古代打仗為何不繞開城池?不是不想而是不能,繞了後果很嚴重
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Пікірлер: 303
俄羅斯這次在烏北的失敗就演示繞過城池直取後方為什麼不可行,補給車隊被游擊騷擾,三不五時又被守軍反攻一波,光是處理戰線後面的雜事就耗光進攻動能,缺油缺彈藥前有狼後有虎動彈不得,最後進攻部隊差點被包圍全殲。現在在烏東回歸正道,一個一個把點打下來,雖然損失巨大進展緩慢,但是有章法得多了。所以說繞過城池就是求快,所以除非真的能一擊致勝,迅速達成勝利條件,否則十之八九會面臨失敗的結果
@user-ow6mz5wn4p
4 ай бұрын
对的,这样打下来的还有个好处,方便以后治理
@Lucifer-fj7mg
2 ай бұрын
怎么听起来,你很支持俄罗斯入侵。
@Lucifer-fj7mg
2 ай бұрын
”现在在乌东回归正道,一个一个把点打下来”。 没想到你把支持入侵说的这么理所当然! 那你是不是得支持一下二战的日本?
@ZZ-xx1qq
Ай бұрын
@@Lucifer-fj7mg乌克兰自古以来就是俄罗斯的神圣领土。不存在入侵。
@user-ow6mz5wn4p
Ай бұрын
@@Lucifer-fj7mg 那你应该谴责yiselie,那才叫入侵
其實別說古代沒有機動車輛必需確保補給路線,即使近代或現代戰爭,都還是一樣的,有交通要衝就是一定要攻下來才行。以二戰來說,德國的北非軍團,歷史上的名將沙漠之狐隆美爾,最後就是因為後勤補給被斷而投降的... 部隊機動性再高,後勤跟不上也沒用,沒有油可以用的戰車就是個固定砲台而已,連彈藥都沒有的話那就只是塊廢鐵。
元攻襄陽樊城花上的時間是3~40年,最後6年才進行攻城實兵戰鬥。
古代城池一般都是建在幹道上,就是所謂的官道,其實看看你目前住的城鎮就知道,有主要幹道跟小路,城鎮也只是少了城牆保護。官道定期有官家維護暢通,但所謂的繞道就是走小路,因為缺乏維護所以道路破爛,會造成運糧不易所以幾乎不運糧,而且有盜匪聚集,反而守軍不需要特意出兵去斷。繞道少了補給幾乎都是輕裝奇襲,一個戰略打法,不然就是像外族一路搶過去。
圍城需分散兵力釘在各出入口 考量守城集中兵力打突襲 駐點就得不少人 再加上城外餐風露宿 城內遮風避雨的環境差異 拖越久戰力消耗差距就越大
攻城的原因是城池就建在最容易補給的補給線上 你不打下來補給可能有被這個城池的兵偷襲的危機 就算對方沒偷襲補給隊也要繞遠路避開城池 通常繞過城池大概就要1-2天時間還有可能更多天 本身就很划不來
@user-em1yt9uy2r
2 жыл бұрын
洪都保衛戰應該可以說明問題了吧?為何陳友諒不敢直取金陵,就是怕被洪都守軍偷襲
@wayne9590
2 жыл бұрын
遊牧民族幾乎都不攻城的
@jasonlam8081
2 жыл бұрын
@@wayne9590 毛澤東,紅軍10萬八千里長征
@violing613
2 жыл бұрын
@@wayne9590 遊牧民族可以高速高效率掠奪牆外,不用管事後洪水滔天
@edison7300037
2 жыл бұрын
@@wayne9590 並不是這樣講,畢竟城也細分城池與城堡,攻城池是為了洗劫,攻城堡是為了取得當地的統治地位。
沒有飛行科技的時代才可能這樣打.才有完美的戰爭攻略.而如今的科技都已經是瞬息之間.所以你看目前地球檯面上的戰爭都是在演恐嚇的不一次給你死.拖時間影響金融背後最大的目的不是取勝而是影響金融
古代大型战争,绕城是常态,一般只对主要城池进行攻击占领,其他小城基本是“望风而降”。小城一般没有能力对攻击方的后勤进行骚扰。大城主要包括战略要地,比如各个关口隘口和行政中心。如果占领了中心城市,周边城市并不归降,那就必须逐城围攻占领。因为各个战争性质不同,战场环境不同,并没有一个统一的模式。播主说的不错,但只是战场环境之一种。
@wong2773
3 ай бұрын
古代的小城的大小其實就相當現代一個小村,人數過千的城都不會繞! 我記得以前看過一些戰爭介紹,圍城數月(半年?),飢民相食,千餘口人,餘者半百, 結論就是如果不是非常精銳的軍隊或特殊的軍隊,連數千人的小城都不會繞!
@lfishl22
2 ай бұрын
圍城是累了點 但攻城你最少有三成機會直接交待呢 這士氣應該不會怎樣吧
不错,解释很详尽
解了我心中的疑惑,謝謝,這對於遊戲開發是一件很棒的概念!!!
清軍1644前的入關戰爭就是繞過重要城池,不用補給,直接搶。
@xin-kuandawuyoulv
2 жыл бұрын
因为明军基本没实力和清军正面对战了,所以清军才能繞過重要城池直接搶
攻城付出的犧牲 雖然大,但是後勤跟不上本身是最危險的,再來是 孤軍深入被包圍的局面 這會導致全軍覆沒。 除非你是在打遊牧民族 幾乎都很少有城牆甚至是沒有,而且打遊牧民族 必須是以騎兵作為主力 那麼消耗的糧食都是成倍來計算。 突擊一個部落 獲取的糧食 一般而言不多 難以供應大部隊,所以會是情況 分兵突擊所有部落 並且把部落的人趕盡殺絕,部落的牛羊 都會宰殺做成肉乾確保糧食 馬匹則是負責載運糧食、傷兵、武器、骨灰等。
@user-nf7vi6hi1y
2 жыл бұрын
牛就不能運載嗎?為什麼要宰可愛的牛
如果不打下來,要留部份軍隊圍城,軍力又不能太少,主力就會被削弱,還不如第一時間平推,或引誘出城野戰
好問題。資源戰,資源在城裡,尤其是在蠻荒古代
故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,為不得已。 大家常忘了最後那一句"不得已",領兵打仗的將領不是笨蛋不會不懂攻城的損耗問題。 所以說「不戰而屈人之兵,善之善者也」也就是現代所說的「戰略威懾」,養兵不見得一定要用兵,更重要的是讓敵人不敢輕舉妄動。
@user-fd2uv9lu9i
3 ай бұрын
那伐木是哪一步?
@user-mk2tk9ow4k
2 ай бұрын
@@user-fd2uv9lu9i伐木在挖礦之前
@user-fd2uv9lu9i
2 ай бұрын
@@user-mk2tk9ow4k 其先筏木、其次種田、其次挖礦、其下挖石
@user-mk2tk9ow4k
2 ай бұрын
@@user-fd2uv9lu9i還在裝新手? 先採集野果! 生產村民後伐木再建茅房!
@user-fd2uv9lu9i
2 ай бұрын
@@user-mk2tk9ow4k 但是野果不能用伐的...
也有很多成功战例,不过对于部队机动性和战斗意志,补给多样性,主帅人格魅力都有很高要求
其實並不是不能繞開,實際上兵力夠的話是可以繞開的,先決條件是要占領或是建造一個可以盯死被繞過去的城。 像織田信長發動攻滅朝倉家的殲滅戰時,就是建了一座橫山城用來盯死淺井家的小谷城,讓淺井家沒有機會從背後偷襲織田軍,更沒有機會切斷織田家的補給線。
@user-gn8wd9yo8e
2 жыл бұрын
你當是遊戲嗎?~毛主席就沒有攻城,安民心者得天下~攻城是白痴的行為~
@uccuha88
2 жыл бұрын
但你講的都建立在當下團隊能解決"繞背風險"與"運輸截斷"情況下
@GT-km9ls
2 жыл бұрын
但是你要想日本戰國沒有大型武器 當然守不住 日本武器目前有先進武器的軍隊很少
@chepinlin5694
2 жыл бұрын
@@uccuha88 這是當然的吧,攻城不也是有能力在攻下城之後仍能繼續前進攻打下一目標為前提嗎? 其實繞不繞能不能繞都是有前提的,信玄上洛的時候其實也是繞過家康,結果家康出城追擊反而被打爆, 簡單說就是老子夠強想怎麼幹就怎麼幹。
@ips4585
2 жыл бұрын
@@chepinlin5694 建設百難破壞簡單, 你以為資源能自動無限補充? 人命可以瞬間重生滿血? 任性後必定增加損失率, 沒幾次就被割韭菜了!! 要多天真才會以為"老子夠強想怎麼幹就怎麼幹"?
very well explained ! THX !
古代距離遠 要是留有城池 光是訊息就會堵塞 守軍散播假訊息 進攻軍繞道後就有可能因訊息不完全而誤判情勢
謝謝
三國志英傑傳或曹操傳等戰棋類遊戲也是佔領城池也可以補血
後勤補給太重要了‼️
除了影響補給線,城內有豐富的資源,攻城後能控制周邊領地完整,打戰重要目的都是攻城掠地為首要任務。
@user-qc5vu1ei3x
2 жыл бұрын
你的邏輯有問題喔⋯⋯就是攻擊方強勢導致防守方必須躲在工事內防守、要是攻擊方後勤不強怎麼讓防守方放棄野戰? 防守方放棄野戰、表示自己後勤補給不足或是無後援作戰的棄子了。
@user-fu5ej8hp7q
2 жыл бұрын
@@user-qc5vu1ei3x 後勤就算再牛逼的軍隊 要數萬人圍著一座城幾個月 甚至幾年 所需要消耗的補給一樣相當驚人 而且古代兩個國家開戰 也不是像現代一樣幾十個師沿著國界線一字排開 一座城不可能守住整個國界線 而且在雙方兵力相同的情況下 在平原上兩軍對壘 跟守城 你覺得那項對防守方有利 沒有必要野戰 守城可能只是要等待大部隊、拖時間、讓敵人另擇其他路線
@hongxiao2380
2 жыл бұрын
@@user-qc5vu1ei3x 我的想法跟你不同,雖然防守方在比較劣勢的情形下多半會堅守壁壘,不過有的時候不代表防守方這樣被當棄子,或者不選擇野戰也有可能是為了達成其他戰略目地。 三國時期蜀軍第二次北伐時走陳倉,諸葛亮最擔憂的就是後勤,魏軍只派一個守將郝昭不過數千人就快拖垮約八萬到十萬的蜀軍,不跟你玩殲滅戰,少數人卡在窄道,大軍因地形受限無法完全發揮有效戰力,而且幾千人吃飯,跟幾萬人吃飯誰消耗的快?最初蜀軍還是從險峻地形的巴蜀出來的遠征軍,後勤工作想必也比較艱難,但沒料到陳倉已有準備。
@user-ok1vl1mc1b
2 жыл бұрын
希望你Game不要玩太多 !!! 少數......城內有豐富的資源。 大部分,不是如此。 ................ (1)有些城市,如洛陽,是隋朝帝國的"糧倉"所在 !!! 他倉庫在那裏,一開倉放糧,馬上瞬息成軍。所以變成戰略要地。 (2)國共內戰的時候,徐州,囤放了大量的糧食彈藥 !!!
@user-ug6xx2ff6d
2 жыл бұрын
@@user-ok1vl1mc1b 何必鑽牛角尖呢?你有文字上的障礙嗎???
有理有据的节目
不打下來後線也沒辦法補給 除非你那時候有坦克護送物資
精辟讚!
有玩三國志就知道避開城池一定會被殲滅,在加上糧草補給一定會出問題
繞路就代表沒有補給,還必須百戰百勝
@wong2773
3 ай бұрын
所以印象中,蒙古是邕的最多的軍隊,但也只繞小城
也是有啦,有些外族會繞道直接打首度
这是如果自己清楚敌军与我方的狀况,尚若足够多的我方军队,则不如把自己的军队分几个军陣,例如挺军急时赶到助陣解危,分多几个方位置的,且每个军陣都有各自的粮草及军火供应,总之古代的军队,军师武侯总是会採用其他方法,用来补充自己军队不足的时候用上这方法的,如火牛陣、流木马、連张飞都懂用馬尾巴绑着树枝草叶,在一定距离的树林里沙土地上,骑马急跑扬起滚滚沙塵,造成敌军判断錯悟,古代的军战,多数是用智謀比较容易取勝的,这方面用得最多的就是諸葛亮,总是僅用少数军队就多次打赢。这是事实的哦!
有少部能特殊情況可以繞!
其實是否攻打城池或繞道 並沒有絕對 最主要還是依戰略還有當時情況決定 如果是進攻必經之地 那軍隊當然是選擇把城池打下來 如果是不重要的城池 就繞過去
繞過就等著被夾擊,被繞過的城池也能自由派兵請求支援,還能伏擊補給隊伍
@user-og2ne4bi8w
7 ай бұрын
电脑游戏的话一般确实是这样的。但战争岂是电脑游戏?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~ 是老夫掌俄罗斯兵权开战之初就直接空降波兰和乌克兰边境周边城池,重点沿海各城市,随后才重兵大队横扫南下。顺序搞错就很麻烦。 当年美军也是直接空降朝鲜,绕过全部城池,把朝鲜在南韩的大军逼着回防,趁朝鲜手忙脚乱而击败朝鲜。 玩战争没那么硬梆梆的。呵呵呵呵~
主要是怕前后夹击
可 能 是 因 為 城 塞 通 常 都 建 立 在 交 通 樞 紐 或 水 草 肥 沃 地 帶 吧 ?
@raiden6536
2 жыл бұрын
肯定的
可以留尾巴讓人追 變成魚鱗陣 武田信玄
小时候看小人书“穆桂英大破天门阵”,为啥要破它?让它在那摆着好了,粮草吃完了不就自己撤了吗。
还有一点,城池基本都是道路交通的枢纽。绕开城池,一绕远,二难行。特别是下雨天,道路泥泞,有交通断绝的危险。
@user-ok1vl1mc1b
2 жыл бұрын
現代打仗,為什麼不繞過 馬里烏波爾(馬立坡) ??? 現代打仗,為什麼不繞過 馬里烏波爾(馬立坡) ??? 現代打仗,為什麼不繞過 馬里烏波爾(馬立坡) ???
@leoju7194
Жыл бұрын
但遇到鄧艾這種奇兵就沒用了,缺點反而變成掩人耳目的優點
@pastor9622
5 ай бұрын
@@leoju7194 之所以是奇兵就是因為成功了 如果鄧艾摔死在蜀道或是成都寧死不降你又要怎辦?
大平原的话是可以绕过的,像辽国有了燕云十六州,宋朝就没法防御
如果是遊牧民族 都是騎兵 就可以 這麼打.. 後勤壓力大的肯定 不能這麼玩
@user-ni3xh6tc4j
2 жыл бұрын
補給線一定出問題後面一定會被活活餓死就算不餓死也一定被敵人當豬羊宰
也不一定,看地形。中国北方,平原辽阔,就经常被游牧民族一发入魂。五胡乱华 金 辽 蒙古 等等,都不去攻占沿途防御城池,而是利用骑兵速度优势直接攻击都城,然后利用指挥中枢混乱,不能互相协防收割北方城池。类似现在的斩首战术。但是打到南方就非要步步为营。有空去中国南方会发现出了城市,经常一片片山峦丘陵森林湖泊河流,别说古代,修建现代交通线路都经常非常困难,有时候一路隧道砸过去。。。。古时候孤军深入,速度慢风险高。不过有利有弊,南方北伐往往不能成功,因为南方复杂险恶地形造成自己后勤补给 集结非常困难,一到北方平原,后勤速度就跟不上,而北方平原后勤和集结速度优势就会体现出来,这对于战争胜败是至关重要因素。
其實説白了很簡單,城池是官道的必經之地,繞過城池就意味著放棄官道,沒有官道根本沒法給軍隊做補給。除非是奇兵速攻空虛的後方城池,不然無糧肯定是全軍覆沒加四面楚歌
兵力、裝備、形勢不如人可以以 智謀外交等手段化解! 但沒飯吃就真的沒飯吃!
法國:二戰時都怪那群國防顧問的思考還在古代
三国演义义释严颜就是例子 如果这么说 严颜死守就可以不给张飞机会 最后张飞绕路 严颜非要去小路截断 结果中计被俘 。如果放过张飞 张飞的后勤就断了 最后肯定不战自退
長春圍城是不想還是不能?
建一座城 學問那麼多花費那麼大 誰會戰略要衝不建 建到山高水遠的地方
不能一概而论 南宋钓鱼城 和 唐朝睢阳 我个人觉得就是不绕城的反面例子 完全可以在外围挖壕沟结寨分兵把守 大军绕开 可偏偏鬼迷心窍 意气用事非要打
@user-ih9qi9xp9r
2 жыл бұрын
釣魚城繞不開,想順流而下釣魚城不得不打,元打釣魚城就是為了用長江運補
@user-uj4cs7mq1f
2 жыл бұрын
@@user-ih9qi9xp9r 钓鱼城在重庆合川区嘉陵江南岸5公里,被嘉陵江、涪江、渠江三面环绕,当时谋臣建议蒙哥从长江顺流而下和忽必烈会师直捣临安,但他非要打。最终1279崖山海战南宋灭亡时钓鱼城还没被攻破。我觉得要绕还是能绕的
拋石機想要摧毀城牆,很難 可是 如果想要封鎖住城門,讓城內守軍出不來 也很難嗎 ?
@6130161309
6 ай бұрын
要不你先說說看怎麼封owo?
@cbdgummy1300
3 ай бұрын
隔壁老王还知道翻墙呢。
為什麼不用巴雷特狙擊敵方守軍主將,再用阿帕契直升機火力掩護空軍傘兵降落,最後以步兵師在外頭猛攻擊破之?
可以繞阿,不怕被夾擊的話。
如果真能每次都繞過,就沒墨攻這部電影了
@fuxkingtee
2 жыл бұрын
以殛傷敵為上
其實還有一點,圍城戰要集結大量的部隊,古代的衛生條件極差,大量部隊固定集結於野外,也意謂著衛生與補給的惡夢,時間一長,將導致大量的攻方士兵將因疾病與飢餓而死亡,所以攻方不得不趁己方衛生與補給尚未崩潰的情況下發動強攻。
@user-gz6bt3yw6v
2 жыл бұрын
大部隊紮營 就算不計吃喝也得計拉屎 釘住個把月 茅坑就挖到沒地了
@edison7300037
2 жыл бұрын
其實衛生問題反而是防守方的壓力更大,因為古代的城市衛生基礎本來就差,加上戰爭,攻方常常會把屍體或糞便用攻城器具投射進城內,意圖製造傳染病,這是最早的生化武器 進攻方則會像野外郊遊那樣,在軍營外幾百公尺挖一個大糞坑,然後每天早中晚把屎尿運出軍營,時間差不多就埋起來,找下一個點挖另外一個坑
@dmchang1009
2 жыл бұрын
@@user-gz6bt3yw6v 如果肯挖茅坑也算是治軍有方了,一般情況下是就地找場所解決,招來的蚊蟲、產生的惡臭、雨水沖刷四溢而污染水源...
王邑:是的没错,城池就应该用硬实力打下来
看過維京人入侵法國英國的戰略就知道了,在中古世紀,人民皆是文盲且不具軍事訓練,所有的知識體系及指揮治國系統,都集中在貴族的層級系統手上,而這些貴族皆透過城池保護作為指揮中心,只要城被攻破,意謂指揮中心集體被滅,那麼國也就被滅了,但現代國家則不同,城被攻佔仍可保留實力野戰,民亦具軍事抵抗能力,城被攻佔已不具決定性因素了
繞過去 後面補給 被斷? 然後讓前面軍隊被雙面包夾 除非你軍力強到輾壓 那也不需要繞過去 有一句話是這樣說的 打仗糧草先行 沒吃的 要打什麼打仗幾乎都是打消耗耐久戰
@wong2773
3 ай бұрын
有些吃人的軍隊會出現繞城行為,因為他們不需要補給!
別說古代了 在現代也差不了多少 看看烏俄戰爭就是 要攻下一座大城 沒那麼簡單 你只打不佔領 馬上就會被搶回去 要分兵佔領 愈打前面的兵就會愈少 愈難打 也許被打一方城鎮被佔領了 但那些游離在外的人打游擊戰 野戰就能煩死你
被人前後夾擊 ,你就gg了.. 而且城池是用作補給用, 打到哪補給到哪, 不打就沒法子食飯..將士才有必死的決心..
@user-ok1vl1mc1b
2 жыл бұрын
電動Game玩多了喔 ???
@user-ok1vl1mc1b
2 жыл бұрын
主要是城池都是構築在交通的樞紐 !!! 樞紐不打下來,影響"補給"。 比如說,你從桃園要去宜蘭,一定要經過台北市.....所以,台北市一定要打下來。 你看馬里烏波爾(馬立坡)就知道了,到後來沒辦法繞過....還是必須打一兩個月,打下來 !!!
@ce06187
2 жыл бұрын
@@user-ok1vl1mc1b 你多看看書吧 以偏概全古德林
2腳羊 最好 俘虜自己移動,還能殺來吃,人吃人是古時候發揮極致
未看先猜想 大概是古代建城都是在交通要道吧 一來方便興建 二來好投射政權影響力
既然圍城如此不智為何到了晚末曾國藩所帶領的湘軍會極力推崇紮硬寨打呆仗的戰法而且還成之有效的打擊了太平天國運動?
@user-tr8vj5po3j
2 жыл бұрын
他說的是一般情況下
繞城池 就得閃電突襲成攻 拿下据點 不然後面根本無法補給 補給線必須保持完全暢通 正如此 才得1城城打 不過對秦末 沒戰意的守將 不想打能直接繞道 不需花那時間耗 几萬張嘴的需求可不是鬧著玩得
怕後背後遭襲嗎?
簡單兩個字,補給。
哪里那么容易,去现在的嘉峪关(明朝)看看就知道了。通票买好,沿嘉峪关古长城往北走是崇山峻岭(悬臂长城),沿嘉峪关古长城往南走是百米悬崖(北大河)。真是一夫当关万夫莫开啊~!
解了我疑惑多年的疑问。
错❌其实也有很多例子绕过城池的,比如秦灭魏国,直接绕过魏国西南部的4个城池,进入楚国,再从楚地向北进入魏国,攻击魏国都城大梁城
我只想問 以古代打仗 1個強的勇士 什麼關羽 張飛 或非常強的勇士隨便 配上一個好的武器 真的可以一個人 對抗50個普通拿刀的士兵嗎? 還是都只是電影而已 電影一個砍幾十個真的都是家常便飯 然後還能殺出重圍
@user-zb9ri4bm6t
2 жыл бұрын
一般武將都會有親兵護衛,一對多一般都慘死,那時裝備都是一樣破爛、不然就農具。說得好聽殺出重圍,實際上就是落跑,表示他跑得很快。
@onelyl5391
2 жыл бұрын
@@user-zb9ri4bm6t 看來電影是唬爛的 古代 什麼 關羽 張飛 ㄧ個人抵擋幾十個人根本不可能的事 也不可能像砍人在砍菜那樣
@user-zb9ri4bm6t
2 жыл бұрын
@@onelyl5391 有名的親兵,如劉備的趙雲、曹操的許褚、孫權的周泰,大多數都是無名氏
@so584167
2 жыл бұрын
把你圍一圈 你前後左右都是人 人家不講武德 偷砍你 你怎麼打 你後面長眼睛?? 轉過去你左右後又偷襲你呢
所以都是徵用民伕執行運輸!
腹背受敵
繞了補給線就有危險了
nice
遼打宋?
現代打仗,為什麼不繞過 馬里烏波爾(馬立坡) ??? 現代打仗,為什麼不繞過 馬里烏波爾(馬立坡) ??? 因為,它塞住了交通要道。 影響補給。 與兵力的調動。 前者,是重點。
唉 蜀軍再強,幾乎都浪費在運量上
怎么没有绕道的?邓艾破蜀不就是绕道走吗?
現代的科技在高的城池丟幾發砲彈就破牆而下了
圍住城直奔目標就好了吧! 人數優勢下
@ASDA6207
7 ай бұрын
朱棣發動靖難就這樣阿 直接繞過濟南直奔南京 不過講說是靖難 其實是皇室戰爭 所以沿路百姓看到朱棣經過 都默默給予補給 所以朱棣千里奔襲根本不怕斷糧
谁说不能绕过去?忽必烈打不下钓鱼城,就从云南、贵州绕过去!
@Eagle._._.
2 жыл бұрын
給標題狠狠地打臉 讚👍🏻
@pupuwang4826
2 жыл бұрын
蒙軍那是巔峰時期,是剛剛滅掉半個歐洲的蒙軍,同樣是巔峰期的清軍,面對某些人口中弱雞的明軍關寧防線,硬是不敢繞,明都亡了山海關也沒丟
@chenming3277
2 жыл бұрын
大戰略的繞能相提並論?
@chanlewis3063
2 жыл бұрын
凡事總有例外
武田信玄: 我就繞
想要攻方无法绕过城池,守方要有一定的出城野战威胁攻方的能力,如果完全没有野战能力,那攻方可以随时绕过城池,因粮于敌。明末的女真人就是如果。
@leoju7194
Жыл бұрын
你說的情形,還有劉備攻佔西川時,繞過守城的王累,直接攻佔他後方的涪城。
鄧艾 就是只以2000人 繞過 劍門關,滅掉蜀國。
@user-qc5vu1ei3x
2 жыл бұрын
馬.弓不足才會守城、馬匹強勢國家一個騎手自己帶5.6匹馬、彈藥刀械、還有攻城武器部件帳篷都可以自己帶…
@user-uy3zd7em8x
5 ай бұрын
那是劉阿斗廢一聽到有兵來就開門投降😊
总的来说就是后勤保障不了, 还有可能被背刺。 但历史上也是有些绕城的案例。 朱棣就绕过济南。 而刘邦攻咸阳也绕过了不少城。 目的其实还是断对方后勤。
有城池才有領地專權,更別提戰略和戰術的應用。哈囉
肯定是野战刺激啊
想过这个问题,您说得很对。特别是政治中心说:战争抢夺的其实是人(韭菜?)。
其實當初朱棣起兵攻打應天就曾經繞過徐州 不過情況不同的是朱棣從一開始就沒打算要還師
@g863210xie
2 жыл бұрын
對,他只要打下南京,戰爭就終結了。
@osdu3274
2 жыл бұрын
是啊!!!如果打不下南京,他也就gg了。
@g863210xie
2 жыл бұрын
@@osdu3274 他就賭一把全壓了
@goldeneagle6407
2 жыл бұрын
朱棣也是皇族,,皇族内部争斗,外臣参与都是很被忌讳的。。你换个不是皇族的人试下,早被打成灰。还想绕城豪赌,,那些明朝将官都在放水,让朱棣过去南京
@ce06187
2 жыл бұрын
All in or nothing
難怪街亭一失,只能揮淚斬馬謖了
為什麼要繞過城池 打仗最終目的不是要佔有對方地盤嗎 難道地盤不是城池 還是要繞道後面打山豬
👏👏👏👍
古代要是可以直接繞過城池就不會蓋城池了,城池就是要蓋在交通要道上才有用
繞開城池 小心被當夾心餅乾外加補給被切斷
@interpractice
2 жыл бұрын
有十环就不怕,徐文武活了一千多年
玩过moba游戏的都知道,绕开对方的一塔在对方野区容易被抓
別看現在中國很多城市的規模發展很大 真如果打仗 兵家必爭之地還是過去那幾個
劉備取四川時繞過
難怪三國志每一代都得攻城的由來😐
俄烏之戰,一開始就是俄軍繞過所有大城,直攻基輔,然後發現不對勁,經過一個月的損耗後,才逐漸改變戰術,雖然最後逐漸好轉,但開戰之初的戰況,的確令人訝異。
@edward-ld7tu
2 жыл бұрын
俄羅斯跟繞都沒關係吧,是各國支援的反坦克武器,反直昇機武器太強
@peter76319
2 жыл бұрын
不一樣, 直攻基輔有幾個目的,只是沒達成改變戰略罷了, 就是要逼你和談和把焦點聚焦在基輔 ,東部繼續打 ,俄國最終目的是烏東不是基輔
@user-ce7ut3en4y
2 жыл бұрын
原本俄羅斯可能是真的希望澤倫斯基因為壓力流亡海外或是跑去利沃夫。 只是沒想到老澤是硬骨頭踢到鐵板。
@sakura811229
2 жыл бұрын
都是他的附屬國,走自家後院哪裡繞了。
@user-wr9bv1hj4o
2 жыл бұрын
打後方是必要的,可以降低生產力跟抵抗意志,只是沒想到這麼硬,損失超過預期,歐美不派兵,但軍火參謀情報都大量支援,俄國等於間接跟歐美打
皇朝末年,城池隨便繞,只要不打城無人理你
@user-fn4nr2bg6c
2 жыл бұрын
不要隨便繞,等一下被箭射中屁股,明槍易躲暗箭難防
只有沒有後勤的遊牧民族的軍隊可以繞路
就算繞开了,还没打下一个城以前,一定会被之前的城包围偷袭,然后又被前面的城快攻。🤣