Формула ИДЕАЛЬНОГО BATTLEFIELD 2025

Ойындар

00:00 - Главная проблема всех последних Battlefield.
00:57 - Идеальная система классов и классового оружия.
03:52 - Прокачка оружия.
04:47 - Кастомизация оружия.
07:09 - Гаджеты. FPV и дроны.
09:06 - Убрать лимиты техники.
10:10 - Модульное повреждение техники.
12:57 - КАЗы, Динамическая защита и КОЭП.
17:07 - Героическая техника аля Battlefield 5
20:11 - База, Коммандер, Отрядный стрик, Элитные классы, AC-130 и т.д.
23:09 - Серваки и браузер серваков.
24:01 - DICE, ХВАТИТ изобретать велосипед!
►Телеграм: t.me/Zombierus
►Группа Зомбика: zombierus_group
►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz
Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
#battlefield2042 #battlefield2025 #battlefield4

Пікірлер: 370

  • @Markus_Shepard
    @Markus_Shepard28 күн бұрын

    Для меня наилучшим БФ в "около-современности" был бы в сеттинге новелл/аниме "Стальная тревога". Там была бы и куча знакомой всем нам техники, оружия и гаджетов + относительно реалистичные мехи, очень похожие на Титанфоловских! Там же и разнообразные дроны отлично вписались бы и всякий хайтек вроде экзоскелетов (как батл-пикап) и плащей-хамелеонов. Заодно можно было бы ввести опытную/малосерийную технику, вроде M1 AGDS, БМПТ-72, Marder-2, Объект 195, MGM-166 итп... А вообще... зря Дайсы решили опять переть в "современность"! Лучше бы сделали полноценный БФ про Холодную войну, после Вьетнама! Ведь вообще непаханное поле возможностей! Акации, Грады, Кобры, FAL, Vz58, Type-81, HK-33, MG3... и карты со всего света! Ведь реально - море же возможностей!

  • @Evgeny_S

    @Evgeny_S

    27 күн бұрын

    Согласен про Холодную войну. Я тоже сильно хотел такой сеттинг после БФ5.

  • @SkyMaXX5

    @SkyMaXX5

    27 күн бұрын

    Согласен. Мне что настоящее, что даже нулевые, совсем не говоря уже о тупом будущем сеттинге, но больше всего интересно именно сеттинг Холодной войны. Причём не времён Вьетнама, а 1970-х, 1980-х годов. Всего достаточно и ничего выдумывать не нужно.

  • @blood-ali

    @blood-ali

    27 күн бұрын

    Нет,нужен современный сеттинг

  • @endlessimmersion8942

    @endlessimmersion8942

    27 күн бұрын

    Нафик не упал этот древний мусор, только современность!!!

  • @SkyMaXX5

    @SkyMaXX5

    27 күн бұрын

    @@blood-ali да не умеют они

  • @strelok144
    @strelok14427 күн бұрын

    Как танкист скажу, что БФ не нужно превращать в вартандер или ворлд оф танкс. В тройке прекрасные танки были, они должны быть аркадными, но так же должна быть механика для догфайта. В тройке это была динамическая защита и дым, который реально визуально запутывал другого танкиста, при грамотном применении.

  • @iMayson
    @iMayson28 күн бұрын

    Пожалуй самая главная проблема современных BF, это в том что DICE все дальше и дальше уводят всю концепцию "Массовых битв" на стиль от Call of Duty, якобы чтобы повысить продажи благодря игрокам той же Колды. Но беда в том что у Кодеров уже есть Колда и смысл им покупать ещё одну, когда им и так дают контент и новую часть каждый год стабильно. Мысль конечно банальная, но очевидно прослеживается ещё со времен 3-ки.

  • @verybadplayer9674

    @verybadplayer9674

    27 күн бұрын

    Тут скорее Шведы просто хотят привлечь казуальную аудиторию путем упрощения геймплея. Вспоминая с каким трудом мне удавалось привыкнуть к геймплею 1942, двойки или бк2, и как просто было вливаться в 3,4,хл,1,5 и 2042. Ведь в колде, на которую смотрят Шведы, тебе банально нужно нажать кнопку рэди и идти в бой за боем, изредка отвлекаясь на смены лодаута. Имхо конечно. Обычному кодеру ничего не мешает взять тот же бф и играть в него параллельно колде, но скорее в их понимании такой формат сражений утомляет.

  • @Evil_Raven
    @Evil_Raven27 күн бұрын

    DICE смотрят видос и записывают все в книжку с надписью «КАК НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ»

  • @Zombieruz

    @Zombieruz

    27 күн бұрын

    Ахаахахахаха

  • @Fozzuk.
    @Fozzuk.28 күн бұрын

    Самый главный плюс кастомизации на ходу, это смена магазинов, патроны почти никогда не заканчиваются 🤣

  • @VladimirLubyanoy

    @VladimirLubyanoy

    28 күн бұрын

    Это имба

  • @volox5586

    @volox5586

    28 күн бұрын

    !+

  • @alsals6095

    @alsals6095

    27 күн бұрын

    Одна из причин смерти классов. Надеюсь, что тому челу, который это придумал, внуки будут срать в кашу до конца жизни.

  • @Dmitriesso

    @Dmitriesso

    27 күн бұрын

    прицелы свапать тоже удобно

  • @jevard8403

    @jevard8403

    27 күн бұрын

    @@Dmitriesso Вообще эта система мне очень понравилась, те же подствольники можно разные брать и использовать по ситуации. Если эту систему доработать, то будет вообще пушка.

  • @verybadplayer9674
    @verybadplayer967427 күн бұрын

    Говоря о механиках, хотелось бы вернуть положение тела из пятерки, где можно было ничком передвигаться на шифте, валяться на спине, запрыгивать и перелазить препятствия чуть выше роста бойца

  • @user-io9ib1xd8d
    @user-io9ib1xd8d28 күн бұрын

    На счет дронов. Были прикольные вещи еще в "Frontlines: Fuel of War". FPV-дрон в виде машинки, которую загоняешь под технику и подрываешь, в виде маленького винтокрыла (типо как в Аватаре большие) и дрон в виде вертолетика, который может стрелять.

  • @Chupa_CabraUA
    @Chupa_CabraUA28 күн бұрын

    Если Зампелла этот ролик не посмотрел значить все было зря 😁😁😁

  • @deus3xmachina

    @deus3xmachina

    27 күн бұрын

    Залупелла- почетная говорящая голова, которую продают в качестве отмыва репутации для будущих поделок по типу Гендерфилда

  • @Warsmith_Honsou
    @Warsmith_Honsou28 күн бұрын

    До сих пор в 3ку играю, вот там реально разница есть в пушках, в 4ке они все это похерили, напихав туда кучу модулей, которые все стволы превращают в один...

  • @derevashka4079
    @derevashka407927 күн бұрын

    Как любитель Копейки, я жду возвращения ,,Операций"

  • @user-kp9mz6hx2f

    @user-kp9mz6hx2f

    27 күн бұрын

    База

  • @ukroppopov2670
    @ukroppopov267028 күн бұрын

    Дело не в разделении оружия между классами, а в разделении ролей и синергии классов - заставляя самих игроков из-за нужды и из-за награждения в виде прокачки, опыта, очков заниматься поддержкой других игроков, будь то медик, разведчик или боец снабжения. Сломав это в 2042 на релизе, и костыльно прикрутив обратно, эти связи уже не восстанавливаются Баланс техники должен быть таким чтоб инженер мог на дефолте с противотанкового оружия мог бы уничтожить тяжелую технику за все доступные выстрелы, чтобы основным оружием было противотанковое оружие, а не c4. Один раз промахнулся, все ищи бойца снабжения, но за 20-30 секунд работы, инженер должен иметь возможность уничтожить технику. Ну и конечно же дайте оттаскивать союзников как в battlebit чтобы их ресать, это дает сильную атмосферу сражений вместе с голосовым чатом - игроки начинают сами по себе ролеплеить Дайте нормальную разрушаемость, их бывшие разработчики в The Finals на другом движке смогли это сделать, так сделайте не хуже и в новой части BF Вообще Battlefield Portal должен быть не отдельно от основных режимов - а должен быть частью браузера серваков, чтобы он был частью игры, а не скрытой опцией сбоку P.S. На деле будем ждать что они не забудут добавить таблицу лидеров на tab в новой игре

  • @gtnhhghfnv8763

    @gtnhhghfnv8763

    27 күн бұрын

    Хз, как по мне танк должен быть машиной екстерминации, завидев танк игроки либо должны объединять усилия, либо в панику уносить ноги. У меня большой опыт игры в 2042 и могу сказать что танк сейчас это большой, безобидный снарядоприемник. Сплеша метра полтора, пулемет это цирк, 3 пули в торс и хоть бы хны. На той-же EBAA вообще ужас, 8-10 прямых попаданий из 30мм автопушки, а пеху вообще похуй.

  • @BomB_GaminG

    @BomB_GaminG

    27 күн бұрын

    Твои б слова да зампелле в уши! 😅

  • @ukroppopov2670

    @ukroppopov2670

    27 күн бұрын

    @@gtnhhghfnv8763 Дело в том что Dice после релиза сломали технику, причем несколько раз, и если раньше 30мм автопушка могла сплешом выкашивать толпы в укрытии в режиме прорыв, то теперь пушка жутко перегревается и урона ты много не наносишь. Но дело не в этом, а в том, что условно увидев танк и умерев, если ты решишь взять класс инженера против танка, то ты должен быть уверен, что если ты в одиночку будешь работать по танку, и если ты ни разу не промахнешься, и умудришься не умереть от танка, то игра должна тебя вознаградить победой над ним. Иначе какой смысл вообще от инженера если он не может выполнить свою основную цель, отстреляв весь боезапас по цели.

  • @gtnhhghfnv8763

    @gtnhhghfnv8763

    27 күн бұрын

    Я активно играю в 2042, играю почти всегда за инженера (медика беру редко и на малых картах), и теперь после патча у меня в арсенале: основное или дополнительное оружие с бронебойными патронами или анти-танк подстволом, турель которой можно коцать вертолеты на средней дистанции (1 и 2 нужно чтобы сбрасывать авторемонт, а не дамажыть), М5 на 5 выстрелов или РПГ на 4, горелка и ПТ граната. С таким арсеналом и при наличии хоть одного медика с сумкой БК, я сношу пол карты наземки и меня это печалит. У танков нет средст противодействия пехоте и по этому они массово кемперят. Танк нужно поощрять за игру на ближне/средних дистанциях. Например дать антитанкам гранатомет с "ломом", он будет игнорировать КАЗ и динамику, но взводится будет только с 50 метров (типа разгон, отделение поддона...) Это не даст сносить танки в упор или использовать для этого легкие трубы или с4. Просто сейчас как я и сказал ранее танки крайне беспомощны.

  • @StefanFlyer
    @StefanFlyer28 күн бұрын

    Я тут подумал, как можно было бы вернуть базы, и при этом никого из игроков фрустрировать. Сделать это отдельным режимом. Да, вот так просто. Если хочется немного попотеть, поиграть более тактически - выбирай режим с базами. Не хочется - играй в обычные режимы. К тому же так можно будет построить геймплей вокруг идеи с базами, не трогая и не меняя стандартные (уже) для серии режимы. По-моему, идеальное решение.

  • @Slawemco

    @Slawemco

    27 күн бұрын

    Шаришь

  • @user-sy3bq1sx5l

    @user-sy3bq1sx5l

    16 күн бұрын

    А наберется ли в этот режим хотя бы 1 полное лобби спустя пару месяцев после релиза?

  • @HARDLINE-md3mi

    @HARDLINE-md3mi

    4 күн бұрын

    Да никто, к сожалению, не будет играть в это, если не интегрировать это в основные режимы, зайди в любую батлу сейчас все катают захват и немного прорыв, даже штурм уже почти забросили, вышла новая карта стадион в 2042, эвент штурм на ней пустой с первого дня(на пс5), грусть, печаль тоска, но просто надо лучше организовывать игру

  • @defender7898
    @defender789828 күн бұрын

    Все что ты сказал - согласен. Однако, мне бы ещё очень хотелось увидеть гигантов из копейки, уж очень зашли. Согласен, что они могут конфликтовать с героической техникой, поэтому четкого предложения как их добавить при добавлении первой пока не имею.

  • @Freddy-Sunderland

    @Freddy-Sunderland

    27 күн бұрын

    Ну можно было бы давать тактические бомбардировщики(ну которые ядерку кидают или аналог и оригинал ac130).

  • @endlessimmersion8942

    @endlessimmersion8942

    27 күн бұрын

    Да очень легко! Просто добавить серию командных квестов, по типу нюка в варзоне. Найти запчасти, доставить их, пройти верификацию, найти секретные коды, распечатать ангар, заделать временную точку ремонта спецтехники, обеспечить безопасность ВПП, короче что угодно в любой комбинации и команда получает ощутимое преимущество. Команда противника видя просер квеста может заранее параллелить антимеры. Короче активностей можно прикрутить к карте + уместно вернуть командиров, которые могут поспособствовать выполнению карты.

  • @anselmgilveciy
    @anselmgilveciy28 күн бұрын

    Не помню было ли в первом ролике - но что я ОЧЕНЬ хочу - возвращение системы КЛАНОВ. О какой вообще командной игре может идти речь, если максимум который нам доступен сейчас - это с другом в один отряд вступить? Дайте кланы, дайте кастомные эмблемы, клановые сервера, клан-теги верните - там подтянуться и турниры и клан-вары, потому что этим как минимум будет проще заниматься. А еще крутая тема, которая к сожалению была очень мало реализована - это прокачка клана засчет опыта и побед игроков, в них состоящих. А за достижения каких либо уровней престижа клан получал бы косметические или контентовые плюшки - это ведь только побуждает найти себе единомышленников. В общем, не хватает мне этого прям жуть

  • @deus3xmachina

    @deus3xmachina

    27 күн бұрын

    Жаль только, что это никому не нужно, потому что в ммо с кланами все наигрались лет 10 назад

  • @anselmgilveciy

    @anselmgilveciy

    27 күн бұрын

    @@deus3xmachina Я не знаю кто там наигрался, но если выпилить эту возможность из игры - то соответственно и кланов не будет. Просто дали бы возможность и всё

  • @exebox9271
    @exebox927128 күн бұрын

    Многие вещи хочу именно из БФ5. Как бы ты ее не материл, она очень приятно играется до сих пор. Были награды за очки отряда - в виде стриков. Разрушения классные были - именно в детализации (БК2 лучше в глобальном смысле были) Ну и заезженные мувменты и стрельба. Кстати, да, в БФ5 на геймпаде приятнее всего игрался

  • @StefanFlyer

    @StefanFlyer

    28 күн бұрын

    Разрушение в бф5 хоть и были мало где, но если были, то прям основательно, это правда. Наверное это самая "балансная" итерация в этом плане.

  • @BomB_GaminG

    @BomB_GaminG

    27 күн бұрын

    Братишка, какой нах... бф5?! Как можно любить батлу в которой банально нет вертушки, вааа ахахахахахах🤣💪👀😐🤯🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁

  • @Kazbek99

    @Kazbek99

    27 күн бұрын

    ​@@BomB_GaminGсейчас бы во второй мировой вертушки clown

  • @BomB_GaminG

    @BomB_GaminG

    27 күн бұрын

    @@Kazbek99 бляха ещё один второй мировой🤣 иди играй в Hell let loose, enlisted и ещё во всякую парашу, а батла это батла, дурилка🥲 клоун это тот кто тебя родил, а ты с него пример взял, понял? Я ему: братишка, а он мне клоун! Это пока ты в интернете, так разговариваешь, думаю если мы встретимся, хотя бы в батле, нормальной, где есть вертушки, ты плакать будешь😘

  • @exebox9271

    @exebox9271

    27 күн бұрын

    @@BomB_GaminG ненавижу Бл»дские вертушки

  • @Salevan17
    @Salevan1727 күн бұрын

    А фортификации из battlefield V?

  • @blvckghost5186
    @blvckghost518628 күн бұрын

    Всё по факту, хотя еще хотелось бы увидеть кастомизацию (прокачку) наземной техники чем-то похожую на BFV, она там интересно сделана. И да, мама я в телеке)

  • @charon2067
    @charon206727 күн бұрын

    Хорошее видео Дополню своими мыслями: Вместо механики базы, которая действительно будет сложной для массового игрока(если брать в пример cnc renegade) можно добавить из бф5 систему построек, укреплений, ящиков снабжения и тд. Просто немного подкрутить чтобы они имели смысл, к примеру, на открытых участках точек добавить укреплений, добавить какую то ремонтную станцию для техники, возможно ящики снабжения с дронами или ракетами для хаймарсов и других элитных ракетниц. Ну вообщем мне кажется это более простая идея, чем постройки и базы дающие какие то бонусы команде.

  • @pavel_chursin
    @pavel_chursin28 күн бұрын

    Плюсы к формуле: 1. Никаких теток с рукой крюком-протезом, никаких "фортнайтовских" безумств со скинами. Почему бы не использовать обычные скины из реальности, без поп-гей украшательств? 2. БаттлЛог. Да-да, он был прикольный 3. Модульная разрушаемость BF BC-BC2. Лучшая разрушаемость на мой взгляд 4. В ж_пу леволюшен. 5. Гольф Кар. Да, мне он безумно зашел в БК)

  • @user-kz2zw9wd7j
    @user-kz2zw9wd7j28 күн бұрын

    А ещё что бы вернули танкиста и/или пилота. Что бы у некоторых пехотинцев не было даже идеи пользоваться ударно-штурмовой техникой как просто средством передвижения (что бы быстро добраться до точки или высоты). Для этого есть специальная техника (коровы, баги, снегоход, джип, мотоцикл, квадроцикл, лёгкий БТР)

  • @gtnhhghfnv8763

    @gtnhhghfnv8763

    27 күн бұрын

    Нуу, тогда они просто будут использовать как какимкадзе или десантироваться с китом танкиста/пилота. Как игрок Squad с 700та часами могу с уверенностью могу сказать что это ничего не изменит.

  • @user-kz2zw9wd7j

    @user-kz2zw9wd7j

    27 күн бұрын

    Ты в BF1 играл?

  • @gtnhhghfnv8763

    @gtnhhghfnv8763

    27 күн бұрын

    @@user-kz2zw9wd7j Нет конечно, мне что делать нечего? 🥵

  • @user-kz2zw9wd7j

    @user-kz2zw9wd7j

    27 күн бұрын

    @@gtnhhghfnv8763 Вот там такое есть. И поэтому танкисты и лётчики в основном горят в своей технике до конца.

  • @user-mz2ek7el9t

    @user-mz2ek7el9t

    27 күн бұрын

    тогда и вооружение и гаджеты менять. Как в бф1

  • @kiberbooeyvol
    @kiberbooeyvol28 күн бұрын

    Про технику: в 2042 не играл как там обстоят дела не знаю, щас вернулся в пятерку и по моему опыту техника там слишком имбовая, слишком уж она бетонная и подвижная. Если рядом с ней стоит чел с горелкой то хрен ты ее вообще когда уничтожишь, дымы, моментальная починка и прочие механики. Все это превращается в охоту на слона диким племенем с копьями. Только слон всегда может нажать две кнопки и укатить на респ чиниться. Вот и получается что после боя нередко можно увидеть 80/0 на первом месте, потому что он весь бой с холма стрелял. Это лишь мой взгляд и наверно мой skill issue, но я считаю что вводить комплексные механики как в тундре в бф не надо, не тот темп. Ладно если это будет городская карта и можно подловить танк на узкой улочке и насовать ему в крышу, но если это какая то открытая карта, нужен будет взвод инженеров, чтобы пробиться через всю активную и пассивную защиту.

  • @Wishmaster89nur

    @Wishmaster89nur

    28 күн бұрын

    у вас видимо леталды небыло. хорошие летчики кемпера на раз-два могут забомбить или нарами закидать, особенно в пятерке с ее супер аркадной леткой. а на картах без летки обычно тупо нет возможности кемпить из за холма и техника без толпы пехоты долго не живет

  • @kiberbooeyvol

    @kiberbooeyvol

    28 күн бұрын

    @@Wishmaster89nur ну может я не замечаю импакт, но все леталы как все танкисты заняты набиванием циферок в стате Вот взять какой нибудь Прованс. Лётки нет а танки стоящие за D есть. Лично по моим ощущениям в четверке подловить танк было куда проще, от того и рота инженеров не требовалась и танкисты играли более вдумчиво Я понимаю что многое зависит и от карты и есть небольшие пехотные карты, где вообще нет проблемы техники как таковой, но очень уж я люблю с какой нибудь трубой побегать и хотелось бы более тонкого баланса

  • @sovietoperator1385
    @sovietoperator138527 күн бұрын

    Динамическая защита в тройке всё-таки была сломанной вещью. Там банально 95% танковых дуэлей можно спокойно выигрывать, если под каждый выстрел противника подставлять новый борт с ДЗ. Я уже молчу о том, что Тунгуска вполне легально таким образом может закуситься с танком в ближнем бою и выйти победителем (с дизейблом и 10-20 хп в остатке)

  • @z1rionz1rion47
    @z1rionz1rion4727 күн бұрын

    Так хочется, чтобы в батле опять был тот самый удар с орбиты с 2142... Это звук начала бомбежки... Тот самый оглушающий эффект при попадании снаряда в лицо... Эхх)))

  • @lifelongdepression
    @lifelongdepression28 күн бұрын

    Зомбик на протяжении 25 минут пытается доказать, что он шарит за технику

  • @BF3RUS

    @BF3RUS

    28 күн бұрын

    Пол видео про динамическую защиту

  • @BomB_GaminG

    @BomB_GaminG

    27 күн бұрын

    Ахахахахах, топ коммент, я аж под стол закатился обоссаный🤣

  • @jallyawar8038
    @jallyawar803828 күн бұрын

    Очень интересное видео❤

  • @vr.coolaga
    @vr.coolaga27 күн бұрын

    Батлфилд это не только механика и кастомизация, вы сравните элементарно звуки и скорость и аниманицию тройки и всех последующих "батлей". Это же полный пистос. В тройке звук просто гениальный, ощущение, что они записывали звуки выстрелов реальных стволов. А звуки поведения и движения в окружающем мире и звуки техники. Анимация, что техники, что бойца реалистична, движения логичны и соответствуют реальным человеческим. Это просто эталон. Уже в 4-ке звуки стали уёбищными и глухими, не соответствует реальности, а не спид ранер аля колда. А 2042 так это просто мультик, начиная от анимации и физики воздушной техники, заканчивая звуками движения бойца и окружения в помещении. Это просто ужас. в здании боец как буд то на каблуках бегает. Кошмар. Тройка эталон

  • @-_Chad_-

    @-_Chad_-

    15 күн бұрын

    Это просто смешно читать в bf4 звуки в два раза лучше третьей части и были одной из главных фишек игры

  • @geekvgame7393
    @geekvgame739328 күн бұрын

    Т.к. поужинал уже давно, просмотр ролика пробудил аппетит погонять в бф3 - так что пойду отведу в ней душу. :) Ролик кайфовый, многое звучит как план.

  • @zombienine4623
    @zombienine462328 күн бұрын

    17:20 Слушая про героическую технику, я сразу вспоминаю командную технику из игры Section 8, где в танке было 4-5 мест(главное орудие, мортиры, ракетницы, пулемёты). Черт, я тут пониманию, что Section 8 это практически идеальная батла с щепоткой сеттинга Хало.

  • @KomaruST1
    @KomaruST127 күн бұрын

    7:50 Вообше будет прикол если в каком-нибудь виде добавят танк-черепаху. Защита от дронов 100%, правда крутить башней нормально нельзя будет

  • @SovPlyushFilm

    @SovPlyushFilm

    27 күн бұрын

    Царь-мангал

  • @DartNedoVeider
    @DartNedoVeider28 күн бұрын

    Мне нравится система хардлайна, это удобно, что твой получаемый опыт = деньги, на которые можно купить всё что хочешь

  • @cucumber_8983
    @cucumber_898328 күн бұрын

    Видос зачётный! Всё по полочкам

  • @user-sg5hq4jr9m
    @user-sg5hq4jr9m28 күн бұрын

    Дело остаётся за малым!Теперь нужно чтоб этот ролик увидели сами "DICE"😁

  • @user-mz8zm5ur7s
    @user-mz8zm5ur7s28 күн бұрын

    Проще самому сделать это все чем ждать от них😊

  • @SuPeR6926
    @SuPeR692627 күн бұрын

    Не пропускаю не одно твое видео, зомбик Спасибо тебе за контент ❤️

  • @Noscope808
    @Noscope80825 күн бұрын

    Каким новый battlefield должен быть:Как по мне нам нужен современный сеттинг,кастомизация бф3 и бф4,атмосфера бф1,levolution который будет менять карту а не будет фишкой для трейлера,карты на подобие бф3,разрушаемость бк2 с терраформингом,авиарейд,коммандер и база,классы бф2,гиганты по типу AC-130 авианосец,линкор,стрельбу бф5.

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc613027 күн бұрын

    В WW3 вообще отлично реализована система защиты на технике. Есть РЭБ от дронов и гаджетов, есть антенка РЭБ от крылатых ракет и убирающая тепловую сигнатуру, есть обычный КАЗ именно от обычных РПГ и птуров, не от снарядов. Все это можно выносить с пулеметов и снайперок. Появляются схемы по типу "сначала дрон сбивает антенну против крылатой ракеты потом запускают крылатую" и наоборот. Та и броня там разная вплоть до разной брони для башни и разгых башен для некоторых единиц (например терминатор на т72) Жаль игра погибла, ждем реанимации от мыла. Игра отличный пример командного взаимодействия.

  • @f1am3d
    @f1am3d25 күн бұрын

    @ZOMBIERUS, После просмотра ролика у меня создалось ощущение, что ты хочешь сделать Арму из Батлы. Просто там все это уже есть и работает. Рендезуку там не сделаешь, но там есть и классы, и инфраструктура, и БПЛА, и гаджеты, и дроны, и коммандер, и прокачка, и кастомизация пушек, и кастомизация персонажа, и дохера чего еще. Количество серверов там уже больше чем в Батле, все играют полуреалистичный режим, ощущается очень динамично. В общем новая Arma Reforger хоть и не такая попсовая, но ощущается как игра нового поколения, а Батла застряла в прошлом и занимается самокопированием.

  • @Wishmaster89nur
    @Wishmaster89nur28 күн бұрын

    Нашим парням можно 292 в "серийном" виде добавить - с динамичкой и всякими штуками. тоже много перерисовывать не придется, если возьмут т-80 за основу и поставят башню со 152мм дрыном. *понимаю почему улитка не сделала его в условно "серийном" варианте - это был бы 12-13БР, но в бф аркадка и можно крутить как угодно.

  • @akselerant
    @akselerant27 күн бұрын

    Классно подробно и аргументированно )

  • @umarkiloev3655
    @umarkiloev365528 күн бұрын

    Отличный ролик)

  • @17Stanislav71
    @17Stanislav7128 күн бұрын

    Все по делу👍 про мангал в точку😅

  • @samsam0.0.1.
    @samsam0.0.1.28 күн бұрын

    Сиквел ядерок теперь с тебя!И да не забудь про MGS 3😊

  • @podmajor11
    @podmajor1127 күн бұрын

    Функция коммандера тоже бы не помешала, можно сделать отдельным режимом, как с базами тут предлагали

  • @kusopurtuso382
    @kusopurtuso38225 күн бұрын

    Играю в 4ку до сих пор и использую почти всегда разрывные снаряды на танке. Урон по технике чуть хуже, зато пехоту хоть можно контрить

  • @ZAAAAAGR
    @ZAAAAAGR28 күн бұрын

    Сколько играю в бф5, тут впервые услышал про какие-то скор стрики отряда с вызовом особой поддержки))

  • @user-lg2on3tg3c
    @user-lg2on3tg3c27 күн бұрын

    Я уж начал забывать, что эта серия существует и про канал Зомбика и тут внезапно порекомендовало это видео

  • @moroz7217
    @moroz721728 күн бұрын

    Кирил всё чётко,молоток,забыл упомянуть легендарные реплики из батлфилд 3&4

  • @wertlyns6591
    @wertlyns659128 күн бұрын

    Пасиба за видос Зомби, настоящий профи по батле

  • @andrewerohin2459
    @andrewerohin245924 күн бұрын

    12:05 - можно прям брать и вырезать из контекста:)

  • @JubaBirdMan
    @JubaBirdMan26 күн бұрын

    20:02 ❤эххх Зомбик мечты мечты, которые Дусе как обычно проигнорируют почти все

  • @STALKER5795
    @STALKER579527 күн бұрын

    Самая крутая механика , когда к стороне проигравшей команде, приезжает супер техника

  • @blackcore_
    @blackcore_26 күн бұрын

    Если Зомбик вернет наш 2007, то есть норм батлу, куплю себе ПК или консоль😁

  • @metal0-428
    @metal0-42827 күн бұрын

    Если Зампелла сделает идеальную Батлу,школота не будет покупать Никки Минаж.

  • @MyStudioHouse
    @MyStudioHouse28 күн бұрын

    я тоже считал систему классов БФ3 лучшей, но по итогу в БФ5 она мне понравилась больше (в варианте уже окончания поддержки). Не нужны общие классы оружия, но нужно чтобы класс заточенный на ближний бой, имел какую-то опцию для средне-дальней дистанции (например как медик в БФ5). Правда там на эту самую классовую систему работают в целом механики. Убрать полный автохил у пехоты и сделать конечные боеприпасы на технике и восстановление хп на станциях - это гениально, нет кемперящего танка на горе. А вообще финальные слова зомби про "механик мало почему бы их не вернуть" хочется добавить примером из 2042, когда карту и таблицу лидеров добавляли 6 месяцев, чего говорить о более сложных вещах

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc613027 күн бұрын

    Боты нужны. Боты это важно. Как показывает практика старых игр (БФ3, БФБК2, та и колды старые) введение модов на ботов это важная тема, когда хочешь вернуться в игру а там онлайн ноль это грустно

  • @user-ib3gt6qn5u
    @user-ib3gt6qn5u27 күн бұрын

    Хороший ролик, много базы понравилось часть ролика про классы полностью согласен

  • @ZOV245
    @ZOV24511 күн бұрын

    в новой части батле если вернуть режим килстриков из bf5, в героической технике можно добавить, и арт установки тот же КОАЛИЦИЯ-СВ, Тюльпан, Гвоздика многое чего идей много

  • @Slawemco
    @Slawemco27 күн бұрын

    ааааабсолютно согласен по теме техники,хоть и наземной, но мне лично,не хватает в батле, аля физика воздушной техники ,прям как в вартандре.

  • @d0ctar_693
    @d0ctar_69328 күн бұрын

    Кирилл, ты забыл про гигантов из Battlefield 1 в помощь проигрывающей стороне! А так - спасибо за ролик!

  • @user-om5xu6vs8x

    @user-om5xu6vs8x

    27 күн бұрын

    Накрыть всех "Тюльпаном" или "Пионом", ляпота)

  • @user-li8ui5yt8s
    @user-li8ui5yt8s27 күн бұрын

    Привет!Смотрю тебя очень давно. Ты реально за краасные глазки Т90?

  • @Racoonviktoor
    @Racoonviktoor3 күн бұрын

    Не сказал ни слова про возвращение ГИГАНТОВ из BF1, интересная фишка была. Экраны бронетехники были лучшие в BC2, модель разрушения навесного тоже.

  • @volox5586
    @volox558628 күн бұрын

    видео топ!

  • @svetlovchanin
    @svetlovchanin28 күн бұрын

    В тему модульности танков: Добавляем в качестве батлпикапов Баррет и AMR-2. Они как и в 4-ке шотают пехоту, но и могут на расстоянии выносить мелкие модули. Это добавит снайперам работёнки и даст смысл этим же батлпикапам.

  • @SkyMaXX5
    @SkyMaXX527 күн бұрын

    Согласен, Кирилл со всем, особенно с твоими доводами насчёт техники. И да, всё сказано правильно. Лично я пришёл в бф с BF1942 больше из-за техники чем из-за пехотных пострелушек и так было до Battlefield Hardline и BF1, дальше мне техника не нравилась и не вызывала настоящего удовольствия. В каждой технике BF2042 я могу найти кучу недостатков, и всего того, чего не хватает для приятной игры. В общем формула у тебя отличная. Вот только опять это уйдет вникуда? Насколько я помню, это уже как минимум третий ролик про твои идеи крутого батлфилда, который выходит перед релизом очередной батлы. Хотелось бы внедрения хотя бы минимума твоих идей.

  • @whitegryphon3745
    @whitegryphon374511 күн бұрын

    "Азовец" в качестве героической техники)

  • @lew1s604
    @lew1s60428 күн бұрын

    Отчасти ты буквально описал игру Squad, особенно говоря про командное взаимодействие командиров и отрядов. Кстати советую попробовать её

  • @user-vg3gs8zz2h

    @user-vg3gs8zz2h

    28 күн бұрын

    У него стрим уже по ней был.

  • @Duplet333
    @Duplet33327 күн бұрын

    Хотелось бы не только разные ракеты для РПГ, но и оптику на него

  • @EcoMental
    @EcoMental21 күн бұрын

    А я хотел бы увидеть новую Battlefield в сеттинге Command & Conquer: Renegade Х. Многие оттуда идеи для новых игроков могут оказаться инновационными и тогда расширилась бы аудитория и батлы, и тибериума, если это всё грамотно реализовать. Харвестеры защищать, уничтожать заводы вражеские и не угодить под ионное супероружие.

  • @JohnnyOwl70
    @JohnnyOwl7027 күн бұрын

    Я больше всего хочу это более лучшее взаимодействие между классами и количество техники. Про классы: всё то что придумали в бф5 можно спокойно переносить, в 2042 не хватило у разрабов смекалки, взять того же Маккея и добавить ему 2 варианта крюка кошки ( это для себя и для команды, типо как в hardline). Ну а с техникой, хочется просто чтобы было её больше, а один или два танка, один вертолёт, ну это смешно.

  • @peskost6155
    @peskost615528 күн бұрын

    14:15 Всё упирается во время реакции, так что радар помощнее и процессор пошустрее и можно ловить. Вон "Арена-М" метает бронепластины. Такая влетела в лом и отклонила его с курса.

  • @gtnhhghfnv8763

    @gtnhhghfnv8763

    27 күн бұрын

    Странная концепция, лом это по сути заточений вольфрамовый прут, что должно в него прилететь (к тому же в него попасть) и отклонить от курса, да и на скорости 1800м/с это наверно почти нереально. Да и балансу в БФ это очень помешает, а так будет универсальная бабаха которую КАЗ не берет.

  • @user-ww3og6tp7u
    @user-ww3og6tp7u16 күн бұрын

    Кирилл здравствуйте ! Здравствуйте всем !))) ребята подскажите пожалуйста - звуковая карта -нет голоса .не могу общаться. альт и дт все настроено,внешняя карта .микрофон все работает .а в батлфилд 4 нет меня и иконки звука нема

  • @nifiga_prikolno
    @nifiga_prikolno27 күн бұрын

    Смена модулей на ходу - норм. Можно вывалить кучу модулей игрокам и сказать что вы можете выбрать что хотите, но в количестве, например, трех-четырех модулей с собой на свап к уже обвешенному оружию, например, взять на свап прицел, два ствола и сошки вместо угловой рукоятки (как вариант), но это будет отнимать количество подсумок с патронами или гранатами

  • @Lanorr
    @Lanorr28 күн бұрын

    Я просто хочу ремейк батлы второй.

  • @berl1ngo
    @berl1ngo27 күн бұрын

    Зомбик придумал идеальную батлу, но мы как обычно получим какую-нибудь говнину

  • @johnprice6277

    @johnprice6277

    27 күн бұрын

    Снова выйдет какой-нибудь самоубийца варзоны, раз с тарковом не получилось

  • @grigoriyremizov2846
    @grigoriyremizov284628 күн бұрын

    Сорян за токс Всё это красиво и прекрасно, да и дай Бог, чтобы они услышали игроков, но мы же все понимаем как оно будет. Забавный момент: уже про 4-ю новую бф слышу мольбы не изобретать заново велосипед. Посмотрим насколько они учатся на своих же ошибках. Ничего не жду, ни во что не верю. Если удастся - прекрасно! Нет? Да и не верил вам (дайсам). По финальным шагам поддержки 2042 видно, насколько они прислушиваются к, остаткам, своей аудитории.

  • @user-lp2nm9be1q
    @user-lp2nm9be1q27 күн бұрын

    Вот 100% согласен!👏👍🤝

  • @user-it1eq6kd1c
    @user-it1eq6kd1c26 күн бұрын

    Забавно что в нелюбимой всеми пятерке собраны одни из лучших решений дайс за всю историю серии бф, я ньюфаг, начал с пятерки, но так же поиграл в 4ку, в тройку, в бк 2 и я был просто в шоке. Играя в бф 4 за штурмовика я должен почему то что бы поднимать своих тимейтов, вместо прикольных обилок брать дефибриллятор, да и типо все в бф4 из штурмовика делают билд штурмовика, а не медика, поэтому в бф4 меня поднимали считанные разы. Тоже самое касается инженера, почему я должен брать горелку, если я могу взять ракетницу и какую нибудь прикольную абилку, это просто бред. В бф5 все четко, взяв штурмовика ты можешь быть сразу и анти-техникой, и это круто потому что в других частях заспавнившись на точку и увидев технику ты постоянно думаешь: бляяя, почему я не взял инженера. В бф5 же за штурмовика ты если хочешь просто пострелять ты берешь штурмовика, за одно можешь и технике напихать, я считаю это правильно. Тоже самое с другими классами, взять того же инженера, он ходит только с пулеметами и дробовиками, у него есть горелка по дефолту, и он ещё может кидать патроны, то есть если ты хочешь погонять на фоне с пулеметом и давать общее подавление в прорыве то ты можешь это сделать за инженера, ещё и патроны союзникам дать. А про то что в других частях серии нельзя поднимать своих союзников если у тебя нет дефибриллятора я вообще молчу, это же очевидно.

  • @dremortius2732

    @dremortius2732

    25 күн бұрын

    Многим она наоборот нравится, мои любимые батлфилды это бк2,3,1,5 как раз

  • @dremortius2732

    @dremortius2732

    25 күн бұрын

    4ку кстати никогда не любил, ток лвлюшен в ней нравится, остальное такое.. хз, многие ее нахваливают, видимо не игравшие в другие части люди

  • @maxplan1317
    @maxplan131728 күн бұрын

    Я хотел бы вернуть места снабжения и ремонта техники как в бф5. 20-30 снарядов в технике, если снарядов больше нет, отъехал в тыл и пополнил боезопас.

  • @maxim141fors
    @maxim141fors28 күн бұрын

    Я бы хотел чтобы в новой БФ был леволюшен из БФ4, это одна из тех вещей что делает четвёрку моей любимой частью

  • @delayn9264
    @delayn926427 күн бұрын

    Брат, как танкист батлы XD, пехотку на обычных снарядах сносить сложно, пользуюсь только комулями. И вообще ДОБАВТЕ осколочнофугасное действие снарядам(рпг и 20мм, 30мм пушкам)!!!!!!

  • @kotiki87
    @kotiki8728 күн бұрын

    арта на респе, что бы не зажимали как в 3ке и 4ке

  • @mountyz

    @mountyz

    16 күн бұрын

    Бейзрэйп в двойке во все поля с артой вместе

  • @Tripg22
    @Tripg2228 күн бұрын

    Кстати, в Портале динамическая защита есть, т.е технология не утерена)))

  • @vovast
    @vovast19 күн бұрын

    19:09 Можно ёще добавить Тос-1 "Буратино" или "Солнцепёк",там вообще пиздец на поле битвы будет

  • @TheN1cuk
    @TheN1cuk8 күн бұрын

    Эх, всё мечты. Скорее всего ничего не будет реализовано из перечисленного, либо самая малость

  • @SpectrumVS
    @SpectrumVS27 күн бұрын

    согласен с каждым словом, все по делу

  • @redheromarkiz5509
    @redheromarkiz550924 күн бұрын

    Идеальный battlefield - это battlefield maker. 1) Создание пользовательских карт с выбором стилистики определенной части. 2) Включение и отключение ограничений на оружие для определенных классов. 3) Выбор звуков из определенных частей. 4) Создание собственных 3д моделей на основе заготовок, а-ля spore. 5) Добавление пользовательских скинов. 6) Полностью настраиваемый программный код карты. К сожалению такого от DICE не суждено ждать, так как это через чур не прибыльно, и рост стоимости акций на таком особо не поднимешь.(((

  • @kogq2981
    @kogq298127 күн бұрын

    отличный ролик ZOMBIERUS спасибо! А как тебе идея добавить прокачку на прокачку? А?) А?) По моему отличная идея

  • @marmadi4941
    @marmadi494127 күн бұрын

    Интересная идея была про Гигантов из BF1 Почему бы и нет в принципе ) Как ни как добавляет разнообразие

  • @andrikx2k
    @andrikx2k27 күн бұрын

    Зомбик, я так же сильно болею за батлу, вот бы же все вернулись в батлу, такие как Миша, Андрюха, и прочие😊

  • @gerax3817
    @gerax381726 күн бұрын

    с техникой все понятно, когда вторая часть?)

  • @TacoSlayer1917
    @TacoSlayer191728 күн бұрын

    Хочется что бы мувмент был не такой дерганный и резкий. "Движение жизнь", но надоело что враг просто за угол успевает забежать. Это проблема вообще многих современных шутеров сейчас. Я не прошу "тактикульного" медленного перебирания ногами, но когда в игре я должен бороться с отдачей, ее механикой, разбросом, уроном на разные дистанции, так еще и враг двигается оочень быстро, потом в подкат уходит и прыжок, ну это смех. Давайте после попадания по врагу он тогда замедлится на секунду. Промахнулся остальной очередью: снова разогнался. Либо скорость передвижения резать в принципе. Вообще инерции не хватает играм. Техника в батле реализована так себе просто за счет того, что это, без модульности повреждений, действительно просто банка с большим количеством ХП, которое можно снять лишь взрывами. Разгоняется мгновенно, тормозит тоже, назад сдает после этого быстро, уйти можно от любого огня, башня крутится как пропеллер у вертолета (В видеоряде по батле 5 это даже видно было). Какой смысл обходить ее и что-то делать если просто танкист туда-сюда гоняет и вертится на 360. Я понимаю что как и инфраструктура базы это будет "сложно" как будто для игроков, но я не понимаю почему нельзя ввести эти механики и при этом выглядеть все еще как аркадный шутер? Замедление движения игроков или инерция у танка сразу ее в Сквад чтоль превратит? Идей-то много, только ничего не реализуют. Ждем коллабы как у Фортнайта, просто потому что это продается

  • @Redwarrior315
    @Redwarrior31527 күн бұрын

    1 пехота. Милсим и спецы с пресетами гаджетов в обоих. Но усиленных. Усло говоря тяжелый базукан с джавелином. Или джаггер с пулеметом. И сделать таких парней за КП. 2 техника. Разделить более удобное мопеды и квадрики, джипы и багги, бронеавтомобили, колесные бронированные машины, лешкие гусеничные бронированные машины, тяжелые гусеничные бронированные машины. А авиацию разделить по размеру. Условно малый, средний и большой вертолеты.

  • @darudessndstrorm
    @darudessndstrorm27 күн бұрын

    На старте бф2042 было не очень весело, но благодаря дрону разведчику шерстяного можно было делать сочные серии из 5+ фрагов, да и танки легко ваншотались. Короче кидаешь 3 с4 на дрон, и летишь искать врагов, сделать 10+ фрагов за 1 клик было не редкостью, ведь подвижность дрона позволяла уворачиваться от внимательных игроков, а чтобы ваншотнуть кемпера на танке, достаточно было потерется о поверхность машины вражеской и дрон вместе со взрывчаткой взрывался, даже не приходилось выходить и пультом детонировать. Но дрону понерфили подвижность очень сильно и весело быть перестало, с тех пор я в бф2042 не играл.

  • @thealexproduction4796

    @thealexproduction4796

    26 күн бұрын

    А сейчас они даже взлом у него отобрали🤦🤦

  • @rzbst3336
    @rzbst333627 күн бұрын

    Зомбик, я хз что произошло, но вот первые минуты 5 всё окей, но потом я начал чувствовать, что как будто темп речи и интонация меняются резко в видео. Думал мб это я как-то устал за сегодня, но вот пример 9:43. И я подозреваю, что как-то склейки не совсем работают почему-то, и иногда кажется, что видео со скорости x1 переключается на x1.25 само, а кажется, как будто я зажал Пробел. До этого я никогда такого не замечал, но тут прям ухо начало резать и мозг начал кипеть слегка.

  • @user-sy3bq1sx5l
    @user-sy3bq1sx5l16 күн бұрын

    Из видео в видео постоянно наблюдаю ностальгирующие вздохи по поводу командиров из двойки. Но такой вопрос, вот допустим это добавят, а кому оно нужно будет? Сделать квестик на разок и забыть или чтоб Зомбирус похвалил за это? Не исключаю что фишка интересная и все такое, но она современному игроку не то чтобы сложная, скорее не нужная и не интересная. А если и добавят, то оно скорее всего будет просто раздражителем для противника, либо имбой на которую наноют и убьют. В серии (с бк2 во всяком случае) командной игры в рамках отрядов почти нет, чего уж говорить о всей команде. Только винить дайсов в этом как-то странно, ведь большей части одиночек нужно просто пойти постреляться, чья командная игра заканчивается в точках респа в виде соотрядовцев и очках за хил/патроны. А делать целую механику для единиц вероятно никто не будет, игроки изменились, разрабы тоже, время и стандарты другие

  • @davidk2995
    @davidk299528 күн бұрын

    Идеальное видео под хороший ужин😊

  • @KrePy-qk8os
    @KrePy-qk8os27 күн бұрын

    Очень жду анонса

  • @MikeMcLarenOfficial
    @MikeMcLarenOfficial25 күн бұрын

    Ну хз, по танкам, по моему опыту, люди чаще катают на разрывных боеприпасах + трофи + ик-дым. А контрит это, к сожалению, максимально эффективно только рейлган за счёт банального игнора активной защиты. Да, Тор отлично работает как поддержка наступления, бьёт всё, что видит, но бесит стоять на одном месте, а с такой зарядкой пушки сильно не покатаешься.

  • @Metal-Life-Serge
    @Metal-Life-Serge27 күн бұрын

    лайк за новую рубашку

  • @OGLoc-uq9iy
    @OGLoc-uq9iy16 күн бұрын

    Если будет большой упор на бпла, то было бы кайф вернуть battlefield commander

Келесі