FIVE NIGHTS AT FREDDYS ESTA MATANDO AL TERROR

Ойындар

Va haber polemica por eso... pero quiero que piensen este comentario: No les pasa que los juegos de terror estan siendo (en su mayoria) de todo menos de terror? Ese es el tema que trataremos hoy. Como, sin querer y sin tener la culpa, Five Nights At Freddys ha cambiado tanto un sector de los juegos de terror indie que termino matando una buena parte del terror.
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Пікірлер: 3 100

  • @Jota.
    @Jota.2 жыл бұрын

    No pelien 🖖🏻

  • @alhansantiagodelgadillopov8882

    @alhansantiagodelgadillopov8882

    2 жыл бұрын

    ta bien

  • @DannyOrozcus

    @DannyOrozcus

    2 жыл бұрын

    * pelea *

  • @ingridtvargas7003

    @ingridtvargas7003

    2 жыл бұрын

    Tranqui pa xd

  • @luisgogame5352

    @luisgogame5352

    2 жыл бұрын

    No.

  • @LuisRamirez-zw4ni

    @LuisRamirez-zw4ni

    2 жыл бұрын

    Okok, pero saludameeeer

  • @matiasburgos6323
    @matiasburgos63232 жыл бұрын

    Tecnicamente si, ya que ahora la mayoría de "juegos de terror" tratan sobre cosas de niños y fumadas así

  • @lucasd1715

    @lucasd1715

    2 жыл бұрын

    Eso y que de seguro utilizan el formato dw fnaf para tener un lore que solo sirve para ser viral cof.cof poppy playtime

  • @adrian4ever123

    @adrian4ever123

    2 жыл бұрын

    Cómo si fuera echo en Japón, todo el terror ahí se basa en niños

  • @Kennett_

    @Kennett_

    2 жыл бұрын

    La cosa es que ya todo está infantilizado bro y ya no da miedo nada

  • @extremedanger859

    @extremedanger859

    2 жыл бұрын

    @@lucasd1715 no es UN mal juego

  • @Kennett_

    @Kennett_

    2 жыл бұрын

    @@lucasd1715 es como una copia descarado apero sin terror xd

  • @soraraper1
    @soraraper12 жыл бұрын

    Hay que decir que el género de terror estaba moribundo en ese momento, apenas salían títulos y los que salían dejaban mucho que desear, lo que hizo FNAF es hacerlo algo más "mainstream" y al final, las compañías lo que quieren es dinero. A mi el terror basado en jumpscares no me gusta nada y no me da miedo, prefiero el estilo de los survival horror de la época de PS2, pero al final, estos juegos siempre han sido de nicho.

  • @juanriascospumarejo580

    @juanriascospumarejo580

    2 жыл бұрын

    o el terror de un dox

  • @X-3181

    @X-3181

    2 жыл бұрын

    En ese tiempo estaba el juego de slenderman que dices?

  • @FranciscoRodriguez-ve3ti

    @FranciscoRodriguez-ve3ti

    2 жыл бұрын

    Recomienden juegos de ps 2 porfa

  • @X-3181

    @X-3181

    2 жыл бұрын

    @@FranciscoRodriguez-ve3ti Toy Story 3

  • @salvadoravalosamv9758

    @salvadoravalosamv9758

    2 жыл бұрын

    SI XD

  • @user-oe3kz8ww7d
    @user-oe3kz8ww7d2 жыл бұрын

    Deberías hablar sobre el Little Nightmares. Un muy buen juego de terror con una historia muy interesante.

  • @nelsonsfx454

    @nelsonsfx454

    2 жыл бұрын

    Que gran juego, no necesita de jumpscares baratos para generar tensión y estar en el género de terror

  • @orcantino

    @orcantino

    2 жыл бұрын

    alien insolation tambien es buena, solo 1 bicho es suficiento para aterrarnos. mi opininion

  • @rauldelossantos3863

    @rauldelossantos3863

    2 жыл бұрын

    Tiene razón Es muy buen juego

  • @sweeet8360

    @sweeet8360

    2 жыл бұрын

    No se si la saga de American Mcgee Alice entre en el genero (probablemente entre en otro parecido) lol ,pero son muy buenos juegos con una estetica 'terrorifica'♡

  • @xcyclonsix

    @xcyclonsix

    Жыл бұрын

    y con una cámara horrible

  • @marianavega9551
    @marianavega95512 жыл бұрын

    Yo creo que en si la culpa no fue de FNAF pero a la vez si, pues ya que si en su tiempo fue considerado algo "innovador y revolucionario", ahora hay muchos juegos ya inspirados tanto en la misma fórmula o el mismo tema

  • @jhos6293

    @jhos6293

    2 жыл бұрын

    El problema de los juegos de "terror" actuales a excepción de fnaf es que son mediocres hechos con puros fines comerciales y tratar de ser la mitad de lo que es su inspiración. Lo mismo paso con Silent hill, Resident evil sobretodo el 4 y ahora con Fnaf y es que salen muchos clones en su mayoría mediocres y muy pocos casos resultado buenos. El mejor clon fue el de Resident evil 4 llamado y conocido cómo: Dead Space que después encontró su propio camino y su dirección. Lo único que generan estos clones es que los jugadores en vez de criticar duramente los mismos, piensan que su inspiración es igual y lo tachan de malo y lo comparan con sus clones, en pocas palabras le dan muy mala imagen a los originales.

  • @jake-gu1sw

    @jake-gu1sw

    2 жыл бұрын

    Los juegos de fnac jolly y otros fangames son copias baratas de fnaf pero decentes pero no lo mejores Lo malo que le veo a los fangames de fnaf es su historia repetitiva sin entragar nada nuevo

  • @facundocabello8560

    @facundocabello8560

    2 жыл бұрын

    es como los géneros musicales. un ejemplo sería el nu metal o el pop punk, que trajeron ideas nuevas pero llegó un momento en el que se saturó por completo

  • @wuas5658

    @wuas5658

    2 жыл бұрын

    @16 años ¿16,50k subs y elimino mi canal?AnaMaria ah nadie le importa crack mejor buscate una vida social y trabajo :D

  • @kevinvasquez302

    @kevinvasquez302

    2 жыл бұрын

    no fue su culpa enteramente si bien fue el puso en la mesa que un juego de terror podia vender con sus personajes y que se podia contar historias solo dando pequeños indicios de esta, pero todo lo demas existia ya, un mounstro te persigue? amnesia, cosas infantiles con toques terrorificos? creepypastas y juegos .exe, puzzles? desde el inicio han estado. realmente quien inicio esta epoca fue Bendy ya que fnaf no usaba tamto lo anterior dicho

  • @DannyOrozcus
    @DannyOrozcus2 жыл бұрын

    Yo siento que Fnaf creo su propio subgénero de terror por así decirlo "pasivo" En el cual hay elementos de miedo pero constrastan con lo colorido y el humor

  • @Busbdj

    @Busbdj

    2 жыл бұрын

    Lo mismo digo y deja de acosarme

  • @DannyOrozcus

    @DannyOrozcus

    2 жыл бұрын

    @@Busbdj jejejejejejeje

  • @nightmare4220

    @nightmare4220

    2 жыл бұрын

    Te voy a pingear ahora mismo en discord

  • @epicosino8962

    @epicosino8962

    2 жыл бұрын

    Pero deja de ser terror, no tiene elementos de miedo más allá de "te voy a asustar 🤪"

  • @Gloria_a_Dios3

    @Gloria_a_Dios3

    2 жыл бұрын

    CONCUERDO CONTIGO DANNY

  • @oddgirlv.2560
    @oddgirlv.25602 жыл бұрын

    Aunque me guste mucho fnaf, especialmente por la historia, creo que el terror que más me gusta es el de outlast, es decir, survival horror. Y si, no hay otro juego que haya hecho sentir tanto miedo que el silent hill P.T Y hablando de Security Breach, según juzgo por el dlc ruin, va a volver el concepto de animatronicos viejos, rotos y con escenarios oscuros Pd: me da más miedo funtime freddy. Tiene cara de psicópata xd

  • @redrainbow2417

    @redrainbow2417

    2 жыл бұрын

    Yo espero eso mismo, tengo fe de que Ruin haga que SB deje de ser que...bueno...SB

  • @ventsito69
    @ventsito692 жыл бұрын

    La variedad hace al gusto, siento que deben haber juegos de terror como FNAF o Poppy Play Time, pero también juegos que sean más aterradores y con esas atmósferas como las tenían Sillen Hill o Resident Evil 7 o también terror psicológico y no solo un moustro que te persigue, aunque en mi caso personal me gusta más un poco la primera opción ya que no soy tan fan de los juegos de terror pero no es un impedimento si quiero jugar alguna vez uno más escalofriante

  • @ldorganics

    @ldorganics

    2 жыл бұрын

    Uffff muy acertado este comentario 🤙🤙

  • @ElFreeMarine2270
    @ElFreeMarine22702 жыл бұрын

    normalmente, los juegos de """""terror"""" de ahora, usan a enemigos que cuando vemos los diseños de los mismos, podemos ver que tienen en toque infantil, y solo son aterradores por los screamers :/

  • @theannoyingrobot1817

    @theannoyingrobot1817

    2 жыл бұрын

    Toy chica

  • @rondeauflex5134

    @rondeauflex5134

    2 жыл бұрын

    Huggy wuggy

  • @HYDROCARBON_XD

    @HYDROCARBON_XD

    2 жыл бұрын

    O porque se mueven como pendejos y aveces aunque parezca chistoso si da un poco de ansiedad XD

  • @giancav2783

    @giancav2783

    2 жыл бұрын

    Eso no es aterrador, eso se llama susto 😔

  • @Trunkselpapumisterioso

    @Trunkselpapumisterioso

    2 жыл бұрын

    Almenos poppy pleytime tiene tiempo para cambiar tiene sentido que deba tener una asmofera oscura y de constante suspenso por estar en una fábrica que hacia experientos abandonadaa :)

  • @valengame5886
    @valengame58862 жыл бұрын

    Lo que tiene Fnaf es que ya es tanto lo mismo que ya no da miedo, pero nadie nos quita esos primeros momentos que preferias apagar la compu que seguir jugando este maravilloso juego.

  • @killershadowx886

    @killershadowx886

    2 жыл бұрын

    Igual yo lo sigo amo su lore y lo e seguido desde 2014

  • @killershadowx886

    @killershadowx886

    2 жыл бұрын

    @16 años ¿16,50k subs y elimino mi canal?AnaMaria a

  • @jake-gu1sw

    @jake-gu1sw

    2 жыл бұрын

    En mi opinión fnaf murió en su sexta entrega

  • @killershadowx886

    @killershadowx886

    2 жыл бұрын

    Das tristesa mendigando suscriptores ya vi tu canal tu contenido es terrible y falso intentas humillar a la gente que habla mal de tu canal en sus comentarios

  • @fandeacenix5428

    @fandeacenix5428

    2 жыл бұрын

    a mi nunca me dió miedo, bueno al principio si pero luego ya cuando te matan en lugar de gritar de miedo gritas de enojo y insultas al personaje sobre todo si casi ganabas xd

  • @hectorin7337
    @hectorin73372 жыл бұрын

    Es como siempre ha sido, cuando alguien innova todos buscan explotar eso hasta volverlo, en este caso, ¿aburrido? o ¿simple? No se pero me entienden, aunque en mi opinión no están tan malos los juegos de hoy en día pero se nota el desgaste

  • @WeboUwU
    @WeboUwU Жыл бұрын

    Poppy playtime NO es un juego de terror, es un juego de puzzles con estetica y tematica de terror, por eso es que realmente no da miedo

  • @elemental_watson4009
    @elemental_watson40092 жыл бұрын

    El horror psicologico es muy efectivo Los jumpscare se pueden usar pero en su justa medida Silent hill apelaba a lo que no podias entender y lo dejaba a tu interpretacion Muy a las peliculas de david Lynch

  • @mjrinrod4106

    @mjrinrod4106

    2 жыл бұрын

    Pasa que la gente no sabe diferenciar entre el terror y el horror

  • @Eduardo_Rafael

    @Eduardo_Rafael

    2 жыл бұрын

    Death Note sería perfecto para eso.

  • @user-xp5cd9rt4t

    @user-xp5cd9rt4t

    2 жыл бұрын

    David lynch lo que hace es surrealismo más que terror, el crea una historia que tienes que interpretar a tu manera mientras el te da pistas, lo mismo con fnaf.

  • @Tanta_pega_y_uno_cesante

    @Tanta_pega_y_uno_cesante

    2 жыл бұрын

    El terror y el horror son psicológicos, sin importar la forma en la que se ejecute. Lo digo porque esa etiqueta es redundante y esta prostituida

  • @Tanta_pega_y_uno_cesante

    @Tanta_pega_y_uno_cesante

    2 жыл бұрын

    @@user-xp5cd9rt4t No vas a comparar a david lynch con FNAF... uno tiene historias poco intuitivas que apelan al descontentamiento a través de representaciones abstractas pero sin llegar a omitir fragmentos de la misma. El otro omite, borra, se mea y caga en la historia para que otras personas se den la paja de comenzarla siquiera

  • @exduxhunx0630
    @exduxhunx06302 жыл бұрын

    En si yo creo que algunos juegos como FNAF y Bendy and the ink machine no tienen la culpa de ser infantiles, algunas veces la propia comunidad es la que no toma el proyecto como deberia ser, en el caso de fnaf es una historia de asesinatos INFANTILES y almas en pena, tal vez los diseños puedan influir en que se vea infantil pero con proyectos como el fan game de JRs próximo a salir cambian mucho las cosas

  • @purusaurus9469

    @purusaurus9469

    2 жыл бұрын

    Bendy no tiene casi nada de infantil se centro en lo infantil de la animacion y el ambiente era oscuro y tenebroso,en ningun momento hubo una payasada de chsite o muy muy infanti como en fnaf sb

  • @exduxhunx0630

    @exduxhunx0630

    2 жыл бұрын

    @@purusaurus9469 exacto men, a lo que me refiero de infantil es a todas esas cosas del mercha que le quita la seriedad de ser una historia parecida a "abandonado por disney" a casi ser un poppy playtime

  • @purusaurus9469

    @purusaurus9469

    2 жыл бұрын

    @@exduxhunx0630 de hecho creo que lo super infantil esta llendo demaciado lejos ya que intentan atraer a publico menor que a mayor y eso es una basura tiene que ser espeluznante,bizarro y desgastado cosa que tubo fnaf antes y bendy pero ahora con poppy es diferente el tema infantil abarca mucho aunque su historia es media el ambiente en algunos casos si da miedo pero por otros no.

  • @exduxhunx0630

    @exduxhunx0630

    2 жыл бұрын

    @@purusaurus9469 tienes toda la razón

  • @purusaurus9469

    @purusaurus9469

    2 жыл бұрын

    @@exduxhunx0630 si,de hecho,sabiendo que se puede hacer una buena historia es por parte de evidencias,cartas,etc que sinceramente para mi estan bien ya que la historia sale por medio de informacion que dejan los personajes y cosas así,tal es el caso de las cintas de grabacion de voz de bendy ya que si no te explicaban mucho del lore te daban pequeños detalles de lo que pasaba en el estudio cosa que poppy play time copio mucho.

  • @nategarcia4883
    @nategarcia48832 жыл бұрын

    10:14 la verdad fun time Freddy se ve más perturbador jqksjsj

  • @teamdragenydragonpendulo7143

    @teamdragenydragonpendulo7143

    Жыл бұрын

    Y por otros factores

  • @pedrocortes9853
    @pedrocortes98532 жыл бұрын

    por fin jota habla sobre me juego fav :D 12:50

  • @ES_mordan
    @ES_mordan2 жыл бұрын

    Igualmente paso lo mismo con "Las peliculas de terror" Antes habian peliculas que te dejaban marcado,te dejaban traumado y pensando Hoy en dia son puros scremers/Jumpscares No me van a negar Comparemos una pelicula antigua con una moderna Las antiguas se centraban en asustar a la persona con una historia atrapante o con una historia confusa (La Bruja de Blair) Mientras que hoy en dia el 90% son puros y puros scremers No solo los juegos se vieron afectados :) Upa la lupa 78 likes Gracias a todos :D 83 eso fue rapido xd

  • @nebur8259

    @nebur8259

    2 жыл бұрын

    Me pasa algo similar con it. Sé que es una buena película pero no le encontré nada aterrador. Pero tal vez soy yo el que este insensibilizado porque me vi obligado a ver el ciempiés humano a los 8 años.

  • @user-ou7dh2ov1r

    @user-ou7dh2ov1r

    2 жыл бұрын

    Más bien, el terror en las películas se están retomando sagas clásicas como Halloween y Scream Si, sigue saliendo proyectos basura como "el exorcismo de dios" pero hay un contraste prometedor con el cine de Jordan Peele "Nope" por ejemplo.

  • @josejuanferreirohuezo7596

    @josejuanferreirohuezo7596

    2 жыл бұрын

    Lo peor es que cuando en 90s llegaron las de terror japonés lo sentimos como una bocanada fresca, pero a día de hoy ya nos acostumbramos a a el al igual que el occidental

  • @SphereMagnetism

    @SphereMagnetism

    2 жыл бұрын

    Encima la bruja de Blair fue hecha con 2 dolares

  • @hostspot1678

    @hostspot1678

    2 жыл бұрын

    @@nebur8259 Stephen king en general no da tanto miedo, pero tiene buenas atmósferas, considero que ir es una buena obra de terror pero comparadas con otras se queda muy atrás en lo que respecta al terror ya que realmente se basa en generar tensión para luego un screamer y todo se calma, es más una película de acción con elementos de terror

  • @bizes8668
    @bizes86682 жыл бұрын

    Lo que hizo FNAF es revolucionario. Literalmente todos esos juegos que ven ahí (Hello Neighbor, Bendy y Poppy Playtime) nunca hubiesen existido sin la presencia de FNAF. Como siempre digo, Five Night's at Freddy's creó un subgénero dentro del género terror, que vendría a ser ese mismo, *usar personajes llamativos y no muy aterradores, para luego darles ese toque terrorífico gracias al contexto turbio en el que se encuentran. Además de también tener una historia que a simple vista es incompleta, pero gracias a las pistas que te van dejando en el juego es posible resolverla* Vamos a ser francos en este aspecto, la sensación que sentís al jugar Outlast, Resident Evil u otro juego, no es la misma que se siente cuando jugas FNAF. Con eso no quiero decir que con los primeros sentís más terror que con FNAF, nada más quiero decir que te sentís distinto, es otra sensación...

  • @wilmervasquezsamame641

    @wilmervasquezsamame641

    2 жыл бұрын

    Poppy Playtime 2 - Final SECRETO! (ESCAPANDO de Mommy Long Legs)

  • @wilmervasquezsamame641

    @wilmervasquezsamame641

    2 жыл бұрын

    @16 años ¿16,50k subs y elimino mi canal?AnaMaria hola hermosa como estas - Final SECRETO! (ESCAPANDO de Mommy Long Legs)

  • @daniellazo3117

    @daniellazo3117

    2 жыл бұрын

    Las respuestas son muy xd

  • @itzelayala7323

    @itzelayala7323

    2 жыл бұрын

    @@daniellazo3117 si jajajaja

  • @Pilk89

    @Pilk89

    2 жыл бұрын

    osito mecanico me grita, que miedo. 10/10 REVOLUCIONARIO STFU

  • @castle8276
    @castle82762 жыл бұрын

    Los screams siempre darán miedo, es nuestra reacción natural a algo abrupto y amenazante, pero no es lo mismo comparar esto 16:35 a la niña del exorcista o algo así. Y es que los screams son viejisimos, el primer scream que tuve fue el del carro que se esconde en la colina, lo que hizo fnaf fue popularizarlo para después suavizarlo.

  • @unanecoarcmas

    @unanecoarcmas

    Жыл бұрын

    un clasico el del carro o el de la silla xD

  • @VERGIL101

    @VERGIL101

    9 ай бұрын

    los jampscare no dan miedo, el miedo es la sensación de no saber si el bicho puede pillarte y la tensión del momento y etc... un scream te da un susto y ya esta, eso no es miedo

  • @juanc7374

    @juanc7374

    6 ай бұрын

    Los screams ya no dan miedo

  • @lucilitad6138
    @lucilitad61382 жыл бұрын

    todos: reflexionando sobre el video y cómo es el terror hoy en día* yo: jota chikito da miedo ._.

  • @capitoxcity2369

    @capitoxcity2369

    2 жыл бұрын

    Me encontré a varias personas diciendo "jOtA sE cReE cRíTiCo pRoFeSiOnAl", seguramente solo por hablar """mal""" de su juego/saga favorito

  • @lucilitad6138

    @lucilitad6138

    2 жыл бұрын

    @@capitoxcity2369 uh, posta le tiraron bardo?? qué bajón, no me había fijado, nunca leo los comentarios que le dejan a jota

  • @capitoxcity2369

    @capitoxcity2369

    2 жыл бұрын

    @@lucilitad6138 Puedes fijarte rápidito con el boton/filtro "reciente" de los comentarios. Te aparecerán todos los comentarios sin excepciones, puedes verlo por ti misma

  • @SonicoX100
    @SonicoX1002 жыл бұрын

    Es como pienso, los juegos de "terror" actuales ya no se enfocan en darnos atmósferas inquietantes , sino para vender merch a niños y que los creadores de contenido sobreactuen sus reacciones...ojo, juegos como bendy, FNAF, u Outlast, me gustan, pero está claro que cuando sale un nuevo juego de terror de "los de antes", no duran mucho

  • @angelsteven8092

    @angelsteven8092

    Жыл бұрын

    Outlast es un claro ejemplo de como hacer un juego de terror bien hecho y inquietante.

  • @silverjn2970
    @silverjn29702 жыл бұрын

    Yo no definiría a fnaf como un juego 100% de terror, lo que lo hacía ese miedo era la tensión y la concentración que necesitabas, así cuando te daban un jumpscare de asustabas

  • @facugimenez553
    @facugimenez5532 жыл бұрын

    Hola Jota muy buen video, con respecto al terror indie, tenés razón, se nota que decalló bastante, hace poco revisé un juego que es Little Nigthmares y me encanto su originalidad y el transfondo de la historia, aunque parezca que no tenga. Me encantaría que lo analizes y un video de eso estaría muuuuy bueno gracias Jota. 😁

  • @MESSI-lm3es
    @MESSI-lm3es Жыл бұрын

    fans de fnaf cuando nadie se traumo con la película: 😭😭😭😭

  • @HolaMundoTheMisteriousAG
    @HolaMundoTheMisteriousAG2 жыл бұрын

    A ver, decir que FNAF mató a los videojuegos de terror es algo exagerado. Sería como afirmar que La Marca de la Pantera arruinó al cine de terror por introducir el jumpscare al cine...

  • @aldahirg7808

    @aldahirg7808

    2 жыл бұрын

    Indirectamente si lo hizo aunque scott no sabía que esa formula tan pobre de juego de terror se iba a hacer tan popular, pues los verdaderos juegos de terror eran esos que creaban esa atmosfera que no sabias en que momento te iba a salir el enemigo de la nada como nemesis que de repente te caía y te empezaba a perseguir y esa sensación de saber que esta detrás tuyo o que te saldrá de nuevo y no saber cuando, encima el sentirte débil sabiendo que si intentas enfrentarlo parandote en medio de la nada apuntando no le vas a hacer nada va a seguir y te va a matar, en cambio fnaf no daba y da ni dará miedo por saber donde esta exactamente el enemigo, con las cámaras lo monitoreas y ya sabes cuando vas a atacar excepto en SB que no sabias donde estaba el Animstronico pero lo mataba el que hablaran cuando están cerca, por eso ya dejemos el fanatismo y la nostalgia y empezemos a crear grandes juegos de terror, en mi opinión poppy playtime tiene todo para ser un buen juego de terror, crea esa atmosfera de no saber cuando te van a salir los enemigos aunque sabes que están ahí, todo al menos la primera vez que juegas, los puzzles te hacen pensar y todos tan diferentes e innovadores y no te tratan como un niño pues ti tienes que incluso descubrir donde esta el puzzle, solo que si hace personajes menos infantiles podría incluso ser un icono del terror, pues no es lo mismo comparar a huggy con némesis es muy diferente la temática, si el juego empieza a crear personajes al menos más corrompidos podría ser mejor incluso que fnaf

  • @joserafaelfermingarcia4072

    @joserafaelfermingarcia4072

    Жыл бұрын

    Pues si, es lo mismo que decir que marvel esta matando el cine, y pues si lo están matando

  • @danielhernandezsolache1010

    @danielhernandezsolache1010

    Жыл бұрын

    ​​@@joserafaelfermingarcia4072 no solo Marvel, Marvel es la cara. Cuando alguien ve que una empresa se llena los bolsillo haciendo cosas fáciles, todos lo empezarán hacer, al final Marvel no matará al cine, solo al género de superherores, después llegará otro director de turno que traerá otra idea inovadora de otro género y revivirá el cine, después vuelta a empezar.

  • @Bolasdepelos4139

    @Bolasdepelos4139

    Жыл бұрын

    ​@@aldahirg7808 y que dices de la atmósfera de fnaf? No es tétrico? Aunque poopy playtime es peor que fnaf, no es buen juego de terror y no da miedo xd

  • @aldahirg7808

    @aldahirg7808

    Жыл бұрын

    @@Bolasdepelos4139 Ninguno da miedo xd

  • @lopet5044
    @lopet50442 жыл бұрын

    Silent hill 2: La ciudad invita al protagonista para que acepte sus pecados, representando todos sus deseos, miedos o culpas en la ciudad, habla sobre bullyng, violacion, traumas, asesinato, suicidio y mas. Fnaf: Uy salto un muñeco k susto!!

  • @Amatsu_storm_approach

    @Amatsu_storm_approach

    2 жыл бұрын

    Nunca jugaste fnaf

  • @bluetigger6340

    @bluetigger6340

    2 жыл бұрын

    Definitivamente nunca jugaste fnaf.

  • @AlanHernandez-zf8ep

    @AlanHernandez-zf8ep

    Жыл бұрын

    Silent hill > Fnaf

  • @ladygodzzzypha9708

    @ladygodzzzypha9708

    7 ай бұрын

    ​@@Amatsu_storm_approachlo más turbio de Fnaf es literalmente lo que pasa en el primer nivel de cualquier SH 😐

  • @Amatsu_storm_approach

    @Amatsu_storm_approach

    7 ай бұрын

    @@ladygodzzzypha9708 Silent hill puede ser tranquilamente uno de los juegos más aterradores de los últimos años,el cual ni siquiera pertenece al género de fnaf, así que no entiendo tu comparación.

  • @Imaginen_un_nombre
    @Imaginen_un_nombre2 жыл бұрын

    12:13 Flumpty, candy y popgoes: a quien le llamas copia?

  • @elmasgrande1715
    @elmasgrande17152 жыл бұрын

    7:34 todos los anteriores juegos que nombramos antes ~Jota 2022~

  • @FafacheAM
    @FafacheAM2 жыл бұрын

    Yo siento que más o menos, ya que los primeros Fnaf era si terror pero después cambio a algo más infantil, pero hay que recordar que en 2014 cuándo salió. Muchos juegos grandes de terror sufrieron como Resident evil, Silent hill y más juegos tuvieron una caída en cuanto terror y pues como ese terror no funcionó los desarrolladores tomaron el camión Fnaf, osea para un público infantil y tener ventas aseguradas. Y más nosotros que juegos como Poppy play time, hello neighbor y más, los ponemos como súper juegos y les sacamos videos y más, pero parece que el terror antiguo está reviviendo por los remake. Recuerden es solo una opinión "Escribi esto en cuanto entre al video"

  • @uncanalramdom66

    @uncanalramdom66

    2 жыл бұрын

    Fnaf no daba mucho miedo, sino que enrrealidad era que no esperabas el susto, un ejemplo de esto es spoky mansión en dónde literalmente te asustan muñequitos amigables de salían de la nada, es por eso que fnaf dejaba de dar miedo cuando lo jugabas varías veces, pues ya esperabas el susto

  • @raoki_

    @raoki_

    2 жыл бұрын

    No es terror, es sorprender al jugador con Jumpscares

  • @christiancampos8663

    @christiancampos8663

    2 жыл бұрын

    @Apache anonomo tienee toda la razon. Una de las razones por la que odio a la nueva generación los niños de ahora no saben que es el verdadero terror y ademas solo se la pasan chillando

  • @galactiknight9929

    @galactiknight9929

    2 жыл бұрын

    En si esos juegos nunca dieron miedo más allá de un susto momentáneo, ya al tercer screamer pierde su gracia y estos juegos no tienen algo más que sustente que sean de miedo, siendo realmente franco son juegos bastante mediocres.

  • @daynix_hazama

    @daynix_hazama

    2 жыл бұрын

    @@christiancampos8663 Deja de decir mmds joaquin, tu no pasas de los 15 años

  • @soyunamarm0ta
    @soyunamarm0ta2 жыл бұрын

    nada mató al terror, sino que todos se inspiran en fnaf y su temática porque da dinero, pero igualmente se hacen juegos de terror fuera de la temática de fnaf, relájense ☠️☠️

  • @inframeus1864
    @inframeus18642 жыл бұрын

    A mi parecer, el problema comenzó cuando Scott Cawthon dejó FNaF a manos de otra empresa.. Cabe destacar también que NO son juegos de terror si no de tensión, ya que sientes esa presión de que tienes que estar pendiente de todo antes de que te salten, por eso los jumpscares se quedan tan escasos, porque no están enfocados a asustarte si no a meterte presión, aparte del famoso sistema de batería cual se va acabando o el sistema de FNaF 3 del control de errores sabiendo que cada vez que arreglas un error pierdes tiempo valioso en mirar las cámaras para asegurarte. Lo que pasa es que la culpa no es de FNaF, si no de sus seguidores, sobreexplotando el género hasta que todos los juegos sean del mismo palo, cosa que ha pasado en TODAS las épocas de algo muy famoso, así que siguiendo esa lógica, todos los juegos son repetitivos independientemente del género del juego ya que cada uno es una copia de otro en sí. También, volviendo a lo de Scott Cawthon, cuando él se fué es cuando la otra empresa acabó haciendo Security Breach, que terminó de matar la saga, obra de la otra empresa, pero ya era normal ya que cada juego era la misma mecánica solo que empleada de diferente manera, cosa que Scott Cawthon logró emplear perfectamente en sus juegos pero que la nueva empresa no pudo. También cabe destacar la mecánica hablando de ella, de cada fan game había una mecánica distinta derivada de la mecánica original del FNaF, haciendo un gameplay similar y familiarizado con dicho juego, pero de diferente tipo de uso. Conclusión, FNaF no mató el género de terror, es más, lo avivó demasiado según estadística y disfrute de la gente, lo mataron las copias de este al paso del tiempo (coda que ya ha pasado por ejemplo con las copias de slenderman una vez salió slenderman, otra vez volviendo al tema de las copias de los juegos). Un saludo.

  • @Antonio_736

    @Antonio_736

    Жыл бұрын

    Escribe un poco más que has escrito muy poco

  • @lau18b47

    @lau18b47

    Жыл бұрын

    esperemos q no la caguen con la pelicula y nos de emocion, suspenso, terror como en FNAF 1 extraño esa epoca donde lo descargaba y tenia miedo de jugarlo ja.

  • @GERARDUUXDD

    @GERARDUUXDD

    Жыл бұрын

    @@lau18b47 posiblemente no nos decepcionara porque scott no dejara que lo dirijan randoms o que el no va a estar scott va a estar en el proyecto y quien mejor que el creador de fnaf para la pelicula de fnaf

  • @gabrielowarl5926

    @gabrielowarl5926

    Жыл бұрын

    Mucho texto

  • @pejelagartox
    @pejelagartox2 жыл бұрын

    Me alegra que hagas este video, tu canal me gusta más por la narración que por el contenido (a veces), y es que en serio, hay historias hiper infantiles que si no fuera porque tienes carisma para contarlo, cerraba el video. De cierta forma se siente genial que seas sincero con tu opinión respecto a lo que ocurre con la actualidad de los juegos de terror.

  • @otsonothenecromancer9870
    @otsonothenecromancer98702 жыл бұрын

    Efectivamente, puede que algunos actuales tengan simbolismos pero realmente no asustan nada porque no afecta Eso pasa con varioa juegos de terro actuales como fnaf, poppy y little nitghmares, donde solo huyes y si pierdes, te salta un jumpscare o el juego solamente te lleva de la mano para saber que hacer

  • @gusyoyoyo7712

    @gusyoyoyo7712

    2 жыл бұрын

    Epa little nightmares si roza lo bizarro y aterrador

  • @jake-gu1sw

    @jake-gu1sw

    2 жыл бұрын

    En mi opinión damas y caballeros fnaf murió en 2017

  • @otsonothenecromancer9870

    @otsonothenecromancer9870

    2 жыл бұрын

    @@gusyoyoyo7712 puede ser bizarro y grotesco, pero eso no da miedo, da asco y wtf pero nada mas

  • @otsonothenecromancer9870

    @otsonothenecromancer9870

    2 жыл бұрын

    @@jake-gu1sw a mi su jugabilida me aburrió desde el primer momento xd y los jumpscares eran tan predecibles que no me sorprendia jajaja

  • @gusyoyoyo7712

    @gusyoyoyo7712

    2 жыл бұрын

    @@otsonothenecromancer9870 pero no recuerdo muchos jumpscare no es como que hiciera abuso de ellos, en realidad si tenia una atmósfera sombría, si bien no daba tanto miedo por ser para niños, y la jugabilidad no era nada de el otro mundo, si contenia buenos momentos de tensión y diseño de enemigos, por eso siento que no entra tanto en esta lista de juegos muy infantilizados

  • @BurciagaMissael
    @BurciagaMissael2 жыл бұрын

    Mis primos menores tienen camisas de fnaf. Yo cuando era niño tenía camisas de angry birds y cut the rope jaja

  • @gjiflfnrkdlddk7171

    @gjiflfnrkdlddk7171

    2 жыл бұрын

    Yo de Manhunt Ni que hubieran permitido que hicieran un producto de ese juego

  • @tiozorro7853

    @tiozorro7853

    2 жыл бұрын

    @@gjiflfnrkdlddk7171 En latinoamerica se consigue lo que sea, si no existe, aquí lo hacen existir.

  • @Amatsu_storm_approach

    @Amatsu_storm_approach

    2 жыл бұрын

    La verdad nunca le encontré la gracia al angry birds

  • @alextintor55thespectre67

    @alextintor55thespectre67

    2 жыл бұрын

    @@tiozorro7853 la magia de la pirateria

  • @saidbs21
    @saidbs212 жыл бұрын

    Gran video jota hiciste un análisis increíble... Gracias a este análisis nos podemos hacer una idea de lo que puede a futuro pasar con próximas entregas...

  • @garciazentenolauraguadalup3527
    @garciazentenolauraguadalup35272 жыл бұрын

    Hola Jota! Ví que pusiste un clip del maravilloso juego Ib, espero un día de estos puedas hablar de ese juego o de los indie rpg✨

  • @demonicyt8813
    @demonicyt88132 жыл бұрын

    Tantos idiomas y jota decidió hablar sobre algo a lo que algunas personas (me incluyo) no le habíamos puesto atención o ni siquiera pensarlo de esta manera, grande jota subiendo contenido cada vez mas diverso. PD: Tkm Jota

  • @alephantasm2001

    @alephantasm2001

    2 жыл бұрын

    Gracias jota, por traer un tema popular y hacerlo mucho peor, como siempre.

  • @AlexDrewww

    @AlexDrewww

    10 ай бұрын

    ​@@alephantasm2001no acepta que fnaf es una mierda 😂

  • @yanabadrodriguez5536
    @yanabadrodriguez55362 жыл бұрын

    Una parte es que los juegos de antes si daban miedo de verdad tal como silent hill, dead space, FEAR y otros juegasos que ya no se ven mucho y los juegos de ahora ya ni siquieran dan miedo y eso me molesta mucho Yo lo que quiero es volver a sentir ese terror de aquella epoca.

  • @eea-wo8uj

    @eea-wo8uj

    2 жыл бұрын

    Ya lose, pero el problema de hoy en día es que la mayoría de juegos de terror están hechos para niños, ya que es lo que ahora juegan. Si llegara a haber un buen título de terror y un niño lo llegara a jugar se asustaría verdaderamente. Le diría a sus padres y ellos terminarían cancelando el título, lo que ya ah pasado.

  • @ElMartill02

    @ElMartill02

    2 жыл бұрын

    el fear 2 hermano q cagaso

  • @alephantasm2001

    @alephantasm2001

    2 жыл бұрын

    @@eea-wo8uj No creo eso, no son para niños esos juegos, el problema de los niños, es por el descuido de los padres al dejar ver o jugar esos juegos.

  • @alephantasm2001

    @alephantasm2001

    2 жыл бұрын

    @@eea-wo8ujCómo que reclamar? Es lo mas tonto que he escuchado, sin ofender pero no, esa clase de juegos no son para niños, los juegos de ahora están mas enfocados en la historia, aunque después del fnaf todos se volvieron repetitivos, intentando replicar el éxito del fnaf y no para nada el 90%, el problema está en el no saber buscar bien y la mal influencia de estos juegos repetitivos.

  • @alephantasm2001

    @alephantasm2001

    2 жыл бұрын

    @@eea-wo8uj Tanto la influencia en páginas muy usados, entre amigos con padres irresponsables, etc. Esto a echo que los niños se interesen más y más en estos juegos y las compañías perfectamente lo sepan.

  • @mistudio3328
    @mistudio33282 жыл бұрын

    Hola jota, podés creer que justo yo también estaba pensando lo mismo, los juegos de terror ya no dan terror, soy programador y estoy intentando crear algo que SI asusté, igual creo que me voy a ir con Cristo antes de que leas este comentario XD

  • @james2005II
    @james2005II2 жыл бұрын

    Tendrian que hacer un juego basado en el Catalogo Mandela o Las Cintas de la sonrisa (the smile tapes)

  • @woufcidio
    @woufcidio2 жыл бұрын

    Creo que actualmente lo que verdaderamente "asusta" de los videojuegos de terror son su historia. Más que el gameplay o el escenario. Personalmente a mi me atraen más así, ya que me gusta desenvolver la historia pero sin estar leyéndola como en los libros. Y que no se traten sólo de monstruos sin trasfondo que quieren asustarte/matarte. ((Yo viendo el fragmento de IB que salió 4 segundos: AAAAAH

  • @matchampion1495

    @matchampion1495

    2 жыл бұрын

    Basicamente los videojuegos de terror pasaron a tener historias mas profundas y las pelis de terror a tener puro jumpscare

  • @devenirestoico5063

    @devenirestoico5063

    2 жыл бұрын

    efectivamente lo malo de eso es que claro una persona que no se fuma 50 horas del Lore profundo de poopy playtime no va a llegar a entender muy bien la historia y su transfondo haciendo que echos aterradores se pasen por desapercibidos por no ser entendidos o bien interpretados

  • @woufcidio

    @woufcidio

    2 жыл бұрын

    @@devenirestoico5063 Estoy de acuerdo. Pero al menos el fandom se va agrandando y sumando a que más personas se interesen por su historia. Algo similar sucede con Fnaf, aunque de este hay dos puntos. Lo bueno es que al ser veterano, varias personas ya han hecho video y blogs sobre su historia. Lo malo es que abundan los videos "erróneos" (que no son erróneos, solo que a veces, las personas que hacen esos videos no están bien informadas)

  • @cristobalseguelcastro3641

    @cristobalseguelcastro3641

    2 жыл бұрын

    Crees que es mejor el terror actual o el clásico??

  • @ismaeltennoji1465

    @ismaeltennoji1465

    2 жыл бұрын

    Un JUEGO de terror que no da miedo en el gameplay si no que intenta darlo en su lore piter0, no merece ser llamado buen juego

  • @casca4725
    @casca47252 жыл бұрын

    A mi me encantaría ver un género de terror innovador como lo fue fnaf en su tiempo, no ser traumante o solo screamers spoileandome de los enemigos desde el principio, algo así como una combinación entre el género de terror y "sub - género" de este mismo

  • @jackskirmisher1765
    @jackskirmisher17652 жыл бұрын

    Algo interesante de los animatrónicos de fnaf es que a diferencia de otros juegos de terror estos no dan miedo por su apariencia, sino por su representación y por su siniestra historia en el juego. Ejemplo: cuando vemos a los funtime de Sister Location estos animatrónicos a simple vista no dan miedo, pero conociendo más la historia, el propósito que estos tenían y tener en cuenta que estas cosas podrían arrancarte las entrañas usando solo las manos es un tema que perturba mucho. en pocas palabras el miedo es menos visual y más psicológico si lo ves de este modo

  • @pepegrillo2676
    @pepegrillo26762 жыл бұрын

    Buen video Jota, me encantan tus argumentos en los videos, son muy buenos e informativos y para nada imclinados a crear polémica. Animo :D 💕

  • @aaronburghi2701
    @aaronburghi27012 жыл бұрын

    Pues, mi punto de vista es que no mató al terror, si no que creo algo totalmente nuevo El problema no es el juego, si no que las nuevas propuestas no cuentan con gran creatividad como para inventar algo nuevo o por lo menos superarlo

  • @soniasanchez7946
    @soniasanchez79462 жыл бұрын

    ¿Alguien no a sentido esa sensación cuando KZread te manda la notificación " a alguien le gustó tu comentario " y más con un youtuber como jota? EDIT: increíble jamás había llegado a los cien likes por escribir pendejadas XD

  • @soniasanchez7946

    @soniasanchez7946

    2 жыл бұрын

    Ya lo siento :)

  • @portgasdace5927

    @portgasdace5927

    2 жыл бұрын

    @@soniasanchez7946 sentís esta

  • @aldeanogigachad8606

    @aldeanogigachad8606

    2 жыл бұрын

    Estoy triste por qué los spammers no son baneados 😩

  • @mute8132

    @mute8132

    2 жыл бұрын

    @16 años ¿16,50k subs y elimino mi canal?AnaMaria estabas pidiendo 16k y ahora que llegaste pides 16.50k?

  • @danstarlight8143

    @danstarlight8143

    2 жыл бұрын

    @16 años ¿16,50k subs y elimino mi canal?AnaMaria shut up mother fucker

  • @clgalarza
    @clgalarza2 жыл бұрын

    11:31 MMS Justo tengo ese libro y ese juguete comprados 😹😹😹

  • @DonFulgencii
    @DonFulgencii2 жыл бұрын

    Esperate a que salga el DLC de 2023 de Security Breach, además lo que lo caracteriza es aparte del miedo, la ansiedad, la adrenalina, y el pensar por ti mismo, en FNAF Security Breach hay tambien partes oscuras y aterradoras, eso es lo que lo caracteriza. SU HISTORIA, y su dificultad, y ahun asi, al jugarlo me pega bastantes sustos, buena critica, me gusta como analizas lo bueno y lo malo, no solo lo malo

  • @javiermejia4740

    @javiermejia4740

    2 жыл бұрын

    Juega el silent hill 1 y 2, eso cambiara mucho tu perspectiva de ver las cosas. Y si no es lo tuyo, te recomiemdo que jueges al resident evil 3( el de 1999 ) que es el papá de los juegos de terror en los que eres perseguido.

  • @rize-fral3505
    @rize-fral35052 жыл бұрын

    Creo que la mayoria de gente que jugo bendy o Poppy solo se asusto en contados momentos pero se interesaron por la vaga historia,yo vivi la era bendy y era locura de teorias,animaciones,etc,el punto es que el terror paso a ser algo subjetivo en su propio genero,es obligatorio puesto que la gente se interesa por el terror pero se nota que es un subgenero para tener fans asegurados puesto que solo me asuste una vez en poppy sin atmosfera de tension,eso es mediocre al genero de terror

  • @user-gy4yq8kw4n
    @user-gy4yq8kw4n2 жыл бұрын

    Nah, al menos el tío scott siempre será recordado, con la formación no lo sé pero si es cierto que la mayor parte son screamer al azar.

  • @yuasick6686
    @yuasick6686 Жыл бұрын

    el problema nunca va a ser del vendedor sino de quien lo compra.

  • @lautaroruizdiaz3726
    @lautaroruizdiaz37262 жыл бұрын

    extrañaba este estilo de videos, mas critico y con el estilo actual del canal queda muy bien

  • @kelcromeltucandeinternet7066
    @kelcromeltucandeinternet70662 жыл бұрын

    Más bien. FNAF formó un sub-género del terror que está más enfocado en la historia y no tanto en el terror

  • @liv-riley

    @liv-riley

    2 жыл бұрын

    Es irónico, ya que Scott fue inventando la historia a la sobre marcha.

  • @user-ou7dh2ov1r

    @user-ou7dh2ov1r

    2 жыл бұрын

    Si, el subgénero "terror para niños"

  • @epicosino8962

    @epicosino8962

    2 жыл бұрын

    Pues ni eso hace bien Fnaf.

  • @galactiknight9929

    @galactiknight9929

    2 жыл бұрын

    Y aun así fracasa, el lore de FNAF es malo objetivamente.

  • @davideduardohernandez6098
    @davideduardohernandez60982 жыл бұрын

    Te quiero Jota

  • @juanholguin8963
    @juanholguin89632 жыл бұрын

    10:45 figura para vender y atrapar niños en su interior... el crimen perfecto u,-,u

  • @SirJayness
    @SirJayness Жыл бұрын

    5:21 Faltón mencionar F.E.A.R 2

  • @galctus6669
    @galctus66692 жыл бұрын

    Déjeme decirle sr jota que sus teorías/vídeos son bastante agradables cada día aparte de espera la muerte espero que usted su a algún vídeo informativo de alguna teoría/ respuesta/ o misterio/ de alguna saga de juego/ bueno solo eso le dejo de hacer que pierda su tiempo.

  • @faeerie0

    @faeerie0

    2 жыл бұрын

    siempre sube esos vídeos, de eso es la mitad de su canal

  • @Martinnnnnnnn
    @Martinnnnnnnn2 жыл бұрын

    Juegos de terror antes: llenos de criaturas sombrias y temibles contra las cuales te sientes impotente. Juegos de terror ahora: -Chicos, tenemos al enemigo principal de nuestro juego. +Excelente, déjame verlo * lo mira epicamente *, bro... Esto es un PUTO PELUCHE -Si, pero * le cuenta su historia de 4 horas con transfondo innecesario * +Bien, pero sigue siendo un montón de felpa gigante -Seh, la idea es que no espante al público principal +Y quién sería? -Niños +... ¿Por qué harías un juego de terror dirigido a niños? ¿Quieres aumentar la demanda de sábanas limpias o que? -El público son niños, pero el dinero es el de los padres +Bien, pero sigue siendo un juego con un enemigo que parece de broma -Espera un poco * le pone 8 hileras de dientes y un jumpscare *, mejor? +Mejor

  • @Dustie120
    @Dustie12010 ай бұрын

    algo en lo q Jota tiene razón es que los juegos en vez de ponerles la etiqueta de "terror" mejor pongan "jumpscares momentáneos" por que tiene la razón un juego se puede considerar """terror""" con solo ponerle un jumpscare y eso no tiene sentido por el terror es algo mas q un susto es el ambiente, sonidos, gráficos, etc. eso es el terror ¿Qué un bicho te persiga? wow desde q salió FNAF eso es lo que se a diario y se pierde una esencia magnifica que es la del miedo. Y hablemos en general ¿Cuántos juegos de terror han visto sin algún lore en especifico que es simplemente es asustar con gráficos buenísimos y sonidos maravillosos?(en sentido q den miedo) Muy pocos verdad y eso es lo que trajo FNAF . . . historia a un juego de terror y mas que dar terror te interesa saber que paso y porq esta en esa situación. Sin embargo es un punto destacable de los juegos de "terror" solo que hoy en día se ha vuelto cotidiano desde la fecha de lanzamiento de FNAF.

  • @Lord_Ying

    @Lord_Ying

    8 ай бұрын

    Chamaco el terror nace desde lo desconocido y revelar todo demás rompería la magia además FNAF su historia es Bastante confusa que más allá de un sistema se Screamers baratos no es un buen juego de terror

  • @villanuevarenteriaianaxel8836
    @villanuevarenteriaianaxel88362 жыл бұрын

    Tus videos me recuerdan muchísimo a Fzst y los videos de Fzst son arte.

  • @fenixgera
    @fenixgera2 жыл бұрын

    Recuerdo que cuando era pequeño, haya por 2014 jugué FNaF 1 por primera vez para mis 8 años era aterrador, pero mientras pasaban los años eh iba creciendo sentía que la saga ya ni siquiera era de terror, pero siento que en cada entrega el terror ya ni siquiera era relevante solo se enfocaban en crear nuevas mecánicas y hacer juegos más estratégicos lo cual no está para nada mal pero siento que ya ni siquiera se enfocaban en sacar nuevos juegos para dar miedo

  • @killershadowx886

    @killershadowx886

    2 жыл бұрын

    El terror creo q si se fue bastante pero yo lo sigo por su lore

  • @Mo.924

    @Mo.924

    2 жыл бұрын

    ​@@killershadowx886 igual

  • @dr.strangelove.miguelaleja2825

    @dr.strangelove.miguelaleja2825

    2 жыл бұрын

    OYEE TIENES RAZON

  • @XidraNinio7489

    @XidraNinio7489

    2 жыл бұрын

    esque el security breach no da ni chingo de miedo pero el fnaf de antes si era bueno aunque no daba mucho miedo

  • @faeerie0

    @faeerie0

    2 жыл бұрын

    la verdad, en security breach no te asustas ni con 50 jumpscares

  • @theannoyingrobot1817
    @theannoyingrobot18172 жыл бұрын

    Es una especie de subgenero de terror, ademas de que no todos los juegos de terror son asi Also la mayoria de juegos como fnaf o poppy no son la gran cosa pq suelen ser creados por equipos de trabajos pequeños o de solo una persona y no queda otra que hacer que los juegos se enfoquen mas en sus historias que completaran segun sigan sus juegos

  • @epicosino8962

    @epicosino8962

    2 жыл бұрын

    La mayoría de juegos de terror antes de Fnaf eran indies. Y respondiendo a lo otro, hay juegos indies que se esfuerzan en las mecánicas del propio juego y no dejan detrás la historia, o juegos con historias conclusivas.

  • @goldenepochr4395

    @goldenepochr4395

    2 жыл бұрын

    dime algo que no sepa

  • @Akise101

    @Akise101

    2 жыл бұрын

    @@epicosino8962 Y poppy playtime, hello neigbor y bendy no inovaron?

  • @epicosino8962

    @epicosino8962

    2 жыл бұрын

    @@Akise101 NO

  • @genghiskhan2332

    @genghiskhan2332

    2 жыл бұрын

    @@Akise101 eeee 50/50

  • @lukaxd2949
    @lukaxd29492 жыл бұрын

    Me gusta mucho este video. Extrañaba que hablar de la industria del videojuego y es bueno ver que aun te importa

  • @chicharosproductions3183
    @chicharosproductions31832 жыл бұрын

    En pocas palabras, fnaf es el rápidos y furiosos de los juegos de terror va bien al inicio pero luego salen con fumadas y cosas sin sentido para luego otros hagan lo mismo y haci usar la misma fórmula millonaria hasta que surja algo nuevo que exprimir

  • @fwanO
    @fwanO2 жыл бұрын

    Cuando salió el primer Fnaf tenía 9 años y me daba terror el juego, de verdad me traumó pero cuando fui creciendo y salieron los demás juegos me parecieron inofensivos, dejé de verlos como amenazas y ahora simplemente me parecen que son furros corrompidos por el internet.

  • @zmdevstudio6604

    @zmdevstudio6604

    2 жыл бұрын

    literal me paso exactamente lo mismo

  • @zmdevstudio6604

    @zmdevstudio6604

    2 жыл бұрын

    @@Kevito1220 en esos momentos yo tenia 6 años xd

  • @tempokeetter9650
    @tempokeetter96502 жыл бұрын

    jota, tu cómo definirías el terror? que elementos crees que conforman una buena historia o juego de terror? 🤔🤔🤔

  • @juanmonte9937

    @juanmonte9937

    2 жыл бұрын

    Te va responder y todo

  • @joaquinalexandervalencia3182

    @joaquinalexandervalencia3182

    2 жыл бұрын

    Baitybait, ese wey te responde

  • @Drei.1
    @Drei.12 жыл бұрын

    Quisiera ver la vida como J ve Fnaf. La sobrevaloración en su estado máximo.

  • @Jare177
    @Jare1772 жыл бұрын

    FNAF creo un subgénero en la industria que lo considero como "terror para niños" y eso dice casi todo sobre el concepto de este tipo de vjuegos

  • @Vector3302

    @Vector3302

    2 жыл бұрын

    Vjuegos🥵

  • @Ahriwifeforever
    @Ahriwifeforever2 жыл бұрын

    Sinceramente tengo planes a futuro sobre hacer un juego de terror basado en el inframundo griego con una gran historia de fondo y buenos personajes, y a mi no me importa llegar a los niños, quiero hacerlo con esa atmósfera oscura y lleno de locura, no me importa el dinero, yo solo quiero hacerlo porque me parece buena idea, y quiero ver que tan lejos mi historia puede llegar.

  • @weonpesao2419

    @weonpesao2419

    2 жыл бұрын

    Te deseo todo el éxito del mundo.

  • @Ahriwifeforever

    @Ahriwifeforever

    2 жыл бұрын

    @@weonpesao2419 muchísimas gracias

  • @weonpesao2419

    @weonpesao2419

    2 жыл бұрын

    @@Ahriwifeforever ¿Necesitas ayuda para crear tus personajes?

  • @Ahriwifeforever

    @Ahriwifeforever

    2 жыл бұрын

    @@weonpesao2419 mmmmm no mucho, tengo pensada ya la personalidad, y la apariencia "normal" pq la mente del protagonista hará que los dioses se vean peor y peor conforme pase el juego, eso es lo que me falta, las formas terroríficas, de eso va todo perfecto

  • @weonpesao2419

    @weonpesao2419

    2 жыл бұрын

    @@Ahriwifeforever ¿Buscas personajes "reales", o personajes comunes?

  • @oberdan4233
    @oberdan42332 жыл бұрын

    Opinion personal; FNAF nunca dio realmente miedo, todo lo de terror eran sus jumpscares, claro estos al ser combinados con la tension, sonido y ambientacion terminaban dando miedo pero era solo un momento. No es para nada comparable a lo que generaban juegos como "Outlast" o "Silent hill" los cuales podian dejarte con noches sin dormir. Recalco que esto es mi opinion personal y todos pueden tener la suya

  • @tiozorro7853

    @tiozorro7853

    2 жыл бұрын

    Es que el terror es un interés de nicho, hay gente que le gusta pero su área de alcance es más corto que por ejemplo la acción, una buena película de acción tendrá mucho más público que una buena película de terror y cuando el mercado como un todo quiere trabajar con un interés de nicho lo que hace es trivializarlo porque no les interesa comprenderlo, sobre todo porque es más difícil crear buen terror.

  • @elfinseacerca9349

    @elfinseacerca9349

    2 жыл бұрын

    El terror es subjetivo, no sèas mamòn

  • @epicosino8962

    @epicosino8962

    2 жыл бұрын

    @@elfinseacerca9349 El terror es subjetivo, pero es como si en un audio hiciera "boo" re fuerte, te vas a asustar. ¿Eso significa que mi audio es de terror?

  • @oberdan4233

    @oberdan4233

    2 жыл бұрын

    @@elfinseacerca9349 por eso remarque que lo mio es una opinion personal

  • @galactiknight9929

    @galactiknight9929

    2 жыл бұрын

    @@elfinseacerca9349 si My Friend, pero hasta una imagen de Winnie Pooh con un grito a todo volumen que te agarre de sorpresa asusta, nmms.

  • @Mp31331
    @Mp313312 жыл бұрын

    Terror de un momento. Así me gusta llamar a los juegos de terror del 2010 en adelante. Sigo esperando al héroe que por fin haga un juego de terror con un buen balance de atmosfera obscura, dinamismo del gameplay, y historia enigmática madura. (en el transcurso del video me salió un anuncio de FNAF Security xd)

  • @user-xp5cd9rt4t
    @user-xp5cd9rt4t2 жыл бұрын

    Fnaf tenía un estilo diferente, usaban animación y personajes que no dan miedo pero sus jumpscares e historia turbia es lo que llamaba la atención, batim o hello neighbor, por ej, no hubiesen existido sin fnaf, los fangames es lo que aumentaron más la fama de ese juego y su creador es muy buena persona (no como nintendo). Los juegos de '""terror'"" actuales funcionan siendo que cuando más kawaii sea el villano, mas dinero se gana y no con una historia que llama la atención.

  • @epicosino8962

    @epicosino8962

    2 жыл бұрын

    ¿Historia "turbia" o historia de horror? Porque es un horror de historia.

  • @Bauta456
    @Bauta4562 жыл бұрын

    Siempre jota sabe que queremos

  • @HolaMundoTheMisteriousAG
    @HolaMundoTheMisteriousAG2 жыл бұрын

    17:15 ¿Se acuerdan como en los 80 se vendian productos infantiles en torno a franquicias como GREMLINS y ALIEN 2? XD

  • @fluteguitarman4141
    @fluteguitarman41412 жыл бұрын

    Haces excelentes videos, el problema y uno muy constante es el volumen de tus audios. Por algún motivo siempre suena muy bajo, terminando en que tenga que acercar el dispositivo al oído, y cortando parcialmente con la experiencia. Saludos!

  • @sofiathelittlemonster8743
    @sofiathelittlemonster87432 жыл бұрын

    Yo conoci a los juegos de terror cuando estaba en el colegio todavia, recuerdo que acababa de salir fnaf y todos hablan estaba hablando de el nuevo juego de terror que vino a revolucionar el mercado, varios años después...en efecto revoluciono el mercado pero ahora todos los juegos se sienten iguales y hay mas merch tiempo de juego en si mismo. NECESITAMOS una nueva revolución

  • @anacecilia3663
    @anacecilia36632 жыл бұрын

    Cuando leí el título como que me dio un ataque de ansiedad y comencé a soplar en una bolsa de papel ;-;

  • @marty2ice
    @marty2ice2 жыл бұрын

    Los jumpscare si que estan matando el terror y no sólo en los videjuegos, en este caso salen a cada rato, como diria un filósofo : "LOUDER= SCARY LULW"

  • @klili5896
    @klili58962 жыл бұрын

    Seria fenomenal que terminases el video y apareciese el trailer de algun juego de terror bueno con cariño y bien hecho

  • @mateoreyes1711
    @mateoreyes17118 ай бұрын

    Al que tenga dudas con lo que dice jota o no esté de acuerdo pensando que estos juegos recientes son de "terror" hagamos una prueba: jueguen en la noche FNAF 1 y después Silent Hill 2 (o el 3 en su defecto, sinó el 4) y entonces ván a sentír el verdadero terror...

  • @CUENTAENDECADENCIA4949
    @CUENTAENDECADENCIA49492 жыл бұрын

    Bendy and the ink machine y hello neighbor, dos juegos con un alto potencial pero que los desarrolladores no pudieron usar bien; porque estoy segura de que si los desarrolladores usaban bien ese potencial, esos juegos serían igual de buenos como FNAF, y he de admitir que es triste ver cómo un juego que te gusta que sabes que tiene potencial empieza a decaer poco a poco hasta pasar a la historia.

  • @tiozorro7853

    @tiozorro7853

    2 жыл бұрын

    Son las desventajas de un internet global, facilita mucho el trabajo y la retroalimentación en tiempo real, antes simplemente creabas tu producto lo mejor que podías y cruzabas los dedos para que a la gente le gustara y esa limitante ponía a trabajar tu creatividad.

  • @bradpitt7159
    @bradpitt71592 жыл бұрын

    Ahora los niños de 7 y 8 dicen unas malapalabras grandisimas, cuando antes si decian la simple palabra "tetas" le pegaban hasta con un palo :v no va con el video pero es un dato practicamente casi igual al video

  • @Nefuh156

    @Nefuh156

    2 жыл бұрын

    Ahora el rule 34 es mas comun,mucho mas...

  • @bradpitt7159

    @bradpitt7159

    2 жыл бұрын

    @@Nefuh156 y la paja v:

  • @Wingzeroblue
    @Wingzeroblue Жыл бұрын

    11:24 el nihgt trap es igual y fue antes incluso se usó para scre4m y antes en la pésima halloween resurrection

  • @redless2952
    @redless29522 жыл бұрын

    Como olvidar de cómo pasamos de juegos de terror que no te asustaban por su exceso de screamers, sino por su brillante atmósfera (Amnesia, Outlast, Alien Isolation, Soma (este lo recomiendo mas por su historia. Muy buena)) a juegos que parecen hechos para niños que se asustan con cualquier sombra moviéndose (FNAF, Poppy Playtime, Bendy). En varios casos, puede ser realmente bueno el resultado (el primer juego del fnaf y el 4), pero hay que ser sinceros: ahorita se basa en qué juego vende mas, y tiene mas público que el otro, en vez de asustar en si, o bien solo ponen cualquier atmósfera mediocre, pero para compensarlo, ponen otros 31497143916 screamers/jumpscares cagones. Se que es un poco larga esta opinión, pero quería compartirla. Buen video Jota

  • @adrMA535

    @adrMA535

    7 ай бұрын

    La cosa es que en su momento Fnaf no fue pensado para ser un producto comercial, era un pequeño proyecto independiente creado por una sola persona, para fnaf 1 el juego era tal cual como describiste los primeros, te generaba una atmosfera de terror y el screenmer que te daba el game over era clave. Ya después lo que sucedió fue una bola de nieve a partir del fnaf 4 donde el creador aprovechó su fama y la explotó. En si los juegos no son malos y si que pueden llegarte a sacar uno que otro susto, pero el hecho de que otros quisieran copiar la fórmula hace que poco a poco vaya muriendo LA FORMULA, No el genero en si, como explicaron en este video. Fnaf si era terror, o al menos eso pretendía antes de los juegos mas actuales. Eso si, lo que actualmente predomina en terror son los juegos Indie de creadores pequeños. No solo porque son realmente aterradores sino porque mantienen el misterio y lo inesperado de lo que se habla en los primeros minutos No te esperas que vaya a salir en el juego, simplemente eres tu contra lo desconocido, así como cuando juegas por primera vez Outlast, así como juegas por primera vez Slender, y así como juegas por primera vez el Fnaf 1. Y claro, puede que los youtubers maten la tensión a lo desconocido, eso es algo que lamentablemente pasa demasiado en estos tiempos. Pero si lo que buscas es terror puro y como antaño, estan en los proyectos independientes de esos pequeños creadores, incluso los juegos de terror de origen japones actuales dan un aire fresco y de nostalgia

  • @hernanocampos2484
    @hernanocampos24842 жыл бұрын

    El tema es que el único camino que se toma ahora es el terror rápido (jumpscares o sustos rapidos), antes habían mas juegos que se basaban en el suspenso y trabajar el terror hasta el punto, como eran silent hill o fatal frame. Lo mismo le pasa a las películas, no es un fenómeno solamente que pasa en los videojuegos, es mas bien una decadencia en el genero

  • @christophersandovalmora8249

    @christophersandovalmora8249

    Жыл бұрын

    Se sincero, no jugaste silent hill verdad?

  • @Fabusss
    @Fabusss2 жыл бұрын

    Yo siento que FNAF hizo algo innovador y fue un sople de aire fresco. Lo que mas llama la atención, con estos juegos como Bendy o Poppy, es su historia misteriosa e incompleta. También el hecho de que ambos son juegos que progresivamente van sacando capítulos, y la gente queda con la incertidumbre de que sucederá en el siguiente capitulo o como terminara el juego. En si, si lo vemos de una perspectiva, estos juegos no terminan de dar un sentimiento completo de terror, aunque se profundice en la historia con las cintas vhs que hay en cada juego o con los pocos jumpscares que contienen. Asi como Bendy que tuvo su pique de popularidad y luego quedo casi en el olvido, espero que con Poppy Playtime no sea el caso ya que queda todavía mucho que ver.

  • @purusaurus9469

    @purusaurus9469

    2 жыл бұрын

    Poppy es copia y llena de videos para niños de 6 años la verdad,no me funes.

  • @Fabusss

    @Fabusss

    2 жыл бұрын

    @@purusaurus9469 No te funo tranqui. Pues si, tiene varios aspectos que pueden ser inspirados en Bendy. Quien sabe.

  • @purusaurus9469

    @purusaurus9469

    2 жыл бұрын

    @@Fabusss gracias,entendible me retiro

  • @happyvirus806

    @happyvirus806

    11 ай бұрын

    Lo malo de sacar por capitulo es que el interes del publico desaparece 😅

  • @alang.bandala8863
    @alang.bandala88632 жыл бұрын

    Es curioso porque los primeros Fnafs si eran muy estresantes y aterradores, los sonidos, los visuales, los diseños, todo lo necesario y hasta a día de hoy sigue siendo un clásico (no se si de culto). Creo que una de las cosas que le daría a favor del terror indie moderno es que son cortos y sencillos, pero intuitivos y divertidos (si, divertido de estresarse y asustarse), a veces no quieres una historia profunda sino algo sencillo, ya sean los animatronicos de Fnaf, Slender o las persecuciones de Outlast. El problema ahora es que todos quieren una historia complejísima para acaparar la atención de los teorístas, incluso el propio Cawthon mencionó que le estresó eso de llevar la historia. Mete ahora lo inconsciente que fue poner una "mascota" para el juego, mecánicas repetitivas, un estilo infantilezco a pesar del lore, y eso, el lore que quiere ser profundo pero es estúpido, Bendy, Hello Neightbour, Poppy, etc. Se que a veces son solo influencias y querer hacer algo propio pero inspirado en otra cosa, como Candy's que ni siquiera se toma en serio a si mismo, pero los demás te lo venden y quieren tu atención con todo eso, y eso es lo frustrante, porque ya sabes lo que te toparás. En resumen, espero el remake Fnaf Plus que se ve que será como el original

  • @epicosino8962

    @epicosino8962

    2 жыл бұрын

    Juego de culto es otra forma de decir "juego de mierda", solo que Fnaf no puede ser de culto, es ultra popular, y no tiene NADA que lo destaque, ni su historia.

  • @juankortiz6859
    @juankortiz68592 жыл бұрын

    En parte el fandom le quitó lo aterrador y ahora son "comerciales"

  • @AndrukEmerald
    @AndrukEmerald2 жыл бұрын

    FNAF: Escapar y llamar ala policia ❎ Quedarse a lidiar con 10 animatronicos asesinls solo por 20 dólares ✅

  • @theannoyingrobot1817

    @theannoyingrobot1817

    2 жыл бұрын

    El lore

  • @jhos6293
    @jhos62932 жыл бұрын

    El problema de los juegos de "terror independiente" actuales a excepción de fnaf es que son mediocres hechos con puros fines comerciales y tratar de ser la mitad de lo que es su "inspiración" (fnaf). Fnaf no surgió con fines comerciales de hecho el propio creador no esperaba absolutamente nada y mucho menos que su obra se hiciera popular y yo me niego a creer que Fnaf quiere seguir los pasos de sus copias, y también estoy en desacuerdo con los puntos malos hablandos sobre fnaf ya que las opiniones fueron influenciadas por culpa de los clones siendo el peor de todos y por lejos Poppy playtime es literalmente el fondo del barril lo más bajo de lo bajo y mediocre es una palabra inadecuada para describir lo malo que es. El tema del lore oculto y confuso en fnaf se dio con naturalidad NO de forma forzada cómo en Bendy o Poppy playtime. Voy a desmentir el tema de los "ambientes coloridos y fácilmente comerciales" de fnaf: Aquí Jota hace una comparación entre los diseños de Fnaf 2 y Fnaf SL diciendo que el ambiente opresivo y diseños inquietantes fueron remplazados para favorecer el merchandising del juego tras la alianza de Funko, afirmación en la que estoy totalmente en desacuerdo. Los animatronicos de fnaf siempre dieron miedo y sus diseños en su mayoría fueron creados por la mente de Scott Cawthon LA ALIANZA de Funko no los influencio NI Determinó a cómo debian de ser de ahora para adelante y el diseño brillante y reluciente de por ejemplo: los funtimes son aterradores al menos mucho más que los toys, ellos puenden abrir su cara, el diseño extraño y retorcido incluso inquietante de Baby y Ballora lo demuestra y el comportamiento lunático y animalesco de Funtime Freddy y Funtime Foxy son ejemplo de esto, además estos diseños fueron creados con dedicación y amor por parte de Scott el mismo dijo que son sus diseños favoritos, cada uno tardando al menos una semana en ser modelados y su inspiración principal fue la ciencia ficción el género favorito de Scott por lo cuál desde que dijo eso no es una sorpresa que fnaf eventualmente se fuera hacia ese rumbo, sin mencionar que fnaf SL junto con fnaf 4 y ciertas secciones de Fnaf: SB son algunos de los ambientes más oscuros mostrados en la franquicia entera. Lo mismo paso con Silent hill, Resident evil sobretodo el 4 y ahora con Fnaf y es que salen muchos clones en su mayoría mediocres y muy pocos casos resultado buenos. El mejor clon fue de Resident evil 4 llamado Dead Space que después encontró su propio camino y su dirección. Lo único que generan estos clones es que los jugadores en vez de criticar duramente los mismos piensan que su inspiración es igual y lo tachan de malo y lo comparan con sus clones, en pocas palabras le dan muy mala imagen a los originales.

  • @oznergamer9971

    @oznergamer9971

    2 жыл бұрын

    Fnaf NO tuvo la culpa,sino las copias que salieron,mira,no te mentire,yo conocí fnaf cuando está en sister location,y bueno,en ese tiempo era un niño y me cagaba del puto miedo,pero al paso del tiempo se me fue y ahora con sb ya no hay,pero hay algo bueno,bendy and ink machine me parece un buen juego,pero su historia,SU MALDITA HISTORIA ES LO QUE JODE,no me malentiendas,el Lore me pareció decente,pero el final........el final fue una tremenda porquería para mi,se metieron por el orto el potencial para sacar el final,y bueno,pasando al tema de poppy playtime,el juego está.......meh,a veces me llama la atención y a veces no,lo que fue su primer capítulo y segundo,la trama se fue demasiado apresurada, porque te arranque de manda,siento que poppy playtime es meh,pero no neguemos que no es mal el juego sino sus desarrolladores Un juego no es malo,sino las personas que lo consumen o crean lo hacen ver malo

  • @jhos6293

    @jhos6293

    2 жыл бұрын

    @@oznergamer9971 Estoy decuardo contigo, de hecho esa es mi intención con mi comentario.

  • @uncanalramdom66

    @uncanalramdom66

    2 жыл бұрын

    Fnaf no daba miedo. Y si bien Scott no tenía planeado que se volviera viral si le saco provecho para ganar dinero, al fin y al cabo son negocios. lo siento si te duele aceptar la verdad

  • @oznergamer9971

    @oznergamer9971

    2 жыл бұрын

    @@uncanalramdom66 hay que aceptarlo..........no queda de otra

  • @jhos6293

    @jhos6293

    2 жыл бұрын

    @@uncanalramdom66 Entonces por que todos los juegos que hizo Scott después de Fnaf:SL (la 5 entrega oficial) los cuáles paso meses enteros creando fueron totalmente gratis sobretodo los 2 juegos que terminaron con la primera era de la franquicia: fnaf 6 y U.C.N (la 7 entrega oficial), Para dar comienzo a la 2 era de la franquicia Fnaf: HW (la 8 entrega oficial) y SB (la 9 entrega oficial) que por cierto Fnaf: SB tendrá un DLC completamente gratis en 2023. Y no sólo eso incluso hizo algo que muy pocas personas o compañías con su estatus en el mundo de los videojuegos hacen y es dar un reembolso completo a todas las personas que compraron Fnaf: World solo por que no les gusto y después re lanzarlo de forma gratuita y hacer una mega actualización (recuenden que es un Spin-off y no una entrega principal). Además de crear Freddy in Space 2 de nuevo gratis y siendo un Spin-off, está vez con la intención de recuadar dinero para una organización para tratar niños con cancer de forma gratuita. O que me dices de Fury's rage de nuevo un Spin-off divertido y gratuito, que nació por la insaciable impaciencia de los fans esperando la salida de Fnaf:Sb, o las expansiones gratuitas aparentemente no canónicas de Fnaf 4 con la actualización de Halloween o Fnaf: SL con la Custom night.

  • @gonzalomartinez4069
    @gonzalomartinez40692 жыл бұрын

    Tus vídeos son chidos ya estoy suscrito a este hermoso canal

  • @sebastian1.835
    @sebastian1.8352 жыл бұрын

    Recuerdo cuando jugué jugué el primer FNAF en casa de un amigo. A pesar de que teníamos solo 8 años no nos asustamos en ningún momento porque nos la pasamos bromeando y aliviando la tensión. Que bueno es que lo haya jugado por aquella época, y todavía lo siento como un juego que marcó un antes y un despúes.

  • @Anginno
    @Anginno2 жыл бұрын

    A día de hoy, a mí Outlast 1 me sigue pareciendo una absoluta obra maestra.

  • @Amatsu_storm_approach

    @Amatsu_storm_approach

    2 жыл бұрын

    Exacto, aunque al igual que FNAF,es un muy buen juego que abusan de los jumpscares

  • @mortifer9492

    @mortifer9492

    2 жыл бұрын

    @@Amatsu_storm_approach si . Podría aver sido mucho mejor

  • @ldorganics

    @ldorganics

    2 жыл бұрын

    🤨? Muy ilogico y meh la verdad

  • @ldorganics

    @ldorganics

    2 жыл бұрын

    @@Amatsu_storm_approach Eso mismo

  • @christv3199

    @christv3199

    Жыл бұрын

    @@ldorganics no todo debe ser acción A veces es mejor la tensión

  • @beniciovalina6544
    @beniciovalina65442 жыл бұрын

    Los únicos juegos que si son Sombríos son Dormitabis (este juego me traumo) y el otro que no recuerdo bien. Luego lo buscaré y estaré esto

  • @froggy6610
    @froggy66102 жыл бұрын

    el error de fnaf es considerarse un juego de terror cuando se enfonca en el suspenso

  • @hola1441
    @hola14412 жыл бұрын

    me encanto el video esta muy bien investigado y trabajado se nota mucho que te esforsaste en hacerlo :D

  • @conchusgames3998
    @conchusgames39982 жыл бұрын

    Yo creo que no es fnaf son los que quieren ser como fnaf

  • @conchusgames3998

    @conchusgames3998

    2 жыл бұрын

    @theretroO la jugabilidad siempre es lo mismo en la mayoría de juegos de terror, o mundo abierto o espacio cerrado. Poppy playtime es security breach con bichos antropomórficos que tienen carita que supuestamente da miedo y otra historia diferente

  • @kairojas7308
    @kairojas73082 жыл бұрын

    Te queremos, gracias por hacer mas videos sobre fnaf

  • @th3gabri3lyt31
    @th3gabri3lyt312 жыл бұрын

    Oye jota hablando de terror seria genial que nos trajeras un video sobre the dark pictures anthology

  • @abelx2
    @abelx22 жыл бұрын

    videazo jota, no lo había visto de esta manera y tenés toda la razon

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