格鬥遊戲的門檻真的很高嗎?怎樣算入門?入門之後又該如何提高?【CC字幕】
Ойындар
做了一個多月的影片今天終於可以結束折磨了!
使用的音樂:
Olivier Deriviere - The Undergrounds - Streets of Rage 4 Official Soundtrack
guilty gear strive baiken theme
Street Fighter 5 Kens Theme SFV OST
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Пікірлер: 62
我覺得玩格鬥遊戲最重要的,可以求勝但不能怕輸
@ncluc3434
5 ай бұрын
還有要肯學習 明白自己爲什麽失敗
@user-ex5tv5ek2l
5 ай бұрын
@@ncluc3434 那我倒是覺得不一定,就算一直待在銅牌跟一群菜雞互啄也能玩得很快樂 我在國中那時的格鬥熱潮就是這樣,同學之間都爛得要命,但都玩得很開心
@user-gs9tx2wc7n
5 ай бұрын
這個比較有爭議一點,如果心態上是有想到輸,那就沒有很熱愛,你是因為喜歡才會想練,贏只是其中一部份。
@user-ex5tv5ek2l
5 ай бұрын
@@user-gs9tx2wc7n 我是覺得怕輸的話,格鬥遊戲會玩起來很痛苦,又不是天花板那些人,都一定是輸多贏少。
@user-gs9tx2wc7n
5 ай бұрын
@@user-ex5tv5ek2l 你看那些職業選手,有時輸了還跟對手開玩笑,就是真的喜歡這樣對打的遊戲,贏也許會讓你更有信心,輸了幾場你就會想練更好,但如果真的練連段練到忘了時間不知不覺,你就真的是喜歡。職業是天份沒錯,但你覺得輸還是很好玩,那就真的適合。當然也別故意去打那種一下都碰不到他的。
講得太好了 大家真的不要被勸退,打的不如大佬那是很正常的 不一定每個人都很有興趣又是天才 更多是我們這種庸俗一輩,好玩就好了 當然一直輸肯定也不會說好玩 所以該有的心態是,輸了也沒關係。但把握好每一場,能打什麼就都打出來。復盤在慢慢討論跟檢討 或是很單純享受遊戲快樂,不在乎輸贏根本不可能。能贏就盡全力,不能贏也盡全力 啊輸了就是承認對方不錯,然後修正自己就好了 然後壞習慣會隨著時間越來越多很正常,因為會得東西越來越多 格鬥就是不斷修正錯誤跟拓展新東西 就像貝利說的一樣,記憶體過載很容易發生,然而訓練久了,留下來的更多都是好習慣
老桑猜拳那段超好笑
格斗游戏的乐趣就是在每一个阶段都能得到成就感,从一开始会发波,到学会一个连段,再到打败对手,最后成为高手,每个阶段都能获得成就感,这些完全处于你个人的努力,这是很多游戏比不了的
老贝做视频真的用心.....😍
11:15 這個即時錄錄影真的蠻重要,因為你事後可以回放看自己怎麼輸的,這樣才能做檢討,甚至到練習場想出對策,這樣才能進步,這才是格鬥遊戲的精華!
谢谢我贝,还是做精致的云玩家好了,现在各种真人博弈已经够累了,再加上年纪大了,博弈的方式已经悄悄的转变(成就感的产生方式改变),期待您新一年能给大家带来更多精彩的解说~
居然给了一段对狗头奇专业解说的认可哈哈哈
這半年開始從GGST入坑格鬥遊戲。從第一層開始爬天梯,意外的還蠻容易找到成就感的。反正我就菜,輸很正常。檢討一下就繼續打下一場。 而且因為進步空間很大,隨便多做對一點事情都可以感覺到自己的勝率有在增加。
不讚不行 講得太好了!!!
格斗游戏几乎是所有类型游戏里最难精通的,需要很深的战术学习能力,极快的反应,极快的手速,超好的心理素质。
后半部分的新手入门部分我是觉得练连段就是把【连段】下载到后台挂着,而“带脑子玩”指的是把对手的习惯一并下载到后台
好久没玩格斗游戏了... 想起第一次碰街霸4的时候 就一直玩老桑
哈哈,我属于招都搓不出来但是喜欢看的😂
主要是新生代根本不是在大型機台黃金年代成長的,沒有基礎經驗,更沒有同儕切磋成長 練超久得不到成就感,而手速又不是說練就練起來 花不到二分之一的時間去練lol或FPS遊戲更香
11:53 讚
尾!
讓萌新選擇用飛鳥?毀人不倦啊😂
我要突破的就是我打排位被揍暴不能哭。
終於出新片了>
看到阿奇直接笑出來😂
頭!
老贝利什么时候再出些人物背景介绍,或者来波怒掏大合集
majin的豹王真的就是豹王上身。
我用正常打法行,但我就老是想用連段awa
頭槌!頭槌!頭槌! 思考?沒問題! 頭槌!百貫落!頭槌!百貫落!
@mmmm-yt3vz
5 ай бұрын
大头小头黄金头,搓澡手,黄金背包,诶,我投呢,我迸呢
我是TK8新入坑,玩了模拟线上故事模式,打得顺利。然后换去真实的线上就90%lost🤣🤣不过每次输都可以看看是为什么输。一些角色真的防不住,输也是正常。
好像什麼都講了 但好像什麼都沒講 是不是對於我這種沒玩過格鬥遊戲的玩家來說 太深奧了
阿奇的影片都用在里面哈哈哈
@yanchengzheng606
5 ай бұрын
正常,我贝自称阿奇添🐶。😂🤣
居然沒在片尾藏東西!
首!
居然會在這聽到狗頭奇的聲音
@beiju9107
5 ай бұрын
小孩御用講評
格鬥遊戲只不適合把輸贏勝敗看的太重的玩家而已,另外格鬥遊戲初期最好準備一隻自己能夠正常轉出技能的搖桿或手把,這樣才不會在初期因為發不出招式而在那苦練還贏不了🤣🤣🤣再來格鬥遊戲是需要反覆練習,因為連招是一種習慣,勝敗只差在思考的一瞬間而已誰越熟悉各角色的破綻,誰越熟悉各角色連招順序,誰的勝率就越高,以上是我玩格鬥遊戲30年的見解
我覺得玩格鬥遊戲最壞的壞處就是 我的左手大拇指會玩到起水泡
首先,先購買遊戲
格鬥遊戲 新手有機會 還可以打贏老手高手 其他類型遊戲就不能
一周n更小贝利 😂
讲太快了有点跟不上。 我今年35了,95年上小学一年级时候就接触了KOF,以前以为格斗游戏就是连续技,玩SF4时候也是瞎搞,直到SF6才知道立回是什么。
@gundamw3490
5 ай бұрын
SF4很正常s5😂你就昏了
我只是來看春姊姊的,其他甚麼的有聽沒有懂
打到時間幾乎用完,可見雙方玩得多麼龜😂
再多的技巧都比不上一個新人類
首先 不要玩現在所有的格鬥遊戲 一堆無限連。解鎖dlc 無聊 摧毀遊戲性
@gglampa184
5 ай бұрын
老哥 無限連是多久以前的事了 現在的格game都有防無限連的機制好嗎 你是坐時光機來的?
@gglampa184
5 ай бұрын
新角色當dlc這就見仁見智了 如果不想花錢 那就玩初始的那幾隻角色吧
@user-nt7rk6ru2z
5 ай бұрын
@@gglampa184 看對無限連定意吧 就鐵拳8跟快打6來說接10割以上重段對新手極不友善 變越來越小眾正常
@gundamw3490
5 ай бұрын
新kof賣點就無限連呀 131415😂都是
@gglampa184
5 ай бұрын
@@user-nt7rk6ru2z 快打也只有瑪麗莎在特殊情況下可以打到9割吧 正常all in也就6割~7割而已 鐵拳我到是沒碰過 碧藍目前也沒看過可以打超過9割 不過ggst看過接近10割 但那也是特殊狀況
最後那段是傳銷手法吧?!
我喜歡吃咖哩