For Honor - Меня бомбит!

Ойындар

В чем проблема низкой популярности For Honor? Что общего у For Honor c Rainbow 6 siege? Какие проблемы испытывает игра спустя 3 года? Как привлечь больше игроков в For Honor?
mobb_crabb - группа в VK
/ discord - Discord-сервер
#ForHonor #Бомбит #Reckoning

Пікірлер: 842

  • @KatsuRaiden
    @KatsuRaiden4 жыл бұрын

    For Honor как испытание травами, выживают только 3 из 10 детей

  • @artusevstero1359

    @artusevstero1359

    2 жыл бұрын

    Я один из этих 3

  • @UBI_SUCKS

    @UBI_SUCKS

    Жыл бұрын

    Разве не мутагенами?

  • @DerViZkrig

    @DerViZkrig

    Жыл бұрын

    @@UBI_SUCKS травами, все верно, я Ведьмака сейчас прохожу.

  • @fvsnake_

    @fvsnake_

    Жыл бұрын

    ​@@artusevstero1359 я тоже

  • @stupidlizard4764
    @stupidlizard47644 жыл бұрын

    Я люблю фх, пусть я в этой игре только с раздачи августа 2018, но эта игра завоевала моё сердце. С ней я испытываю чистые эмоции: радость от победы в тяжелой катке, смех от забавных ситуаций и багов, жопную боль при тупых смертях, отчаяние и печаль (вспомните как много нам показали по фх на Е3 в этом году). Хочется чтобы был резон играть, ведь кроме дейликов людям в игре нечего делать. Баттл пас немного исправит это, но нужно чтобы появилась нормальная система рейтинга, нормальный военный конфликт фракций, а не симулятор победы викингов. Но разработчикам нужно серьезно поработать в следующем году. Как я и сказал, Фх для меня - нечто великолепное (где я горю как яркая звезда, но как же без этого), да и к тому же, она меня смотивировала на творчество, так что я только за то, что бы она выкарабкалась. Может я и дурак если пытаюсь верить в доброе в людях и что разрабы смогут всё исправить, но лучше уж я буду глупцом, нежели хейтером, который втаптывает в грязь любимую игру при малейших изменениях. Ну что же, как говорится, поживем - увидим. Мобб, все кто дочитал до этого момента, всего вам наилучшего в новом году, с наступающим.

  • @user-qr2ro6de5z

    @user-qr2ro6de5z

    4 жыл бұрын

    Спасибо))

  • @Fall1on

    @Fall1on

    4 жыл бұрын

    Хорошая речь! Согласен.

  • @mrlowshoulder7579

    @mrlowshoulder7579

    4 жыл бұрын

    Поддерживаю !

  • @iluarayton9529

    @iluarayton9529

    4 жыл бұрын

    С наступающим

  • @titord6031

    @titord6031

    4 жыл бұрын

    панимаю тебя

  • @user-jw4ls8cp3o
    @user-jw4ls8cp3o4 жыл бұрын

    9:10 - гений добиваний, отец русской чёткости

  • @SurviveOrDiePlayLikeMako
    @SurviveOrDiePlayLikeMako4 жыл бұрын

    С новым годом , Мобб Спасибо за видео и работу в 2019 году! По поводу видео, согласен. Я особо даже не задумывался на тот счет, почему новички не задерживаются в игре (потому что я тупой). Может, 20 год действительно изменит эту ситуацию .

  • @Novaqrono

    @Novaqrono

    4 жыл бұрын

    Киберспорт имеет смысл делать только в игре с сильным донатом. В радуге копить на героев сложнее и платных возможностей больше

  • @olegtonkoev8281

    @olegtonkoev8281

    4 жыл бұрын

    Гладиатор подъехал

  • @mineval2423

    @mineval2423

    4 жыл бұрын

    Потому что новички приходя в эту игру ждут матч по 2 с половиной минуты, и потом их кидает в матч, который идет уже минут 10 и где противники просто анигилируют одним взглядом всех вас, и ни у тебя, ни у твоих друзей нет желания играть против терминаторов, которые ни 1 твою атаку не пропускают, потому что что-бы поиграть в эту игру с друзьями, нужно сначала сломать себе мозги с системой NAT, потому что в середине любого матча тебе кидает в лицо ошибку 7-00000004, потому что ни с того ни с сего у тебя, и идвух твоих друзей на пустом месте синхронно фпс падает до 10 кадров, примерно на 5 секунд

  • @fogwer
    @fogwer4 жыл бұрын

    Печаль в том, что юбикам насрать на игру. У них даже проблемы с тем, что ты не можешь со своими друзьями в пати зайти... О чем может быть речь вообще после таких проблем в онлайн игре?

  • @TheBINIT0

    @TheBINIT0

    4 жыл бұрын

    +++ именно по этому не играю уже 3 месяца , одному играть уже заебало хоть я и играю с релиза , а с тимой просто невозможно зайти и эту проблему никто не пытается решить о каком онлайне может идти речь . Печально всё это (

  • @cherm4t

    @cherm4t

    4 жыл бұрын

    Я немного не понимаю, а в чем проблема с друзьями зайти? Добавляешь их в френд лист -> Кидаешь приглос -> Запускаешь игру. Разве нет?

  • @fogwer

    @fogwer

    4 жыл бұрын

    @@cherm4t В этом и загвоздка, что нет. Во всех игра пинг около 30, а здесь какие-то NAT, если в пати разный Nat, то может просто пати не создаваться. Это ужас, конечно, если одним словом.

  • @cherm4t

    @cherm4t

    4 жыл бұрын

    @@fogwer Ну если у твоего друга НАТ обозначаеться красным то я не представляю как вы вообще играете, а у меня скачет от желотого до зеленого и я с друзьями, у которых зеленый, нормально играю

  • @senyaak-5637

    @senyaak-5637

    4 жыл бұрын

    @@fogwer Тут проблемма не в игре в говнопровайдере - проблемма решается настройками роутера, либо сменой провайдера - здесь банально не разрешают играть тем у кого нестабильный коннект изза прошлого негодования комьюнити когда всех всегда выкидывало

  • @gondar103
    @gondar1034 жыл бұрын

    Мне кажется одна из основных проблем фх в том что он не фановый...это потная игра в которой надо тренироваться карл!чтобы просто играть...где нельзя играть дольше 2-3 часов или нервы улетят в трубу и будешь выжат как лимон...а в дотку я катаю по 10 часов на релаксе за рики..пиу пиу 20 фрагов

  • @unfulin3381
    @unfulin33814 жыл бұрын

    Как говорила Цитра из FC 3: для слабых это яд, только сильный сможет выжить. : D

  • @AR-Rayyan4

    @AR-Rayyan4

    4 жыл бұрын

    Порой сильным тоже приходит не сладко. D:

  • @user-kr9nb5fj8t

    @user-kr9nb5fj8t

    4 жыл бұрын

    согласен. остаются лиш лучшие

  • @user-ei9uj9yk1z
    @user-ei9uj9yk1z4 жыл бұрын

    Все что ты сказал это правильно, но очень сильно отталкивают частые проблемы с пингом и синхронизацией, очень часто бывает 1. Добиваешь, а он резко парирует и тебя убивает, т.е. у тебя ты его убил, а у него нет 2. Просто во время боя оппонент движется с рывками и во время доджа телепортируется просто 3. Проблемы с подбором( нет градации по уровню, человек только зашёл в игру, а кидает его к нам на 20+ престижей, это конечно лучше чем 100+, но это же бред) 4.ну и загрузки, ты ждёшь чтобы начать бой длину одного боя

  • @mineval2423

    @mineval2423

    4 жыл бұрын

    И ещё не факт, что ты сможешь закончить бой, ошибка 7-000004 никогда не дремлет...

  • @user-vg1gi9hq3r

    @user-vg1gi9hq3r

    4 жыл бұрын

    Из всего перечисленного встречал только 1 пункт, и то раз 5 за 2 месяца

  • @maximgoncharov8933
    @maximgoncharov89334 жыл бұрын

    Mobb, все куда проще. Радуга - пиф паф. Всегда в тренде. Мышка, курсор - погнали. Файтинги - не самая популярная ниша. Комбы, приемы, надо заучивать, наигрывать. Если сравниваешь онлайн - смотри мк11. Это будет корректней. И он там в стиме поменьше, чем в for honor. А между прочим она всего год назад вышла. Успехов, лайк!

  • @maximgoncharov8933

    @maximgoncharov8933

    4 жыл бұрын

    Ну и разраготчик тоже, простите, подговнял ситуацию. На релизе и отсутствием турниров.

  • @inugaminagayasu8847

    @inugaminagayasu8847

    4 жыл бұрын

    @@_masvisa ну тип, там действительно нужно хорошо уметь стрелять, предугадывать действия противника. Это сложно, но всё же фор онор намного сложнее и тем менее популярнее радуги.

  • @maximgoncharov8933

    @maximgoncharov8933

    4 жыл бұрын

    @@_masvisa ну а что же это? Тактическая составляющая, безусловно, есть. С кс, конечно, не сравнимо. Но посмотри летсплеи. Сижу, смотрю в щель, жду противника. Ну и игра в хэдшоты. Каждому свое.

  • @CocuC04ka

    @CocuC04ka

    4 жыл бұрын

    @@maximgoncharov8933 ну "сижу смотрю в щель" это только поначалу так играют, потом если тык продолжишь играть все матчи будешь сливаться чуть ли не первым, вся игра радуга завязана на тактике и игра не такая уж простая, простого скила кс мало, нужно мало того что думать, но еще и общатся с командой, потому что какая может быть тактика в одного сидя на жопе в одной точке и не зная откуда будут шмалять. Короче радуга не чуть не легче зачестья, единственное, что это разные жанры

  • @CocuC04ka

    @CocuC04ka

    4 жыл бұрын

    @@maximgoncharov8933 ну и да, каждому свое, мне несомнено нравятся обе игры, но чаще я заходу в for honor

  • @neoradip
    @neoradip4 жыл бұрын

    Люблю игру также , как и Mobb , очень грустно смотреть на жизнь For Honor(( Надеюсь разрабы смогут что-нибудь сделать , не хочу терять игру. Да , у неё есть минусы , которые конкретно меня бесят , но я всё равно люблю её, и надеюсь на лучшее..

  • @user-gb9qq1pq9g

    @user-gb9qq1pq9g

    4 жыл бұрын

    Прямо как я, когда игра evolve stage 2 потеряла пульс

  • @KirisakiNeko
    @KirisakiNeko4 жыл бұрын

    Все кратко, объективно и по делу, сам играл в проект 2 года подряд, но месяц назад забросил, т.к. потерял какую-либо мотивацию заходить в игру, ранее: делать приказы, или фармить ивентовое оружие, поднимать репутацию до 10 уровня и "кастомизировать" героя, чтобы переключиться на следующего. Так-что если 4й год действительно может стать для игры последним, т.к. онлайн все реже и реже. Спасибо Мобб за твой контент и твою работу что ты сделал для игры и комьюнити

  • @selimgujikov7347
    @selimgujikov73474 жыл бұрын

    Получил игру во время раздачи в 2018-ом. Просто оставил лежать в библиотеке стим аккаунта, а скачал в сентябре 2019-го... по началу была эйфория но чуть позже перестало интересовать... через месяц опять начал активно резать викингов и до сих пор не перестаю (уже который день не могу выбить анимацию добивания для Кенсея)... в целом игре желаю процветания и выход в киберспортивную индустрию. Мобб, тебе отдельное Аригато за контент и мгновенные обзоры по свежим обновлениям!

  • @clip1466
    @clip14664 жыл бұрын

    Я играю уже 2 года в for honor и мне всё ещё весело, хотя и я не захожу чаще 4 раз за неделю. Увидев предзнаменование 4 года игры, я надеюсь что там покажут много нового контента и "возможно" развитие лорной части игры, чтобы был ещё больше повод играть в эту игру и наслаждаться её красотами(хотя у меня и слабенький пк).

  • @Virgil-gn5cx
    @Virgil-gn5cx4 жыл бұрын

    Увидел видео с помощью рекомендации ютуба и удивился, что в эту игру кто-то до сих пор играет

  • @s48rassaon30
    @s48rassaon304 жыл бұрын

    Спасибо за выпуск

  • @kolllmap6333
    @kolllmap63334 жыл бұрын

    Привет Mobb! Уже как год не играю в FH, но твои видео всегда приятно посмотреть. Лайк однозначно)

  • @inugaminagayasu8847

    @inugaminagayasu8847

    4 жыл бұрын

    Уже как не играю в фх, хм. Звучит как будто от наркотиков отказался.

  • @user-qs8tj3tf2m

    @user-qs8tj3tf2m

    4 жыл бұрын

    @@inugaminagayasu8847 пожирания говна

  • @Jonn9605
    @Jonn96054 жыл бұрын

    Терпение мои друзья и все получится

  • @draugranim
    @draugranim4 жыл бұрын

    Может хотя бы стартовое издание перевести на фритуплейную основу Рекламу там начать

  • @user-jc1xj1wh9t

    @user-jc1xj1wh9t

    2 жыл бұрын

    Смурфой туча налетит. Новички вообще не выживут

  • @BlackJack727
    @BlackJack7274 жыл бұрын

    В фор хонор стимул это соревнование с другими игроками это главный стимул! И кстати выражаю огромную благодарность ютуберам которые популиризирут хоть как то эту игру и таких не мало если присмотрется! На них сейчас и держится мне кажется вся реклама этой игры

  • @user-cx3uh5mu9f
    @user-cx3uh5mu9f4 жыл бұрын

    Пришел в ФХ по бесплатной раздаче и только-только слегка апнутому пк. Так и играю почти второй год, одна из любимых игр)

  • @user-Tyshonich
    @user-Tyshonich4 жыл бұрын

    благодоря твоим только твоим видосам не забываю играть в ФХ

  • @ezum8997
    @ezum89974 жыл бұрын

    Слушая сходства радуги и фх задаёшься вопросом: это единственные игры, в которые ты играл? Противостояние двух команд с уникальными героями-это почти ВСЕ киберспорт игры, за исключением всяких кс и фортнайта

  • @MerryGaffer
    @MerryGaffer4 жыл бұрын

    подумать над режимом захвата территорий, побольше ключевых мест на карте, с которыми персонаж может взаимодействовать, для того чтобы было больше простора для тактики, и стратегии. Чтобы как то нивелировать разницу в реакции/пинге у игроков.

  • @user-lz1ci6eu8k
    @user-lz1ci6eu8k4 жыл бұрын

    Это же Юбисофт. Однажды я написал в поддержку вопрос. А зачем нужны ранги и рейтинг? На что он влияет или что за него дают? На что мне ответили, что мы не знаем и попробуйте найти ответ на данный вопрос на официальных форумах игры!

  • @BlackJack727

    @BlackJack727

    4 жыл бұрын

    То есть для тебя непонятно что рейтинг игрока как бы прказывает его скил хоть и не полностью но все же раз он умудрился до него дойти значит руки не из жо.пы все таки)) влияет он в большинстве случаев ибо мачмейтинг косо работает по идее для мачметига чтобы игроку такие же как и он попадались игроки но фх это плохо работает от слова совсем и в данной ситуации влияет на то что ты хоть как то понимаешь что за игрок перед тобой) это показатель игрока)) а что тебе за него должны давать? Дает прежде всего тебе твое эго поднимает это главное что оно дает)))

  • @qepel5374
    @qepel53742 жыл бұрын

    Кстати говоря, общий скелет фх и радуги - это мультиплеер Assassin's creed. Там тоже основная идея заключалась в противостоянии игроков посредством уникальных персонажей со своими способностями. Уверен, кто играл в мультиплеер, поймёт, о чем я говорю. И ещё маленький факт: непопулярный режим "Дары" в фх перекочевал из мультиплеера AC; причём практически без изменений.

  • @user-bp5zi2zp1k
    @user-bp5zi2zp1k4 жыл бұрын

    Однажды пришла мысль, а что если увеличить карту до размеров доты и лола, что бы все 3 линии были как в штурме, покупаемые артефакты, и всё же 5 героев в катке. Знаю, невыполнимо, но это хоть как-то интереснее банальных перебежек между А и С с редким фармом на В

  • @BlackJack727

    @BlackJack727

    4 жыл бұрын

    Ага пол часа бегать чтобы противника найти)))

  • @rostislavpavlovsky783
    @rostislavpavlovsky7834 жыл бұрын

    Годные эмоции, Мобб! Я влюбился в эту игру ещё до ее релиза, но купил спустя 1.5 года и только спустя 2 года после релиза скачал ее (комп не тянул). На мой взгляд ей не хватает годной истории, потому что компания скучная, но геймплей просто топ! Короче игра для любителей рыцарской тематики)

  • @rostislavpavlovsky783

    @rostislavpavlovsky783

    4 жыл бұрын

    + для увеличения скила нужно ввести задания под каждого героя по типу: соверши такое-то кол-во определенных комбинаций атак, а так же ачивки и прочую лабуду. А то открывать элементы кастомизации за повышение рейтинга такой себе стимул.

  • @alexandr_8872
    @alexandr_88724 жыл бұрын

    *Мой стимул возвращаться в Фор Хонор: чуть не единственная игра с холодным орудием и фихтованием* Где можно побыть копейщиком или самураем

  • @mozor3114

    @mozor3114

    4 жыл бұрын

    или копейщиком-самураем (аля Нобуси)

  • @alexanderlimonov1747

    @alexanderlimonov1747

    4 жыл бұрын

    mordhau, chivalry

  • @mineval2423

    @mineval2423

    4 жыл бұрын

    Mount and blade

  • @vardscor9049
    @vardscor90493 жыл бұрын

    Я немного с позднячком, но думаю проблема актуальна и на 2020год (возможно даже более актуальна стала). Не могу говорить за всех новичков, но вот могу сказать почему я и все, кого я знаю не хотят играть в ФХ. Игра выглядит отлично даже для 2020года, картинка неплохая, задумка в целом интересная, разные режимы, куча кастомизаций и прочее-прочее. Посмотрев пару трейлеров - купил игру в ожидании того, что останусь в ней надолго. Но есть 1 самый главный минус из-за которого мы никогда в неё играть не будем. Проблема - Боёвка, она на очень и очень большого любителя, не смотря на то, что визуально игра мне очень нравится, я пытался раза 3 начать играть и система боя в данной игре просто не приемлема для меня, я с подобной системой боя отстрадался в Кингдом Кам, но там прошёл и забыл, а тут нужно на постоянке терпеть то, что совершенно не нравится. Можно что угодно сделать, добавить миллион режимов, сотни персонажей, тонны любого другого контента, пусть это будет хоть лучшая игра в мире по всем пунктам, но если там будет такая боёвка - мы просто не станем в неё играть. Это я вот вам говорю как тот самый человек, который по какой-то причине не хочет играть в данную игру - причина именно эта и никакая другая. И это никогда и никакими обновами не изменится, т.к. полностью менять систему боя никто не будет. Я понимаю, что это типа "фишка игры" или "можно привыкнуть и научиться" - но нету желания ни привыкать, ни учиться... И вот я полагаю, что таким-же образом мыслит огромное количество потенциальных игроков данной игры и здесь к сожалению ничего не поделать, т.к. изначально игра так задумывалась и это не подходит для большей части игроков.

  • @Dethklok6

    @Dethklok6

    3 жыл бұрын

    Это как бы файтинг, спамить ЛКМ и побеждать тут не получится, надо потеть и надрываться чтобы вырвать, буквально ВЫРВАТЬ победу из рук врага. Игра только для максимально стрессоустойчивых и скиловыхо игроков.

  • @Dethklok6

    @Dethklok6

    3 жыл бұрын

    Как и абсолютно все файтинги. Если кто то не в состоянии разбирать фреймдаты, заучивать тонны информации, курить гайды в нон-стоп режиме, то это не проблема игры, а проблема безхребетного, рукожопого игрока.

  • @cletuskassady6103

    @cletuskassady6103

    3 жыл бұрын

    @@Dethklok6 согласен, боевка в игре шикарная, нужно обдумывать каждое действие, тупое жатие ЛКМ наказывается очень быстро. Очень давно хотел эту игру, но играть начал только пару месяцев назад, и то на ps4 с фсп 30. С красным натом. Но все не смотря на все это, меня как истинного фаната файтингов цепляет именно боевка. После фх даже любимый Мортал Комбат кажется десткой игрушкой.

  • @richardon9969
    @richardon99694 жыл бұрын

    Вот кстати на счет турниров , даже в mordhau есть турниры от разработчиков... Я не знаю сколько их было, но я часто заходя в игру, вижу мол у нас там турнир ля ля и т.д. То есть эта игра не AAA, а официальный турниры есть.

  • @senyaak-5637

    @senyaak-5637

    4 жыл бұрын

    www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/ - есть турниры - только не профессиональные

  • @AnaTuS58
    @AnaTuS584 жыл бұрын

    Игра вылезет из ямы в следующем году. Разработчики пошли по правильному пути, добавив батлл пасс. Уверен, что желающих получить уникальные эффекты и добивания найдется больше, чем получить персов на неделю раньше. К тому же обещали объединить все платформы, что оживит мёртвые режимы.

  • @keoflay9618

    @keoflay9618

    2 жыл бұрын

    Привет я из 2021 фх все так же утопает играть можно только в захват территории и штурм редко от времени короче все так же мёртвый онлайн

  • @decerik9012
    @decerik90124 жыл бұрын

    Вся суть ролика в одном слове- MOTIVATED

  • @anoodleconfiscator5059
    @anoodleconfiscator50594 жыл бұрын

    А вы помните турниры?Прикольная штука была :(

  • @MoriTon

    @MoriTon

    4 жыл бұрын

    Правда искало их долго,но было интересно..

  • @alexssol867

    @alexssol867

    3 жыл бұрын

    .............была.............

  • @war1or367
    @war1or3673 жыл бұрын

    Как только пришел в игру сразу ее полюбил люблю я этот сеттинг

  • @johannmosin
    @johannmosin3 жыл бұрын

    Радуга способна генерировать бесконечное количество уникальных ситуаций за счёт большего кол-ва механик, которые она может себе позволить как fps. В то же время отыграв 50 часов в форонор ты уже увидел почти всё что игра может предложить, и остаётся лишь заниматься самосовершенствованием, получая сомнительное удовольствие от повторения одного и того же

  • @doj3168
    @doj31684 жыл бұрын

    Когда я играю в For Honor, я вспоминаю строчку из Smash Mouth "You never shine, if you don't blow" - ты никогда не засияешь, если не взорвётся. Так что подрывы пукана, радостные крики, "Чиииго?" от багов - те самые моменты, ради которых стоит играть

  • @user-wo7xh3rj3k
    @user-wo7xh3rj3k4 жыл бұрын

    Ну здарова Mobb, почему ты до сих пор не удалил этот ШЕДЕВР?!!

  • @user-tz3pk8ni6d

    @user-tz3pk8ni6d

    4 жыл бұрын

    Мрачный Лорд потому что игра топовая аналогов просто нет

  • @nefrit4060
    @nefrit40604 жыл бұрын

    Ну вообще то было еще 2 турнира на пк которые были под спектейд модом, официальных турнира за которых юбисофт платили баранками в виде лямов стали. А так да, всего 1ин лан турнир. Соглашусь с мобом что этот год для фх станет последним если его не реанимируют новыми стимулами преодолевать и становиться лучше.

  • @user-fk6ui9le3r
    @user-fk6ui9le3r4 жыл бұрын

    Поиграл пол года, потом бросил. Поначалу был тот самый "вау" эффект, было интересно. Потом играть стало нереально, только нервы тратить.

  • @antonermolin8257
    @antonermolin82574 жыл бұрын

    Одна из немногих игр которая заставила меня выплескивать эмоции как негативные так и положительные, жаль конечно слушать что все так плохо..........

  • @PhantomGames93
    @PhantomGames934 жыл бұрын

    Уважаемый Мобб как всегда поддерживаю идею. Даже Разрабы Ubisoft могли вести новые добивание #дуал ну тип вы с другом совместно добиваете Вардена(ненавижу их😏). Но обе должны быть викингом.... Я знаю что для этого очень долгое работа понадобится. Но было бы классно и круто. Помните игру #тенчу или #наруто_шипуден.

  • @nathandrake3466
    @nathandrake34664 жыл бұрын

    Обожаю эту игру!Но,все реже и реже в неё играю. Потом что это пытка сидеть в лобби и ждать подбор игроков,в неё так мало людей играет что я почти всех знаю по нику,реально почти всех. И это грустно. Для сравнения,за время ожидание в лобби тут я смогу сыграть 3 катки в той же Apex. А хотелось бы на оборот (

  • @zhamyianzzz1292
    @zhamyianzzz12924 жыл бұрын

    А может стоить попробовать? Пытаться самому. Чтото больше всех говоришь и ничего

  • @_IUS_
    @_IUS_4 жыл бұрын

    Ну чтоб играть в фх нужны стальные нервы )) а чтобы перетерпеть побои на старте и адаптироваться к управлению нужна сильная симпатия к сеттингу игры )

  • @user-iq2ln6fp2k
    @user-iq2ln6fp2k3 жыл бұрын

    В Мае 17 года купил радугу, до сих пор активно играю и вообще это моя любимая игра, позже получил форхонор, он меня затянул не меньше, играл немало. После пары месяцев как вышло обновление Marching Fire забил на игру, так как больше достойных обновлений не было. Вообщем жду весомой причины чтобы скачать назад фор хонор

  • @pisunik793
    @pisunik7934 жыл бұрын

    Перемен требуют наши сердца!

  • @Arti_k12
    @Arti_k124 жыл бұрын

    я хочу вернуться но помню там была проблема, красный nat, сейчас это так же есть ? или решили эту проблему

  • @tutoshniyme5742
    @tutoshniyme57424 жыл бұрын

    Чтож... Я не знаю, что сказать. Маркетингу не обучался. Но если игра поднимется, то это будет очень здорово.

  • @spirellokaminguren3122
    @spirellokaminguren31222 жыл бұрын

    Говорю как новичëк. И у игры много проблем. И вот какие: 1) На самом деле Фор хонор даже проще по количеству вещей которые нужно знать для победы, чем в доте. Здесь персонажей 20, в то время как в дотке, их под 100 скоро будет или уже больше не шарю не играл. В форхоноре есть очень большая проблема в обучении. Обучение никакое. Оно не объясняет очень много тонкостей из которых состоит игра. 2) Игру не рекламируют вообще ни разу. 3) Токсичное комьюнити. Олды очень токсичные. 4) Отсутствие вменяемой ранговой системы. 5) Непонятные лут и ресурсы и самое главное недружелюбный интерфейс. 6) Невозможность нормально работать в команде. 7) Непонятная цель в 4/4 матче. Я вот только через несколько игры понял как присуждается победа. Нужно не только заработать 1000 очков, а ещë убить всех противников которые не воскреснут из-за сломленного духа армии. 8) Поддержка игры вместе. Она отвратиетельна мы с другом ЧАС ебались с аккунтами которые как бы оффлайн, как считает Youplay, что мы починили только перезаходом в аккаунты, я дважды перезаходил... Тех. поддержка игры топ.

  • @pikksel9919
    @pikksel99194 жыл бұрын

    В фх я пришел просто потому , что её раздавали бесплатно в августе 18 года , подтянул 1 своего друга (ктр в итоге наиграл больше ,чем я ) . В этом проекте я остался по причине нового(для меня) геймплея и механик. На счет радуги и фх скажу что сделали их в 1 цеху( ubisoft montreal) не удивительно что они схожи. на счет привлечения новых игроков: в 4 году вводят батл пасс , возможно это даст мотивацию для игроков( хорошо было бы за выигранный сезон в войне фракций получить сталь , хотя бы 5к , это тоже даст мотивацию)

  • @whitetigerwithhat2975
    @whitetigerwithhat29754 жыл бұрын

    В сидже тоже отсутствует разнообразие и стимул играть. Там за 4 года не появилось новых режимов игры, помимо осады здания.

  • @sportwherever8711
    @sportwherever87114 жыл бұрын

    Да, Мобб, всё верно сказал. Позволю себе высказать свое мнение. Лично я когда увидел первые трейлеры игры был загипнотизирован атмосферой. Этой атмосферой суровости. Викинги ( из-за которых я в целом и начал играть), рыцари, самураи, Аполлон и все её приближенные. Всё это создавало неповторимую атмосферу. Этой атмосферы больше нет. То что меня так же сильно раздражает как и всё то о чём ты уже сказал это добивания и анимации. Все эти пони, радуги, звёздочки, сердечки и разнообразная мишура начала разбавлять эту непоколебимую суровость. Такая вот история. Теперь играю в Hellblade и кайфую от атмосферы.

  • @ovogogogg5688
    @ovogogogg56884 жыл бұрын

    Mobb, спасибо тебе за такую концентрированную выжимку наболевшего по любимой игре. невероятно хочется вернуться в неё, но отношение "хозяев" проекта деморализует и вводит в апатию.

  • @Sasuke29697
    @Sasuke296974 жыл бұрын

    Да. Полностью согласен.

  • @astr8062
    @astr80624 жыл бұрын

    Если не будет массовых замесов 10*10, или что-то подобного то gg...и конечно же нужна какая-то нормальная клановая система, а не заскриптованная фракционная карта...

  • @user-em1fw7kz7s

    @user-em1fw7kz7s

    3 жыл бұрын

    10 на 10 боюсь будет жопой

  • @astr8062

    @astr8062

    3 жыл бұрын

    @@user-em1fw7kz7s ну вообще хорошо бы и 50*50 типо как в Mordhau, но думаю что уже всё...нужен фх2, это уже не будет популярным...rip (

  • @limbohyf
    @limbohyf4 жыл бұрын

    Полностью с вами согласен. Как новичок в этой игре, я наиграл всего лишь 50 часом, и за это время я научился болие мнение играть только за 2 персонажей. Это Хитокири и Юстик. Да, уже наслышался от разных игроков, что эти герои то-ли метовае, то-ли бесячие... Так что я согласен, что у игра порог вхождения слишком велик, но меня это и завлекает возращятся в игру и старался не... проигрывать...

  • @andrewracerpro
    @andrewracerpro3 жыл бұрын

    Рекомендую офлайн игры с кооперативом или без, вот в этих играл удовольствие получаешь настоящее. А насчет Фор Онор, рекомендую эту игру, лучше всяких кс го. Один даже геймплей затягивает, а так оочень сложно войти в эту игру, сложно мне было по началу, попка горела люто

  • @silverfox4473
    @silverfox44734 жыл бұрын

    Это довольно уникальная игра с непривичным для многих геймплеем и именно это по моему мнению служит останавливающим фактором развития т. к. адаптироваться к механике всем ее азам и фичам крайне тяжело. Посему эта игра на любителя. Лично эта одна из моих самых любимых игр и мне обидно смотреть как столь уникальный проект держит такой маленький онлайн. Но нет худа без добра и будем продолжать надеяться что уже в новом 2020 году все у ФХ будет лучше чем в 2019 P. S. Извиняюсь за многабукф

  • @MrRizonMEZO
    @MrRizonMEZO4 жыл бұрын

    Все что мне было реально интересно это дуэли один на один или два на два. И скорее всего это из-за того что мне зашёл ороти как персонаж. На нем крайне проблематично играть против трёх спамеров. Все же чего-то игре не хватает

  • @Freon27
    @Freon274 жыл бұрын

    Нет внятной мотивации. Для меня в качестве мотивации сначала служит знакомство с механиками игры. Затем я смотрю какие награды можно выбить и получить. И после их получения я скорее всего забрасываю игру до нового контента(так же лично для меня мотиватором служит изучение лора игр и атмосфера происходящего, и с тем и с другим в игре печаль-беда, имхо). В фор онор не увидел мотивации для себя, ибо, ну прокачаю я перса на максимальный престиж, дальше то что? Начинать нового перса прокачивать? Зачем? Так же у игры нет баланса. По крайней мере на старте его точно не было и часто кидало к прокачанным игрокам против которых ты ничего не можешь сделать, итог-зачем страдать? Не проще ли удалить игру и пойти играть во что-нибудь другое? Уверен найдутся те кто решил страдать и получают от этого удовольствие, но это личное дело каждого. Игра все же должна приносить удовольствие, а не испорченные нервы. Кстати да, в сидже тоже не было баланса до ввода режима "новичек"(хотя я уверен смурфы и там есть), но разрабы хоть что-то попытались сделать в этом направлении. И сравнивать сидж и фор онор? Серьезно?

  • @user-oz7ci9yf2t
    @user-oz7ci9yf2t3 жыл бұрын

    Я смотрю твои видосы подписан на канал ставлю лайки пишу комменты и фор онор одна из моих любимых игр но все-же моя любимая игра это Siege и в этом видосе большая доля зависти к сиджу и это неприятно но в общем видос по фактам и хороший!

  • @user-zy9mo9tm6g
    @user-zy9mo9tm6g4 жыл бұрын

    Меня как человека, который хотел бы поиграть в эту игру (потенциально новый игрок) отпугивает цена и сразу возникает вопрос: а стоит ли ее покупать учитывая то, что проект имеет такое количество проблем и я даже не знаю не пропадет ли у меня интерес в него играть после приобретения. Думаю я такой не один и фри ту плей хотя бы для минимального издания мог бы привлечь новых игроков, желающих просто попробовать что то новое.

  • @user-ov6ub9wy6q
    @user-ov6ub9wy6q4 жыл бұрын

    Цент-реинкарнация Жотаро,а весь ФХ-jojo reference.Это одна из главных причин,которые держат меня здесь с момента релиза Тёмного Приора.

  • @user-vi2nq4xg8e
    @user-vi2nq4xg8e4 жыл бұрын

    Порог вхождение в FH похож на испытание травами. Выживает лишь один из десяти

  • @user-no3nn7ko8b
    @user-no3nn7ko8b3 жыл бұрын

    Ты прав чувак,но с радугой сравнивать немного не то,по сути это игры про пушки и мечи,многие с порога уже не любят бои в формате дистанции удара,это тож важно,я сам купил игру по скидке и поиграв недельку,думаю зачем купил,думал игра будет поинтересней,хотя я люблю игры такого формата "аля сразимся на шпагах" но блин,бывает ждать некоторые бои больше 5 минут,или страдать в катке что бы получить какую то шапку или рукоятку которых у тебя уже с десяток,уровни престижа с броней,которая в основном набор цветов только меняет,раскраски на теле и плечах которые не нужны то особо,кароче начинаешь скучать в игре и мне кажется игра загнется,хотя я просто в восторге когда смотрю твои ролики о персонажах,о лоре персов,классная сама детализация персонажей в плане элементов брони,но так как юбики сами знают что им делать то игроков будет все меньше,наверное и я уйду из этой игры из за скуки

  • @sergeymakarov735
    @sergeymakarov7354 жыл бұрын

    ФХ я за многое ненавижу, но сук играю с бета запуска до сих пор. Ооооочень хочу увидеть войну фракций, а не просто треугольная эмблемка(да за рыцарей с самого начала и из-за люстр и рамок переходить не намерен))

  • @rageagainst2116
    @rageagainst21164 жыл бұрын

    Лично меня на старте игры накалила система пир ту пир и постоянные вылеты, и ужасные пинги, было просто невозможно играть. Сейчас спустя два года вернулся и проблем с вылетами практически нет, да и оптимизация чуть лучше стала. Зато стало не во что играть кроме дуэлей и захвата территорий, даже несмотря на то что дуэли это то за что я и полюбил эту игру но банально с другом нельзя нормально играть 2х2, матчи просто не находит

  • @mykytapanasiuk882
    @mykytapanasiuk8824 жыл бұрын

    Mobb, я тоже игрок, который желает добавления киберспорта в проект (и даже принять участие), но есть ли идеи по связи с разработчиками? Под силу ли это нам? Как ИХ заинтересовать в подобном? В любом случае, я за действия. Ты можешь скооперировать нас при помощи конкретного ролика, где скажешь план действий. (Я абсолютно без сарказма)

  • @elemental8208
    @elemental82084 жыл бұрын

    Очень душевно, и грустно потому что правда.

  • @TheKing-wv1uu
    @TheKing-wv1uu4 жыл бұрын

    Мне кажется что главная проблема это сервера юбисофт мы с другом для того что бы подключиться друг к другу нам порой приходилось весь вечер перезаходить в игру из-за красного и оранжевого NAT при скорости интернета от 80-100 Мб, в радуге же дела с серверами намного лучше ты просто пригласил друга и всё он заходит и вы играете.

  • @andrybrum9368
    @andrybrum93684 жыл бұрын

    Понимаю твоё негодование , скорей всего я глубоко заблуждаюсь но приведу все же свой пример почему я перестал играть в ФХ ,а проблемой для меня стало управление ,а именно эта фишка в дуэлях когда твоя мышка летает по всему мать его столу то вверх то вбок , бывало и такое что оно тупо не понимало что я хочу и глючило .. после мучений я перешёл на джойстик и вот тогда я смог наслаждаться игрой нормально а не драться с мышкой но к тому времени она уже изрядно подпортила мне нервы да и вышли новые игры ......я к чему , возможно многие хотят но их с самого начала оттолкнуло неотзывчивость в управлении по крайней мере я узнавал у своих знакомых и друзей ( да они у меня есть хех) и они столкнулись с той же проблемой и все как один подтвердили что в ФХ лучше играть на джойстике так как на клавиатуре лучше ДМС 3 снова пройти XD

  • @olegtonkoev8281
    @olegtonkoev82814 жыл бұрын

    Я обожаю фх, как я балдею когда вливаюсь в неё с головой. Музыка, эпичные сражения. Очень обидно за фх(

  • @fasskard
    @fasskard4 жыл бұрын

    В жопу массовость, от игры у людей батхерт, нагибают про папки а сидеть и страдать месяцами нет желания, игра на то и игра чтобы расслабляться а не заходить туда как на работу

  • @GoldenCheeseV
    @GoldenCheeseV4 жыл бұрын

    Аналитический майнд гейм... Ещё никогда я не слышал такого названия рулетке 50 на 50. xD

  • @user-ir6un2jy6u
    @user-ir6un2jy6u3 жыл бұрын

    Спасибо, помог бросить игру

  • @james_4517
    @james_45174 жыл бұрын

    Я играю в ФХ практически с беты, но полгода назад потерял интерес к проекту-раньше хотелось становиться лучше оттачивая свой скилл и постигая столь необузданные механики этой игры, открывать новых персов, визуалку... Так проходило время, и интерес к игре. У меня никогда не горело на на имбаланс(а он есть ?), на лаги, вылеты,P2P-я просто играл и получал удовольствие, даже вроде и скилл какой-то появился и играть стал «зряче». А потом,в связи с некоторыми обстоятельствами, стал очень редко заходить в игру(буквально 1-2 раза в неделю, и то на 2-3 часа) и в один момент желание играть резко пропало-как топором отрубили. Не знаю почему. Хотя была одна такая проблемка-я всегда хотел иметь мейна-иметь максимальный престиж на нём, понимать все его тонкости и нюансы-но, за какого персонажа я ни брался, каждый мне скоро наскучивал:так я перебрал всех.(Может в этом причина ?) Мобб, пожалуйста ответь мне что-нибудь, ведь я очень люблю эту игру и хочу получить от тебя совет:стоит ли возвращаться в игру, и, если стоит, то чего там ждать. Кстати, спасибо тебе, Мобб, что несмотря на непопулярность игры, всё же пилишь контент. Спасибо

  • @user-bu9wx2rs5g
    @user-bu9wx2rs5g4 жыл бұрын

    Лично я фх любил ради анимаций, крутых финтов в боёвке и добиваний. Сейчас игра представляет тупое нажимание одной и той же кнопки атаки для того, чтобы убить противника быстрей, чем сделает это он. Они даже убрали эпичное добивание солдатов(ИИ, те что спавнятся на захвате территорий). Умирает игра...умирает.

  • @yukioinari6713
    @yukioinari67134 жыл бұрын

    проблема фо хонор в том что она сделана для и только для киберспортсменов, ане просто игроков. Я её купил за фул прайс но не смог и недели от играть за неудобного управления и геймплея.

  • @user-xc4qq8kl9d
    @user-xc4qq8kl9d4 жыл бұрын

    В фх меня позвал мой лучший друг, с фразой:„Хей, тебе понравится, игра очень лёгкая”. После чего я купил игру и мы запустились 1 на 1,после нескольких очень болезненных поражений, я вышел из игры. Но потом я снова и снова и снова заходил и проигрывал. Почему заходил??? Не знаю, нравилось ли мне умирать??? Черт возьми, да!!!! Смотреть, как твоя голова летит с обрыва очень воодушевляет, но мне хотелось самому срубить пару голов, и я начал очень усердно учиться играть, в итоге я уже довольно хорошо играю и пытаюсь советовать фх всем своим друзьям, но вот только они не выдерживают поражений и ливают... В общем я люблю фх и надеюсь, что это проект ещё вырастит до небес)

  • @user-mb5qp6bp5w
    @user-mb5qp6bp5w4 жыл бұрын

    Надо упразднить в принципе возможность прокачки персонажей и делать больше красивых видов брони и оружия. Серьезно, это рудимент какой-то

  • @sobakaspy
    @sobakaspy4 жыл бұрын

    Я не очень часто играю. В основном по причине того, что играю через плойку, а там ПС плюс надо оплачивать, что я делаю не очень часто, т. к. у меня ещё куча игр, которые надо пройти.

  • @redtilays9050
    @redtilays90504 жыл бұрын

    Мне игра понравилась за её сложность и лёгкость одновременно. Особенно гордится пробирает когда победил в дуэли где у вам один герой но у тебя 1 уровень пристижа, а у него 5-10

  • @Serious_Igor

    @Serious_Igor

    4 жыл бұрын

    Про убийство игроков с более высоким престижем - жиза. Один раз грохнул чела у которого был 350-400 престиж, и только из-за того, что тот давно не играл и забыл тайминги xD

  • @chochongko6541
    @chochongko65414 жыл бұрын

    Просто не каждый может смириться с тем что бы быть грушей для битья первые дохрена часов.К примеру мне игра нравится и я смерился но поиск дуэли как ранг или нет по 2+ минуты потом загрузка все дела ,и вот ты зашёл получил по быстрому по голове и снова не известно сколько ждать.

  • @Furyze1
    @Furyze12 жыл бұрын

    ну у меня в доте 12к часов и я скажу так, играл я в неё не ради каких-то ништяков, их ты там уже давно и не получишь бесплатно, но даже когда это было в далёких годах то не являлось для меня никаким стимулом. Могу еще привести пример, играл в хартстоун с 2014 по 2016 довольно плотно, потом вышел гвинт и я перешёл в него и одна из 3 причин перехода была в том что в хартстоун нужно донатить кучу бабок если ты хочешь помимо 1-2 компетитив колод (зачастую скучных) собирать что-то фановое ибо после достижения легенды становится тупо скучно, я вот лично когда активно играл то донатил стабильно 5-10к за дополнение ито не фулл коллекция собиралась, но на нужное хватало, т.е. это предзаказ + 60 паков, в гвинте же ты можешь спокойно собрать всю коллекцию карт не особо много времени уделяя игре не донатя вообще ни копейки, что удерживало меня много времени так как я после взятия про ранга за пару дней мог еще пофаниться n-ое количество времени. Теперь про ФХ скажу. Брал его ещё по предзаказу и играл с бетки, но хватило меня на релизе где-то на месяц, дальше месяцок поиграл в период когда выходила Вармонгер (кажется это был август 2020 года) и вот сейчас решил поиграться, пару раз еще за весь период залетал мб на недельку. Лично на мой взгляд игре не хватает какого-то рейтинга в масс режимах типо доминиона или штурма например, есть только в дуэлях 1х1 , но судя по показателям внутри игры там онлайн ниже да и с друзяшками в него не поиграешь, даже дота ощущается совершенно по разному когда ты заходишь в ранкед и анранкед банально потомучто есть какая-то цель. Это бы и исправило проблему с подбором игроков. Я пытался заманить друзей в игру и вот их 1 раз хватило на пару недель, и второй раз их хватило на день просто потомучто мы сыграли игр 5 и в хламину высосали получив ноль фана притом что как бы я уже разбираюсь неплохо в игре и знаю что какой герой делает и играю сам на двух персонажах не распыляясь на всех подряд, но банально когда тебя кидает против 200-600 лвлов по кд проигрываю им чисто по механике (т.е. блочу, парирую, уклоняюсь хуже) и в таких моментах ты испытываешь ощущение как будто ты зашел в доту на свои 5к рейтинга и попался против смурфа играющего с друзяшками или бустера с 7к+, я вот кста всем грифонам по кд проигрываю потомучто типы тупо заспамливают и толкаются, а мне не хватает реакции это всё дело доджить\перрить и на моих вармонгере и Вортигере я более опций не вижу как этому противостоять и это всё при том что я понимаю отчётливо что эти типы тебе прокинут серию атак с толчками, а на любые твои попытки сделать шилдбаш или коготки они отвечают атакой в увороте и да можно в случае когтей сделать финт и заперрить эту атаку, но первыми действиями гриффон всё равно просаживает быстрее, у него по ощущениям будто атаки быстрее да и толчок явно быстрее чем у условного юста . В доте к слову когда ты только начинаешь играть то играешь против таких же слабых типов и бесячие герои кстати типо бруды\мипо обычно сложные, поэтому проблем против них не возникает на ранних стадиях познания игры (да смурфов никто не отменял, но встретишь ты его дай бог раз на 10 игр условно), в старкрафте где онлайн также весьма низкий кстати у тебя разброс с оппонентом будет максимум в одну лигу (мб в две если ты в промо находишься), но тебя из бронзы никогда не швырнёт игра против платины\даймонда\мастер лиги\грандмастер лиги, в овервотче аналогичная тема, а вот в ФХ же тупо всех под одну гребёнку запихивают в лобби и еще пишут что у оппонентов скилл = твоему, аналогичная ситуация прослеживается в дарк соулс 3, но последний в отличие от ФХ никогда не был заточен под соревновательный мультиплеер, там это скорее был бонус дабы развлечь людей инвейдами при прохождении, а ФХ же позиционирует себя вроде изначально как соревновательная игра, но при этом ранкед имеется только в дуэлях. Это тоже самое если бы в доте рейтинг был только в режиме 1х1 онли мид или в лоле рейтинг был бы чисто под A.R.A.M или в ксе, да уберите просто ранкед из любой соревновательной игры и уберите турики типо мейджеров\интернешнлов . Насчёт же визуалки фх я если честно рад, что всё желаемое можно получить весьма быстро если ты не распыляешься на весь контент, мне эта система ещё с гвинта очень полюбилась и я благодарен разработчикам что не нужно покупать миллион лутбоксов дабы выбить заветный предмет\косметику и то что почти всё можно купить за внутриигровую валюту, а не тратить деньги как в случае с лолом и овервотчем, потомучто тебе постоянно падает косметика на тех героев за которых ты не играешь, а если и на твоего вдруг выпадет то с огромной долей вероятности будет не то что ты хочешь, а если в доте что-то захотел то и мизерного шанса не будет ибо аркана\имморталки без вложений у тебя никогда не появятся в нынешних реалиях. В Старкрафте кстати порог вхождения значительно выше нежели в доте и фх и лоле, но вся суть в том что ты будучи бронзой будешь играть против себе подобных и вы оба будете сталкиваться с типичными проблемами типо менеджмента ресурсов, незнания билдов, сидения в сапплай блоках, разведкой, микро и макро составляющими, биндами и прочими базовыми механиками отчего втягиваться в игру интересно несмотря на её сложность ибо косячите вы оба +-одинаково , а в фх получается, что твой оппонент парирует даже лайты через раз, а у тебя реакции хватает разве что хэвики через раз пэррить ИТО ЕСЛИ ЭТО НЕ ХИТОКИРИ ИЛИ ЦЕНТ которые умеют всё это дело задерживать, а от спама лайтами и вовсе отлетаешь. По мне так большая часть проблем ФХ заключается в вышеописанных причинах.

  • @Furyze1

    @Furyze1

    2 жыл бұрын

    Пардон, досмотрел до конца и большая часть вещей сказана в видео) , я просто написать решил сей пост на моменте когда разговор шёл про кастомицию.

  • @user-hl9fn9or5t
    @user-hl9fn9or5t3 жыл бұрын

    Нужно, чтобы все игроки и ютуберы пришли к разрабам в офис и вынудили сделать игру более интересной)

  • @shitofweek532
    @shitofweek5324 жыл бұрын

    Что есть стимул? У каждого игрока свой стимул. Не может быть игра без стимула. Мотивация - улучшение скилла и доминация, но это у меня. Другие просто играют в паб и кайфуют.

  • @bigbadbear6248
    @bigbadbear62483 жыл бұрын

    Помню, когда был мелким, у меня была приставка денди. И вот были на нее у меня игры, которые я заигрывал до полусмерти вновь и вновь проходя того же Марио, батл тоадс и пр. Самое забавное, я при этом не орал в слезах :" Дайте мне турниры! Дайте мне новый комбез на Марио! Награждайте меня за то что я в это играю! Жадные и тупые разрабы!" Ведь не было никаких патчей у игр, нового контента и т.д. А просто играл ради игры, ради удовольствия

  • @elenal6963
    @elenal69634 жыл бұрын

    Щас бы говорить , что радуга (rainbow six siege) лайтовый шутер , где "бежишь и стреляешь" , спокойной проводишь время, и где нет сложных механик , которые нужно осваивать , как в хоноре. P.S. играю постоянно и много и в хонор и в радугу P.S.S. лично мне кажется, что радуга успешнее , так как поддеживается разрабами гораздо больше, чем Хонор

  • @TaxesTexas
    @TaxesTexas4 жыл бұрын

    Вот с рейтингом жёстко было. Помню когда за рейтинговую дуэль давали на юстика КРАСИВЕЙШУЮ люстру. Я три недели дрочил эти рейтинги за юстика, добираясь до последнего боя и сливаясь против Нобуси. Тогда было в рейтингах очень-очень много Нобуси. Но я победил. Забрал люстру. Побегал с ней 4 дня и-и-и-и... Забросил игру)

  • @show9833
    @show98334 жыл бұрын

    Недавно начал играть, было не сложно, принаровиться можно довольно быстро

  • @user-xn4wz2yg6k
    @user-xn4wz2yg6k4 жыл бұрын

    Лайк за десятый престиж))

  • @KraiZer2326
    @KraiZer23264 жыл бұрын

    Да, грустно будет бросать игру через 3 года. Когда дохера людей из неё ливнут, и тебе будет не с кем играть((((

  • @Serious_Igor

    @Serious_Igor

    4 жыл бұрын

    ...Но останутся боты...А это лучше, чем ничего.

  • @Dethklok6

    @Dethklok6

    3 жыл бұрын

    @@Serious_Igor останутся боты, и я....

  • @ironninja1501
    @ironninja15014 жыл бұрын

    Полгода назад удалил фх. Сейчас снова скачал. Недели две играю,понимаю,что ничего не изменилось

  • @user-qs8tj3tf2m

    @user-qs8tj3tf2m

    4 жыл бұрын

    всм... а как же новые маски и гандоны на шлема? а как тебе новые добивания?фх сейчас ваще "имба" - всё это был сарказм

  • @BlackJack727

    @BlackJack727

    4 жыл бұрын

    А что должно изменится? Соревнование с игроками они так и остались) это прежде всего соревновательная игра и нужно отачивать свое мастерство а так играть - я на пол года свалю потом вернусь канеш для тебя ничего не изменится потому что ты играть так и не научился) эта игра требует хотябы раз в два три дня оттачивать свое мастерство чтобы держатся хоть на каком то уровне игры)

  • @croaker900

    @croaker900

    4 жыл бұрын

    ​@@BlackJack727 лично я как раз и сваливаю из фх когда становится легко, а следовательно скучно, потом, через пару-тройку месяцев возвращаюсь, подзабыв управление, тайминги и прочее, чтоб снова можно было получать по лицу от каждого встречного) кроме подобного "челленджа" в игре контента как не было, так и нет, к сожалению.

  • @kovladgames3784

    @kovladgames3784

    4 жыл бұрын

    @@BlackJack727 чувак,я был в топ 100 мира,я хорошо играл,но ушел из игры.А почему?А потому-что ничего нового.4 персонажа за год это очень мало.А в 20 году их будет вообще 2.Мне тупо надоело играть,она не превносит ничего нового игроку,после покупки всех персов(и тут тоже есть проблема,очень мало дают валюты,игра превращается в фарм этих монеток,а цены на донат неебически большие).В сидж как добавляли по два героя на сезон,так и добавляют,а тут поди через год,вообще перестанут героев вводит.

  • @BlackJack727

    @BlackJack727

    4 жыл бұрын

    @@kovladgames3784 начнем с того что я тебе не верю причем абсолютно)) такое как ты сейчас верещать может человек наигравший от силы часов 200)) люди которые действительно приходят играть им важен сам процесс геймплея а не побрякушки разные)) если ты из за них туда приходил то какой ты там топ 100)) героев в игре предостаточно! А губки то подзакатай тебе за твоих дранных полторы тысячи должны пять лет героями обеспечивать чтоли)) в других файтингах их вобще за бабки продают и поддерживают их максимум год! Гляди губы бля.дь раскатали должны им видетели кто то)) да идите на ху.й и без вас игра не умрет чем меньше таких вот нытиков которые ноят в комментах везде тем больше народу придет а отсеятся пыль ненужная

  • @ecsyz4931
    @ecsyz49314 жыл бұрын

    Купил игру на старте и много играл, а потом зашёл спустя эти 3 года и вообще не смог в изменившуюся боёвку. Раньше тоже были всякие отмены атак и прочее, но сейчас это же ппц просто. Я тут поиграл с ботами, которые за секунду фейкают 10 раз и 10 раз меняют направление атаки и понял что игра очень крута, ну прям очень - но пусть какая нить киберкотлета пытается такое повторить, ибо я не могу.

  • @user-xb8ip6vs6y
    @user-xb8ip6vs6y4 жыл бұрын

    У меня вопрос. Как вы запинали Хольдара когда он активировал ярость и ваши удары перебивали его, это как?

  • @ChairFace770

    @ChairFace770

    4 жыл бұрын

    Это 50/50 работает когда хочет

  • @matsykhellish5492
    @matsykhellish54924 жыл бұрын

    Похожая ситуация (только по сути даже намного хуже) с титанфол 2 произошла. Прикольная игра, но через десяток часов в мультиплеере её большенство покидают т.к. наскучивает. Ну и она вообще не развивается и не обновляется.

  • @user-xs4ek1tp4v
    @user-xs4ek1tp4v4 жыл бұрын

    Удивительно, что разработчики до сих пор не поняли формулу успеха! Твои слова бы им в уши. Уже несколько десятков проектов использует отработанную схему, что сложного взять за основу ту же Радугу и адаптировать?..

  • @rastagamer9019
    @rastagamer90194 жыл бұрын

    Первый раз вижу когда человек топит за лутбоксы)

  • @bigbadwolf7948
    @bigbadwolf79484 жыл бұрын

    Мне очень обидно за игру, было бы очень интересно наблюдать за киберспортом For Honor.

  • @fanboyzack6709

    @fanboyzack6709

    4 жыл бұрын

    y dariys'a есть

  • @CrazyAmandaFace
    @CrazyAmandaFace4 жыл бұрын

    7:40 аркадность и удерживает игроков. Р6 или КС явный пример. Где даже нет банального качания оружия. (

Келесі