FF6のボスを調べていたらとんでもなく強い敵を発見したので最強のキャラを育成して挑戦してみる(後編)
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前編はこちら → • FF6のボスを調べていたらとんでもなく強い敵...
FF6でこれほど強い敵と戦った人はほとんどいないのではないでしょうか。どうすれば勝てるか試行錯誤した過程と結果をまとめた動画です。なので長々とした説明がメインです。もし間違っていたらすみません。
<参考・引用>
FF6 テント回避で魔大陸浮上→ • FF6 テント回避で魔大陸浮上
FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し→ • FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
FF6 タイマーで全滅レベルダウン→ • FF6 タイマーで全滅レベルダウン
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*→wikiwiki.jp/ffdic/
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Пікірлер: 330
やっと後半! 待ち遠しいかった
動画1本作る為の努力と溶けていった時間が凄すぎる… FF6が大好きだったのも含めて、超楽しめました! お疲れさまでした&有り難うございました!
『ドアタイマーが使えないからリルムはダメ』 っていう文章を素直に受け入れられたら、 もうあなたも立派なFF6学会員。
あんたもFF6クラッシャーじゃないか!!!!(褒め言葉)
アルテマウェポンの斬り込みとシャドウのテーマのテンポがマッチしてて、音ハメみたいな感じで気持ちいい
本当にすごいよあんた。この動画編集にかける情熱は一体どこから生まれてくるのだろう。
@tamutamu33033
4 жыл бұрын
撃つFTstydっsyyf,
主の努力に拍手
色々凄すぎて笑うしかなかったw こうして変態プレイヤーたちが未来永劫超次元デバッグをしていくのか…
発売当時はコツコツとレベル上げして強い敵を倒すことに喜んでたけど、大人になってゲームする時間がなくなった今、動画を見て、昔知らなかった裏技とが出てきて新しい発見する喜びを知りました。
茶番や脱線は知らない事ばかりでそれも楽しんでいるから無問題 いつもストーリー性があっていいね
いつも動画楽しみにしています! 毎日アップロードされているかRain。さんのページをチェックしてしまうほどファンです!動画のゆるい雰囲気が大好きです!またFF6ネタ期待しています!!
ロックのテーマかっこよすぎる。
@user-rx4zs9xg9v
Жыл бұрын
てか、初心者でもやり易いゲーム難易度だったり、FF6が難しくてクリア出来ないあまったれた人間、4はクリアできまい😁 6は、恐竜の森に入ったら バカンスよ😊
お疲れ様です! 検証動画すごく楽しいです!!これからも体調に気を付けて頑張って下さい!
最高に楽しかったです!
セッツァーの戦績がまさに一か八かですね!
『昔ゲームがめちゃくちゃ好きだった』だけではここまでできない。先人の知恵があろうが無かろうが凄い
発売されてからかなり経ってるのに未だに知らない情報がバンバン出てくるFF6って最高のゲームですね
@user-nf6jo2ms1c
3 жыл бұрын
さらに何が怖いってrtaがどんどん更新されるくらい人気。 中古もさして値段落ちてないのも納得
おそらく、FFXみたいに行動優先順位があるんじゃないでしょうか? セッツァー〉シャドウ〉ロック、エドガー みたいな感じで。
@user-yd4ox1yy3o
3 жыл бұрын
誰かこの二人のコメントの日本語翻訳を よろしくお願いします。
編集大変でしたよね??ほんとお疲れ様です!めっちゃ楽しませてもらいました!次の動画も楽しみにしてます!!
後半戦待ってました✨
すげーやり込みっぷり FF6はまだまだ遊べますねえ!
ここまでやれるなんてもう感心しかしない 拍手
お疲れ様です、待ってました!
すごいです!感動した
11:11 普通の敵やラスボス"程度"ならまだしも
育成にどれくらいの時間がかかっているのやら・・・ お疲れさまでした。
うp主スゲエっす。 ものすごくレベルに高い自由研究
これ、あれでは?闘技場のバトル画面に入る瞬間のキャラのモーションのフレームレートの差でセッツアーが早く行動できるのでは? また、闘技場のシャドウは自キャラより早く画面に入るから素早さで勝ってるロックが先手を取れないとか。テュポーンもそうだけど。
隙あらば脱線w
うわー懐かしい ばりくそおもろかったわ
今までで一番おもろかった。
茶番や脱線が楽しいんです!毎回懐かしい気持ちになりながら楽しみにさせて頂いております(๑˃́ꇴ˂̀๑)
結局コロシアムは敵が先手取りやすくなるような補正が効いてんのかね つぽーん先生が安定的にはないき出来るようにとか
多分素早さが拮抗してる場合キャラコードを参照する順番あるんだろうねぇ 他の色んなキャラでも試してもらいたいところ
長い動画でしたが、、細かいところもしっかり解説してくれたので、とてもわかりやすかったです!
【己こそ最強の敵】ってか・・・
5:15 リズム天国
胸熱動画をありがとう。シャドウ最強
マッシュ「チンプンカンプンだが… 面白そうだな。
もっとFF6のバグ技動画が見たい 電マニキのクオリティは凄いが完璧主義過ぎるせいか次の動画が中々こないしね…
検証しようとしている設定を長々と説明している途中で、やっぱりこうしてみようか、じゃあこっちもこうしようか、 みたいな展開されると、頭がこんがらがってしまいますね。。
めっちゃ待ってた
後アドバンスのFF6で解説のもありなのでは、バニシュデスは出来ないし、回避率も正常ですし、レオ将軍や幽霊を連れてそちらもやれるなら見てみたいです。皆伝の証ってチート装備なのに知らなかった。ロマサガも回避率が機能しないですが、救済もないし、サルーインも七英雄も簡単に倒せなかったのに、そこまでやり込めるFF6も名作ですね。
キャラの登場した時のフレーム数でセッツァーが先手取れるのではと思ってもあの4人の中では一番フレーム数が多いから条件がわからんなぁ
@user-rn5yq1tv8v
3 жыл бұрын
ひらら
最高に(いい意味で)くだらない動画!そして偉大な動画。最初はシャドウに勝つのが目的だったのになぜか3人のキャラで勝率を争う感じになっているのもよかったですw
まるでRPGで対人戦でもやったかのような感覚だったわ! でも、これほど凄腕の暗殺者もギャンブラーに負けるとは。 イカサマもギャンブルのうち。何という大きなミステイク。 5:13 ここビックリした! 何気にBGMと斬撃音がシンクロしてるw
とても楽しかったですよ
後編キター!
すごい動画でしたー!!
もはや初手で決まる戦い
FF6は、育成ゲーム、オペラゲーム、バク発見ゲーム、タイムアタック、恋愛ゲームなどなどオールマイティ〜
@fukamoco
3 жыл бұрын
あとは低歩数アタックも追加。ストーリー以外も結構奥深い!
体感でセッツァーはイカサマの攻撃力高いと思っていたのでなるほどなぁと
検証お疲れ様です しかし、なんて狂った検証なんだ···(褒め言葉)
最強は制作者の敵ではなくプレイヤーの作った敵ということか……
挑戦者候補のとこみててほんとにVIは各キャラの特徴が違うところがおもしろかったなーと思った。
先手を取れない謎については、裏ワザ装備の副作用という可能性も。
自虐ネタ嫌いじゃないしむしろ好きですよ
待ってた〜〜!!!!
ついに最強の敵シャドウ戦の 本編キタ━(゚∀゚)━! もう、ホントなんでもアリwww そして、ここまでどれだけの時間と手間をかけたのか、うp主恐るべし😓
令和にff6、、 素敵です🥰
@NIER-kou
4 жыл бұрын
こんなんで抜けるかw
@murasaki_hashi
4 жыл бұрын
この時代にSFC作品をプレイする事がそんなに特別な事なのかなぁ…。
@user-ii5qe1ek5d
4 жыл бұрын
紫丁香花 特別というか感慨深いよねって
@murasaki_hashi
4 жыл бұрын
@@user-ii5qe1ek5d この時代になってもFC等のレトロゲームをする人は少なくないですよ。
@user-ji5wm9ji7x
4 жыл бұрын
@@murasaki_hashi そうそう、名作は時代がたっても遊ばれるんですよね
セッツァーが速いのは、世界最速の女が見守っているからですね!(*'▽')
トイレに放置されて幽霊に一撃で倒されるアルテマバスターさん…
@user-po1nw9zi7p
4 жыл бұрын
そして暴走カイエンに何回も切り殺される……
1:45 父親殺し
待ってましたぁ!!
サムネのシャドウでシャドウに目があるのを知った
@user-gh8lr2hu5m
4 жыл бұрын
いや、人間なんだからそりゃ あるだろwww
@user-pd6nr7jq2l
4 жыл бұрын
パパも人間なんよ
@user-hd2mx6tn3i
4 жыл бұрын
まあドット絵じゃ見えないからね
@HARUKA36978
3 жыл бұрын
昔額のやつが目で一つ目だと思ってた
なんでも装備、ガウに風車、物理系「あばれる」で化ける
1:04 犬強えぇ…。
待ってました!!
今か今かと待ってるといつも絶妙なタイミングでアップする神
育てたシャドウが可愛すぎて企画趣旨の絶対に勝つが後半消えていく悲しいゲーマーの性を感じられたな
後編まだかなまだかな~って丁度思ってたとこだった 待ってたぜ
予想通りセッツァーが強かった。
他のゲームになるけど、武器によって行動やダメージへの影響とかあったな。 FF6でもナイフだと先手、とかあったりして。 検証おつです。
まってた!
シャドウつっよ
やり方わすれたけど昔シャドウでブラキオレイドスを狩って簡単にカンストして初回浮遊大陸で知らなくて死なせたのはいい思い出。抜群に好きなキャラだった。自分は名前でピンときてとっておいたけど友達はそこで手に入る最強のソードアルテマウエポンを捨てちゃって。
ここまで超次元戦闘になると見ているだけで思考がおかしなことになってきましたw 考えるな、感じろ!!
やっぱりプレイヤーが手塩にかけて育てたキャラが最強の敵ですね… しかしセッツァーが先手取りやすいのはナゼなんじゃろ?
@user-hd2mx6tn3i
4 жыл бұрын
🎲ダイスに先制特効でもついてるのかな?
茶番や脱線が楽しくて見に来とるんよ
@user-rd2qd2cg3y
4 жыл бұрын
それな
竜の首コロシアムにいる本物のジークフリードはまじで強かった
まさかのセッツァー
ダイスやイカサマのダイスにマスクデータやグリッチの先制攻撃付与能力があるのでは?(唐突な思い付き)
待ってましたー(一分前ラッキー)
めっちゃ時間かけたなー…凄いな
FF6やり込み要素ありすぎで草
@user-xf5bg1zc3f
3 жыл бұрын
この動画のバグをつかわなくても、魔石ボーナスを最大限得るためには、低レベルで攻略しないとならないのでやり込み要素は元々多い。その場合、難易度はシリーズ屈指となる
バニシュ状態で物理攻撃無効化したら、先制もへったくれもないと思ったけどどうなんでしょ
アルテマウェポンって2つゲット出来るから、そうすればエドガーが良くなるんじゃね?
個人的には まじんりゅうが脅威だったかな。 2体でてきて、こころないてんしを初めて食らった後にサザンクロスを初めて食らった時 まぢかよって思った
暴走モードの低評価ってエヴァンゲリオンのあれかぁ…
ラストバトルが刹那の見切りみたいw
やっぱりffは7までが面白い。 ここまでやり込んでいただいてありがとうございます。
育成に関してですが、経験値調整がやや面倒なものの 崩壊後でも戦える魔法習得値が0の敵としてサウスフィガロ地下のベクタハウンド×2やベクタハウンド×2+コマンダーの敵を利用するという手もありますよ。今後似たような企画をされる場合 検討されてみてはどうでしょう。
前回のコメント欄やっぱり気にしてたんやね。主さんがあれだけ言われてこういう構成にするって決めたならそれでいいと思います 自分みたいに楽しんで見た人もいますし本当に不快に思った人の方が多いなら低評価の方が上回るはずですからこのやり方を貫くと決めたら貫いて下さい
@user-ct7bo1uf1v
4 жыл бұрын
ノルミン いずれつくしょ
@user-ol8dj2nw9s
4 жыл бұрын
主は動画投稿して数分のコメントにはハート着けるけど他のコメントはあまり着けないからね~今回でコメント見てることはわかったからハートは着かなくても見てもらえばいいやって思ってる
@murasaki_hashi
4 жыл бұрын
@ノルミン なんだか業務上の指示みたいですね。
8:16 ここにいないメンバーの赤黄率笑
@operator__W
4 жыл бұрын
みんな仲良く使えない子w
ちなみにスケッチバグを使えばすべてのアイテムを増殖可能です
エドガーはミラクルシューズ装備なのに光って無かったですね
@ponyuru1099
3 жыл бұрын
変なところに装備してるから効果が出てないかも? 昔シャドウに強制装備で武器に手裏剣装備して遊んでたけど手裏剣系は効果があるのに対して忍術系は効果が無かったりしたから
この動画を見つけた瞬間飛んできたぞ!!
あの強さでまだ何でもありの手まで残していたとは、汚いなさすが忍者汚い
うぽつです。楽しみさせてもらってます。
カイエン、陸奥の守2刀流は!?