл бұрын

    最近の格ゲーはコントローラー間の有利不利がそこまで無いのでお好みのコントローラーで遊んでいけますよね

  • @mottyua715

    @mottyua715

    Жыл бұрын

    ありますよヒトボが圧倒的有利です

  • @user-fi4hz3jr3e

    @user-fi4hz3jr3e

    Жыл бұрын

    @@mottyua715 圧倒的ってほどかな?? まだアケコンでもトップで全然戦えてるし海外じゃむしろパッドの人の方が成績残してるから圧倒的ではないでしょ。

  • @TheALVINtaker
    @TheALVINtaker Жыл бұрын

    I hope one day these videos get English translations

  • @user-rs6ij5yl5p
    @user-rs6ij5yl5p Жыл бұрын

    パッド多いんだぁ 勝手に格ゲーはアケコンってイメージだったからびっくり そりゃそうか

  • @MrHananon
    @MrHananon Жыл бұрын

    先日PS5用アクセシビリティコントローラーキット「Project Leonardo」が発表されましたね いろいろカスタマイズ可能でこいつを2台とDualSense1台を単一の仮想コントローラーとして使用可能だそうです ときどさんの頭脳で悪用、もとい活用できませんか?

  • @ni1chigo2115
    @ni1chigo2115 Жыл бұрын

    シューターと違ってアナログの操作がないからこそパッドで操作しやすくしても文句が出にくいところがあるのかもしれない レバーよりデジタル十字?キーの方が得意って人も昔からいたわけだし

  • @user-jv2ye1fg8j
    @user-jv2ye1fg8j Жыл бұрын

    パッド向けに作ってるって言ってるわりには鉄拳ってパッドで操作しやすいか?

  • @ledmledmledm
    @ledmledmledm5 күн бұрын

    後編に跳べるようにリンク張って

  • @FukuTo_55
    @FukuTo_55 Жыл бұрын

    原田さ~ん、鉄拳8は明るめのステージとコスチューム多めでお願いしますわ。夜で雨で嵐の表現が凄いでしょとかオープニングだけで良いっす。

  • @roflx100
    @roflx100 Жыл бұрын

    ゲーセンのレバーは正直嫌々で仕方なくやってた。

  • @diju513
    @diju513 Жыл бұрын

    実際なんか今何とかってゲームパッドが高騰してますよね

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