FFは本当に衰退したのか?過去34年の歴史を振り返りながら語る【FINAL FANTASY】
Ойындар
#ぐう実況 #ファイナルファンタジー
ご視聴ありがとうございます
※動画のゲーム画面はHD版やWiiUバーチャルコンソール版の画面を使用している場合があり、全て発売当時のゲーム画面とは限らないのでその点だけご了承ください。
0:00冒頭
1:58『Final Fantasy』草創期
4:30花開く黄金期
10:273つの大きな転換点
14:07名作『Final Fantasy 13』はなぜ批判の対象になったのか?
23:17『Final Fantasy 15』はただの黒歴史なのか?
30:07復活の兆候?『FF7R』はなぜ成功できたのか?
34:19現代のFFの長所であり最大の問題点は何か?
38:27結論:衰退説は本当なのか?今後のFFに求められるものは?
46:41おわりに
≪参考サイト一覧≫
ff10-like.com/appeal/
news.denfaminicogamer.jp/kika...
ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9D%...
dic.nicovideo.jp/a/%E5%9D%82%...
www.famitsu.com/game/news/200...
www.boxofficemojo.com/release...
ch.nicovideo.jp/indies-game/b...
gigazine.net/news/20060509_fi...
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
xn--n8j6jal5htbxe5dd3tjd4ep82...
eigo-books.com/2019/12/18/pos...
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
jp.ign.com/final-fantasy-xii-...
音楽・BGM:魔王魂さん
maoudamashii.jokersounds.com/
Пікірлер: 1 900
ファイナルファンタジー12はPS2で3番目に売れたソフトじゃね。2番目はファイナルファンタジー10。4番目はファイナルファンタジー10-2
@bdet2651
5 ай бұрын
全然撤退してないな
昔からの日本のFFファンは、新作には最新グラフィックや新しいゲームシステムよりも、個性豊かで感情移入ができるキャラ達と感動的で壮大なストーリーを期待していると思う。
@SUN-km7ym
3 жыл бұрын
そんなあなたに漆黒のヴィランズ
@user-jw2ut3gj5k
3 жыл бұрын
そうですねぇ。 個人的にその辺りのバランスが一番良かったのが10なんだと思う。 あれでターンバトルじゃ無くてATBだったたら正に神ゲーだったと思う。 あと2001年発売にしてはムービーシーンとか今でも普通に見れるレベルって本当に凄い。 そんな自分は5と7(オリジナル版)が特に好きですm(_ _)m
@user-nf1nj1zg3y
3 жыл бұрын
10までは繰り返しやってた気がするが10以降はやる気にならない。ドラクエやモンハンは繰り返しやる気になるんだよね。
@mrjyoikuro
3 жыл бұрын
いわゆる懐古厨だね。古きを称え、新しきを罵倒する邪悪そのもの。
@user-jw2ut3gj5k
3 жыл бұрын
@@mrjyoikuro 別に懐古厨でも新しいのを罵倒は人によるのでは……? FF好きで7リメイクを批判してる人はほとんどいないと思いますし。 個人的な意見ですが、別に10以降が全部終わったクソゲーだとは思ってません。 ただそれまでの作品に比べると、惜しかったり粗が目立ったりはあるかな、っていう感じ。 これから初めてFFに触れる人には自分は7リメイクを勧めますね。 戦闘システムや演出のみを切り取れば全盛期並のクオリティ、ストーリーはオリジナル知ってれば短く感じるけど、初めてやる人にはちょうどいいと思いますし。 自分の中ではオリジナルが神ゲー、リメイクは良ゲーってだけ。 10-2も批判が多かったけど個人的に戦闘システムはかなり良かったし。 感想は人それぞれではないですかね。
ファイナルファンタジー13はPS3で1番売れたソフトじゃね。2番目はファイナルファンタジー13-2
@bdet2651
5 ай бұрын
全然撤退してないな
FF15に関しては”ストーリーの描写不足”で片づけていい問題じゃないと思う。 あとはSNSの発達により制作人側の露出が増えてしょうもないこと言って炎上することによって 潜在的なアンチが増えたことも要因でしょう。
俺たちは映画が見たいのか!?違うだろ!ゲームがしたいんだよぉぉぉぉぉ!と銀さんも吠えてたしな。3とか4とかあれくらいのファンタジーが好きなのも同意
@mmikkmikk5229
3 жыл бұрын
そうだね吠えてたね笑 でも当時の自分めっちゃ同意してたわ。
@user-yy8dx9zz6o
3 жыл бұрын
これに尽きる。映像で誤魔化してるとしか思えないんだよね今の国産ゲームって。FF10以降に至っては過去の栄光にしがみついてるとしか思えない。昔はFF信者だったけど今は新作出ても購入候補にも上がらないな。
@KT-dl6eq
3 жыл бұрын
てかもう今の時代グラフィックが美麗なんて当たり前だからな〜、単純にストーリーもキャラクターも面白味がなくなってきてるんだと思う それとゲーム業界自体、色んなジャンルのコンテンツが増えすぎて何かで頭一つ飛び抜けてないと人気を維持するのが困難になってる
@user-kq8bt6to5h
3 жыл бұрын
リメイクとクライシスコア好き 素直にグラフィックの進化は良いと思う キャラクターがリアルなことで、何を思ってるとか説得力があるのでストーリーとグラフィックは分けて考えられない。 空知の愚痴はB型女はダメという土方が言ってたやつしかわからん。 漫画は面白ければ売れる〜とか銀時にいわせてたけど、今ネットで転がってる面白い漫画やゲームに当てはまらない。 空知は創作物に懐古的な思考がある。そりゃお前は古い方が好きそうだよなって感じ。
@user-gx9rc5oo6h
3 жыл бұрын
@@user-kq8bt6to5h FFはグラフィックに力入れてる癖にこのグラフィック殺すくらい不自由なゲーム性だし浅いストーリーに浅いキャラクターやん だからグラフィックしかないって揶揄されてんだよ
個人的に分作であることが正解かどうかはちゃんと最後まで中止することなくリリースされ完結してから判断したい
@user-cp8nx9gn8e
3 жыл бұрын
それは一体何年後のことになるんだろうか・・・?
@liecro
3 жыл бұрын
@@user-cp8nx9gn8e それが問題点のひとつだよね
@user-qf7bn9bl6p
3 жыл бұрын
おっしゃる通り、分作のことをデアゴスティーニって言って批判する声は結構聞きます。
@user-jw2ut3gj5k
3 жыл бұрын
そうですね。 もうセフィロスとも戦っちゃったし、フィーラーを倒したから何でもあり得る(いかようにも捉えられる)エンド?だったから、最悪次作は出さない可能性も無くは無いですし。 もちろん面白くないゲームでは無かったけど、1~10の神ゲーぶり、そしてその中でも取り分けて神がかってる7のリメイクとして考えれば もうちょっとここは何とかならなかったかな、、? という所がちらほらある。 分作が完結するのはネタ抜きでガチでPS6とかPS7が出てから、とかなりそうなのも、そこはうーん。ってなりますね。 ユフィ編をPS5限定にしたのはソニーと相談して切り替えを促してるんだろうけど、それより2作目をはやく!ってなるw
これ、まとめるのにすごく時間かかっただろうな... 非常に楽しみました。ありがとうございました!!
汚いより綺麗なグラフィックに越した事はないけど・・ プレイヤー置いてきぼりでなく、価値観共感できるキャラと一緒に笑い、怒り、絶望し、 最後に涙を流しエンドロールを眺める、そんなFFがしたい。。
@user-wq5os4cp5y
2 жыл бұрын
????
FF7Rが成功したのは7というファンの心に残る作品、クラウドを始めとした魅力的で大人気のキャラクター達が「すでに存在してた」のが一番大きいからじゃないかな。FFシリーズの復活の兆候と言えるかはリメイクではなく今後のゼロから作る最新作で判断するのがいいかもね。
FFは開発に時間がかかりすぎて関心を繋ぎ止められなくなったイメージ 昔は1,2年に1本は新作が出てたしクオリティも高いとにかく話題の尽きないゲームだった 今一番ゲームやってる世代の殆どが雰囲気の変わった13以降から入った世代だろうからこの感覚がわからないんだろうなって思う
やはりドラマが必要なんだな、、 FF10は全てを持っていた。
@utsuronaruyoyox
2 жыл бұрын
素晴らしいよね10は ドラゴンドクマ並みやね面白さは まあ、ファイアーエンブレム風化が、越えたがな、
7:00 1997年~2003年に中高生だった者ですが、FF7~10はまさに青春でした。
動画ずっと待ってました! 投稿してくれてめっちゃ嬉しいです!
逆に考えるとXまで黄金期を保ってたのが異常すぎた
@user-ib2ik1cv7q
3 жыл бұрын
ま、そうだな、イース…
@user-wc7sr5bh2e
3 жыл бұрын
言われてみれば..確かに。
@worldhello3045
3 жыл бұрын
ドラクエが異常すぎるな
@user-pi4ot1pz2y
3 жыл бұрын
@@worldhello3045 ドラクエも10はオンラインにしたせいか…イマイチ
@tkyocto4210
3 жыл бұрын
でも11は最高だったよね
FF1〜6まで遊んでしまった為に、感じれたのですが、確かに地球を周るかのような地図感は消えたりしてましたね。 坂口博信氏の退社とスクエアとエニックスの合併が転換点だとか…ふと思ってた事は全て言ってくれた感じがしました。 動画編集凄いですね。時間がかかったのではないかと思います。 ほんまファイナルファンタジーが大好きなんですね!
個人的にFFに求めるのは5つだな。 ・フィールドマップや町の探索の奥深さ ・ストーリーの面白さ ・ごちゃごちゃせずに爽快感のある戦闘 ・ファンタジーらしい時代感 ・グラフィック DQやKHと競合してしまう部分が多い危険もあるけど、DQは中世ど真ん中、KHは近未来、FFは中世から近現代への過渡期を時代感として表現して欲しいなとは思う。
中学生の頃FF13をプレイしましたが最初から最後まで最高に楽しくてストーリもボロ泣きして最高のゲームだなーって思ってたんですけどネットの評価みたら結構批判されてて悲しくなりました
@nyaa7434
2 жыл бұрын
私も3作やって完結した時泣いたので分かるわ
@saesae5219
2 жыл бұрын
ネットの評価なんて気にすんな。 俺も13シリーズはめちゃくちゃ好きだし、ライトニングだってFFシリーズの主人公の中では1,2を争うくらい人気あるんだからその主人公が出てるFF13が好きってことは誇りに思っていいぞ!
解説熱が冷めてなくて良かった 貴方ほど台本も語りも上手な人は近年見ないですから 好きな作品が何時の世代にも伝承されますように
@user-kf3pd2cq3i
3 жыл бұрын
それは見ないじゃなくて 君が見てないのでは?
@artema1356
3 жыл бұрын
@@user-kf3pd2cq3i 価値観が違うから何いっても無駄だぜ。
@artema1356
3 жыл бұрын
ちなみに俺はコメ主に同意
@user-kf3pd2cq3i
3 жыл бұрын
@@artema1356 まぁそうやね 関係ないけど分作がどうのこうの言うてる人おるけど待てないなら諦めろって思うんよね笑笑
投稿主に概ね同意。 ・どこの大手ゲーム会社もリアルなグラフィックは表現できるようになった。 ・オープンワールドは出尽くしており、オープンワールドである必要はなくなった。 ・ごく一部の限定された地方を行動するオープンワールドとRPGは親和性が低い このことから動画後半で述べている通り、 ・リアルさを売りにする時代が終わった。 ・必ずしもオープンワールドである必要がない。 2020年代以降のFFは、純粋な中身勝負でいく必要がある。 いやこれはFFシリーズに限らないが。
衰退ではなく問題が浮き彫りになったって指摘は勉強になった
@at-sb1vw
3 жыл бұрын
あらゆる場面で当てはまりそう。 今まで得意と思ってた事が上手くいかなくなり始めた時、できなくなったと決めつける前に、問題や欠点が浮彫りになったと考えてみるべきかも
非常に感情がこもっており、今後のFFシリーズに期待が持てる動画で楽しめました。 まだ長時間の動画作成、お疲れ様でした。 FF7リメイク、楽しんでプレイします
ff15は自分の国が滅んでるような切迫した状況なのに、男旅感を全面に押し出してるシステムとの噛み合わせが最悪なせいかイマイチ入り込めなかったな
@ddd42694
3 жыл бұрын
状況とやってることとかキャラのテンションとかが違いすぎて気持ち悪いんだよね チャラ男が旅のついでにノリで世界救うみたいな適当な話でよかった。
@user-mm4sx4xk5x
3 жыл бұрын
ヒロインが死んでも全く出てこないから何も思わなかったもんね
@ken3simura954
3 жыл бұрын
FF15はBL新宿ホストファンタジーだもの. FF7はスチームパンクファンタジー的な世界観。クラウドはホストというかひと昔前のビジュアル系バンド。
ぐうさんがFFというブランドゲームコンテンツを深掘りしていくことで、開発者がどのように考えゲームを開発しているのか興味深く感じました。ひとつの伝統的な会社が世界に向けて舵取りをしていくことを想像したらFF16はどんな論評になるのか楽しみです。
FF XIIのイヴァリースの歴史とか各国家の成り立ちや国家間の緊迫した関係や政治情勢といった緻密で壮大な世界観がめっちゃ好きなんだ。
@sren1280
2 жыл бұрын
同意です(笑) 個人的にFFは12まで(10-2を除く)だと思っていますw それ以降はウィッチャーなどのWRPGにハマった感じでした。
FF15の良くない点が多く悪目立ちしていることに対して、「FF」のその先の展開に関する議論があまり進んでいないような印象を個人的に感じていたので、ぐうさんがFFの歴史を改めて紹介し、問題点と意見を提示してくれたことがとても嬉しかったし、面白かったです。 FF16、楽しみですね!
@takahiroyamamoto3137
Жыл бұрын
もっと基本だと思うんだよね、キャラが嫌い、ホストみたいやん。 7が最後だと思う。キャラのよさは
Twitterでシリーズ前作一気プレイとかいうイカれた事してた人が言ってたけど、そもそもFFって国民的ゲームになったとは思えない程元々尖り散らしたシリーズなんだよな
10以降ストーリーが期待値に達してないという印象がある 10までのFFはストーリーで確実にドラクエより上で感動があった ストーリーさえ良ければいくらでも評価されると思うし衰退したと言われる理由だと思う 7リメイクが成功してもシナリオが出来上がってるものだから評価対象外というかむしろ最高のシナリオを作れる自信がないから過去作に手を出したとも考えやすい 皆グラフィック技術や斬新なシステムへの信頼は割と高いと思う 良くも悪くも数年後に語られるのはグラフィックやシステムじゃなくストーリーでFFほどグラフィックやシステムを語られる作品は稀で得してる部分だと思う
@user-sy5ux5ny6f
2 жыл бұрын
まさにその通りだと思います。単純にストーリーが面白く無くなっている、ここにつきますね。登場しているキャラクターに感情移入や共感が出来ないから感動も薄れる。ストーリーだけでいえば私は10が1番好きでした。比べる対象が間違っているかもしれませんが、ゲームという枠を越え他のどの好きなアニメと比べても10のストーリーに勝るものはありません。それぐらい10までのFFのストーリーは確立されたものだと思っています。最近のFFは心にグッとくるストーリーがありません。残念です。
国内でFF16買った人よりもこの動画みた人のが多いのかよ…
FF10、フルボイス採用はいいんだが、下手に主人公の名前を変えれるようにしてしまったもんだから、仲間から「キミ」や「お前」や「あんた」しか呼ばれない笑
ぐうさん最近動画上げてなかったから心配してたけど、元気そうでよかった
グラフィックはキレイ。それは十分分かった。個人的には9辺りがバランスが取れていて良かった。 今のグラフィックを維持しながら、9の世界観や物語の面白さを出せたら良いなって思った。
一番最初にプレイしたのがFF13だから、思い出補正あるかもしれないけれど、 個人的には、グラフィック、戦闘システム、ストーリー、全部好きだったなぁ。 探索できる場所みたいなオープンワールドとかは確かにもっと欲しかったけど、ストーリー構成上としても仕方ないのかなぁと。 それにしてもFF13は私は大好きです
ff13は戦闘BGMの閃光初め神曲多かったし、あの戦闘システム画期的で個人的にはめちゃくちゃ面白かった ストーリー理解するのは少し難しかったけど
@user-op1qt8iy3c
3 жыл бұрын
あとライトニングがえっち。 取説の裏にあるライトニングの一枚絵の太ももで精通した俺が言うんだから間違いない。
@user-tl7kl8oz7d
3 жыл бұрын
ストーリーは難解やけど、ちゃんとオートクリップだっけ?を読んだらちゃんと理解出来るし僕は面白いと思った。 まぁだけど確かに難解だった…
@user-mf4ld7jg2p
3 жыл бұрын
@@user-tl7kl8oz7d 大人から子供までただゲームをプレイするだけでストーリーの起承転結が楽しめない時点でなぁ…
@Farron..
3 жыл бұрын
@@user-mf4ld7jg2p 逆にストーリーを考察したり、理解しようとするのがFF13なんだけどね…
@suretasureta
3 жыл бұрын
@@Farron.. それは敷居が上がってしまった(ある種プレイヤーを選ぶ)って事じゃないのかな。 スマホが台頭し始め、ライトなゲームが遊ばれる時代になって来てましたし。 ただ実際はストーリー自体より専用用語のオンパレードが、難解というイメージを作り上げてた気がしますけど。
話が聞きやすくめっちゃ好感持てる
15は「ファイナルファンタジーだから買う」層を減らしたのは確実だろうな。そして日本人が「日本人向けのゲームをスクエニが作る気がないんだろうな」と感じて離れてしまった。というか、俺はそう思ったわ。 12は、ストーリーとか主人公の魅力もそうだけど、やり込みというか、ドロップアイテムを集めるクエストの周回を、スマホぽちぽち周回ゲーがまだ社会的地位を得る前のあの時代にやらされたこと。ヤズマットはガンビットをちゃんと組んで1日以上の放置が必要だったということ。「やり込みとは何か」が時代に合わなかったと思う。グラフィックは綺麗だったけど、ゲームとして楽しかったかが時代的にまずかった。 13は、10みたいに1本道の様に見えて戻ろうと思えば戻れてサイドストーリーなりサイドキャラのその後が垣間見えるようにすればよかったのではないか。
チャンネルのFF好きを感じられました。私もFF好きなので、まだまだこれからには期待していきたいですね
こんだけ情報量が多いにもかかわらず、観終わったあとに納得感と理解が残っているのは、文章の構造化が優れていることの証拠ですね。 近年のFFは詳しくないけれど興味を持つきっかけにもなりました。
FF7Rの分作が成功だったかどうかは今後次第だと思う 今もパート2の情報はほとんどないし、分作であるならテンポよく続きを発売することが大事な気がする
@user-op1qt8iy3c
3 жыл бұрын
まぁでも次世代機のPS5が出てきたし、開発的に対応が遅れるってのがある程度しゃーない ただでさえ世界的に期待度も跳ね上がってるもんだからプレッシャーも半端ないだろうね
@user-jl6ve2qh8e
3 жыл бұрын
@@user-op1qt8iy3c うるさい早く出せ(無双)
@user-kf3pd2cq3i
3 жыл бұрын
ファンなら待つべし
@g4ken1130
3 жыл бұрын
@@user-kf3pd2cq3i じゃー20年くらいまてるよね? 俺は15出るのに10年待った
@user-kf3pd2cq3i
3 жыл бұрын
@@g4ken1130 だって待つしかないべ?www それ以外どうするって言うんだよww
非常にわかりやすいいい動画でした。
FFシリーズへの情熱が伝わって来ました。素晴らしい動画だと思います。
FF15ロイヤルエディションの前半ベースでOWの新作作ってほしい とりあえずFF15の前半は面白い ストーリー重視なら一本道がいい
中身の濃い動画でした。お疲れ様です。 一番悲しいのは、作品自体が出なくなってしまう事だと思いますので、これからのFFに良い意味でも悪い意味でも期待します。 作品によって賛否両論ありますが、これはしょうがない事なので、スクエニさんは変にブレないで今後もFF作品を作り続けて行って欲しいと思います。
最初にプレイしたのが13だったからっていう思い出補正もあるけど、戦況に応じて役割を変えるオプティマシステムは個人的に好きだった。 上手くオプティマを変えればバトルがスムーズに進むし、下手だと全然倒せなかったから、敵に応じて作戦を考えるのが楽しかった。 ストーリーが難解なのは否定できないけど、ちゃんと用語の解説を見ればある程度理解できる。 戦闘システムの面白さに気付く前にストーリーの難解さや一本道に飽きて途中で辞めた人がこのゲームを批判してるのかな、とは思います。 小学生の頃にプレイして途中で辞めちゃいましたが、最近またやりたくなって友達にPS3を借りて現在13-2のラスボスまで来ました。 三部作の最後のライトニングリターンズも楽しみです
@takahiroyamamoto3137
Жыл бұрын
正直、俺→キャラがホストみたいでいや
@user-nf3qq4lb8z
10 ай бұрын
@@takahiroyamamoto313713だよ?
みんな14のストーリーはやってほしい、、、 10までは良かったっていう評価の中にプレイしてない14が入ってるとしたらと思うと勿体なさと悔しさがある やった結果評価が悪くてもいい だけど知らずにスルーしてしまうには惜しいくらいほんとに良かったと思ったんだよ、、、、
FFシリーズはその年の ゲームのグラフィックのトップレベルで 独特な世界観の街並みだったりを作り込むから観てるだけで楽しめるし興奮してくるんだよなぁ…
映画版FFは興行的にはアレだったけど、ゲーム機という制約を取り除いてグラフィックスを追究できたことで、7以降のグラフィックス向上に繋がったと、ウチの大学の特別講座に来ていた(当時)スククェアの人が言ってたよ。
@user-yz3md9js2n
3 жыл бұрын
劇場版15のストーリー設定がゲーム内でしっかり生きてくるのが良かった
@user-qq8jp1zh7x
3 жыл бұрын
映画製作は、 技術蓄積や人材育成の面でも 効果があった… というのは、 当時でも言われてたことですね (興行的失敗や大義名分、 負け惜しみ?の面もあるかも 知れませんが) 一方で製作延長化による人員不足もあり、 9、10のムービーは新人が作ることになった… とかって話もありますがねw 少なからず、 本家のゲームに影響があったのは 確かなのかも知れません
@user-yx8ld7be7s
3 жыл бұрын
劇場版は今見てもすごいグラフィックだよね ストーリーがFFである必要がなかったけど
@koifuna
3 жыл бұрын
そうなんですよね、ただ脚本がわるかった、、ハリウッドの圧力に負けてしまったと坂口さんは言ってました 自由にできなかったんですよね。
面白くてフルで観ちゃった🙌
15の日本人受けが悪いのは 所謂中学生が憧れて大人になったら恥ずかしくなるようなキャラデザ、世界観が現代に近い だと思う 多くのFFファンってのはファンタジーな世界に入りこみたくてやってるのに近代現代チックな世界観にあのキャラデザの痛いキャラがわいわいキャンプって… 日本人の羞恥心をクリティカルで殴ってるイメージ
第1開発が停滞してる感やな オンラインの第3開発の方がシナリオ、戦闘システム共に優れてるというか進化してる FF16に期待
これだけ色々考察してるのに「オンラインだから」という理由だけで考察から外してしまうのは残念 11や14のような日本のゲーム業界に多大な影響を与えた作品も含めて考察して欲しかった
@user-ep2id5fz9l
3 жыл бұрын
寧ろ現在進行形で評価がされ続けているからこそ考察にいれて欲しかったのは確かにありますね
@user-rk4kf6sl4e
3 жыл бұрын
確かに14はストーリーがいいって点を海外でも評価されてた。
@berserk527
3 жыл бұрын
11は2002年にリリースされて未だにサービス続いてるからなー。続かないオンゲが多い中、20年近く続くオンゲはなかなか無いよ
@user-yx8ld7be7s
3 жыл бұрын
11なんかは露骨に12の戦闘システムに影響与えてるしな 11も14も抜きにしてシリーズ語れないものなのは間違いない
作品の1部を批判するにしても逆のその作品の良さを必ず言ってくれるから本当にFFが好きな人なんだなと思う。
今やFF14はMMORPG界においてWoWを抜いて人口最大、覇権ゲーとなった。 ここを無視して衰退ガーってのは知識不足すぎると言わざるを得ない。 要するに、みんな家庭用ゲーム機のパッケ版からネトゲに移住したのさ。それだけのこと。
客観的な情報をもとにした詳細な分析とても参考になります! 動画では触れられていない部分で個人的にもう一つ、近年のFF衰退説はネットの急速な普及と時期が重なる点です。 「悪口は伸びる」法則に乗っ取ってまとめサイトやKZreadrが数字を回すことだけを目的にいい加減な批判記事、批判動画を乱発したことも無関係ではないでしょう。
原稿書くだけで何日費やしたんだろう。。。動画を作る労力がすごい。
@dazuki-rei
3 жыл бұрын
こういう考察を制作者側が見てそこから改善可能な改善点を見つけてさらに良い作品を創ってほしいですよね。
@okaharu6247
3 жыл бұрын
FF愛を感じる動画でした。 テレビの放送作家にもなれそうな感じですね 素人とは思えないレベルの動画です FFよりもそっちの方が気になってしまった
@user-gk9do5pg1v
3 жыл бұрын
ff14もいれてほしい
@dazuki-rei
3 жыл бұрын
@@user-gk9do5pg1v ff14はMMORPGだからネット要因が大きいため,マルチプレイよりも昔ながらのソロプレイの作品だけを基準に考えてると思うし,ff14はps4とpc版2種あるのでps4などのゲーム機1枚作品限定で考えてると思うと11も2つの同じ理由で入ってないのが納得ですよね。
7Rは久しぶりにFFをやってると思える完成度だった
@zundamon-pokekashoukai
3 жыл бұрын
自分はシステム自体違うから久しぶりのFFって感じにならなかったなー
@upa008300
3 жыл бұрын
JRPGの正当進化って感じでしたね! 古臭さは全然無いのに、昔RPGやってた時ってこんな楽しさだったなーと思いました
12は個人的にガンビットを組むシステムが面白い、風景が旅行をしているみたいに綺麗と思ったんだけど、周りの評価が低くて悲しかったなー。後日再評価された知って嬉しい!
@bakkannki
3 жыл бұрын
複雑化したシステムってライトゲーマーが多いFFでは考慮すべき事なんですよね FF13はガンビットを簡略化してて一般受けしやすいだろうなとは思った FF12の方が世界観含めて好きだけどね
とてもすごい、そしてとても有意義な解説でした。 スクエニが本来のアイデンティティである美麗なグラフィックだけでなくもう一歩RPGとして進まなくてならない道すがらにあるという点は非常に納得のいく指摘だと思います。 スクエニが現状のFFをどう考え、どう修正してくるのかFF16を楽しみに待ちたいと改めて感じました。 ありがとうございます。
@sousei4
Жыл бұрын
無理だと思う。嘘か真かは知らないけど以前どこかでムービー重視に切り替えそういったゲーム性考えていたスタッフが居なくなったというのをネットで見掛けた。実際ゲームならではの遊び要素は消えていったから納得した。あとムービー重視のため容量をそこに使用しそういった要素を入れる容量が足りないんだろうなと思っている。だから自分はもう期待はしてない。
めちゃくちゃ丁寧でわかりやすい意見あざます
FF11と14が危機的な状況のスクエニを支えてきた稼ぎ頭であった事を語らないんですか?
FF10がリアルタイムではないと言う世代の人がこれだけの分析をしてくれる。 FFにはまだ光が残っていると実感した。
スクウェア・エニックスになってからイマイチになった…?スクウェア時代は良かったイメージ。個人的には。
ぐうさん!!待ってた!!
FF15も悪いところも沢山あるけど一応評価できる点もあってクソゲー、、、までは個人的にはいかないと思ってる。 人にはあまり勧められない作品であるけど、、、 やっぱり発売前にスクエニ自体がえげつないくらいにハードル上げまくったのが大きい。 あれのせいで発売後の落差が凄すぎて元々下がってたブランドが底辺まで失墜した印象がある。 FF7Rは既に土台のストーリーが出来てるから評価が高かったのかもしれんけど、完全新作になるFF16はまだ信用できないな
世界観に入りこめるというか 気がついたら何時間もたっていたFFがやりたい
13や零式辺りからものすごく違和感を覚え始めて気づいたらやらなくなってた
FF13は個人的にはめっちゃ良い作品だと思うんよな…設定が複雑なだけでマジで神様に挑む話だし展開的には燃える。 FF15は昔の空中でのリヴァ戦とかがない、いわゆるPV詐欺がでかいのかなって。でも作品としてはオープンワールドだし楽しかったよ。ただボリュームをもうちょい多くして欲しかったかな…実質本編がルーナ死亡後だし駆け足感が凄かった…
ぐうさん、おそれず色々な考察をしていつてほしい。 素晴らしい動画でした。ありがとう。
原点回帰を謳ってた9がすごく好き。 どのキャラも苦難を乗り越えて成長していって、すごい魅力を感じた
いつも冷静で多角的なゲーム分析、とても参考になるし勉強になります。 50分近い動画でも、飽きずに最後まで「なるほど」と言いながら楽しめました。それこそ、大学の研究論文で出せるレベルの動画。日本の政治家の先生方は、日本製コンテンツのクールジャパン戦略を語る上で、謎の学者先生たちの意見を聞くよりこの動画を見るべき。 これからも期待します。
無印13の戦闘システムは結構苦手だったな。LRはめちゃくちゃ面白かった。
FF6は名作で本当に素晴らしいのに注目されていないの悲しい。7リメイク並みに生まれ変わったら絶賛される作品になるのにといつも思う。
生まれて初めてプレイしたRPGがPS2のFFXでした。父親が会社帰りにいきなり買ってきてくれてめちゃくちゃ嬉しかった😊子供だった自分には物凄く難しかったけど夢中で遊んでました🤗衰退したとか終わったといくら言われてもやはり思い出は色褪せないものです
個人的ベスト 思い入れNO.1:FF5 生まれて初めてのRPG。大人になってwikiを見るとシステムの奥深さに驚嘆。 熱中度NO.1:FF6 一番夢中になったRPG。世界崩壊までの流れは寝る間も惜しんでプレイした。 衝撃度NO.1:FF10 64からようやくPS2をゲットして初めて買ったソフト。冒頭のブリッツボールのムービーを越える衝撃は今後もないと思う。ストーリーも何度泣いたか分からん。
@user-qp9ct1bg6n
2 жыл бұрын
no.1 4 no.2 6 no.3 10
個人的には6くらいまでのファンタジー感が好きだった。 7は名作かもしれないが、シリーズをファンタジーではなくしてしまった転換点のように思える。
@kight1850
3 жыл бұрын
銀さん(空知)!
@user-qf7bn9bl6p
3 жыл бұрын
同感。 7以降のホストゲーは無理。 それと、ムービーゲーがFFのアイデンティティだと言っているけれど、それはゲームの面白さの一部でしかない。 大事なのは中身。 ナンバリングが出る度にグラフィックに興奮してる人がそれじゃない感が凄かったけど、もともとCGなどは海外の方が得意だし、遅れを取るのは早晩わかっていたこと。気づくのが遅すぎた。
@hazumu.April029
3 жыл бұрын
6までは種族(ドワーフ・小人・モーグリ・妖精・幻獣)の絡みが上手かったけど7以降は関係なくなったね。種族絡もうとしてもネタ以外で印象に残ってないわ。ファンタジーよりドラマ。
@user-yx8ld7be7s
3 жыл бұрын
9であえて頭身を下げてきたのは、おっ、と思ったんだけどねぇ 13で露骨に美形のキャラしか出さなくなったのはなんだかなぁって思った それでもサッズなんかはいいキャラしてたけど
@not4401
3 жыл бұрын
@@hazumu.April029 10は異種族だらけなんだけどご存知無いようで…12もヒュム以外にヴィエラ、バンガ、ンモゥ、グリア、モーグリetcと異種族が多く出てくるどうせプレイした事ねーんだろうけど
13は確かに自由度は低かったけど、ストーリーも凄いし、戦闘、やりこみ要素とかも良かった印象だった。ボスのHPが高すぎて心折れかけたのはいい思い出
FF6、FF7、FF8…ハマりました。 学校から帰って制服着たまま夜中までプレイ。親は仕事で忙しいので自炊して。 最高の日々でした。 あの時をもう一度味わいたい。 最新作、期待してます。
@mikipon641
2 жыл бұрын
そんなあなたにファンタジアンがおすすめ!
坂口氏が退社して以降、グラフィックだけのFFになってしまい、戦闘が複雑でストーリーがカスになった…と思うのは私だけだろうか
@user-vp7ie1il9i
3 жыл бұрын
FF派な私が初めてDQ11をやった時これがやりたかったRPGだと気付かされました。今のFFにはそれを生み出す人がいない、だから禁忌としていた過去作リメイク商法に逃げたのでしょう。13、15は黒歴史です。
@user-gz4uz9se4u
3 жыл бұрын
全く同感です。
@keni8722
3 жыл бұрын
@@user-vp7ie1il9i その通りだと思います。
13は閃光だけでも生まれた価値がある
@user-oz9zs1kc7x
3 жыл бұрын
後、op?タイトルで流れてる音楽大好き
FFは4.5.6あたりが1番好きだけど13も好き 15は別ゲーだと思いながらやると面白い
今、13をプレイしてるけど戦闘システムとか理解すればスピード感があって楽しいですよ。 7は序盤でレベル上げしすぎて、マテリアキーパー戦があっけなく終わったのが懐かしいw
最初にやったffがff13だから1番好きな作品でもあるのにあまり好評じゃないのが悲しい
@user-ih7he5qt8h
3 жыл бұрын
基本的に一本道ゲー、戦闘が今までのスタイルと変わったこと、ストーリーがあまり良くなかった。 斬新で13はそれなりに楽しめたけど、13-2とリターンズはマジでやらかしたからなぁ
@darkdark.1765
3 жыл бұрын
@@user-ih7he5qt8h ff13-2は自分的には楽しかったですね(ストーリーは自分にはいいのか悪いのか判断できないのですがモンスターと一緒に戦えたのがすごく楽しかった)
@yuuta3143
3 жыл бұрын
ライトニングカッコ良い。 ストーリー面白いのにね。
@Motogo_9
3 жыл бұрын
PS5が出たので時期的にPS4でライトニングサーガ3部作は出ないと思うけど、PS5で出して欲しいなぁ。PC以外のハードで高画質・高フレームレートで遊びたい。
@AoAssi9564
3 жыл бұрын
ワイもFF12がはじめてのFFだから、初めてネットの評判が悪いと知ったとき悲しかった 面白いと確信してたからいいんだけど…
VIIって言うなかなかの中途半端な数字のシリーズがFFの顔ってのもなんかエモいよね
@cloudsofdrizzle7
2 жыл бұрын
7は最幸運の象徴だったり人間にとって特別重要な数字なんだけどな。
ぐうさん、もともとめちゃ面白くて好きでしたが、ff13の分析考察に感動しました。ff13の問題含めた特徴をここまで言語化してくれるチャンネル他にあるのかなあ笑 今回の動画をみても、ff7リメイクは、脚本のセンスはもちろん、その思い切った判断が出来る凄い人が絡んでるんだろうなあって思いました。ffのこれからが楽しみです。 ぐうさん。これからも応援してます!
6~15(オンと13除く)をプレイした上で全部好きなFFファンとして非常に楽しい動画でした。 そしてこれからもFFシリーズを愛します。
FF15は追加DLCを最初から詰まってる状態で販売すれば神ゲーだったと思うよ、、、
@user-im8hm9oo6p
3 жыл бұрын
最近のゲームDLC多すぎて完成させてから出せやってよく思う
@user-us4jm3nk7d
3 жыл бұрын
@@user-im8hm9oo6p シーズンパスシーズンパスシーズンパス フルプライス1万円弱で買ったはずがいつの間にか4万近くかかったりその中に集金ガチャがあったり……資本主義ここに極まれりって感じでプレイしてて萎える
@user-yt6kw7dc6p
3 жыл бұрын
それな まじで
@akiraapp9520
3 жыл бұрын
エピソードイグニスとエピソードアーデンは特に良かった。物語の重要な部分がdlcになってしまったのは本当に残念。dlcは後日談やアナザーストーリーの様なものにするべき
@user-dh6qw9dj1e
3 жыл бұрын
神ゲーにはならん普通のゲームに戻るだけ
7とかリメイクで擦りまくってたあたりからうーん?ってなってた
FF7リメイクが売れたのは純粋に元々のFF7ファンが多いからだと思うわ
FF15もFFって名前じゃなかったら普通に面白いんだけどFFの15だ!って期待してプレイすると「….」ってなるんよな
@desuyogohan5584
3 жыл бұрын
もうさ、FFのナンバリングにしないで個々のゲームにした方が評価高くなるよねきっと
@santamaria2058
3 жыл бұрын
@@desuyogohan5584 それじゃあ注文すらされずに終わる。いや、そもそもスポンサー見つからずゲームにすらならないと思う。
@user-jc5si2jg5m
3 жыл бұрын
初期のヴェルサストレーラーが無ければな
10-2、13、15のバトルシステムとかは不評どころか過去作からどんどん進化しててむしろ評価出来る点なんだよね これらが酷評されてる理由としては一貫してストーリーが分かりにくかったり求められてなかったものだったりする点なんだよね 面白いゲームを作ろう、FFらしく没入感ある映像を作ろうという意思は感じるからあとはそれに匹敵するくらいのストーリーさえあれば黄金期に並べると思ってる
ファイナルファンタジーが好きです。 それでいいと思ってます。 まわりがどう言っても、気にせず遊びます。 個人的に、ファイナルファンタジーが衰退したと思ってないので。
おはようございます。私は立命館という大学に通った外国人です。ゲームは1998年から始まった人間です。 J-RPGというとTurn制でコマンド式戦闘システムが採用された偏見があります。 しかし、FF15からはARPGに変換できて、FF16も完全なARPGのゲームだと知っています。 DIABLOシリーズが大好きな私としては非常に望ましい変化だと思っています。 何より、ARPGにははっきり自分が操作する面白さが存在する点がARPGの魅力の肝心要ではないかと感じています。 お陰様でPS5を普通にヨドバシカメラで買えました。ありがとうございます😊
賛否両論だったff13をなぜ三部作も出したのか。ff15もff13の残骸で作られたものだしff13の呪いは根深い。
FFの全盛期は3~7、最後の輝きは10、10-2から堕ちて逝った印象 8は個人的に大好きだけど賛否両論あって、7のバフがあったから売れたとも言われてるね 7リメイクは面白かったなぁ、続編楽しみ。
@not4401
3 жыл бұрын
10-2好きなもんとして言わせてもらうが無印だけで国内だけで198万本売れてるし何をもって貶めてるのか知らんがどうせ個人的な感情だろ?
@user-1853
3 жыл бұрын
@@not4401 でも8も評判の割に売れてますよね。 売上は前作の評判に比例しやすいので、絶対的な評価とは言いづらいかと思います。 自分はやりましたが、実際周りのFFやってた人たちは10-2つまんなくて辞めたって人多かったです
@guyjack4030
3 жыл бұрын
@@not4401 庇いたくなる気持ちはわかるけどX-2は酷評を受けても仕方ない気がする ストーリーも音楽も微妙... なにより背景があるのを分かった上でもXで完成されたユウナという最高ヒロインの豹変ぶりは受け入れられなかったっス
@satoshiyamamoto3478
3 жыл бұрын
@@not4401 ごめん。10-2,15はパッと見ただけで遊ぶ気になれなかった。 女だけ。男だけってのは、なんかFFとして受け入れらないのよね。
@takuyas7056
3 жыл бұрын
個人的には10-2は戦闘は凄く好きだったけど、ストーリーはあまりだったなぁ
13は動画で言われてる欠点はあるものの、すげー好き 13-2、LRも戦闘が踏襲されてて楽しい
9分20秒辺り 10を大人になってやって驚いたって言うけどPSに限らず6や4も今だに人気作品
@user-qp9ct1bg6n
2 жыл бұрын
4.6が1番面白かったです!
13は戦闘もストーリーも理解してから楽しかったしBGMが神すぎる
FFではなくて、坂口さんが手掛けるゲームが好きだと12以降とラスストやって、自分は気付きました。
@sairisuta0821
3 жыл бұрын
坂口さんのゲームは坂口さんらしさを感じますよね。
@SSSS-jy8is
3 жыл бұрын
逆に自分は、ロストオデッセイやブルードラゴンは好きだけど、最近のFFやラストストーリーは合わなかった それで坂口さん関係なくて、アクション系がダメだと気付いた
@user-cy8qu8kb3i
3 жыл бұрын
ブルードラゴンはその為にXbox買ったけど満足は出来なかったな~
@aiueozakichannel3569
3 жыл бұрын
ラストストーリーはガチ神
@mikipon641
2 жыл бұрын
坂口さんの最新作のファンタジアン面白いですよ!
13系はストーリーがあーだこーだ言われようと戦闘システム、BGMは最高だった…
@SleepingLion0227
3 жыл бұрын
わかります。悪く無かった
@minami__37
2 жыл бұрын
サンレス水郷(だっけ?)は神すぎた
@Micolash48000
2 жыл бұрын
アルカキルティがもう最高よ
@user-ph5pf9cf9i
2 жыл бұрын
ストーリー好きなんだけどな…
@25ja2k
2 жыл бұрын
13は街で人と会話を楽しめなかったのが辛かった(まあコクーンに追われてるから仕方ないんだけど) あと戦闘とBGM、ムービーは良かったし、まあエンディングも個人的にはそこまで悪くなかったけど FFがダメになったと言われたのはFF-10-2の失敗と鳥山求が悪いのが始まりと言われている
友達曰くガチの名作は6らしい
@spaceboy9053
3 жыл бұрын
本当に10までは名作だらけだけど、その友達の意見に俺は激しく同意
@user-jv1zt6fn1s
3 жыл бұрын
デビュー作9の私が世代じゃないから出来なかった6をわざわざ3DSでSFCリマスター版をプレイしたのは間違いじゃなかったというわけか…!
最近FF7リメイククリアしました! ストーリーがどこまでか予め聞いていたので始める前は期待値が高くなかったのですが、ラスボスまで倒すと思っていたものとかなり違っていて満足度は始める前よりかなり高かったです! シンエヴァを見ているかのような不思議な感覚になりました笑 インターグレードも早くやりたいです