FPS感度をハイセンシ → ローセンシに変更した経緯について話す釈迦【2023/8/16】

• ゲームによって感度を変える基準について話す釈...
• FPSゲームの感度は低い方が良い理由を話す釈...
元配信
/ 1903843128
ーーーSHAKAーーー
《ライブ配信先》
/ fps_shaka
《Twitter》
/ avashaka
KZread
kzread.info/dron/jg5-lUi.html
#SHAKA #釈迦 #切り抜き

Пікірлер: 41

  • @MiLitaRy75hz
    @MiLitaRy75hz11 ай бұрын

    マウスパッドの状態によって感覚が大きく変わるからハイセンシは難しい

  • @user-rs6ij5yl5p
    @user-rs6ij5yl5p10 ай бұрын

    安定すりゃ最強 の安定が簡単ならみんなハイセンシなんだよなぁ ヴァロに関してはセンシ下げるだけでランク上がると思ってる

  • @user-by9vl5du1q
    @user-by9vl5du1q11 ай бұрын

    釈迦さんいつの間にかファイナルマウスになってるやん

  • @user-jo9tb7hm3h
    @user-jo9tb7hm3h3 ай бұрын

    結局感度ってこれやっとけば大丈夫!みたいのないよね 自分で研究してくしかないみたいな

  • @ARMITAGE_
    @ARMITAGE_10 ай бұрын

    関さんの!deskすき

  • @syono88
    @syono883 ай бұрын

    マウスのdpiとりあえずマックスがつええと思ってた時期とかあったときは、振り向き0.2とかでエペしてたけどkhの動画とかみて振り向き25とかにした途端安定した。たしかにハイセンシは、まぐれでスーパープレイもあるけど、まじで安定しなかったな

  • @user-qt2ic3nj9h
    @user-qt2ic3nj9h11 ай бұрын

    再現性の話で納得した

  • @Mail_Anderson
    @Mail_Anderson11 ай бұрын

    ハイセンシがハセシンに見えた俺は健全

  • @jam0812

    @jam0812

    11 ай бұрын

    伸び代ですねえ!こればっかりは〜!

  • @user-integral151

    @user-integral151

    11 ай бұрын

    仲間いたwww

  • @sellpidd2996
    @sellpidd299611 ай бұрын

    ローかせめてミドルじゃないと無理だわ

  • @24control96
    @24control962 ай бұрын

    指、手首で2㎝を動かすのと肘で30㎝を動かすなら敏感な動きができる指、手首で2㎝動かす方が誤差少ないんだよねぇ 肘で30㎝を動かすのってそもそも一定で動かせるの難しく感じる 自分はローセンシの方がセンスあると思う 関さんの鉛筆の例えはわかりやすかった

  • @user-yl3gb3dq3y

    @user-yl3gb3dq3y

    2 ай бұрын

    誤差が許容される範囲が違うんよ 極端な話2cmで良くても誤差2mm以内で収めないといけないのと、30cm動かさないといけないけど3cmズレても大丈夫ならやっぱりローのが安定する

  • @24control96

    @24control96

    2 ай бұрын

    ごめん、やっぱローよりハイの方が誤差が許容される範囲小さいわ ハイは手首や指使うからローより誤作小さくできる やっぱローはセンスある人多いと思う

  • @aaaa-aaaa-yusha

    @aaaa-aaaa-yusha

    18 күн бұрын

    @@24control96 edpi144芋1ですが指や手首は使います valoはプリエイムで合わせると大半がマイクロフリックになって指手首の角度分解能の条件が同じになるのでローセンシ有利

  • @user-sg3rh9kd9m
    @user-sg3rh9kd9m11 ай бұрын

    めちゃくちゃ軽いマウス増えたからハイセンシも手が出しやすくなったね

  • @rimarama_niziu

    @rimarama_niziu

    10 ай бұрын

    自分の場合逆なんだよね。昔重いマウス(G502)使ってたから意識せずとも手首エイムのハイセンシになってしまってたけど、プロがみんなgpro使ってるから試しに買ってみたら軽過ぎてセンシ下げないと使えなかった。

  • @user-sg3rh9kd9m

    @user-sg3rh9kd9m

    9 ай бұрын

    @@rimarama_niziu 重いものを数ミリ動かすのと、軽いものを数ミリ動かすのだったら絶対軽いもの方が精度高く動かせる。重いマウス動かすのに慣れてるせいで、力加減バグってるんだと思うよ。

  • @Harutaya

    @Harutaya

    6 ай бұрын

    ​@@user-sg3rh9kd9mマウス重い方が手ブレの影響少ないから重いマウスがいいって人もいる

  • @R8K16
    @R8K167 ай бұрын

    ハイセンシで上手くいったのフォートナイトぐらいしかないな

  • @sqm3535
    @sqm353510 ай бұрын

    ヘッドショットが正解のマウスセンサー位置だとしたら、ヘッドショットの位置にも範囲があるんだから、ローセンシにするとその範囲が広がるんだよね。つまりマウスの制御が下手な人でも正解の範囲が広がるからローセンシの方が安定するんだよね。説明するのムズいな。

  • @user-vl8ml9zq7l
    @user-vl8ml9zq7l10 ай бұрын

    振り向き200cmだったけど今80cmで落ち着いてる

  • @user-oe7mf6bb8d

    @user-oe7mf6bb8d

    9 ай бұрын

    振り向き120cmも短くなったのにまだ80もあるの異常で草

  • @user-vl8ml9zq7l

    @user-vl8ml9zq7l

    9 ай бұрын

    @@user-oe7mf6bb8d 普通に200に戻しましたw

  • @user-co8xz6go8z

    @user-co8xz6go8z

    7 ай бұрын

    どのゲームで200cm使ってるんやw フォトナとかAPEXとか絶対無理やw

  • @user-vl8ml9zq7l

    @user-vl8ml9zq7l

    7 ай бұрын

    @@user-co8xz6go8z valorantですね!レディアントにも同じ感度の方が居るので不可能なレベルでは無いです!

  • @user-zd5pb9jn1z

    @user-zd5pb9jn1z

    4 ай бұрын

    どのゲームでも無理だろw

  • @user-uk4lt8xm4v
    @user-uk4lt8xm4v10 ай бұрын

    極端な話プロかそのゲームの最高レベルに到達してない奴のハイセンシってまじでイキリだと思ってる、俺も絶対感度下げた方がいいの気づいてるのに、イキッてハイセンシのまま

  • @user-yi1ye6yz4w
    @user-yi1ye6yz4w11 ай бұрын

    35でかったるかたったら25にしてそれでしっくり来なかったらこのゲーム無理やっつて辞める

  • @user-zp7vd7kc2p
    @user-zp7vd7kc2p11 ай бұрын

    あーー

  • @user-vo7xw4hn1p
    @user-vo7xw4hn1p11 ай бұрын

    真逆の考えでハイセンシにしてた 『何十センチ毎回正確に動かすより、数ミリ同じ量動かす方が楽じゃない?』 って思ってたけど色々な考え方あるのね

  • @user-vo7xw4hn1p

    @user-vo7xw4hn1p

    11 ай бұрын

    @user-dn3rm7xi5s うん?うん、そう言う意味で言ったけど?

  • @user-se5tp3mo3e

    @user-se5tp3mo3e

    11 ай бұрын

    ⁠@@user-vo7xw4hn1p 誤差の割合の話なのよ 2cm動かしてある一定の角度視点を動かすとして、0.5cmズレるだけで誤差は25%もでる 20cmで同じ角度振り向こうとすれば2cmずれても誤差は10% 数ミリ完璧に動かせるならもちろんそっちの方が楽だけどそんな繊細な人間は少ないからローの方が向いてる人が多いと考えるのが妥当

  • @user-vo7xw4hn1p

    @user-vo7xw4hn1p

    11 ай бұрын

    @@user-se5tp3mo3e うん、だからそう解釈してるってww そこで俺は長い距離を毎回正確に動かすより、数ミリを毎回正確に動かす方が楽じゃない?って考えただけ あと釈迦さんも言ってるけど『理論上強い』ってのもあったし まあローの方がアベレージが良くなるってのも理解はしてる

  • @user-ds2qv7ui2m

    @user-ds2qv7ui2m

    10 ай бұрын

    ​@@user-vo7xw4hn1pそう解釈してるなら数ミリを毎回正確に動かす方が楽なんて考えになんないでしょ

  • @user-vo7xw4hn1p

    @user-vo7xw4hn1p

    10 ай бұрын

    @@user-ds2qv7ui2m なっちゃんだからしょうがないね

Келесі