【FF7】全部知ってたら神!有名からマニアックまで小ネタ77連発!!【小ネタ】
Ойындар
FF7小ネタ集動画になります。
楽しんでいただけたら幸いです。
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■FF7リメイク小ネタ集: • 【FF7リメイク】全部知ってたら神!有名から...
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■引用および出典
・FINAL FANTASY Ⅶ
・ファイナルファンタジーVII アルティマニア オメガ
GAME INFO
■タイトル:FINAL FANTASY Ⅶ
■公式サイト:www.jp.square-enix.com/game/d...
©1997, 1998, 2015, 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
■音楽:魔王魂
#FF7 #FFⅦ #小ネタ
Пікірлер: 196
ご視聴ありがとうございます。 小ネタが多いFF7の中から"厳選して"77個紹介しました! 皆さんの知ってる小ネタあれば是非コメントしていってくださいね♪ 余談ですが、この動画冒頭部分は、FF7のCMを再現して作成しました!! 気づいた方いるかな??
@user-sf6sd7jy6c
3 жыл бұрын
ヱヴァンゲリヲン弐号機のD型装備が、ゴールドソーサーのディオのコレクションルームになかったですっけ?
ザックスの手紙は泣いちゃうからだめだ……
ff7の物語はOPからEDまでが2週間でも俺とff7の物語はOPから24年経ってもEDが見えないぜ!
無駄に思えるミニゲームも多ったけどPS初のFFで製作陣の物凄い熱意を感じた。
PSFF7はすごい思い入れがあるな 都立高校受験の時期と被ってて少年ジャンプの袋とじの攻略特集を切り取って大事にしまってたな 気分転換でよく読んでた
染みる〜滲みる〜懐かしい〜後にも先にもこんなにも心奪われたゲームはない…‼︎
ハイウインドのパイロットが最初はオドオドしててこいつ大丈夫か?て思ったけど移動したりする度にどんどん成長してて、細かいネタがたくさんあるゲームだなぁって思いながらプレイしてた。チョコボレースのトウホウフハイとかも好きだったから動画に入れて欲しかった…。
@user-sm8ck2yc7m
Жыл бұрын
最後、シドみたいな口調になってコレがマックスレベルか?と思わせてから更に上のレベルになると礼儀正しくなるのちょっと笑った。師匠超えたみたいになってた。
リメイク版でも待ってくれるレノさんだが、亡くなるのは待ってくれなかった...
9:47 警報を鳴らすと鳴らしている最中はDISC1でもここでエンカウントが発生するようになる 出てくるのは海底魔晄炉に行く時に現れる敵なのでDISC1で稼ぐ場合はここで稼いでもいい
@nakabou1211
11 ай бұрын
5番魔晄炉で出たスモッグファクトの色違いと変な看板の亜種とスイーパーの亜種やな確か
原作の時点でこんなにボリュームあるのか……リメイクに時間かかるのも納得……早く続き出せなんて簡単に言えないや。
13:55 『かばう』というより『うばう』
7777フィーバー、敵にも適用っていくなら、こちらが食らうところも見せてくれよ..!
2週間で星を救えるレベルになるとは… さすがソルジャー
FFはこう言うストーリー上無駄なフレーバーというか、遊び心に溢れていたから好きだったんだよなあ。ある意味作り手のセンスが一番表れているところだと思いますね
@user-lh8kd7gw6w
3 жыл бұрын
謎のテンション、謎のボケ、謎のシーン。色んなところで笑えるし面白いのがFF7の良いところですね。
@JapanNagoya
3 жыл бұрын
わかる! ほんとの冒険だった
装備できない武器が一番記憶に残ってるな
ヴィンセントの最強装備デスペナルティは敵の撃破数によってダメージが増幅していく特殊仕様なので、極限まで育てたデスペナルティで敵を撃つとダメージ計算値を振り切ってエラーを引き起こし、どんな敵でも一撃で倒せるようになる ただしあまりにも防御力が高いルビーウェポンは例外
@user-bi6dj3sx9i
3 ай бұрын
3ㅡ
10回もクリアしましたけど、ザックスの手紙は初耳です、ありがとうございます😭
知らないネタあった。 にしても7は音楽がすごすぎる!!不思議な気持ちにさせてくれる
解体真書に載ってるネタ多めですが、知らないネタも見れて楽しめました。
リメイクやって、めちゃくちゃ壮大やったけど、あれも1週間くらいの出来事だもんな笑笑 バレットとの絆深まるまで意外とめちゃくちゃ一瞬
変に肉声や音声入れてないから落ち着いて見れました。楽しかったです、ありがとうございます。
@Tokimiya-Games
3 жыл бұрын
ありがとうございます!!
やばい…。懐かしすぎて涙出てきた…。神ゲーだったなぁ。リメイク早く続き出ないかな〜。
60番 教会に入って画面切り替わる前に✕ボタン押しながら十字キーの上を押しっぱなしにすると近づいてもエアリスの幻は消えない
レッドに連打でボールぶつけるのは誰しも通る道
@user-qi4ef4mt4c
4 ай бұрын
リバースではレッド専用のボール遊びのミニゲームが実装されましたね。
さらにもう3つ。 カームの街のクラウドの回想で使えるセフィロスのステータスはLv.50のヴィンセントのもの。正宗は拳銃扱いで、セフィロスのリミット技はガリアンビースト。 ゴールドソーサーの園長ディオのコレクションルームに、エヴァンゲリオン旧劇版第9話で弐号機が装備したD型装備をモチーフにした「Dガタ装備」というフィギュア?がある。 インターナショナルの隠しボスのルビーウェポンはST異常が本来は効かないが、なぜかハーデスのストップの効果だけは通用する。タイミングを見ながらハーデスを使い続けると完封できる。
ノンストップで見ちゃいました笑
ザックスの手紙はいつ見ても泣く
オープニングからエンディングまで二週間って早すぎかよww
PHSってとこがもう最高にキュンとする
いや最後にあの二つ持ってくるセンスw
ウータイのチラシが各ポイントに貼られていて、全部読んで行くと全部のステアップアイテムを貰えるとかは内容としては薄いですかね?
腐ったピザの下でにはこんな意味があったのか
2:46「6.待ってくれるレノ」はリメイク版でもしっかりと再現されてるんだよね! 観た人はいるかな?
@takusbc7
3 жыл бұрын
見ましたよ! タークスは決して悪い奴らではないんですよね😅
@user-lt3ti2xm5u
3 жыл бұрын
たしかに、再現されているね・・・・でも、声優の人が・・・ひろしが・・・・亡くなったのが衝撃だよ・・・。
@user-wt9ly9ey2d
3 жыл бұрын
@@user-lt3ti2xm5u 藤原啓治さん亡くなるのが速すぎたんだよ…50台前半でまだまだ若かったのに…
@user-bc5bb2jn5i
3 жыл бұрын
見た! 優しい所あるなぁ…って思わされた😁 でもレノの声はもう一生新しい作品では聞けないのが残念です…
@takusbc7
3 жыл бұрын
@@user-bc5bb2jn5i 本当だ😭リメイクどうなるんや😭全然考えてなかった😅オワタ
わー!今改めて見ると、しっかりリメイクリバースに継承されてる設定もたくさんありますね!ラブレスのセリフとか、まんまじゃないですか!
FF7は12/9〜1/21の6週間の旅(アルティマニアΩ) 1番魔晄炉爆破〜支柱崩壊までが1週間(タークス小説) ウェポン発動〜ティファの目覚めが1週間(原作FF7) 都市伝説になってる2週間の旅は誰かが12/9〜12/21と勘違いして広めたのかも
@user-qs8ds3vi5t
3 жыл бұрын
2週間が本当なら劇中で何回か宿泊してたり意識不明の状態とかあるからそれ差し引くと多少の誤差はあっても1週間前後で世界を救う事になるもんなぁ
@user-ym5uh4kk6k
3 жыл бұрын
2週間の旅だったらエアリスお亡くなりになるのは何日目なんだろう~(;´д`)? と考えていたところでこのコメントを発見しました(^_^)/ 移動時間とかエグいし 喋ってる暇なさそう、戦う暇もなさそう
@JapanNagoya
3 жыл бұрын
おーそれがリアル
1:22 クラウド髪以外ペッチャンコに見える
バトルシーンの映像は止まってるのに効果音だけ流れるのは何なんだw
~ニューゲーム押したらすぐにエアリス死亡シーンが流れる~ ①Disc2を入れてPS起動 ②最初の背景黒のバスタードソードだけの画面でPSからDisc2を抜く ③Disc1を入れる ④ニューゲームを選択 ※その後のムービーシーンも変わってるからバグですね ~FF5にクラウドが出る~ FFコレクションのFF5起動して最初のメニュー画面に確率でFF5仕様のクラウドが画面を歩く FF6ではFF6仕様のスコールが画面を歩く
冒頭からビックリ、ミッドガルからセフィロス戦まで濃すぎる2週間だな
エリクサーを庇う ってのは笑いました🤣
クラウドはファイナルファンタジー5PS版のゲーム開始時のメニュー画面でランダムだけど出てきますね
エアリスに没セリフがあったり、ディスク交換画面でハイウィンドを見るエアリスがあったりするのを考えると、あの結末は分岐イベントにする予定もあったのかもしれないですね ちなみにユフィの赤白カラーはエアガイツでユフィの2Pカラーとして使われてます
コスタデルソルのbgm好きすぎる
ff7何周もしたけど、知らないことばっかり。すごいなー、投稿者はff7を世界一極めてるわ。
5:40 若い頃は何にも気づかなかった。かわいいなぁ。
ゴールドソーサーの入口手前の画面奥の方に小さな家があって、めちゃめちゃ確率低いけどたまに人が立ってて 話しかけると大金くれる。入場料高いから、それ目当てに凄く何回も画面切り替えして人が出てきた時は歓喜した。
@tensyou4318
3 жыл бұрын
GP屋だな
LOVELESSの下り「約束なんかなくても」は坂本真綾氏のシングル「約束はいらない」が元ネタ。 オリジナル発売時点でエアリスに声を当てるなら坂本氏という計画もあったそうだ …というのはガセ
逃げる押すことでバックアタック解除は出来るけど 隊列が前列にしてるキャラは後列に、後列のキャラは前列にって感じで逆になるんじゃなかったっけ
ラブレスのラストシーン、リバースでちゃんと再現してたんだな
0回も逃げてるんじゃなーいってのもあったな
クラウドの違和感がなんなのかって気になったんだけどフィールドで大剣背負ってないからだ!リメイク様様だね
泣きじゃくるユフィを見たときは一緒に泣いた
リメイク版ff7のカームにいける日はいつになるのかね・・・
原作のデブチョコボかわいいんだけどww
2週間早すぎやろww
2週間で世界一の大企業を潰すルーファウスすこ
最終決戦のセフィロスは確か何しても死ぬようになってる(回復だろうが補助系の魔法orアイテムでも受ければ何故か死ぬ) 昔デバック動画で見たことがある
0:00 まどか☆マギカ並みのハイスピードで降りかかる悲劇
ザックスとエアリスの恋人設定って後付けだと思ってた。。
Endingまでが2週間だと?!
45.手袋 んなもん気にしてられるかぁ!!WWW
1:47 ティファいい子…
@user-pr1ef4nn4r
4 ай бұрын
私ティファちゃん大好きで私よくティファちゃんパーティにしていたな。ティファちゃんを生み出した野村哲也さんサイコーです。野村哲也さんもティファちゃん大好きなのかな?
漫画とかもよく言われるけど、こういう創作ストーリーに「~しか時間経ってない」は無粋な気がする
またFF7やろうかな。
すごい!5のバックアタック解除は初めて知った。
@user-ff3nh4hf9l
3 жыл бұрын
それは最初から知ってた。
24:11 PS1では聞いたことない音楽
ファイナルファンタジー7の本読んでいたらティファちゃんがミニスカートだからファイナルファンタジー8のリノアちゃんはスパッツにしたって書いてありびっくりしました。
いつも楽しく視聴してます。 love lessについてもいつかまとめて頂けると嬉しいです。
そんなことより音楽マジ神
8割は知らなかったな。 今でもプレイする時あるのに。
作中時間が2週間以内って裏設定自分も見た記憶ありますけど用語辞典WIKIだと魔晄炉爆破が12/9 ホーリー発動が1/21ってなってるんですよねぇ・・・ 流石に無理がありすぎてどっかで修正はいったんですかね?
@user-rb5zs3eq2g
3 жыл бұрын
誰かが間違えて広めたかも
@user-qg7fg4oc5y
2 жыл бұрын
ゲーム内で強制的に睡眠をとらされるのが13回だから初日足して2週間なんじゃね?っていう憶測だったはず。
……すごい!
インターナショナルでもサガフロワープやりましたよ
自分が知ってる小ネタで出てこなかったのは初期のファミ通とかのFF7 攻略情報のマテリアリストには当時「せんすい」マテリアが載ってた(内部データには存在?) しかも「せんすい」があればエアリスを生き返せるアイテムを入手できるというデマ情報があったのも懐かしいww 21:33 サガフロワープでエアリス離脱イベントスキップ後、スノボ後にエアリスがいると没セリフが聞ける辺り、 当初はエアリス生かす予定だったんだなってちょっと思いました・・。
ジェノバのMade in HongKongはどういう意味なんだろう。このムービー部分のモデリング製作を香港の子会社に委託してたとか…?
ティファの3サイズだけは知ってたわ
敵のオール7フィーバーは見たことない
謎の高画質…!
@qlu239
3 жыл бұрын
リマスター版を知らんのか。
マテリアシステムをブラッシュアップして実装するつもりだったのがFFCC(GC版没データに大量に追加効果を持つ魔石があり3×3のマスに嵌めて使えるようなシステムだった)
29:24 初めてここまできた時カウンターマテリア付けててマジで中途半端な終わり方した おふざけを兼ねた2周目ならよかったかもしれないけど初プレイでこれはすごく複雑な気持ちになった
@rpg2824
3 жыл бұрын
カウンターのマテリア無しでも強制的にカウンターが発動します
@user-dh3ur3pi6y
3 жыл бұрын
@@rpg2824 えーーそうなんだ! じゃあただ単にコマンド入力が遅かっただけかな
全く関係ないが、ラストバトルのために、クラウドに釘バット装備させたのは俺だけじゃないはず
@rpg2824
3 жыл бұрын
親の釘バットより見た釘バット
22の警報はやりこみの時レベル上げに使える😌
ハイウェイの操縦士のレベルについても触れてほしかったなー
BGMが全体的にサガフロンティアっぽい
5:29 ファイナルアタック+フェニックス(もしくは"そせい")で復活できるのかな?
2:46 ここリメイクでも再現されてて原作愛を感じた。
@Tokimiya-Games
3 жыл бұрын
わかります。。
窓から覗けるの知らなかった。 キャラ変更スノボは確かインタナショナル版じゃないとできなかったはず
@Dragon-we6bb
3 жыл бұрын
チョコボレースの方はオリジナル版でも確認しましたがオリジナル版のスノボでは見たことないですね。
@user-qs8ds3vi5t
3 жыл бұрын
スノボはインター版以降だね ちなみに微妙にキャラごとの性能が違うとの事。本当にちょっとした差だけど
よくこんなにしってますね・・・
20:44 47-2 ユフィワープ PC版のみでワープしたいデータでエンカウントして全滅し、ユフィ加入前のデータをロードしてからユフィと戦闘して勝利すると全滅した場所にワープ出来る
クラウド達の旅って44日間なんじゃないの❔
Wアイテム増殖バグとか、"へんか"アイテム増殖とかもあったなw
5:17 これ誰かと一緒にやってる最中に悪戯でやったらめちゃくちゃビックリされそう(笑) まず、何事!?ってなるだろうね(笑) 8:00 オール7フィーバーとか知らなかった!今度やって見ようかな😅
イヌ質wwクラウドさんww
2週間!?Vガンダムの79日間よりも信じられんわw
ユフィに盗まれるマテリアの優先度って確かAPが関係してた気がするから ぜんたいかマテリア大量に用意してコマンド系マテリア盗まれないようにした記憶ある
67.開発初期 N64やセガサターン向けも開発していたのは本当なんだよね。 結果は、N64の動作では3Dが動かないという結果に。(低フレームレートが低かったのが原因)
@rpg2824
3 жыл бұрын
元々ポリゴンドットなのもNintendo64用の調整ですね
ほとんどは把握していたが 1番驚いたのは 63のチョコボ部屋(意味深)でした リメイク版はどうなるんやろね ちなみに最終戦での クラウドvsセフィロスは DISC3のほとんどの 容量がこの最終戦を 占めている だから通常の戦闘よりも 画質がいいんだな
敵のオール7フィーバー見たことないな…
かなりやり込んだから大体しってるつもりがいきなり知らない事実に直面した件。
@JapanNagoya
3 жыл бұрын
作中で語られてないよね
スノボで「神」の↑が存在する・・・のはみんなしってるよねぇ・・・?
@user-gm4gx8kc7u
3 жыл бұрын
_人人人_ > 変 <  ̄Y^Y^Y^ ̄
@derhenker9232
3 жыл бұрын
@@user-gm4gx8kc7u おういえ!!!( ̄▽ ̄))!)
@user-su6bj8hx1q
3 жыл бұрын
初級が1番難易度高かったですね。あのランク付け。