[FR] Star Citizen - Furtivité et radar

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Пікірлер: 51

  • @djo_ni
    @djo_ni7 жыл бұрын

    merci de tes vidéos ;) j'ai acheté le jeu mais n'ayant pas de PC pour le faire tourner ce genre de vidéo me permet de rester à jour niveau stratégie en attendant de toucher à la bête ;)

  • @JeanMichReggaeMan
    @JeanMichReggaeMan7 жыл бұрын

    La cross-section c'est simplement la signature radar du vaisseau en fait. Bonne vid !

  • @chazame83
    @chazame837 жыл бұрын

    Très bonne vidéo comme d'habitude tu lis tout les commentaires donc tu a tout mon soutien pour tes vidéo elle sont courte tres claire et nous donne énormément d'information continue comme ça tu fais un travaille de fou !! Et vivement la 3.0 d'ici début avril j'espère ...

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Merci :) Et, oui, vivement la 3.0 qu'on ait un terrain de jeu un peu plus complet :)

  • @TroaFR
    @TroaFR7 жыл бұрын

    Merci de toutes ces infos, en plus c'est expliqué de façon claire. Bon boulot, continue comme ça Derko !

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Merci :)

  • @benjaminpvr3383
    @benjaminpvr33837 жыл бұрын

    Vidéo très intéressante! Ce mécanisme ouvre la porte à pas mal de gameplay! Embuscades, infiltration... Hâte de voir ça!

  • @jamprius4349
    @jamprius43496 жыл бұрын

    Pour les vaisseaux type Idris et autres l'utilisation du radar actif doit être très intéressant.

  • @darkangel26sm
    @darkangel26sm7 жыл бұрын

    Merci pour les informations ça fait toujours plaisir d'en apprendre plus sur ce jeu :)

  • @terranoluna5701
    @terranoluna57017 жыл бұрын

    Merci professeur Derkomai22 pour ce cours fort intéressant !! 👍👍

  • @Shinangel
    @Shinangel7 жыл бұрын

    Merci Derko pour ses infos :D

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Avec plaisir :)

  • @PupuceKiller
    @PupuceKiller7 жыл бұрын

    Ouuuuuh, c'était moi la question !! Merci Derko pour la vidéo, encore du super travail.

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Avec plaisir ^^ Et merci de m'avoir posé la question, ça m'a donné l'idée de la vidéo ;)

  • @Arkios366
    @Arkios3667 жыл бұрын

    bonne vidéo comme d'hab

  • @bromurextase
    @bromurextase7 жыл бұрын

    bravo pour tes videos derko, j'aimerai bien une video sur les us et coutume du spectrum o0

  • @sylvainb8063
    @sylvainb80637 жыл бұрын

    si je me rappelle bien, y a une video qui complete la tienne d un certain Alphacast ;-) ça date mais ça reste toujours toujours valable : la guerre electronique kzread.info/dash/bejne/fWeeuaiYf7evm6g.html

  • @black8joker
    @black8joker7 жыл бұрын

    sympa la nouvelle "mini intro smile" ^^

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Merci :)

  • @alexandrefanin1318
    @alexandrefanin13186 жыл бұрын

    Très bonne video tous d'abord. Maintenant, supplication: je t'en conjure, fait nous une petite video sur l'ia (Sally, je croix) de jeu

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    6 жыл бұрын

    Je n'utilise pas voice attack :/

  • @alexandrefanin1318

    @alexandrefanin1318

    6 жыл бұрын

    Derkomai22 ok merci

  • @spiritcabriolant849
    @spiritcabriolant8497 жыл бұрын

    Sympa ta nouvelle intro Derko ^^

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Merci :)

  • @MatthieuCostes
    @MatthieuCostes7 жыл бұрын

    Je suis curieux de voir l'impact qu'auront réellement les signatures thermique, em et crossmachin ingame en terme de gameplay vis à vis de la majorité de pnj et/ou autres joueurs. Car autant sur le papier tout fait sens, autant ingame les résultats peuvent être très variés. La furtivité est un éléments très compliqué à implémenter dans un jeux car ça demande un très bon équilibrage pour ne pas etre OP ou useless. Les pnjs vont-ils se faire avoir par un joueur planqué en mode fufu attendant le bon moment pour attaquer ? Y'aura-t-il des missions nécessitant une approche fufu et donc le vaisseau adéquats, y'aura-t-il des pirates qui vont bien gerer le fufu pour prendre le joueur à revers etc...etc.... autant de question que je me pose quand à cet éléments de gameplay.

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Bah, difficile à dire : l'aspect furtivité n'est pas encore intégré pleinement. Pour l'instant, le seul impact qu'ont les signatures, c'est la facilité qu'ont les missiles à verrouiller leur cible. Mais, oui, ça nécessitera un équilibrage assez minutieux pour que ça ne soit pas trop puissant ou trop accessoire ^^

  • @MatthieuCostes

    @MatthieuCostes

    7 жыл бұрын

    oui et surtout la profondeur de gameplay qui en découlera : On peu imaginer une mission qui nécessite de transporter un cargo en territoire pirate sans ce faire repérer une seul fois -> ce sera nécessaire d'avoir le vaisseau le plus furtif possible et là la furtivité prend tout son sens. C'est surtout ce genre de mécanique que j'attend car en soit être un peu moins accrochage par les missile est utile mais reste secondaire :)

  • @sylvainb8063
    @sylvainb80637 жыл бұрын

    ooops, j ai oublié de dire : bonne video @Derko, bien expliquée ! j ai 2 questions : quand tu as des missiles qui se verrouillent sur toi , tu as 2 symboles differents donc je suppose 2 sortes de missiles differents : mes questions : quelles sortes de missiles pour quels symboles? et aussi quel leurre / flare / contre mesure on doit utiliser ? merci

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Alors, pour les symboles : -Petite flamme = missile infra rouge. Contre-mesure associée : flare -Petit éclair = missile électro-magnétique. Contre-mesure associée : chaff (paillettes) -Ondes wifi = Cross section. Contre mesure associée : aucune (même si les chaffs peuvent te laisser un peu de temps, mais dans l'idée, faut juste tenter des esquives en attendant que le missile tombe en rade de carburant)

  • @sylvainb8063

    @sylvainb8063

    7 жыл бұрын

    cool, ça va m aider : j ai toujours envoyé au pif et tenté l esquive zigzag ou cache cache :-p

  • @yoch5383
    @yoch53837 жыл бұрын

    Si il y a des point que vous aimeriez revoir mais d'une autre façons il y a une vidéo d'alphaCast (certe elle date) mais très bien fichu également : kzread.info/dash/bejne/c5lhsMSNpNm1ftI.html

  • @waskitm3827
    @waskitm38277 жыл бұрын

    Si on achète par exemple un avenger stalker et que dans 6 mois lassurance est fini et que lon casse notre vaisseau on peut plus jouer?

  • @yoch5383

    @yoch5383

    7 жыл бұрын

    Si tu le casse alors que ton assurance est expiré ou si tu le détruit dans une zone non protéger alors tu le perd oui mais tu peux en reprendre une pour quelques crédits Chris Roberts a dit que ça n'impacterais pas bc les joueurs sauf pour les détenteurs de capitals ships par exemple mais pour le reste ça sera très "facile d'accés"

  • @lapinblanc9971

    @lapinblanc9971

    7 жыл бұрын

    Le truc c'est que faut bien voir que théoriquement dans l'esprit tu "n'achètes pas" un avenger stalker. Je veux dire par là que ton vaisseau c'est pas ton jeu, c'est un truc que tu reçois en bonus pour le *don* que tu fais pour le développement du jeu. Une fois in game c'est pas l'argent que tu auras dépensé qui te permettra de conserver ton vaisseau quoiqu'il arrive, même si certains vaisseaux (dont l'avenger) seront assez faciles à récupérer contre des sous (in game hein). Et tu peux toujours jouer hein ^^ ... à pieds.

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Yep. Et pour compléter les réponses de Yoch et de Lapin Blanc (qui sont ce que j'aurais dit, donc, merci les gars

  • @wolfharkenheim5733
    @wolfharkenheim57337 жыл бұрын

    sa tombe vue que je voulait jouer avec un Sabre xD

  • @magnartad7682
    @magnartad76824 жыл бұрын

    Déjà, super vidéo Derko, et merci pour toutes les présentations et explications que tu fait sur ta chaîne KZread :) Mais j’aurai une question, la vidéo date de 3 ans déjà et je voulais s’avoir si, sur la 3.9, s’il étais possible de pirater un Comm Array en s’y approchant en mode « carcasse » moteur et énergie couper et de l’approcher assez prêt et de quitter le vaisseau pour finir la route en sortie extra-véhiculaire sans se fair repéré ?

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    4 жыл бұрын

    Pour l'instant, non : même en étant à pied, certaines zones sont interdites, et tu peux te chopper un crimestat à cause de ça

  • @magnartad7682

    @magnartad7682

    4 жыл бұрын

    Derkomai22 merci beaucoup pour la réponse :) j’ai test moult façon, et je m’en suis rendu compte qu’au final, arriver avec un mastodonte dégageant plus de 10k de signature thermique et électromagnétique ou être a pied, le radar detect à la même distance... c’est dommage pour l’instant, mais hâte de voir à l’avenir les possibilités possibles en s’effaçant des radars :) Encore merci Derko d’avoir pris le temp de répondre et merci pour le travail que tu nous offre avec t’es vidéo :)

  • @majorcoco647
    @majorcoco6477 жыл бұрын

    Sais-tu si on pourra mettre le revêtement de coque furtif du hornet gost sur n'importe quel vaisseaux comme un avenger ou un freelancer ?

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    J'ai pas d'infos à ce sujet, mais si c'est possible, il y a de grandes chances que ça soit tout de même moins efficace qu'un vaisseau qui a été fait expressément pour être furtif ^^

  • @majorcoco647

    @majorcoco647

    7 жыл бұрын

    D'accord merci de ta réponse 😁

  • @Sergaylavoiturequiparle
    @Sergaylavoiturequiparle7 жыл бұрын

    Va tu faire un vidéo sur le dernier Around the Verse ?

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Etant donné que Daium en a déjà fait une, et que la TradTeam fournit la traduction de cette émission, que je fasse du contenu à ce sujet ferait plus que doublon

  • @codelotus6500
    @codelotus6500 Жыл бұрын

    Donc si j'ai bien compris, un vaisseau furtif qui pourchasse un groupe de cargos par exemple pourra ne pas se faire repérer s'il diminue sa signature EM et IR en coupant les systèmes non-nécessaires et en slalomant entre les astéroïdes et nuages de gaz pour cacher son CS, mais s'il perd sa cible de vue il peut activer son radar actif ("ping" ?) pour la retrouver, quitte à se dévoiler un instant. Ses cibles verront peut-être un rapide echo mais si le pilote furtif se débrouille bien il peut se plaquer et continuer la poursuite pour donner à ses alliés pirates les coordonnées des cibles ?

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    Жыл бұрын

    Dans la théorie, oui. Dans la pratique, on est encore assez loin d'un tel système en jeu ^^

  • @megsoconnor3516
    @megsoconnor35164 жыл бұрын

    et le ghost du coup ?

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    4 жыл бұрын

    Il est censé être furtif (enfin... discret plutôt) sur les signatures électro-magnétiques et thermiques

  • @unkarpenteur9940
    @unkarpenteur99407 жыл бұрын

    (Hors Sujet) Je suis tombé il y a peu sur deux joueurs en équipe (pirates) dont l'un des deux avait le Hornet qui peut balancer de l'IEM. Leur stratégie était donc d'envoyer un coup d'IEM, puis de lâcher un missile sur la cible et cela semble imparable si on n'a pas réussi à maintenir les boucliers opérationnels. Mais je me demandais, si on arrive à couper le bouclier peu avant l'IEM, on devrait pouvoir le réactiver juste après, non? ps: ils arrivaient à tenir en respect le double de joueurs avec cette strat'

  • @Derkomai22

    @Derkomai22

    7 жыл бұрын

    Alors, normalement, un Hornet ne peut pas d'envoyer d'IEM (à l'heure actuelle, le seul vaisseau qui peut faire ça, c'est l'Avenger Warlock). Mais, oui, à terme, dans le jeu, on aura possibilité de couper tous les systèmes du vaisseau pour éviter de se prendre une IEM, pour pouvoir les redémarrer ensuite. Après, vu que cet aspect du gameplay n'est pas encore totalement implémenté... difficile de trop s'avancer ^^

  • @unkarpenteur9940

    @unkarpenteur9940

    7 жыл бұрын

    Ou Avenger pour l'IEM, je suis plus sûr, l'un des deux avait un Hornet en tout cas. Bref.. ^^'

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