FF6のバグ技

Ойындар

FF6のバグ技をまとめてみました。
今回からゆっくり解説始めました。
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Пікірлер: 39

  • @kaz4883
    @kaz48832 жыл бұрын

    やっぱり霊夢と魔理沙の声が逆なのが違和感凄いです

  • @caspase8
    @caspase82 жыл бұрын

    シドタイマーはネットニュースにもなってましたね。特集楽しみです。

  • @kyoiti3103
    @kyoiti31032 жыл бұрын

    デスゲイズにバニッシュデジョンをして涙目になったのは俺だけではないはず

  • @usagi_sakura_433
    @usagi_sakura_4332 жыл бұрын

    なんか違和感あるなって思ったけど、魔理沙と霊夢の声が逆なんだ…。 シドタイマーは最近また話題になってたよなあ…

  • @user-nt7ef1ng3k
    @user-nt7ef1ng3k2 жыл бұрын

    れいむとまりさの声が逆なのはこのチャンネルのデフォなのかな? やっぱり逆だと違和感が強すぎて集中出来ない(汗)

  • @user-sb8cx7fm1j
    @user-sb8cx7fm1j2 жыл бұрын

    え?ここは霊夢と魔理沙の声が逆なの?改善して欲しいです。

  • @Tanablade
    @Tanablade2 жыл бұрын

    翔んでる!平賀源内 飛ぶこと以外、バグ技の何一つ説明になってなくて草

  • @52149bug
    @52149bug2 жыл бұрын

    カイエン暴走については最初からカイエンを戦闘不能にしていても復活させた時点で既に必殺剣空の条件に不具合が生じているというカウンターの仕様がぶっ壊れた内容だったりする 確実に起こしたい場合はカイエン自身がクイック→必殺剣空→カッパーで河童化して起こせるとかなんとか

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w2 жыл бұрын

    なんでも装備はPSでは一部修正 元の部位にあてはまるならなんでもできる 分かりやすく言えば勲章を装備したときと同じ効果 アドバンス以降は廃止

  • @race_channel_
    @race_channel_2 жыл бұрын

    乱数固定と、飛んでる平賀源内はバグ技じゃなくテクニックだな。

  • @user-xv5bn6ii7t
    @user-xv5bn6ii7t2 жыл бұрын

    何でこの動画って魔理沙と霊夢の声が逆なんだろ?

  • @user-tw5er9cg1c

    @user-tw5er9cg1c

    Ай бұрын

    バグ技かな?

  • @user-qm6yd1ok8q
    @user-qm6yd1ok8q4 ай бұрын

    リメイク版はバニッシュデスが使えない上に回避率バグが修正されているため多くの敵が強化されました。 ↑元々即死耐性が無い敵やバニッシュが効かない敵は弱体化したためアルテマバスターや雪男などはリメイク版では弱いのだ。

  • @taikimur1477
    @taikimur14772 жыл бұрын

    FF6学会のリアルタイムがあったら参加してみたい。

  • @nanoriKYDO
    @nanoriKYDO2 жыл бұрын

    電子マネーでおやつ買ってくる

  • @mocchirimochimochi
    @mocchirimochimochi2 жыл бұрын

    色んな人のピクセルリマスター版の配信でバニシュデスバニシュデス言う人多いけど、そもそもGBA版の時点で修正されてるんだよねぇ

  • @HK-fx4hh
    @HK-fx4hh2 жыл бұрын

    バニシュ+デス(バニシュ+デジョン)はお世話になったなぁ

  • @user-oc3pp9ny2p
    @user-oc3pp9ny2p Жыл бұрын

    ガウは盾も装備できるものなければ源氏の小手無しで二刀流出来る 仲間にした瞬間手裏剣二刀流にしてネコキックが快感

  • @o-ni-ku
    @o-ni-ku2 жыл бұрын

    乱数固定と源内は仕様技で特にバグって無いような

  • @user-hv7dt2mw5r
    @user-hv7dt2mw5r2 жыл бұрын

    いつも楽しく見てます。過去に戻った後、現世に戻るには?あと飛空艇とか…知ってますが意地悪でした(笑)略しますが、砂漠の中を…

  • @armeriagerbera656
    @armeriagerbera65610 ай бұрын

    シドタイマーはGBA版でも出来るのかな?

  • @xffdqjk1981
    @xffdqjk19812 жыл бұрын

    Vコーディも一種のバグだから入っててほしかったな

  • @user-cj5tv3vz1n
    @user-cj5tv3vz1n5 ай бұрын

    0:44の腰布が外れるバグはあるのかな?

  • @user-ks3iu4vp5z
    @user-ks3iu4vp5z2 жыл бұрын

    自分シドタイマーとかはかなり前に知ってましたが、具体的にどう使うのか当時はさっぱり検討がつかなかったっす。 で、今どうなってるのかな? と思い、検索してエディさんの動画みてみたのですが…凄すぎます‼️ 例えば、この動画にある『翔んでる』はイベントをぶっ飛ばして、lv2ティナとlv6ロックの2人のみでダダルマーと戦う時に使用してますよね。 他にも、lv4シャドウがすばやさ以外はフルステだったり、経験値を取らないように、相手を死の宣告にした上でケーツーハリーで飛ばしたり… で、一番気になったのは、崩壊前にフレイムシールドをとるです。もう一度FF6やろうかな(^-^)

  • @user-qh5zg2lz7y
    @user-qh5zg2lz7y Жыл бұрын

    モグタン将軍であのオペライベント

  • @user-ne2os8sj3x
    @user-ne2os8sj3x2 жыл бұрын

    翔んでる!平賀源内 は、おやつの人だな

  • @user-im8it9pg4f
    @user-im8it9pg4f2 жыл бұрын

    カイエン暴走カッパモードについて、 沙悟浄の槍はカッパ状態なら強いはずだけどもしカイエンが『なんでも装備』のバグか勲章で沙悟浄の槍を装備させていれば火力が出るんじゃないかな?

  • @sansei9

    @sansei9

    2 жыл бұрын

    通常状態でも装備は出来ますよ。

  • @user-ks3iu4vp5z
    @user-ks3iu4vp5z2 жыл бұрын

    モグタン将軍は低歩数プレイで必須になるらしいですね。そのまま進めるとモグタン将軍で三魔神のどれかと戦う羽目になるそうで、LV99でもまともには勝てないそうですw

  • @sansei9

    @sansei9

    2 жыл бұрын

    ゲストモーグリだと通常キャラで楽勝の敵も途端に強敵に早変わりするんですよね。

  • @user-on9fp9cx3n
    @user-on9fp9cx3n Жыл бұрын

    フィールドで敵が出無くなったのバグだれか教えて

  • @user-ip4wo4je7h
    @user-ip4wo4je7h2 жыл бұрын

    左上のテロップがゲーム画面のウィンドウに被ってて見づらいです

  • @biblioau
    @biblioau6 ай бұрын

    翔んでる!平賀源内はおやつ氏の動画以外で初めて見た

  • @gengengogo
    @gengengogo2 жыл бұрын

    声を逆にすることによるコメ稼ぎテクニック

  • @user-zn7wl9jb8i

    @user-zn7wl9jb8i

    2 жыл бұрын

    この人の趣味だろいちいちここで言うなよw

  • @Suica-gi4nu

    @Suica-gi4nu

    Жыл бұрын

    ​​@@user-zn7wl9jb8i趣味じゃなくて好みじゃね?

  • @GOD-yk5ev
    @GOD-yk5ev2 жыл бұрын

    ゆっくりとまりさの声逆ちゃう?笑

  • @t.w.6664
    @t.w.66642 ай бұрын

    よく、バニシュデスはバグ、と言われますが、物語中だったか何かで、バニシュは物理攻撃が効かなくなるが魔法が必ず効くようになる、と言う情報が得られるので、公式ですよね。バグと言えば即死耐性を無視してしまう所でしょうかね。

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