For Honor - Убитые механики

Ойындар

bit.ly/48UvI9g - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: MOBB
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
/ mobb_crabb - Твитч
mobb_crabb - группа в VK
/ discord - Discord сервер
#ForHonor​​ #Варяг #Викинги

Пікірлер: 261

  • @bugiq7244
    @bugiq72444 ай бұрын

    Забыл упомянуть - на картах убрали большинство ловушек на стенах, ямы некоторые закрыли. Ловушки (навыки) сейчас бесполезные из-за маленького урона и стана. Каждому герою сделали додж атаку и баш - просто меняется текстура героя.

  • @user-jf1zi8pi1b

    @user-jf1zi8pi1b

    4 ай бұрын

    Причём большая часть башей стала унифицированной, не такие быстрые как Приоровский, и не такие не быстрые как центурионовские.

  • @pe4enuxachannel154

    @pe4enuxachannel154

    4 ай бұрын

    Каждый новый персонаж ФХ : лайт баш лайт или лайт баш заряженная тяжелая атака

  • @dem0n654

    @dem0n654

    4 ай бұрын

    Мммм, мой любимый вождь на точке, который мог увезти тебя на шипы/пропасть без шанса выбраться.

  • @BikerLobster

    @BikerLobster

    4 ай бұрын

    Ну и нах они нужны - или тебе вместо файтинга больльше нравится симулятор толкания на шипы? Баш не у каждого, а додж-атаки как раз для того и раздали всем, чтобы наказывать любителей башей.

  • @nem__tren1132

    @nem__tren1132

    4 ай бұрын

    И у приора и у центуриона и у сюгоки и у любого персонажа с неотменяемым башем из доджа вперед скорость выполнения одна и та же - 500мс с окном ввода от 300 до 500мс.@@user-jf1zi8pi1b

  • @user-fj5ez8eq2v
    @user-fj5ez8eq2v4 ай бұрын

    Игра прям мега крутая. Но то что ей владеет юбисовт, и ее разрабатывают гендерно гениальные люди, игра из-за это просто умрет. А я ведь помню как были даже локальные турики, мета игры 2 на 2, каналы с боевками, но юбисовт молодцы убили крутой проект

  • @1st_Stepinator

    @1st_Stepinator

    4 ай бұрын

    Юбисофт всегда ими владело, команда разработчиков сменилась... Во главе я полагаю стал бодипозитивный"нет" жиробас которому не дают, от того и варяжка стонет как будто ей засаживают... сука этот звук бесит больше чем сам персонаж

  • @zzzz7217

    @zzzz7217

    4 ай бұрын

    Ничего так не убивает отличные начинания как жажда денег

  • @user-ss9ry1wu3r

    @user-ss9ry1wu3r

    4 ай бұрын

    Я теперь принципиально не покупаю игры Юбисофт. 2 раза купил продолжение серии по Ассасин крид. Все одно да по тому и никакого развития. Прям видно, что люди мерилом своего успеха делают не создание чего-то уникального, а максимальное срезание костов и увеличения прибыли. Короче барыги а не художники.

  • @sergeyvasilev2865

    @sergeyvasilev2865

    4 ай бұрын

    Нюанс только в том, что если бы это была не игра Юбисофт, они бы уже 5 лет как была закрыта. Потому что только Юби до последнего вкладывают деньги в развитие сервисных игр, растерявших всякий онлайн. И то, что над ней еще хоть КТО-ТО работает уже удивительный факт.

  • @meyl6497

    @meyl6497

    4 ай бұрын

    @@sergeyvasilev2865 У юбисофт репутация такая и соответствующая аудитория, в их игры-сервисы играют, на протяжении долгого времени, люди которые при деньгах и им до лампочки о великих сюжетах, и вдумчивом геймплее и прочему и прочему, дайте побегать да потыкаться. в частности for honor тут аудитория делится на 2 типа. новые игроки, и влюбившиеся старички среди которых конечно же есть богатенькие. Ну есть ещё один вариант, там во главе всем настолько насрать, что пока игра в минус не уходит, не волнуйте их этим, на очереди новый ассасин.

  • @user-hc9kw5lf7r
    @user-hc9kw5lf7r4 ай бұрын

    Я помню игру еще с бета теста, механики боя очень нравились. Потом пропал, вернулся через несколько лет, а там столько поменялось, просто шок. Вот теперь и возвращаюсь волнами. А игра очень нравится, но играю редко. Помню когда вылетали игроки постоянно из-за соединения XD

  • @blackbrony

    @blackbrony

    4 ай бұрын

    Сейчас тоже время от времени выкидывает.

  • @eldakulus

    @eldakulus

    4 ай бұрын

    @@blackbronyраньше к другу в пати невозможно было зайти

  • @magicstudioseregi5335
    @magicstudioseregi53354 ай бұрын

    Про разговоры героев - это очень похоже на то, как начинаются матчи в хартстоуне)

  • @CODEX400

    @CODEX400

    4 ай бұрын

    скорее как в мк

  • @Chelikslaw

    @Chelikslaw

    4 ай бұрын

    Или как в доте 2 есть целый пласт реплик героев, где они обмениваются приветствиями друг с другом, если союзники, или насмехаются над поражением, если враги.

  • @schattigarglistig6896

    @schattigarglistig6896

    4 ай бұрын

    Или как овервотче

  • @haruma4
    @haruma44 ай бұрын

    когда услышал что в игре могла быть система диалогов и воркшоп я честно был в шоке, если кто знает как достучаться до разрабов там я хз онлайн петицию организовать или типо того давайте сделаем это, что бы наша игра стала намного лучше

  • @Lovely_Knight

    @Lovely_Knight

    4 ай бұрын

    чеееееел всем похуй на петиции им эта игра чуть ли не в убыток идет, они ее за копейки продают на скидках, и кучу раз бесплатно раздавали.

  • @emulation2369

    @emulation2369

    4 ай бұрын

    Система диалогов была невероятным кринжем с переделанной озвучкой персонажей, это было ужасно... Хорошо, что выпили...

  • @1DeadSun1

    @1DeadSun1

    3 ай бұрын

    @@emulation2369 динаху чм0

  • @Aeralise
    @Aeralise4 ай бұрын

    А еще про озвучку героев: помню, с релиза у вражеских героев озвучка была не такой как у героев в команде игрока, но потом (вроде как с выхода Marching Fire) все они стали звучать и произносить реплики одинаково - не механика, но тоже мелочь для разнообразия Помню как звучал вражеский юстициарий...

  • @user-hl6cl6lh5g

    @user-hl6cl6lh5g

    4 ай бұрын

    Мне намного больше нравилась фраза mors pro teven, когда сражаешься против него и у него голос был смешной, для троллинга противников просто чума 😂

  • @user-ut7gs2wz7r

    @user-ut7gs2wz7r

    4 ай бұрын

    Помните как ржал Кенсей? Я всё понять не мог почему мой Кенсей так не умеет)

  • @deus3xmachina

    @deus3xmachina

    Ай бұрын

    По факту, игра перестала быть интересной, именно после того, как убрали уникальную озвучку

  • @snoopdoc6453
    @snoopdoc64534 ай бұрын

    Не соглашусь по поводу сундуков. Как раз тот факт, что разработчики не превратили игру в гачу, где ты крутишь 120 сундуков ради редкого сета, а выбиваешь снаряжение на поле боя - это правильный ход.

  • @user-ey8dy4qe3p

    @user-ey8dy4qe3p

    4 ай бұрын

    Тут больше акцент на бесполезность этой механики. Если бы хотя б выпадали какие то уникальные анимации или же выпадало бы редкое снаряжение, которое в бою получить можно с минимальным шансом. Как шмотки в кс или дота. Тут сундуки открываю только когда просто лень идти играть, а сэт на абилки на перса хочется дособрать

  • @snoopdoc6453

    @snoopdoc6453

    4 ай бұрын

    @@user-ey8dy4qe3p а механика уникальных предметов из сундуков это типа полезность? Это только нанесло бы вред игре!

  • @Lovely_Knight

    @Lovely_Knight

    4 ай бұрын

    ​@@snoopdoc6453да нет, если б с сундуков дропались не юзлес шмотки которые ты с двух каток выбьешь, а анимаыии и добивантя за 7к стали то было б неплохо

  • @_wozgard
    @_wozgard4 ай бұрын

    Очень рад, что продолжаешь выпускать подобные ролики)

  • @ZAAAAAGR
    @ZAAAAAGR4 ай бұрын

    Стоило бы сделать престиж бесконечным, так бы хоть циферки фармили любители такого

  • @Nanar2630
    @Nanar26304 ай бұрын

    А чего не сказал про механику убийства крипов?) Может быть она и не заслуживает внимания, однако это добавляло в игру оживленность

  • @MobbCrabb

    @MobbCrabb

    4 ай бұрын

    По сути это не было игровой механикой. Просто красивая визуальная мелочь )

  • @scre_a-mer

    @scre_a-mer

    4 ай бұрын

    @@MobbCrabb ну не знаю, тот же синоби в толпе крипов очень хорошо их чистил круговыми ударами нажимая хеви. Там и чистка хорошая была и стамины много не жрало, как зона на тот момент.

  • @spirellokaminguren3122

    @spirellokaminguren3122

    4 ай бұрын

    И не говори, уж как минимум хольдар красиво месит в компании крипов.

  • @LastTemplar

    @LastTemplar

    4 ай бұрын

    ​@@spirellokaminguren3122он тоже крип

  • @pronighthunter4893

    @pronighthunter4893

    4 ай бұрын

    @@MobbCrabb у некоторых персов скорость и удобство зачистки крипов занерфилось без этих анимаций, хз, зачем убрали это

  • @dem0n654
    @dem0n6544 ай бұрын

    5:30 И всё же чем так плоха система перков, если по существу? Слабый импакт - какая-нибудь банка с комбинацией бастиона, мстительной защиты и последнего рубежа, которую хуй выселишь с точки передает привет. Непонятное описание - усилиями локализации без сторонних источников действительно не всегда очевидно как именно работает перк, по типу того же Охотника за головами. Сложная система комбинации - ну это пиздец, хватит и 15 минут, чтобы полностью понять как это работает. Никак неявных и скрытых механик в этой системе нет. Идиотское распределение по классам - так а что идиотского? Можно с доводами, а не просто накидывать говна на вентилятор? 5:50 И слава богу, что остались фантазиями, иначе бы сидели и выдрачивали шмотки ради стат, как в каком-нибудь дьяблоиде. Все последующие доводы про сундуки и 70 престижей туда же. Спасибо, за то, чтобы получить желаемый скин или перк на шмотке не надо дрочить 70 престижей персонажа или крутить казино сундуков, а всё достается относительно быстро. 7:50 Ебало новичка представили, которому сказали, что для того, чтобы достичь пика героя надо на нём несколько десятков престижей откатать? Максимум с чем могу согласиться, так это с тем, что можно было придумать более интересные награды за престижи. Думаю, реализуй они систему прогрессии так, как представлено в видео, все бы на говно изошли от того, что нужно гриндить. Диалоговая система звучит прикольно, но либо делайте хорошо со старыми актерами, либо не делайте вовсе. Разность актеров озвучки у одного и того же героя очень сильно режет уши и выбивает из погружения. По-настоящему жаль только то, что войну фракций никак не развили ( ну и затем не выпилили за ненадобностью) и отсутствие взаимодействия с комьюнити по части внутриигрового контента.

  • @lambdasteam
    @lambdasteam4 ай бұрын

    Спасибо что делаешь контент по For Honor, именно ты стал тем кто привëл меня в for honor в уже далëком 2019 годом❤

  • @monosceleton5801
    @monosceleton58014 ай бұрын

    Очень жаль, что такая идея как диалоги персонажей была отменена, было бы интересно слушать их диалоги! Так был бы и фракционный момент заметней, в общем такая интересная механика пропала, жаль.

  • @zzzz7217

    @zzzz7217

    4 ай бұрын

    Ты с мамкой своей поговори

  • @user-cs7oc5ls4y

    @user-cs7oc5ls4y

    4 ай бұрын

    @@zzzz7217мы твою всем каналом уже по кругу пустили

  • @BikerLobster

    @BikerLobster

    4 ай бұрын

    Кринжатина полная эти диалоги, честно говоря - хорошо, что отменили

  • @user-fg2qd7lt8u

    @user-fg2qd7lt8u

    4 ай бұрын

    как по мне проблема с подобной системой заключается в том, что те же рыцари всегда на латыни фразы произносили. а тут вдруг на английском, и это как минимум странно. Но идея была интересной, да

  • @user-cs7oc5ls4y

    @user-cs7oc5ls4y

    4 ай бұрын

    @@BikerLobster лучше же с каменным епалом ходить ,хотя игроках фх поуй они любое дерьмо схавают вообще

  • @jinchachin
    @jinchachin4 ай бұрын

    Старая гвардия на месте , и играет до сих пор🤘Ох уж эти воспоминания о былом, как давно это было

  • @zefirchik1941
    @zefirchik19414 ай бұрын

    Хороший видос ждем 2 часть!

  • @crossvult8041
    @crossvult80414 ай бұрын

    Я все еще надеюсь на светлое будущее ФХ. Для меня это мега крутой и фановый проект для игры с друзьями. И, в конце концов, я за него заплатил

  • @TpucmaH
    @TpucmaH4 ай бұрын

    Отлично рассказал, слушал на одном дыхании. Спасибо!

  • @user-kz4ms4pt4k
    @user-kz4ms4pt4k4 ай бұрын

    Ещё жалко, что убрали захват территории в рейтинге. Где не брали паравозный состав из 4ех Юстов или Хольдаров. Вообще жалко, что по одному месту все пошло. Игру полюбил ещё когда опробовал её в ЗБТ на своей старой слимке

  • @Mister_Krabik
    @Mister_Krabik4 ай бұрын

    Наиграл 1,5к часов, сделал 70 престиж на центурионе, всё ещё играю на нём, но всё же реже, ибо отсутствие получаемого опыта действительно неприятно, играю чаще на других героях, а сейчас вообще сделал перерыв в игре - бить по подбородку бомжей с криком "INCREDIBILIS" это занятие конечно на века и надоесть неспособно, но когда помимо этого по полгола в игре ничего толком не происходит - то увидимся в следующем сезоне

  • @SigurdThePink

    @SigurdThePink

    4 ай бұрын

    У меня тоже 1.5 к часов. Качаю всех героев по очереди до 8 престижа и делаю их модными и розовыми. Больше половины уже красавчики. Все розовые. Правда вчера жутко порезал палец и придётся отложить игры почти на месяц. Эхх только купил бонус опыта. Больше не буду связываться с дешевыми складными ножами. Два раза на палец сложился (

  • @JuliaN-vr1tj
    @JuliaN-vr1tj4 ай бұрын

    Ура, новое видео, спасибо!!!

  • @nankurunice
    @nankurunice4 ай бұрын

    Ворвался на днях обратно в ФХ. играл в нее с открытого бета тестирования и с 14 февраля 17го нон-стопом наиграл тогда до 19го года, не залипая больше ни в какие проекты,кроме фх. Безумно нравится данный тайтл. Игра сильно изменилась и лично что мне не нравится ,то теперь не чувствуется вес топора или любого другого оружия. Раньше безумно сильно цеплял медитативный процесс и действительно я лично ощущал себя бравым войном (мейнил всегда хольдара пока 70 репу не взял, потом сел на кенсея,но все равно возвращаюсь на райдера) Раньше мне нравилось, что в игре упор на предугадывание процесса и словно играешь в шахматы. Бой длился динамично,но не закликивался ,а Продумывался. Сейчас все иначе, но игра от этого хуже не стала Нынешние изменения я воспринимаю как в самом начале ,когда люди не могли даже гб толком отбивать и почти всегда гб был успешным (пока не изменили тайминги) и когда ввели обнову и все перестали бояться гвард брейков. кароче фх- отдельная любовь и не стремно даже вернуться обратно

  • @user-hl6cl6lh5g
    @user-hl6cl6lh5g4 ай бұрын

    А ещё озвучка героев была разная со стороны играющего и его союзников и со стороны противников. Особенно мерзкий смех кэнсея при нажатии F. Юстик говорил немного другие фразы, например, при слепом правосудии противник слышал только ad mortem! А при длань правосудия mors pro teven. Да и сам голос был другой, более такой смешной и при спаме F было очень смешно слышать эйоу! 😂

  • @user-jz9sf2gn1r
    @user-jz9sf2gn1r4 ай бұрын

    Спасибо за видос, Мобб

  • @alexevricka9047
    @alexevricka90474 ай бұрын

    Эх, Mobb, если бы не ты, я бы уже давно о зачестье ничего нового не узнавал, спасибо за твой контент! Напоминает то время в фх без франкенштейнов

  • @olegdusov4273
    @olegdusov42734 ай бұрын

    Как человек который не апнул выше двацатого престижа ни на ком скажу - в форхоноре старая монетизация, практически отсутствующая даже. Ни в одной игре за пару рублев или бесплатно вообще можно было фх получить не дают столько скинов, не дают перекрски и гербы всякие аж до 70 престижа. Проблема в том, что эти системы остановились в развитии, но сами по себе они очень хорошие. В многих современных играх ты сколько не играй - с голой жопой бегаешь все равно, один беспотный скин в 2 месяца🎉 А еще автор выставляет увеличение макс престижа до 70 как что то бесполезное и следом же говорит, что когда достигается максимум играть неинтересно и опыт не дают. Может поэтому и увеличили?😂 Реально нытье какое то

  • @aquilon4827
    @aquilon48274 ай бұрын

    Да и раньше все герои как-то по-своему игрались и у каждого своя тактика боя была. Сейчас же всех героев сделали одинаковыми в плане геймплея, фактически убрав понятие класс.

  • @VD-zd4wb
    @VD-zd4wb4 ай бұрын

    10:16 - вот столько помоев на тех, кто был против, а как снова слышу, как оно звучало - это как было плохо тогда что по подобранным новым актерам озвучки, что по содержанию, так и осталось плохо. Нет проблемы в том, что это "новые голоса", есть проблема в том, что уровень качества в разы ниже в сравнении с озвучкой изначального актерского состава, и за 6 лет это никак не изменилось.

  • @Lovely_Knight
    @Lovely_Knight4 ай бұрын

    10:55 Плохое комунити "визжало" из-за того как всрато звучали эти диалоги. Реши они взять оригинальных актеров озвучки, и дополнить озвучки притензии б не было. Но когда все очень всрато стонут, несут бред, а мизерум стража звучик как будто ему недоплатили за этот крик и он решил его легонько простононать это тоже вина игроков.

  • @nottryhardmlbb9229
    @nottryhardmlbb92294 ай бұрын

    Озвучка это интересная идея, вопрос только в том, что нужно сделать правильно. Правильно подать, ну или хотя бы не отступать с первого провала.

  • @XoKaSoD_2.0.9.9.
    @XoKaSoD_2.0.9.9.4 ай бұрын

    я на своём опыте играя за джань Ху против другого джань Ху услышал как они перекинулись максимально новыми фразами, а теперь узнал что это

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD4 ай бұрын

    Новый видос от мобба, немойжет быт!

  • @user-ut7gs2wz7r
    @user-ut7gs2wz7r4 ай бұрын

    Рпг механики всё же не нужны, потому что имбасэты внесли бы тонны дисбаланса. Раскачаный урон, плюс бафф от абилок или под рагой- это ваншоты в ганге, как раньше, собственно и было

  • @user-mg4jd3bp1m
    @user-mg4jd3bp1m4 ай бұрын

    Фор Хоног - наихудшая из игр, если не считать всех остальных. (Уинстон Черчилль).

  • @umbrellacorporation3527
    @umbrellacorporation35274 ай бұрын

    До встречи MObb

  • @xamoil2807
    @xamoil28074 ай бұрын

    Я уж думал, игра давно сдохла где-то в подворотне, а оказывается, еще нет. Жаль, конечно, игроков, потративших столько лет на это.

  • @user-wl5pf8tq3i
    @user-wl5pf8tq3i23 күн бұрын

    Привет,Мобб.Сколько боли в твоих словах и я тебя понимаю.Я как и ты в этом проекте с самого начала и как и ты испытываю боль за все нововведения на протяжении всего этого времени.В эту игру я влюбился с первого взгляда нашел тут друзей с которыми мы до сих пор общаемся и тебя помню как ты только начинал стримить.Помнишь как мамкины предсказатели еще в первых сезонах ванговали смерть игре?Было забавно их слушать.И хоть я давно не играю в хонор ,не по своей воле, периодически посматриваю тебя.Спасибо тебе за преданность этому проекту ты,наверно,самый верный фанат этой игры.П.С. ник мой СosaNostra, мб помнишь))

  • @Anomander228
    @Anomander2284 ай бұрын

    Учитывая матчмейкинг,хоррошо,что они прокачку переделали,а то меня с 10-м престижем постоянно кидает на 100-200 престижи как минимум,я бы их в жизни своей не убил из за кучи статов защиты,а так я могу зайти раз в пару месяцев,пожаловаться на то,что мне опять подобрали игроков на 100 уровней выше,но всё равно иметь возможность их убить

  • @emulation2369

    @emulation2369

    4 ай бұрын

    Ооо, новый игрок, поясняю за престижи - они ничего не значат, решает только твоё соотношение убийств/смертей и все, по ним тебя и закидывает

  • @Anomander228

    @Anomander228

    4 ай бұрын

    @@emulation2369 Ну да,новый,первый раз я поиграл в игру во время бета теста,я в курсе про это всё,но как то глупо выглядит,когда я в первых матчах поднимаю свой к/д и меня сразу кидает к очень сильным противникам,я более менее держу к/д с ними,потом не играю в игру полгода,всё забываю,снова захожу и попадаю опять к сильным игрокам,которые в отличии от меня ничего не забыли

  • @user-gr1nq6oh1n
    @user-gr1nq6oh1n4 ай бұрын

    Как то раз чеез год или два с релиза решил скачать посмотреть, а там был ивент зимний. И очень понравился режим игры на льдинах без интерфейса. Такое на постоянной основе не помешало бы игре

  • @deus3xmachina

    @deus3xmachina

    Ай бұрын

    Если помнишь ролик Ice Brawl Experience, то там идеально был показан весь угар этого режима)

  • @Witcher_93
    @Witcher_934 ай бұрын

    очень ждал твои видео спасибо Мобб ты лучший проводник в мир фор онор по чаще бы выходили видео, как думаешь будет ли вторая часть? учитывая нынешнее положение юбиков, помню твое видео про вторую часть сколько интересностей там было жаль что все это пока даже не ясно будет ли

  • @S745
    @S7454 ай бұрын

    Свет в конце туннеля, который всё больше удаляется.

  • @Digger-tq5rt
    @Digger-tq5rt4 ай бұрын

    Мне правдо не понять , если голос хейтеров был услышан, где были ваши слова поддержки ? Мол всё круто классно и т.д.. Но либо хейтреов было больше и озвучка была реально говном , либо большинству было всёравно. Просто обвинять людей котором , что то не понравилось и они об этом высказались - глупо. Лучше винить тех кто молчал )

  • @MEVvizard

    @MEVvizard

    4 ай бұрын

    а так психология человеков работает. Большинство людей не будут тратить время на положительный отзыв, если их все устраивает. Но если большинству что-то не нравится, то негативят они по этому поводу с большим энтузиазмом

  • @zhukomen2067
    @zhukomen20674 ай бұрын

    Я давольно долго играю в for honor , но на мой взгляд самая забытая фишка в игре это рейтинговые бои , так как играю уже долго и каждый разраз раздрожает механика наград , за чистую из за эфектов которые падают на персонажей , они хоть и н плохие , но когда играешь к примеру за юсицария с целью выбить то или иное украшение на шлем , то начинается мозговыносящая гриндилка , где попадётся либо спамер играющий за хольдра либо ороти с 70 престижем , за чистую когда ты выигрываешь бои ради наград для 1 персонажа , то ожидаешь наград на него , а тебе дают в очерядной раз эфект на всех персонажей , по 1 радомнуммэфнкту либо для казни , либо для без действия , всегда удевляюсь не ужели было так трудно разделить награды , что бы играя за 1 персонажа и эфекты и украшения падали на того персонажа за которого играешь ?

  • @user-cx4ct5gr8q
    @user-cx4ct5gr8q4 ай бұрын

    Я почему-то кода увидел видео, подумал ,что Мобб будет рассказывать про механики по типу дальнего боя шиноби или чего-то подобного

  • @Sonless_Vergil

    @Sonless_Vergil

    4 ай бұрын

    Скучаю по старому шиноби..

  • @nankurunice
    @nankurunice4 ай бұрын

    про систему диалогов не знал,жаль что ее нет...согласен с тобой

  • @avgSTING
    @avgSTING3 ай бұрын

    "Убит игроком" окружающая среда"...

  • @KIPER-NOOB
    @KIPER-NOOB4 ай бұрын

    Я ждал новую озвучку и не понимал что все заныли

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin0274 ай бұрын

    Кстати. Тема с сражающимисяна глобол карте фракциями звучит интересно и сейчас. Однако. Механ для этого хотелось бы видить другим. И, кстати, введения новой фракции была бы интересным подспорьем в виде разнообразя геймплея на глобл карте. Представте там бы были рандомно появляющиеся "нейтральные" фракции "мятежников" и отстаивающи на право слоего присутствия нейтральные наемные армии. При чем, они буквально нейтральны, как четвертаясторона и проводили бы свою политику с "выкупами" земель и "договорами" на найм (даже звучало бы интересно, проводи мы для этого специальные бои 1на1 и 2на2 по особым квестам при предложении от и встречных к наемным армиям)

  • @m.vdnfbfb
    @m.vdnfbfb4 ай бұрын

    но видео актуально!- а вдруг что к лучшему!)

  • @user-lb3xq7vr6n
    @user-lb3xq7vr6n4 ай бұрын

    Надо топить за то, что бы над игрой работали больше или реально дали бы шанс нам любителям и тем кто хочет заниматься материалом игры, да хотя бы идеи бы писали разрабам и топили за это, я хоть не много играю в эту игру, но она уникальна и в ней есть свой прикол! Надо создать свою группу над этими вопросами!)

  • @andmal1468
    @andmal14684 ай бұрын

    Также система рдс частично сохранилась у героев первого года - гладиатор периодически говорит не трогай меня или что то в этом духе. А так да - жаль что не добавили - прикольная механика.

  • @erratum5948
    @erratum59484 ай бұрын

    Думаю, реализовать диалоги было бы сложно. В дуэли - да, проблем не возникнет. Но как обычно происходят массовые бои? Не редки ситуации, когда один против двоих/троих. Или когда замес два на два/три, и быстро меняешь цель, что б атаковать всех. Кому персонаж говорить будет? Там такая неразбериха начнётся.

  • @user-ut7gs2wz7r

    @user-ut7gs2wz7r

    4 ай бұрын

    Ну был бы галдеж, впрочем реалистично как на базаре

  • @DaniilNeKuril17
    @DaniilNeKuril174 ай бұрын

    Мне кажется система диалогов была бы неплохой пародией на МК. Типа когда сталкиваются два героя они сначала что-то говорят а потом вступают в махыч

  • @erratum5948

    @erratum5948

    4 ай бұрын

    Это было бы гармонично только в дуэлях.

  • @flaxxide5236

    @flaxxide5236

    4 ай бұрын

    @@erratum5948 в полне себе могло смотрется и в сражении 4 на 4 когда на 1 выходят 4 и единстенный говрит вот черти где вся моя команда ?

  • @LastTemplar

    @LastTemplar

    4 ай бұрын

    Теперь она только у крипов в самом начале игры

  • @epsiloneridana9558
    @epsiloneridana95584 ай бұрын

    Купил For Honor ещё предзаказом в своё время но быстро забросил. Мне понравился режим дуэлей и то, что там тогда (я просто не знаю как сейчас) никакие шмотки или перки не влияли на твои статы. Есть вот персонаж и как он был придуман - так он есть в дуэли, ни больше - ни меньше. А режимы с захватом и прочим мне казались лишними ибо слишком всё аркадно там. Забросил игру так-как не умею надолго задерживаться в проектах. Хотел вернуться и не раз, но так и не надумал ибо ключевым режимом стали именно командные сражения с применением (это моё субъективное мнение) свистоперделок всяких и нарушающих дуэльный баланс штук. А потом появились всякие шиноби которые научились телепортироваться и весь исторический шарм ветром сдуло с игры. В данный момент я не вижу никакой ценности для себя в этом проекте, хотя некогда ждал его и даже с удовольствие провёл 3 месяца на релизе упиваясь дуэлями. И тут я не могу с точностью ответить: я ли дурак или лыжи не едут. Но однозначно могу сказать что вот развивалась и развивается игра в каком-то чуждом для меня векторе, куда-то в лёгкое фентези с претензией на реалистичность и акцентом на массовых боях где тебя может убить шальным обстрелом и ты ничего с этим не сделаешь. No Honor!

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin0274 ай бұрын

    10:24 этот механ звучит интересно. Но он слишком большой. Тут видна оптимизация в количестве реплик с диалога между "названием героя" до "название фрации" и тогда, вероятнее это было бы более реализуемо (хотя это юбики. У них бабок явно должно было хватить что бы сделать что ни будь на подобе диалогов что реализованы в овервотче от близов, такой же "бедной инди студией" как и юбисофт)

  • @user-yw9mm7lg1z
    @user-yw9mm7lg1z3 ай бұрын

    Лучший хайтинг посте текен 3. Только в текен я мог играть вечне. А тут с хорошим противником устаёшь за пол часа. Ну и пинг делоет своё дело. Но если забить на все. Для меня эта игра стала одним из, или даже самым адреналиновым файтингом. Пинг решает но любовь навсегда! ❤

  • @user-mg4jd3bp1m
    @user-mg4jd3bp1m4 ай бұрын

    Паровозик юста - забытая машина смерти 😁

  • @deus3xmachina

    @deus3xmachina

    Ай бұрын

    Щит вождя)

  • @marmiladze1476
    @marmiladze14764 ай бұрын

    Я даже немного всплакнул от настольгии😢

  • @user-rm2tw2mx9j
    @user-rm2tw2mx9j4 ай бұрын

    Эта игра могла быть очень популярна и горячо любима у многих, если бы ею не владели юбисофт. Я помню когда увидел трейлер этой игры я очень ею загорелся. И вот прекрасный день когда её начали раздавать бесплатно я её естественно скачал. Моё первое впечатление от игры это полный восторг, я в первый день тащи как боженька, спамь лайтами и никто не сможет тебя убить, а если кто-то делает точно также то можно блокировать его. И вот собрал я компашку друзей и начали мы играть, и началась магия. То они не могли ко мне подсоединиться, то я к ним, перезагружали всё что можно, весь интернет облазили, ничего не помогало, бывало посреди боя вылетало у врага 1 хп 0 стамины и бам, вылет, а ещё этот ебучий юплей, это кринж да и только. В общем поиграл я где-то 300 ч, где первые 100 ч искренни радовался игре а остальные 200 было страдание. Очень жаль что эта игра от юбисофт, очень многие игроки просто забили болт на игру я в том числе.

  • @MistOrWar
    @MistOrWar4 ай бұрын

    Мне ещё жалко что Событийные эффекты можно было включить на постояннку (1-о апрельские шутки и световые мечи)

  • @user-ut7gs2wz7r

    @user-ut7gs2wz7r

    4 ай бұрын

    Было бы мощно

  • @EbnytiiPunkRoker
    @EbnytiiPunkRoker4 ай бұрын

    Я один из тех задротов, кто выбил 70 престиж и до сих пор играет на любимом герое) В моём случае я на цифры никогда не дрочил, просто нравилось учиться и быть лучше за центуриона, хочу в топ 15 хотя бы попасть, но пока что 50-40 мой максимум( Зато в захвате или обычных дуэлях меня называют всеми ласковыми словами этого мира🙃 P.S. С остальным в видео согласен, обидно, что такой потенциал убили разрабы, а в случае диалогов игроки постарались на славу, очень обидно

  • @user-hl6cl6lh5g
    @user-hl6cl6lh5g4 ай бұрын

    В релизе игры на шмотках были более интересные прокачки различных навыков. Да система ярости работала слишком имбово, но её можно было и тогда доработать. Сюгоки вообще потерял свои смешные интересные фишки, исчезли механики стана ударом по голове. Игру ускорили, урон понизили, цветовая палитра игры изменилась. Музыкальное сопровождение вообще абсолютно скатилось в помойку - фатальная ошибка, как по мне. На релизе было просто супер. Смотрю старые записи 17 года и хочется поиграть именно в ту версию.

  • @muverzz1036
    @muverzz10364 ай бұрын

    Все по делу, взять бы может собраться как-то чтобы достучаться до них. Я конечно не знаю как это работает, но может попытаться и правда стоит, все таки контентмейкеров по фх хватает, общей аудиторией докричаться

  • @user-pu4qh1mb3c
    @user-pu4qh1mb3c4 ай бұрын

    Мне кажется с тех пор как у меня появилась первая консоль, а потом и ПК, я ждал именно такую игру, хотелось сражаться в ближнем бою, бегать по карте, искать соперника, а не смотреть на "двухмерный" ринг как в МК и тому подобное. И вот появляется Он. FOR HONOR. Я наслаждался каждым часом, проведённым в этой игре, учился, побеждал и проигрывал. И сейчас я понимаю, что если эта идея останется в руках юбисофт в скором времени эта игра умрёт и о ней останутся только воспоминания(((

  • @user-hc9kw5lf7r
    @user-hc9kw5lf7r4 ай бұрын

    Сразу палец вверх и коммент для продвижения.

  • @lexclouds7562
    @lexclouds75624 ай бұрын

    В целом, диалоговая система звучит круто. НО какой язык? Большая часть героев всё же говорят отдельные фразы на английском при воскрешении и т. д., но ведь есть и такие герои как Горец, который говорит исключительно на Исландском. Безусловно, было бы идеально слушать все фразы на их родном языке и от изначальных актёров озвучки. На погружение это повлияло бы очень сильно, для такой-то эпичной игры!.. 😢

  • @MaxllmuS
    @MaxllmuS4 ай бұрын

    Игра хорошая, получил бесплатно на какой-то раздаче, с удовльствием годик поиграл, но контента мало и постепенно начало надоедать, вернулся когда выкатили китай, но и там новая система прокачки и новые режимы быстро приелись. Очень жду 2 часть если таковая появится когда либо.

  • @Dark-nr7yr
    @Dark-nr7yr4 ай бұрын

    Вот меня больше раздражает что можно брать одинаковых персов по типу 4 сюгоки 4 хито и тд в чем проблема убрать такую возможность если разрабы выпускают "уникальных персонажей " ведь такая механика есть в бойне .

  • @Vlad-pf4ll
    @Vlad-pf4ll4 ай бұрын

    Нет повести печальнее на свете... Надеюсь когда-нибудь проект воскреснет с новыми силами.

  • @user-cq1gv7sw8y
    @user-cq1gv7sw8y4 ай бұрын

    А можно сылку вилео с разговорами героев пж

  • @Grimnarg
    @Grimnarg4 ай бұрын

    Про глобальную карту нужно понимать следующее: поскольку сторон три, а победитель только один соответственно соснувших всегда будет больше чем довольных, это немного не тот юзер экспиренс к которому игроки стремятся. Во вторых награды, художники нарисовали девять рамок шесть из которых будут мертвым грузом вечно лежать в файлах игры? Постоянно раздражая пользователей своим наличием и одновременно недоступностью...

  • @mortadion
    @mortadion4 ай бұрын

    Не играю в игру уже 6 лет как, но когда игра только обросла патчами и дополнениями, получал истинное удовольствие. Калософт как обычно, имеют отличных визионеров, но как с этим работать не понимают.

  • @user-if3uq7ow3m
    @user-if3uq7ow3m4 ай бұрын

    А как же механика красивого добивания крипчиков на миду с тяжа вне стойки? Которую удалили из за режима штурм. Лично мне она нравилась прям кайфовал с анимации.

  • @vennys12
    @vennys124 ай бұрын

    👍👍👍👍👍

  • @user-ss9ry1wu3r
    @user-ss9ry1wu3r4 ай бұрын

    Печаль!... А вес оружия, который раньше был основной фишкой. А теперь Юст машет своим полаксом быстрее Ороти. А как понерфили Сюгоки, превратив его в мешок для битья. Было бы классно сделать на этой платформе ММОРПГ с открытым миром. Вот там было бы раздолье для фантазии. И территории захватывали бы не на карте а в реальном мире.

  • @MikhailLyaminKnASTU
    @MikhailLyaminKnASTU4 ай бұрын

    Былин, система Workshop была бы просто разрывной пушкой для игры. К тому же есть примеры других игр, которые используют такую систему и очень успешно. Warframe и его TennoGen мастерская в стиме. Кто знает тот поймёт. Будь бы такое у FH, ух как много крутого могло бы быть.

  • @_persik_785
    @_persik_7854 ай бұрын

    полностью согласен Видос топ, если бы еще вернули сюгоку нормальным , тогда это просто была бы бомба как и хитокири

  • @user-ut7gs2wz7r
    @user-ut7gs2wz7r4 ай бұрын

    Какая бы крутая была тема: Вместо всяких анимаций, возможность покупать уникальные фразы для героев, которых можно записать миллион. Только уникальные, а не одну на всех блят

  • @user-ey8dy4qe3p
    @user-ey8dy4qe3p4 ай бұрын

    Я застал игру в начале ее пути, а то есть в 2017.Мне и до сих пор нравиться концепт игры, ее стиль, боевка. Каждые два года к ней возвращаюсь на 1-2 месяца, а потом опять исчезаю в небытие( в доту). Грустно осознавать, что на проект забили большущий болт, подкармливая комьюнити глупыми ивентами а-ля Захват точек без крипов👍. Потенциал и до сих пор есть. Но теперешние юбисофт как Мидас, только при касании вместо золота выходит понос. Пусть и дальше убивают свои проекты☺☺☺

  • @dmitry8946
    @dmitry89464 ай бұрын

    Моов я тебя давно смотрю. Глядя на упадок этой игры(к сожалению). А ведь были времена, когда рубил викингов самураем) или самурая рыцарем.... только так, без блока и принципа, просто рубил и это была игра мечты, много персов, много движений! Для меня почти МК Ultimate (на сеге который) - только ОНЛАЙН и это было круто, такой игры не существовало, даже скачки на конях в Маунт и Блад (ну понимаешь) не приносят такой динамики. Однако потом, купи скин Валькирии... до б*лять у меня есть уже - нет с*ка купи... и т.д и т.п. Я забил, но ты как долгожитель( по твоему стриму и обзору бета-тэста я пришел в игру) просто не можешь забить! Я верю, что ты можешь повлиять на историю(а она ох*енная в игре, в стиле Кука) и дальше развить ее, то пиши этим заскорузлым типам и пусть возрождают историю игры, сюжет, а не тупую донатную дрочильню. у меня все. Кому не нравится - тому не нравится. NoMad

  • @shpikodemtv3280
    @shpikodemtv32804 ай бұрын

    Мне очень бы понравилось деалоговый пач героев я бы дал это хотя бы респект

  • @user-jf1zi8pi1b
    @user-jf1zi8pi1b4 ай бұрын

    Вот мастерская по этой игре прямо нужно. Кстати, вот круто было добовлять гостевых персонажей из других файтингов, может как ивентовых, к примеру Китана и Милина неплохо бы смотрелись бы как новые убийцы. А ещё вариант адекватный рескин монаху в виде Джейд.:)

  • @murchig7917
    @murchig79174 ай бұрын

    Играл в фх 2018 году т.к выбил её где-то на сайтах рулетках забросил щас в начале 2023 года вернулся и реально жалко что пропустил столько много интересного. (Да жаль что не добавили АДС было бы круто её слыть в 2х2 или 4х4)

  • @user-ml9hg2pd6y
    @user-ml9hg2pd6y4 ай бұрын

    Это вель только первая часть? Я ещё накину убитая боевая система, заменённая на новую поломанную, куча убитых героев,, чей мувсет теперь одинакрвый, вырезание анимации чмстки крипов, деградация добиваний (убирания повреждений в виде царапин, криков, появление общих добиваний и т. д.), прекращения добавления в игру уникальных эмоций и поз, замена атмосферы, убитая ярость после реворка боевки (урон понизили, а время действия ярости осталось тем же. Как успеть за то же время но с меньшим кпд успеть сделать хоть что-то думаете сами)

  • @ltsolo8840
    @ltsolo88404 ай бұрын

    На самом деле голоса ещё тогда звучали убого, но это не отменяет того факта что они бы вдохнули жизни в игру, нежели молчаливые болванчики, да и в любом случае старички бы привыкли, а новички бы и не знали этого. А касательно коммюнити-воркшопа идея 10 из 10. Потому что игроки бы в 10 раз больше контента сделали бы чем эти гендерфлюидные вертосексуалы на разрабах, да и этим гениям было бы легче жить, контент считай сам в руки плывет, только и успевай что собирать. Жаль что идея так и осталась лишь в планах. На самом деле печально что игра потеряла всё свои клыки. Ловушки с карт убрали сделав из них скорее игровые площадки нежели поля боя, систему снаряжения/войну фракций/прогресс героев/уникальность героев спустили в унитаз. И теперь мы имеем полное отсутствие карт уже как лет 6, невзрачных, однотипных подогнанных под один стандарт героев и убогие бп. Так хочется чтобы разрабы сделали что-то глобальное по типу "FH 2.0", чтобы можно было сказать что игра оживает и встает с колен, но как и сказал Мобб видно только тусклый свет игры которые неумолимо гаснет с каждым годом.

  • @slaveik1643
    @slaveik16434 ай бұрын

    Жаль не рассказал, про изменения боевки, а именно переделка лайтов. После нее захватывающие бои стали долбилкой кто кого заспамит

  • @sandji8689
    @sandji86894 ай бұрын

    Невероятно🤑, два миллиона стали - впечатляющая цифра! Поделись со мной😂

  • @1st_Stepinator
    @1st_Stepinator4 ай бұрын

    222 сундука... Всем ветеранам Хонор press F

  • @vitalityvitality8885
    @vitalityvitality88854 ай бұрын

    Войну фракции можно было бы сделать на много лучше но нет у разрабов идей это было заметно со старта игры, я бы посоветывал разрабам дать искуственному интеллекту делать игру а потом допиливать, как это сделали в Ремнанте 2. Новых карт не хватает.

  • @foralberg7719
    @foralberg77194 ай бұрын

    За победу в войне фракций давали еще люстры

  • @spirellokaminguren3122
    @spirellokaminguren31224 ай бұрын

    Т.е. Мобу не хватает гринда? Забавно. Т.е. в видосе не затронуты темы измения боевки от слова совсем. 1) Изменение боевой системы которое я не застал. Было бы здорово услышать как раньше игралось ещё до великого измения механник; 2) Убраны стойки убийц (хотя как по мне это скорее плюс, чем минус); 3) Убита игра йорма от стамины; 4) Убиты фишки карт. Кто бы что не говорил, а эти активности в виде балист, ворот, полов лично мне нраились всегда. Жаль, что их мало.

  • @kartoshka_rey782
    @kartoshka_rey7824 ай бұрын

    Надеюсь в будущем нейросетка сможет помочь разрабам вернуть идею с диалогами ! Даже актёров нанимать не надо будет, получится похоже и аудиофилам понравится

  • @crusader7677
    @crusader76774 ай бұрын

    У меня осталась только надежда на полную переработку игры,типа фх 2

  • @Thedeshan666
    @Thedeshan6664 ай бұрын

    Взял 70й на Шуго и приуныл. Т_Т

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin0274 ай бұрын

    Вопрос ⚠ А тема с уравниванием классов не относится к теме ролика? А то это звучит как убитая механика, отключения классового "гендерного разнообразия" Если по этому уже был ролик. Извините, я его вероятно пропустил

  • @user-nf9tt1pl9c
    @user-nf9tt1pl9c4 ай бұрын

    ❤❤❤

  • @masterpeace9488
    @masterpeace94884 ай бұрын

    подскажите пожалуйста название трека на фоне

  • @MobbCrabb

    @MobbCrabb

    4 ай бұрын

    d3stra - Way

  • @masterpeace9488

    @masterpeace9488

    4 ай бұрын

    @@MobbCrabb огромное спасибо

  • @NightelCloud
    @NightelCloud4 ай бұрын

    Хахаха, вы тоже пытались удержать тропу ворона да? Чтобы не отрезали челиков на хеле?)))

  • @NEO-du8kh
    @NEO-du8kh4 ай бұрын

    Со снарягой не согласен, такая фигня есть в геншине и она не особо то и хорошая. С такой системой у одного игрока будет преимущество, а у другого нет и все из за удачи, просто одному выпало, а другому еще нет. И ведь проблема в том, что это жутко бесит ибо проигрывать челу из за такого очень раздрожает, все из за того, что ты ничего с этим поделать не можешь, тебе просто должно повести

  • @oogorasy7898
    @oogorasy78984 ай бұрын

    Даааа, грустно...

  • @alexandr_8872
    @alexandr_88724 ай бұрын

    Я выбирал викингов из за круглой рамки

Келесі