FROSTPUNK - Самая бездушная РТС

Ойындар

Фростпанк лучшая РТС, которая заставляет погрузиться в мир заморозков, людей и власти над ними. это отличная игра с отличным набором механик, с невероятной атмосферой и приятной графикой.
FROSTPUNK

Пікірлер: 196

  • @deconeconus2098
    @deconeconus2098 Жыл бұрын

    О, да! У меня вот был полный аврал с больными, голодающими и холодными жилищами. Недовольство и надежда были пока под контролем, благодаря РПЦ... Ну, в смысле, вере. Но, как мы все понимаем, это ненадолго. И что делать? Что ж... Сортировка больных. Недовольство летит в потолок, но я могу его сбить. В то же время, в снежную яму отправляется сразу человек шестьдесят. А так как у меня была нереально большая беда с едой... Мне предложили закон об "Альтернативном источнике питания". Ага, каннибализм. Он есть в игре. Двумя законами решаются две главные и остро стоящие проблемы. А холодные жилища... Ну, пошли вы нахуй, господа горожане, придётся поморозить жопки. А потом такой: "О-о-о... Ну я и мра-а-азь". Тем не менее, город выжил. Однако, вопрос, который поставили в конце основной сюжетной кампании, правильный. "Но стоило ли это того?" Учитывая, что ты три минуты назад кидал детей в пышущий жаром генератор, чтобы он не рванул из-за непрерывной работе на овердрайве, потому что все паровые ядра были пущены на угольные шахты и теплицы, чтобы эти самые дети не сдохли от холода и голода. Справедливости ради, при небольшой сноровке вполне реально на максимальном уровне сложности в режиме "Выживание" (не бесконечный режим) завершить основной сюжет вообще без единой смерти, тоталитарного режима и даже ампутаций. Автоматон-раш пополам с домом удовольствий, бойцовской ареной и самогоном, что ещё сказать.

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Лучший ахахах)

  • @gorskiiay

    @gorskiiay

    Жыл бұрын

    а какое это было по счету прохождение(ну я просто с 3 попытки прошел)

  • @user-sk7ty7yq5s

    @user-sk7ty7yq5s

    Жыл бұрын

    Перепрохожу игру уже пару лет примерно раз в пару месяцев. Поначалу было нереально тяжко - полицейское государство, триаж, непрерывные смены... В середине бури отключается дегенератор, уголь кончился. В итоге бурю пережили 23 человека из шестисот... Технически я прошел сценарий, на практике провал. Перерыв на лайтовые "ковчеги", и второй заход. Уже лучше... Все выжили. Потом научился не пересекать черту. Строить и чинить генераторы или вовсе жить без них (привет, другие сценарии). В итоге сейчас я прошел все сценарии на "выживании", не пересекая черту и на лучшие концовки: Не пересёк черту в Новом доме, спас всех в ковчегах, помирился с Лордами в беженцах, эвакуировал полный дредноут пайков... Ой, детей из Винтерхоума, построил дегенератор и дал работягам искру надежды в Последней осени, а также помог Нью-Лондону, сидя на краю. Но до сих пор порой интересно выставить различные настройки сценария и пройти заново. До сих пор, правда, не знаю, что будет, если проспаться с поселениями в последнем сценарии - а ведь такой вариант есть... Смотрю на холодную Москву и жду вторую часть, что.

  • @deconeconus2098

    @deconeconus2098

    Жыл бұрын

    @@gorskiiay Если считать только прохождения основного сюжета, то с четвёртой. Но я ещё и все DLC прошёл, в перерывах между попытками, так что играл я много.

  • @knightrun123

    @knightrun123

    Жыл бұрын

    Автоматонов ты как раз особо не сделаешь при таком прохождении, поверь уж мне, под 300 часов во фростпанке или около того. Да и даже так смерти будут, т.к. если принимать беженцев в конце они будут помирать пока идут до лазарета... И это уже рандом

  • @SKORPIO_228
    @SKORPIO_228 Жыл бұрын

    В смысле я начну ненавидить себя к концу игры? Кирку в руки, суп из опилок в рот и погнал в шахту на 24-часовую смену копать уголь

  • @dmitriyfilippov8688

    @dmitriyfilippov8688

    Жыл бұрын

    Во славу Нашему Капитану!!! Только благодаря Ему мы живы!!! Только вера в Капитана должна согревать в -150 !!!

  • @user-vb1fp9yu6h

    @user-vb1fp9yu6h

    Жыл бұрын

    О подписчик Вульфа виден сразу 🐺

  • @go1wer

    @go1wer

    Жыл бұрын

    слава капитану! Слава Ебеньграду! Слава супу из опилок!

  • @user-wy8uw5wx8q

    @user-wy8uw5wx8q

    Жыл бұрын

    Ухх супчик из опилок обожаю

  • @is_true_Chert

    @is_true_Chert

    Жыл бұрын

    Честный гражданин который копает уголь и не бунтует! Респект

  • @user-sk7ty7yq5s
    @user-sk7ty7yq5s Жыл бұрын

    Да не носил никто генератор, его на месте построили, а потом уже мы пришли! Сценарий Последняя Осень - не? Ладно, фактика хромает, но ролик душевный.

  • @user-ox8ot3jf9y

    @user-ox8ot3jf9y

    Жыл бұрын

    Тоже зашёл в комменты, чтоб это написать

  • @Pechenka_KoJlJlekuuoHep

    @Pechenka_KoJlJlekuuoHep

    Жыл бұрын

    Stop bulling author. Изначально,По концептам. Мы как раз приехали с генератором в кармане.На дредноуте который застрял и мы превратились из дредноута в город

  • @LeoNoth

    @LeoNoth

    Жыл бұрын

    Тем временем дредноут: 😐

  • @user-vs5fg1fc9f

    @user-vs5fg1fc9f

    Жыл бұрын

    @@Pechenka_KoJlJlekuuoHep чел, "генератор" на дредноуте это его выхлопная труба, а не генератор

  • @Pechenka_KoJlJlekuuoHep

    @Pechenka_KoJlJlekuuoHep

    Жыл бұрын

    @@user-vs5fg1fc9f Почитай концептный артбук

  • @Lifesplay
    @Lifesplay Жыл бұрын

    Опыт в стратегиях зарешал (привет, rimworld), и пройти получилось гуманно (Благо, быстро нашёл Теслоград и настроил автоматонов. Плоть слаба, железо сила!). Но последняя буря - это действительно катарсис (помню, пригорело с того, что дома никак не обогреть до нормального уровня, благо угнал всех с работы (спасибо автикам), чем снизил количество больных). Чего только стоит сильное музыкальное сопровождение, прекрасно подчёркивающее волю человека, противопоставленного мёртвому холоду, снегу, что погребает цивилизации. Пробило на слезу.

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Оооо да музыка в игре моё почтение!

  • @doc_ker
    @doc_ker Жыл бұрын

    Если первая часть вышла на столько мощной, надеюсь вторая только повысит планку отчаянных мер и решений, где в очередной раз заставит нас сразиться с совестью. Лайк,видос пушка.

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Согласен очень жду

  • @user-cc5in5mx3l

    @user-cc5in5mx3l

    Жыл бұрын

    Только там уже нефть, а не уголь

  • @user-nq1tp4ik7r

    @user-nq1tp4ik7r

    11 ай бұрын

    По трейлер просто имба

  • @NxJers

    @NxJers

    7 ай бұрын

    Cities: Skylines 2 научила не питать лишних надежд

  • @kristobalkreyn3746
    @kristobalkreyn3746 Жыл бұрын

    Сама концовка задаёт правильный вопрос и философию игры "Город выжил,но какой ценой?"

  • @mranderson5706

    @mranderson5706

    Жыл бұрын

    Я смог пройти без радикального закона. Тогда в конце пишут: и все же, мы не пересекли черту

  • @kristobalkreyn3746

    @kristobalkreyn3746

    Жыл бұрын

    @@mranderson5706 чесно говоря я не вижу смысла в радикализме,я достиг его и погибали до бури у меня ток те кто отказался поддержать,никаких репрессий и казней,я только вдохновлял людей

  • @kristobalkreyn3746

    @kristobalkreyn3746

    Жыл бұрын

    Но подан как диктатор,никто не погиб благодаря мне,мы вполне успешно пережили бурю

  • @kanseidorifto6234

    @kanseidorifto6234

    Жыл бұрын

    Мне игра предъявила за хранителей веры, которые осуществляли хоть какой то полицейский контроль за воровством хлеба и за пару публичных порок лондонцев, которые собирались взять группу людей и повести ее на верную смерть. Очень жиденькая концовка, я так и не осознал в чем моя аморальность)

  • @nachinayshiyyoutuber

    @nachinayshiyyoutuber

    Жыл бұрын

    @@kristobalkreyn3746 приходилось убивать людей дабы понижать недовольства 24 смены у меня были нормой дети помогали врачам

  • @dimangamer1413
    @dimangamer1413 Жыл бұрын

    Помню как-то смог закончить "Новый дом" так сказать оставшись человеком: выбрал путь веры, не отправлял детей работать (вместо этого они помогали инженерам в мастерской), не принимал жесткие законы такие как "защитник истины" и "новая вера" и в общем говоря сохранил человечность. А теперь все это обесценивается ибо я играл на легкой сложности :)

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    На харде тоже можно, но точно не с первого трая.

  • @dimangamer1413

    @dimangamer1413

    Жыл бұрын

    @@haliali Я еще не так хорошо управляю великим Ебеньградом, я пока не дорос до этого уровня)

  • @user-lh8gy9vv8s

    @user-lh8gy9vv8s

    Жыл бұрын

    @@dimangamer1413 Ебеньград? да вы человек с хорошим вкусом

  • @gorskiiay

    @gorskiiay

    Жыл бұрын

    ну у меня похожая ситуация была(только вместо веры порядок и на средней сложности)

  • @user-sz6yk7kq4h

    @user-sz6yk7kq4h

    Жыл бұрын

    Кто сказал что обесценилось? Тут тот случай, когда сложность не эта планочка, а сама игра и её дизайн с гейм дизайном, идущие рука об руку.

  • @svyatoslavchi1305
    @svyatoslavchi1305 Жыл бұрын

    Слава Ебеньграду!

  • @marpanj1871

    @marpanj1871

    Жыл бұрын

    фактишь

  • @mr.alari-games7416
    @mr.alari-games7416 Жыл бұрын

    Генератор, там уже был, его собой не брали, об этом говорилось в дополнение Последняя осень

  • @the_hello_guster
    @the_hello_guster Жыл бұрын

    Шикарный ролик, я думал у тебя больше подписчиков, ну теперь точно на одного больше.

  • @0Dozy
    @0Dozy Жыл бұрын

    "в центре толпы ты все равно будешь стоять к кому-нибудь жопой" короткое описание Фрост панка

  • @user-yk9qd3lc2h
    @user-yk9qd3lc2h Жыл бұрын

    я помню как я решал проблему с бездомными в первом прохождении: у меня во время бури было где то 80 бездомных и много больных, я вкачал сортировку больных и резко всее обрели домики и вылечились.

  • @kroms2027

    @kroms2027

    Жыл бұрын

    Резко 1/3 пересилились на кладбище

  • @visitor6427

    @visitor6427

    8 ай бұрын

    Сортировка - это когда тяжелобольных не пытаются лечить и они умирают

  • @_SoSaNada_
    @_SoSaNada_ Жыл бұрын

    незнаю я ем кашу из опилок работаю ,24\7 в шахте при температуре -150 и вообще капитан молодец СПАСИБО ЗА ДЕТСТВО

  • @pig5998

    @pig5998

    Жыл бұрын

    а что будет когда мне 5 лет исполнится...

  • @user-bk9id1ne4m
    @user-bk9id1ne4m Жыл бұрын

    Слава капитану, слава Eben'gradu

  • @xanter2260
    @xanter2260 Жыл бұрын

    В принципе обзор неплохой, правда была ошибка в лоре, генер стоял в кратере до прихода людей, его туда никто не привозил и не притаскивал. Кстати удивили некоторые постройки в видео, словно они из модов ибо пару построек выглядят в игре по другому да и запас ресов на добыче бесконечный (вроде бы), что то странно.¯\_(ツ)_/¯ Ну и еще в принципе в игре никто не заставляет тебя быть г****м, это чисто выбор игрока, как говориться тебе разрабы дали инструменты власти и полную свободу воли, а стать тираном или остаться норм управляющим это только твоё решение.¯\_(ツ)_/¯

  • @danilisaev1629
    @danilisaev1629 Жыл бұрын

    Очень крутой обзор! Часто об этой игре слышал, но не догадывался о такой интересной моральной составляющей

  • @MrMelfior

    @MrMelfior

    Жыл бұрын

    Если бы ты в нее поиграл, то ты бы в ней залип надолго. Я сам не люблю уже играть в игры, но эта игра настолько интересна, что я в нее все время возвращаюсь. И перепрошел ее уже наверно больше 20 раз. Она стала для меня интересной убивалкой времени.

  • @justhamster9251
    @justhamster9251 Жыл бұрын

    Ох, помню проходил "Новый дом". Первые две попытуи быди неудачными. На первой я зафейлился где-то на середине, а во второй раз я как увидел, что такое эта ваша буря (ну, увидел какик будут снижения температуры) понял что Нью-Лондону конец и смысла продолжать дальше нет. И только в третий раз все прошло удачно, я прошел гуманно, сделал автоматонов для работы на шахтах, фермах и вроде бы производстве железа и единственными человеческими потерями был один ребенок который полез в реактор, что бы тот не взорвался и 32, или 48 человек, который я отправил в шахту что бы та не обвалилась, ведь запасов угля в таком случае до конца бури не хватило бы. А, ну и принял абсолютно всех беженцев.

  • @Aleksandra_Nikitina

    @Aleksandra_Nikitina

    Жыл бұрын

    Зная,заранее,про проблему с угольной шахтой,поналяпала угольных печей. Благо стенной бур не нуждался в подземных шахтах.Проходила в третий раз.

  • @user-gd5oo9lk4i
    @user-gd5oo9lk4i Жыл бұрын

    Суп из альтернативного питания, это то что тебе нужно, тогда ты поймёшь что такое бездушность 😘

  • @mikeivoyloff1656

    @mikeivoyloff1656

    Жыл бұрын

    Это тебе не опилки духовные

  • @Shvaigert
    @Shvaigert Жыл бұрын

    Ролик кайфовый, автор золотце!

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Со вторым я бы поспорил;)

  • @asteruvarov3704
    @asteruvarov3704 Жыл бұрын

    Я себя не чувствовал каким-то зверем, так как знал одно, нужно отстроиться, чтобы было какое-то будущее, простой в деле - смерть. Единственный раз когда почувствовал себя сволочью, когда в в дополнении "Ковчеги" не успел сделать 3 помощью Нью-Манчестеру. (Хотя бы на половину жителей осталось (и вообще, я прям бомбил с того, что они не решили людей к нам привести))

  • @Petuhov473
    @Petuhov473 Жыл бұрын

    У меня эта игра буквально вызывает запреты, что я не могу просто выбирать другой выбор, кроме самого гуманного, принимая к примеру принимая всех, ВСЕХ беженцев. И буря вызывала у меня страх за жизни, и затем слезы. Слезы будто я реальных людей спас.

  • @ЯЛЮБЛЮСВО
    @ЯЛЮБЛЮСВО Жыл бұрын

    есть хорошая концовка в которой " вы не перешли черту" не нужно упарываться в ветки политики до конца, а использовать обе немного

  • @user-sz6yk7kq4h
    @user-sz6yk7kq4h Жыл бұрын

    Я плоховато помню идеологию, которую я взял. В общей сложности я смог продержаться до конца бури, удержать людей хоть как-то положительно и попросту, видимо для себя не потерять получается эту человечность. У меня по логике шло в сторону "Даже если люди недовольны и злятся. все понимают что и выборов особо нету, решать надо, а цель одна*Продержаться до конца бури*, а там.. да пусть судят, главное пережили и не замерзли до смерти". Мое в общем так. Помогли кому смогли, вышло уговорить лондонцев реально просто не делать этого, ибо вернутся, а может уже и все... А до бури они не успеют и просто замерзнут по пути.

  • @MrMelfior
    @MrMelfior Жыл бұрын

    У меня люди умирали только на экстремальной сложности, да и то от 24часовых смен, что бы успеть изучить технологии в мастерской. А те что умирают по скрипту не идут в статистику игры. Самое главное в начале сделать все правильно, не использовать законы, которые вынуждают тебя тратить ресурсы в самом начале игры, типа как арены, пабы, дома опеки, церкви и т.д. Самое главное принять 24 часовые смены и продленный рабочий день, потом нейтральные законы, типа радикальное лечение, детский труд, супы. Тогда это даст больше преимущество по ресурсам на старте игры. Да и не обязательно изучать все аморальные законы. Их нужно изучать по мере необходимости, а не ради того, что бы по быстрее принять все законы.

  • @anel8201
    @anel8201 Жыл бұрын

    Добротный видос) хороший канал

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Спасибо;)

  • @user-xh5yc7jr4q
    @user-xh5yc7jr4q5 ай бұрын

    Цель одна:Выжить, спасти как можно больше людей.

  • @deadlrider5504
    @deadlrider5504 Жыл бұрын

    Я слишком много переиграл в стратегии, для меня осознание того что человек - это ресурс, воспринимается как данность...

  • @user-zo4mt6gk5v
    @user-zo4mt6gk5v Жыл бұрын

    Ахахваха переполнение ахаха детский труд любые работы

  • @deconeconus2098

    @deconeconus2098

    Жыл бұрын

    Ахаха, альтернативный источник питания!

  • @pig5998

    @pig5998

    Жыл бұрын

    Ахахахахааха закон о дуэлях ахахахахахаах сортировка больных

  • @Rezedent12
    @Rezedent122 ай бұрын

    Ожидая вторую часть, решил перепройти первую. Ранее я проходил ее на простом и среднем уровнях сложности, но в этот раз решил пройти на трудном. Поскольку я уже проходил сценарий «новый дом» несколько раз, я пришел к выводу, что «испытание» игры заключается в том, насколько далеко игрок зайдет по пути «порядка» или «веры», чтобы победить оппозицию. Если построить центр пропаганды, то возможно полностью предотвратить исход лондонцев. И для моего мировоззрения это подходит. Работа центра пропаганды приводит к игровым событиям, показывающим, что его работники могут перегибать, склонны к вранью или замалчиванию проблем, а также к травле оппонентов. Посмотрев, я задумался: зачем нужно устраивать эту пропаганду, когда каждое утро проводится общее собрание? (если принять соответствующий закон). Чем занимаются работники центра пропаганды, что нельзя сделать или сказать на общем собрании? В итоге я пришел к выводу, что в игре существует условный «идеальный путь». Это тот, в котором поселение идет по пути «порядка», но не дальше боковой ветки. То есть, без органа насилия. В законах адаптации, идеальный путь - это: Поддержание жизни, то есть без переполнения больниц и без экспериментального лечения в санитарных пунктах. Дети в детских убежищах, то есть за ними присматривают пока взрослые работают. Кладбище, а не яма для трупов. Дома опеки, что бы тяжело больные не умирали не дождавшись лечения в лазаретах. Отказ от ухудшения качества еды. Никаких опилок и пустого супа. Отказ от сортировки больных. Сначала я хотел пройти на трудном уровне сложности по идеальному пути. И дважды понимал что совершил ошибку, что проблемы кумулятивно копятся и идеальный вариант не получается. Я задумался. От чего в идеальном варианте можно отказаться. И я пришёл к выводу что основной проблемой была перегрузка медицинских учреждений. И решил пойти на уплотнение размещения пациентов. Но так же осмыслив другие ошибки прохождения игры. Понял что часто допускал паузы в развитии, по причине нехватки древесины. Что бы строить медицину, нужно много дерева. Но когда появляется место в медицинском учреждении, рабочий с лесопилки уходит на больничный. Поэтому решил сделать ставку на стеновой бур. В результате у меня образовался устойчивый избыток древесины и я что бы его освоить, построил все важные здания раньше чем игровые события давали задания их строить. То есть мастерская (место исследования технологий) начала работать раньше чем обычно. Наверно всего на день или два, казалось бы немного. Однако это полностью изменило типичную последовательность событий с которой я сталкивался в прохождениях ранее. Раньше исследовалось улучшение охотничьего снаряжения. Раньше была построена угольная шахта. Смещение графика строительства в самом начале, кумулятивно привело к большей промышленной мощи поселения. Больше угля позволило отапливать город лучше. Больше материалов позволило раньше перейти от палаток к домам. Больше медпунктов позволили уменьшить очередь на лечение. В результате меньше тяжело больных лежали в домах опеки. А самое главное, удалось быстро выйти на инженерные улучшения автоматонов, что позволило ускорить научные исследования круглосуточной работой двух мастерских помимо обычной работы трёх мастерских с людьми. В итоге, игра стала на трудном уровне легче. Интересно, стоит ли проходить игру на уровне сложности «экстрим»? Мне кажется что разница будет только в числе погибших без лечения или обмороженных. Поскольку в моей стратегии прохождения, палатки не перестраиваются в дома, пока не будет исследована оптимизация уменьшающая материалоёмкость жилищ. Стеновой бур - имба. 📈 То о чём автор этого видео драматически говорит - ложная драма. Тем более для меня мамкиного фалософа, который имеет достаточно чёткие и последовательные представления о человечности и её границах.

  • @user-fk7lc6lb4k
    @user-fk7lc6lb4k Жыл бұрын

    Бурю встретил с полными складами ресурсов, тёплые дома, недовольство на нуле, низкая температура-да насрать-автоматон вывезет-люди работают в столовках, пабах, теплицах. Да, я шёл через тоталитаризм, однако центры пропаганды дали надежду, бригадиры на производствах нехило подняли ресы, и во многом благодаря мудрому лидеру, использовавшему свою власть над народом по её прямому назначению город выжил. Умерло не более двадцати человек, при том, что жило несколько сотен. Больных вылечили, автоматоны добывают ресурсы в условиях, где люди с гарантией получают обморожение. Приемлимо на работе, комфортно в домах, надежда? Это слово можно вычеркнуть из словаря, порядок в городе-счастье народа.

  • @kroms2027

    @kroms2027

    Жыл бұрын

    А теперь поменяй сложность с лёгкой на выживание)

  • @user-ph6cp4qk1n
    @user-ph6cp4qk1n Жыл бұрын

    Не большое объяснение. Мы не взяли генератор, а нашли его на севере. Правительство построило их, когда летом 1886 г. начал падать снег.

  • @PlagueDoctorWiFox
    @PlagueDoctorWiFox Жыл бұрын

    Вот уж хз, у меня как то удавалось идти и по вере и порядку при этом не доходя до крайнего закона, т.е. мне удавалось держать Надежду высокой, возможно это от того что я более менее знал за законы и более менее удачно распределял материалы и место. Кстати дам вам совет - лучше сохранитесь перед исследованием теслаграда, а затем выбирайте риск, чтобы разведчики открыли там возможность установить аванпост, он приносит просто паровые ядра в неограниченом количестве, а это так то кашерно.

  • @GachiMuchiWinx
    @GachiMuchiWinx Жыл бұрын

    Нужно потерпеть, вот и путь к выживанию.

  • @L0st____
    @L0st____ Жыл бұрын

    Я никогда не любил руководить хоть сколько-нибудь большими группами людей. Чем больше группа, тем больше фактор "хаоса". И тем больше ответственность. Вот поэтому, если вдруг припрёт, в группу я возьму максимум 4 человека

  • @white.hunter313
    @white.hunter313 Жыл бұрын

    У меня по поводу морального выбора и человеческого ресурса с этим проблем не было так как я фанат стратегий парадоксов, а обесценивание людей и массовая анигиляция солдат в войнах ради красивых границ это фишка данного фэндома) Но в целом стоит сказать что без такого отношения к людям в этой игре выживать очень трудно, сначала я был готов принять кого угодно, но во время надвигающейся бури, недостатка жилья и еды, я не принимал никого кто имел сильные увечья, что вообщем то и спасло мне жизнь на волоске от поражения. Так что Фростпанк ставит перед игроками довольно сильный моральный выбор где каждый человек всего лишь шестерёнка для функционирования маленького города

  • @user-hr8wn8hs3t
    @user-hr8wn8hs3t Жыл бұрын

    У меня ютуб на фоне был и я такой -О видимо о римке Давно я фростпанке не слышал.

  • @leviskiner
    @leviskiner Жыл бұрын

    ну технически в игре можно сделать так что бы никто не умер , там даже есть ачивки в стиме , даже есть самая сложная ачивка , где нужно что бы никто не умер на максимальной сложности, а что бы никто не умер нельзя принимать максимальные законы , ну которые надежду убирают , типо нужно держать нейтралитет. Так что в игре можно быть ангелочком который никого не убил , но это ОЧЕНЬ сложно , нужно наизусть знать механики игры и делать планы

  • @xanter2260

    @xanter2260

    Жыл бұрын

    Ту ачивку которую вы имеете ввиду "Стальной спаситель" где в сценарии Новый дом нужно выжить без смертей от холода, голода, болезней или переутомлений, а если при принятии финального закона веры или порядка загнётся 20-30 человек то всё равно игре, получил эту ачивку, при этом у меня на складе было под 30-40 тел лежащих и да это не самая высокая сложность, а просто высокая. Да и это не сказал бы что прямо очень сложно, +- 4-6 часов игры и ачивка ваша.¯\_(ツ)_/¯

  • @leviskiner

    @leviskiner

    Жыл бұрын

    @@xanter2260 ну значит баг с финальным законом , так не должно же быть , люди умирают же. Ну и не самая сложная , я забыл про выживание

  • @xanter2260

    @xanter2260

    Жыл бұрын

    @@leviskiner Не, это не баг, в самой ачивке сказано что народ не должен помирать холода, голода, болезней или переутомлений, а про то что поэт само кхм устраниться или вальнут священника ничего не сказано то есть если смерть не от этих 4 причин то норм и на получение ачивки это не влияет.¯\_(ツ)_/¯

  • @leviskiner

    @leviskiner

    Жыл бұрын

    @@xanter2260 тогда это читерно , и не так сложно как я себе представлял

  • @xanter2260

    @xanter2260

    Жыл бұрын

    @@leviskiner Ну не сказал бы что пройти изи, поскольку шанс что кто-то загнётся всё-таки от этих 4 пунктов (точнее хоть от одного из 4-ох, есть, особенно в бурую или на ранней части выживания в первые дней 10-15 +-). Прост на высокой сложности без пропаганды, тюрем или хран веры вытянуть катку будет сложновато (хоть и возможно).

  • @archik5031
    @archik5031 Жыл бұрын

    Что думаешь насчет игр серии бехолдер обзор делать будешь?

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Мммм... Вряд-ли, а скорее всего нет :..(

  • @user-iw9cd4qz2y
    @user-iw9cd4qz2y Жыл бұрын

    это МОЩНО

  • @MegaJozev
    @MegaJozev Жыл бұрын

    Хорош 👍👍👍💪

  • @Stop_apupa
    @Stop_apupa Жыл бұрын

    9 из 10 Капитанов страдают от принятых решений во время правления, но 1 наслаждается ими и жарит ребенка в генераторе.

  • @heltnorsk2955
    @heltnorsk2955 Жыл бұрын

    Ну за первую минуту ты конечно наговорил про сюжет, видимо совсем не вникая в него. 1. Бежали не в Арктику (Южный полюс), а наоборот на северный. 2. Туда бежали не только из за угля, а из-за того, что с Юга шла буря, убивающая всё на своем пути, которую мы и застаем в конце нового дома 3. Генераторы не привезли, а построили заранее. 4. Ну и в карьере обосновались из-за того, что это отличное укрытие от ветра. Я может и душню, но это важная часть сюжета которая отвечает на многие вопросы по типу "А почиму Ани поехали не на экватор?".

  • @kroms2027

    @kroms2027

    Жыл бұрын

    Генераторы строили на геотермальных зонах под городом газы которые горят вместе с углем

  • @Pechenka_KoJlJlekuuoHep
    @Pechenka_KoJlJlekuuoHep Жыл бұрын

    После бесконечного режима и бесконечного опыта,На чилле,На форсаже проходил бурю.Но в бесконечном то режиме показывается когда она кончиться.И вот смотрю на шкалу.А там -150,И в ближайшие 3 дня не видно потепления.А форсаж то кончился.Вот тут я действительно что-то почувствовал.

  • @kylebak1000
    @kylebak1000 Жыл бұрын

    Автор не пробовал симулятор военных преступлений "Rimworld"?

  • @user-xh5yc7jr4q
    @user-xh5yc7jr4q5 ай бұрын

    Я человек не простой, сделал протезы нацепил на инвалидов и отправил на завод

  • @Aleksandra_Nikitina
    @Aleksandra_Nikitina Жыл бұрын

    Не,для самый сложный в плане морали и эмоций,был сценарий Падение Винтерхоума. Это просто пипец какой-то. В первый раз прошла сохранив 500 жителей на дредноуте,но при этом забыла совершенно про детей-калек. Вернулась,спасла всех детей,но при этом осталось 128 жителей в городе. В третий раз осталось 74 человека,20 из которых я отправила на локацию Пресный источник,чисто для собственного успокоения. Именно этот сценарий для меня был самым трудным.

  • @user-bp6hh1ov8k
    @user-bp6hh1ov8k Жыл бұрын

    Видио:эта игра убьёт в тебе человека Happy wolf: всем есть суп из опилок, шахта ждёт, во славу капитана,ебеньградцы должны радоваться каждый раз когда находят уголь

  • @visitor6427

    @visitor6427

    8 ай бұрын

    Он просто стебался что бы зритель гыгыкал. В реальности его бы на следующий день на вилах вынесли

  • @mxxr1006
    @mxxr1006 Жыл бұрын

    круто мужик)

  • @VoldemarB
    @VoldemarB Жыл бұрын

    Ну не знаю, мой моральный стержень вполне вписался в обстоятельства (дети учились, а не работали, спасал всех кого мог). Ну только с порядком немного перегнул. Идеологические цепочки вовсе необязательно закрывать полностью.

  • @kroms2027
    @kroms2027 Жыл бұрын

    Генератор некто не возил его построили раньше до долгой зимы

  • @Pifamar
    @Pifamar Жыл бұрын

    Я лично готов жертвовать людьми, главное что бы выжили те, кто будут нести правду, что мы смогли пройти это испытания не смотря на большие потери. После победы спустя время нас будут хвалить за эти выборы, ведь что было бы, если бы мы сделали другой выбор. Так что, надо брать себя в руки, а не думать какой ты плохой. Сталин у кого то плохой, но он дал будущее нашим народам. В реальности есть вот эта аналогия как в этой игре, либо ты отправишь насильно строить заводы для будущего народа или ты оставишь их на местах, но умрёт страна и народ.

  • @cocojambo2895
    @cocojambo2895 Жыл бұрын

    Сейчас я вот прохожу на экстриме разные DLC и карты в бесконечном режиме и тут не могу не согласиться насчёт морального выбора. На высоких сложностях у тебя просто нет выбора. Ты должен принимать самые худшие законы, чтобы просто выжить. Те же дети. На нормальной сложности я не отправлял их работать, в то время как на максимальной у меня просто нет выбора. Обзор хороший. Здоровья автору!

  • @user-xs2cx9tu8v

    @user-xs2cx9tu8v

    Жыл бұрын

    выбор есть. Ты просто в менеджменте ошибся.

  • @cocojambo2895

    @cocojambo2895

    Жыл бұрын

    @@user-xs2cx9tu8v я этого не исключаю, но всё же. На экстриме гонять эте не шуточки

  • @user-xs2cx9tu8v

    @user-xs2cx9tu8v

    Жыл бұрын

    @@cocojambo2895 дык экстрим во всех играх стараются сделать пожощще. Хотяб девил май край режим ад и ад вспомни. (и попробуй пройти))))

  • @cocojambo2895

    @cocojambo2895

    Жыл бұрын

    @@user-xs2cx9tu8v ой-ой-ой, чел. Я как раз планировал 5 пройти на DMD после прохождения BP.

  • @user-xs2cx9tu8v

    @user-xs2cx9tu8v

    Жыл бұрын

    @@cocojambo2895 ну попробуй))) Я писал про сложность где у врагов обычное хп а тебя складывают с одного удара. (еще тот дроч. Если честно я ее так и не осилил.. Надоело. Гдет 3 четверти игры прошел и забил.) )

  • @vladvl7284
    @vladvl7284 Жыл бұрын

    Не было "восприятия людей как ресурс", наоборот. Постоянно хотелось сделать так, чтобы им легче жилось. Поддержание жизни, дома опеки, госпитали, двойные пайки для больных, детские убежища и т.д. - все это очень даже реально на самой большой сложности, нужно просто хорошо понимать механики игры. Эта игра о том, что "легкие" пути на самом деле гораздо тяжелее, чем кажутся на первый взгляд. В игре это все выливается в большое недовольство и падение надежды. Гуманные же законы поначалу вызывают некоторые трудности, но потом очень даже себя оправдывают. Больные лечатся быстрее, после исцеления сразу идут на работу (а не калеки, которые не работают, но едят), им не нужны протезы. Дети в детских убежищах или повышают исследования (инженеры-ученики) или медицину (медики ученики) и меньше болеют и т.д.

  • @user-xs2cx9tu8v

    @user-xs2cx9tu8v

    Жыл бұрын

    как раз таки соглашусь. Опилки потом гораздо большими проблемами оборачиваются. При нормальном питании и отношении люди и лучше работают и меньше болеют. К слову главное успеть норм утепление зданий сделать и в целом игра проходиться.

  • @Ne_Pridymal...1760
    @Ne_Pridymal...17602 ай бұрын

    Видео прикольное, но не понял почему игра жестокая?😊

  • @user-mj9ed2ds9o
    @user-mj9ed2ds9o Жыл бұрын

    Это градостроительный симулятор, а не РТС). На википедию хотя бы перед роликом заходил...

  • @lone_fix
    @lone_fix Жыл бұрын

    Кашу из опилков и 24 смена лучшая мотивация выпереть капитана или отправить на эшафот либо же вытерпеть и выжить

  • @Go_Eggman

    @Go_Eggman

    Жыл бұрын

    За Ебеньград

  • @reverendnon5959
    @reverendnon5959 Жыл бұрын

    Еще не досмотрел, но уже вижу неточности. Никто с собой генераторы не брал. Они там уже стояли, их строили по секретной программе, о чем рассказывается в DLC The last Autumn. Когда в основной компании мы прибываем на место, мы уже видим генератор и удивляемся ему. P.S Автор в сюжет вникал?)

  • @gaidarov615

    @gaidarov615

    Жыл бұрын

    Даже в трейлере игры уже показали, что генератор уже стоял.

  • @assasinezioayditore
    @assasinezioayditore Жыл бұрын

    Если ты утилитарист, то тогда каждое прохождение у тебя будет одинаковым)

  • @parasha-production
    @parasha-production Жыл бұрын

    Видос хороший, жаль не популярный

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Дело времени;)

  • @michaelgrave8831
    @michaelgrave8831 Жыл бұрын

    Наверное не зря я в старкрафт играл. Проходил игру всего пару раз. Но отношение у меня было достаточно гуманное. Никого я даже не резал, никого я не кидал в яму. За всю игру у меня было только 2 трупа - и когда я после зимы посмотрел на них в кладбище - был рад(скорее всего они умерли от первоначальных переработок). Я конечно же пользовался читерской хижиной котоорая ночью работает, да это получается что у меня половина всех вначале работала по 20чаосв, но когда начали появляться люди с этим стало попроще. А вобще то что у вас появлялись люди - для меня это был ОГРОМНЫЙ плююс. Я всегда мог отправить людей куда надо. Много больных? Построить 5 пустых пунктов - снять почти всех инженеров и блин вылечить всех 2ми сух пайками. Никогда не кормил людей опилками. Да у меня стояло по 5-6 хижин но когда появились лишние люди 24/7 исчезло. Кстати это большое заблуждение что ресурсов не хватает. У меня и шахты стояли, и я скважины бурил - а потом то что бурил добывал постами. И дома были нормальные с запасом строил. Правда под конец когда буря былы - а угля и права не хватало, мне прям так и написало что шахта может обвалится - и поскольку людей терять я не хотел, я поставил там автоматона или спас пострадавших, даже в мороз. Да в мороз было страшно что замёрзнем(уголь кончился), но нет мы продержались и еды на складах заготовили порядочно. А ещё финльному закону который бы жёг людей я сказал ХУЙ. Я его не принимал и мы никого не жгли - да были посты и агитаторы и пропаганда, но я наверное думаю что там писалось чтото типо - ДЖАСТ ДУ ИТ, МЫ СПРАВИМСЯ, ХВАТИТ НЕРВНИЧАТЬ, РАСЛАБЬСЯ И КОПАЙ КОКС. И агитация была не беспощадная а скорее объединяющая. Кстати про дополнение с постройкой нового ядра я тоже отлично справился без заключённых и всего так. Я правда 1 раз срок проебал, и мне намекнуло начальство с лондона, что ещё раз и меня на кол, но я разработал чтото типо китайского социал капитализма с 3мя сменами, но вполне нормальным отношением. Без голода, кучи смертей и всего такого. Просто подымать инфраструктуру в Саратове то ещё удовольствие, но оно того стоило. А насчёт тех кто в лондон хотел бежать - ЧЁРТОЗ 2 Я ПРММУ ТОТ ЗАКОН. До последнего когда они уходить собирались держал надежду на максимум(или что там был за показаьель). Короче к тому моменту, как они стали убегать хрен знает куда осталось 14 отьявленых упёртых лбов. Я ещё хотел им еды дать - со словами, ну раз уж так вы хотите ну бывайте, жаль так нельзя в игре сделать. Так что да это товё отношение к людям достаточно важно. Правда я думаю что пол игры у меня было на паузе ибо подумать, что где поставить как сделать, и не пинать неизвестно что, да это своего рода головоломка. Как там из мультика было, человек с мозгами - да воспользуется.

  • @Aleksandra_Nikitina

    @Aleksandra_Nikitina

    Жыл бұрын

    Когда мне написали что я перешла черту сначала возмущалась: не было радикальных законов.А потом вспомнила что кого-то изгнала из города-задолбалась уже решать проблемы с лондонцами.К тому же постоянно следила за темпой в жилых районах и плевать хотела на желающих свалить.

  • @glazifon2989
    @glazifon2989 Жыл бұрын

    Топ! Я подписался! P.s я бот которому проплатили 0 рублей 0 копеек

  • @Vasiliu-kb9my
    @Vasiliu-kb9my Жыл бұрын

    140 человек умерли в шахте ни о чем не жалею

  • @avelitosinner7434
    @avelitosinner7434 Жыл бұрын

    Что плохого в счастливых рабах?

  • @kroms2027
    @kroms2027 Жыл бұрын

    Если вы не играли на выживании то не играли в фростпанк вообще)

  • @_sads_
    @_sads_ Жыл бұрын

    Тема бесчеловечности конечно интересная, но посмотрите последний видос Happy wolf по фрост панку и вы перестанете волноваться о жизнях людей, ибо в реалиях игры это просто ресурс

  • @kroms2027

    @kroms2027

    Жыл бұрын

    Просто кто-то не понимает шуток и относится к рофлам буквально на полном серьёзе и повторяет их при этом не шутя

  • @Rampige
    @Rampige11 ай бұрын

    Будь горожане немного терпеливее, было бы их жаль А пока что бегом в ледяную шахту на 24ч, каша из опилок прилагается

  • @avernis629
    @avernis629 Жыл бұрын

    Не знаю как у вас, но у меня во время игры есть определенные принципы, которые я никогда не нарушаю. Например детские работы, ни разу не принимал. Соответственно и сильно не парился, иногда устраивал диктатуру, но это же лучше чем смерть?

  • @Aleksandra_Nikitina

    @Aleksandra_Nikitina

    Жыл бұрын

    А как же Падение Винтерхоума? Там уже принят закон детский труд.

  • @avernis629

    @avernis629

    Жыл бұрын

    @@Aleksandra_Nikitina я уже не могу это изменить, хотя бы стараюсь не использовать

  • @visitor6427

    @visitor6427

    8 ай бұрын

    ​@@Aleksandra_Nikitinaнет, ты просто не принимаешь никаких сильных законов. И когда винтерхолд падает вместе с надеждой. Качаешь детские дома, кладбища, приюты для калек, арены. В итоге надежда быстро растёт. Но интереснее было когда играл первый раз и офигел что надежда в ноль

  • @toadthegod
    @toadthegod Жыл бұрын

    че за прикол в Re:2d?

  • @user-qw5wf5ck2y
    @user-qw5wf5ck2y Жыл бұрын

    1:01 чего? В последнию осень не играл что ли? Генератор нельзя перетаскивать там под ним тоннель фиг знает Какой длины Но точно не маленькой раз до ядовитых паров дошло в сценарии последняя осень. 4:14 есть криптовые смерти их не избежать и в этом нет вины игрока но есть и смерть от голода, холода тут уже игрок виноват. Но есть такие скрипты которые вызываются определёнными действиями игрока например когда тяжело больной отказывается от ампутации хоть он и умрёт и если его заставить то дальше 50 на 50 либо он поблагодарит за то что ему жизнь спасли несмотря на то что он остался без ноги или стул+верёвка ну вы поняли. Такое событие Можно вызвать если будет много тяжелобольных как и события с доктором который хочет провести ужасные эксперименты над тяжело больными людьми чтобы найти способ уменьшить число ампутаций для будущих тяжелобольных. 5:50 лондонцы вроде как захотели уйти так как винтерхоум не справился а если он не справился то какие у нас шансы? Винтерхоум- это такой же город с генератором в центре как и нью-лондон только вот он был обречён с самого начала Великой зимы. 6:57 да такую бурю даже винтерхоум не успел повидать когда даже генератор становится бесполезен против такого холода хоть и всего на пару часов. Беженцев принять довольно трудно в город абсолютно всех уж точно ведь сначала четверть будет больна потом половина больна а последние беженцы вообще наполовину будут тяжело больными. Можно принять только здоровых и обречь больных за городом на смерть или вообще никого не принять ведь на таком этапе людей хватает сполна и уже Начинают появляться нахлебники для которых просто Нет рабочих мест то есть Эти люди будут просто обузой. Ну и что вы выберете? Ведь вполне возможно На этом этапе угля Будет не хватать а тут ещё и люди пришли которых нужно вылечить и поселить в тёплое место Что повлечёт за собой ещё большие траты хотя возможно угля будет хватать А что там с едой? Я-бездушная тварь. Так что мне никого не было жалко. Я лишь хотел чтобы город выжил но всё же хотелось поменьше смертей и коллег тоже но мне точно не жалко потраченного времени ведь я перепроходил фростпанк куча раз на максимальной сложности Как гуманно так и не гуманно не на выживание конечно Я всё же бездушная тварь а не мазохист но всё же. Из всех сценариев Мне больше всего понравилось новый дом и Последняя осень. Про Новый дом нечего говорить первый раз проходя игру много эмоций получаешь. А в последней осени другие краски из постройки генератора сделать целую историю и смотря на генераторы из винтерхоума из беженцев, ковчега, теслограда Да в конце концов Из основной сюжетки хочется узнать историю их создания. Больше всего вопросов вызывает генератор из винтерхоума точнее вызывал ведь ответ такой банальный но всё же неожиданный

  • @Rictor846
    @Rictor846 Жыл бұрын

    Решил быть хорошим и строить молебные дома а детишки пусть не работают. Но принципы и практика друг от друга далеки и все работали по колено в соплях, зато на 24 смену никто не ходил, а бабки как не молились, жрать не захотелось меньше. Пришлось опять наводить режим. И почему-то бухло им больше по душе пришлось.

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Ахаха сильно))

  • @Aleksandra_Nikitina

    @Aleksandra_Nikitina

    Жыл бұрын

    После внедрения какого-то из законов в ветке Вера усердная верующая мне нехило поднимала пайки,типа она находила ворованное и 25% возвращалось на склад.Это от того кол-ва что было на складе)))) Мне пришлось кухни и теплицы отключать из-за её усердия-некуда было жратву пихать)))

  • @Rictor846

    @Rictor846

    Жыл бұрын

    @@Aleksandra_Nikitina не спорю, но до него ещё дожить надо. Я описал свой ранний этап игры.

  • @user-yx6wj4er1v
    @user-yx6wj4er1v11 ай бұрын

    У тебя что, модыЫЫыЫ????¿¿? О.о

  • @user-qx1rk8nh5r
    @user-qx1rk8nh5r Жыл бұрын

    Плохо помню как проходил игру, но вроде как она мне показалась крайне скудной на геймплей, но стильной сеттингом Фишек вроде особых не было, как и сложности Не понятно мне чем она там людям понравилась Это конечно не простой проходняк, но больше 7 (лан, 7 с половинкой) не заслуживает, как мне кажется

  • @morda6048
    @morda6048 Жыл бұрын

    Эм, ващет эти выжившие не таранили с собой эти генераторы, их заранее там построили по госпрограмме Есть длс "Последняя осень" где незадолго до похолодания нужно построить генератор в короткие сроки

  • @morda6048

    @morda6048

    Жыл бұрын

    Это был байт на комменты, да?

  • @photo_watcher
    @photo_watcher Жыл бұрын

    Кстати, учитывая то, что скоро может начаться новый малый ледниковый период, а ледник в некоторых местах уже сошел, это как бы это противоречиво не звучало - не такой уж и неправдоподобный сценарий.

  • @haliali

    @haliali

    Жыл бұрын

    Не подсказывай

  • @user-wy8uw5wx8q
    @user-wy8uw5wx8q Жыл бұрын

    С помощью читов ой ой фокусов я всегда создавал идеальный город генератор на максимум все в автоматонах люди едят постоянно без ограничений вообще делал всё идеально. Но больше уважаю решения Хеппи Вульфа кушать супчик из опилок 24 часа в шахте порядок и дисциплина дети работают всем есть преминение.

  • @user-qz2wu1qh3t
    @user-qz2wu1qh3t Жыл бұрын

    Честно говоря, к концу игры я ненавидел не себя, а жителей. То есть за окном ледяной апокалипсис, а эти, простите, уроды, недовольны горячим супом на обед и десятичасовым рабочим днём!? Какого хрена! Угля нет, генератор вот-вот заглохнет, на улице -40, но вместо того чтобы взять кирку в зубы и ПОЙТИ ДОБЫВАТЬ ЧЁРТОВ УГОЛЬ - лучше стоять бунтовать, да... Какой Капитан плохой, работать заставляет, десять часов в день в условиях апокалипсиса, ещё и чрезвычайные смены вводит когда дела плохи - вот же козлина...

  • @3dm436
    @3dm436 Жыл бұрын

    Забота о живых и "негуманное" отношение к умершим ничего общего с мизантропией не имеет

  • @kristobalkreyn3746
    @kristobalkreyn3746 Жыл бұрын

    Сюжет происходит в европе как бы,персонажи слиняли на запад из Лондона

  • @nachinayshiyyoutuber
    @nachinayshiyyoutuber Жыл бұрын

    согласен....раньше прям обо всех заботился ну долго поиграл потом шёл на диктаторство и избивал недовольных больных приходилось сортировать

  • @zed3184
    @zed3184 Жыл бұрын

    РТС- стратегия в реальном времени?

  • @AreYouArfaidOfGod

    @AreYouArfaidOfGod

    Жыл бұрын

    Real Time Strategy. Да.

  • @zed3184

    @zed3184

    Жыл бұрын

    @@AreYouArfaidOfGod тогда какого фига frostpunk это ртс?

  • @letsplayguy8637
    @letsplayguy8637 Жыл бұрын

    Б.К.Г.

  • @marpanj1871
    @marpanj1871 Жыл бұрын

    Единственное что я могу сказать об этой игре, что Слава Ебеньграду и Капитану, а также супу из опилок и 24-ёх часовым сменам в шахтах!!!!!!!!!!!!!!!

  • @PlagueBeer
    @PlagueBeer Жыл бұрын

    Мужык, гэта не РТС🤦‍♂️

  • @drakenathan5367
    @drakenathan5367 Жыл бұрын

    слава Вульфу слава Капитану

  • @avelitosinner7434
    @avelitosinner7434 Жыл бұрын

    Не понимаю, зачем жалеть небольшие группы людей, если на кону выживание десяток и сотен? Я всегда принимал самые эффективные меры для выживания, не взирая на аморальные последствия. Даже если представлять, что на месте игры мог быть реальный мир, я бы не изменил своего мнения

  • @kroms2027

    @kroms2027

    Жыл бұрын

    Нет проблем в том что бы принять беженцев если ты умеешь играть и чем больше людей тем больше добыча ресурсов

  • @Dcon-ff7zj
    @Dcon-ff7zj Жыл бұрын

    игра не ртс, а градострой...

  • @zkakak12
    @zkakak12 Жыл бұрын

    градострой? нет это ртс

  • @Ded_Mordovian
    @Ded_Mordovian10 ай бұрын

    Ну лично я ненавидеть начал только идиотов которые этот сюжет писали. 19 век - ЕУЧИЙ АПОКАЛИПСИС! - люди ПРОТИВ детского труда, против сортировки больных, против супа из опилок - они против всего унизительно-бесчеловечного(по меркам 21 -даже не 20! - века) и против всего что БЛИН ПОЗВОЛИТ ВЫЖИТЬ! Это симулятор выживания коммунны хипарей-либерах, а не РТС! Ладно забьём на эпоху - предположим в порядке бреда что в 19 веке детский труд, сортировка больных, презрение к посторонним и прочие радости жизни НЕ были нормой! - наступил ЕУЧИЙ АПОКАЛИПСИС! и в таких условиях любой нормальный человек будет обеими руками за любые решения которые позволят ему и его близким тупо выжить. А здесь такие решения как правило имеют негативный окрас - а альтернативы как правило либо нет либо она абсолютно маразматична. Я не против самого сеттинга РТС с элементами выживания, но ЭТО просто позорно с точки зрения проработки лора и сюжета - а с точки зрения игрового процесса примитивно и одноразово. Я могу сыграть в Anno или Гильдию 2 много партий и каждая из них будет чем то да отличаться от прочих - здесь ты можешь увидеть ВСЕ за 4-6 игр и либо побеждать играя по единственно-верной стратегии, либо сдохнуть. Реально худшая РТС - если это можно так назвать - на моей памяти.

  • @visitor6427

    @visitor6427

    8 ай бұрын

    Вообще в игре говорится что люди любят быстрые и простые решения. И не стоит сильно обращать внимание на их возмущения Ты к примеру пробовал суп с опилками? Я бы даже в апокалипсисе хотел хорошей и качественной еды

  • @Ded_Mordovian

    @Ded_Mordovian

    8 ай бұрын

    @@visitor6427 Одно дело хотеть - и другое не понимать что это невозможно впринципе. Нормальный человек не будет возмущаться что не может живя в Антарктиде получать на обед свежие персики каждый день - а эти возмущаются.

  • @Ded_Mordovian

    @Ded_Mordovian

    8 ай бұрын

    @@visitor6427 А самое быстрое и простое решение это выгнать этих умников-гурманов из колонии чтоб не мутили воду. Да и голодных ртов станет меньше по сути. Но нам не дают такого выбора - что еще раз подтверждает убогость инструментария игры относительно сеттинга и заявлений о нем.

  • @phello57
    @phello57 Жыл бұрын

    слишком много ненужной романтики. вся суть игры в микроменеджменте и планировании своих действий на 2-3 дня вперед.. на счет захоронений с градусом напряжения перебор, кладбище стоит дерева 40, что на старте терпимо, а люди в дальнейшем не будут болеть из за ямы. + яма дает дебаф на надежду, что в конце игры обязательно сыграет свою роль.

  • @user-xs2cx9tu8v

    @user-xs2cx9tu8v

    Жыл бұрын

    и еще как. Суп из опилок и яма самые дурацкие исследования от которых в итоге вреда намного больше.

  • @kroms2027

    @kroms2027

    Жыл бұрын

    Яму нужно строить не в тепловых зонах....

  • @Aleksandra_Nikitina

    @Aleksandra_Nikitina

    Жыл бұрын

    Яма даёт возможность трансплантировать органы,а это,в свою очередь,десятки спасённых жизней. И ставить её надо подальше от тепла.

  • @phello57
    @phello57 Жыл бұрын

    ртс лол ))))

  • @m.k.b.w
    @m.k.b.w Жыл бұрын

    С опытом приходит понимание, что нью-лондонцы бесят. Ну серьёзно... Или что, в этой истории дети уже не работают с десяти-двенадцати лет? А эти нытики... Особенно после того, как узнали о падении Винтерхоума... Ыыыых. Но вообще, закон о пабах и самогон помогают. Первый повышает немного надежду при принятии и постройте, а второй при каждом приёме пищи снижает недовольство. Дальше проще, сильно напрягаться до известий о падении зимнего дома не стоит, ибо основные ништяки открываются после него, ну и ещё падение так или иначе сносит уровень надежды, так что положительные законы принимать следует после него, тогда лондонцы заткнутся довольно быстро. Ну и да. Детей работать не заставляем, нытьё этих мудаков, ради которых ты чуть ли не в лепёшку расшибаешься, что дескать дитятко поранилось, или ещё что, просто того не стоит. Изучить стенные буры, разные паровые ништяки, автоматоновые улучшения, и идти за паровыми ядрами. В Тэслаграде они хранятся, или в дредноуте, не помню, но не важно! Важно, что автоматоны окупят себя так или иначе. Они не требуют тепла, только специальные печи для подзарядки, не спят, не едят, не жалуются. Работают почти без проблем 24 на 7. Правда жители... Козлы эти всё равно могут всё испортить. Как вам такой вариант. В -150 они волнуются о нехватке угля, которого на складах на 15+ дней, и требуют построить угледобытчики и прочее, что у тебя уже есть... И на что тупо нет места. О... Как я был доволен, когда в конце можно было всяких утырков ссылать из города, за то, что творили дичь, и за это надежда не отнималась... Эх.

  • @MAKSIM1922
    @MAKSIM1922 Жыл бұрын

    Какая нахрен свобода и человечность в таких условиях. Выбор простой, хочешь здохнуть-будь моралистом, хочешь выжить отбрось мораль. Либеральная херь, "мы же люди, свобода и тд." И похер, что уровень развития 19 век, и мороз -100. Идиотия. Ламповая, но идиотия.

  • @Phil25635
    @Phil25635 Жыл бұрын

    А автор вообще играл в игру? Привезли с собой генератор? Пускают на органы? Я вас сильно удивлю, но про строительство одного генератора есть компания из которой можно понять насколько это сложная система и это одно из основополагающего, какого черта люди поперлись в Арктику, тут вопрос стоит в том, а зачем их строили на севере, ибо объяснение с точки зрения науки максимально бредовое, оледенение, даже при угасании солнца начнется от полюсов к экватору. Что же до усопших, так за те несколько игр которые довелось отыграть ни разу их не использовали как доноров (потому что бред, какие бы минусовые температуры ни были, органы максимум могут просуществовать до 1-2 дней, а дальше необратимые изменения), а вот использовать в качестве компоста, как и сделано в игре, пускай и бесчеловечное решение (хотя как знать, уже есть варианты после смерти чтобы вместо могилы на усопшего сажали дерево), но все же логичное. Это основные 2 пункта которые скребут по ушам, понятно если бы через месяц после выхода такое видео вышло, но сейчас...

  • @vergil5264
    @vergil5264 Жыл бұрын

    что за бред? Как ты вообще додумался до того что это ртс, хотя это градостроительная стратегия. И шутка в том, что здесь даже терминов знать не нужно, монжно просто логически додуматься... RTS - Real Time Strategy, а как Фростпанк может быть в реальном времени если там есть ПАУЗА?

  • @pig5998

    @pig5998

    Жыл бұрын

    в ртсках нет паузы?

  • @phello57

    @phello57

    Жыл бұрын

    прикинь, в ртсках может быть пауза )

  • @overseer2128
    @overseer2128 Жыл бұрын

    Ртс хаха 😂😂😂🤣🤣🤣😡😡😡🤬🤬🤬🤬

  • @gordonfreeman9506
    @gordonfreeman9506 Жыл бұрын

    Чушь собачья. Игру можно пройти не приняв ни единого закона.

  • @dodegin
    @dodegin Жыл бұрын

    Прости а кто тебе сказал что они привезли с собой генератор ?

  • @gravel3111
    @gravel3111 Жыл бұрын

    Перечитывый текст несколько раз когда озвучиваешь хоть. Ну и очень много отсебятины, мы поняли что ТЫ чувствовал во рвемя прохождения, но это не говорит о том что это игра несет такую идею. Про придумки про "взять генератор" я промолчу

  • @user-eb3ec8rg6w
    @user-eb3ec8rg6w Жыл бұрын

    Много драматизируешь и врешь ) все нормально

Келесі